Fable AI、オーソン・ウェルズの失われた傑作をAIで復元へ

倫理スタートアップ

プロジェクトの経緯と内容

FableがAIで失われたシーンの復元に挑戦
43分のカット映像を再現する「究極の失われた映画
Edward Saatchiが12歳の鑑賞体験を動機と語る
ライブアクション撮影後にAIで俳優の顔を合成
二頭の俳優など技術的課題が残る

倫理的・芸術的議論

Welles遺族は当初懐疑的も徐々に理解を示す
女優Anne Baxterの遺族は「オリジナルではない」と批判
Warner Bros.の権利交渉が必要
Simon CallowがアドバイザーとしてAIプロジェクトに参加
AIと創作の限界を問う哲学的議論に発展
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スタートアップFableのEdward Saatchiは、オーソン・ウェルズの傑作「マグニフィセント・アンバーソンズ」の失われた43分のフィルムを、生成AIを使って復元するプロジェクトを進めています。スタジオの判断で削除・廃棄されたこの映像は、映画史上最大の「失われた聖杯」とも呼ばれています。

Saatchiはウェルズの熱狂的なファンであり、私設スクリーニングルームで映画を観て育った生い立ちを語っています。Fableは実際にライブアクションでシーンを撮影し、その後AIを用いてオリジナル俳優の顔や声に置き換えるハイブリッド手法を採用しています。

技術的には多くの課題が残っています。俳優Joseph Cottenの2頭身バージョンが生成されるなどの明らかなミスのほか、映画の複雑な美しい映像美の再現という主観的な難題も抱えています。

Welles遺族は当初懐疑的でしたが、現在は「父と映画への深い敬意を持っていると感じる」として軟化しています。一方でSaatchiは、遺族とWarner Brosへの事前連絡がなかったことを「完全な失敗」と認めています。

本プロジェクトはAIを用いた文化遺産の復元と創作の倫理的限界を問う事例として、映画界と技術界双方から注目されています。一部の批評家は、完成したとしても「誰か他者の真実の創造物に過ぎない」と指摘しています。