インディーゲームの生成AI利用、開示巡り論争

エンジニア

AI利用を後日公表

50人超の審査員中19人が署名
利用の開示時期が批判に
業界の方針作りにも波及

IGF審査員が不投票を表明

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協力型探索ゲーム「Big Walk」を開発したHouse Houseが、ゲームの不具合修正に生成AIを使ったと公表し、インディーゲーム界で議論が広がりました。AI利用は限定的とされますが、開示が遅れた点も批判の対象です。

独立系ゲームの祭典IGFでは、審査員50人超のうち19人が、生成AIを何らかの形で使った作品には投票しないとの声明を出しました。声明は、環境、経済、心理、労働への懸念を挙げています。

声明を受け、Big Walkが議論の中心として取り上げられました。開発者による利用の説明と、審査員やプレイヤーが求める開示水準との間に隔たりがあることが表面化しています。

審査員らはIGFに対し、将来の開催でAI生成物を含むゲームを認めない方針も求めました。制作現場での補助的な利用をどこまで許容し、どう開示するかが業界全体の課題です。