Adobe Premiere新カラーグレーディング機能、NVIDIA GPU加速で32bit処理実現

Color Modeの主要機能

Premiere内蔵のカラーグレーディング環境
32bit色深度で初の高精度処理
6ゾーンの輝度調整に対応
文脈対応スコープとHUDオーバーレイ搭載

GPU活用と関連発表

GeForce RTX・RTX PRO系で高速化
Project G-Assist v0.2.1も同時更新
NAB Show 2026で正式発表
Filmora等他社ツールもNVIDIA連携強化
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NVIDIAは2026年4月18日から22日にラスベガスで開催されるNAB Show 2026に合わせ、AdobePremiereの新機能「Color Mode」をベータ版として発表することを明らかにしました。この機能はNVIDIA RTX GPUによるアクセラレーションを活用し、映像制作者がPremiere内で直接カラーグレーディングを行える専用環境を提供します。6万人以上のコンテンツプロフェッショナルが集まる同イベントで披露されます。

Color Modeは、Premiere内にネストされた専用グレーディング環境として設計されています。大型のプログラムモニターが中心に配置され、調整結果を即座に視覚的にフィードバックすることで、迅速な判断と精密な操作を可能にします。クリップグリッドビューにより、シーケンス内のショット間の一貫性を維持しやすくなっています。

技術面では、32bit色深度での処理に初めて対応し、最大限の色再現性を実現しています。従来のハイライト・ミッドトーン・シャドウの3ゾーンモデルを超え、最大6つの輝度調整ゾーンを利用できます。双方向コントロールやマルチゾーントーナルシェーピング、スタック型カラー操作など、すべての処理がNVIDIA GPU上で実行されます。

NVIDIAはあわせて、デバイス上で動作するAIアシスタントProject G-Assist」のv0.2.1アップデートも発表しました。ゲーム設定の高度な検出システムと知識システムの強化により、eスポーツやAAAタイトルの設定調整でより高精度な助言が可能になっています。DLSS Overrides、Smooth Motion、RTX HDRなどNVIDIA Appの高度な機能も制御対象に加わりました。

そのほかNAB関連の動向として、WondershareのFilmoraがNVIDIA Broadcast技術を活用したアイコンタクト補正機能を追加したほか、UnslothとNVIDIAの協力によりファインチューニング性能が15%向上したことも報告されています。GoogleGemma 4モデルファミリーもNVIDIA GPU向けに最適化され、RTX搭載PCからJetson Orin Nanoまで幅広いデバイスで効率的に動作します。