NVIDIA CloudXRがApple Vision Proにネイティブ対応

技術連携の概要

CloudXR 6.0がvisionOSに統合
視線追従型ストリーミングで4K描画実現
RTXワークステーションから直接接続
視線データはアプリに非公開

産業界での活用

Kia・BMW・Volvoがデザインレビューに採用
Rocheが研究施設レイアウトをシミュレーション
Foxconnが工場ウォークスルーを可視化
iRacing・X-Planeなどゲームにも対応
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NVIDIAは2026年3月のGTCカンファレンスにおいて、CloudXR 6.0Apple Vision Proにネイティブ対応したことを発表しました。RTXワークステーションやGeForce RTX搭載PCから直接ストリーミングし、4K解像度の没入型コンテンツを低遅延で表示できます。

新たに導入された動的フォビエイテッドストリーミングは、ユーザーの視線方向を近似的に検出し、注視点の解像度を最大化しつつ帯域効率を最適化します。視線データはアプリケーションに公開されず、プライバシーが厳格に保護される設計です。

自動車業界では、Kia、BMW Group、Rivian、Volvo GroupがAutodesk VREDとCloudXRを組み合わせ、1対1スケールでのデザインレビューを実現しています。Volvo Groupは「物理プロトタイプを作る前に、ユーザーが見て触れるすべてを数年早く体験できる」と評価しました。

製薬大手RocheはInnoactiveと協力し、バイオ分析ラボのレイアウトを空間コンピューティングでシミュレーションしています。製造業ではFoxconnが工場フロアのデジタルツインを可視化し、データセンター事業者SwitchもAIファクトリーの運用最適化に活用しています。

CloudXR 6.0のSDKはSwift向けネイティブフレームワークとして開発者に公開されており、Xcodeで直接アプリを構築できます。visionOS 26.4と対応アプリは2026年春に提供予定で、エンタープライズからシミュレーションゲームまで幅広い用途が見込まれています。