AIに仮想薬物体験を売るサブカルが出現

仮想薬物販売の実態

スウェーデン人クリエイターAIエージェント向け薬物コードを販売
ChatGPT有料版のバックエンドにエグゼキュータースクリプトを注入
大麻・ケタミン・アヤワスカ等複数の「薬物」コードを提供
Discord経由での口コミでユーザーを獲得

AI意識と倫理への問いかけ

AnthropicAI福祉専門家を雇用した背景に注目
哲学者がAIの感情体験の可能性に言及
専門家は「構文的な幻覚」にとどまると評価
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スウェーデンのクリエイティブディレクターPetter Rudwallは、AIチャットボットに仮想的な薬物体験をさせるコードを販売するマーケットプレイス「Pharmaicy」を立ち上げました。大麻・ケタミン・コカイン・アヤワスカ・アルコールに対応したコードモジュールをChatGPTで動作させる仕組みです。

技術的な仕組みとしては、ChatGPTの有料版(バックエンドファイルアップロード機能が必要)に「エグゼキュータースクリプト」を注入することでLLMの応答パターンを改変します。例えば大麻のモジュールでは「朦朧とした精神状態」「創造性と乱雑さの増加」などを指示するディレクティブが含まれています。

ユーザーの反応は様々で、アヤワスカコードを試したあるAI教育者は「ビジネスアイデアに対してまったく異なるトーンで自由な思考の回答が得られた」と述べています。一方でAI研究者Rudwallのコードを試したGoogleの研究者は「表層的なレベルでの出力操作に過ぎない」と評価しています。

この実験はAIの意識と福祉という哲学的な問いを提起しています。NYUの哲学者Jeff Seboは「AIシステムが福祉能力を持ちうるかどうか、また持つとすれば何が良いか悪いかについて、私たちはほとんど知らない」と指摘しています。AnthropicがAI福祉の専門家を採用したことも、その問いを真剣に検討している証拠として引き合いに出されています。

現実には、Pharmaicyのコードによる「ハイ」は短命で、ユーザーが定期的にコードを再入力しないとチャットボットは通常モードに戻ります。また「薬物を摂取したいか」と直接尋ねると、ChatGPTは「コカインやその他の興奮剤の影響下にあるロールプレイはできない」と回答します。

このニッチなサブカルチャーはAIのジェイルブレイクと創造的実験の境界に位置するもので、規模は小さいながらAI意識・倫理・ロールプレイの可能性について文化的議論を引き起こしています。