Google、Cavill氏のゲーム制作を紹介

GoogleAndroid音声

自然言語で制作

16ビット作品を試作
AIがゲーム機能を実装

複数機能を連携

音声入力で発想を整理
画面上で素材を組み合わせ
端末間で作業を継続
プレイ回数に応じ寄付
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Googleは11月4日、俳優ヘンリー・カヴィル氏がGooglebook上でビデオゲームを制作する企画を紹介しました。氏は手書きのアイデアから、プレイ可能な16ビット風ゲーム「Mustache Protocol」を作ることに挑戦しています。

Googleの紹介によると、自然言語の指示をゲームの仕組みに変換するAIツールAntigravityを使いました。音声を文字に起こして考えを整えるRamblerや、画面上の視覚要素を選んで組み合わせるMagic Pointerも活用しています。

AndroidスマートフォンとGooglebookの間で作業の文脈を引き継ぐContinue Onも使い、企画から調整までを進めました。Googleは制作過程を追う映像シリーズを始め、今後数週間にわたりエピソードを公開します。

ゲーム公開後の11月中、1プレイにつき11ドルをMovemberに寄付し、上限を50万ドルとします。寄付は男性のメンタルヘルス、自殺予防、前立腺がん、精巣がんに関する活動を支援します。