クリエイター(職業・職種)に関するニュース一覧

英AI著作権裁判、Stability AIが実質勝소

判決の要点

商標権侵害は認定
著作権侵害は棄却
AI学習の合法性は判断せず
Stability AIが実質勝訴

今後の焦点

米国での同種訴訟の行方
クリエイターとAI企業の対立
法整備の遅れが浮き彫りに
和解や提携の動きも活発化

英国高等法院は11月5日、画像生成AI「Stable Diffusion」を巡り、ストックフォト大手ゲッティイメージズが開発元のStability AIを訴えていた裁判で、Stability AI側に有利な判決を下しました。ゲッティのウォーターマーク(透かし)を再現したことによる商標権侵害は認定されたものの、AIの学習データ利用という核心的な著作権問題については判断が回避され、法的な不透明さが残る結果となりました。

判決の焦点は、著作権と商標権の侵害の有無でした。裁判所は、Stable Diffusionがゲッティの透かし入り画像を生成した点を商標権侵害と認定しました。一方で、著作権の二次的侵害については「AIモデルは著作権物を保存・複製していない」としてゲッティの主張を退け、Stability AIが実質的に勝訴した形です。

しかし、今回の裁判で最も注目された「著作権で保護された画像のAI学習への利用」という根幹的な論争に決着はつきませんでした。これは、ゲッティ側が証拠不十分を理由に裁判の途中でこの主要な訴えを取り下げたためです。結果として、英国におけるAIと著作権の明確な法的指針は示されないままとなりました。

この問題は、舞台を米国に移して争いが続きます。ゲッティはカリフォルニア州でもStability AIを相手に同様の訴訟を起こしており、そちらの判決が次の焦点です。一方で、AI企業と権利者の間では対立だけでなく、音楽業界のように戦略的提携に至るケースも出てきており、その動向は一様ではありません。

AI開発者経営者にとって、今回の判決は一安心材料かもしれません。しかし、AIの学習プロセスにおける著作権リスクが完全に払拭されたわけではない点に注意が必要です。各国の司法判断や法整備の動向を注視し、自社のAI開発・利用戦略を慎重に検討し続ける必要があるでしょう。

OpenAIの動画AI「Sora」、Android版を提供開始

Android版の提供概要

日米など7カ国で提供開始
iOS版は1週間で100万DL
TikTok風の動画フィード
本人登場のCameo機能を搭載

課題と今後の展開

著作権保護ポリシーの変更
キャラクターカメオ機能の拡充
基本的な動画編集ツールも実装予定

OpenAIは2025年11月4日、動画生成AIアプリ「Sora」のAndroid版を、日本米国、カナダなど7カ国で提供開始しました。9月に先行リリースされたiOS版は公開から1週間で100万ダウンロードを突破しており、Android市場への参入でユーザー基盤のさらなる拡大が期待されます。本アプリは、文章から動画を生成するだけでなく、SNS風のフィード機能も特徴です。

Android版の登場により、より多くのクリエイターがAI動画を手軽に制作・共有できるようになります。アプリの核となるのは、ユーザー自身の容姿を使って動画を生成できる「Cameo」機能です。iOS版と同様の機能がすべて搭載されており、TikTokのようなインターフェースで他のユーザーの作品を閲覧することもできます。

Soraの急成長は、動画共有プラットフォーム市場の競争を激化させる可能性があります。Meta社が「Vibes」と呼ばれるAI動画フィードを投入するなど、既存の巨大プラットフォームであるTikTokInstagramもAI機能の強化を迫られるでしょう。OpenAIの参入は、ショート動画市場の勢力図を塗り替える一因となるかもしれません。

一方で、Soraディープフェイク著作権の問題にも直面しています。過去には歴史上の人物の不適切な動画が問題となり、同社は生成に関するガードレールを強化しました。また、著作権で保護されたキャラクターの無断使用への批判を受け、権利者が利用を許諾する「オプトイン」方式へポリシーを変更する対応を取りました。

OpenAIは今後もSoraの機能拡充を続ける方針です。ペットや無生物を使った「キャラクターカメオ」機能や、複数の動画を繋ぎ合わせる基本的な編集ツールの追加を計画しています。ユーザーが自身のフィードをより細かく管理できるカスタマイズ機能も実装予定で、クリエイターにとって魅力的なプラットフォームを目指しています。

NVIDIA RTX、AIクリエイティブを劇的加速

AI制作の劇的な高速化

RTX 50シリーズのAI特化コア
生成AIモデルが最大17倍高速
主要制作アプリ135種以上を最適化

動画・3Dワークフロー革新

4K/8K動画もプロキシ不要で編集
リアルタイムでの3Dレンダリング
AIによるノイズ除去と高解像度化

配信・ストリーミング支援

専用エンコーダーで高画質配信
AIアシスタントによる配信作業の自動化

NVIDIAは、クリエイティブカンファレンス「Adobe MAX」において、同社のGeForce RTX GPU動画編集、3D制作、生成AIなどのクリエイティブな作業をいかに高速化するかを明らかにしました。AI時代に求められる膨大な計算処理を専用ハードウェアで実行し、アーティストや開発者生産性を飛躍的に向上させるのが狙いです。

RTX GPUの強みは、AI処理に特化した第5世代Tensorコアや、3Dレンダリングを高速化する第4世代RTコアにあります。さらにNVIDIA Studioが135以上のアプリを最適化し、ハードウェア性能を最大限引き出すことで、安定した制作環境を提供します。

特に生成AI分野で性能は際立ちます。画像生成AI「Stable Diffusion」は、Apple M4 Max搭載機比で最大17倍高速に動作。これによりアイデアの試行錯誤を迅速に行え、創造的なプロセスを加速させます。

動画編集では4K/8K等の高解像度コンテンツが課題でした。RTX GPUは専用デコーダーにより、変換作業なしでスムーズな編集を実現します。AIエフェクトの適用や書き出し時間も大幅に短縮され、コンテンツ公開までの速度が向上します。

3D制作の現場も大きく変わります。レイトレーシングを高速化するRTコアと、AIで解像度を高めるDLSS技術により、これまで時間のかかったレンダリングがリアルタイムで可能に。アーティストは結果をすぐに確認でき、創造的な作業に集中できます。

ライブ配信もより身近になります。専用エンコーダーNVENCがCPU負荷を軽減し、ゲーム性能を維持したまま高品質な配信を実現します。AIアプリ「Broadcast」を使えば、特別なスタジオがなくても背景ノイズ除去やカメラ補正が簡単に行えます。

NVIDIAのRTX GPUは、個別のタスク高速化だけでなく、制作ワークフロー全体を革新するプラットフォームです。AIを活用して生産性と収益性を高めたいクリエイターや企業にとって、不可欠なツールとなることは間違いないでしょう。

LG創業者の孫、AI映画制作インフラで新会社設立

新会社設立の概要

LG創業者の孫の投資会社SFRが出資
AI映画制作会社Utopaiと合弁設立
映画・TV番組制作のAIインフラを開発
まず韓国のIPを世界へ展開

AI活用の狙いと展望

短期的にはコスト削減と効率化
長期的には新たな創造的可能性を追求
AIは人間の代替ではなく支援ツールと強調
韓国大規模データセンターが事業基盤

LG創業者の孫、ブライアン・クー氏が共同設立した投資会社Stock Farm Road (SFR)と、AI映画制作会社Utopai Studiosが、折半出資の合弁会社「Utopai East」を設立しました。この提携は、AIを活用した映画やテレビ番組制作に不可欠な大規模データセンターインフラを専門的に開発することを目的としています。SFRの資本力とUtopaiの技術力を融合させ、エンターテイメント業界のAI活用を根底から支える狙いです。

新会社では、SFRが資本、クリエイティブ分野の専門知識、業界内の人脈を提供し、Utopaiが技術、ワークフローインフラを担います。両社はインフラ開発に加え、映画やテレビプロジェクトの共同制作も手掛けます。最初の取り組みとして、韓国知的財産(IP)を世界市場向けに展開し、来年には初の共同制作コンテンツをリリースする計画です。

クー氏はAI活用の狙いを二段階で説明しています。短期的には制作プロセスのコスト削減と効率化が主目的です。しかし、長期的には「AIが切り拓く全く新しい可能性に興奮している」と語ります。従来の枠にとらわれない若手クリエイターとも連携し、AIならではの革新的な表現を追求していく方針です。

AIが人間の仕事を奪うのではないか、という業界の懸念に対し、両社は明確に否定的な立場を取ります。Utopaiのセシリア・シェンCEOは「我々のワークフローは、映画制作者に取って代わるのではなく、彼らと協働するために設計されている」と強調。AIはあくまで創造性を拡張するための支援ツールであると位置づけています。

この事業の根幹をなすのが、SFRが韓国・全羅南道で計画する3ギガワット規模のAIデータセンターです。このデータセンターは、Utopai Eastのエンタメコンテンツ制作に必要なデータ管理、制作、配信までの全AIインフラの基盤となります。クー氏はこの構想を「次世代の知能駆動型産業のバックボーン」と位置づけています。

Utopai Eastはまず韓国コンテンツ制作から事業を開始しますが、将来的にはアジア全域への展開を見据えています。シェンCEOは「日本は常に素晴らしい市場だ」と述べ、最初の拡大先として日本市場に強い関心を示しました。その後、中国やタイなどへの展開も視野に入れているということです。

Google、全製品で先住民文化を称える祭典

多様なプラットフォーム活用

Doodleで伝統的な笛を紹介
Playストアで推薦図書を公開
YouTubeでクリエイターを特集
検索と地図で先住民経営の店を支援

継続的な取り組み

Chromeアーティスト作品を展示
U.S.桂冠詩人による選書企画
ゲーム内での特別イベント開催
文化・物語との接点を創出

Googleは2025年11月の「アメリカ先住民文化遺産月間」を記念し、同社の様々な製品を通じて先住民の創造性や文化に触れる新たな取り組みを開始しました。DoodleやYouTubeなど、多岐にわたるプラットフォームを活用し、ユーザーと先住民の物語をつなぐことを目指します。

中でも目を引くのは、チカソー族のアーティストが手掛けたGoogle Doodleです。このDoodleは、アメリカ先住民の伝統的な笛を称え、その豊かな文化遺産と音楽の伝統を表現しています。

コンテンツ面では、Google Playで米国の桂冠詩人ジョイ・ハージョ氏が選んだ推薦図書コレクションを公開。YouTubeでは、先住民クリエイターやアーティストを特集し、その活動を広く紹介します。

さらに、ビジネス支援の観点から、Google検索とマップ上で先住民が経営するビジネスをハイライト表示する機能も継続しています。これにより、ユーザーは地域コミュニティのビジネスを支援しやすくなります。

これらの取り組みは、Chromeのアーティストシリーズなど、既存の活動とも連携しています。Googleは自社のプラットフォームを社会貢献に活用し、企業の多様性推進への姿勢を明確に示していると言えるでしょう。

YouTube、技術動画の謎の削除でAIの関与を否定

クリエイターに広がる動揺

技術チュートリアル動画突然削除
「危険」「有害」と不審なラベル付け
異議申し立てが即時却下される事態
AIによる自動化クリエイターは疑う

YouTube側の見解

AIの関与を公式に否定
削除・棄却は自動化の問題ではない
一部動画は復元し再発防止を約束
削除の根本原因は依然不明

動画プラットフォームのYouTubeで今週、技術系チュートリアル動画が「危険」などの理由で突如削除される問題が発生しました。異議申し立てが即時却下される状況からAIの暴走が疑われましたが、YouTube側はAIの関与を公式に否定。一部動画は復元されたものの、削除の根本原因は不明なままで、クリエイターの間に混乱と不安が広がっています。

問題の発端は、長年許可されてきた教育的な動画が、突然「有害」コンテンツとして警告を受けたことでした。クリエイターからの異議申し立ては、人間が確認するにはあまりに早いスピードで却下されたため、AIによる自動判定システムが暴走しているのではないか、との憶測が急速に広がりました。人間によるレビューを求める手段もない状況でした。

これに対しYouTubeの広報担当者は、指摘された動画を復元し、将来的に同様のコンテンツが削除されないよう対策を講じると約束しました。しかし、同社は最初の削除決定も異議申し立ての判断も、自動化システムの問題ではないと主張。なぜ動画が削除されたのか、根本的な疑問は残されたままです。

被害を受けた一人、CyberCPU Techを運営するリッチ・ホワイト氏は、非対応ハードにWindows 11をインストールする方法を紹介する動画を削除されました。同氏によれば、こうした動画は高い再生回数を見込めるチャンネルの収益の柱であり、多くの技術系クリエイターにとって不可欠なコンテンツです。

現在のところ、削除対象は最近投稿された動画に限られている模様です。しかし、この動きが過去のコンテンツにまで及べば、チャンネル全体が一瞬で消える危険性があると、あるクリエイターは警告。プラットフォームの透明性が改めて問われています。

Sora、無料枠超過分の有料販売を開始

有料化の背景と価格

無料モデルは「持続不可能」と判断
パワーユーザーの強い需要に対応
10回の追加生成で4ドル
App Store経由で購入可能

今後の収益化計画

将来的な無料生成枠の削減を示唆
クリエイター向け収益化策を検討
権利者への収益分配も視野に

動画生成AI「Sora」を開発するOpenAIは、無料の動画生成枠を使い切ったユーザー向けに、追加クレジットの有料販売を開始しました。Soraチームを率いるBill Peebles氏は、現在の無料提供モデルの経済性は「完全に持続不可能」であると指摘。パワーユーザーの旺盛な需要に応えつつ、事業の持続可能性を確保する狙いです。

追加クレジットは、AppleApp Storeを通じて購入できます。価格は10回の追加生成あたり4ドルに設定されています。ただし、生成する動画の長さや解像度によって消費クレジット数は変動します。購入したクレジットの有効期限は12ヶ月で、OpenAIコーディングプラットフォーム「Codex」でも利用可能です。

有料化に踏み切った背景には、膨大な計算コストがあります。Peebles氏は「パワーユーザーは現在の無料生成枠に満足していないことは明らかだ」と述べ、有料で必要なだけ生成できる選択肢を提供する必要性を強調しました。これにより、ユーザーは制限を気にすることなく創作活動に打ち込めるようになります。

さらに同氏は、将来的には無料の生成枠を削減する必要があるとも警告しています。「成長に対応するため、いずれ無料生成数を引き下げる必要がある」と述べ、変更がある場合は事前に透明性を持って告知する方針です。現在の寛大な無料枠がいつまで続くか、動向が注目されます。

今回の動きは、Soraを中心としたAIクリエイターエコノミー構築に向けた、より広範な収益化戦略の一環です。OpenAIは近く、クリエイター向けの収益化プログラムを試験的に開始する予定であり、人気キャラクターなどの権利者が利用料を設定できる仕組みも構想しています。

OpenAIとMS、専門家委がAGI達成を判定する新契約

AGI達成の新たな枠組み

OpenAIとMSがAGIに関する契約を刷新
AGI達成の判断は専門家委員会が実施
OpenAIの営利企業への構造転換が完了

AIが拓く創造と課題

Adobe、強力なAIクリエイティブツールを発表
低品質なAIコンテンツ量産のリスクも指摘

AIコンテンツとSNSの未来

MetaなどがAIコンテンツをフィードで推進
クリエイター経済への構造的変化の可能性

OpenAIマイクロソフトは、AGI(汎用人工知能)の定義と、その達成を誰がどのように判断するかを定めた新たな契約を締結しました。この新契約では、AGIの達成は専門家委員会によって判定されるという枠組みが示されています。この動きは、AI技術がビジネスの核心に深く関わる新時代を象徴するものです。一方で、Adobeが発表した最新AIツールは、創造性の向上と低品質コンテンツの氾濫という、AIがもたらす二面性を浮き彫りにしています。

今回の契約更新で最も注目されるのは、「AGI達成の判定」という、これまで曖昧だったプロセスに具体的な仕組みを導入した点です。両社は、AGIが人類に広範な利益をもたらす可能性がある一方、その定義と管理には慎重なアプローチが必要だと認識しています。この専門家委員会による判定は、技術的なマイルストーンをビジネス上の重要な意思決定プロセスに組み込む画期的な試みと言えるでしょう。

この契約の背景には、OpenAIが完了させた組織再編があります。非営利団体を親会社とする営利企業へと構造を転換したことで、同社の企業価値はさらに高まる見込みです。AGIの開発はもはや純粋な研究テーマではなく、巨額の資金が動くビジネスの中心となり、そのガバナンス体制の構築が急務となっていたのです。

一方で、AI技術の実用化はクリエイティブ分野で急速に進んでいます。アドビは年次イベント「Adobe Max」で、画像動画の編集を自動化する強力なAIツール群を発表しました。これらのツールは、専門家の作業を劇的に効率化し、コンテンツ制作の生産性を飛躍させる可能性を秘めています。ビジネスリーダーやエンジニアにとって、見逃せない変化です。

しかし、AIの進化は光ばかりではありません。アドビの発表には、SNS向けのコンテンツを自動生成するツールも含まれており、一部では「スロップ・マシン(低品質コンテンツ量産機)」になりかねないと懸念されています。AIが生成した無価値な情報がインターネットに氾濫するリスクは、プラットフォームとユーザー双方にとって深刻な課題です。

こうした状況の中、MetaやYouTubeといった大手プラットフォームは、AIが生成したコンテンツを自社のフィードで積極的に推進する方針を打ち出しています。これにより、人間のクリエイターが制作したコンテンツとの競合が激化し、クリエイター経済のあり方そのものが変わる可能性があります。企業は自社のコンテンツ戦略を根本から見直す必要に迫られるかもしれません。

AGIの定義から日々のコンテンツ制作まで、AIはあらゆる領域で既存のルールを書き換え始めています。この技術革新は、新たな市場価値と収益機会を生み出す一方で、倫理的な課題や市場の混乱も引き起こします。経営者やリーダーは、この機会とリスクの両面を正確に理解し、自社のビジネスにどう組み込むか、戦略的な判断を下していくことが求められます。

Pixel 10 Pro、AI支援でカメラ性能が飛躍的向上

AIによる撮影支援

Gemini搭載AIコーチが助言
最適な構図やモードを自動提案

プロ級の描写力

50MPポートレートモード搭載
最大100倍のPro Res Zoom
遠くの被写体も鮮明に描写

暗所でも鮮明な撮影

夜景を捉えるナイトサイト機能
長時間露光で幻想的な一枚も可能

Googleは2025年10月31日、メキシコシティで開催された「死者の日」の祭りで撮影した写真を公開し、新型スマートフォン「Pixel 10 Pro」のカメラ性能を披露しました。最大の特長は、AIが撮影を支援する新機能です。これにより、専門的な知識がなくても誰でも簡単にプロ並みの写真を撮影できる可能性が示されました。

注目すべきは、AIモデル「Gemini」を搭載した「カメラコーチ」機能です。これは、ユーザーがカメラを構えると、AIが構図やアングル、最適なカメラモードなどをリアルタイムで提案するものです。AIが人間のクリエイティビティを拡張する好例と言えるでしょう。

描写力も大幅に進化しました。更新されたポートレートモードは50メガピクセルでの撮影に対応し、被写体の細かなディテールまで驚くほど鮮明に捉えます。さらに、「Pro Res Zoom」機能により、最大100倍まで劣化を抑えてズームでき、遠くの被写体もクリアに撮影可能です。

Pixelシリーズの強みである夜間撮影も健在です。進化した「ナイトサイト」機能は、光の少ない夜の祭りでも、被写体を明るく色鮮やかに捉えました。長時間露光といった機能も備え、多様な撮影シーンでその実力を発揮します。

Pixel 10 Proの進化は、単なるスペック向上に留まりません。AIを活用してユーザー体験そのものを向上させ、「誰もがクリエイターになれる」という思想を具現化しています。これは、AIを自社製品やサービスにどう組み込むかを考える経営者エンジニアにとって、示唆に富む事例ではないでしょうか。

3D設計AIのAdam、CAD支援へ410万ドル調達

テキストから3Dモデル生成

Y Combinator出身の注目企業
SNSで1000万インプレッション獲得
テキスト入力で3Dモデルを自動生成
まずコンシューマー向けで成功

プロ向けCAD支援AIへ

シードで410万ドル(約6億円)を調達
プロ向けCAD用AIコパイロットを開発
年末までにコパイロットを公開予定
機械工学分野から市場参入

Y Combinator出身のAIスタートアップAdamが、テキストから3Dモデルを生成するツールをプロ向けのCAD(コンピューター支援設計)用AIアシスタントに進化させるため、シードラウンドで410万ドルを調達したと発表しました。同社はまず一般消費者向けツールで注目を集め、その成功を足がかりに企業向け(B2B)市場への本格参入を目指します。

Adamのツールは、専門知識がないクリエイターでもテキスト入力だけで3Dモデルを作成できる手軽さが受け、SNSで1000万回以上のインプレッションを獲得。大きな話題を呼びました。この成功が投資家の高い関心を引き、会議なしで投資条件提示書が送られてくるほどだったといいます。

調達資金は、プロのエンジニア向けに開発する「AIコパイロット」の実現に充てられます。当初、B2B展開には技術が未熟と考えていましたが、AIモデルが予想以上に速く進化したため年末のローンチを計画。ユーザーが3Dオブジェクトの一部を選択して対話形式で操作するなど、直感的なインターフェースも実装します。

CEOのザック・ダイブ氏は、コンシューマー向け製品で先行した戦略が、結果的に企業向け製品開発への道を拓いたと語ります。一般ユーザーから得た多くのフィードバックが、プロ向けツールの機能改善にも活かされています。アマチュアの3Dプリント支援から、プロのエンジニアの日常業務支援へと、大きな飛躍を目指しているのです。

同社のAIコパイロットは、特に機械工学分野を最初のターゲットとします。複数のCADファイルに同じ変更を適用するといった時間のかかる作業を自動化し、エンジニア生産性向上に貢献します。まずはクラウドベースCADで知られるOnshapeへの対応から始める計画です。

UMG、AIのUdioと和解し公式音楽生成基盤へ

訴訟から提携への転換

音楽大手UMGとAIのUdioが和解
大規模な著作権訴訟が背景

新AI音楽プラットフォーム

正規ライセンスに基づく新サービス
2026年にサブスクで提供予定
ユーザーによる音楽カスタマイズが可能

アーティストへの新たな機会

UMG所属作家への収益機会を創出
AIとクリエイター共存モデルを構築

音楽業界大手のユニバーサル・ミュージック・グループ(UMG)は、AI音楽生成スタートアップのUdioと著作権侵害訴訟で和解し、業界初となる戦略的提携を発表しました。両社はUMGの楽曲を正規にライセンス利用する新たなAI音楽生成プラットフォームを2026年に立ち上げ、AIと音楽業界の共存に向けた大きな一歩を踏み出します。

この和解は、UMGが昨年、ソニー・ミュージックなどと共にUdioを大規模な著作権侵害で提訴していた中での電撃的な方針転換です。対立構造にあった音楽業界とAI企業が、創造的なパートナーシップへと舵を切った象徴的な動きであり、業界全体に大きな影響を与える可能性があります。

来年開始予定の新プラットフォームは、サブスクリプション形式で提供されます。ユーザーはUMGが権利を持つ豊富な楽曲カタログを活用し、音楽を自由にカスタマイズ、ストリーミング、共有することが可能に。ファンエンゲージメントの新しい形が生まれると期待されています。

UMGは、この提携がテイラー・スウィフト等の所属アーティストに新たな収益機会を提供すると強調しています。ライセンス契約を通じて、AIによる創作活動がアーティストへ公正に還元される仕組みを構築することが、今回の合意の核です。

一方、Udioの既存サービスは、移行期間中も利用可能ですが、コンテンツは外部から隔離された「walled garden」で管理されます。さらに、フィンガープリント技術などのセキュリティ対策が導入され、無許可の利用を防ぐ措置が講じられます。

動画生成AI「Sora」、キャラ再利用と連結の新機能

Sora、表現力を高める新機能

OpenAISoraを大幅更新
動画制作の自由度が向上

キャラクター再利用と動画連結

新機能『キャラ・カメオ』
人物やペットをAIアバター化
複数動画を連結し長編作成

クリエイターの創作を支援

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日米韓などで招待不要の利用も

OpenAIが2025年10月30日、動画生成AI「Sora」に複数の新機能を追加したことを発表しました。新機能の目玉は、人物やペット、イラストなどを再利用可能なアバターとして動画に登場させられる「キャラクター・カメオ」です。加えて、複数の動画クリップをつなぎ合わせる「動画連結」機能も導入され、より複雑で長尺の動画制作が可能になります。

「キャラクター・カメオ」は、Soraの既存機能を拡張したものです。ユーザーは自身のペットやイラスト、おもちゃなど、あらゆる対象をAIアバターとして登録できます。一度作成すれば、そのキャラクターを何度でも別の動画に登場させることができ、動画制作の効率と一貫性が大幅に向上します。クリエイターにとって強力なツールとなるでしょう。

作成したキャラクターには、個別の共有設定が可能です。「自分だけで使う」「相互フォロワーと共有する」「Soraの全ユーザーに公開する」といった選択肢があり、柔軟な権限管理ができます。また、各キャラクターに表示名やハンドルネームを付け、動画内でタグ付けすることで簡単に呼び出せるようになります。

今回のアップデートでは、複数の動画クリップを一つにまとめる「動画連結」機能も追加されました。これにより、複数のシーンから成るストーリー性のある長編動画の制作が容易になります。さらに、最もリミックスされた動画や、最も多く使われたキャラクターなどを表示する「リーダーボード」機能も導入され、ユーザー間の交流を促します。

OpenAIは新機能の普及を目指し、米国、カナダ、日本韓国のユーザーを対象に、期間限定で招待コードなしでのSoraへのサインアップを可能にしました。一方で、この「カメオ」という名称を巡り、セレブ動画プラットフォーム「Cameo」から商標権侵害で提訴されており、今後の動向が注目されます。

YouTube、低画質動画をAIでHD化 オプトアウトも可

AIによる自動高画質化

低解像度動画自動でHD画質化
将来的には4Kアップスケールも対応
対象は240p~720p動画

利用者の選択権を尊重

クリエイターオプトアウト可能
視聴者もオリジナル画質を選択可
意図しない視覚的歪みへの配慮

TV視聴体験のその他強化

QRコードによる即時ショッピング
4K対応の高画質サムネイル

YouTubeはテレビ画面での視聴体験を向上させるため、低解像度の動画をAIで自動的に高画質化する新機能を発表しました。この機能はクリエイターと視聴者の双方に無効化(オプトアウト)する選択肢を提供し、コンテンツの管理権を尊重する姿勢を示しています。将来的には4K解像度への対応も視野に入れています。

自動アップスケーリングの対象は、240pから720pでアップロードされた動画です。AI技術を用いてHD解像度まで引き上げ、クリエイターが自身でデジタルリマスターした1080pの動画には適用されません。YouTubeは「近い将来」、4Kへのアップスケーリングもサポートする計画です。

今回の機能で注目すべきは「オプトアウト」の選択肢です。過去には、クリエイターの同意なく動画が加工され、意図しない視覚的歪みが生じるとの不満がありました。この新機能では、クリエイターは元のファイルを維持でき、視聴者も設定からオリジナル解像度を選べるようになります。

視聴体験向上の取り組みは多岐にわたります。テレビ画面に表示されるQRコードをスマートフォンで読み取るだけで商品ページに直接アクセスできるショッピング機能や、4K画像に対応するためサムネイルのファイルサイズ上限を50MBに引き上げるなど、利便性向上が図られます。

YouTubeは「テレビ画面は最も成長している視聴環境」と明言しており、今後もクリエイターコンテンツが輝くような機能開発に注力する姿勢です。今回のアップデートは、巨大プラットフォームがAI技術とユーザーの選択権をいかに両立させるかを示す好例と言えるでしょう。

TikTok、AIで長尺動画を自動で短編化

AIで動画編集を自動化

長尺動画短尺に自動分割
AIが最適なシーンを抽出
キャプション生成や縦型変換も
ポッドキャスト等に活用可能

企画からAIがサポート

プロンプト動画構成案を生成
トレンドに基づいた企画立案
タイトルや脚本案も自動作成

クリエイター収益も強化

サブスク収益分配率を向上
条件達成で最大90%

TikTokは2025年10月28日、米国クリエイターサミットで、AIを活用した新たな動画制作支援ツール群を発表しました。長尺動画を自動で短尺クリップに分割する「Smart Split」や、動画の構成案を生成する「AI Outline」などを導入します。これによりクリエイターの制作負担を大幅に軽減し、より手軽で質の高いコンテンツ投稿を後押しする狙いです。

新機能の目玉は、AI編集ツール「Smart Split」です。これは1分以上の動画をAIが分析し、自動で複数の短尺クリップに分割するものです。ポッドキャストの録画や一日中撮影した映像などから、AIが最適なシーンを判断。キャプションの自動生成や、スマートフォン視聴に適した縦型へのリフレーミングまで行います。この機能は全世界で利用可能です。

撮影前の企画段階を支援するのが「AI Outline」です。クリエイタープロンプトを入力したり、プラットフォーム上で検索数の多いトピックを選択したりすると、AIが動画の構成案を生成します。構成案には、動画タイトル、ハッシュタグ、視聴者の関心を引く「フック」、さらには脚本のアイデアまで含まれ、制作の初期段階を効率化します。

「AI Outline」は米国やカナダなど一部市場のクリエイターに先行提供され、今後数週間で提供範囲が拡大される予定です。また、TikTokクリエイターの収益化支援も強化します。特定の条件を満たしたクリエイターは、サブスクリプションの収益分配率が従来の70%から最大90%に引き上げられる可能性があります。

今回の発表は、AIによるコンテンツ制作の自動化・効率化という大きな潮流を反映したものです。動画の企画から編集、収益化まで一気通貫で支援することで、クリエイターエコノミーをさらに活性化させる狙いがあると考えられます。クリエイター生産性向上は、プラットフォーム全体の競争力強化に直結するでしょう。

Meta、SNSにAI生成コンテンツ大量投入へ

AIが拓くSNSの新時代

友人・家族中心の第一期
クリエイター中心の第二期
AI生成コンテンツ第三の波

レコメンド技術が鍵

AI投稿を深く理解するシステム
ユーザーに最適なコンテンツを提示
AI動画アプリ「Vibes」で実験

好調な業績が後押し

第3四半期売上は26%増の好業績
「Vibes」で200億超画像生成

Metaのマーク・ザッカーバーグCEOは2025年10月29日の第3四半期決算発表で、FacebookInstagramなどのソーシャルフィードにAI生成コンテンツを大量に統合する計画を明らかにしました。AIによってコンテンツ作成が容易になることを背景に、これをソーシャルメディアの「第三の時代」を切り拓く重要な戦略と位置づけています。

ザッカーバーグ氏は、ソーシャルメディアの進化を二つの時代に分けて説明しました。第一の時代は友人や家族の投稿が中心、第二の時代はクリエイターコンテンツの台頭です。そして今、AIがもたらすコンテンツの爆発的な増加が、第三の大きな波になるとの見方を示しました。これは、私たちの情報消費のあり方を根本から変える可能性があります。

この変革の鍵を握るのが、レコメンデーションシステムです。AIが生成した膨大な投稿をシステムが「深く理解」し、個々のユーザーにとって最も価値のあるコンテンツを的確に表示する能力が、これまで以上に重要になるとザッカーバーグ氏は強調します。コンテンツの質と量のバランスをどう取るかが、今後の大きな課題となるでしょう。

Metaは既にこの未来に向けた布石を打っています。AI動画フィードアプリ「Vibes」では、ユーザーによって200億以上画像が生成されるなど、具体的な成果も出始めています。これはAIが可能にする全く新しいコンテンツ体験のほんの一例に過ぎません。

この大胆なAI戦略を支えているのが、同社の好調な業績です。第3四半期の売上は前年同期比26%増の512.4億ドルに達しました。潤沢な資金を背景に、MetaはAI分野への積極的な投資を続け、ソーシャルメディアの未来を再定義しようとしています。

Alphabet、AIで初の四半期売上1000億ドル達成

AIがもたらす記録的成長

初の四半期売上1000億ドル達成
Geminiアプリ利用者6.5億人
AIモデルのトークン処理量が20倍成長
有料サブスク登録者3億人を突破

検索とクラウド事業の躍進

AI Overviewによる検索クエリ数の増加
クラウドの受注残高は1550億ドル
クラウド顧客の7割がAI製品を利用
大手AIラボ10社中9社がGoogle Cloudを選択

Googleの親会社Alphabetは2025年10月29日、2025年第3四半期決算を発表しました。四半期売上高は過去最高の1000億ドルに達し、5年間で倍増という驚異的な成長です。この記録的な業績は、検索クラウド事業全体にわたるAIへの戦略的投資が本格的な収益化フェーズに入ったことを明確に示しています。

成長の核となるAIの勢いは、具体的な数値に表れています。対話型AI「Gemini」アプリの月間アクティブユーザーは6億5000万人を超え、クエリ数は前期比で3倍に急増。全プロダクトでのAI処理能力は、この1年で20倍以上に拡大しました。

主力事業である検索においてもAIが新たな成長を牽引しています。「AI Overview」は全体のクエリ数増加に貢献し、特に若年層の利用が顕著です。新たに40言語に対応した「AI Mode」も、7500万人のデイリーアクティブユーザーを獲得し、利用が急拡大しています。

Google Cloud事業はAI製品の強化で成長が加速しています。AI関連製品の収益は前年同期比200%超の増加。受注残高も1550億ドルに達しました。既存顧客の7割以上がAI製品を利用しており、大手企業との大型契約も過去2年間の合計を上回るペースで獲得しています。

YouTubeではAIツールでクリエイター動画制作や収益化を支援しています。Google OneやYouTube Premiumといった有料サブスクリプション登録者数も順調に増加し、3億人を突破。安定した収益基盤の構築が進んでいます。

同社の強みは、自社開発のTPUNVIDIAGPUの両方を提供するAIインフラです。この優位性により大手AI企業を含む多くの顧客を獲得。自動運転のWaymoも事業拡大を進めるなど、未来への投資も着実に成果を上げています。

サンダー・ピチャイCEOは「AIが具体的なビジネス成果を上げている」と述べ、AIにおけるリーダーシップに自信を示しました。今回の記録的な決算は、Alphabetが生成AI時代における確固たる地位を築きつつあることを市場に強く印象付けたと言えるでしょう。

Adobe、声の感情をAIで自在に操る新技術を発表

声の感情をテキストで修正

既存ナレーションをAIで感情修正
テキスト選択とプリセットで簡単操作
AI音声合成ではなく既存音声を加工
撮り直しの手間とコストを削減

音声トラックをAIで分離

1つの音声から複数トラックを抽出
背景ノイズや不要な音楽を除去
著作権侵害リスク未然に防止

AIによる効果音の自動生成

映像をAIが解析し効果音を自動生成
チャット形式で自然言語による編集

アドビは2025年10月29日、ロサンゼルスで開催中の年次カンファレンス「Adobe MAX」で、開発中の最新AI技術を披露しました。発表されたのは、録音済みのナレーションの感情をテキスト編集のように後から変更できる「Corrective AI」や、音声トラックから声や背景音を分離する「Project Clean Take」などです。これらの技術は、クリエイターの編集作業を劇的に効率化し、撮り直しの手間やコストを削減することを目的としています。

特に注目されるのが「Corrective AI」です。デモでは、平坦で単調なナレーションが、テキストを選択して「自信を持って」などの感情プリセットを選ぶだけで、瞬時に生き生きとした声に変わりました。再録音なしで声のトーンや感情を自在に調整できるこの機能は、映像制作の現場に大きな変革をもたらすでしょう。

同時に披露された「Project Clean Take」は、単一の音声トラックから声、環境音、効果音などをAIが正確に分離する技術です。例えば、街頭での撮影時に混入した騒音や、背景で流れる著作権で保護された音楽だけを除去し、別の音に差し替えることが可能になります。予期せぬノイズによる撮り直しや著作権侵害のリスクを、大幅に低減できるようになるのです。

さらに、映像をAIが解析し、シーンに合った効果音を自動で生成・追加する機能も紹介されました。驚くべきは、その編集方法です。ChatGPTのような対話型インターフェースを使い、「このシーンに車の音を加えて」と指示するだけで、AIが適切な効果音を生成し、完璧なタイミングで配置します。直感的な操作で、より高度な音響デザインが誰でも実現できるようになるでしょう。

これらのAI機能は、動画編集者やクリエイターが日々直面する課題を解決するために設計されています。音声の撮り直しという時間とコストのかかる作業を不要にし、壊れたオーディオデータの修復も可能にします。クリエイターは技術的な制約から解放され、より創造的な作業に集中できるようになるでしょう。

今回披露された機能はまだプロトタイプ段階ですが、アドビは例年「Sneaks」で発表した技術を数ヶ月から1年程度で製品に組み込んでいます。2026年頃には実用化される見込みです。こうした技術革新は、声優業界などにも影響を与え始めており、クリエイティブ産業とAIの共存のあり方が、改めて問われることになりそうです。

Adobe、画像・音声生成AIを全方位で強化

Fireflyが大幅進化

新モデルFirefly Image 5登場
プロンプトレイヤー編集が可能に
独自スタイルでカスタムモデル作成

AIアシスタント登場

PhotoshopとExpressに搭載
自然言語で複雑な編集を自動化
複数アプリを統括するMoonlight

音声・動画生成も強化

動画に合わせたBGMを自動生成
テキストから高品質なナレーション生成

アドビは2025年10月28日、年次カンファレンス「Adobe Max 2025」で、生成AI機能群の大幅なアップデートを発表しました。中核となる画像生成AI「Firefly」の新モデルや、Photoshopなどに搭載されるAIアシスタント、BGMやナレーションを自動生成する音声ツールを公開。クリエイティブ制作の生産性と表現力を飛躍的に高めることを目指します。

画像生成AIの最新版「Firefly Image 5」は、性能が大きく向上しました。ネイティブで最大4メガピクセルの高解像度画像に対応するほか、オブジェクトを個別に認識しプロンプトで編集できるレイヤー機能を搭載。クリエイター自身の作品を学習させ、独自の画風を持つカスタムモデルを作成することも可能になります。

「Photoshop」と「Express」には、新たにAIアシスタントが導入されます。これにより、ユーザーは「背景を削除して」といった自然言語の指示で、複雑な編集作業を自動化できます。専門的なツール操作を覚える必要がなくなり、あらゆるスキルレベルのユーザーが、より直感的にアイデアを形にできるようになるでしょう。

動画制作者にとって画期的な音声生成機能も追加されました。「Generate Soundtrack」はアップロードされた動画の内容を解析し、最適なBGMを自動生成します。「Generate Speech」はテキストから自然なナレーションを作成。これらは商用利用も可能で、コンテンツ制作の効率を劇的に改善します。

将来構想として、複数アプリを統括するAIエージェント「Project Moonlight」も発表。このAIはCreative CloudやSNSアカウントと連携し、ユーザーの作風やブランド戦略を学習。一貫性のあるコンテンツの企画から制作、投稿戦略の立案までを支援する、まさに「クリエイティブディレクター」のような役割を担います。

アドビは自社モデルだけでなく、GoogleGeminiなどサードパーティ製AIモデルの採用も進めています。今回の発表は、クリエイティブの全工程にAIを深く統合し、制作プロセスそのものを変革しようとする同社の強い意志を示すものです。クリエイター生産性向上と、新たな表現の可能性が大きく広がりそうです。

AIによる肖像権侵害、法規制が本格化へ

AI肖像生成の無法地帯

AIによる有名人の偽動画が拡散
既存の著作権法では対応困難
連邦法がなく州ごとにバラバラな規制

米国で進む法規制の動き

NO FAKES Act法案が提出
テネシー州などで州法が先行
YouTubeも独自規約で対応

表現の自由との両立

表現の自由を侵害するリスク
パロディなど例外規定も議論の的

AIによる無許可の肖像生成、いわゆるディープフェイクが社会問題化する中、米国で個人の「顔」や「声」を守るための法整備が本格化しています。俳優組合などが後押しする連邦法案「NO FAKES Act」が提出され、技術の進化と個人の権利保護のバランスを巡る議論が加速。これは、AIを活用するすべての企業・個人にとって無視できない新たな法的フロンティアの幕開けです。

きっかけは、AIが生成した人気歌手の偽楽曲や、リアルな動画生成AI「Sora」の登場でした。これらは著作物の直接的な複製ではないため、既存の著作権法での対応は困難です。そこで、個人の顔や声を財産的価値として保護する「肖像権(Right of Publicity)」という法分野に、解決の糸口として注目が集まっています。

規制を求める動きは具体的です。米国では俳優組合(SAG-AFTRA)などの働きかけで、連邦レベルの「NO FAKES Act」法案が提出されました。これは、本人の許可なく作成されたデジタルレプリカの使用を制限するものです。エンタメ産業が盛んなカリフォルニア州やテネシー州では、同様の趣旨を持つ州法がすでに成立しています。

一方で、規制強化には慎重な意見も根強くあります。電子フロンティア財団(EFF)などは、この法案が表現の自由を過度に制約し、風刺や批評といった正当なコンテンツまで排除しかねないと警告。新たな「検閲インフラ」になりうるとの批判も出ており、権利保護と自由な表現の線引きが大きな課題となっています。

法整備を待たず、プラットフォームも対応を迫られています。YouTubeは、AIで生成された無許可の肖像コンテンツクリエイター自身が削除申請できるツールを導入しました。こうした企業の自主的なルール作りが、事実上の業界標準となる可能性も指摘されており、今後の動向が注目されます。

AI技術の進化は、法や社会規範が追いつかない領域を生み出しました。AIを事業で活用する経営者エンジニアは、肖像権という新たな法的リスクを常に意識し、倫理的な配慮を怠らない姿勢がこれまで以上に求められるでしょう。この問題は、技術開発のあり方そのものを問い直しています。

英AIスタジオ、ハリウッド進出へ18億円調達

1200万ドルの資金調達

英AIスタジオが18億円を調達
チーム倍増とIP所有を加速
OpenAIDeepMind幹部も出資

制作実績と今後の展望

有名歌手のAI MVを制作
オリジナル作品のリリース開始
大手制作会社との連携も

揺れるエンタメ業界のAI

Netflixは生成AIに肯定的
著作権侵害での訴訟リスクも存在

ロンドンに拠点を置くAIクリエイティブ企業「Wonder Studios」は10月23日、1200万ドル(約18億円)のシード資金調達を発表しました。今回の調達は、AIが生成するコンテンツ制作を本格化させ、ハリウッドをはじめとするエンターテインメント業界への参入を加速させるのが目的です。同社は今後、独自IP(知的財産)の創出やオリジナルコンテンツ制作に注力する方針です。

今回のラウンドはベンチャーキャピタルのAtomicoが主導し、既存投資家も参加しました。Wonder Studiosには以前、ElevenLabsやGoogle DeepMindOpenAIの幹部も出資しています。調達資金は、エンジニアリングチームの倍増や、独自IPの所有、オリジナルコンテンツ制作の加速に充てられます。

同社はすでに具体的な実績を上げています。最近では、DeepMindやYouTubeなどと協力し、人気歌手ルイス・キャパルディのAIミュージックビデオを制作しました。さらに、初のオリジナル作品となるアンソロジーシリーズも公開しており、その技術力と創造性を示しています。

今後のプロジェクトも複数進行中です。Netflixの人気作を手掛けたCampfire Studiosとドキュメンタリーを共同制作しており、同スタジオのCEOも出資者の一人です。大手との連携を深め、来年には複数の商業・オリジナル作品のリリースを予定しています。

エンタメ業界ではAI活用を巡り、意見が二分しています。Netflixが効率化のため生成AIに積極的な一方、ディズニーなどは著作権侵害でAI企業を提訴。また、AIによる俳優の肖像権侵害なども問題視され、クリエイターの雇用を脅かすとの懸念も根強くあります。

こうした中、Wonder Studiosは「国境なきハリウッド」を掲げ、全クリエイターがAIツールを使える未来を目指します。テクノロジーと芸術性が共に成長する架け橋となり、AI時代の新たな創造性を定義する方針です。その動向は、エンタメ業界の未来を占う試金石となりそうです。

Google広告25周年、生成AIで次のステージへ

25年の歩みと進化

キーワード検索から始まった歴史
モバイルと動画広告へのシフト
AI搭載キャンペーンで運用進化

生成AIが拓く未来

キャンペーンの自動化・最適化を推進
クリエイティブ生成を大規模に支援
新規顧客へのリーチを世界規模で拡大
最高の広告はユーザーへの「答え」

Googleは2025年10月23日、主力サービスであるGoogle広告が25周年を迎えたことを公式ブログで発表しました。同社はこの節目に、これまでの歩みを振り返るとともに、生成AIがデジタルマーケティングに与える変革的な影響を強調。あらゆる規模の企業の成長を支援するという創業以来の使命を、AI技術でさらに加速させる姿勢を鮮明にしています。

Google広告は25年前、キーワード検索に連動するシンプルな仕組みから始まりました。以来、中小企業からグローバルブランドまで、あらゆる顧客の成功を指針として進化。スマートフォンの普及に伴うモバイルシフトやYouTubeでの動画広告など、時代の変化を捉え、常に業界の先頭を走り続けてきました。

そして今、同社が「デジタルマーケティングを変革する」と位置づけるのが生成AIです。生成AIを活用することで、キャンペーンの自動化や最適化を飛躍的に向上させます。さらに、最先端のクリエイティブ生成ツールを提供し、企業の創造性を大規模に引き出すことを目指します。

Googleは「最高の広告とは、人々の疑問や好奇心に対する『答え』そのものである」と定義しています。AIを基盤とすることで、この『答え』をかつてない速さと精度で提供できると説明。特に、ユーザーが情報を探し、意思決定を行う主要な舞台である検索とYouTubeで、その価値は最大化されるとしています。

同社は広告主、パブリッシャークリエイター、そして全従業員への感謝を述べ、この25年間の成功は関係者全員の情熱と革新への追求の賜物だと振り返りました。そして、次の25年に向けて、さらなる記憶に残る変革を共に創り上げていくことへの意欲を示し、ブログを締めくくっています。

EA、Stability AIと提携しゲーム開発を革新

提携の目的と背景

ゲーム大手EAとStability AIが提携
ゲーム制作のワークフローを革新
AIを「信頼できる味方」と位置付け

共同開発の具体例

リアルな質感表現(PBR)を加速
指示で3D環境を自動プレビュー

クリエイターへの影響

反復作業を高速化し生産性向上
クリエイター創造的業務に注力
迅速なプロトタイプ制作が可能に

ゲーム開発大手Electronic Arts (EA)は2025年10月23日、画像生成AI「Stable Diffusion」で知られるStability AIとの戦略的提携を発表しました。両社は生成AIモデルやツールを共同開発し、ゲーム制作のワークフローを革新します。この提携は、開発プロセスの高速化と、アーティストやデザイナーの創造性を最大限に引き出すことを目的としています。

EAはこの提携を通じて、AIを「信頼できる味方」と位置付けています。反復的な作業をAIに任せることで、開発者がより創造的な業務に集中できる環境を整えます。ただし、同社は「ストーリーテリングの中心は人間であり続ける」と強調しており、AIはあくまでクリエイターを支援する存在であるとの姿勢を明確にしています。

共同開発の第一弾として、リアルな質感を表現する「フィジカリーベースドレンダリング(PBR)」マテリアルの作成を加速させるツールに着手します。また、簡単な指示(プロンプト)から3D環境全体を瞬時にプレビューするAIシステムの開発も進め、コンセプト制作の速度と精度を飛躍的に高める計画です。

ゲーム業界におけるAI活用はEAに限りません。例えば、人気ゲーム「PUBG」の開発元であるKraftonも「AI First」戦略を掲げ、AI分野への大規模投資を発表しています。大手企業によるAI導入の動きは今後も加速し、業界全体の競争環境を大きく変える可能性があります。

EAのアンドリュー・ウィルソンCEOは以前からAIを事業の「まさに核」と述べており、今回の提携はその方針を具現化するものです。投資家の間では、AIによるコスト削減が収益性を大幅に向上させるとの期待も高まっています。このパートナーシップは、ゲーム開発の未来を占う重要な一歩と言えるでしょう。

AI動画の奇妙さを人間が熱演、世界で大反響

AIの不気味さを人力で再現

ぎこちない動きと無表情の模倣
脈絡のないアイテムの突然の出現
AI特有の不自然な視線の再現
中国クリエイターによるパロディ動画

世界的な拡散と商業的成功

SNSで数百万回以上の再生を記録
中国の生成AI企業からスポンサー獲得

俳優業への期待とAIへの懸念

俳優としてAIに仕事を奪われる不安
高性能化でパロディが困難になる可能性

中国クリエイター、Tianran Mu氏(29)が、AI生成動画特有の不自然さを人間が演じるパロディ動画を制作し、世界的な注目を集めています。ぎこちない動きや不条理な展開を忠実に再現した動画は、SNSで数百万回以上再生され、AIの「奇妙さ」を逆手にとった表現が大きな反響を呼びました。この成功は、エンタメにおけるAIと人間の新たな関係性を示唆しています。

Mu氏の動画は、AIが生成しがちな「slop」(粗悪なコンテンツ)と呼ばれる映像の特徴を完璧に捉えています。喧嘩を始めそうな二人が突然ロボットのようなタンゴを踊り出し、どこからともなくワイングラスや麺の入った丼を取り出す。こうした予測不能な展開と、演者の虚ろな表情が、AIの不気味さを見事に表現しているのです。

この動画中国国内にとどまらず、X(旧Twitter)やTikTokなどを通じて世界中に拡散しました。Mu氏自身が海外SNSのアカウントを持っていなかったにもかかわらず、再投稿された動画は合計で1100万回以上再生されるなど、国境を越えたバイラルヒットを記録。彼は中国の生成AI企業から約1万1000ドルのスポンサー契約も獲得しました。

彼の演技の秘訣は、AI動画の徹底的な分析にあります。AIが物の文脈を誤解する様子や、登場人物の服装が突然変わるといった連続性の欠如を脚本に反映。特に「AIの視線はさまよう」という観察から、会話相手とは別の方向を見るなど、細部にまでこだわった「不自然な演技」を追求しました。

しかしMu氏自身は、この成功を手放しでは喜んでいません。俳優としてキャリアを築きたい彼にとって、AIは仕事を奪う脅威でもあります。スポンサー案件でAI生成映像と自身の演技を比較された際、企業側がAIを選んだことに「人間の俳優から仕事を奪い始めている」と複雑な心境を吐露しています。

OpenAIの「Sora」など、動画生成AIの性能は急速に向上しており、模倣すべき「欠点」を見つけること自体が難しくなっています。Mu氏は「来年にはもう模倣できるものがなくなるかもしれない」と語ります。AIと人間の創造性がせめぎ合う中で、エンターテインメントの未来はどこへ向かうのでしょうか。

YouTube、AI肖像検出ツールでクリエイター保護

AI肖像検出ツールの概要

AIによる顔や声の無断利用を検出
対象動画を一覧で確認・レビュー
YouTube Studioから削除申請が可能

利用方法と注意点

パートナープログラム参加者が対象
政府発行IDと自撮り動画で本人確認
開発途上で誤検出の可能性も

導入の背景

ディープフェイクによるブランド毀損を防止
著作権保護のContent IDと類似

YouTubeは2025年10月21日、AIによって無断で顔や声が使用された動画を検出する新ツールを、パートナープログラム参加クリエイター向けに正式展開しました。生成AIによるディープフェイクの脅威が増す中、クリエイターが自身のブランドや肖像権を守るための強力な手段となります。対象動画は専用画面から確認し、削除を申請できます。

この「肖像検出ツール」は、著作権侵害コンテンツを自動検出する「Content ID」と同様の仕組みで機能します。クリエイターはYouTube Studio内の「コンテンツ検出」タブから、自身の肖像が使われている可能性のある動画リストを確認。内容をレビューし、AIによる無断利用と判断した場合は、プライバシーガイドライン違反または著作権侵害として削除を要求できます。

ツールの利用には、厳格な本人確認が必要です。対象となるクリエイターは、政府発行の身分証明書の写真と、短い自撮り動画を提出し、本人であることを証明しなければなりません。このプロセスを経て初めて、ツールへのアクセスが許可されます。対象者には順次Eメールで通知され、今後数ヶ月かけて展開される計画です。

一方で、YouTubeはこのツールがまだ開発段階にあることも認めています。そのため、AIが生成した合成コンテンツだけでなく、クリエイター本人が出演している動画の切り抜きなど、正規のコンテンツを誤って検出する可能性も指摘されています。利用者は、申請前に各動画の内容を慎重に確認する必要があります。

この機能導入の背景には、ディープフェイク技術の進化と悪用の深刻化があります。著名人の顔や声を無断で利用し、商品広告や誤情報を拡散する事例が後を絶ちません。プラットフォームとしてクリエイターを保護する責任を果たすと同時に、米国の「NO FAKES Act」のような法規制の動きとも歩調を合わせる狙いがあります。

YouTubeは肖像検出ツールに加え、AIで生成・編集されたコンテンツに対してラベル表示を義務付けるなど、包括的な対策を進めています。生成AIの普及と、それに伴うリスク管理は、プラットフォーム事業者にとって喫緊の課題。今回の新機能は、その最前線での重要な一歩と言えるでしょう。

OpenAI、俳優の懸念受けSoraの肖像権保護を強化

問題の発端と俳優の懸念

人気俳優クランストン氏の動画が生成
俳優組合SAG-AFTRAが懸念を表明

OpenAIの対応策

肖像権保護のガードレール強化を約束
意図しない生成について遺憾の意を表明
違反報告への迅速なレビュー体制

今後の法整備への期待

俳優組合は法整備の必要性を強調
「NO FAKES Act」法案に言及

OpenAIは、同社の動画生成AI「Sora」で俳優ブライアン・クランストン氏らのディープフェイク動画が無許諾で作成された問題を受け、俳優組合SAG-AFTRAなどと共同声明を発表しました。同社は肖像権保護のガードレールを強化し、意図しない生成だったとして遺憾の意を表明。生成AIの急速な進化が、著名人の肖像権保護という新たな課題を浮き彫りにしています。

問題の発端は、俳優のブライアン・クランストン氏の動画が、本人の許諾なくSora上で公開されたことです。動画には、故マイケル・ジャクソン氏と自撮りをするなど、現実にはあり得ない内容も含まれていました。クランストン氏自身はSoraの利用に同意しておらず、この事態が俳優やクリエイター業界に大きな波紋を広げました。

クランストン氏や俳優組合からの懸念を受け、OpenAIは迅速に対応。共同声明で「意図しない生成」と遺憾の意を表明しました。具体的な技術的変更点は明らかにされていませんが、声や肖像の利用に関するオプトインポリシーガードレールを強化し、違反報告には迅速に対処すると約束しています。

この対応に対し、クランストン氏は「OpenAIの方針とガードレールの改善に感謝する」と肯定的な声明を出しました。一方で、俳優組合のショーン・アスティン会長は、個別の対応だけでは不十分だと指摘しています。「複製技術による大規模な権利の不正利用から表現者を守る法律が必要だ」と述べ、連邦レベルでの法整備の必要性を強く訴えました。

OpenAIは当初、Sora 2を著作権者が利用を拒否できる「オプトアウト」方式で提供しましたが、批判を受け方針転換した経緯があります。今回の件は、AI開発企業が倫理的・法的な課題とどう向き合うべきか、技術の進化に法整備が追いついていない現状を改めて示す事例と言えるでしょう。

アリババQwen、AIレポートを数秒でWeb・音声化

調査を多様な形式に変換

AIが調査レポートを自動生成
1-2クリックでWebページに即時変換
複数話者のポッドキャストも作成可能
コード、画像音声の生成を統合

競合とのアプローチの違い

ゼロからの新規コンテンツ生成に特化
Google NotebookLM既存資料の整理が中心
アイデアから公開までのプロセスを短縮
クリエイターや教育者にも有用

中国のEコマース大手アリババは10月21日、自社のAIチャット「Qwen Chat」に搭載された調査ツール「Deep Research」を大幅にアップデートしたと発表しました。この更新により、AIが生成した調査レポートを、わずか数クリックでインタラクティブなWebページや複数話者によるポッドキャストに変換できます。調査からコンテンツ公開までのプロセスを劇的に効率化し、ユーザーの生産性を高める狙いです。

新機能の核心は、単一の調査依頼から多様なメディア形式のアウトプットを生成できる点にあります。ユーザーがテーマを入力すると、QwenはWeb上の情報源からデータを収集・分析し、矛盾点を指摘しながら詳細なレポートを作成。その後、ボタン一つでプロ品質のWebページや、2人のホストが対話する形式のポッドキャストを自動で生成します。

この強力な機能は、Qwenチームが開発したオープンソースモデル群に支えられています。Webページの構造化にはQwen3-Coder、ビジュアル作成にはQwen-Image音声合成にはQwen3-TTSがそれぞれ活用されています。アリババはこれらを統合し、ユーザーがインフラを意識することなく利用できるマネージドサービスとして提供します。

この動きは、GoogleのAI調査アシスタントNotebookLM」と比較されています。NotebookLMが既存資料の整理や要約に強みを持つ一方、Qwen Deep Researchゼロから新しいコンテンツを生成し、多形式で出力する点で明確な差別化を図っています。どちらが優れているかは、ユーザーの目的によって評価が分かれるでしょう。

アリババの今回のアップデートは、AIによるリサーチが単なる情報収集に留まらず、コンテンツ制作までをシームレスに繋ぐ未来を示唆しています。専門家クリエイターが、少ないリソースで高品質なWebコンテンツやポッドキャストを発信する上で、強力なツールとなる可能性を秘めています。

アドビ、企業専用Firefly構築の新サービス開始

Fireflyの高度なカスタマイズ

企業IPでFireflyを再トレーニング
ブランド専用のAIモデルを構築
微調整ではないディープチューニング
画像動画、3Dなどマルチモーダル対応

コンサルティング型サービス

アドビ専門チームが直接連携
データ選定から運用まで支援
企業のIPは安全に分離・保護
ディズニーなどが先行導入

アドビは2025年10月20日、企業向けの新サービス「Adobe AI Foundry」を発表しました。このサービスは、企業のブランド資産や知的財産(IP)を用いて、同社の生成AIモデル「Firefly」を根本から再構築し、企業専用のカスタムAIモデルを提供するものです。企業のより高度で複雑なカスタマイズ需要に応えることを目的としています。

最大の特徴は「ディープチューニング」と呼ばれる手法です。これは、既存のAIモデルの表面を微調整する「ファインチューニング」とは一線を画します。Fireflyのベースモデルを外科的に再手術するかのように、企業のIPを深く組み込んで再トレーニングすることで、ブランドのトーンやスタイルを完全に理解したモデルを構築します。

AI Foundryは、アドビの専門チームが顧客と直接連携するコンサルティング型のサービスです。データ選定から安全な取り込み、モデルの再トレーニングまでを一貫して支援します。顧客企業のIPは厳格に分離・保護され、他のモデルの学習に利用されることはありません。完成したモデルはAPI経由で提供されます。

このサービスにより、企業は自社ブランドの世界観に完全に合致した画像動画、3Dコンテンツなどを大規模に生成できます。例えば、一度制作した広告キャンペーンを、季節や言語、フォーマットに合わせて瞬時に横展開することが可能になり、マーケティングのパーソナライズ化を加速させます。

既に米小売大手The Home Depotやウォルト・ディズニー・イマジニアリングが先行顧客として導入しています。アドビは、このサービスが人間の創造性を代替するのではなくクリエイターの表現力を高めるための次世代ツールであると位置づけており、今後の展開が注目されます。

AI動画Soraが揺るがすSNSの「真実」

Soraがもたらす光と影

創造性の爆発的な進化
偽情報拡散の深刻なリスク
デフォルトで疑う姿勢が必須に

ソーシャルメディアの変質

人間中心からビジョン中心へ
「本物らしさ」の価値の終焉
人工的な繋がりへの開発者の懸念

専門家がみる未来

既存SNSを代替せず共存
人間のリアルへの需要は残存

OpenAIが発表した動画生成AI「Sora」は、その圧倒的な創造性で注目を集める一方、SNSにおける「真実」の価値を根底から揺るがしています。誰でもプロンプト一つで精巧な動画を生成できるこの技術は、エンターテインメントに革命をもたらす可能性を秘める半面、偽情報の拡散や悪用のリスクを内包します。Soraの登場は、私たちがSNSに求めるもの、そして「ソーシャル」の意味そのものを問い直すきっかけとなるでしょう。

Soraの最大の特徴は、創造性の解放です。サム・アルトマンCEOが言うように、アートやエンタメ分野で「カンブリア爆発」のような革新を引き起こすかもしれません。しかし、その奇跡は悪用の可能性と表裏一体です。南カリフォルニア大学の研究者は、これからの時代、我々は「懐疑主義をデフォルトにする必要がある」と警鐘を鳴らしています。

専門家は、SoraがSNSのあり方を「人」中心から「個人のビジョン」中心へと変えると指摘します。これまでのSNSは、個人のリアルな声や体験が価値の源泉でした。しかしSoraは、そうした「本物らしさ」の必要性をなくし、ユーザーの興味や関心を反映したビジュアルコンテンツそのものを主役に変えてしまいます。もはや重要なのは、誰が発信したかではなく、何を想像し、見せたかになるのです。

この変化に、一部の開発者からは懸念の声が上がっています。彼らはSoraのようなアプリが、人間同士の真の繋がりを育むことを放棄し、「本質的に反社会的で虚無的だ」と批判します。アルゴリズムによって社会的孤立を深めたテクノロジー企業が、今度はその孤立から利益を得るために、人工的な繋がりを提供する空間を創り出しているというのです。

Soraはエンターテインメントと欺瞞、どちらの側面も持ち合わせています。かつてSNSのインフルエンサーやクリエイターは、独自の「声」を持つことで支持を集めました。しかしSoraは、その価値観を過去のものにするかもしれません。重視されるのは、もはや独創的な自己表現ではなく、いかに人を惹きつけるコンテンツを生み出すかという点です。

スタンフォード大学ソーシャルメディア・ラボの専門家は、Soraが既存のSNSを完全に置き換えるとは考えていません。むしろ、映画とニュースを使い分けるように、人々は「AIが生成した想像の空間」を新たなメディアの一つとして受け入れ、既存のメディアと共存させていくだろうと予測します。人間の「本物の人間を見たい」という欲求が今後も続くのか、Soraはその試金石となりそうです。

Spotify、大手レーベルと提携しAI音楽の公正化へ

大手レーベルとの協業

ソニーなど大手レーベルと提携
「責任あるAI」製品の開発
著作権の尊重を明確化
AIスパムへの対策強化

アーティスト・ファーストの原則

AI利用はアーティストが選択
新たな収益源の創出
公正な報酬と透明性の確保
人間による芸術性の尊重

音楽ストリーミング最大手のSpotifyは16日、ソニー・ミュージックやユニバーサル・ミュージックなど大手レコード会社と提携し、AI(人工知能)音楽ツールの開発に乗り出すと発表しました。この提携は、アーティストの著作権を保護し、公正な報酬を確保する「責任あるAI」の実現を目指すものです。AIによる音楽制作が広がる中、業界の秩序形成を主導する狙いがあります。

近年、AIが生成した楽曲がサービス上で拡散し、著作権侵害や人間の創造性を脅かすとの懸念が強まっていました。Spotifyは先月、AIが生成したスパムコンテンツを削減する新方針を発表したばかりです。今回の提携は、こうした課題に対応し、技術とクリエイターの共存を探る具体的な一歩と言えるでしょう。

提携の最大の柱は「アーティスト・ファースト」の思想です。新たなAIツールでは、アーティスト自身が自分の楽曲をAIの学習に利用させるか否かを選択できる「オプトイン方式」を採用します。これにより、アーティストの意思を尊重し、創作活動への主体的な関与を保証するとしています。

Spotifyは、AIツールを通じて全く新しい収益源を権利者やアーティストにもたらすとしています。楽曲がAIによって利用された場合に、透明性の高いクレジット表示と共に、公正な対価が支払われる仕組みの構築を目指します。具体的な製品内容はまだ明かされていませんが、新たなビジネスモデルへの期待が高まります。

この構想を実現するため、Spotifyは社内に生成AI専門の研究ラボと製品チームを新設したことも明らかにしました。アーティストの権利保護を最優先する原則に基づき、ファンとアーティストの繋がりを深める革新的な体験の創出を目指し、すでに最初の製品開発に着手しているとのことです。

日本政府、OpenAIに著作権侵害停止を公式要請

政府が公式に「待った」

OpenAIへの正式な申し入れ
動画生成AI「Sora」が対象
漫画・アニメの無断利用を懸念

保護されるべき日本の文化

「かけがえのない宝」と表現
知的財産戦略担当大臣が言及
クールジャパン戦略にも影響

OpenAIが抱える課題

著作権問題への対応に苦慮
CEOは日本の創造性を評価

日本政府が、米OpenAI社に対し、動画生成AI「Sora」の学習データに日本の漫画やアニメを無断で使用しないよう正式に要請しました。知的財産戦略を担当する木内稔大臣が明らかにしたもので、日本の文化資産である著作物の保護を強く求める姿勢を示しています。生成AIの急速な進化に伴い、著作権侵害のリスクが改めて浮き彫りになった形です。

木内大臣は、漫画やアニメを「日本の誇るかけがえのない宝」と表現し、その創造性が不当に利用されることへの強い懸念を表明しました。この要請は内閣府から正式に行われたもので、「クールジャパン戦略」を推進する政府としても、クリエイターの権利保護は看過できない重要課題であるとの認識が背景にあります。

OpenAIは、Soraのリリース以降、著作権を巡る問題に直面しています。ユーザーによってマリオやピカチュウといった著名キャラクターが無断で生成される事例が相次ぎ、対応に苦慮しているのが現状です。今回の日本政府からの公式な申し入れは、同社が世界中で直面する著作権問題の新たな一石となる可能性があります。

一方で、OpenAIサム・アルトマンCEOは、かねてより「日本の卓越した創造性」への敬意を公言しています。同社の画像生成AIでも過去にスタジオジブリ風の画像が大量に生成されるなど、日本コンテンツがAIモデルに大きな影響を与えていることは明らかです。今回の要請を受け、同社が学習データの透明性確保や著作権者への配慮にどう踏み込むかが焦点となります。

Google、AI動画Veo 3.1公開 編集機能で差別化

Veo 3.1の主な進化点

よりリアルな質感と音声生成
プロンプトへの忠実性が向上
最大2分半超の動画延長機能
縦型動画の出力に対応

高度な編集と競合比較

動画内の物体を追加・削除
照明や影の自然な調整
編集ツールは高評価もSora優位の声
Sora 2より高価との指摘も

Googleは2025年10月15日、最新のAI動画生成モデル「Veo 3.1」を発表しました。AI映像制作ツール「Flow」に統合され、音声生成や動画内のオブジェクトを操作する高度な編集機能を搭載しています。これにより、クリエイターはより直感的に高品質な動画を制作可能になります。激化するAI動画市場で、競合のOpenAISora 2」に対し、編集機能の優位性で差別化を図る狙いです。

Veo 3.1の大きな特徴は、音声生成機能の統合です。従来は手動で追加する必要があった音声が、静止画から動画を生成する機能や、動画を延長する機能にネイティブで対応しました。これにより、映像と音声が同期したコンテンツをワンストップで制作でき、制作工程を大幅に効率化します。

編集機能も大幅に強化されました。動画内の任意の場所にオブジェクトを自然に追加する「挿入」機能や、不要な要素を消去する「削除」機能が実装されます。さらに、照明や影を調整し、シーン全体のリアリティを高めることも可能です。作り手の意図をより精密に反映した映像表現が実現します。

新モデルは、動画編集ツール「Flow」に加え、開発者向けの「Gemini API」や企業向けの「Vertex AI」でも提供されます。これにより、個人のクリエイターから企業のコンテンツ制作まで、幅広い用途での活用が期待されます。GUIとAPIの両方を提供することで、多様なワークフローに対応する構えです。

一方で、市場の反応は賛否両論です。特に競合の「Sora 2」と比較し、動画自体の品質や価格面でSora 2が優位だとの指摘も出ています。Veo 3.1の強みである高度な編集ツールが高く評価される一方、生成品質のさらなる向上が今後の課題となりそうです。

技術面では、最大1080pの解像度と、SNSなどで需要の高い縦型動画の出力に対応しました。また、生成された動画には電子透かし技術「SynthID」が埋め込まれ、AIによる生成物であることを明示します。これにより、コンテンツの透明性を確保し、責任あるAI利用を促すとしています。

マイクロソフト、自社開発画像生成AIを発表

MAI-Image-1の主な特徴

初の自社開発画像生成AI
フォトリアル画像に強み
高速画像生成を実現
LMArenaでトップ10入り

開発の背景と戦略

OpenAI依存からの脱却模索
クリエイターフィードバックを反映
安全性の確保にコミット
自社AIモデルへの投資を拡大

マイクロソフトAIが13日、初の自社開発によるテキストto画像生成モデル「MAI-Image-1」を発表しました。これは同社のAI戦略における重要な一歩であり、OpenAIへの依存低減にもつながる可能性があります。

MAI-Image-1は、クリエイティブプロフェッショナルの意見を取り入れ、画一的でない出力を目指しました。稲妻や風景などのフォトリアリスティック画像生成に優れ、処理速度も大型モデルより高速です。

このモデルは、AIモデルの性能を人間が評価するベンチマークサイト「LMArena」ですでにトップ10に入る実績を上げており、その技術力の高さが示されています。

今回の発表は、マイクロソフトOpenAIとの関係が複雑化する中、自社開発のAI能力を強化する戦略の一環です。音声生成AI「MAI-Voice-1」など、自社モデルのラインナップ拡充を進めています。

同社は安全で責任ある結果の確保にコミットしていると強調します。しかし、実際の安全性ガードレールについてはまだ評価されておらず、今後の検証が待たれるでしょう。

AIで進化するGoogle検索とDiscover

Discoverの新機能

トレンドトピックをAIで要約
プレビューから詳細ページへ
米国韓国インドで利用開始
多様な発行元の記事にアクセス

検索のスポーツ情報強化

選手・チーム検索で新ボタン
「What's new」で最新ニュース
モバイル限定の機能
今後米国で展開予定

Googleは2025年10月13日、検索サービス「Search」と「Discover」に、AIを活用した新機能を導入すると発表しました。これにより、ユーザーはウェブ上の最新コンテンツやリンクへ、よりスムーズにアクセスできるようになります。

まずDiscoverでは、関心のあるトピックに関する最新情報をAIが要約する機能が強化されました。簡潔なプレビューを拡張すると詳細情報や関連リンクが表示され、様々な発行元のニュースを効率的に追えるようになります。

この新機能は、テスト段階で多様なパブリッシャークリエイターコンテンツに触れやすくなることが示されており、現在、アメリカ、韓国インドで利用可能です。

一方、Searchではスポーツ情報の追跡が容易になります。まもなく、スマートフォンで選手やチームを検索すると、「What's new」ボタンが表示されるようになります。

このボタンをタップすると、最新の動向や関連記事のフィードが表示され、試合の経過や注目すべき情報を素早く把握できます。

この機能は今後数週間でアメリカ合衆国での展開を開始する予定です。GoogleはAIを活用し、情報へのアクセスをより直感的で豊かなものにする取り組みを進めています。

YouTube、新AIレポートで広告とUGCの効果を統合分析

新レポート「ブランドパルス」

有料・無料コンテンツを統合分析
広告ROIの最大化を支援
Googleの最新AIがデータを解析

AIが捉える真の価値

映像・音声からブランド言及を検出
広告からオーガニック動画への送客効果
ブランド検索への影響も可視化

データドリブンな戦略立案

人気UGCをパートナーシップ広告
新たなコンテンツ戦略に活用

Google傘下のYouTubeは2025年10月9日、企業がプラットフォーム上でのブランド価値を統合的に測定できる新機能「ブランドパルスレポート」を発表しました。Googleの最新AIを活用し、有料広告とオーガニックコンテンツ双方の影響を可視化。これにより、企業は広告費用対効果(ROAS)を最大化し、より効果的なマーケティング戦略を立案できるようになります。

このレポートの最大の特徴は、GoogleのマルチモーダルAIを駆使している点です。映像内のロゴや商品、音声やタイトルに含まれるブランド名までを自動検出。これまで捕捉が難しかったクリエイター動画内での間接的なブランド露出もデータとして捉えることが可能になりました。

レポートでは新たな価値指標を提供します。特に、有料広告がユーザー投稿動画(UGC)などオーガニックコンテンツの視聴をどれだけ促進したかという相乗効果は注目点です。広告視聴後のブランド検索への影響も分析でき、投資の真の効果を多角的に把握できます。

企業はこのレポートから得られる知見を、具体的なアクションに繋げられます。例えば、人気のオーガニック動画を「パートナーシップ広告」として活用し、さらに多くのユーザーにリーチできます。また、オーディエンスの反応を分析し、次なるコンテンツ戦略をデータドリブンで立案することも可能です。

ブランドパルスレポート」は現在、一部の広告主を対象に提供が開始されています。YouTubeは今後数ヶ月以内にさらなる詳細を発表する予定です。このツールは外部パートナーとの協力のもとで開発されており、現場のニーズを反映した実用的な機能が期待されます。

AIへの差別用語、人種差別の隠れ蓑に

AIへの反発が生んだスラング

AIへの反発から生まれた差別用語
語源はスター・ウォーズのドロイド
TikTokで寸劇動画が流行

人種差別の構図を模倣

ロボット黒人の代替として描写
公民権運動以前の米国社会を模倣
差別的ジョークの隠れ蓑として機能
人種差別的意図を否定する投稿者も

TikTokなどのSNS上で、AIへの反発から生まれた差別用語「クランカー」が、人種差別的なジョークの隠れ蓑として利用され物議を醸しています。一部クリエイターロボットを二級市民として描く寸劇を投稿。これは歴史上の黒人差別の構図を模倣しており、専門家はAIを口実に差別感情を正当化する動きに警鐘を鳴らしています。

「クランカー」は、もともとSF作品でロボットを指す言葉でしたが、近年AIの急速な普及への反発の象徴としてSNSで拡散。特にTikTokでは、ロボットが社会に溶け込んだ未来を想定した寸劇が人気を博し、ロボットへの蔑称として頻繁に使われています。

しかし、問題は寸劇の内容です。バスの座席指定やサービス拒否など、かつて米国で黒人に対して行われた歴史的差別ロボットに置き換えて描く動画が散見されます。「歴史は繰り返すが、対象がロボットなら面白い」と語るクリエイターもおり、意図的に物議を醸す狙いも指摘されています。

このトレンドを初期に広めた黒人クリエイターは、コメント欄に人種差別的な中傷が寄せられ、関連動画の投稿を中止しました。彼は「自分の動画不快なジョークの隠れ蓑に利用されるのは耐えられない」と語り、意図せぬ形で人種差別を助長した状況に苦悩しています。

専門家は、これらの動画が「AI批判」の体裁をとりつつ、作り手が持つ差別的な思想を表現する格好の口実になっていると指摘します。ジョークは特定の価値観を共有する内集団を形成します。AIを批判する際、どのような表現が歴史的な差別構造を再生産してしまうのか、慎重な検討が求められます。

DCコミックス、生成AIを全面否定『未来永劫使わない』

人間の創造性を最優先

ジム・リー社長がNYで宣言
ストーリーとアートのAI利用否定
ファンは本物の創造性を重視
「AIは夢を見ない」と断言
ヒーローは人間の作家が担当

過去のAI使用疑惑が背景

過去にAI使用疑惑で炎上
疑惑のあったカバーアートを差し替え
クリエイター代替への懸念に配慮

米コミック大手DCコミックスのジム・リー社長兼発行人は、ニューヨーク・コミコンのパネルディスカッションで、同社が生成AIによるストーリーテリングやアートワークを「今も、そして未来永劫」支持しないと明言しました。ファンが人間の本物の創造性を重視していると強調し、クリエイティブ業界におけるAIの役割に明確な一線を引く姿勢を示しました。

リー氏は「人は本物だと感じるものに直感的な反応を示し、偽物だと感じるものからは反発する」と述べました。さらに「AIは夢を見ない。感じない。アートを作らない。集約するだけだ」と語り、人間の感情や経験から生まれる創造性の価値を強く訴えました。この発言は、テクノロジーよりも人間中心の創作活動を維持するという同社の固い決意の表れです。

DCコミックスはこれまで、アートワークはアーティストによるオリジナルでなければならないという方針を掲げてきました。しかし過去には、一部のコミックのバリアントカバーで生成AIが使用された疑惑が浮上し、ファンからの強い反発を招いた経緯があります。同社は疑惑のカバーを差し替える対応に追われ、今回の断固たる姿勢表明につながったとみられます。

リー氏は「スーパーマンはDCユニバースの中にいてこそ正しく感じられる」と語り、同社が築き上げてきた世界観と神話性の重要性を強調しました。ファンフィクションとの違いを明確にし、プロのクリエイターが手掛ける公式の世界観こそがブランドの核であると結論付けました。今後もDCコミックスは、人間による創作を基盤に、次世紀へと物語を紡いでいく方針です。

テイラー・スウィフトAI疑惑で炎上、ファンはブランド倫理を重視

AIプロモ疑惑の発生

新作プロモ動画にAI生成の痕跡を指摘
「不自然な手」や奇妙な物体など多数の矛盾点
AI検出企業も「極めて高い」と指摘

ファンの反発と倫理観

「#SwiftiesAgainstAI」で謝罪と説明を要求
過去のAI被害発言とのダブルスタンダードを批判
クリエイターの雇用や芸術性の維持を重視
AI利用はブランドイメージに直結する課題

ポップスターのテイラー・スウィフト氏が新作アルバムのプロモ動画で生成AIを使用した疑惑が浮上し、熱心なファン層から強い反発を受けています。ファンは「#SwiftiesAgainstAI」のハッシュタグで抗議を展開し、AI利用の倫理性と透明性を求めています。この騒動は、AIをビジネスに取り込む際、顧客やコミュニティの信頼とブランド倫理がいかに重要かを示しています。

疑惑の発端は、Googleと連携したスカベンジャーハントの一環で公開された動画です。ファンは、ナプキンを通り抜けるバーテンダーの手や、二つの頭を持つメリーゴーランドの馬など、不自然で「質の低い」描写を次々と指摘しました。AI検出企業リアリティ・ディフェンダーのCEOも、動画の一部がAI生成である可能性は「極めて高い」と述べています。

ファンが特に失望しているのは、スウィフト氏が過去にAIの危険性について公に警鐘を鳴らしていた点です。彼女はAIディープフェイクによる性的搾取の被害を受け、また政治的誤情報の拡散にも標的とされてきました。この経験を持つにもかかわらずAIを利用した疑惑は、「知っているはずだ、より良く行動すべきだ」という強い批判につながっています。

反発の広がりを受け、疑惑のプロモ動画の多くはYouTubeやX(旧Twitter)から削除されましたが、スウィフト氏やGoogleからの公式なコメントは出ていません。ファンは、単なる動画の削除では不十分であり、AI使用の有無と判断基準について明確な説明を求めています。沈黙は、結果的にファンとの信頼関係を損なうリスクを高めます。

この事例は、クリエイティブ産業におけるAI導入が、生産性向上だけでなく、顧客の倫理観や芸術性への期待と衝突する可能性があることを示します。ファンはAIが「アートを無視し、単なる製品に変える」ことに懸念を示しており、企業やリーダーは、AI利用の透明性を確保し、ブランドが掲げる価値観に沿った利用が求められます。

AIアプリを自然言語で構築、Google Opalが日本など15カ国で利用可能に

利用地域を大幅拡大

米国に続き日本韓国など15カ国に展開
ノーコードでAIミニアプリを構築
初期ユーザーは実用的なアプリを多数開発
創造性と生産性向上を支援

デバッグと実行の進化

ステップ実行可能な高度なデバッグ機能
エラー箇所をリアルタイムで特定し即時修正
アプリ作成時間が大幅短縮され高速化
複雑なワークフロー並列実行で待ち時間削減

Google Labsは、ノーコードAIミニアプリビルダー「Opal」の提供地域を、日本を含む世界15カ国に拡大しました。Opalは自然言語の指示だけでAI搭載のWebアプリを構築できるツールです。このグローバル展開と同時に、Google開発者がより複雑なアプリを作成できるように、デバッグ機能の高度化とコアパフォーマンスの大幅な改善も発表しています。

Opalは、プログラミング知識がないユーザーでもAIの力を活用したアプリ開発を可能にすることを目指しています。当初、Googleはシンプルなツールの作成を想定していましたが、米国の初期導入ユーザーは、予想を遥かに超える洗練され実用的なアプリを生み出しました。この創造性の高まりが、今回のグローバル展開の主な動機となりました。

新たにOpalが提供開始されるのは、カナダ、インドブラジル、シンガポールなどに加え、アジア地域では日本韓国、ベトナム、インドネシアなど主要な15カ国です。これにより、世界中のより多くのクリエイターが、ビジネスプロセスの自動化やマーケティングの効率化にAIを活用できるようになります。

ユーザーがより複雑なワークフローを構築するにつれて、透明性と信頼性の確保が求められていました。これに応え、Googleノーコードのまま高度なデバッグプログラムを導入しました。視覚的なエディタでワークフローをステップバイステップで実行でき、エラーが起きた箇所を即座に特定できるため、推測に頼る作業を不要にします。

さらに、Opalのコアパフォーマンスも大幅に改善されました。従来、新しいアプリの作成には最大5秒以上かかっていましたが、この時間が劇的に短縮されています。また、複雑な複数ステップのワークフローでも処理を並列実行できるようにし、全体の待ち時間を削減することで、開発の効率性を高めています。

AIは「低品質なゴミ」ではない:個人のシネマティックユニバース構築事例

AI時代の映像制作術

AIの制約を逆手に取り、独自の世界観を構築。
Midjourney/Runway等のマルチAIツールを組み合わせ活用。
不完全さを隠すため、あえてレトロな画質を採用。

従来のスキルとの融合

従来の脚本執筆ストーリーボード作成を徹底。
モーションキャプチャを活用し、俳優として全役を演じる。
AIの技術的欠陥を作品設定(Lore)として昇華。

ハリウッドからの独立

スタジオ依存から脱却し、個人で収益化・知的財産を所有
AIの勝者はツールを使いこなすアイデアマン

AIが生成する映像は「低品質なゴミ(Slop)」ばかりという認識を覆す事例が登場しました。ジョシュ・ウォレス・ケリガン氏(Neural Viz)は、MidjourneyやRunwayなどの複数の生成AIツールを駆使し、複雑な設定を持つSFシネマティックユニバースを構築しています。彼はAIを単なるツールとして捉え、高品質な映像作品を個人で制作し、ハリウッド業界からも注目されています。

ケリガン氏の成功の鍵は、AIの限界を把握し、それを回避する戦略にあります。AIが苦手なアクションシーケンスを避け、あえて「トーキングヘッド」のドキュメンタリー形式を採用。また、人間の「不気味の谷」を避けるため、エイリアンキャラクターを主役に据えました。古いTVのような粗い画質にすることで、レンダリングの不完全さも隠しています。

AIが全てのプロセスを自動化するわけではありません。ケリガン氏は、まず従来のやり方で脚本を書き、ストーリーボードを作成します。さらに、彼は照明の均一性や視線の一貫性を保つなど、10年以上のキャリアで培った映像制作のノウハウを全て適用しています。AIを使いこなすには、高度な伝統的スキルが必要不可欠なのです。

特に重要なのが、Runwayのモーションキャプチャ機能の活用です。ケリガン氏は自身で全キャラクターのセリフを演じ、表情や動きをAIモデルにマッピングさせています。これにより、彼は監督としてだけでなく、ゴラムを演じたアンディ・サーキスのように、AIをマスクとして使いこなす俳優としても機能しています。

AIのバグや不具合さえも、作品の創造的なインスピレーションとしています。例えば、AIがキャラクターの肌の一貫性を保てなかった際、それを「モーフ抑制剤」を止められたことによるエイリアンの変態(メタモルフォーゼ)という設定として物語に取り込みました。機械のミスが、世界観の深みへと昇華されています。

この事例は、ハリウッドの伝統的な労働モデルに大きな変化をもたらしています。ケリガン氏のように、AIを活用することで、個人クリエイタースタジオからの独立性を高め、自ら制作した知的財産を所有できます。AI時代において成功するのは、技術者ではなく、これらのツールを最大限に活用できる「アイデアを持つ人」と予測されています。

テイラー・スウィフト氏のプロモ動画、AI利用疑惑で炎上

プロモーションの概要

Googleと連携した新アルバムの謎解きキャンペーン
12本のアンロック動画にAI生成疑惑が浮上
動画不自然な描写に対しファンが不満
公式側は動画の生成方法についてコメント拒否

AI利用の動機と論点

Google動画生成AIモデルVeo 3の宣伝機会か
スウィフト氏は過去にAIによる偽情報拡散を批判
クリエイティブ業界の著作権倫理問題が再燃

著名アーティストであるテイラー・スウィフト氏が、Googleと共同で実施した最新アルバムのプロモーション用動画について、ファンから「AI生成ではないか」との疑惑が浮上し、物議を醸しています。これは、AI技術の商業利用やクリエイター著作権問題が議論される中で、著名人のAI活用に対する敏感さを浮き彫りにしています。

スウィフト氏は新アルバム『The Life of a Showgirl』のリリースに際し、Google検索から始まる大規模なオンライン・スカベンジャーハントを実施しました。ファンが手に入れた12本の謎解き動画について、一部のシーンがコンピューター生成特有の不自然さを示しているとして、「AIを利用している」との指摘が集中しています。

この疑惑は、Google側の思惑と密接に関係していると見られています。GoogleOpenAISora 2に対抗するAI動画生成モデルVeo 3を開発しており、数百万人のファンにリーチできるスウィフト氏とのコラボレーションは、自社技術を宣伝する絶好の機会だと考えられます。ただし、Google動画の制作方法についてコメントを拒否しています。

AI利用が特に問題となるのは、スウィフト氏自身が過去にAI生成画像による偽情報の拡散(大統領選関連の偽支持画像)に対して強い懸念を示していた経緯があるからです。豊富なリソースを持つ彼女が、コスト削減のためにAI生成に頼った場合、クリエイティブ業界における倫理的な批判を増幅させることになります。

AI技術は、クリエイターの作品制作を助ける一方で、無断で学習データに利用され、職を奪う技術に転用されることへの強い懸念があります。世界的スターのAI使用疑惑は、著作権や生計の脅威といった、クリエイティブ業界が抱える敏感なテーマを改めて浮き彫りにしています。

Sora、AI分身と著作物利用制御を強化

AI分身の利用制限

AI生成動画への出演制限を設定
政治的な文脈での利用を禁止
特定ワードやシチュエーションの排除
好みの属性を強制する細かな設定

著作権ポリシーの転換

物議を醸したオプトアウト方式を転換
権利者向けのオプトインモデルへ移行
将来的には公式キャラクター導入へ
権利者への収益分配を検討開始

OpenAI動画生成AI「Sora」に対し、ユーザーのAI生成分身(カメオ)および著作物の利用に関する制御機能を大幅に強化しました。これは、急速に広がるディープフェイク著作権侵害といった混乱に対応し、プラットフォームの健全性を確保するための重要な政策転換です。

今回のアップデートの核は、ユーザーが自分のAI分身の利用範囲を厳格に制限できる点です。政治的なコンテンツへの登場や特定の単語の使用、特定のシチュエーションでの出現などを個別に禁止可能となり、不適切な利用リスクを低減します。

さらにOpenAIは、権利者の懸念に対応するため、従来の「オプトアウト」方式の著作権ポリシーを転換し、粒度の高いオプトインモデルへと移行します。これは、権利者がコンテンツ利用を細かく制御できるようにする、クリエイターエコノミー重視の姿勢を示しています。

特に問題となっていた無許可の二次創作や著作権侵害に対処するため、OpenAIは公式キャラクターの利用(カメオ)をロードマップに組み込みました。これにより、著作権者が許可したコンテンツの市場を創出することを目指します。

この権利者との関係構築の一環として、利用されたキャラクターの権利者に対しては、近いうちに収益分配を開始する予定です。正確な支払いモデルは試行錯誤が必要としていますが、AI生成コンテンツにおける新たなビジネスモデルの確立を示唆しています。

これらの機能強化は、Soraの登場によって懸念されていた、AIによって生成される低品質で不適切なコンテンツ(AI slop)がインターネットに溢れるのを防ぐ狙いがあります。OpenAIは今後も制限の堅牢性を高め、ユーザーの制御権を拡大していく方針です。

トップYouTuberがAI動画に警鐘「クリエイターの生計を脅かす存在」

業界最大手の危機感

MrBeastがAI動画の脅威を公言
数百万人のクリエイターの生計懸念
背景にOpenAISora 2の急速な普及

技術進化と市場への影響

Sora 2アプリが米国App Store1位獲得
YouTubeもAI編集ツールを積極導入
AI動画が低品質な「slop」と見なされる側面

倫理と信頼性の課題

不開示利用はファンとの信頼喪失リスク
AI利用ツール提供で批判を受け撤回した過去

世界で最も影響力のあるYouTuberであるMrBeast(ジミー・ドナルドソン氏)がこのほど、AIによる動画生成技術がプロのクリエイターの生計を脅かす「実存的な脅威」となると強く警鐘を鳴らしました。フォロワー数6億人を超える業界の巨星によるこの発言は、AI技術の急進展に直面するコンテンツ経済全体に大きな波紋を広げています。

同氏はSNS上で、AI生成動画が「生計を立てている数百万人のクリエイター」にどのような影響を与えるのか疑問を呈し、「業界にとって恐ろしい時代」だと述べています。その懸念は、コンテンツが大量生産され、プロの付加価値が急速に低下する可能性に焦点が当たっています。

この危機感の背景にあるのは、OpenAIが最近発表した最新モデル「Sora 2」とその専用モバイルアプリの存在です。特にアプリはユーザーが手軽にAI動画を作成し、TikTokのような縦型フィードで共有できるため、リリース後すぐに米国App Storeで1位を獲得するなど、爆発的に普及しています。

動画プラットフォームであるYouTube自体も、AI技術の導入を加速させています。YouTubeはAI編集ツールや、独自の動画生成モデルVeoを活用した機能を提供し、クリエイターの作業効率化を支援しています。一方で、プラットフォームによるAI推進の動きは、MrBeastのようなトップクリエイターの不安を増幅させている側面もあります。

MrBeast自身、過去にAI技術と関わり、ファンからの批判を受けた経験があります。この夏、彼はAIを利用したサムネイル作成ツールを自身の分析プラットフォームで公開しましたが、すぐにクリエイターやファンから反発を受け、ツールを撤回し、人間のアーティストを推奨する形に変更しました。

AI生成動画が「slop(質の低いコンテンツ)」として敬遠される傾向もあり、その品質や創造性についても議論が続いています。今後AIが完全に人間に匹敵する動画を作れるようになったとしても、AI利用を開示しないクリエイターは、ファンからの信頼を失い、長期的に評判を損なうリスクがあります。

Google Pixel 10、AIで集合写真を変革。著名クリエイターと提携し生産性向上へ

集合写真の課題をAIで解決

全員のベストな表情を自動合成:Auto Best Take
撮影者も写真に追加可能:Add Me機能
構図や照明をリアルタイムで指導:Camera Coach
自然言語で画像編集を指示:会話型編集

著名クリエイターとの提携戦略

Alex Cooper氏のUnwell Networkと長期提携
Pixel、Workspace、Geminiなどを活用した一気通貫の制作
Pixel 10の機能プロモーションを共同で実施

Googleは最新スマートフォンPixel 10において、AIを駆使した革新的な集合写真機能を発表しました。特に、全員のベストショットを合成する「Auto Best Take」や、撮影者自身を写真に追加する「Add Me」など、集合写真の課題を一気に解決します。同時に、著名クリエイターAlex Cooper氏のUnwell Networkと長期提携を結び、このAI技術の活用を加速させます。

Pixel 10の核となるのは、高度なAI処理による写真の品質向上と効率化です。「Auto Best Take」は最大150フレームを分析し、全員の笑顔や視線が揃った理想的な集合写真を自動で生成します。これにより、家族やチームでの記念撮影時に何度も撮り直す手間が不要となります。

また、撮影者自身の参加を可能にする「Add Me」機能は注目に値します。同一シーンで撮影された複数の写真から、AIが撮影者を選び出して構図に違和感なく合成します。これにより、これまで撮影役としてフレームアウトしがちだったリーダーやフォトグラファーも集合写真に参加できるようになります。

さらに、AIは撮影時のコーチングにも進化をもたらしました。「Camera Coach」はGeminiモデルを使い、リアルタイムで構図、照明、カメラモードについて指示を出します。また、撮影後の編集も「会話型編集」により、「木の影を消して」といった自然言語の指示で完了し、編集作業の生産性を飛躍的に高めます。

Googleは、このAI技術をクリエイティブ産業へ展開するため、Unwell Networkとの長期パートナーシップを開始しました。Unwellは、Pixel 10を撮影・編集の主要ツールとし、Google WorkspaceやGeminiを含むGoogleエコシステム全体コンテンツ制作の運用基盤として採用します。

この提携により、クリエイターはPixel WatchやBudsを通じて、Geminiへハンズフリーでアクセス可能になります。移動中に台本アイデアを即座に生成したり、インタビューをその場で書き起こしたりするなど、コンテンツ制作のフロー全体が効率化され、クリエイティブ生産性が大幅に向上すると期待されています。

AI、創造性の共創者へ Disrupt 2025で未来を探る

TechCrunch Disrupt 2025

1万人超のリーダー集結
AI Stageで専門セッション
創造性とAIの交差点を議論

業界を革新する3人の先駆者

Pocket Entertainment: オーディオ物語
Wonder Dynamics: 3Dアニメーション

AIの新たな役割

データ処理から共創者
人間と機械の知性の融合
クリエイティブ領域を開拓

TechCrunchが主催する世界的なテックカンファレンス「Disrupt 2025」で、AIが創造的産業をどう変えるかを探るセッションが開催されます。Pocket Entertainment、Wonder Dynamics、TwelveLabsの創業者3名が登壇し、AIが人間の想像力と融合し、ストーリーテリングやメディア制作の「共創者」となる未来について議論します。1万人以上のリーダーや投資家が集う注目のイベントです。

AIはもはや、単なるデータ処理ツールではありません。人間の創造性を拡張し、物語の作り方や体験のデザイン、そして顧客との繋がり方を根本から変えるアクティブな協力者へと進化しています。このセッションでは、アーティストとアルゴリズムの境界線が曖昧になる中で、どのような新たなクリエイティブ領域が開拓されるのか、その最前線が示されます。

登壇者の一人、Pocket Entertainmentの共同創業者Prateek Dixit氏は、オーディオファーストのストーリーテリングの先駆者です。AI駆動のツールと人間の創造性を巧みに組み合わせ、物語を世界規模で展開する手法は、コンテンツ制作の新しいモデルとして注目されています。

Wonder Dynamicsの共同創業者Nikola Todorovic氏は、3Dキャラクターのアニメーション制作を劇的に容易にするAIソフトウェアを開発しました。彼の技術は、これまで時間とコストがかかっていたVFX作業を効率化し、クリエイターの表現の幅を大きく広げる可能性を秘めています。

TwelveLabsの共同創業者であるSoyoung Lee氏は、高度な動画基盤モデルで業界をリードしています。彼女の技術は、動画検索、理解、そして大規模な活用方法を再定義し、映像コンテンツが持つ価値を飛躍的に高めることに貢献しています。

今回のセッションは、創業者投資家、そしてクリエイティブな技術者にとって、人間の想像力と機械知能が融合する未来をいち早く知る絶好の機会となるでしょう。AIが切り拓く次世代のクリエイティブ産業の可能性とは何か。その答えを探る議論に、大きな期待が寄せられています。

Google、賞金100万ドルのAI映画賞を発表

賞金100万ドルの大規模コンペ

優勝賞金は100万ドル(約1.5億円)
ドバイのサミットで2026年1月に授賞
テーマは「未来の再創造」など2種類

GoogleのAIツールが応募条件

Google AIツール(Gemini等)利用が必須
コンテンツ70%がAI生成であること
作品時間は7分から10分の短編映画
応募締切は2025年11月20日

Googleは2025年10月1日、世界最大級のクリエイターイベント「1 Billion Followers Summit」と共同で、優勝賞金100万ドル(約1.5億円)の「Global AI Film Award」を創設したと発表しました。このコンテストは、同社の生成AIモデル「Gemini」などを活用して制作された短編映画を世界中から募集し、AIによる創造性の新たな地平を切り拓くことを目指します。

今回のAI映画賞は、AIがクリエイターの強力なパートナーとなりつつある現状を象徴するものです。Googleは、AI技術がコンテンツ制作のハードルを下げ、誰もが映像作家になれる未来を見据えています。100万ドルという破格の賞金は、同社がAIクリエイティブ分野に寄せる大きな期待の表れと言えるでしょう。

応募作品には、いくつかの重要な条件があります。まず、作品の70%以上GoogleのAIツールで生成する必要があります。上映時間は7分から10分。テーマは「未来の再創造」または「知られざる物語」のいずれかを選択します。言語は不問ですが、英語字幕は必須です。締切は2025年11月20日となっています。

制作には、最新の動画生成モデル「Veo 3」や、より高度な制御が可能な映画制作ツール「Flow」、画像モデル「Nano Banana」など、GeminiファミリーのAIツールが活用できます。これらのツールは、キャラクターやシーン、スタイルを精緻にコントロールし、クリエイターのビジョンを忠実に映像化することを支援します。

このAI映画賞は、AIが単なる効率化ツールではなく、人間の創造性を拡張する新たな表現媒体であることを示す試金石となるでしょう。授賞式は2026年1月にドバイで開催されるサミットで行われます。今後、AIネイティブなクリエイターがどのような作品を生み出すのか、世界中から注目が集まります。

Nothing、AIでアプリを自作する新基盤

AIで誰でもアプリ開発

テキストプロンプトミニアプリを生成
まずはウィジェット開発からスタート
作成アプリは専用ストアで共有可能

パーソナル化するスマホ

「デバイスが人に合わせる」新体験
AIが利用状況に応じアプリを提案・配置
既存アプリの改変による共同開発

普及への課題と展望

セキュリティとメンテナンスが今後の鍵
将来的なクリエイターエコノミー創出

スマートフォンメーカーNothingは9月30日、AIを活用してテキストプロンプトでミニアプリを開発できる新ツール「Playground」を発表しました。ユーザーはコード不要でウィジェットを作成し、専用プラットフォーム「Essential Apps」で共有可能。AIでデバイスをユーザーに最適化する、パーソナルな体験の実現を目指します。

現在「Playground」で作成できるのは、フライト追跡や会議概要といったシンプルなウィジェットです。ユーザーはテキストで指示するだけでアプリを生成でき、コードを直接編集して微調整することも可能。作成したアプリは専用ストアで他のユーザーと共有できます。

CEOのカール・ペイ氏は、スマートフォンのソフトウェア革新の停滞を指摘。「AIの進化によりOSはよりパーソナルになる」と述べ、デバイスが持つユーザーの文脈情報を活用し、「デバイスが人に合わせる世界」を目指すというビジョンを語りました。

同社は将来的に、スマホ上で直接、音声などでアプリを作成できるようにし、フルスクリーンアプリにも対応させる計画です。さらに、優れたアプリ開発者が収益を得られるような、新たなクリエイターエコノミーの構築も視野に入れています。

一方で、プロンプトによるアプリ生成にはセキュリティやメンテナンスの懸念も指摘されています。ペイ氏も安全な開発環境の提供が成功の鍵と認識しており、当面は無料でツールを提供し、活発なコミュニティの構築に注力する方針です。

Nothingは市場シェア1%未満ですが、その立場を活かしAI時代の新たな体験を模索しています。大手とは異なるこの挑戦は、今後のパーソナルAIデバイスの方向性を占う上で注目されます。

アドビ、AI搭載「Premiere」をiPhoneで提供開始

AIで動画制作を革新

プロンプトBGMを自動生成
鼻歌からAIが効果音を作成
Fireflyで画像・ステッカー生成
生成AI機能はクレジット制(有料)

プロ級編集をモバイルで

4K HDR編集や自動字幕に対応
デスクトップ版への連携機能も搭載
基本機能は無料で利用可能
Android版は現在開発中

アドビは2025年9月30日、プロ向け動画編集アプリ「Premiere」のiPhone版を公開しました。モバイルでの編集を好む次世代クリエイターをターゲットに、生成AI機能を多数搭載したことが最大の特徴です。基本機能は無料で利用でき、AIを活用した高度な機能はクレジット購入で使用可能となります。Android版も現在開発中です。

新アプリの目玉は、アドビの生成AI「Firefly」を活用した機能群です。簡単な指示(プロンプト)でBGMを生成したり、ユーザーがハミングしたメロディをAIが効果音に変換したりできます。また、動画に使う画像やステッカーの生成、静止画をトランジション用の動画に変換することも可能です。

基本的な編集機能も充実しています。スマートフォンでの撮影に最適化されており、4K HDR編集、マルチトラックのタイムライン、自動キャプション生成、ノイズ除去などを無料で利用できます。アドビが提供するストック素材のライブラリにも無料でアクセスでき、手軽に高品質な動画制作が始められます。

外出先で撮影し、その場で編集を始められる点も魅力です。モバイルアプリで開始したプロジェクトは、Adobe Cloudを介してデスクトップ版のPremiereに転送し、より詳細な編集作業を引き継ぐことができます。ただし、現時点ではデスクトップからモバイルへの逆方向の転送には対応していません。

アドビは今回の投入で、ByteDance社の「CapCut」やMeta社の「Edits」などがひしめくモバイル動画編集市場での競争力を強化します。同社の製品ディレクターは「次世代のクリエイターはモバイルでの編集を好む」と語っており、ユーザーがいる場所でサービスを提供するという戦略を明確に示しています。

生成AI、ハリウッド進出の野望と現実の壁

AI企業の積極的な売り込み

OpenAI長編映画制作を計画
Google等が巨額投資提携模索
著名監督とのコラボレーションも増加

スタジオが直面する課題

制作コスト削減への強い期待
映像品質や制御における技術的限界
学習データ不足でモデル性能に問題

深刻化する著作権と雇用問題

大手スタジオからの著作権侵害訴訟
クリエイター雇用喪失への深刻な懸念

OpenAIGoogleなどシリコンバレーの巨大テック企業が、生成AI技術を武器にハリウッドへの進出を加速させています。大手スタジオとの提携や著名監督との協業を通じて、映画制作の未来を担うとアピールしていますが、その道のりは平坦ではありません。映像品質といった技術的な限界に加え、著作権侵害やクリエイターの雇用喪失といった深刻な課題が山積しており、業界全体を巻き込む大きな議論となっています。

AI推進派は「アートの民主化」と「制作コストの劇的な削減」を掲げ、ハリウッドに積極的に働きかけています。OpenAIは自社で長編アニメ映画の制作を発表し、GoogleMetaはスタジオとの提携に数百万ドル規模の投資を提案。さらに、ジェームズ・キャメロン氏のような著名な映画監督もAI企業の取締役に就任するなど、その動きは業界全体に広がりを見せています。

一方、映画スタジオ側も高騰し続ける制作費の抑制策として、生成AIに大きな期待を寄せています。しかし、現実は期待通りには進んでいません。例えば、映画会社ライオンズゲートとAI企業Runwayの提携では、学習データ不足が原因で、実用レベルの映像を生成できずにいると報じられています。現在の技術では、品質の一貫性や細かな表現の制御が依然として困難なのです。

技術的な壁以上に深刻なのが、著作権侵害をめぐる法的な問題です。多くのAIモデルは、インターネット上の膨大なデータを学習していますが、その中には著作権で保護された映画や画像が無断で含まれていると指摘されています。実際に、ディズニーなどの大手スタジオがAI企業を相手取り訴訟を起こしており、この問題はAIの本格導入における最大の障壁の一つとなっています。

生成AIは、多くのクリエイターにとって自身の仕事を奪いかねない「実存的な脅威」と受け止められています。コンセプトアーティストや脚本家、俳優といった職種がAIに代替されるとの懸念は根強く、2023年の大規模ストライキの大きな要因にもなりました。スタジオ経営者にとってはコスト削減の切り札かもしれませんが、現場のアーティストにとっては深刻な雇用問題であり、両者の溝は埋まっていません。

結論として、生成AIのハリウッド進出は、誇大な宣伝とは裏腹に、技術、法務、雇用の各面で多くの課題を抱えています。これらの根本的な問題が解決されない限り、AIが映画制作の主流となるには、まだ長い時間が必要でしょう。経営者やリーダーは、技術の可能性を追求すると同時に、その限界と潜在的なビジネスリスクを冷静に見極める必要があります。

AIで蘇る故人、スタン・リーホログラムに倫理の壁

AIホログラムへの猛反発

故スタン・リー氏のAIホログラムが登場
ファンから「悪魔的」と強い批判
有料での対話体験($15-20)
「冒涜的」「悪趣味」との声

主催者側の主張と狙い

主催者は体験後の評価を要求
「真摯な体験」の創出を目指す
技術と倫理新たな論点を提示
故人のデジタル肖像権の問題

米国ロサンゼルスで今週末開催される「LAコミコン」で、故スタン・リー氏のAI搭載ホログラムが登場し、大きな物議を醸しています。2018年に95歳で亡くなったマーベル・コミックの伝説的クリエイターと有料で対話できるこの企画に対し、ファンやメディアからは倫理的な観点から「冒涜的だ」といった厳しい批判が殺到。故人のデジタル肖像権を巡る新たな議論が巻き起こっています。

ファンからの反発は極めて強いものです。あるゲームメディアは「悪魔的だ」と断じ、SNS上では「信じられないほど無礼」「悪趣味だ」「不気味で最悪」といったコメントが溢れました。多くの人々に愛されたクリエイターのデジタルゴーストを、金儲けの道具にすることへの根源的な嫌悪感が、批判の根底にあるようです。

一方、LAコミコンの親会社CEOであるクリス・デムーラン氏は、こうした批判に反論しています。「実際に体験も見ずに判断するのは残念だ」と述べ、まずは先入観なくホログラムと対話してほしいと訴えました。「私たちは批判を恐れていません。しかし、それは情報に基づいたものであるべきです」と同氏は語り、コンセプト段階での一方的な非難に釘を刺しました。

デムーラン氏は「この試みは完璧ではないかもしれない」と認めつつも、ファンにとって「本物だと感じられる体験」の創出を目指したと強調します。今回の騒動は、AI技術が故人を「復活」させることが可能になった今、その肖像権や尊厳をどう扱うべきかという深刻な問いをビジネス界に突きつけています。技術の進歩と倫理観のバランスをどう取るべきか、企業は難しい判断を迫られるでしょう。

YouTube、AIが曲解説する新機能を音楽配信で試験

AIホストが曲を解説

AIが楽曲の背景や豆知識を提供
ラジオDJ風の面白いコメント
ミックスやラジオ再生時に機能
リスニング体験の深化が目的

Spotify追撃とAI戦略

競合SpotifyのAI DJに対抗
新設の実験プログラムで提供
米国内の限定ユーザーが対象
YouTube全体のAI活用戦略の一環

YouTubeは2025年9月26日、音楽配信サービス「YouTube Music」において、AIが楽曲の合間に解説や豆知識を提供する新機能「AIホスト」の試験導入を発表しました。この機能は、ユーザーの音楽体験をより豊かにすることを目的としています。まずは米国内の限定されたユーザーを対象に、新設された実験的プログラム「YouTube Labs」を通じて提供されます。

AIホストは、ユーザーがミックスやラジオステーションを再生している際に、曲と曲の間に自動で介入します。まるでラジオのDJのように、再生中の楽曲に関するストーリーやファンの間で知られる豆知識、そして軽快なコメントを提供し、リスニング体験に深みを与えることを目指します。これにより、単に音楽を聴くだけでなく、その背景まで楽しめるようになります。

この動きは、競合であるSpotifyが2023年に導入した「AI DJ」機能を彷彿とさせます。SpotifyのAI DJは、ユーザーの好みに合わせて選曲し、音声で解説を加える人気の機能です。YouTubeのAIホストは現時点でプレイリスト作成機能は含みませんが、音楽ストリーミング市場での差別化とユーザーエンゲージメント向上を狙う、重要な一手と言えるでしょう。

今回の試験は、AI関連のプロトタイプを試すための新プログラム「YouTube Labs」を通じて行われます。これは親会社Googleの「Google Labs」と同様の取り組みで、YouTube Premium会員でなくても参加可能ですが、アクセスは米国内の少数ユーザーに限定されます。ユーザーからのフィードバックを収集し、今後の本格導入を検討する方針です。

YouTubeはクリエイター向けAIツールやAIによる動画検索機能の強化など、プラットフォーム全体でAI活用を積極的に進めています。今回のAIホストも、コンテンツとユーザーの新たな接点を創出する戦略の一環です。一方で、AIが生成するコンテンツの品質や、ユーザー体験を損なわないかといった課題もあり、今後の展開が注目されます。

Meta、AI動画の新フィード『Vibes』を開始

AI動画の発見と創作

AI生成の短尺動画専用フィード
クリエイター作品からの着想を促進
プロンプト表示で制作過程を可視化

リミックスとSNS連携

音楽画像・アニメーションの変更機能
Instagram等への簡単クロス投稿
MetaのAIエコシステム拡大戦略

Metaは9月26日、AIが生成した短尺動画を発見・共有するための新フィード「Vibes」を、Meta AIアプリ内で公開しました。この機能は、クリエイターやコミュニティが作成したAI動画をユーザーがリミックス(再編集)し、新たな創作活動を促すことを目的としています。

「Vibes」は、以前ユーザーがAIとの対話やプロンプトを共有していた「Discover」フィードに代わるものです。テキスト中心の共有から、動画コンテンツの創作と発見に焦点を移したことは、MetaのAI戦略における重要な転換点と言えるでしょう。

フィード上の動画には、生成に使用されたプロンプトが併記されており、ユーザーは制作の裏側を覗くことができます。さらに、音楽画像、アニメーションを変更する「リミックス機能」を活用し、独自の作品をVibesやInstagramFacebookに手軽にクロス投稿できます。

この動きは、Metaが全社的に進めるAI機能統合の一環です。同社はFacebookInstagramなど主力製品にAI画像生成機能を組み込むほか、先日には画像生成AIの有力企業Midjourneyとの提携も発表しました。MetaはAIによるコンテンツ制作エコシステムの構築を加速させています。

ピーター・ティール氏、AIの厳格な規制は「反キリスト」を招くと警鐘

著名投資家でペイパル共同創業者のピーター・ティール氏が、サンフランシスコでの講演で、AIなどへの厳格な規制が聖書の「反キリスト」を招くと主張しました。同氏は、技術革新を恐れるあまり強力な世界統一政府が生まれ、それが全体主義的支配につながると警鐘を鳴らしています。この独特な視点は、シリコンバレーのAI規制論議に大きな波紋を広げています。 ティール氏の論理は、AIや生物兵器などの技術がもたらす存亡のリスクが、人々の不安を煽るという点から始まります。この不安を解消するために「平和と安全」を掲げる強力な世界統一政府が台頭し、あらゆる技術を管理下に置こうとします。ティール氏は、この絶対的な力を持つ全体主義的な統治機構こそが、現代における「反キリスト」だと定義しています。 したがって、技術の進歩を恐れ、性急な規制を求める声こそが、結果的に「反キリスト」の到来を早めるとティール氏は結論づけています。世界の終末を回避するための技術管理という名目が、皮肉にも聖書が予言する終末の登場人物を呼び寄せてしまうという逆説的な論理です。これはAI規制推進派への痛烈な批判と言えるでしょう。 この一連の講演は、ティール氏の協力者が運営する非営利団体「Acts 17 Collective」によって主催されました。この団体は、テクノロジー業界の創業者クリエイターといったリーダー層に対し、キリスト教的な価値観を伝えることを目的としています。専門家や技術者に向けて、宗教的・哲学的な視点から警鐘を鳴らす異例の試みです。 ティール氏が終末論に関心を示すのは今回が初めてではありません。同氏は以前、フーヴァー研究所のポッドキャストでも、古代の予言と現代技術を結びつけ、同様の「推測的テーゼ」を展開していました。今回の講演は、その思想をさらに発展させたものとみられ、同氏の強い信念がうかがえます。 ティール氏の主張は一見すると奇抜に聞こえるかもしれません。しかし、AIを巡る議論が技術論や経済論を超え、人間の価値観や社会のあり方を問う哲学的な領域に及んでいることを示唆しています。リーダーはこうした多様な視点を理解し、自社のAI戦略を多角的に検討する必要があるのではないでしょうか。

AI生成アーティストのレコード契約、著作権保護の壁が浮き彫りに

AIで生成されたR&B;アーティスト「Xania Monet」が人気を集め、その作詞家であるTelisha Jones氏が米レコード会社Hallwood Mediaと契約しました。Monetの楽曲はSpotifyで100万回以上再生されていますが、その容姿、ボーカル、楽曲は全てAIによって生成されています。 この契約は、著作権に関する根本的な問題を提起します。米国の現行法では、AIが自律的に生成した作品に著作権は認められません。保護されるのは、Jones氏が創作した「歌詞」のように、人間による表現的要素がある部分に限られる可能性が極めて高いのです。 では、レコード会社は一体何に価値を見出し、契約したのでしょうか。楽曲の大部分が著作権で保護されない場合、他者が無断で商業利用しても権利主張は困難です。専門家は、著作権がないものに対価を支払うビジネスモデルの危うさを指摘しています。 楽曲制作に使われたのは、AI音楽生成ツール「Suno」です。Sunoは現在、大手レコード会社から「大規模な著作権侵害」で提訴されています。AIモデルの学習に、インターネット上の膨大な既存楽曲を無許諾で使用したと認めており、生成物そのものに法的なリスクが内包されています。 米国著作権局は「著作権保護は人間の創作活動にのみ与えられる」との方針を明確にしています。AIへの指示(プロンプト)だけでは作者とは見なされません。専門家も「人間が作ったものは保護され、AIが作ったものは保護されない。これが現在の境界線だ」と断言しています。 今回の事例は、テクノロジーの進化に法整備が追いついていない現状を象徴しています。専門家は、現在の法制度を「未整備な状態」と表現します。米国議会ではAIの学習データの透明性を求める法案も提出されていますが、法律が技術の進歩に追いつくには時間がかかります。 AIでコンテンツを制作・販売する企業やクリエイターは、どこまでが人間の創作物として法的に保護されるのかを慎重に見極める必要があります。契約を結ぶ際には、権利の範囲を明確に定義しなければ、将来的に深刻な紛争に発展するリスクを抱えることになるでしょう。

YouTube、AI新機能でクリエイターの制作・収益化を大幅強化

YouTubeが年次イベント「Made on YouTube」で、クリエイターコンテンツ制作と収益化を支援する多数の新機能を発表しました。生成AIを活用した動画制作ツールや新たな収益化プログラムの導入により、プラットフォーム全体の活性化を目指します。特に、動画管理ツール「YouTube Studio」やショート動画制作機能が大幅に強化されます。 動画管理ツール「Studio」には、AIがアカウントに関する質問に答えるアシスタント「Ask Studio」が導入されます。また、本人の顔が無断で使用された動画を検知・管理する機能もベータ版として公開。クリエイターは自身のブランド保護とチャンネル管理をより効率的に行えるようになります。これにより、どのような効果が期待できるのでしょうか。 ショート動画向けには、Googleのテキストtoビデオ生成AIモデル「Veo 3 Fast」のカスタム版が導入されます。簡単なテキスト指示で動画内にオブジェクトを追加したり、スタイルを変更したりすることが可能に。AIの活用でコンテンツ制作のハードルを下げ、クリエイターの表現の幅を広げます。 ライブ配信機能「YouTube Live」もアップデートされます。AIが配信中の盛り上がった場面を自動で選び、共有しやすいショート動画としてハイライトを作成する機能が追加されます。また、配信を中断しない新しい広告フォーマットも導入され、視聴体験と収益性の両立を図ります。 収益化の選択肢も広がります。クリエイター動画内で紹介した商品をタグ付けできるショッピングプログラムを強化。AIが商品に言及した最適なタイミングを特定し、自動で商品タグを表示する機能も追加され、ブランドとの提携や物販による収益機会を拡大します。 ポッドキャスト制作者向けにもAIツールが提供されます。米国では、AIが動画からクリップ作成を提案する機能が利用可能になります。来年には、音声ポッドキャストを動画形式に変換する機能も展開予定で、コンテンツの多角的な活用を支援します。

Google Discover、X・Insta投稿表示へ クリエイターフォローで利便性向上

ソーシャル投稿を一元化

X(旧Twitter)やInstagramの投稿対応
YouTube Shortsなどの動画コンテンツ
記事・動画・ソーシャルポストの混在表示
複数プラットフォームの情報を自動集約

クリエイター/パブリッシャーとの連携

Discover上でのクリエイター直接フォロー機能
フォロー前のコンテンツプレビューが可能
連携強化によるエンゲージメント向上
Googleアカウントへのログインが必須

Googleは2025年9月、Googleアプリ内のDiscoverフィードを大幅にアップデートしました。これにより、ユーザーはこれまで個別のアプリで確認していたX(旧Twitter)やInstagramなど、主要ソーシャルプラットフォームの投稿をDiscoverで一元的に閲覧・フォローすることが可能となります。複数の情報源を横断する手間が省け、ビジネスにおける情報探索の効率が大きく向上します。

今回のアップデートの核は、分散していたコンテンツの集約です。特に、記事だけでなく、ソーシャルプラットフォームの投稿やYouTube Shortsのような短尺動画コンテンツが追加された点は注目すべきです。これは、多様な情報形式を求めるユーザーのニーズに対応し、よりパーソナライズされた体験(UX)を提供する狙いがあります。

最も重要な新機能は、Discover上でのパブリッシャークリエイター直接フォロー機能です。ユーザーは、気に入ったクリエイター名やパブリッシャー名をタップするだけで、彼らの最新コンテンツ(記事、動画、ソーシャル投稿)をプレビューし、直接フォローできます。これにより、関心のある情報源からの情報を継続的かつ確実に取得できるようになります。

この動きは、Googleがユーザーの「コンテンツ発見のハブ」としての地位を強化する戦略を示唆しています。SNSプラットフォームに流れていたユーザーの関心をDiscoverに引き戻し、情報消費の起点をGoogleに統一させることが狙いです。パブリッシャークリエイターにとっても、Discoverは新たな読者・視聴者との接点として機能し、収益機会の拡大に貢献すると期待されます。

YouTube、クリエイター向けAIを全面強化 Veo 3 Fastやリップシンク導入

<span class='highlight'>Veo</span>連携と動画編集

テキストから動画生成Veo 3 Fast」統合
会話から楽曲自動生成「Speech to Song」
生素材から初稿を自動編集「Edit with AI」

チャンネル成長支援

AIチャットボットAsk Studio」でインサイト分析
タイトル/サムネイルの最大3種A/Bテスト
無断利用された顔を検出・削除(YPP向け)

ポッドキャスト/多言語対応

多言語吹き替えにリップシンクを導入
音声コンテンツからプロモーション動画生成

YouTubeは「Made on YouTube 2025」にて、クリエイター生産性向上と収益拡大を目的とした大規模なAIツール群を発表しました。Shorts制作効率化のほか、チャンネル運営分析、著作権保護、そして多言語展開を支援する機能が焦点です。これにより、クリエイターコンテンツ制作における高い生産性とグローバルな収益機会を得られると期待されます。

特に注目すべきは、ショート動画(Shorts)向けにGoogle動画生成モデル「Veo 3 Fast」が統合された点です。これは低遅延の480p動画をテキストプロンプトから生成でき、静止画に動画の動きを適用する機能も搭載されます。クリエイターアイデアを即座に映像化でき、トレンドへの対応速度が飛躍的に向上します。

編集作業の負担も大幅に軽減されます。「Edit with AI」は、カメラロールの生素材から最適な場面を抽出し、音楽やトランジション、ボイスオーバーを自動で付与し、初稿を生成します。また、会話の内容をキャッチーな楽曲に変換する「Speech to Song」も導入され、より手軽なリミックス文化を推進します。

チャンネル運営の効率化のため、YouTube StudioにはAIチャットボット「Ask Studio」が導入されます。これはチャンネルのパフォーマンス分析や視聴者の反応に関する実用的なインサイトを提供し、収益化戦略を支援します。タイトルやサムネイルのA/Bテストも最大3パターンまで比較可能となり、最適化を促進します。

グローバル展開とブランド保護も重要なテーマです。自動吹き替え機能はさらに進化し、翻訳された音声に合わせたリップシンク技術(口の動きの同期)をテストすることで、翻訳動画のリアリティを大幅に高めます。視聴者が違和感なく視聴できる環境を提供します。

さらに、YouTubeパートナープログラム(YPP)参加者向けには、自身の顔の無断利用を検知し、削除を管理できる「肖像検出」機能がオープンベータ展開されます。これはクリエイターが自身のイメージや評判を守り、デジタル著作権を管理する上で重要なリスク管理ツールとなります。

ポッドキャスト領域への注力も見逃せません。AIは既存のビデオポッドキャストからプロモーション用のShortsやクリップを自動で提案・生成します。また、音声のみのポッドキャストに対しても、カスタマイズ可能な映像を自動で生成可能となり、オーディオクリエイターの新規開拓と視聴時間増に貢献します。

Cloudflare提唱、「AIはコンテンツ対価を払え」スクレイピング遮断で市場原理を再構築

<span class='highlight'>AIへの「クロール課金」</span>

AIスクレイピングをデフォルトでブロック
コンテンツへのアクセスに対価支払いを要求
コンテンツ希少性創出が目的
出版社から「希望の光」と高い評価

コンテンツの未来図

検索から回答エンジンへのシフト
従来のトラフィック依存型ビジネス崩壊
AI企業がNetflixのようにコンテンツを買い取る未来

ユニーク情報への対価

AIの「知識の穴」を埋める情報に高価値
RedditはNYTの7倍の対価を獲得
質の高い報道を守る市場インセンティブ

インターネットインフラ大手CloudflareのCEOマシュー・プリンス氏は、AI企業による無償のコンテンツスクレイピングに対抗するため、革新的な「Pay-per-crawl(クロールごとの支払い)」モデルの必要性を強く訴えています。同社は既に、AIプラットフォームに対し、コンテンツへのアクセス権を得るために対価支払いを求める新ツールを展開し、既存のコンテンツエコシステム再構築を目指しています。

この背景には、生成AIの台頭により、従来のインターネットの収益モデルが崩壊している現状があります。Googleなどが検索結果の最上部にAIによる要約(回答)を提示する「回答エンジン」へとシフトした結果、メディアサイトへのトラフィック誘導が大幅に減少し、広告収入に依存していた出版社の経営基盤を脅かしています。

プリンス氏は、コンテンツクリエイターが存続するためには新たな「価値の交換」が必要だと指摘します。その第一歩が、Cloudflareが提供する不正なAIクローラーを識別しブロックする技術です。コンテンツ提供者がアクセスを制限することで、市場に「希少性」を生み出し、AI企業との交渉力を高めます。

Cloudflareのこの行動に対し、Associated Press(AP通信)を含む多くの出版社やメディア企業は熱狂的な支持を示しています。多くのCEOからは、これまでAIに一方的に利用され「諦めていた状況」から、市場原理に基づきコンテンツの正当な対価を得られる希望が見えた、との声が上がっています。

プリンス氏が最も望ましい未来として描くのは、AI企業が研究機関ではなく、Netflixのようなコンテンツ配信プラットフォームになるシナリオです。AIプラットフォーム間で独自の高品質なコンテンツへのアクセス権が差別化要素となり、クリエイターに対して年間数百万ドル規模の支払いが行われるようになると予測しています。

実際に、AI企業が高額な対価を支払う事例も出始めています。Redditは、GoogleOpenAIから年間約1.4億ドルの契約を獲得しましたが、これはNew York Timesが得た対価の7倍にも及びます。これは、Redditの持つユニークな情報が、AIモデルの「知識の穴」を埋めるのに非常に高い価値を持っていることを示しています。

この新しい市場原理は、トラフィック数ではなく、情報やストーリーテリングの質に基づいた評価を可能にします。Cloudflareは、インターネットの根幹を支える企業として、単に自社の利益だけでなく、報道や学術研究など良質なコンテンツを生み出すエコシステム全体の健全性を守ることを使命としています。

Google、全プラットフォームで「ヒスパニック文化月間」を推進

プラットフォーム横断の施策

Google Arts & Cultureでドミニカの歴史的偉人を紹介
Google Playストアにラテン系クリエイター作品を集約
YouTube Musicでサルサ音楽のプレイリストを特集
Google TVで無料テレノベラ等を提供開始

クリエイター・ビジネス支援

YouTubeで著名なラテン系クリエイターを積極登用
Google検索・マップでラテン系企業属性を継続表示
Chromeテーマでラテン系アーティスト作品を提供

テック大手Googleは、米国で9月15日から10月15日まで実施される「ヒスパニック・ヘリテージ月間」に合わせて、全プラットフォーム横断の大規模な文化貢献イニシアティブを展開しています。これは、ラテン系コミュニティの歴史と多様な文化、貢献を称えるD&I;戦略の根幹をなす取り組みであり、Googleの製品全体でコンテンツをキュレーションし、新たな視聴体験を提供します。

特に文化・教育コンテンツに力を入れており、Google Arts & Cultureでは、CUNYドミニカン研究機関と提携し、サルサ音楽家や著名シェフなど、影響力のあるドミニカの歴史的人物の物語を特集しています。また、Google Playストアには、ラテン系クリエイターが制作したアプリやゲーム、書籍を集めた専用ハブを設置し、文化的な深掘りを促しています。

YouTubeやYouTube Musicといったエンターテイメント領域では、クリエイターエコノミーの活性化に貢献します。YouTubeでは、著名なラテン系インフルエンサーやアーティストを大々的にフィーチャーし、彼らの露出を強化。YouTube Musicでは、サルサやトロピカル音楽のプレイリストを提供し、ジャンルの再評価と新しい才能の発掘を支援しています。

Google TVでは、メキシコなどで人気のテレノベラ(メロドラマ)のクラシックチャンネルを広告付き無料(FAST)で提供するなど、多様なコンテンツ視聴を可能にしました。これらの取り組みは期間限定ではなく、Google検索やマップでの「ラテン系オーナービジネス属性」の表示など、年間を通じたコミュニティ支援の一環として位置づけられています。