Robloxが4D空間作成機能をオープンベータで一般公開
出典:TechCrunch
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TechCrunchは2026年2月4日、Robloxが4Dコンテンツ作成機能をオープンベータとして一般に公開したと報じた。
4D Creation機能は3次元空間に時間軸を加えたダイナミックな体験を設計できるツールで、ゲームやメタバース空間の表現力を大幅に拡張する。
Robloxスタジオから直接アクセスでき、AIアシスト機能と組み合わせることでプログラミング初心者でも高度なコンテンツ制作が可能になっている。
Robloxは3億人以上のユーザーを持つプラットフォームとして、クリエイターエコノミーの次の段階を牽引しようとしており、UGC(ユーザー生成コンテンツ)の質的向上を狙う。
メタバース分野ではMeta、Epic、Robloxが競い合っており、4Dコンテンツという新軸が創作活動の次世代標準となる可能性に注目が集まっている。