デザイン(ユースケース)に関するニュース一覧

Google、Gemini動画生成をVidsに無料提供

動画生成の拡張

最大15秒の動画を生成
会話形式で部分編集
参照画像の再現性向上

利用条件

Vidsで月3本まで無料
API価格を30%引き下げ
720pは1秒0.07ドル

Googleは動画生成モデル「Gemini Omni 1.2 Flash」を公開し、Google Vidsにも搭載しました。Googleアカウント利用者はVidsで月3本まで、最大15秒の動画を無料で作成できます。

新モデルは従来の最大10秒から15秒へ延長し、3秒から1秒刻みで長さを指定できます。会話を通じて一部を修正でき、全編を作り直さず細部を調整できます。

人物や商品の画像、短い動きの映像、音声を参照に使い、顔や衣服、包装デザインなどを動画の最初から最後まで保つ機能も強化しました。下書きを360pまたは720pで作り、選んだ映像を1080pや4Kへ拡大する使い方を想定します。

Gemini APIと法人向けサービスでも一般提供を始めました。APIの720p動画価格は1秒あたり0.07ドルで、前世代より30%下がったとGoogleは説明しています。

IBM流デザインを学ぶ20Bモデル「Palette」

デッキ制作を分業

設計役と作図役に分担
IBMのデザイン言語で学習
20Bのオープンモデル

評価と修正機構

経済・教育分野で首位
131件で修正効果を測定
重なりやはみ出しを検出

Hugging FaceとIBM Researchは、企業独自のデザインに沿ってスライドを作るモデル「Palette」を紹介しました。20B規模のオープンウェイトモデルをIBM Design Languageに基づく合成データで調整し、社内環境で運用できる選択肢を目指しています。

Paletteは人の制作手順にならい、デッキ全体の構成や配色を決める「デザイナー」と、各スライドを描画するコードを書く「コーダー」に作業を分けます。各スライドの仕様を先に固定するため、作図工程を並行処理でき、記事では約6〜7倍の高速化につながったとしています。

学習用には約1,000件のデッキ、約1万枚のスライドを生成しました。レイアウトの重なりや画面からのはみ出し、入力内容への忠実性を検査する仕組みを用意し、検出した不具合は修正して学習例にも反映します。

PresentBenchの3領域では、経済と教育で首位、講演資料で3位となり、3領域平均ではNotebookLMに次ぐ2位でした。また131件のデッキ評価では、生成後の検査・修正機構が平均3.5点を加えました。

Canva初の画像AI、生成前に構図を設計

設計精度を高める仕組み

生成前の構図設計
文字と配置の精度向上
最大2K・30超の縦横比

Canva資産との連携

人が制作した数百万件のテンプレート
レイヤー変換への対応

提供と外部連携

全利用者へ世界展開
API・MCP連携計画

デザインプラットフォームのCanvaは2026年10月22日、同社初の画像生成AI「Canva Craft」を世界の全利用者向けに公開しました。生成前にプロンプトを解釈して構図を計画する二段階方式を採用し、文字の読みやすさや物体配置、部分編集の精度を高めます。Dream Labから利用でき、最大2K、30を超える縦横比に対応します。

第1段階では、要素同士の位置関係や相対的な大きさ、視覚上の優先順位、表示する文字を計画します。第2段階でその設計図を画像にするため、複雑な構図でも文字や物体を意図した場所に置きやすく、ほかの部分を保ったまま狙った箇所を編集できます。

学習には写真ではなく、SNS投稿やプレゼン資料、インフォグラフィック、メニューなど、Canva上の人が制作した数百万件のテンプレートを使いました。生成画像は画像変換機能「Canva Magic」でレイヤーを持つデザインに変換でき、制作後の調整まで同じ環境で進められます。

Canvaは、自社モデルにより生成品質と処理速度を管理しやすくなると説明しています。外部モデルのAPI利用を減らせばコスト抑制にもつながる可能性があり、2024年に買収したLeonardo.aiの研究者も開発に参加しました。

今後はCanva APIで提供するほか、MCPを通じてChatGPTやGeminiなど外部チャットボットから使えるようにする計画です。入力・出力の監視、プライバシーと安全管理、報告機能を備え、より低コストで高速な2種類の派生モデルも開発しています。

40歳以上の女性向けAI実践会、仕事と介護に活用

夕食会の仕組み

8〜12人の招待制会合
課題持参の15分演習
対話型AIの試行支援

中年期の活用例

300ページの保険読解
提案料金の倍額提示

各地への広がり

数百人の参加希望
購読者1,000人超

2026年10月22日、WIREDは、元雑誌編集者のショシャナ・バーガー氏とニナ・ウィルドーフ氏が始めたAged Intelligence Societyを紹介しました。同団体はベイエリアで40歳以上の女性を主な対象に、仕事や介護など中年期の悩みへAIを試す招待制夕食会を開催しています。狙いは、AIへの賛否を論じるより、実際に使いながら習熟し、事務作業の負担を減らすことです。

主催者が最適とする参加人数は8〜12人で、非営利団体やデザイン、子育て、企業経営、慈善活動など異なる背景の女性を組み合わせます。参加者はノートパソコンと自分の「中年期の悩み」を持参し、15分間の演習で解決策を探ります。共同設立者はツールやLLMの選択、プロンプトの改善を助言し、回答を反復して磨く作業を支えます。

夕食会は初回から定員を超える申し込みを集め、数百人が今後の参加を希望しました。ツールや使い方を共有するSubstackは短期間で購読者1,000人を超え、ベイエリア外でも女性たちが自主的な集会を開いています。

参加者の一人は、アルツハイマー病と診断された母親の長期介護保険について、保険会社から届いた300ページの資料をAIに読み込ませました。AIは介護給付の対象になるとの回答を示し、保険会社へ主張する書簡の作成も提案しました。バーガー氏はコンサル提案書をClaudeに確認させ、助言どおり料金を倍にしたところ、顧客は受け入れたと説明しています。

共同設立者らはAIへの懸念も認めますが、夕食会では習熟と実用を優先します。特に40歳以上の女性は、経験を基に鋭い質問を作り、最初の回答をうのみにせず検証できるとみています。家事や介護、事務の負担が重い世代にとって、AIによる自動化は時間を取り戻し、仕事上の価値を保つ手段になり得るという考えです。

Apple Music、人の手でAI時代のブランド刷新

刷新の中核

Liquid Glassの採用
人の手による実写制作
透明パネルへの印刷

音を波紋に変換

鉱物油タンクの活用
変換器による振動伝達
高粘度を生かす波紋

制作チーム

TBWA/MALとの協業
Fred again..の参加

Appleは2026年10月21日、Apple Musicの新たなブランド・アイデンティティーを公開しました。Liquid Glassを取り入れた刷新では、デザイン会社TBWA/Media Arts Labや音楽プロデューサーのFred again..らが、音を鉱物油の波紋に変えて実写撮影する手法を採用し、AI生成メディアが広がる時代に人の手による制作過程を前面に出しました。

制作チームは、カメラと照明を備えた撮影セットに、鉱物油を入れたタンクとトランスデューサーを用意しました。音声信号を物理的な振動として油に伝え、ブランド要素を印刷した透明パネルと重ねて大量の映像を撮影しています。

鉱物油は粘度が高いことから選ばれ、音に反応する波紋を視覚表現へ変える役割を担いました。透明パネル上のブランド表現と実際の油の動きを組み合わせるため、チームは多くの映像素材を収録しました。

制作にはデザイン会社TBWA/Media Arts Labと、音楽プロデューサーのFred again..が参加しました。短い舞台裏映像は、ブランド刷新の完成形だけでなく、物理的な実験と撮影の積み重ねを示しています。

筆者はLiquid Glass自体には懐疑的ですが、通常なら見過ごすような刷新を注目に値すると捉えました。人が物理素材を試し、撮影する工程の可視化こそ、AI生成メディアが広がる時代にブランドの意味を持つと論じています。

Amp、OpenAIモデルで開発前後も自動化

利用拡大の土台

利用量の過半がOpenAI
週100億トークンの利用例
ChatGPT連携で利用枠拡大

開発を越える活用

企画から公開後まで支援
20人組織で販促にも活用
Astraで文書と画面を制作

対話と高速化

高速化で自己確認時間を確保

AI開発エージェントを手がけるAmpは2026年10月14日、OpenAIのGPT‑6 AstraやGPT‑Live‑1などを採用し、コーディングだけでなく、企画、設計、公開後の改善まで支援範囲を広げていると明らかにしました。狙いは、開発者が工程ごとに手作業する負担を抑え、アイデアを製品へ育てる一連の仕事をエージェントに任せやすくすることです。

OpenAIモデルはAmpで消費されるトークンの過半を占め、利用者には週100億トークンを使う例もあるといいます。AmpはSign in with ChatGPTを導入し、利用可能なトークンとモデルを増やして、大きな仕事を任せる際の利用量への心理的な制約を和らげました。

Ampの20人のチームは、エージェントをマーケティングにも使い、新規利用者の体験改善や検索などを通じた認知拡大を支援させています。GPT‑6 Astraは、独自の文章・デザイン様式に沿った文書やページの制作を担います。

Amp内の対話型アシスタントPuckは、不具合調査の開始、複数エージェントの調整、過去の技術的な会話の検索を支援します。GPT‑Live‑1を使うCalling Puckでは、腕時計などからリアルタイムで話しかけ、パソコンを離れていてもエージェントを動かせます。

AmpはGPT‑6 AstraのUltrafastモードも試験中です。応答が速くなれば、利用者が同時に扱うタスクを減らしたり、エージェントが結果を返す前の自己確認に時間を回したりできると、同社はみています。

Manus、Metaとの買収解消後に5億ドル超調達

資金調達の全容

5億ドル超の調達
大手投資会社2社の主導
Tencentなどの参加

独立再開までの経緯

Meta買収案の解消
中国当局による解消命令
8月の独立運営再開

事業と今後

国内外での人材採用

中国発のAI企業Manusの親会社Butterfly Effectは10月8日、Metaによる20億ドルでの買収が中国当局の命令で解消された後、初の資金調達で5億ドル超を確保したと発表しました。Boyu CapitalとIDG Capitalが主導し、Tencentなど既存株主も参加しました。同社は独立運営の再開後、国内外で採用を続けます。

調達にはTencentのほか、HSG、ZhenFundなどの既存株主も加わりました。評価額は非公表ですが、9月には40億ドルの評価額で5億ドルを集める交渉中だと報じられていました。

ManusはAIエージェントのデモで注目を集め、2025年半ばにスタッフをシンガポールへ移しました。同年12月にMetaとの20億ドル規模の買収契約を発表しましたが、中国でAI人材や研究者の西側流出への懸念が強まる中、中国当局は2026年4月に契約解消を命じました。

Manusは8月に独立運営を再開し、分離に伴って一部ユーザーデータを削除する必要があったと説明しています。香港での上場も検討中だと報じられており、今回の調達は独立企業としての成長方針を示す動きです。

同社はチャットボットや、アプリ・ウェブサイト、デザイン、プレゼン、動画を作れるバイブコーディング機能を提供しています。新製品CueではAIエージェントにメールアドレスや電話番号、デジタルウォレット、コンピューターを与え、利用者が設定した上限内で連絡、作業、決済を行わせます。

経営者や開発責任者が注目すべき点は、買収解消後も大型資金を確保し、採用を継続する点です。一方、正式な評価額は明らかでなく、独立後の収益や上場検討の進展は今後の確認事項です。

Books by People、人間執筆認証を年内導入

認証マークの概要

人間執筆を示す指紋印
5社の出版社が参加

多面的な検証

草稿と研究資料の確認
著者側を尊重する判定

信頼と誤検知

出版社の信頼表示
誤検知による信用毀損

イギリスの新興企業Books by Peopleは2026年10月7日、同国知的財産庁の承認を受け、人が執筆した書籍を示す認証マークの提供を始めると明らかにしました。AI利用を巡る出版界の不祥事が相次ぐなか、著者や編集者の資料と独自ソフトを組み合わせ、読者が人間による作品を選べる仕組みを整えます。すでに出版社5社が参加し、最初の認証書籍は年末までに登場する見通しです。

表紙に付くマークは指紋を模したデザインです。出版社は定額の会費に加え、認証を申請する書籍ごとに料金を支払います。

審査では著者に執筆宣言を求め、原稿を独自ソフトに通したうえで、初期草稿や調査資料を人手で確認します。文章だけを機械判定するのではなく、執筆と推敲の過程を示す文書や連絡記録を重視する多面的な検証です。

背景には、AI使用が疑われた作品を巡り、高額契約の解除や小説の回収などが続いた事情があります。出版は出版社、著者、読者の信頼で成り立つだけに、認証は人間による物語を重視する姿勢を可視化する手段になります。

一方、AI検出には誤判定の危険があります。検出企業Pangramは99.7%の精度をうたいますが、作家Jerry Faladeは自身のナイジェリア方言がAI利用の証拠と誤認され、作品が97%AI生成と判定されたと主張しました。

Books by Peopleは、技術競争だけでは持続しないとして資料確認を重視し、判断が難しい場合は著者側に立つ方針です。出版社が認証を採用する際は、透明な手続きと不当な疑いから著者を守る運用が、読者への信頼表示と同じく重要になります。

Shopify、AI対話で通販サイトを作るCanvas発表

会話でサイト構築

Sidekickへの指示
実コードの即時描画
画面幅別の動作確認

直接編集との両立

部品の直接選択
テーマファイルの更新

初期版の制約

デスクトップ限定
外部テーマは未対応
翻訳や市場機能は未搭載

Shopifyは2026年10月1日、AIとの会話でオンラインストアを構築できる新ツール「Canvas」を発表しました。事業者がAIエージェントSidekickに希望を伝えると、店舗の実際のコードと画面を同時に更新し、開発者を雇ったりコードを直接書いたりする負担を抑えながら、レイアウトや動作を調整できます。

Canvasは変更結果をリアルタイムで表示し、店舗全体を見渡したり、細部を拡大したりできます。表示は静止画ではなく実際のコードを描画した画面のため、操作やアニメーション、異なる画面幅での見え方も試せます。

Sidekickは作業中の画面をスクリーンショットで取得し、事業者と同じ表示を確認しながら変更します。ShopifyはSidekickがテーマファイルを直接扱えるようにし、店舗の構造、処理、デザインを理解しやすい形へテーマ設計も簡素化しました。

事業者は会話だけでなく、個別の要素をクリックして直接変更することもできます。従来のノーコード機能はテーマ内の部品を並べ替える方式で、深い調整にはコード編集か開発者への依頼が必要でした。

初期版はデスクトップ限定で、外部テーマ、アプリ部品、拡張機能、市場別設定、翻訳、段階展開、テーマ更新には対応していません。Shopifyはこれらを順次対応する予定だと説明しています。

AIによるサイト構築ではWix、Squarespace、Webflow、Framerに加え、LovableやReplitも競合します。Canvasが機能を広げれば、開発者やデザイナーを雇う予算やコード学習の時間がない事業者にも、オンライン販売を始める手段が広がる可能性があります。

Legato、AI補聴メガネを999ドルで発売

音声処理の仕組み

声と雑音のAI分離
声の増幅と雑音低減
端末上での音声処理

主な製品仕様

重量34グラム
連続使用10〜12時間
度付きレンズ対応

価格と販路

999ドルからの価格
米国の一部眼鏡店で販売

聴覚技術スタートアップのLegatoは2026年10月1日、AI搭載の補聴メガネ「Legato Frames」の販売を米国で始めたと発表しました。価格は999ドルからで、中等度までの難聴がある成人を対象に、音声と周囲の雑音を端末上で分離し、従来の補聴器が抱える費用、装着感、周囲の目への課題を抑えることを目指します。

従来の補聴器は特定方向の音を拾うマイクを使うことが多く、騒がしい場所では聞き取りにくい場合があります。LegatoのAIは人の声と背景雑音を分け、声を増幅しながら不要な音を抑えます。

フレームは耳をふさがない設計で、二つのスピーカーが装着者へ音を向け、外へ漏れる音を打ち消します。同社によると、耳から数インチ離れた位置では漏れる音を99%減らせます。

処理はすべてメガネ上で行い、カメラや録音機能は搭載していないと同社は説明しています。レンズ込みの重量は34グラムで、バッテリーは10〜12時間使えます。

製品は3種類のデザインを用意し、度付きレンズと、音楽や通話用のBluetooth配信に対応します。Legatoのウェブサイトと米国の一部眼鏡店で購入でき、視力保険の補償対象になり得ます。

LegatoはBoseでウェアラブル機器や補聴事業に携わった2人が2024年に設立しました。今回の正式発売に先立ち、同社はNeotribe Venturesなどから1200万ドルを調達しています。

Firefox責任者、再設計でChromeに対抗

再設計の狙い

Chromeより選ばれる体験
現代的なデザイン

開発の立て直し

意思決定の高速化
性能と互換性の両立
AIツールによる開発加速

機能面の強化

コンパクトモード復活
カスタマイズ拡充

Firefox責任者のAjit Varma氏はArs Technicaのインタビューで、ブラウザーの再設計と開発の高速化を進め、Chromeなど既存勢から利用者を獲得したい考えを示しました。OSのデザイン言語に沿う外観、コンパクトモードの復活、カスタマイズ機能の拡充によって、性能や互換性だけでなく、製品として選ばれる閲覧体験を目指します。

Firefoxは現在、市場シェアが比較的小さく、利用者に既存の有力ブラウザーから能動的に乗り換えてもらう必要があります。Varma氏は、Chromiumの支配やGeckoの存在を意識しない多くの人にも、製品そのものの良さでFirefoxを選んでもらうことが重要だと説明しました。

再設計の中心は、OSと調和する現代的な見た目と、日常の使い勝手です。チームはコンパクトモードを復活させ、カスタマイズの選択肢も増やしており、実用的な生産性機能に加えて、利用者が感じる製品への親しみも重視しています。

一方で、見た目の刷新が性能や互換性を犠牲にするのではないかという疑問もあります。Varma氏は、これらを同時に進める方針を示し、過去のFirefoxでは意思決定の遅さや議論の長期化が課題だったと振り返りました。

チームは過去約1年半、判断と開発の速度を上げて競争力を高めようとしてきました。AIツールによって従来より多くの作業を進められるようになったといい、AIを開発生産性を高める手段として使う姿勢がうかがえます。

マスク氏のGrokipedia、記事更新に再開の兆し

更新再開の兆し

数カ月ぶりの更新
一部ページの再検証
更新時期のばらつき

利用者提案の反映

発売日の追記を承認
新規記事は審査中

運営説明は限定的

公式回答は未着
v0.2改善への言及

イーロン・マスク氏が率いるSpaceXAIのAI百科事典「Grokipedia」は2026年9月29日までに、数カ月止まっていた記事更新を再び始めたとみられます。更新履歴には最近の変更やGrokによる事実確認が表示され、読者からの修正提案も反映されましたが、全ページが再点検されたわけではなく、運営側は再開の詳細を説明していません。

Lawfareは8月、Grokipediaが4月以降、編集内容を審査していなかったと報じました。現在のライブ更新画面には複数の変更が並ぶ一方、その多くは参照元と情報源の再確認を促す作業メモにとどまっています。

再点検の範囲にはばらつきがあります。バラク・オバマ氏のページは2日前、マスク氏のページは取材中1時間以内にGrokが事実確認したと表示された一方、ホノルルのページは7カ月前のままでした。

記者がゲーム「Gears of War: E-Day」のページに10月6日の発売日を追記するよう提案すると、Grokipediaは提案を受け入れ、日付を掲載しました。Metaのチャットボット「Muse」の新規記事作成依頼は、記事執筆時点で審査中でした。

SpaceXAIは取材への回答をすぐには寄せず、マスク氏も2月以降、XでGrokipediaに言及していません。一方、XとSpaceXAIのデザイン責任者ベンジー・テイラー氏は前週、プロジェクトを忘れていないと投稿し、「v0.2」を改善すると表明しました。ただし記事は、この版が技術的には2025年11月に公開済みだと指摘しています。

Metaの成人向けAI、子供風デザインに懸念

デザインへの批判

18歳以上限定のAI
幼児向けに映る造形
年内発売の携帯端末

Metaの説明と対策

生年月日による年齢確認
未成年検知時の遮断
機密型仮想マシンの提供予定

利用者側の論点

オプトアウト式の学習利用
可愛さによる警戒低下

Metaの18歳以上向けAIエージェント「Muse」が2026年9月、丸い体形のマスコット「Jolly」と着せ替え機能、年内発売予定の携帯端末「Muse Charm」を通じ、子供向け玩具のように見えるとの批判を受けています。若者支援団体は幼児への訴求を問題視する一方、Metaは親しみやすく楽しい対話体験を狙ったデザインで、年齢確認も実施していると説明しました。

Museはデジタル作業をこなす機能でアプリランキング上位に入り、Jollyの可愛らしい外観も注目を広げました。広告では運動着姿で健康目標の支援を訴え、Metaのマーク・ザッカーバーグCEOはイベントで、自身のJollyにトーガと月桂冠を着せて披露しました。

子供向け広告を監視する非営利団体Fairplayは、丸みのある造形が就学前の子供を強く引き付けるとして、規制当局の検証を求めています。一方、複数の専門家は、可愛いキャラクターによる技術製品の訴求は日本を含めて長い歴史があり、子供だけを狙った証拠とは限らないとみています。

より広い懸念は、親しみやすさが利用者の警戒を下げる可能性です。Metaは利用者が拒否設定をしない限りMuseとのやり取りをAIモデルの学習に使うため、専門家は可愛い外観や懐かしさがプライバシーへの吟味を弱めかねないと指摘しました。

Metaは生年月日の申告に加え、18歳未満と検知した利用者の登録を防ぎ、成人申告の追加確認も行うとしています。さらに2026年後半には、同社による利用者データへのアクセスを暗号技術で検証可能な形で防ぐ「機密型」の仮想マシンを提供する計画ですが、AIが取引や情報選択の仲介者になる以上、推薦の中立性や利害関係を見極める課題は残ります。

OpenArt、用途別の画像・動画AIランキング公開

仕事別の評価方法

用途別の専門ランキング
モデル名を伏せた二者比較
専門家らによる作品評価

初回ランキング首位

動画総合はSeedance 2.5
動画編集はWan 3.0
画像総合首位はSeedream

透明性の課題

完了投票者数は未公表
評価用指示の一部非公開

クリエイティブAI企業OpenArtは2026年9月15日、画像・動画生成モデルを仕事別に比較する公開指標「OpenArt Arena」を開始しました。映画、広告、グラフィックデザイン、電子商取引、動画編集、口の動きの同期などに分け、専門家や制作者がモデル名を伏せた作品を二者比較します。総合点だけでなく、制作目的ごとに適したモデルを選び、企業のモデル選定や作業振り分けに役立てる狙いです。

各部門は専用の評価指示と基準を使い、二者比較の選好をBradley-Terry統計モデルで集計します。著名制作者らの専門家評議会に加え、OpenArtは800〜1000人の制作者や実務家を集める計画ですが、開始時に実際に投票した人数は公表していません。

動画の総合首位はByteDanceのSeedance 2.5で、5部門中4部門を制し、残る動画編集では2位でした。動画編集はWan 3.0が1034点、Seedance 2.5が1033点で、信頼区間を考えると1点差だけで明確な品質差とは判断できません。

画像総合はSeedream 5.0 Proが1010点で首位となり、映画向け画像と電子商取引でも1位でした。GPT Image 2はグラフィックデザインと画像編集で首位ですが、OpenAIが後継版を公開したため、順位表には更新が必要です。

OpenArtは評価方法と指示の一部を公開し、モデルが試験だけに適応するのを防ぐため、使用中の指示の一部を非公開にします。一方、指示数、投票完了者数、比較投票の総数は示しておらず、外部から評価規模や再現性を判断しにくい状態です。

OpenArtは100超のモデルを扱う商用制作基盤で、Arenaの順位を自社のモデル選択画面にも反映する計画です。結果が偏っている証拠ではありませんが、中立な研究機関とは立場が異なるため、企業は順位を参考情報とし、自社のブランド、法務、費用、速度を含む実務条件で試す必要があります。

Google、世界のAI利用動向をATLASで公開

世界の利用

インドは創造職19%
米国は技術職30%
職種別データの公開

科学現場

科学者の半数が毎日利用
週7時間弱の削減
2600モデルの分析

残る課題

仮説検証の滞留
実験工程の再設計

Googleは2026年9月15日、世界の職種・国別のAI利用を可視化する長期研究「AI & Economy ATLAS」に、誰でも使える対話型サイトを追加しました。数百万件のデータから仕事や家庭での採用状況を比較でき、科学者600人超への調査では約半数がAIを毎日使い、週7時間弱を節約する一方、仮説検証の滞留が進む実態も示しました。

公開サイトでは、電気技師から購買管理者まで職種ごとの利用率、家庭での使い方、各国の普及状況を掘り下げられます。長期的に経済への影響を追うため、今後も大学などの協力先と研究分野やデータを拡充する計画です。

地域別では、インドの仕事関連AI利用のうち芸術・デザイン・メディア職が19%を占め、世界平均の1.6倍でした。米国ではコンピューター・数学職が30%と米国外の2倍で、ブラジルとアラブ首長国連邦は1人当たりGDPから予想される水準より高い普及率を示しました。

科学分野の調査は、Google、Google DeepMind、MIT FutureTechが専門AIモデル2600件を分析し、米国と英国の科学者600人超に聞き取りました。LLMは分野や作業をまたいで広く使われ、専門モデルは健康・生命科学や特定領域の予測、生成、シミュレーションで比較的多く使われています。

科学者はAIにより週7時間弱を節約したと報告しましたが、出力確認に時間がかかり、未検証の仮説が積み上がっています。物理実験や臨床検証も新たな詰まりとなるため、時間短縮を発見の増加につなげるには研究工程の再設計が必要だと分析しています。

Slack、会話内で対話型ツールをAI生成

会話から成果物作成

対話だけで成果物生成
複数形式のツール対応
許可済み情報のみ参照

チームで共同利用

チャンネルへの固定
閲覧・操作・コメント

全顧客への提供

無料版を含む全顧客向け
ライブデータは10月開始

Slackは9月10日、会話内で指示するだけで対話型レポートや投票、ダッシュボード、プレゼン、マイクロサイトなどを生成できる新機能「Slackforce Surfaces」を発表しました。Slackbotが関連する会話やGoogle Drive、Salesforceなどの接続アプリから情報を集め、外部ツールへデータを書き出さずに、チームがその場で閲覧・操作・共同作業できる成果物を作ります。

Slackbotに必要なものを文章で伝えると、AIが「Surface」と呼ぶ対話型ツールを生成します。作成したSurfaceは同僚と共有してチャンネルに固定でき、メンバーは内容を閲覧・操作し、コメントを残せます。

Slackが示した例では、AIトークン使用量を営業、デザイン、エンジニアリングなどの部門別に表示する、ゲームセンター風の対話型ダッシュボードを生成しました。顧客サポートの待ち行列を示すライブ画面や、接続アプリのデータを使う天気予報風の財務予測も用途として想定しています。

参照対象は、利用者がSlackのAIツールにアクセスを許可した情報だけです。Slackbotは今回の機能に先立ち、チャンネル横断の要約、メッセージ検索、会議時間の調整などを担うAIアシスタントへ拡張され、前月には共同でプログラムを生成するチャンネル機能も加わりました。

Slackforce Surfacesは、Slackbotを有効にしたワークスペースで無料版を含む全顧客が利用できます。ライブデータを使う機能は10月に始まる予定で、会話から可視化や資料作成、共有までをSlack内で完結できるかが注目点です。

Google AIプラン、音声入力と業務ミニアプリ追加

音声機能の対象範囲

音声で文書作成と検索
GmailとKeepはPlus対応
DocsはPro以上

制作とデータ活用

Google Picsで画像制作
Sheetsをミニアプリ化

作業代行と学生特典

Sparkがウェブ作業代行
学生向け1年間無料

Googleは2026年9月9日、Google AI各プランの機能拡充を発表しました。Gmail、Google ドキュメント、Keepで音声による文書作成や検索、メモを可能にし、デザイン作成、スプレッドシートのミニアプリ化、Gemini Sparkによる作業代行も追加します。対象機能は主にAI ProとUltra向けで、対象となる世界の大学生には1年間の無料利用を提供します。

音声機能では、Gmailで下書き作成や受信箱の情報検索ができ、Google ドキュメントでは文書を作成し、Keepでは考えを素早く記録できます。GmailとKeepはAI Plus、Pro、Ultraで使えますが、Google ドキュメントはProとUltraが対象です。

AI ProとUltraでは、Google WorkspaceのGoogle Picsを使い、ポスターやSNS投稿の制作、デジタルイラストの編集ができます。Sheets canvasは簡単なプロンプトから、スプレッドシートを独自の操作可能な「ミニアプリ」に変換します。

米国のAI ProとUltraでは、ChromeとGoogle PhotosにつながったGemini Sparkがウェブ上の用事を処理し、写真編集やアルバム整理を担います。利用できる地域が米国に限られるため、導入時には契約プランに加えて提供地域の確認が必要です。

対象となる世界の大学生には、Google AIプランを1年間無料で利用できる特典も用意されます。今回の更新は音声入力、制作、データ活用、作業代行を一つの契約体系に広げる内容であり、利用者は必要な機能と各プランの対応範囲を照らして選ぶことになります。

Google、画像編集「Pics」をWorkspaceに展開

生成と精密編集

Nano Bananaモデル搭載
指示文による部分修正

業務制作を効率化

画像内文字の翻訳
複数案からの選択

Workspaceで展開

Docs・Slidesで提供
Driveにも順次統合

Googleは2026年9月1日、Workspace向けのAI画像作成・編集ツール「Google Pics」の提供を開始しました。Nano Bananaモデルを基盤に、画像生成から対象物の部分修正、画像内テキストの変更・翻訳までを指示文で実行できます。DocsとSlidesへの統合を同日から始め、Driveにも今後数週間で広げ、複数アプリを行き来する業務を減らします。

Google Picsは単独アプリとして使えるほか、DocsやSlides内で選択した画像をその場で編集できます。画像のコピーやタブ移動を減らし、販促資料やプレゼン、SNS投稿などの日常的な制作をWorkspace内で完結させる狙いです。

編集では対象物を切り分け、ほかの部分を変えずに変形したり、特定箇所へのコメントで複数の修正を依頼したりできます。画像内の文字は書体やデザインを保ちながら変更・翻訳でき、1回の指示から複数案を生成して選択できます。

さらに、2K・4Kへの高解像度化や、ウェブ、SNS、印刷向け比率への切り抜きにも対応します。共同編集も備え、チームで同じ画像を共有しながら仕上げられます。

対象はBusiness Standard、Business Plus、Enterprise Standard、Enterprise Plus、Google AI Pro for Educationの各プランに加え、個人向けGoogle AI ProとUltraです。今後数週間かけて展開され、Drive統合も同じ時期に加わる予定です。

Gamma、Accel出資のLica買収し研究部門新設

買収の概要

Lica創業者が新部門主導
両社ともAccelが出資
デザイン研究所新設

買収の狙い

視覚コミュニケーション重視
Gammaは配信力、Licaは研究力

業界の動き

AI提示分野で買収相次ぐ
今月もOpenAIが買収
時価21億ドル調達済み

プレゼンテーション作成AIスタートアップのGammaは2026年8月25日、Accelなどが出資するデザインスタートアップLicaを買収したと発表しました。TechCrunchが独占的に報じたところによると、Licaの共同創業者2人が主導する新たなデザイン研究部門を設立し、プレゼンテーションの枠を超えた視覚コミュニケーションの未来を追求するとしています。買収額は非公表です。

Licaは2023年にPriyaa Kalyanaraman氏とPurvanshi Mehta氏が創業し、スクリーンショットや録画をプレゼン資料や動画に変換するアプリとして出発しました。翌年にはAccelやSouth Park Commons、Village Globalから400万ドルを調達し、近年はブランド基準に沿ったマーケティング動画をEコマース企業向けに手掛けてきました。

Kalyanaraman氏によると、両社は共にAccelとSouth Park Commonsの出資を受けており、GammaのCEOであるGrant Lee氏とはかねて面識があったといいます。視覚コミュニケーションを容易にするという共通のビジョンから対話が始まり、今回の買収に至りました。

Gammaは1億人以上のユーザーを抱える配信力を強みとする一方、Licaはフロンティア研究に注力してきました。Lee氏は「プレゼンの見せ方や体験の仕方をどう広げるかを深く考える必要がある」と述べ、この領域への投資に意欲を示しています。Mehta氏も、対象読者に合わせて出力を個人化できるプラットフォーム構築を目指すと説明しました。

AIプレゼン分野には投資家の資金が集まっており、PrezentやPresentations.aiもAccelなどから資金を得ています。Gamma自身も21億ドル評価で6800万ドルを調達済みで、今月にはOpenAIがプレゼンスタートアップのNextSlideを買収するなど、業界の再編が進んでいます。

NVIDIA、Vera Rubin NVL72で電力あたり性能30倍に

NVLink Fusion始動

NVLink接続でXPU拡張
レイテンシー3分の1に短縮
最大1152基まで拡張

AIエージェント効率30倍

処理能力最大30倍に
トークン単価35分の1
SemiAnalysis基準で測定

Groq 3 LPX量産開始

毎秒3400トークン生成
Nebius・CoreWeaveが採用

NVIDIAは2026年8月24日、米カリフォルニア州パロアルトで開催中のHot Chips会議で、次世代基盤「Vera Rubin NVL72」の技術発表を行いました。NVLink FusionによるXPU接続強化、エージェントAI向け電力効率の改善、推論チップ「Groq 3 LPX」の量産開始が柱です。エージェントAIのトークン需要急増に対応する狙いです。

まず、NVLink Fusionは外部設計のXPU(カスタムAIチップ)をNVIDIAのNVLinkスケールアップ領域に接続する技術です。第6世代NVLinkにより、72基のXPUを結ぶドメイン内でXPU間転送のレイテンシーが従来のイーサネット構成に比べ3分の1に短縮され、パケットレートは10倍に高まりました。将来のロードマップでは最大1,152基のアクセラレータを結ぶ構成や、光配線をチップに直接統合する技術も計画されています。

次に、Vera Rubin NVL72はエージェントAI向けワークロードで、前世代のGB300 NVL72と比べメガワット当たりのスループットが最大30倍に向上したと発表しました。SemiAnalysisが実際のコーディングセッションを再現した「AgentX」ベンチマークで測定した数値で、トークン単価は最大35分の1まで下がるとしています。エージェントAIは文脈が数十万トークンに及ぶこともあり、電力効率の改善が導入コストに直結します。

さらに、推論向けラックスケールシステム「Groq 3 LPX」が量産段階に入ったことも明らかにしました。オープンソースのエージェントモデル「Gemma 4 31B」を用いたArtificial Analysisのベンチマークでは、10万トークン級の長文脈処理で毎秒3,400トークンを生成し、比較対象の中で最速の代替プラットフォームより4倍高速だったとしています。

業界各社の採用も進んでいます。SpaceXAIは次世代エージェントAI基盤にNVIDIA Vera CPUを採用すると発表し、CoreWeaveは複数スイッチでVera Rubinラックを接続する「Spectrum-X Multiplane」をすでに本番投入しました。クラウド事業者のNebiusは、Groq 3 LPXを採用する最初の企業になったとしています。

NVIDIAはこれらの発表について、単一のチップやネットワークではなく、計算・通信・推論を一体設計する「エクストリームコデザイン」がAI工場全体の性能を左右すると説明しています。トレーニングから推論・エージェント処理へと需要が移る中、スループットと応答性、コスト効率を同時に高める狙いがあるとみられます。

米Stampli、Codexで新製品発表を68%高速化

主要な成果

243時間を77時間に短縮
6週間でプロトタイプから発表
コンテンツ制作量10倍に

活用の広がり

Codexが発表動画9割制作
会議準備にChatGPT Work活用
FP&A;データ即時分析

今後の展望

他製品にも展開へ
潜在能力の解放へ

米国の支払い管理プラットフォーム企業Stampliは、新製品「Deep Finance」の発表準備でChatGPT WorkとCodexを活用しました。当初243時間かかると見込んでいた制作作業を77時間に圧縮し、166時間の削減、3.16倍の高速化を達成しています。固定期日の中、デザイン人員が他案件に割かれる制約下での成果です。

Deep Financeは、調達から支払いまでを一元管理するStampliのプラットフォーム上で、支出データを経営層向けのインサイトに変換する製品です。マーケティングチームはCodexを使い、製品の背景情報や会議メモ、メッセージング方針を一つのシステムに統合しました。ブログ連載やローンチメール、ウェビナー資料、広告クリエイティブ、プレスリリースなど、幅広い制作物をレビュー可能な状態まで仕上げています。

発表用のヒーローアニメーション制作でも、Codexが探索から反復、仕上げまでの工程の約9割を担当しました。最終シーンとフォーマット調整のみ、外部契約者が担当する形です。プロトタイプのデモから正式なGTM発表、製品出荷までは約6週間で完了しており、従来であれば数カ月から四半期を要していたと同社は説明しています。

この体制はDeep Finance発表に限らず、Stampliの製品マーケティングチームが日常的に用いている基盤でもあります。従来は製品担当者への聞き取りやJiraチケットの確認、会議メモの読み込みといった作業を経てヘルプセンター記事や資料を作成していましたが、GPTを活用した仕組みによって多くを自動化しました。プロダクトマーケティング責任者のMelad Zahedi氏は、少人数のチームの制作量が10倍に増え、週に数百点のコンテンツを出せるようになったと述べています。

ChatGPT Workは会議準備の面でも活用されています。ある経営会議でHubSpotなど複数システムにまたがる指標が話題になった際、担当者はCodexにその場でデータの取得と分析を依頼し、20秒ほどの操作で回答を得ました。従来はFP&A;チームが半日をかけて作成していた作業だといいます。

Zahedi氏は、Deep Financeの成果を踏まえ、他の製品やワークフロー、市場投入プログラムへも同様の手法を広げていく考えを示しています。同氏は、AIを積極的に試すことで組織や個人に眠っていた余力を引き出せると強調しました。

Instagramの新ロゴ、AIスロップと酷評

新ロゴ発表の概要

Instagramが新ワードマーク公開
10年ぶりの刷新
モセリ氏「簡素で現代的」と説明

酷評の理由

Instagzamと誤読される字体
AI生成物めいた粗さ
AIスロップの典型と酷評

筆者の辛辣な視点

アルゴリズム偏重への皮肉
個人データ収集への批判

Instagramは10年ぶりとなるワードマークの刷新を発表しました。同社責任者のアダム・モセリ氏は、新デザインについて「より洗練され現代的で、オリジナルらしいシンプルさと丁寧な作り込みを踏襲した」と説明しています。しかしIT系メディアArs Technicaは、この刷新を痛烈に批判する記事を掲載しました。

同記事の筆者は、モセリ氏の発言を皮肉交じりに受け止めています。Instagramと聞いて多くの人が連想するのは、シンプルさよりもむしろアルゴリズムによる注目の奪い合いやインフルエンサー文化、そして個人データの収集・転売ではないかと指摘しました。

筆者が新しいロゴを見て最初に抱いた感想は、多くの人と同じく「なぜInstagzamのように読めるのか」という違和感だったといいます。文字の形が崩れ、ブランド名が正しく認識しにくくなっている点が指摘されました。

こうした仕上がりの粗さから、同記事は新ロゴをAIスロップの典型例だと酷評しています。丁寧な作り込みを謳う企業発表とは裏腹に、実際のデザインは雑然とした印象を与えるとの見方です。

Instagramのワードマーク刷新は10年ぶりで、目まぐるしくブランド刷新が繰り返される昨今のテック業界にあっては、むしろ地味な部類だと筆者は述べています。それでも今回のデザインは、想定外の形で注目を集める結果となりました。

Google、スプレッドシートをミニアプリ化するGemini機能公開

新機能の特徴

自然言語だけでミニアプリ生成
シートとリアルタイム同期

活用シーン例

課題管理や進捗トラッカー作成
ファンタジーチームの成績比較
結婚式の座席表自動作成

提供対象と開始時期

Pro/Ultra加入者に本日提供開始
Workspace法人プランにも拡大

Googleは8月13日(現地時間)、Google Sheetsの新機能「Sheets canvas」を発表しました。生成AI「Gemini」を活用し、自然言語のプロンプトだけで表形式データを対話型の“ミニアプリ”に変換できる機能です。行と列が並ぶだけのスプレッドシートを、誰もが直感的に理解しやすい形に変えることを狙いとしています。

Sheets canvasは、スプレッドシートの上に重なる形で動作する読み書き可能な新しいレイヤーです。プログラミングや関数の知識は不要で、「学習進捗を管理する表を作って」といった指示を入力するだけで、Geminiが自動でレイアウトを構築します。作成後もキャンバスとシート双方の変更はリアルタイムで同期されるため、常に最新のデータを参照できます。

活用例としてGoogleは、学生の課題管理、ファンタジースポーツの成績比較、結婚式の座席表作成といったシーンを挙げています。例えば結婚式の準備では、ゲストの出欠データをドラッグ&ドロップで操作できる座席表に変換でき、変更内容は元のシートに自動で反映されます。ビジネス用途でも、進捗トラッカーやダッシュボード作成に応用できそうです。

作成したキャンバスは、レイアウトやデザイン、機能についてGeminiに追加で指示を出すことで柔軟に調整できます。Google Sheets内の1つのタブとして存在するため、通常のシートと同じ感覚でチームメンバーと共有・共同編集することも可能です。

Sheets canvasは本日より、英語版でGoogle AI ProおよびUltra加入者向けにグローバル提供が始まりました。あわせて、Business・Enterprise Standard・Plusプランを利用する法人向けGoogle Workspace顧客や、教育機関向けのGoogle AI Pro for Educationアドオン契約者にも順次展開されます。利用者はGoogle Sheetsの「Ask Gemini」サイドパネルから「Create canvas」を選択するだけで試すことができます。

タトゥーで即面接のAI創業者、条件ではないと釈明

投稿と批判

「即面接」提示のLinkedIn投稿
7人がタトゥー施術と記載
ネットで批判殺到

創業者の釈明

ロゴの入れ墨は本人のみ
デザインは自由選択
採用条件ではないと説明

狙いは文化適合

カルチャーフィットの見極め
応募は1日数百件

中小企業向けAIを手がける米新興企業LemonLimeの創業者ジョーダン・ジーツ氏(24)が、米メディアWIREDの取材に応じ、7月下旬に開いたパーティーでタトゥーと引き換えに面接を提供したとするLinkedIn投稿について釈明しました。同氏は、入れ墨は採用の条件ではなく、希望した参加者には誰にでも面接の機会を与えたと説明しています。

発端は、Y Combinatorの「Startup School」後に開いた自社パーティーの様子を伝える投稿でした。ジーツ氏は会場に「本物のタトゥーアーティスト」を呼び、自社ロゴの入れ墨を入れた人にはその場で面接すると書き、7人が実際に施術を受けたと記しました。投稿の画像がXで拡散すると、「略奪的な企業行動の典型」「権力の乱用」といった非難が相次ぎました。

これに対しジーツ氏は、会場で企業ロゴそのものを彫った参加者はいないと述べます。レモンやライムの図案は用意していたものの、参加者は好きなデザインを選べ、入れ墨は仕事の条件ではないと会場で伝えたといいます。実際にロゴを入れているのは自身だけで、タトゥーを入れた人の多くは仕事の話をする気すらなかった、と主張します。

一方で、タトゥーアーティストを呼んだ狙いの一つがカルチャーフィットの見極めにあったことは認めています。投稿は「半分は本気」で、風変わりな仕掛けを面白がるか嫌がるかで相性を測る意図があったと語りました。批判を読んだ上で、力関係を巡って不快感を持たれた理由は理解できるとしています。

ジーツ氏はスタンフォード大在学中にマスコット役を停職処分となり、前に共同創業した会社ではスカイダイビング中に面接を実施した経歴もあります。LemonLimeには毎日数百件の応募が届き、その8〜9割は「型どおりに真面目」だとして、文化の一致を最優先する姿勢は変えていません。採用の演出がどこまで許されるのか、話題性と応募者が負う負担の線引きが問われる事例と言えます。

NVIDIA、既存データセンターに800VDC給電ラック投入へ

800VDC移行の狙い

AC変換段数削減で電力損失を抑制
電力網からGPUまでの経路短縮
高電圧直流でラック密度向上

既存施設への後付け

MGX互換の800VDC給電ラック
2026年後半に提供開始
建屋の電気設備は改修不要

標準化と拡張計画

OCP標準に80社超が対応
2027年に列単位電源を投入

NVIDIAは8月11日、AIデータセンターの電力供給を交流から800ボルト直流(800VDC)へ移行する構想を公式ブログで示しました。GPUの消費電力とラック密度が上がるなかで、課題は電力の総量ではなく電力網からGPUまでの届け方にあると同社は指摘します。GoogleおよびMicrosoftと共同で仕様を策定し、既存施設が今から移行できる手段も併せて提示しました。

従来の給電では、電力網から届いた交流を何段階も変換してからサーバーに届けます。変換のたびに損失と機器が積み上がり、ラックが高密度になるほど小さな非効率が急速に膨らみます。800VDCは高い電圧の直流で配電することで変換段数を減らし、より多くの電力を演算そのものに回す設計です。

最初の受け皿となるのが、2026年後半に登場するMGX対応の800VDC給電ラックです。既存の交流設備の中に置いてラック列内で800VDCを供給する構成のため、建屋の電気設備を作り替える必要はありません。土地や受電権、建物といった既に投じた投資を無駄にせずに高密度化へ進める点が、稼働中の事業者には大きな意味を持ちます。

拡張の道筋は三段階で描かれています。次の段階となる列単位の電源センターは、頭上の800VDCバスウェイで配電し1列あたり最大2メガワットに対応、2027年の提供を見込みます。新設施設向けには、受電した電力を一段で800VDCへ変換する施設規模のDC電源ブロックが用意され、中電圧からの直接変換を可能にします。

仕様はOpen Compute Project(OCP)を通じて公開され、2026年3月に共同ホワイトペーパー、7月にはLVDC固体変圧器仕様v0.3が出ています。共通インタフェースを定めたことで異なるベンダーの電源機器を同じ施設で組み合わせられ、すでに80社を超える機器メーカーが対応製品を開発中です。これらの構成要素はNVIDIA DSXリファレンスデザインとして、設計の青写真にまとめられています。

Wood Mackenzieは2040年までに世界のAI・データ基盤投資が9兆ドルに達すると予測しています。その投資を受け止められるのは、演算需要が設備の限界を超える前に電力アーキテクチャを片付けた施設だという見立てです。電源設計をいつ手当てするかが、今後のAI基盤投資の巧拙を分ける論点になりそうです。

OpenAIのAIスピーカー、300ドル超で可動部搭載

価格と外形

価格は300ドル超
最大400ドルも社内で検討
ドーナツ型でホッケーパック大

生きた印象の演出

応答時に動く可動部
聞き取り状態を示すライト
金属など高級素材の採用

狙いと法的リスク

スマホ代替としての位置付け
Apple提訴後の社内調査完了

OpenAIが開発中の初のハードウェア製品となるスマートスピーカーについて、ブルームバーグは8月6日、価格が300ドル超になる見通しだと報じました。関係者の話として、社内では最大400ドルまでの価格設定も議論されたといいます。同社はドーナツ型の本体に可動部品を組み込み、応答に合わせて動かすことで、従来の据え置き型より生きているように見せる狙いです。

本体はホッケーパックほどの大きさのドーナツ形状で、バッテリー駆動の画面なし端末とされます。高品質な金属などの高級素材を使い、デザインは元アップルの著名デザイナー、ジョニー・アイブ氏が率いるラブフロムが手掛けたと報じられています。応答中に部品が独立して動くほか、聞き取り中を示すライトも備える見込みです。

機能面では、スマートフォンアプリのChatGPT音声モードに近い動作をしつつ、より高度なモデルで人間らしいやり取りを実現するといいます。天気の確認といった単純な用途ではなく、タスクの遂行を支援するAI優先の設計で、スマートホーム機器の操作にも対応する見込みです。

経営者が注目すべきは、OpenAIがこのスピーカーをスマートフォンの代替と位置付けている点です。音声を主軸にした端末が既存の携帯端末をどこまで置き換えられるかは未知数ですが、価格帯は一般的なスマートスピーカーより明らかに高い水準にあります。

一方で、法的リスクも残ります。アップルは元エンジニアが不正に技術情報を持ち出したとしてOpenAIを提訴しており、同社は訴訟を受けて社内調査を実施し、アップルの知的財産は使っていないと結論づけたとされます。OpenAIは製品ロードマップについてコメントを控えています。

Vercel、自社製品に組み込めるv0 APIを正式提供

新APIの仕組み

プロンプトから動くアプリを生成
Sandboxで開発サーバー自動起動
プレビューURLを自社UIに埋め込み

エージェント連携

MCPサーバーを公式提供
AI SDK向けツール群を配布
同期・非同期・ストリーミング対応

移行と注意点

旧v1のチャットは非互換
ZIP経由の移行手順を用意

Vercelは8月5日、AIアプリ生成エージェント「v0」をプログラムから呼び出せる新しいAPIを正式公開しました。プロンプトを送るとv0がアプリを生成し、同社のVercel Sandbox上で開発サーバーを起動して、自社の画面に埋め込めるプレビューURLを返します。アプリ生成の機能そのものを自社製品や社内パイプラインに組み込めるようになった点が最大の変更です。

新APIでは、1つのチャットが1つのアプリに対応する独立した作業環境になります。v0はその中でファイルを読み書きし、実際にコードを実行して動作を検証するため、エラーを検知してその場で修正できます。追加のメッセージは現在の状態から続けて処理されるので、対話を重ねながらアプリを育てられます。

呼び出し方は同期・非同期・ストリーミングの3種類から選べます。非同期ならWebhookで完了を受け取れ、ストリーミングならファイル編集やコマンド実行といったエージェントの作業過程を自社の画面にそのまま流せます。GitHubリポジトリやZIP、ファイル一式からチャットを作ることもでき、既存コードの改修にも使えます。

エージェント開発者向けの接続口も3つ用意されました。MCPサーバー、AI SDK用のツール集「@v0-sdk/ai-tools」、そしてVercelのエージェント基盤eve向けのOpenAPI接続です。自作エージェントにv0をツールとして持たせれば、コード断片ではなく動くアプリを成果物として返せます。

想定される使い方は、ホワイトラベルのアプリビルダー、CIやWebhookからの自動改修、エージェント用のビルド手段の3つです。プレビュー用トークンは短命で、サーバー経由でプロキシする設計のためAPIキーがブラウザに露出しません。デザインシステムをスキルとして読み込ませれば、生成物を自社の見た目に揃えることもできます。

一方で注意点もあります。旧v1のチャットは新APIでは動かないため、残したいバージョンをZIPで書き出し、新しいチャットとして作り直す必要があります。接続先もapi.v0.dev/v2に変わり、応答は最終テキストだけでなくpartsを描画する前提に切り替わりました。

AppleがOpenAIに差し止め請求、元社員11人に関与疑い

差し止め請求の中身

仮差し止め命令を裁判所に申請
両元社員への迅速な証拠開示要求

広がる関与の疑い

元Apple社員11人に新たな疑い
面接前の機密資料撮影
退職時の貸与端末未返却

OpenAIの公開反論

ブログで「誤った情報」と反論
iMessageとメールを公開
「残存アクセス」はApple側の不備

AppleがOpenAIと元従業員2人を相手取った営業秘密訴訟で、8月3日に仮差し止め命令を裁判所へ申し立てました。自社技術に基づくAI機器などの開発を止めることが狙いで、元Apple社員11人が新たに関与した疑いがあるとして迅速な証拠開示も求めています。OpenAIはこれに対しブログ記事で全面的に反論し、争いは法廷の外にも広がりました。

Appleが迅速な証拠開示を求めた相手は、OpenAIの上級システムエンジニアChang Liu氏と最高ハードウェア責任者Tang Yew Tan氏、OpenAI本体とその財団、そして元Apple主任デザイナーのJony Ive氏が共同創業した端末スタートアップioです。Tan氏はAppleに25年在籍し、iPhoneとApple Watchのデザインを統括していた人物で、Liu氏も元iPhoneエンジニアにあたります。

Appleは調査の結果、当初の訴状で名指しした2人以外に元社員11人が証人または関与者となりうると主張しています。申立書では、OpenAIの面接前に未公開製品に関する社内情報を共有した元社員や、機密文書のスクリーンショットを撮った元社員の存在を指摘しました。提訴後には、退職時に持ち出したApple貸与端末の返却を申し出た元社員が複数いたとも記しています。

一方のOpenAIは「Apple is getting this wrong」と題したブログ記事で、仮差し止めの請求は誤った情報に基づいており、営業秘密を保有してもいないし欲してもいないと述べました。訴訟自体を「不注意で攻撃的、そして奇妙なほど個人的」と評し、iMessageやメールのやり取りを公開して自らの主張の裏づけとしています。

OpenAIは、Liu氏が退職後もAppleのシステムにアクセスできた残存アクセスについて、Apple側の権限管理の不備が原因だと指摘しました。加えて、Appleの外部弁護士が似た姓を取り違えて別人にメールを送っていた点や、OpenAIの法務責任者と協議したという説明が事実と異なる点をAppleが認めたとも主張しています。仮差し止めの申し立ては審理中で、判断次第ではOpenAIの機器開発に制約が及ぶ可能性があります。

EUのAI透明性規則が施行、ディープフェイクに表示義務

施行された表示義務

8月2日にAI法の透明性義務発効
AIとの対話を利用者に明示
合成コンテンツに機械可読の印

制裁金と猶予期間

違反は最大1500万ユーロの制裁金
または世界年間売上高の3%
既存モデルは12月2日まで猶予

EU提供の表示ラベル

欧州委が共通アイコンを無償公開
アイコン採用は任意、表示は義務

欧州連合(EU)は2026年8月2日、AI法に基づく新たな透明性義務の適用を開始しました。利用者がチャットボットなどのAIと対話している場合はその旨を明示し、AIが生成・加工した画像や音声、動画には識別可能な表示を付けることを、域内で事業を行う企業に求めます。違反した企業には最大1500万ユーロ(約1720万ドル)、または世界年間売上高の3%の制裁金が科される可能性があります。

規制の中身は、AIシステムを開発・提供するプロバイダーと、それを使ってサービスを運営するデプロイヤーで分かれます。プロバイダーは、AIが相手だと明らかな場合を除いて人間ではないことを利用者に通知する設計を求められ、合成した音声・画像・動画・テキストには人工的に生成・加工されたと検知できる機械可読の標識を埋め込む必要があります。MetaやSpaceXAIのように、両方の立場に分類される企業もあります。

一方のデプロイヤーには、本物に見えるように作られたAI生成・加工のディープフェイク画像や音声、動画にラベルを付ける義務が生じます。欧州委員会は「生成AIや対話型AIの急速な発展により、AIとのやり取りやAI生成コンテンツを人間による本物のコンテンツと区別することが難しくなっている」と説明し、利用者が誤情報や欺瞞を避けて判断できるようにする狙いを示しました。

欧州委員会は、企業が自前でデザインしなくて済むよう公式の開示アイコン一式と、使うべき場面の例も公開しました。これはTikTokやInstagram、Facebookがすでに導入しているラベルに近いものです。ただし委員会は、アイコンの利用は任意でも表示要件そのものは任意ではないと念を押しています。

新しいAIシステムには即座に執行が及びますが、8月2日より前に提供が始まっていたモデルやサービスには12月2日まで4カ月の猶予が与えられます。EU市場で生成AIを扱う企業にとっては、この期間内に表示の設計と機械可読な標識の実装を終えられるかが、実務上の分かれ目になりそうです。

Gemini macOS版が自然言語の音声操作に対応

音声での操作

Fnキー長押しで音声入力
発話を整えた文章に自動変換
カーソル位置に即座に反映

高度な作業

設定で推論機能を有効化
画面の文脈を理解して作業
ファイル要約やメール作成

提供範囲

全macOS版ユーザーに順次提供
現在は英語のみ対応

Googleは7月29日、macOS版のGeminiアプリに自然言語による音声操作機能を追加したと発表しました。Fnキーを長押しすると、デスクトップ上のどのウィンドウでも声で指示を出せるようになり、作業の流れを止めずに文章の作成や編集、要約を音声だけで進められます。標準では話し言葉を整った文章に変換するインテリジェント入力が有効になり、専門知識がなくても手軽に使えます。

インテリジェント入力は、単なる文字起こしにとどまりません。「えー」「あのー」といった言い淀みを自動で取り除き、話の途中での言い直しも反映したうえで、整った文章をカーソル位置に即座に差し込みます。

さらに設定からGeminiの推論機能を有効にすると、画面上の文脈を理解して複雑な作業をこなせるようになります。たとえばデスクトップ上のファイルや画像を選び、内容を要約してメールにまとめるよう音声で指示できます。画面上の文章を選んで書き換えたり、トーンを調整したりすることも可能です。

画像の生成や編集も音声で行え、デザインを参照しながら「ダークモード版を作って」といった指示にも対応します。この機能はmacOS版Geminiアプリの全ユーザーに向けて世界規模で順次提供されますが、現時点の対応言語は英語のみで、他言語への拡大は今後予定されています。

Runway、動画AIのバグを新機能に転換

バグを機能に転換

動画生成でアバターがドリフト
入力画像を自動で中央補正
新機能「画質最適化」として提供

モデル開発手法

蒸留で生成時間を8〜9割削減
敵対的学習で画質を回復
Excelで日次に評価管理

インフラの細部

GPU物理交換で不具合解消

AI動画生成のRunway ML幹部が、7月に開催されたVB Transform 2026で、リアルタイム動画モデルの厄介なバグを新機能に転換した事例を明かしました。同社のエンタープライズ製品責任者Ryan Phillips氏によると、AI生成アバターが動画生成中に画面中央からずれる不具合を数週間かけて修正しようと試みたものの、根本解決には至らなかったといいます。最終的に選んだのは、バックエンドの修正ではなくユーザー体験側の工夫でした。

チームが突き止めたのは、ユーザーの入力画像が完全に中央へ配置されていれば動画が安定するという事実でした。そこで同社は、生成前に画像を自動で中央へ補正する「Optimize for Image Quality(画質最適化)」というフロントエンド機能を導入します。モデル側の限界をあえて製品機能として包み込むことで、利用者には欠陥ではなく便利な機能として映るようになったのです。

そもそもリアルタイム動画の実現には、高度に最適化された技術スタックが欠かせません。巨大な基盤モデルの事前学習から始め、小型で高速な生徒モデルが教師モデルを模倣する蒸留によって生成時間を8〜9割削減し、さらに敵対的ポストトレーニング(APT)で失われた画質を取り戻します。このアーキテクチャ変更こそが、皮肉にも冒頭のドリフト不具合を生んだ原因でもありました。

品質管理の要は、堅牢な評価セットにあるとPhillips氏は強調します。製品・デザイン・研究・営業が部門横断で「成功」の定義をすり合わせ、日々のテスト結果はなんとExcelの表計算で「軽微」「重大」に分類して管理しているといいます。近年はLLMを審査役として使い、モーフィングなどの視覚的な破綻を自動で採点させる手法も取り入れています。

インフラの細部も見逃せません。Runway Characters公開直後、API呼び出しの8%が16fpsに落ち込み動画がカクつく問題が発生しました。チームはClaudeを搭載したAIエージェントとDatadog、Sentryを併用して原因を追跡し、us-east-1の特定データセンターに絞り込みます。解決策は設定変更ではなく、GPUの物理的な交換でした。

Google、AI Modeで現実世界の趣味を支援

学びと買い物

近隣の初心者クラス探し
Personal Intelligenceで日程調整
用途に合う装備の店内購入

戦略とイベント

Canvasで攻略ガイド作成
対コンピュータの対戦練習
コンサートやスポーツのチケット予約

アプリ連携

Canvaで招待状デザイン
近隣店舗へのAI電話問い合わせ

Googleは2026年7月28日、検索機能AI Modeを使って現実世界の趣味やオフライン体験を充実させる5つの活用法を、公式ブログで紹介しました。背景には「デジタルデトックスの方法」や「同年代の人と近くで出会う方法」といった検索が年初から大きく伸び、人々が意図的に画面から離れようとしている動きがあります。テニスやトレイルランニング、ランニングクラブへの関心も過去最高の水準に達しています。

まず紹介されたのが、近所の初心者向け教室やクリニックを探す使い方です。「テニスを始めたいが近くに入門レッスンはあるか」と尋ねれば、AI Modeが候補を提示します。Personal Intelligenceを通じてGoogleカレンダーなどのアプリを安全に連携させると、既存の予定に合う教室が提案され、回答が一段と個人に最適化されます。

2つ目は、活動に必要な装備をそろえる使い方です。ハイキングやトレイルランでは「足首をしっかり支える手頃な登山靴を探して」と頼めば、条件に合う商品をAI Modeが比較して選べます。「near me」を付ければ在庫のある近隣店舗もわかり、Googleが店舗に電話して在庫を確認する機能も利用できます。

3つ目と4つ目は、遊びをより深く楽しむための機能です。ボードゲームではCanvasで攻略ガイドを作り、コンピュータと対戦するシミュレーションで練習できます。ライブ好きには、予算や枚数を伝えるとコンサートやスポーツのチケット予約候補を提示し、好みのプラットフォームで予約を確定できます。

最後は、ディナーパーティーの招待状づくりです。Canvaなどのアプリを検索に連携すれば、「2週間後のパーティー用にモダンでミニマルなチラシを作って」と頼むだけで、検索結果内に編集可能なデザインが生成されます。一連の活用法は、AI Modeを情報検索にとどめず、現実世界での行動を後押しするツールへ広げるGoogleの狙いを映しています。

OpenAI調査、AI利用で職種を越える業務が拡大

調査の骨子

米利用者80万件超を分析
職種特有の43.5%が越境
「タスク越境」新概念提唱

職種別の傾向

顧客対応で越境77%
デザイナーは業務を吸収
エンジニア業務は他職へ波及

示唆と展望

小規模組織ほど越境が顕著
職業変化の早期兆候

OpenAIは7月27日、AIが働き方をどう変えているかを継続的に追う新シリーズ「Work at the Frontier」の第1弾レポートを公開しました。米国のChatGPT利用者による80万件超のメッセージを分析したところ、仕事関連メッセージの16.8%、職種に固有のメッセージに限れば43.5%が、本人の職種とは別の職業に結びつく業務だったと報告しています。

同社はこの現象をタスク越境と名付けました。従来はある職業に結びついていた仕事が、別の職業に就く人のAI利用に現れる状態を指します。中小企業の経営者が契約書を確認したり、営業担当がかつて分析担当に任せていたデータを自ら扱ったりする例が挙げられています。

越境の度合いは職種によって大きく異なります。汎用的な業務を除いた職種特有のメッセージのうち、他職種の業務が占める割合は顧客対応で77%、デザイナーで75%、人事で69%、法務で56%、マーケティングで53%に達しました。これらの職種は他の役割から業務を借り受けている形です。

越境には二つの方向があると同社は指摘します。デザイナーは他職種の業務を多く取り込む一方、デザイン業務が他職に現れる割合はわずか1.7%にとどまります。逆にエンジニアリングは自らの越境は少ないものの、技術的なトラブル対応など他職の人が担う業務の重要な供給源となっており、マーケティングは取り込みと供給の両面で目立つ結果でした。

企業規模も影響します。専門チームを持たない小規模な組織ほど、問題に最も近い人がAIを頼って自ら対応する傾向が強く、他職種業務の割合は2〜5席の環境で18.9%、100席超では16.3%へと下がりました。OpenAIは、こうした利用データが職業構造の変化を職務記述書の書き換えより早く捉える兆候になると結論づけています。

Midjourney、占いCo-Star買収し初の自社アプリへ

買収の概要

占いアプリCo-Starを買収
買収額は非開示
月間430万人が利用
Midjourney初の企業買収

今後の展開

創業者が最高デザイン責任者に
初の自社アプリ開発へ
画像生成アプリを計画
現在はWebとDiscordのみ

画像や動画の生成AIで知られる米新興企業Midjourneyは24日、パーソナライズ占いアプリ「Co-Star」を買収したと発表しました。米ブルームバーグが先行して報じたもので、買収額は非公開、取引は今春に完了したとされています。画像生成ラボである同社が占いアプリを取り込む異色の一手であり、同社にとって初の企業買収にあたります。狙いは自社アプリの開発強化で、消費者向け事業への本格参入を示す動きです。

Co-Starは月間約430万人が利用する無料アプリで、生年月日などから占星術のバースチャート(出生図)を作成し、友人との相性を確認できる点が特徴です。占い文面はAIと人間のライターに加え、NASAの天体データも組み合わせて生成され、毎日パーソナライズされた助言を届けます。

買収に伴い、約24人のCo-Starチーム全員がMidjourneyに加わりました。創業者のBanu Guler氏は引き続きCo-Starの運営を率いつつ、Midjourneyの最高デザイン責任者(CDO)にも就任します。消費者向けアプリの開発経験を持つ人材を取り込む狙いがうかがえます。

Midjourneyはこれまで自社の生成AIをWebとDiscord上でのみ提供し、独立したアプリを持っていませんでした。同社創業者のDavid Holz氏は、Guler氏らのチームが画像生成アプリを含む初の自社アプリの構築を支援すると説明しています。医療分野への進出も進める同社にとって、今回の買収は製品ラインを一段と広げる布石といえそうです。

OpenAIがCodexに全二重音声制御を追加、ハンズフリー開発へ

音声制御の全体像

ChatGPTデスクトップへ統合
macOSとWindowsに対応
全二重で同時発話

開発の使い方

音声で複数タスクを並列実行
PRレビューやデバッグ
Codex週間500万利用者

提供条件

有料プラン限定の提供
モデルは完全非公開

OpenAIは、全二重音声モデル「GPT-Live」をmacOSとWindowsのChatGPTデスクトップアプリに統合し、コーディング支援のCodexとChatGPT Workを音声だけで操作できるようにしたと発表しました。開発者はタイプせず話しかけるだけで複数の作業を同時に指示でき、ハンズフリー開発が現実になります。7月8日公開のGPT-Liveを、わずか2週間で開発現場へ持ち込んだ形です。

今回の統合の核心は、リアルタイムの音声層を実行エンジンから切り離した設計にあります。GPT-Liveは「了解」といった相づちを挟みながら自然な会話を保ちつつ、重い処理はGPT-5.5などの背後の推論モデルに渡します。会話の状態を維持したまま、いつ話し、いつ間を置き、いつツールを呼ぶかを全二重エンジンが動的に判断します。

最大の実務的な価値は、CodexとChatGPT Work上での複数タスクの並列実行です。一度の音声指示で、認証バグの調査、API移行のプルリクエストのレビュー、不足する単体テストの生成を同時に走らせられます。デスクトップアプリはSlackの会話やGitHubのリポジトリ、ローカルのコードベースをまたいで作業を追跡し、デザイン案を音声でコードへ変換することもできます。

macOSでは「Appshots」と画面コンテキスト機能により、最前面のウィンドウやローカルファイル、コードベース構造を音声アシスタントが解析します。マルチフォルダ対応(ビルド26.715)やiOSからの遠隔実行にも対応し、開発者はアプリを切り替えずに進捗確認や指示の修正を行えます。OpenAIはこれを、Codexのデスクトップで音声起動を標準搭載した初の事例だと説明しています。

提供形態はプロプライエタリな商用モデルで、Plus・Pro・Business・Enterprise・Educationの有料プラン加入者に限定されます。モデルの重みや音声処理、エージェントの状態管理は完全に非公開で、自己ホストや改変はできません。音声で起動したタスクは通常のエージェント処理と同じ扱いとなり、既存のCodexやChatGPT Workの利用枠を消費します。

Samsung、折りたたみ新機種とAIグラスにGemini搭載

新型折りたたみ

Z Fold8など3機種
Geminiの本格搭載
40超アプリでタスク自動化

AIグラス

眼鏡型の4種フレーム
連続9時間の駆動
GeminiとBixbyに対応

連携と端末移行

Android 17でiPhone移行
Watch 9でGemini起動

Samsung(サムスン電子)は7月22日、ロンドンで開いた新製品発表会「Galaxy Unpacked 2026」で、折りたたみスマートフォンの新機種「Galaxy Z Fold8 Ultra」「Fold8」「Flip8」を発表しました。Googleと共同でAIアシスタント「Gemini」の新機能群「Gemini Intelligence」を初めて搭載し、秋に発売するAIスマートグラスの新デザインも公開しました。折りたたみ端末とウェアラブルの両輪で、生成AIを日常の操作へ組み込む戦略を鮮明にしました。

新機種の中核はタスク自動化です。Geminiが対応アプリを従来の少数から40以上へ拡大し、配車やテイクアウト、レストラン予約、旅行手配、チケット購入といった用件を代行します。画面の内容や複雑な画像を読み取って指示として解釈でき、処理中は別のアプリを操作したり、端末を閉じてバックグラウンドで完了を待つこともできます。

研究や資料作成に向けては、「NotebookLM」を改称した「Gemini Notebook」を新型折りたたみ機にプリインストールしました。Fold8シリーズの大画面では、写真や文書、音声メモを左右に並べて取り込み、スライドや動画、クイズ、ポッドキャストを自動生成できます。3機種には「Google AI Pro」の6カ月無料トライアルが付属します。

Samsungは、Googleおよび眼鏡ブランドのGentle Monster、Warby Parkerと共同開発したAIスマートグラスの新型2種を追加し、計4種のデザインを公開しました。QualcommのSnapdragon AR1 Gen 1を採用し、連続9時間の駆動と付属ケースによる7回分の追加充電に対応します。GeminiとSamsungのBixbyを選べ、メッセージ要約や翻訳、経路案内、カメラ映像の解析を利用できます。

一方、カメラ内蔵に伴うプライバシー懸念も残ります。担当のJaein Choi氏は、録画中を示すLEDが覆われると録画を止める仕組みを備えると説明し、Metaと同じ課題を「業界共通の問題」と位置づけました。あわせてGoogleは、Android 17にiPhoneからのデータを無線で移す純正の移行機能を組み込み、写真や連絡先に加えパスワードやeSIMも引き継げるようにしました。

GoogleとWaterloo大、AI時代の実践教育で成果

Futures Labとは

8週間の実践ワークショップ
多様な専攻の学生が参加
Googleメンターと試作開発
身近な課題を解くAIプロト

見えた5つの価値

非技術系にもvibe coding体験
実ユーザーでの検証と改善
異分野チームでの協働
30秒ピッチで伝える力

Googleとカナダのウォータールー大学は2026年7月16日、共同で運営する教育プログラム「Futures Lab」の初年度成果を公開しました。人工知能が新卒レベルの業務を置き換えつつある中、卒業生がどうすれば変化に強く「即戦力」であり続けられるのかという問いに答えるための取り組みです。両者は初回の修了生や教員、事務スタッフに聞き取りを行い、何が有効だったのかを検証しました。

プログラムは8週間単位のワークショップ形式で、さまざまな専攻の学生に実務的な技術スキルを教えます。学生はGoogleのメンターと組み、身近な学習課題を解決するAIの試作品を設計します。過去には手話学習ツール「SignFluent」や、AIが生成する物語で日本語の漢字を学ぶ「Kanji Garden」などが生まれました。

両者は初年度の修了を経て、プログラムが生む価値を5つに整理しました。第一に、非技術系の学生でも実際に技術を作れるvibe coding体験。第二に、画面を離れて実ユーザーで検証し改善するデザイン思考の実地応用です。生物学や金融、環境保全など異なる分野の学生が協働する点も、実際の職場を映す学びだと位置づけています。

残る2つは、伝える力と就職での強みです。参加者は30秒ピッチで素早く語る訓練を積み、専門的な内容を非技術者にもわかりやすく翻訳する力を磨きます。自らのプロジェクトはコープ(就労体験)面接で有力な話題となり、競争上の優位につながると説明しています。

両者は、高等教育の未来が伝統よりも俊敏さにあると総括しています。自動化への不安を準備と希望の機会に変え、AIと自分のキャリアの関係を語れる自信を学生に育てることを狙いとしています。今後はこの取り組みを他の場にも広げる青写真を描いています。

Googleがジョージア州図書館にAI講座を無償提供

提携の概要

図書館カードで無償受講
AI講座と職業証明書を提供
学位・経験は不要

習得できるスキル

生成AIの実践的活用スキル
サイバーセキュリティやデータ分析
自分のペースで学べるオンライン

就職への効果

150社超の求人基盤に接続
6カ月内に70%超が成果

Googleは7月16日、ジョージア公共図書館サービス(GPLS)と提携し、同州の図書館カード保有者に対しGoogleの職業証明書プログラムとAI講座を無償で提供すると発表しました。大学の学位や実務経験は不要で、需要の高い職種に必要なスキルを住民が身につけられるようにする狙いです。

提供されるのは、自分のペースで進められるオンライン形式の学習プログラムです。中核となるGoogle AI Professional Certificateでは、AIリテラシーの習得、効果的なプロンプトの作成、生成AIツールを使った日常業務の効率化を、実践を通じて学べます。

もう一つの柱であるGoogle Career Certificatesは、雇用側の需要が大きい分野の職業訓練を提供します。対象はサイバーセキュリティ、データ分析、デジタルマーケティングとEC、ITサポート、プロジェクト管理、UXデザインと多岐にわたります。

修了者には具体的な就職支援も用意されています。証明書プログラムの卒業生は専用の求人プラットフォームを通じて、AT&T;やDeloitte、Googleを含む150社を超える米国の大手企業と直接つながることができます。Google Career Certificateの卒業生の70%超が、修了後6カ月以内に前向きな就職成果を報告しているといいます。

ジョージア州の住民は、georgialibraries.orgの専用ページから無償の学習ライセンスに登録できます。図書館という身近な公共インフラを起点に、誰もがAIスキルを学べる環境を整える取り組みとして注目されます。

GoogleのAIモード、外部アプリ連携で作業まで実行

新機能の概要

Instacartで食材をカート追加
Canvaでデザイン候補提示
YouTube Musicへプレイリスト保存
米国で今週から順次提供

競合と背景

ChatGPT・Claudeに対抗
Gemini連携を検索へ拡張
質問応答からタスク実行へ

Googleは7月16日、対話型検索AI Mode上で、利用者が普段使うアプリを直接リンクして操作できる新機能を発表しました。米国で今週から順次提供され、開始時点ではInstacart、Canva、YouTubeに対応します。検索を単なる質問応答から、買い物やデザインといった作業の実行の場へと広げる狙いです。

具体例として、バーベキューの買い物リストをAI Modeで作る際にInstacartを連携すれば、食材をそのままショッピングカートに追加し、アプリやサイトで数タップで購入できます。デザイン制作ではCanvaにテンプレート候補を表示させ、パーティー用の楽曲はプレイリストを作ってYouTube Musicへ即座に保存することも可能です。

今回の更新は、GoogleがAI Modeを利用者により頻繁に使わせたい狙いも映しています。アプリ連携をめぐっては、OpenAIのChatGPTやAnthropicのClaudeもすでに対応しており、Googleはこの分野で競合に追随する形となります。

背景には、同社がI/Oで発表したGeminiアプリ向けの連携機能があります。今回はその仕組みを検索へ広げたもので、Googleは年初から在庫確認やGmail・写真を活用するPersonal IntelligenceなどをAI Modeに継続的に追加してきました。対応アプリは今後さらに拡大する予定です。

NVIDIA、GB300で電力あたり性能を最大25倍に

電力効率が鍵

電力あたり性能が収益性を左右
ゲーム不可の唯一指標
エージェントAIで需要急増

Blackwellの強み

GB300がHopper比25倍
72GPUドメインでMoE効率化
DSX MaxLPSでGPU 40%増

実運用の実績

CoreWeaveやPerplexityも導入

エヌビディアは7月14日、AIインフラの効率を測る究極の指標は「電力あたり性能(パフォーマンス・パー・ワット)」だとする見解を公式ブログで示しました。同社の最新のGB300 NVL72は、従来のHopper世代と比べて電力あたり性能を最大25倍に高めたとしています。電力が事実上の制約となるなか、限られた電力枠でどれだけトークンを生み出せるかが収益と利益を決めるという主張です。

背景には、エージェントAIの普及によるトークン需要の急拡大があります。現在の最先端モデルはほぼ全てがMixture-of-Experts(MoE)構造を採用しており、これを効率よく動かすにはGPUを高速接続する「ドメイン」の規模が重要になります。Hopper世代の8GPUに対し、Blackwell世代は72GPUへと拡大し、大規模モデルの処理効率を引き上げました。

電力あたり性能の高さは、シリコンからソフトウェアまでを一体で設計する「コーデザイン」の成果だと同社は説明します。NVLink SwitchやDynamo、TensorRT LLMといった推論ソフト群がNVFP4量子化や分散処理を束ね、GPU一台あたりの性能を積み上げます。電力管理ソフトのDSX MaxLPSを使えば、同じ電力枠内で最大40%多くのGPUを稼働できるとしています。

実運用での実績も強調しました。AnthropicやOpenAIといった主要なAI企業が、推論処理にBlackwell NVL72を採用していると明かしています。加えてCoreWeaveやPerplexity、Fireworks AIなどの事業者も同基盤でオープンモデルを提供しており、こうした運用経験が次世代のVera Rubin基盤の優位につながると位置づけました。

OpenAIが初のAI端末にスマートスピーカー投入へ

製品の特徴

画面非搭載のAIスピーカー
カメラとセンサーで環境認識
携帯可能な充電式バッテリー
GPT-Live音声モデル採用

投入計画と背景

2027年発売、初の主要端末
元AppleのJony Iveと協業
Appleが機密盗用で提訴
OpenAIは根拠なしと反論

OpenAIが初の自社ハードウェア端末として、ChatGPTと会話できるスマートスピーカーを2027年に投入する計画であることが、2026年7月14日にBloombergの報道で明らかになりました。この端末は画面を持たず、カメラや各種センサーで周囲の環境を認識する点が特徴です。持ち運び可能な充電式バッテリーを備え、スマートホーム操作やメディア再生、質問応答、メッセージ返信などに対応するとされています。

音声機能には、OpenAIが先週発表した最新音声モデルGPT-Liveが採用される見通しです。Bloombergによると、端末には「自律的に動く機械的な要素」が組み込まれ、利用者と人間らしいレベルでつながることを狙うといいます。2026年2月にはThe Informationが、カメラで近くの物や人を認識する類似端末の存在を報じていました。

この製品は、OpenAIが計画する約5種類のハードウェア群の一つと位置づけられています。開発では、元AppleのデザイナーであるJony Ive氏と協業しており、OpenAIは同氏のデザイン会社io Productsを約65億ドルで買収しました。発売時期は2027年を予定しています。

今回の報道は、AppleがOpenAIをハードウェアの機密盗用で提訴した直後に伝えられました。OpenAIは火曜日の声明で「この訴えに根拠がある証拠は認識していない」と反論しています。なお同社は、Work Louderと組んだCodex端末「Codex Micro」を7月15日に発売する予定です。

CanvaがAIサイト作成を全ユーザーに無料開放

製品の概要

2.65億の全ユーザーに開放
無料アカウントも利用可能
自然言語でサイトやアプリ生成

差別化戦略

クリック編集で見た目を調整
生成速度75%短縮
他ツールのHTML取り込み対応

市場と限界

市場規模は47億ドル
複雑なバックエンドは非対応

オーストラリア発のデザイン大手Canvaは7月14日、AIコーディングツールの新版Canva Code 2.0を発表しました。自然言語のプロンプトから対話型のウェブサイトやアプリを生成し、Canvaのプレゼン資料と同じ感覚で編集できるのが特徴です。月間2億6500万人を超える全ユーザーに提供され、無料アカウントでも利用可能となりました。

同社が狙うのは、急成長する「vibe coding」市場での独自の立ち位置です。LovableやReplit、Boltといった競合が文章からの機能的なコード生成に注力するのに対し、Canvaは出力の見た目の良さこそが本当のボトルネックだと主張します。生成した要素をクリックしてテキストや画像、フォントを直接編集でき、1億2000万点を超える素材ライブラリも活用できます。

性能面の改善も大きく、平均のコード生成時間を75%短縮し、公開までの中央値も30%縮めたとしています。さらにChatGPTやClaudeなど他ツールが生成したHTMLを取り込み、編集可能なデザインに変換する機能も加わりました。これによりCanvaは、どのツールで作ったコードでも最終的に仕上げる「仕上げの層」としての地位を狙います。

市場調査によると、vibe coding市場は2026年に推定47億ドルに達し、2027年には123億ドルへ拡大する見通しです。AI製品の累計利用は320億回を超え、AffinityやLeonardo.aiの買収もこの戦略を支えています。過去1年で600万サイトが公開された一方、継続利用の実態は不透明で、その真価はこれから問われます。

AIプロダクト責任者のDanny Wu氏は、製品の限界にも率直でした。「複雑なバックエンドや1日数十万人規模のアクセスには向かない」と述べ、教師や中小企業、マーケティング担当者といった非技術者を意図的に狙うと明言しています。技術的な深さで競うのではなく、2012年の創業時と同じく「デザインを誰でも使えるものにする」賭けに出た形です。

AppleがOpenAIを技術秘密盗用で提訴

訴訟の概要

Appleが金曜に提訴
OpenAIの企業秘密盗用を主張
差し止めと損害賠償を請求

盗用の手口

元Apple幹部Tang Tan氏を名指し
元社員が機密文書を持ち出し
面接に実機部品持参を要求

対立の背景

400人超の元Apple社員が移籍
両社はAIデバイスで競合へ

Appleは7月10日、AI大手OpenAIを企業秘密の盗用と契約違反でカリフォルニア州北部連邦地方裁判所に提訴しました。訴状は、iPhone開発を率いた元幹部らがOpenAIへの転職時に未発表の部品や試作品、機密設計文書を持ち出したと主張しています。Appleは差し止め命令と損害賠償、持ち出された資産の返還を求めています。

訴状が名指ししたのは、Appleに24年在籍しiPhoneとApple Watchの製品デザインを統括したTang Tan氏です。同氏は現在OpenAIの最高ハードウェア責任者を務めており、採用面接でAppleの社外秘プロジェクト名を用い、候補者に実機部品の持参を求めたとされます。退職予定の社員に対し、セキュリティ手続きを回避する方法を指南していた疑いも指摘されています。

もう一人の被告である元電気技術者Chang Liu氏は、退職後も会社支給のノートパソコンを返却せず、機密の技術文書を多数ダウンロードしたと訴えられています。Appleは、社内ファイル共有システムへのアクセスが残るバグを悪用されたとし、この問題は今年初めに発覚したと説明しています。

背景には両社の関係悪化があります。2024年にChatGPTをiPhoneへ搭載する提携を結んだものの、その後関係はぎくしゃくし、AppleはGoogleのGeminiへの依存を強めてきました。OpenAIはこれまでに400人超の元Apple社員を採用し、独自のAI搭載デバイス開発を進めています。

OpenAIは昨年、著名デザイナーのジョニー・アイブ氏らが設立したハードウェア新興企業ioを65億ドルで買収しました。Appleは訴状で、OpenAIが供給業者を通じて自社の技術を模倣しようとしたとも主張しています。今回の訴訟は、AI搭載デバイス市場で競合を深める両社の対立を象徴する争いとなりそうです。

1X、家庭用ロボNeoの高精度な手を公開

手の性能

25自由度で人間に迫る器用さ
滑り検知とIP68防水に対応
指が高速駆動し過伸展も可能

販売と課題

早期価格2万ドルから
月額500ドルのサブスク提供
現状は遠隔操作を併用
家庭内映像のプライバシー懸念

ノルウェー系米国のロボット企業1Xは7月9日、家庭用ロボット「Neo」に搭載する五本指ハンドの詳細を公開しました。腕の腱の動きを再現するアクチュエータを採用し、25自由度という人間の手(27自由度)に迫る可動域を実現しています。カメラとAIが対象物の状況を把握し、複雑な形状の把持や滑りの検知まで担います。

指は人間の関節では不可能な方向への過伸展が可能で、極めて高速に動かせます。防水規格IP68にも対応し、ロボット自身が手を洗えるほどです。アクチュエータ担当ディレクターのTerfurth氏は、可動域は人間を上回る可能性があり、ドアの開閉や重量物の持ち上げ、電池切れ時の自己充電も可能だと説明します。

Neoは屈強な人型ロボットが多い市場で、3D格子構造の柔らかな外殻をまとった異色の存在です。映画「ベイマックス」に着想を得ており、親しみやすさを重視した設計だと製品・デザイン担当VPのSleeper氏は語ります。

早期アクセス価格は2万ドル、または月額500ドルで自宅に導入できます。一括購入者は2026年の優先納品対象となりますが、提供は限定数にとどまります。

ただし現状のNeoは完全自動化を目指す途上にあり、一部は遠隔操作で動きます。「Expert Mode」により人間のオペレーターが遠隔でロボットを操作し、カメラ越しに家庭内を見られるため、プライバシーやハッキングへの懸念も残ります。1Xはユーザーの要求時のみ接続を許可し、顔などをぼかせると説明しますが、悪意ある乗っ取りの防止策は明示していません。

Vercel Agent、本番障害を自律調査し修正提案

本番対応の自律化

ダッシュボードに常駐
ログ・指標・デプロイの自律調査
根本原因の特定と修正案提示
アラートから3分で緩和

新しい権限モデル

既定は読み取り専用
独自ID「vercel-agent」で実行
計画承認による最小権限付与
生成コードはSandboxで隔離実行

Vercelは7月8日、AIエージェント「Vercel Agent」の機能を拡張したと発表しました。従来はアラートの振り分けやプルリクエストのレビューが中心でしたが、今回ダッシュボードに常駐し、本番環境の調査やプロジェクトに関する質問への回答、承認後の実行までを担えるようになりました。アプリを配備・実行する基盤に組み込まれているため、本番で異変が起きた際の第一対応者として動きます。

エージェントはログや指標、デプロイ内容を自律的に調べ、根本原因を突き止めて修正案を提示します。同社が示す典型例では、深夜に不具合のあるデプロイが出て決済処理が500エラーを返した場合でも、担当者がログインする前にエージェントが4分前のデプロイを原因と特定し、即時ロールバックを推奨します。アラートから緩和までは3分未満だといいます。

最大の特徴は、本番環境に近づけるエージェントのために設計された新しい権限モデルです。多くのエージェントは利用者の権限をそのまま引き継ぐため、一度の誤った指示が利用者本人と同じ被害範囲を持ってしまいます。Vercel Agentは独自の主体「vercel-agent」として動き、誰が依頼し誰が承認したかを常に記録するとともに、権限は承認された計画の範囲に限定されます。

この仕組みを同社は「計画から権限へ」のモデルと呼びます。エージェントは既定で読み取り専用であり、ロールバックや設定変更などを行う際にはその作業に限定した権限を都度要求します。承認されると短命の権限が付与され、作業完了後はすぐ読み取り専用に戻るため、最小権限が構造的に保たれます。

生成したコードは、使い捨ての仮想環境であるVercel Sandboxで実行されます。プロジェクトの実際のビルドやテスト、リンターに対してコードを走らせ、通過したものだけを提示するため、壊れた変更が本番に届くことはありません。同社は不変デプロイなどの基盤自体に安全性を組み込む考え方を「アンチフラジャイルな基盤」と表現しています。

Vercel AgentはProおよびEnterpriseのチーム向けに段階的に提供が始まっています。今後はコードベース全体のセキュリティレビューや、フロントエンドのデザイン・UXレビューといった専門タスクへの委任にも対応する予定です。エージェントの能力向上とともに、どこまで任せられるかという信頼を基盤側で担保する設計思想が問われそうです。

Metaが画像AI「Muse Image」公開、他人の肖像も合成

新モデルの概要

MSL初の画像生成AI
各アプリの画像生成基盤
Llama後継Museファミリー

主な機能

他人を@メンション合成
公開写真から肖像利用
Web検索するagentic生成

今後の展開

米国Stories先行
Muse Video投入予定

Metaは7日、傘下のSuperintelligence Labsが開発した初の画像生成AI「Muse Image」を公開しました。同モデルはMeta AIアプリやInstagram、WhatsAppの画像生成機能をすでに支え、近くFacebookとMessengerにも展開されます。従来のLlama系を置き換える「Muse」ファミリーの中核として、SNS上の創作体験を刷新する狙いです。

最大の特徴は、プロンプト内で他のInstagramアカウントを@メンションできる点です。Meta AIは指定したユーザーの公開写真を参照し、その人物の姿を生成画像に取り込みます。ただし利用者は、自分のコンテンツがAIに再利用される範囲を設定で管理できます。

同社はMuse Imageを「agentic(自律的)」と説明します。大規模言語モデル「Muse Spark」と連携し、プロンプトを解釈してWebを検索し、生成前に構成を計画するといいます。Superintelligence Labsを率いるAlexandr Wang氏は、動画生成モデル「Muse Video」の投入も予告しました。

機能面では、提案プロンプトによる画像変換や招待状・ポストカードの作成に加え、Facebook Marketplace等の画像を基にした部屋のリデザインにも対応します。写真の上に直接描き込んで編集し、フィードやストーリー、チャットに共有することも可能です。

Muse Imageはまず米国のInstagram Storiesに追加される30種の新AIエフェクトを支え、その後は他国やMetaの各アプリへ順次拡大します。肖像の無断利用を巡る懸念は残るものの、SNSと生成AIの融合を一段と進める動きといえます。

SpaceXがスマホ型AI端末を試作、投資家に提示

試作機の概要

iPhoneより薄型の端末
投資家・株主に非公開で提示
設計変更の余地ある初期段階
Musk氏は報道を全面否定

戦略と競争

xAI技術を統合
独自OSで自社基盤を構築
OpenAIとの対抗軸
AI端末市場の高い失敗率

米宇宙企業SpaceXが、スマートフォンのような形状のAI端末の試作機を投資家に提示したと、米紙ウォールストリート・ジャーナルが報じました。同端末はiPhoneより薄くスリムとされ、正式発表前に投資家や関係者に示されたといいます。設計はなお変更の余地がある初期段階と説明されました。

ただしイーロン・マスク氏はこの報道を「まったくの虚偽」だとして全面的に否定しています。真偽をめぐる見方は割れており、SpaceXが本格的な量産・販売に乗り出すのか、あるいは試験的な取り組みにとどまるのかは明らかではありません。

注目すべきは、この端末が独自OSで動作し、SpaceXが今年買収したマスク氏のAI企業xAIの技術を統合する設計とされる点です。GoogleのAndroidのような他社基盤に縛られず、AIを前提とした新しいインターフェースを生み出す狙いがあるとみられます。

背景にはSpaceXの製造力と半導体調達力があります。姉妹会社テスラと合わせて大量生産の体制を持ち、Starlink Mobileを通じて通信事業への拡大も進めています。アナリストの間ではT-MobileやAT&T;の買収候補説まで浮上しています。

一方で、この動きはOpenAIへの対抗という側面が濃厚です。OpenAIは元Appleのデザイン責任者ジョニー・アイブ氏とAI端末を開発中で、Vision Pro担当だったApple幹部も新たに採用しました。HumaneやRabbitなど過去のAI端末は失敗続きであり、企業が売りたいことと消費者が買いたいことは、まだ一致していません。

Googleの新スピーカー、Gemini未完成

ハードは高評価

6年ぶり新型スマートスピーカー
価格99.99ドルの手頃さ
360度サウンドと洗練デザイン
MatterとThreadに対応

AIに課題

応答は遅く不安定
楽曲誤再生や幻覚回答
一部機能は月額課金
Alexa Plusに軍配

Googleは7月1日、6年ぶりとなる新型スマートスピーカー「Google Home Speaker」を投入しました。価格は99.99ドルで、同社初のGemini対応機種となります。米メディアThe Vergeのレビューは、ハードウェアの完成度を高く評価する一方、音声アシスタント「Gemini for Home」はまだ未完成だと結論づけました。

ハードウェアは同レビューで絶賛されています。手のひらサイズながら360度サウンドに対応し、寝室からキッチンまで自然に溶け込む洗練されたデザインが特徴です。MatterのコントローラーとしてもThreadのボーダールーターとしても機能し、現代のスマートホームの中核を担える処理性能を備えています。

一方でソフトウェア面には明確な弱点が残ります。Geminiの応答は最大10秒かかる場面があり、旧型のNest Audioより速いとは言えませんでした。同じ複合コマンドをAlexa Plusは3秒未満で処理しており、速度差は歴然です。

信頼性の低さも深刻です。楽曲を尋ねると正しい曲名を答えながら別の曲を再生し、音声の変更可否を問うと存在しない名前を並べる幻覚も起きました。Gemini LiveやAI自動化などの機能は月額10ドルの有料プランに囲い込まれています。

レビュアーは5日間の検証を経て、総合力ではAlexa PlusとEcho Dot Maxに軍配を上げました。ハードは理想的でも、それを生かすAIがまだ追いついていない。経営者やエンジニアにとって、LLM型アシスタントの実用化がなお発展途上である現実を示す一例と言えるでしょう。

Googleの個人化画像生成、米国で無料開放

無料化の概要

米国全対象ユーザーに無料開放
従来はPlus以上の有料会員限定

個人化の仕組み

GmailやPhotosから嗜好を反映
詳細指定なしで自分好みの画像
Google Photosの本人写真を自動利用

提供条件

連携はオプトイン方式
設定でいつでも変更可能

Googleは6月29日、Geminiアプリの個人化画像生成機能を米国の全対象ユーザーに無料で開放すると発表しました。これまでPlus、Pro、Ultraの有料会員に限定されていた機能で、画像生成モデルNano Bananaを活用します。利用者の好みやライフスタイルを反映した画像を、詳細なプロンプトを書かずに作成できる点が特徴です。

この機能は同社のPersonal Intelligenceを基盤としています。ユーザーの許可のもと、GmailやGoogle Photos、YouTube、検索などの連携データからGeminiが嗜好を読み取り、応答に反映する仕組みです。たとえば「自分と好きなものを描いて」と入力するだけで、コーヒーやベーキングといった具体的な対象を指定せずとも、好みに沿った画像が生成されます。

Google Photosとの連携により、本人の実際の写真を自動で取得できる点も利便性を高めています。これまで必要だった手動の写真アップロードが不要になり、利用者は説明の手間を減らして制作に集中できます。「夢の家をデザインして」といった簡潔な指示でも、連携アプリから適切な文脈を引き出します。

Personal Intelligenceはオプトイン方式で、どのアプリへのアクセスを許可するかをユーザーが選べます。有効化すると全プロンプトで既定となりますが、ツールメニューの新しいトグルで無効化が可能です。プライバシーへの配慮として、設定はいつでも変更できる仕組みになっています。

Googleは個人化画像生成を4月に初公開し、Personal Intelligence自体は3月に米国全ユーザーへ拡大、その後インドと日本にも展開しました。GeminiはすでにMAU7億5000万を超え、AI分野の主要プレーヤーとしての地位を固めています。ChatGPTやClaudeに対抗する施策として、無料化は利用者層のさらなる拡大を狙う一手といえます。

AppleのVision Pro責任者がOpenAIへ移籍

幹部の移籍

Vision Pro責任者Paul Meade氏退社
移籍先はOpenAIのハード部門
スマートグラス開発も主導

Apple体制刷新

Ternus氏のCEO昇格が契機
ハード部門の組織改編
降格と感じる幹部の流出

OpenAIの狙い

Jony Ive氏とAI端末を開発中

Appleで複合現実ヘッドセット「Vision Pro」を統括する上級副社長のPaul Meade氏が、同社を退社しOpenAIのハードウェア部門に加わると、米メディアが2026年6月27日に報じました。Bloombergのマーク・ガーマン氏が伝えたもので、Meade氏は来年投入予定とされるAI搭載スマートグラスの開発も率いていました。AppleとOpenAIという二大勢力の人材移動として注目されます。

高額なVision Proは商業的に振るわなかった一方、Appleはより手頃なスマートグラスでMetaのウェアラブル端末に対抗しようとしています。その製品戦略の要を担っていた人物の離脱は、同社のハードウェア計画に影を落としかねません。

ガーマン氏はこの退社を、John Ternus氏の次期CEO就任が近づいていることの副産物だと位置づけています。Ternus氏がハードウェアエンジニアリング部門を刷新する方針を打ち出した結果、一部の副社長が降格させられたと感じているといいます。

移籍先のOpenAIは、Appleの元最高デザイン責任者Jony Ive氏と組み、すでにAI端末の開発を進めています。サム・アルトマンCEOは、この端末をiPhoneより穏やかで落ち着いたものになると説明していますが、昨秋の報道では細部の詰めに苦戦しているとも伝えられました。Apple出身のハード人材を相次いで取り込む動きが、今後のAI端末競争をどう左右するのか注目されます。

Figma、AIモーションとコード機能を追加

キャンバスの新機能

キャンバス上で直接コード編集
リポジトリのクローンと同期
AI生成のアニメーション
WebGPU活用のシェーダー効果

エージェント強化

反復作業をスキルとして再利用
生成型プラグインの自作
Weaveワークフローの統合予定

デザインプラットフォームのFigmaは6月24日、年次イベントConfig 2026で、キャンバスに新たなコードレイヤーとAIによるモーション機能、シェーダーを追加するアップデートを発表しました。デザイナーやエンジニア、PMがアイデアを素早く反復できるよう、フルスタック開発に最適化したキャンバスを目指す内容です。

目玉となるのが、キャンバスを離れずにコードを扱えるコードレイヤーです。リポジトリをクローンし、コードからフローをデザインレイヤーに抽出してテストしたり、変更をコードへ同期し直したりできます。最高プロダクト責任者の山下雄樹氏は、本番投入用の完璧なコードよりも、空間的に素早く方向性を探ることに価値があると説明しました。

モーション機能では、アニメーションやトランジション、3D変換をFigma内で直接設計できるようになりました。これまでは別ソフトで作成しコードに変換する必要がありましたが、今後はチャットに指示するだけでAIがアニメーションを生成します。シェーダーもプロンプトで作成でき、ディザやピクセル化、各種ぼかしなどWebGPUを活かした効果を扱えます。

チーム向けのAIエージェントも強化されました。反復作業をスキルとして登録しチーム全体で再利用できるほか、NotionやExcel、GitHubといった外部ツールの接続やファイル添付でAIに文脈を与えられます。レイアウト生成器などの独自プラグインをプロンプトで自作する機能も加わりました。

Figmaは昨年買収したノードベースのツールWeavyの統合も進めています。年内のアップデートでは、複数モデルで出力を比較するWeaveのワークフローをFigma内で直接生成できるようになる見込みです。一連の機能は、デザインとコーディングの間の受け渡しを滑らかにする取り組みの延長線上にあります。

Snap、2195ドルのARメガネ発表で株価下落

発表と市場反応

新ARメガネSpecsを披露
想定価格は約2195ドル
発表後に株価5%超下落
過去1年で株価3割安

高価格への賛否

CEOは「高性能PC並み」と説明
主力客の10代に手が届かず
重さ最大136gで装用に難

Snapは6月17日、長年開発してきたARメガネ「Specs」を披露しましたが、市場の反応は厳しいものでした。想定小売価格は約2195ドルと高額で、発表翌日に株価は5%超下げ、火曜の5.86ドルから水曜朝には4.83ドルまで落ち込みました。Snap株はこの1年で3割下落しており、今回の発表後も発表前の水準を回復できていません。

価格への懸念が市場で広がっています。Snapの主力ユーザーは10代であり、2000ドル超の端末を買える層とは言い難いためです。エバン・シュピーゲルCEOはCNBCのインタビューで自ら同製品を着用し、価格を問われると「Specsはコンピューターと捉えるのが最も重要で、高性能なノートPCと同等の価格だ」と正当化しました。

シュピーゲル氏はSpecsの市場での立ち位置も強調しました。低価格だが処理能力の低いMetaのRay-Ban型と、高性能だが大型で高額なApple Vision Proの中間に位置し、「装用しやすく、没入型コンピューティングに極めて高い能力を持つ」製品だと説明しています。スマホ依存から人々を解放し、「コンピューティングを世界に持ち込み、より人間的にする」狙いだといいます。

一方で、デザインと装着感への批判は根強いものがあります。フレームは分厚く角張ったアビエーター風で、腕の部分も大きく重い印象です。47mm版で132g、52mm版で136gと、一般的なスマートグラスの40〜70gの倍近い重さで、長時間の装用は難しいとの指摘が出ています。視力矯正が必要な人にとっては主用メガネにはなりにくく、2195ドルを払って予備のメガネを持つ形になりかねません。

Snap自身もこの製品が大衆向けの大ヒット商品にはなりにくいと自覚しているとみられます。だからこそ高級ファッション路線を前面に出し、ヴォーグなどで知られる写真家スティーブン・マイゼルを起用した広告で、カイア・ガーバーらの著名モデルを起用しました。狙いはアーリーアダプターであり、次世代以降でより一般受けする製品につなげる戦略だと考えられます。スマートグラス市場の競争が熱を帯びる中、好機を逃さない構えです。

Claude Design刷新、企業のブランド統制を強化

デザインシステム連携

GitHubやデザインファイル取込
出力をブランド基準で自動補正
管理者による編集ロック機能

コード連携と消費改善

Claude Codeと双方向同期
設計から実装への引き継ぎ解消
チャットと利用枠を共通化
9社へのエクスポート拡大

Anthropicは6月17日、AIデザインツール「Claude Design」の大幅刷新を発表しました。4月の研究プレビュー公開から2カ月で、見栄え重視のデモから企業のブランド統制を担う基盤へと位置づけを変えています。目玉は、企業の実際の部品を取り込んで出力を検証する仕組みです。

中核となるのが、刷新されたデザインシステムの取り込み機能です。利用者はGitHubリポジトリやデザインファイルから自社の部品やタイポグラフィ、カラートークンを読み込め、Claudeはそれらに沿って制作し、ユーザーが見る前に基準との整合を自動補正します。大規模組織では管理者が標準を承認して編集を固定でき、全成果物を社内ガイドラインに準拠させられます。

第二の柱はClaude Codeとの双方向連携です。Claude Code側で /design-sync を実行すれば、ローカルの設計部品をClaude Designに取り込めます。完成後はそのままClaude Codeへ引き継がれ、スクリーンショットや作り直しが不要になります。デザインとエンジニアリングの手渡しは長年の摩擦点でしたが、同一のAIが両側を担うことでこの溝を埋める狙いです。

立ち上げ時に問題視されたトークン消費にも対策を講じました。Claude Designの利用枠をチャットやClaude Code、Claude Coworkと共通化し、多くの利用者の余力を広げています。さらに1ターンあたりの平均消費を抑え、エラー率も大きく下げたとしています。ただ生成デザインは本質的に高コストで、Proプランの利用者には依然厳しいとの指摘もあります。

エクスポート先も大幅に拡張しました。Adobe、Canva、Miro、Replit、Vercel、Wixなど9社の連携先を追加し、PDFやPowerPointに加えて多様な出力に対応します。Claude Designを作業の完成地点ではなく制作の起点と位置づける戦略で、急成長する自己ホスト型のオープンソース対抗策「Open Design」への防御線にもなっています。

今回の刷新は、創造作業からコード、知的労働、企業運用までを同じ基盤でつなぐプラットフォーム戦略の一環です。成否を左右するのは、幅広い利用者でトークン経済が成立するか、デザインシステム取り込みが実用に耐えるか、そしてコード連携が設計と実装の溝を本当に消せるかの3点だといえるでしょう。

AmazonがAI生成デザインのオリジナルグッズ販売を開始

サービスの仕組み

Alexaでテキスト指示からデザイン生成
Tシャツやタンブラーなど12種以上に対応
Prime配送で注文から印刷・配達まで一貫

業界への影響

Redbubble等の既存サービスに直接競合
Amazon内サードパーティ出品者にも打撃
デザインスキル不要でグッズ制作が大衆化

Amazonは2026年6月8日、ショッピングアプリ内のAlexa for Shopping機能を通じて、AIでデザインしたオリジナルグッズを作成・購入できる新サービスを米国で開始しました。ユーザーはテキストプロンプトで画像を生成し、Tシャツ、パーカー、タンブラー、ウォーターボトルなど12種類以上の商品に印刷して注文できます。利用料は無料で、商品代金のみでPrime配送にも対応します。

操作はAmazonショッピングアプリのAlexaアイコンをタップするか、検索バーで「customize」と入力することで開始できます。生成されたデザインはその場で編集可能で、完成したデザインのリンクを家族や友人と共有し、各自のカートに追加してもらうこともできます。Amazonは家族イベント用Tシャツやペットの肖像グッズなどを想定用途として挙げています。

この機能はRedbubble、Printful、Shutterfly、Bonfire、Springといった既存のプリントオンデマンドサービスに対する直接的な競合となります。デザインから製造・配送までをAmazonのエコシステム内で完結させることで、従来これらの外部プラットフォームに依存していた需要を取り込む狙いがあります。同時に、Amazon上で類似商品を販売してきたサードパーティ出品者にとっても脅威となります。

一方で課題も指摘されています。The Vergeの記者がテストしたところ、AI生成デザインには「滑らかすぎるイラスト、定番的な構図、崩れた文字」といったAI特有の品質の粗さが見られました。また、商標や著作権に関するAmazonのコンテンツポリシーへの準拠が求められ、NBAチームのデザインが「第三者コンテンツの懸念」で購入不可になった事例も報告されています。Amazonは近年、AI検索による商品モックアップ表示など、EC全体のAI活用を加速させています。

Google、生成メディアがスタートアップを変える未来予測を公開

動画と創作の民主化

静的コンテンツから動画への移行加速
AI活用で個人による長編映像制作が可能に
人間の審美眼やストーリー判断力の価値向上

インターフェースと創業者の役割変化

脳コンピュータ接続で思考直結型UIへ進化
キーボード不要のポストキーボード時代到来
創業者がクリエイティブディレクターに転身
触覚フィードバックもブランド表現の手段に

Google for Startupsは2026年6月4日、生成メディアがスタートアップに与える影響をまとめたレポート「Future of AI: Perspectives on generative media for startups」を公開しました。起業家や投資家、業界リーダーへの取材をもとに、今後の創作・ビジネスの変化を予測しています。

レポートではまず、動画制作コストの低下により静的コンテンツが後退すると予測しています。Synthesia共同創業者のVictor Riparbelli氏は、研修やB2Bサイトで短尺動画がテキストに取って代わると述べました。一方、OpusClipのGrace Wang氏は、AIが生成する映像が「魂のない均質なもの」にならないためには人間の物語判断力が不可欠だと指摘しています。

映画制作にも変革が及びます。MagnificのJoaquín Cuenca Abela氏は、3年以内に個人が長編映像を制作できる時代が来ると予測しました。書籍を一人で書くように、AIの力を借りてスタートアップが本格的な映像作品を生み出せるようになるとしています。

インターフェースの進化も注目点です。Lux CapitalのGrace Isford氏は、脳コンピュータインターフェースが思考を読み取り、心の延長として機能する時代が近づいていると語りました。キーボードに依存しない新たな操作体系への移行が始まっています。

創業者の役割も変わります。Google LabsのJaclyn Konzelmann氏は、Pomelliなどのツールによりデザインスキルの壁が崩れ、創業者自身がクリエイティブディレクターとして活動できるようになると述べました。Leonardo.AiのSami Ede氏は触覚パターンもブランドツールになり得ると展望しています。

OpenAI Codex、業務特化プラグイン6種とSites機能を公開

企業向け機能の全容

6種の業務特化プラグインを提供開始
62アプリ・110スキルを即時利用可能
Sites機能でWebアプリを社内共有
Annotations機能で部分修正に対応

急成長する非開発者の利用

週間利用者が500万人に到達
非開発者が全体の20%を占める
非開発者の伸びは開発者の3倍
2月のデスクトップ版公開から6倍成長

エンタープライズ戦略の加速

Anthropicの先行投入に対抗する動き
OpenAI Deployment Companyを3週間前に設立

OpenAIは2026年6月2日、AIエージェントツールCodexの大型アップデートを発表しました。業務職種に特化した6種類のプラグイン、対話型Webサイトを生成・共有できるSites機能、ドキュメントの特定箇所だけを修正できるAnnotations機能の3つが追加されます。Codexの週間アクティブユーザーは500万人に達し、2月のデスクトップアプリ公開時から6倍以上に成長しています。

新たに投入される6種のプラグインは、データ分析、クリエイティブ制作、営業、プロダクトデザイン、株式投資、投資銀行業務の各領域をカバーします。Snowflake、Salesforce、Figmaなど62の業務アプリと110のスキルがバンドルされており、IT部門によるAPI接続構築なしに、すぐに複雑なワークフローを自動化できます。Corporate Finance、Private Equity、法務など追加プラグインも予告されています。

Sites機能はBusiness・Enterpriseプラン向けにプレビュー提供が始まります。静的なスプレッドシートや資料を、URLで社内共有できるインタラクティブなWebアプリに変換できます。たとえば財務モデルをシナリオプランナーに変換し、経営陣がブラウザ上で前提条件を操作して比較するといった使い方が想定されています。パートナーとしてVercel、Wix、Replit、Lovable、Figmaなどが参画しています。

Annotations機能は、従来の全ファイル再生成を排し、ユーザーが指定した箇所だけをCodexに修正させる仕組みです。これにより書式崩れやハルシネーションのリスクが低減し、初稿完成後のイテレーション作業が効率化されます。コード、Markdown、Webサイトに加え、文書・スプレッドシート・スライドにも対応が拡大しました。

今回のアップデートは、Anthropicが2月に企業向けエージェントプログラムを先行投入した動きへの対抗策と位置づけられます。OpenAIは3週間前に40億ドル超の資金を集めたOpenAI Deployment Companyを設立しており、企業へのAI統合を加速させる体制を整えています。非開発者ユーザーは全体の約20%ですが、開発者の3倍の速度で増加しており、Codexがコーディングツールから汎用業務プラットフォームへ転換しつつあることを示しています。

Opal、OpenAIから40億円調達しAI音響機器に転換

OpenAI主導の資金調達

OpenAIから4000万ドルのシリーズB
Samsung・Peter Thielらも出資
企業評価額は約2億7500万ドル
OpenAIが筆頭株主もIP権限なし

AI音響製品と事業転換

3〜4カ月以内にAI音響製品発売
OpenAI・Anthropic幹部がテスト中
Webカメラ事業は段階的に終了
今後12カ月で計3製品を投入予定

サンフランシスコのWebカメラメーカーOpal Cameraが社名をOpal Electronicsに変更し、AI搭載の消費者向けデバイスメーカーへと事業転換します。この転換を支えたのが、OpenAIによる4000万ドル(約60億円)のシリーズB投資です。2024年に一部報じられていましたが、正式なクローズは2025年第1四半期でした。Samsung、Peter Thiel、Alexis Ohanian率いるSeven Seven Sixなども出資しており、企業評価額は約2億7500万ドルに達しています。

Opalは数年前からAI搭載の音響製品を開発しており、3〜4カ月以内の発売を予定しています。この製品は現在、OpenAIのSam Altman CEOをはじめ、xAI、Thinking Machines、Anthropicの幹部がテスト中です。ウェアラブルかどうかは不明ですが、iPhoneと競合する製品ではなく「馴染みのある製品カテゴリ」とされています。

OpenAIは筆頭株主となりましたが、OpalのIPやデザインに対する権利は保有していません。Opalは特定のAIラボと提携して音響製品を発売する予定ですが、OpenAI・Anthropic・xAIと並行して交渉中で、ユーザーが好みのモデルを切り替えられる仕組みを目指しています。今後12カ月で計3製品の投入を計画しています。

AI専用ハードウェア市場ではHumane Ai PinやRabbit R1が相次いで失敗しています。Opalは「約束は少なく、それ以上を届ける」という姿勢を掲げ、ソニーのような幅広い消費者ブランドを志向しています。Webカメラ事業は段階的に終了しますが、既存製品のサポートは継続するとしています。

Microsoft、AIエージェント専用OS「Project Solara」発表

Android基盤の新OS

AOSP採用でWindows非依存
エージェントがUIを動的生成
小型・低消費電力デバイス向け設計

2種のコンセプト機

卓上型はスマートディスプレイ形状
バッジ型は5Gと生体認証搭載
AccuWeatherやTargetら5社がパイロット参加

AI専用デバイス競争

Google・Metaも独自AI端末を開発中
OpenAIはJony Iveと提携しデバイス製造

MicrosoftはBuild 2026で、AIエージェントの実行に特化した新OS「Project Solara」を発表しました。GoogleのAndroidオープンソース版(AOSP)をベースに構築されており、従来のアプリではなくAIエージェントが中心となる「エージェントファースト」の設計思想を採用しています。WindowsではなくAndroidを選択した理由は、小型で低消費電力のデバイスでも動作させつつ、企業のIT部門が求める管理・セキュリティ機能を維持するためです。

Solaraの中核コンセプトは「ジャストインタイムUI」です。画面サイズや利用シーンに応じて、AIエージェントがその場でインターフェースを動的に生成します。たとえば社員バッジでは最小限の機能を表示し、スマートディスプレイではより詳細なデータや機能を提供するといった使い分けが可能になります。

Microsoftはコンセプトデバイスとして2種類を公開しました。1つ目の「Desk Concept」はMediaTekチップ搭載のスマートディスプレイ型で、顔認証によるロック解除やWindows 365との連携に対応します。2つ目の「Badge Concept」はQualcommベースのウェアラブルバッジで、5G接続・カメラ・指紋認証を備え、会話の録音・要約やカメラを使った環境認識が可能です。

これらの端末は市販予定ではなく、ハードウェアメーカー向けのリファレンスデザインとして位置づけられています。AccuWeather、Best Buy、CVS Health、Levi's、Targetがパイロットプログラムへの参加を表明しています。Google・Metaが独自のAIデバイスを開発し、OpenAIがJony Iveと提携してハードウェア製造を進めるなか、MicrosoftもAI専用ハードウェア市場への本格参入を狙う構えです。

Google、I/O制作にGeminiを全面投入

映像と視覚デザイン

TPU短編にNano Banana活用
人形劇とAIの融合制作
2D・3D変化するアイコン

体験と来場者向け

クラゲ動作をLyria 3で楽曲化
無限生成のゲーム制作
ラテアート注文アプリ提供
現場でステッカー即時生成

Googleは6月1日、開発者会議「Google I/O 2026」を自社のAIツールで制作した舞台裏を公式ブログで公開しました。発表内容だけでなく、登壇したAIそのものを使って映像・デザイン・会場体験を作り込んだと説明し、「AIで実際に何ができるのか」という問いへの実例として示しています。

目玉は段ボールとマーカーで作った人形を題材にした短編映画「TPU Training Day(通称Timmy TPU)」です。まず人形劇と3DアニメでキャラクターのカメラワークやフレーミングをGoogleが制御し、画像生成モデルNano Bananaで様式化した第1フレームを生成しました。Google AI Studio内に独自ツールを構築してフレームの整合性を保ち、最終的にGemini Omniなどの実験的モデルで合成して、人の手作りの質感を残したまま映像を仕上げています。

視覚ブランドの設計でも、過去5年分のI/O振り返り資料をGeminiモデルに学習させ、出力をNano Bananaに繰り返し戻して改良しました。その結果、平面の2Dアイコンが立体的な3Dへ動的に変化する、4色グラデーションの統一デザインに到達したとしています。

会場の事前ショーでは、モントレーベイ水族館と組んだ生成音楽実験「Jellectronica」を実施しました。Google ColabでYOLO8モデルを学習させてCoral NPU上で動かし、ミズクラゲの動きを追跡。クラゲが多いほど低音が強まる仕組みで、Lyria 3 Proが動きを音楽へ変換しました。プレイ中に各自がステージを生成するゲーム「Infinite Scaler」も、2D画像生成から無限の3D世界を作る試みとして披露されています。

来場者向けには、独自のラテアートを注文できるアプリや、20秒でお題を集めて世界に一つのデザインを作るステッカー生成ゲームを用意しました。いずれもNano BananaやGoogle Antigravityのエージェント型コーディングを土台にし、来場者自身が注文アプリを即席で作る体験まで盛り込んでいます。

Googleはこうした取り組みについて、AIが雑務を肩代わりすることで、人が本来得意な創造的作業に最良の時間を割けるようになると強調しました。うまく機能したときには、観客はAIの利用を意識しなくなる。そこにこそ共有したい可能性があると結んでいます。

GMがAI設計で開発を大幅短縮

第3の設計時代

GMが説く設計の第3期
AI/MLによる開発の高速化
従来は試行錯誤の経験依存
計算ツールで部分最適化
工程間の分業が課題

現場の変化

15時間が1分に短縮
元Aurora幹部が主導
AI主導の統合設計へ転換

米最大手の自動車メーカーであるGeneral Motors(GM)が、AIと機械学習を車両開発に本格活用し、設計工程を大幅に短縮しています。最高製品責任者のSterling Anderson氏は、これを「エンジニアリングとデザインの第3の時代」と表現し、従来15時間かかった作業が1分に縮まる事例を示しました。

Anderson氏は自動運転スタートアップAuroraの共同創業者で、Tesla出身でもあります。約1年前にGMの最高製品責任者へ転じ、巨大企業の開発現場を内側から変革する立場に立っています。スタートアップで培った技術観を、量産メーカーの設計プロセスに持ち込もうとしているのです。

同氏によれば、エンジニアリングの第1期は経験的な試行錯誤の時代でした。人類は鳥の翼を見て似た形を作り、試作と修正を繰り返しながら、かろうじて機能するものへ少しずつ近づけていったといいます。最初の数百年はこうした手探りの開発が続きました。

第2期はコンピューターの性能向上とともに始まりました。CFD(数値流体力学)が空力エンジニアを支援し、FEA(有限要素解析)が構造エンジニアを助けるなど、仮想ツールが実機の試作を一部代替したのです。

ただしAnderson氏は、第2期でも開発はリレー競走のままだったと指摘します。設計から空力、構造へとバトンが渡され、問題が見つかれば前工程へ差し戻される。分業の壁が依然として残っていました。GMはAI/MLでこの工程間の断絶を埋め、開発全体を一気通貫で加速させようとしています。

M365 Copilot大幅刷新、速度2倍に

デザインと応答の改善

読み込み速度が2倍に向上
構造化された応答で視認性改善
プロンプトに応じた段階的UI表示
入力欄でテキスト書式設定が可能

アプリ内統合の深化

サイドパネルで質問・変更提案
段落・セル・スライドから直接起動
デスクトップとモバイル同時展開

Microsoftは5月28日、Microsoft 365 Copilotの大幅なデザイン刷新を発表しました。新バージョンは読み込み速度が従来の2倍に向上し、より整理された構造で応答を返すようになります。デスクトップおよびモバイルの両プラットフォームで順次展開されます。

今回の刷新の目玉は「プログレッシブ・ディスクロージャー」と呼ばれる機能です。従来は多くのオプションを一度に表示していましたが、新設計ではユーザーのプロンプトに基づいて関連するツールやコントロールだけを段階的に提示します。これにより、必要な機能に素早くたどり着けるようになります。

プロンプト入力欄も強化されました。テキストの書式設定が入力欄内で直接行えるようになり、入力量に応じて欄が自動的に拡張される仕様です。より長い指示や複雑な要求にも対応しやすくなっています。

Microsoft 365アプリ内での統合も深化しています。Copilotはサイドパネルとして開き、文書への質問や変更提案が可能です。さらに、Wordの段落やExcelのセル、PowerPointのスライドから直接チャットウィンドウを呼び出せるため、作業の流れを中断せずにAI支援を受けられます。

競合のGoogleも前週にGemini AIアプリの大幅なデザイン更新を実施し、プロンプトに応じた応答構造の最適化を導入しています。生産性AI分野でのUX競争が一段と激しくなっています。

Google I/O 2026の注目発表12選を総まとめ

新モデルと検索の進化

Gemini Omniで動画生成が可能に
Gemini 3.5 Flashがエージェント性能で最高水準
検索に情報エージェント機能を導入
Antigravityで検索結果をアプリ化

AIアシスタントの刷新

Daily Briefで朝の情報整理を自動化
Gemini Sparkが常時稼働の個人エージェントに
Neural Expressiveで応答UIを全面刷新

ハードウェアと科学応用

Android XR対応のスマートグラスを発表
SynthIDの電子透かしを検索やChromeに拡大
Gemini for Scienceで科学研究を支援

2026年5月28日、Googleは開発者会議Google I/O 2026の基調講演で発表した12の主要トピックを公式ブログで振り返りました。あらゆる入力から動画を生成できる新モデル「Gemini Omni」や、エージェント性能に特化した「Gemini 3.5 Flash」など、AIモデルの大幅な進化が中心となっています。検索体験の刷新からハードウェア、科学研究支援まで、幅広い分野にわたる発表が行われました。

検索領域では、バックグラウンドで24時間ウェブを監視し、ユーザーが関心を持つ情報を自動で届ける「情報エージェント」機能が注目されます。Google AI ProおよびUltra加入者向けにこの夏から提供が始まります。また、Antigravityと呼ばれるコーディング基盤を検索に統合し、質問に応じてダッシュボードやトラッカーなどのカスタムアプリをその場で生成する機能も発表されました。

個人向けアシスタントも大きく進化しています。毎朝GmailやCalendarの情報を整理して届ける「Daily Brief」、クラウド上で常時稼働しタスクを自動実行する「Gemini Spark」、そして応答をリッチな画像やインタラクティブなタイムラインで表示する新デザイン言語「Neural Expressive」が導入されます。macOS向けGeminiアプリにもSparkが搭載される予定です。

ハードウェア面では、Android XR対応のスマートグラスが2種類発表されました。音声アシスト型とディスプレイ型で、今秋の発売を予定しています。AI生成コンテンツの識別技術「SynthID」は検索やChromeに拡大され、OpenAIやElevenLabsなど外部企業も採用を進めています。

さらに「Gemini for Science」として、30以上の主要ライフサイエンスデータベースと連携する科学研究支援ツール群が公開されました。ショッピング分野では、検索・Gemini・YouTube・Gmailを横断して商品を管理できる「Universal Cart」も発表されています。Googleが生成AIを自社サービス全体に浸透させる戦略が鮮明になった発表でした。

Figma MakeがGitHub双方向連携を追加、デザインから本番コード直接反映

双方向連携の仕組み

既存Gitリポジトリの直接インポート
キャンバス上でコード視覚編集
PRによる既存CI/CDパイプライン適用

競合との差別化

Lovableはフルスタック特化
Claude Designは高速プロトタイプ向け
Figmaはデザインシステム忠実度で優位

Figmaの経営的背景

IPO後株価が81%下落
AI時代の成長戦略として不可欠

クラウドデザインツール大手のFigmaは2026年5月28日、AI設計アシスタント「Figma Make」にGitHubとの双方向連携機能を追加したと発表しました。プロダクトマネージャーやデザイナーが既存のGitリポジトリをFigmaデスクトップアプリに直接インポートし、キャンバス上でアプリケーションのコードを視覚的に編集した上で、標準的なGitHub Pull Requestとしてエンジニアリングチームに変更を提出できるようになります。

この連携の特徴は、既存のエンジニアリングガバナンスを迂回しない点です。Figma Makeはローカル開発環境として機能し、デザイン変更はローカルコミットとして蓄積されます。出荷準備が整ったら、ブランチを作成しPRを開くという標準的なワークフローを経るため、CIパイプライン・セキュリティチェック・コードレビューがすべて従来通り適用されます。AIモデルにはAnthropicのClaude 3.7 SonnetやClaude Opus、GoogleのGeminiを動的に切り替えて使用します。

2025年5月に初公開された当初のFigma Makeは、AIで生成したプロジェクトを新規GitHubリポジトリにエクスポートする一方向の仕組みでした。今回のアップデートで既存コードベースとの同期が可能になり、デザイナーとエンジニアが並行環境を維持する必要がなくなります。デザイナーの45%、プロダクトマネージャーの59%が日常的にコードに関与しているとされ、こうした非エンジニア層が視覚的にフロントエンド実装を進められる点が訴求力となっています。

競合環境も注目に値します。フルスタックアプリビルダーのLovable(月額25〜50ドル)はゼロからのSaaS構築に強く、AnthropicのClaude Design(月額20〜200ドル)は高速プロトタイピングに適しています。一方Figma Make(月額16〜90ドル)は、既存のデザインシステムとの忠実な連携を強みとし、成熟した組織のフロントエンド最適化ツールとして差別化を図っています。

Figmaにとってこの機能強化は経営上の急務でもあります。2025年7月のIPOでは初日に株価が250%急騰しましたが、その後81%下落し、時価総額は約113億ドルまで縮小しました。従来型SaaSからAIネイティブツールへの資金シフトが進む中、Figma Makeの進化は同社がAI時代のソフトウェア開発で不可欠な存在であることを証明するための戦略的な一手です。

AI端末のHarkがシリーズAで7億ドル調達

巨額調達の背景

シリーズAで7億ドル調達
評価額は60億ドル
NvidiaやAMD等半導体大手も参加
元Apple幹部がデザイン統括

製品戦略と課題

汎用AIパーソナルアシスタント構築
今夏にマルチモーダルモデル公開予定
専用ハードウェアも開発中
プライバシー問題が最大の壁

AI端末スタートアップのHarkが、シリーズAラウンドで7億ドル(約1050億円)を調達したと発表しました。ポストマネー評価額は60億ドルで、Parkway Venture Capitalがリードし、Nvidia、AMD Ventures、Intel Capital、Qualcomm Venturesなど半導体大手のベンチャー部門が軒並み参加しています。ARK InvestやSalesforce Venturesなど著名投資家も名を連ねました。

Harkは、ロボット企業Figure.AIや電動航空機メーカーArcherを創業した連続起業家Brett Adcock氏が2025年末に自己資金1億ドルで設立した企業です。デジタル世界への「ユニバーサルインターフェース」となるエージェント型AIシステムの開発を掲げています。デザイン部門は元Appleプロダクト幹部のAbidur Chowdhury氏が率いています。

同社は今夏に初のマルチモーダルモデルを公開し、既存の製品・サービスと連携するパーソナルAIプラットフォームを提供する計画です。その後、専用ハードウェアデバイスの投入も予定しています。現在の従業員数は70名で、Nvidia B200 GPUを搭載したデータセンターを運用しています。

注目すべきは、これほどの巨額調達にもかかわらず、具体的な製品の詳細がほとんど明かされていない点です。Chowdhury氏は「現在のAI製品はソフトウェア開発者向けばかりで、一般の人を助けるものがない」と指摘し、AnthropicやOpenAIがコーディングツールに注力する中、Harkはインターフェースとネイティブハードウェアに特化すると強調しました。

一方、AIアシスタントにユーザーの生活情報をどこまで提供するかというプライバシーの課題は未解決です。MetaのスマートグラスやAndroid搭載メガネも同様の問題を克服できていません。Chowdhury氏はこの問いに対し具体的な回答を避けており、製品の全容が見えるのはまだ先になりそうです。

Google AI Studioで素人が午後3本のAndroidアプリを作成

プロンプトから実機へ

148語の入力で10分後に実機動作
USB接続以外は全自動のビルド
バグ修正も会話で即座に反映

品質と限界の現実

生成ゲームは1分でクリア可能な低品質
カロリー計算アプリはデータ精度に難
無料枠の上限到達で課金を促される
任天堂風ゲームも生成可能だが頻繁にクラッシュ

The Vergeの記者Sean Hollister氏が、Google AI Studioのバイブコーディング機能を使い、1日の午後だけでAndroidアプリ3本を開発した。ブラウザ上でプロンプトを入力し、USB接続したPixelスマートフォンにインストールするまでわずか10分。コーディング経験がなくても動作するアプリが手に入る時代の到来を実感させる体験記です。

最初に作成したのは「MOOD」というDoom風テキストアドベンチャーゲームです。Geminiがプロンプトから自動補完で仕様を膨らませ、20分後には実機にインストール完了しました。バグ報告をチャットで伝えると、修正版が即座にビルドされ、ゲームの中断箇所からそのまま再開できるシームレスさが印象的だったと記者は述べています。

一方で生成されたアプリの品質には明確な限界がありました。テキストアドベンチャーは全11部屋で攻撃連打だけでクリアでき、「秘密」も光るボタンとして露出するなどゲームデザインは稚拙です。カロリー計算アプリは「ボバミルクティー」を「牛乳」と誤マッチし、カロリーを大幅に過少表示する問題が発覚しました。

マリオ風の横スクロールゲームも試みましたが、パワーアップブロックに触れると必ずクラッシュし、2本目の土管を越えられない致命的な不具合をGeminiは解消できませんでした。同僚が作ったワークアウト記録アプリは実用レベルだったものの、無料枠の上限に達すると課金を求められる点も摩擦として残ります。

記者は「バイブコーディングで作ったゲームが低品質なのはむしろ安心材料」と率直に語り、プロの開発者への敬意を示しました。個人用ツールとしての可能性は認めつつも、現時点では品質保証やデータ正確性に人間の検証が不可欠であるという冷静な評価です。

GitHub、アクセシビリティ戦略の新章を公開

OSSと開発者支援

支援技術ハッカソン初開催
OSS向けベストプラクティス公開
PR画面をキーボード操作対応に刷新
Copilot CLIにスクリーンリーダーモード搭載

AIツールと企業連携

AI搭載スキャナーをMarketplace公開
Figma注釈ツールキットをOSS化
Copilotで障害報告のメタデータ8割自動付与
企業向け諮問パネルGAAPを新設

GitHubは2026年5月21日、Global Accessibility Awareness Dayに合わせて、同社のアクセシビリティ戦略の進捗を公開しました。5年前に小規模チームで始まったプログラムが全社的な取り組みに成長し、今後は社外の開発者コミュニティへの展開を本格化させます。戦略は4つの優先領域で構成されています。

OSSのアクセシビリティ向上では、サンフランシスコ本社で初の支援技術ハッカソンを開催し、視覚障害者向けの触覚ディスプレイやAIによるPDFアクセシブル変換など16プロジェクトに取り組みます。2025年10月のOpen Source Accessibility Summitには300人が登録し500人超がウェイトリストに並ぶなど、コミュニティの関心の高さを示しました。

開発者体験の改善では、プルリクエストの差分表示画面を全面刷新し、一貫したキーボードナビゲーションとランドマークを実装しました。GitHub Copilot CLIは2026年2月のGA時点からスクリーンリーダーモードやカラーブラインド対応テーマを標準搭載しています。全テーマでのコントラスト調整機能やセマンティック検索の一般提供も実現しました。

企業向け支援では、AI搭載アクセシビリティスキャナーをGitHub Marketplaceで公開しました。Deque SystemsのaxeコアライブラリとCopilotクラウドエージェントを組み合わせ、WCAG 1.4.10リフロー違反の検出にも対応しています。Copilotによるユーザーフィードバック分析では障害報告メタデータの約80%を自動付与し、解決時間を62%短縮する成果を上げています。

社内では全従業員にアクセシビリティ研修を義務化し、調達プロセスにも統合しています。デザイン段階で48%の問題を防止できるとの分析から、Figma用Annotation ToolkitをOSS公開しました。2026年4月には企業顧客との定期的な意見交換の場となるGitHub Enterprise Accessibility Advisory Panel(GAAP)も発足し、プラットフォーム全体でのアクセシビリティ文化の醸成を加速させています。

生成AIがブランド統一性を経営課題に変えた

AI時代の断片化リスク

個別素材は高品質でも全体が乖離
ツール横断で色・書体・トーンが漂流
マイクロ接点増加で不統一が信頼毀損

静的ガイドの限界と統合管理

大量生成に人手の事後チェックが追いつかず
ブランド規則を生成プロセスに組み込む必要
一貫性が差別化の競争優位に

中小・個人への示唆

認知蓄積のない企業ほど影響が深刻
デザインツールの価値が統合管理へ移行

生成AIの普及により、ロゴ作成からWebサイト構築、SNSキャンペーンまでを1日で完結できる時代が到来しました。VentureBeatの報道によると、この劇的な効率化の裏で、企業のブランド一貫性が新たな経営課題として浮上しています。個々の成果物は高品質でも、複数ツールで別々に生成された素材間で色彩・タイポグラフィ・トーンが徐々にずれていく「断片化」が深刻な問題になっています。

消費者が企業に触れる経路はSNS、Webサイト、メール、プレゼン資料など多岐にわたります。これらの接点で統一感が欠けると、特にブランド認知の蓄積が浅い中小企業やスタートアップでは信頼性が急速に損なわれます。AIがコンテンツ生成を無限に近づけた結果、不統一もまた創造性と同じ速度で拡大するリスクを抱えています。

従来の静的なブランドガイドラインは、制作点数が限られた時代に設計されたものです。AIで数十から数百の素材を量産する環境では、人手による事後チェックだけでは一貫性を維持できません。記事ではDesign.comのように、ロゴで定義したブランド要素をWebサイトやSNS素材に自動継承する統合型プラットフォームへの移行が進んでいると指摘しています。

こうした変化は、デザインツールの競争軸を「速くきれいに作れること」から「すべての成果物でブランドを強化できること」へと根本的に変えています。コンテンツの量産が容易になった今、一貫性こそが最も重要なブランドシグナルになるという主張は、AI活用戦略を考える経営者にとって示唆に富む視点です。

ゲーム開発を支えるOSS10選、エンジンの外側を埋める

主要ツールの全体像

3Dモデル・2Dアニメ等10分野を網羅
Godot・Unity・Unreal等主要エンジンと連携
BlockbenchやPixelorama等制作特化ツール群

開発パイプラインへの貢献

LDtk・Tiledがレベル設計を効率化
Audacityが音声素材の加工・変換を一元化
Yarn Spinnerで分岐対話を脚本家主導に
Dear ImGuiがデバッグUIの業界標準に
Material Makerでプロシージャルテクスチャ生成

OSSコミュニティの役割

GitHub Sponsorsによる持続的な開発資金確保
Good First Issueで新規貢献者を歓迎

GitHub Blogは2026年5月21日、ゲームエンジンの外側で開発パイプラインを支えるオープンソースプロジェクト10選を紹介しました。ゲーム制作にはエンジン以外にも、アセット制作・レベル設計・音声編集・対話システム・デバッグUIなど多岐にわたるツールが必要であり、これらをOSSが担っている現状を解説しています。

3Dモデリング分野ではローポリ特化のBlockbenchが紹介されました。Minecraft向けエディタから汎用ツールに進化し、テクスチャペイントやアニメーション機能を備えています。2Dアニメーションでは手描きフレーム単位で作業できるPencil2D、ピクセルアートではPixeloramaがスプライトやタイルセットの制作に特化したワークフローを提供しています。

レベルデザイン領域では、エンティティ駆動型のLDtkとタイルマップ編集で15年以上の実績を持つTiledの2つが取り上げられました。音声編集ではAudacityがバージョン4への刷新を進めており、スペクトル編集やバッチ処理で効率的なアセット準備を可能にしています。

分岐対話システムのYarn Spinnerは、脚本家とプログラマの作業領域を明確に分離する設計思想が特徴です。Night in the WoodsやBAFTA受賞作DREDGEなどの商用タイトルで実績があります。UI分野ではゲーム内メニュー用のGumと、デバッグオーバーレイで業界標準となったDear ImGuiが紹介されています。

記事はOSSコミュニティへの貢献方法も提示しています。リポジトリへのスター付与、再現手順付きバグ報告、Good First Issueへの取り組み、GitHub Sponsorsを通じた資金支援など、開発者が参加しやすい方法を具体的に示しました。ゲームエンジンだけでは解決できない制作課題に対し、OSSエコシステムが不可欠な存在であることを強調しています。

FigmaがAIエージェントをデザインキャンバスに搭載

AIエージェントの機能

自然言語でデザイン生成・編集
複数エージェントの同時並行実行
デザイン文脈を理解する専用モデル
既存デザインの反復生成を自動化

事業環境と成長

Canva・Adobe等との競争激化
2026年Q1売上は前年比46%増
Anthropic・OpenAIとの提携済み
デザインとコードの統合を推進

Figmaは2026年5月20日、協調デザインキャンバス上で動作する独自のAIエージェントを発表しました。ユーザーは自然言語のプロンプトで新規デザインの生成、既存デザインの編集、反復作業の自動化を指示でき、複数のエージェントを同時に起動して並行作業させることも可能です。

同社によると、このAIエージェントはデザイン用途にファインチューニングされたモデルで動作し、デザインの文脈や要素を理解します。チーフデザインオフィサーのLoredana Crisan氏は「ソフトウェア構築が容易になるなか、最も重要なのは方向性の設定だ」と述べ、エージェントとの協働でアイデアの検証やエッジケースの可視化が加速すると強調しました。

AIエージェントはまずFigma Designで提供を開始し、今後は他の製品にも展開する計画です。同社はこれに先立ち、AnthropicのClaude CodeやOpenAIのCodexといったAIコーディングツールとの連携を進めており、デザインとコードの距離をさらに縮める方針を示しています。

FigmaはCanvaやAdobe、Flora、Kreaなど競合との激しい競争に直面しています。昨年にはノードベースのデザインツールWeavyを買収し、AI画像編集機能も追加しました。2026年第1四半期の売上高は3億3,340万ドルで前年同期比46%増と、AI時代においても堅調な成長を続けています。

Google Pomelli、AIエージェントでブランド構築とサイト制作を自動化

Pomelliの新機能

AIエージェントがブランド構築を支援
対話形式でブランドDNA定義
製品写真やドキュメントのアップロード対応
ブランドブック自動生成機能

Webサイト制作の簡素化

数クリックで完全なWebサイト構築
ブランドDNA連動のデザイン統一
中小企業向けコンテンツ制作基盤の強化

Googleは2026年5月19日、Google Labsで提供中のAIブランドコンテンツ作成ツール「Pomelli」に新たなエージェント機能を追加したと発表しました。中小企業がブランドアイデンティティの構築からWebサイト制作までをAIで完結できるようになり、ビジネスのデジタルプレゼンス構築を大幅に効率化します。

Pomelliは昨年Google Labsで公開され、これまでにプロ品質の商品写真やSNSキャンペーン、広告が数百万件作成されてきました。今回のアップデートでは「Pomelliエージェント」が導入され、ユーザーは対話形式でブランドの核となる「Business DNA」を定義できます。既存のブランド素材がある場合はアップロード、ゼロからの場合はエージェントとの会話で構築が可能です。

Business DNAが定義されると、2つの新機能が利用可能になります。1つ目は「ブランドブック」で、ブランド固有の画像・フォント・カラーを含む包括的なガイドを自動生成します。2つ目は「Webサイト」機能で、数クリックで完全なWebサイトを設計・公開できます。

この機能強化は、デザインやWeb制作のリソースが限られる中小企業にとって大きな意味を持ちます。ブランドの一貫性を保ちながら、専門知識がなくてもプロ水準のコンテンツやWebサイトを短時間で作成できる環境が整いました。Pomelliは現在Google Labsで利用可能です。

Google、Geminiに朝の要約やAIエージェント追加

アプリの全面的な刷新

朝の予定・タスクを自動整理
新デザイン言語で視認性を向上
月間9億人超の利用者基盤

新エージェントと動画生成

常時稼働AIエージェント発表
ワークフロー自動化に対応
動画生成モデルを新たに搭載
ChatGPT・Claude対抗を鮮明化

Googleは2026年5月19日のGoogle I/O 2026で、AIアシスタントアプリGeminiの大幅アップデートを発表しました。目玉となる新機能「Daily Brief」は、ユーザーの受信トレイやカレンダー、重要タスクを自動で集約し、優先度順に整理して次のアクションまで提案する朝の情報整理機能です。米国のGoogle AI有料会員向けに即日提供が始まっています。

アプリのデザインも全面刷新されました。「Neural Expressive」と呼ばれる新デザイン言語を採用し、流動的なアニメーション、鮮やかな配色、新フォント、触覚フィードバックを導入しています。AIの回答は重要情報を冒頭に太字で表示し、スクロールに応じて画像やタイムラインが展開される構成に変わりました。

常時稼働型のAIエージェント「Gemini Spark」も発表されました。クラウドベースで動作するため、スマートフォンをロックしていてもバックグラウンドで作業を続行できます。カスタムワークフローの作成にも対応し、来週にはGoogle AI Ultra会員向けに提供予定です。

動画生成の分野では新モデル「Gemini Omni」が登場しました。テキスト・画像・音声を入力として高品質な動画を生成でき、Google FlowやYouTube Shortsとの連携が予定されています。月間9億人超のユーザーを擁するGeminiアプリをチャットボットから総合AIハブへ進化させ、ChatGPTやClaudeに対抗するGoogleの戦略が鮮明になっています。

Google、AIデザインアプリ「Pics」でCanvaに挑戦

Picsの主な機能

テキスト入力でデザイン自動生成
画像の部分編集に対応
コメント機能で直感的に修正指示
Google Workspace内で共同編集可能

技術基盤と展開

Nano Banana 2モデルで高精度描画
正確なテキストレンダリング対応
今夏AI Ultra会員向けに提供開始
I/O 2026でテスター先行公開

Googleは2026年5月19日のGoogle I/O 2026で、AI搭載のデザイン・画像生成アプリ「Pics」をGoogle Workspace向けに発表しました。教師や中小企業経営者など、デザインスキルを持たないユーザーでもテキストプロンプトだけでソーシャルメディア画像やマーケティング素材を作成できるアプリです。CanvaやAnthropicのClaude Designなど既存サービスへの対抗を明確に打ち出しています。

Picsの最大の特徴は、生成した画像の部分編集が容易な点です。従来のAI画像生成ツールでは、細部を修正するために新しいプロンプトを書き直す必要がありました。Picsでは変更したい箇所をクリックしてコメントを残すだけで、Google Docsのフィードバック機能のように直感的に修正を指示できます。手動での直接編集にも対応しています。

画像生成エンジンにはNano Banana 2モデルを採用しています。正確なテキストレンダリング、現実世界の知識に基づく描画、精緻なビジュアル出力が強みです。編集レイヤーにはGeminiが組み込まれ、生成されたデザインのすべての要素を個別に調整できます。

Picsは現在I/O参加者向けにテスト公開中で、今夏にはGoogle AI Ultraサブスクリプション会員へ提供される予定です。GoogleがAIデザイン領域に本格参入したことで、視覚コンテンツに依存するビジネスにとって競争環境が大きく変化する可能性があります。

Google、リアルタイムAIデザインツール「Stitch」を大幅強化

Stitchの新機能

AIエージェントとリアルタイム共同デザイン
テキスト・音声・既存ファイルから制作開始
キャンバス上で生成過程をストリーミング表示
完成前に方向修正できるステアリング機能

公開・連携の拡充

Google AI Studio経由で共有リンク即時生成
Google Antigravityへのエクスポート対応
Netlifyでの直接Web公開に対応
本日よりグローバルで提供開始

Googleは2026年5月19日のGoogle I/Oで、AIデザインツールStitchの大幅アップデートを発表しました。新たに搭載されたStitch Agentにより、ユーザーはAIとリアルタイムで共同作業しながらデザインを進められるようになります。テキストプロンプトや音声入力、既存のコードベースやデザインファイルを起点に制作を開始できます。

最大の特徴は、AIの生成過程がキャンバス上にリアルタイムでストリーミング表示される点です。従来のように完成を待つ必要がなく、生成途中でもユーザーが方向性を修正できる「ステアリング」機能が加わりました。これにより、デザインの試行錯誤が大幅に効率化されます。

制作したデザインはGoogle AI Studioを通じて即座に共有リンクを生成できます。本格的な開発に移行する際は、Google Antigravityにエクスポートしてバックエンドロジックを組み込むことが可能です。また、Netlifyとの連携により、デザインをそのままWebサイトとして公開することもできます。

これらの新機能は本日よりグローバルで利用可能です。プロンプトベースのUIデザインからプロトタイプ、さらにはWeb公開までを一気通貫で行える点は、デザイナーやプロダクト開発チームのワークフローを根本的に変える可能性があります。

GoogleがAIスマートグラスを今秋発売へ

製品の概要と提携

Warby ParkerとGentle Monsterの2ブランドと提携
Samsung・Qualcommと共同開発のAndroid XR基盤
Android・iOS両対応の音声操作型グラス

Gemini連携の主要機能

音声指示でGeminiがタスク代行
リアルタイム翻訳・ナビ・写真撮影に対応
Uber・Doordash等外部アプリとの連携
ハンズフリーで通話・メッセージ管理

市場での位置づけ

Google Glass以来のスマートグラス再参入
MetaのRay-Ban勢に対抗する布陣

Googleは2026年5月19日のGoogle I/O 2026で、AI搭載スマートグラスを今秋に発売すると発表しました。アイウェアブランドのWarby ParkerとGentle Monsterとの提携により、デザイン性と実用性を両立した「オーディオグラス」として展開します。SamsungおよびQualcommと共同開発したAndroid XRプラットフォーム上で動作し、AndroidとiOSの両方に対応します。

最大の特徴は、Geminiをフル活用したAIアシスタント機能です。「Hey Google」と話しかけるかフレームをタップするだけで、周囲の情報に関する質問、ターンバイターンのナビゲーション、リアルタイム音声翻訳、写真撮影と編集など多彩な操作をハンズフリーで実行できます。Doordashでのコーヒー注文やUberの配車手配など、外部アプリとの連携もサポートします。

Googleにとってスマートグラスは、かつて「グラスホール」という蔑称を生んだGoogle Glass以来の再挑戦となります。現在のスマートグラス市場ではMetaがRay-Banとの協業で先行しており、Googleは有力ファッションブランドとの提携とGeminiの高度なAI機能で差別化を図る戦略です。

まずオーディオグラスが今秋に先行発売され、情報をレンズ上に表示するディスプレイグラスも将来的に投入予定です。終日快適に着用できるデザインを重視し、各ブランドのフルコレクションの一部として展開されます。Googleはスマートグラスを日常のAIインターフェースとして定着させることを目指しています。

DeepMind CEOがAIによる人員削減を「想像力の欠如」と批判

ハサビス氏の主張

AI人員削減は短絡的と指摘
生産性向上分で新事業に投資すべき
創薬やゲーム設計など活用先は無数

Google I/Oの新発表

Gemini 3.5 Flashで高速コーディング
Android組み込みAIエージェントも披露

AI開発の現在地

AIだけでヒットアプリは未達成
自己改善ループの実現には懐疑的

Google DeepMindのCEOであるデミス・ハサビス氏は、2026年5月19日のGoogle I/Oイベントに合わせたWIREDのインタビューで、AIを理由にエンジニアを削減する企業の動きを「想像力の欠如であり、今後何が起きるかを理解していない」と強く批判しました。Amazon、Salesforce、Blockなど大手企業がAI活用を理由にレイオフを実施する中での発言です。

ハサビス氏は、エンジニアの生産性がAIで3〜4倍に向上するなら、その分だけ新しいプロジェクトに取り組めばよいと主張しています。自身も「創薬からゲームデザインまでアイデアは無数にある。余力のあるエンジニアにぜひ取り組んでほしい」と語り、人員削減ではなく事業拡大こそが正しい選択だとの考えを示しました。

Google I/Oでは新モデルGemini 3.5 Flashが発表されました。大規模コードベースの言語変換やバグ修正、OS全体の自動生成など高度なエージェント型コーディング能力を備え、競合より高速かつ低コストとGoogleは説明しています。より高性能なGemini 3.5 Proも来月公開予定です。

さらにGoogleはクラウド上で動作するエージェント型アシスタントSparkを発表しました。Googleアプリと連携しつつ個人データへのアクセスを制限する安全設計が特徴です。Android搭載のAIエージェントや、検索クエリに応じてサイトやアプリをその場で生成する新しいGoogle Searchも披露されました。

一方でハサビス氏は、AIコーディングの限界にも言及しています。AIが単独でヒットアプリやゲームを生み出した例はまだなく、「何かが欠けている」と指摘しました。AIが自らのコードを書き換えて自己改善する可能性は認めつつも、それが直ちに超人的AIにつながるとは考えていないと述べ、物理世界の深い理解や実験能力が今後の科学的進歩には必要だとの見解を示しました。

Wirestock、AIモデル学習用データ供給事業で2300万ドル調達

ストック写真からデータ供給へ

写真販売プラットフォームから2023年に事業転換
70万人超のクリエイターがデータ収集タスクに参加
画像・動画・3D・ゲーム素材のマルチモーダルデータを提供

急成長するAIデータ市場

大手基盤モデル企業6社にデータ供給中
年間売上ランレートは4000万ドルに到達
クリエイターへの報酬支払い累計1500万ドル
調達資金で研究・エンジニアリング・プロダクト人材を採用

データ品質と倫理面の取り組み

参加前に無報酬タスクで品質審査を実施
AIと人間のレビューを組み合わせた評価体制

クリエイター向けデータプラットフォームのWirestockが、シリーズAラウンドで2300万ドル(約34億円)を調達しました。リードインベスターはNava Venturesで、シェリル・サンドバーグが共同設立したSBVPやFormula VC、I2BF Venturesも参加しています。同社はこの資金でAIラボ向けマルチモーダルデータ供給事業を拡大します。

Wirestockはもともと写真家がShutterstockなどのストックフォトサービスで作品を配信・販売するのを支援するプラットフォームでした。しかし2023年にAIラボへのデータ供給事業へとピボットを決断。現在は画像、動画、デザインアセット、3Dコンテンツなど多様なモダリティのデータセットを提供しています。プラットフォームには70万人以上のアーティストやデザイナーが登録し、Fiverr型のフリーランスモデルでデータ収集タスクをこなしています。

事業転換の成果は数字に表れています。現在、大手基盤モデル企業6社にデータを供給し、年間売上ランレートは4000万ドルに達しました。クリエイターへの報酬支払い累計は1500万ドルです。共同創業者兼CEOのMikayel Khachatryan氏は、当初は既存ライブラリの販売が中心だったものの、AIラボからのカスタムリクエストが増え、クリエイターにとっての新たな収益機会が生まれたと語っています。

AIモデルの性能向上競争が激化するなか、学習用データの需要は急拡大しています。Scale AI、Surge、Mercorといった企業がデータビジネスで数百億ドル規模の評価額を獲得する一方、Micro1やHuman Native AIなどの新興企業も台頭しています。Wirestockは特に画像・動画生成などクリエイティブ用途のモデル向けデータに注力しており、音声や音楽といった新しいモダリティへの展開も検討中です。

品質管理も重視しています。新規クリエイターは参加前に無報酬のタスクで品質審査を受ける必要があり、プラットフォーム上の全作業はAIと人間によるレビューで評価されます。従業員数は現在60名で、調達資金は研究、エンジニアリング、プロダクト部門の採用と、AIラボとのデータセット共同作業を支援するエンタープライズソフトウェアの開発に充てられます。

AIが「自分専用アプリ」時代を切り開く

バイブコーディングの台頭

Claude Code等で非開発者もアプリ構築可能に
App Store新規アプリ数が2025年に30%増
家計管理や片付け記録など個人特化ツールが続出
万人向け汎用ソフトから個人最適への転換

個人ソフトウェアの可能性と限界

デザイン面でAIの品質はまだ課題
セキュリティやサポート体制は自己責任
ゼロから構築より既存アプリの拡張が現実的

開発者の役割の変化

インフラ構築が専門開発者の主務に
技術力よりテイスト(審美眼)が重要に

AIコーディングツールの進化により、プログラミング経験のない一般ユーザーが自分だけのソフトウェアを作る「パーソナルソフトウェア革命」が始まっています。The Vergeの記者David Pierce氏が、自身の体験と多数の開発者・ユーザーへの取材を通じて、この新潮流の全体像を描きました。2025年末のAnthropic Claude Codeのアップデートを転機に、月額20ドルとアイデアさえあれば機能するソフトウェアを構築できる時代が到来したのです。

Apple App Storeでは2025年に新規アプリ数が前年比30%増となり、約10年続いた減少傾向を逆転させました。2026年にはアプリ総数が倍増する可能性も指摘されています。GitHubも2025年に過去最速の成長を記録し、新規ユーザーの80%が初週からCopilotを利用しています。ファンタジー野球の選手ランキング、レトロゲームへの再生可能エネルギー導入、102段ある階段のどこに荷物が届いたかを記録するツールなど、市場価値ゼロ・対象ユーザー1人の極めて個人的なアプリが次々と生まれています。

ただし課題も明らかです。Pierce氏自身、AIが提案するデザインの「紫グラデーション偏愛」に悩まされ、アイコン案が「お尻の穴に見える」と返したエピソードを紹介しています。Notionのデザイナー Brian Lovin氏も「コーディングエージェントは良いインターフェース作りが苦手」と指摘します。セキュリティ保証やサポート体制もなく、企業がバイブコーディングで基幹システムを置き換えるという考えは非現実的です。

より現実的なアプローチとして浮上しているのが、既存アプリのカスタマイズや拡張です。Notionのように豊富な構成要素を提供し、AIがマクロだけを書けばよい仕組みが有効だとNotion CEOのIvan Zhao氏は語ります。GitHub Nextのデザイナー Maggie Appleton氏は、セキュリティや認証などの「オープンソースの優れた基本部品」を整備し、その上に誰もが構築できる環境が必要だと提唱しています。

この新時代に最も重要なのは技術力ではなくテイスト(自分が何を求めるかを知る感覚)だとPierce氏は結論づけます。音楽プロデューサーのRick Rubin氏が技術ではなく「自分の感覚への自信」で成功したように、AIに的確に要望を伝える力が問われます。万人向けのソフトウェアを受け入れる必要はもうありません。自分が必要なもの、好きなものを知っていれば、コーディングを学ばなくても思い通りのものを作れる時代が来ています。

OpenAIがAppleに法的措置を検討、ChatGPT統合の不履行で

統合の期待と現実

ChatGPTのSiri統合が埋もれた実装に
見込んだ数十億ドルの収益に遠く及ばず
OpenAIが外部法律事務所に依頼

Apple側の不満と歴史

OpenAIのプライバシー基準にAppleが懸念
元Apple幹部Jony Ive参画のハードウェア事業に反発
Google Maps・Spotify等パートナー排除の前例

AI覇権をめぐる構図変化

Googleが年10億ドルでApple AI基盤を担当
OpenAIはMusk訴訟・Microsoft関係にも課題

OpenAIがAppleに対し法的措置の検討に入ったことが、Bloombergの報道で明らかになりました。2024年6月のWWDC(世界開発者会議)で発表されたChatGPTとiPhoneの統合は、SiriやVisual Intelligence機能を通じてOpenAIに膨大な新規有料会員をもたらすと期待されていました。しかし実際には統合機能がユーザーの目に触れにくい形で実装され、収益は当初の予測を大幅に下回っています。

OpenAIは外部の法律事務所を起用し、Appleに対する契約違反通知の送付を含む選択肢を検討しています。ただし本格的な訴訟への発展は、現在進行中のイーロン・マスクとの裁判が終結するまで待つ可能性が高いとされています。OpenAI幹部はBloombergに対し「Appleは『信じて飛び込め』と言った。うまくいかなかった」と語りました。

一方のApple側にも不満があります。OpenAIのプライバシー基準への懸念に加え、元Apple最高デザイン責任者のJony Iveが主導するOpenAIのハードウェア事業への進出を快く思っていないとされています。両社の摩擦は、技術的な統合の問題にとどまらず、事業戦略上の競合にまで広がっています。

Appleにはパートナー企業との関係を断ってきた長い歴史があります。Google Mapsの排除、Adobe Flashの締め出し、SpotifyとのApp Storeをめぐる対立など、いずれもAppleのプラットフォーム支配力が招いた摩擦でした。現在AppleはGoogleと年間約10億ドルの契約を結び、GeminiモデルでApple Intelligenceを強化する方針に転換しています。

この動きは、AI業界のパートナーシップが急速に流動化していることを示しています。OpenAIはAppleとの関係悪化に加え、最大の出資者であるMicrosoftとの間でも独立性をめぐる緊張が報じられています。主要プラットフォームとAI企業の力関係がどう再編されるか、今後の展開が注目されます。

Claude Code利用量の物理ダッシュボードが開発者に人気

デバイスの仕組み

ESP32搭載の小型AMOLEDディスプレイ使用
Bluetooth経由でノートPCと接続
OAuthトークンでAPI呼び出しし利用量取得
利用率に応じたピクセルアートアニメーション表示

開発者の反響

公開4日でGitHubスター800超・フォーク50件
組込み未経験でもClaudeの支援で数日で完成
OSSとして自由にカスタマイズ可能

背景のトレンド

AIトークン消費量を生産性指標とする風潮

アイスランドのソフトウェア開発者Hermann Haraldsson氏が、Claude Codeの利用統計をリアルタイムで表示する小型ハードウェアダッシュボード「Clawdmeter」をオープンソースで公開しました。Waveshare製のESP32-S3搭載AMOLEDディスプレイとリチウムイオンバッテリーで構成され、Bluetooth経由でノートPCと接続してトークン使用量を物理デバイスで可視化します。

デバイスの画面には、利用率に応じて動きが変わるピクセルアートのClawdアニメーションが表示されます。中央ボタンを押すとセッション単位・週単位の利用データがチャートで確認でき、サイドボタンからはClaude Codeの音声モードやモード切替のショートカットも送信できます。利用量データはClaude CodeのOAuthトークンを使ってAPIを呼び出し、レスポンスヘッダーから取得しています。

Haraldsson氏は組込み開発の経験がなかったものの、Claude自身の支援を受けてわずか数日でプロジェクトを完成させたと語っています。「プログラミングへのアクセスが民主化された」と同氏は述べ、開発時間の大半はフォントや配色、アニメーションといったデザイン面の調整に費やしたといいます。

5月10日の公開からわずか4日でGitHubスターが800を超え、50人がフォークするなど開発者コミュニティで大きな反響を呼んでいます。Redditでは「Anthropicがこれを無料で送ってくれるべき」「コンテキストウィンドウ用のハードウェアたまごっち」といったコメントが寄せられました。AIトークン消費量を最大化する「トークンマクシング」トレンドの象徴として注目されています。

このプロジェクトは、Claude Codeが開発者コミュニティにどれほど浸透しているかを物語る一例です。ターミナルのコマンドや外部ツールで利用状況を確認できるにもかかわらず、あえて物理デバイスで可視化するという遊び心が支持を集めています。OSSとして公開されているため、誰でもフォークして独自のアニメーションや画面、機能を追加できます。

GoogleがAndroidにGemini Intelligence導入、AIエージェント機能を大幅強化

Gemini Intelligenceの全容

アプリ横断の自動タスク実行
Chrome自動ブラウズがAndroidに対応
個人情報活用のAIフォーム自動入力
音声をテキスト化するRambler搭載

ウィジェットと新ハードウェア

自然言語でカスタムウィジェット生成
Googlebooks新ラップトップ発表
Wear OSにもウィジェット展開

Android 17とAuto刷新

3D絵文字全4000種を刷新
Android Autoで動画再生に初対応

Googleは2026年5月12日、開発者会議I/Oに先立つ「Android Show: I/O Edition」で、Gemini Intelligenceと総称するAI新機能群を発表しました。Geminiの最先端モデルをAndroidデバイスに統合し、ユーザーの意図を理解して能動的にタスクを実行する「エージェント型AI」の本格展開を打ち出しています。対応デバイスはまずSamsung Galaxy S26とGoogle Pixel 10から今夏提供開始され、年内にウォッチ、車載、グラス、ノートPCへ順次拡大する計画です。

目玉機能の一つがアプリ横断のタスク自動化です。従来はフードデリバリーや配車アプリに限定されていたGeminiのアプリ操作が、より広範なアプリに拡大されます。たとえばメモアプリの買い物リストを読み取り、ショッピングアプリで自動的にカートに追加するといったマルチステップ処理が可能になります。画面上のコンテンツや写真もコンテキストとして活用でき、最終確認はユーザーが行う設計です。

Chrome向けには自動ブラウズ機能がAndroidに展開されます。6月下旬からGemini in Chromeとしてウェブページの要約・質問応答に加え、予約などのタスクをAIが代行します。さらにGboardにはRamblerと呼ばれる新機能が搭載され、「えーと」「あのー」といったフィラーワードを除去し、話した内容を簡潔な文章に自動整形します。多言語の混在にも対応し、複数言語を切り替えながら話しても適切にテキスト化できます。

ウィジェット分野では「Create My Widget」が注目を集めています。自然言語でウィジェットの機能を記述すると、Geminiがカスタムウィジェットを生成する仕組みで、Googleはこれを「生成的UI」への第一歩と位置づけています。たとえば「毎週高タンパク質のレシピを3つ提案して」と入力すれば、ホーム画面に専用ダッシュボードが作られます。Wear OSにも対応し、スマートウォッチでも利用可能です。

ハードウェア面では、Gemini Intelligenceをネイティブ搭載する新カテゴリのノートPC「Googlebooks」を発表しました。Acer、ASUS、Dell、HP、Lenovoと提携し、今秋発売予定です。AI内蔵カーソル「Magic Pointer」やAndroidアプリとの連携機能を備えます。Android Autoも全面刷新され、Material 3 Expressiveデザインの採用、あらゆる画面形状への対応、そしてBMWやメルセデスなど11メーカーの車両で動画再生に初めて対応します。

Android 17自体の新機能としては、全4000種の絵文字の3Dリデザイン、気が散るアプリの起動前に10秒の冷却期間を設ける「Pause Point」、盗難時のPIN試行回数制限強化、セッション単位の位置情報共有などが含まれます。またQuick ShareのAirDrop互換がXiaomiやHonorなど幅広いメーカーに拡大され、iPhoneからAndroidへの移行ツールも年内に提供されます。

Android Auto刷新、動画再生やGemini対応を追加

デザインと映像体験

Material 3 Expressive採用の新UI
ウィジェットで情報を一目で確認
駐車中にYouTubeなどHD動画視聴
Dolby Atmos空間オーディオ対応

Geminiと車載連携

Geminiが運転中の操作を支援
DoorDashへの音声注文に対応
車載カメラ活用のリアルタイム車線案内
対応車両は世界で2.5億台超

Googleは5月12日、Android Autoの次世代バージョンと、Google搭載車向けの大型アップデートを発表しました。新しいAndroid AutoはMaterial 3 Expressiveデザインを採用し、カスタマイズ可能なウィジェットや3D表示の没入型ナビゲーションを搭載します。現在、世界で2億5000万台以上の対応車両が走行しています。

エンターテインメント面では、Android Autoとして初めて駐車・充電中のフルHD動画再生に対応します。YouTubeなどのアプリを60fpsで視聴でき、走行に切り替えると自動的に音声のみへ移行します。BMW、メルセデス・ベンツ、ボルボなど11ブランドから順次対応予定です。さらにDolby Atmosによる空間オーディオもサポートされます。

AI面では、GeminiがAndroid Autoに広く展開されます。テキストメッセージの文脈を理解して自動返信を提案するMagic Cueや、DoorDashでの音声注文といった実用的な機能が加わります。ユーザーは運転しながら「いつものタコスをDoorDashで注文して」と話しかけるだけで注文が完了します。

Google搭載車向けには、Geminiがさらに深い車両統合を実現します。ダッシュボードの警告灯の意味を教えたり、荷室に荷物が入るか判断したりと、車両固有の情報に対応します。Google Mapsの没入型ナビゲーションでは、フロントカメラを活用したリアルタイム車線案内が追加され、車線変更や合流をより安全にサポートします。これらのアップデートは2026年中に順次提供される予定です。

Google、Android向け3D絵文字「Noto 3D」を発表

Noto 3Dの概要

立体的な質感の新絵文字
Pixelスマートフォンから順次提供
年内にGoogle製品全体へ展開
オープンソースのNotoファミリーの新版

デジタル表現の進化

2010年代のblob絵文字から大幅刷新
感情の重みを立体で表現
テキストだけでは伝わらない存在感を補完

Googleは2026年5月12日、Android向けの新しい3D絵文字コレクション「Noto 3D」を発表しました。従来の平面的なデザインから一新し、奥行きや質感を持たせた立体的な絵文字で、デジタルコミュニケーションにおける感情表現を豊かにすることを目指しています。

Noto 3Dは、Googleが長年開発してきたオープンソースフォントプロジェクト「Noto」の最新版に位置づけられます。2010年代に人気を博した丸みのあるblob絵文字から進化し、よりリアルで物理的な存在感を持つデザインへと生まれ変わりました。

Googleの絵文字デザインを率いるJennifer Daniel氏は、「私たちの感情には重みがあるのに、オンラインでは平面的になりがちだ」と説明しています。3D絵文字は、メッセージが単に受信されるだけでなく、送り手の存在が感じられるような体験を提供することを狙いとしています。

提供時期について、Noto 3Dは2026年後半にPixelスマートフォンを皮切りにGoogle製品全体へ順次展開される予定です。Androidユーザーのデジタルコミュニケーションに新たな表現手段が加わることになります。

GoogleがAndroid搭載ノートPC「Googlebook」を発表

Gemini統合の新体験

カーソル振るだけでGemini起動する「Magic Pointer」
画面内容を認識し文脈に応じた操作を提案
プロンプトでカスタムウィジェット作成可能

Androidエコシステム活用

Google Playのアプリがネイティブ動作
スマホアプリをストリーミングで即利用
スマホのファイルに転送不要でアクセス

今秋発売へ

Acer・ASUS・Dell・HP・Lenovoが製造
天板に光る「Glowbar」を全機種搭載

Googleは2026年5月12日、Androidをベースにした新カテゴリのノートPC「Googlebook」を発表しました。Chromebookの後継的位置づけで、AndroidとChromeOSの長所を融合し、Gemini Intelligenceを中核に据えた設計が最大の特徴です。同社はChromebookの廃止は否定しつつも、開発の重心をGooglebookへ移しています。

最大の目玉は「Magic Pointer」と呼ばれるカーソル連動のAI機能です。カーソルを振るとGeminiが全画面で起動し、画面上のコンテンツを認識して文脈に応じた操作を提案します。メール内の日付を指すだけでカレンダー予約を提案したり、2枚の画像を選択して即座に合成したりできるとGoogleはデモで示しました。Google DeepMindとの共同開発による技術です。

AndroidベースのためGoogle Playストアのアプリがネイティブに動作します。さらにスマートフォンとの連携を重視し、タスクバーのボタンからスマホアプリをストリーミングで起動できる機能や、ファイル転送なしでスマホのファイルにアクセスできる「Quick Access」を搭載します。サードパーティアプリストアやサイドロードへの対応方針は未定としています。

ハードウェアはGoogle自身ではなく、Acer、ASUS、Dell、HP、Lenovoの5社がOEMとして製造します。全モデルに天板の発光デザイン「Glowbar」を搭載し、Googlebookの象徴とする方針です。価格帯やスペックは各社で異なりますが、プレミアム志向の素材・設計を打ち出しています。発売は2026年秋を予定しており、詳細は今後順次発表される見込みです。

GitHub Copilot CLIでローグライクゲームを構築、コード生成の実力を実証

AIペアプログラミングの実践

Copilot CLIの/delegateで非同期コード生成
Go未経験でも動作するゲームを短期間で完成
機能設計に集中し実装はAIに委任

手続き的生成の仕組み

BSPアルゴリズムでダンジョン自動生成
リポジトリのコミットSHAをシード値に利用
同じコードベースから再現可能なマップを生成

開発者体験の変化

エージェント型ワークフローで反復開発を加速
ドキュメント生成もCopilotエージェントに委任

GitHubのシニアプログラムマネージャーLee Reilly氏が、GitHub Copilot CLIを使い、リポジトリのコードベースをローグライク風ダンジョンゲームに変換するCLI拡張「GitHub Dungeons」を開発しました。普段使わないGoで書かれたこのゲームは、Copilot CLIチャレンジへの参加がきっかけで誕生しています。

開発の鍵となったのは、Copilot CLIの/delegateコマンドです。これはタスクをクラウド上のCopilotコーディングエージェントに委任する機能で、自然言語で機能を記述して実行を任せ、完了後にプルリクエストとして結果を受け取ります。難易度調整やチートコード追加など、複数の機能がこの方法で実装されました。

ゲームの核心技術はBinary Space Partitioning(BSP)と呼ばれるアルゴリズムです。空間を再帰的に分割して部屋を生成し、兄弟ノード同士を廊下で接続することで、構造的でありながら毎回異なるダンジョンを生成します。シード値にはリポジトリの最新コミットSHAを使用するため、同じコードからは同じマップが生成され、コードが変われば地形も変化します。

この開発体験について同氏は、Copilot CLIによって実装の詳細からゲームデザインへ思考を切り替えられたと述べています。ボイラープレートやエッジケースの処理をAIに任せることで、プレイヤー体験の設計に時間を割けるようになりました。

GitHub Dungeons はオープンソースとして公開されており、`gh extension install leereilly/gh-dungeons`で導入できます。5つのレベルを攻略する本格的なターミナルゲームで、霧の中の視界制限やオートアタックなどの機能も備えています。AIコーディングツールが単なる補助ではなく、未経験言語でのプロダクト構築を可能にする水準に達していることを示す事例です。

企業AI導入、個別自動化から適応型エコシステムへの転換が急務

AI導入が停滞する構造的要因

サイロ化されたデータと戦略の欠如
パイロット乱立も全社的な価値に未到達
ガバナンスが設計原則でなく後付けに

適応型AIプラットフォームの要件

リアルタイムデータ統合基盤の構築
エージェント間・人間協調の動的オーケストレーション
説明可能性と倫理的制約を備えた自律判断
意思決定の監査可能性と規制対応

信頼構築とスケールの道筋

透明性・バイアス検知・責任あるAI原則の徹底
ライフサイクル全体の運用モデル定義が不可欠

多くの企業がチャットボットや予測モデルなど個別のAI自動化を導入してきましたが、パイロットが乱立するばかりで全社的なインパクトにつながらないケースが増えています。VentureBeatの寄稿記事で、EdgeVerveのN・シャシダール氏は、次のAI成熟段階は「より多くのモデルを展開すること」ではなく、ビジネス目標や規制、顧客文脈の変化に継続的に適応するAIへの移行だと指摘しています。

AI導入が停滞する最大の原因は、技術的な野心の不足ではなく環境のサイロ化です。データの分断、所有権の不明確さ、ローカル主導のAI施策が、相互運用できないソリューションの蓄積を招いています。特にグローバルビジネスサービス(GBS)のように規制や顧客行動が地域ごとに異なる組織では、静的な自動化では対応しきれない現実があります。

この課題に対する解として提示されるのが適応型AIエコシステムです。これはAIエージェント、モデル、データソース、意思決定サービスが動的に連携するネットワークであり、それを支える適応型AIプラットフォームがリアルタイムのデータ統合、プロセスオーケストレーション、ガバナンス機能を提供します。エージェント間のハンドオフやレガシーシステムとの接続も重要な要件です。

スケーラブルなAI活用には信頼の確立が不可欠です。説明可能なAI、プライバシー・バイ・デザイン、継続的なバイアス検知、明確な責任あるAIのガードレールが求められます。さらに、AIライフサイクル全体にわたる所有権とエスカレーション経路を定義するターゲット運用モデルの整備が、実験段階から本格導入への移行を左右します。

記事は、断片的なAI展開とサイロ化された運用モデルに依存し続ける企業は競争力を失うと警告しています。プラットフォーム基盤のアプローチにより、データ・オーケストレーション・ガバナンスの共通基盤を構築し、漸進的な効率化から全社変革へと転換することが今後の成功を分けると結論づけています。

デザインツールDessnが600万ドル調達、本番コード直結で差別化

Dessnの技術的特徴

本番コードベース上で直接デザイン
クラウドで依存関係を抽象化しセットアップ不要
デザイナーから開発者への引き継ぎを簡素化

事業戦略と資金調達

Connect Ventures主導で600万ドル調達
Figma併用可能で乗り換えコストなし
月額39ドルからのサブスクモデル

今後の展開

SlackやGranolaとの連携を計画
コードコモディティ化時代のデザイン価値を追求

デザインツールスタートアップのDessnが、Connect Ventures主導で600万ドルの資金調達を発表しました。BetaworksとN49Pも参加しています。Dessnは既存のコードベース上で直接デザイン作業を行える点が最大の特徴で、Figmaのようなデザインファイルからコードへの変換ではなく、本番環境そのものをデザインの場とする新しいアプローチを採用しています。

共同創業者のNim Cheema氏は「コードがコモディティ化する世界では、ソフトウェアが大量に生まれ、デザインこそが差別化要因になる」と語ります。Dessnはクラウド上でコードベースの依存関係を抽象化し、開発者の手を借りずにデザイナーが本番環境で作業を開始できる仕組みを構築しました。健康テック企業のColor、音声AIのWispr、フィンテックのMercuryなどが既に導入しています。

共同創業者のGabriella Hachem氏は、Figmaとの併用が可能な点を強調します。「Dessnは乗り換えコストを生みません。1つのプロジェクトから試して、徐々に広げていけます」と説明しています。LovableやVercelのv0のようなゼロからの設計ツールとは異なり、既存コードベースの反復改善に特化した位置づけです。

料金体系は1リポジトリを無料でコンパイルでき、週5回のプロンプトを試用可能。有料プランは月額39ドルからで、プロンプト上限の拡大やAI学習からのオプトアウト機能を提供します。今後はSlackやミーティングノートツールのGranolaとの連携を予定しており、議論内容から自動的にプロトタイプを生成する機能を目指しています。

Betaworksパートナーで元TechCrunch編集者のJordan Crook氏は「Dessnは今Figmaが創業するなら作るであろうツールだ」と評価。コードベースとの完全な忠実度を持つ唯一のプロダクトであり、単なるユーティリティではなく感動的な体験を提供すると述べています。現在4名のチームで、少数精鋭を維持しながら数名の増員を計画しています。

ソニー、AIツールでゲーム開発を加速

自社スタジオでの活用

Mockingbirdで動画数時間分を瞬時処理
Naughty DogやSanta Monica Studioが採用
品質管理や3Dモデリングも自動化

業界全体への影響

AI普及でゲーム市場への参入障壁低下
コンテンツ量と多様性の大幅増加を予測
Bandai Namcoと共同検証で生産性向上確認
一貫性と制御性に課題も

ソニーの基本姿勢

AIは人間の補助であり代替ではない

ソニーは2026年5月の決算説明会で、PlayStationのゲーム開発におけるAI活用戦略を詳細に公表しました。同社はAIを「強力なツール」と位置づけつつ、「ゲームのビジョン、デザイン、感動は常にスタジオやパフォーマーの才能から生まれる」と強調。AIはクリエイターの能力を拡張するものであり、代替するものではないとの方針を示しています。

具体的な成果として、3Dアニメーションツール「Mockingbird」の導入が挙げられます。モーションキャプチャデータから3D顔面モデルをアニメーション化するこのツールは、従来数時間かかっていた作業をほんの一瞬で完了させます。Naughty DogやSanta Monica Studioがすでに採用しており、『Horizon Zero Dawn Remastered』にもその成果が反映されています。

また、機械学習ツールを使い、実際のヘアスタイル映像から数百本の髪の毛の動きを自動でアニメーション化する技術も紹介されました。従来はアニメーターが1本ずつ手作業で配置していた工程を大幅に効率化しています。品質管理やソフトウェアエンジニアリングの生産性向上にもAIが活用されています。

PlayStationのCEO西野秀明氏は、AIツールが「参入障壁を下げ、開発サイクルを加速させる」ことで、プレイヤーが利用できるコンテンツの量と多様性が大幅に増えると予測しました。ソニーグループの十時裕樹社長もAIによる効率化がコストや時間の制約で困難だった革新的なプロジェクトを可能にすると述べています。

一方で課題も認識されています。Bandai Namcoとの共同検証では生産性の大幅向上が確認されたものの、生成AIモデルには「一貫性と制御性の欠如」という弱点があると指摘されました。高品質な出力を安定して得るには、汎用モデルの微調整が必要であるとしています。

Google、FitbitアプリをGoogle Healthに刷新しAIコーチ公開

アプリ統合と新ブランド

FitbitアプリがGoogle Healthアプリに改称
ウェアラブル・医療記録・他社アプリのデータを一元管理
Google Fitユーザーも年内に移行予定

AIヘルスコーチの一般提供

Gemini搭載のAIコーチが5月19日に正式公開
運動・睡眠・栄養・生理周期を横断的に個別最適化
月額9.99ドル、Google AI Pro/Ultra会員は追加費用なし

新デバイスFitbit Air

画面なし・12gの超小型トラッカーを99ドルで発売
ステファン・カリー共同デザインの特別版は129ドル

Googleは2026年5月7日、FitbitアプリをGoogle Healthアプリへリブランドし、GeminiベースのAIヘルスコーチの一般提供と、新型スクリーンレストラッカーFitbit Airの発売を同時に発表しました。5月19日からの展開で、既存Fitbitユーザーのアプリは自動更新されます。Googleはウェアラブル・健康データ・AI指導を統合し、パーソナライズされたヘルスケア体験を打ち出します。

Google Healthアプリは、Fitbitデバイス、Pixel Watch、Health Connect、Apple Healthに加え、米国では医療記録も統合できる包括的な健康プラットフォームです。Today・Fitness・Sleep・Healthの4タブ構成に刷新され、PelotonやMyFitnessPalなど数百の外部アプリとも連携します。将来的にはGarminやWhoop、Ouraなどサードパーティウェアラブルにも対応予定です。

Google Health CoachはGeminiモデルを基盤とし、フィットネス・睡眠・栄養・メンタルヘルスを横断的に分析して24時間対応のパーソナルコーチングを提供します。昨年10月のパブリックプレビューには約50万人が参加し、100万件超のフィードバックを反映して改良されました。月額9.99ドルまたは年額99ドルのGoogle Health Premium(旧Fitbit Premium)に含まれ、Google AI ProおよびUltraの加入者は追加費用なしで利用可能です。

新デバイスのFitbit Airは、わずか5.2g(本体のみ)の画面なしトラッカーで、心拍数・血中酸素・皮膚温度など主要センサーを搭載します。バッテリーは約1週間持続し、5分の急速充電で1日分の電力を確保できます。Pixel Watchとの同時ペアリングにも対応し、日中はスマートウォッチ、夜間はAirという使い分けが可能です。

NBA4度の優勝を誇るステファン・カリーがGoogleのパフォーマンスアドバイザーとしてAIコーチの開発に参画し、特別版バンドを共同デザインしました。特別版は129.99ドルで5月26日に店頭発売されます。GoogleはFitbitの健康データを広告に利用しないとの方針を維持しつつ、Whoop・Apple Watchなど競合がひしめくAIヘルス市場でプラットフォーム統合を武器に差別化を図ります。

人気配信者Hasan Piker、生成AIを全面拒否

AI不使用の理由

認知オフロードで人間が愚かに
ハルシネーションによる誤情報拡散
労働者の置き換えに悪用される構造
芸術こそ人間の領域と主張

配信者の日常

Twitchで週7日7〜8時間配信
Twitterに週22時間以上を費やす
セキュリティ上最新iPhoneを使用
Apple Watchで筋トレを徹底管理

WIREDは2026年5月6日、Twitchの政治カテゴリで最大のフォロワー数を持つ配信者Hasan Piker氏のテクノロジー利用習慣を特集しました。300万人超のフォロワーに向けて週7日・1日7〜8時間の政治コメンタリー配信を行う同氏は、生成AIを一切使わないと明言しています。その理由として認知オフロード、ハルシネーション、大規模な偽情報拡散、労働者の置き換えという4つの問題を挙げました。

Piker氏はAIに対する批判を具体的に展開しています。ツイートの意味を「@Grock」に尋ねるユーザーについて「ロボットに訓練されていることに気づいていない」と指摘し、AIへの依存が人間の能力を低下させると警告しました。また、Sam Altman氏らAI企業トップが製品の能力を誇張して恐怖を煽り、巨額の資金調達につなげていると批判しています。

生成AIが芸術分野に進出していることへの反発も強く表明しています。「芸術こそ人間を人間たらしめるもの」であり、本来AIが担うべき単純作業は依然として人間が行い、人間の創造性が機械に置き換えられている現状を「逆転している」と述べました。Twitter上のAI生成アートについても、使用者の大多数が右翼的な人物だと指摘しています。

テクノロジー利用面では、弁護士の助言により政府の令状なし監視対策として最新のiPhone 16 Pro Maxを使用しています。ただし最新iOSのデザインには強い不満を示しています。Twitterの1日平均利用時間は3時間42分、週合計22時間超に達しますが、音楽は聴かずポッドキャスト(Democracy Now等)のみを消費するという独特のメディア習慣も明らかになりました。

CopilotKitがAIエージェントUI標準化で27億円調達

AG-UIプロトコルの拡大

AIエージェントとUIの接続標準を策定
Google・Microsoft・Amazon・Oracleが採用
週間数百万回のインストール実績

企業向け展開の加速

Deutsche Telekom・Cisco等が本番導入
セルフホスト型Enterprise Intelligence発表
Fortune 500の多数が採用済み

競合との差別化戦略

フレームワーク非依存の水平展開型
オプショナリティとセルフホストを訴求

AIエージェントをアプリ内にネイティブ統合するためのオープンソースプロトコルAG-UIを開発するCopilotKitが、シリーズAラウンドで2,700万ドル(約27億円)を調達しました。Glilot Capital、NFX、SignalFireが共同でリードしています。同社はシアトルを拠点とし、従業員数は約25名です。

AG-UIは、AIエージェントがWebブラウザやアプリなどのユーザーインターフェースと通信する方法を標準化するプロトコルです。ストリーミングチャット、フロントエンドツールコール、状態共有といった機能を提供し、人間がループに入る形でのエージェント活用を可能にします。AnthropicのMCPやGoogleのA2Aプロトコルと補完的に機能する設計です。

すでにGoogle、Microsoft、Amazon、Oracleといった主要クラウドプラットフォームが同プロトコルを採用しています。LangChain、Mastra、PydanticAI、Agnoなどの主要AIフレームワークにも統合済みです。企業顧客にはDeutsche Telekom、Docusign、Cisco、S&P; Globalが名を連ね、Fortune 500企業の多くが本番環境で利用しています。

今回の資金調達に合わせ、セルフホスト可能なCopilotKit Enterprise Intelligenceも発表されました。エージェントをアプリ内に完全展開するためのインフラ機能をバンドルした製品です。CEOのAtai Barkai氏は、エージェントがテキストの塊ではなく、企業独自のデザインによるインタラクティブなUIで応答できる点を強調しています。

競合にはVercelのAI SDKやassistant-ui、OpenAIのApps SDKなどが存在します。CopilotKitは特定のスタックに依存しない水平型アプローチで差別化を図っています。企業が求める「選択肢の確保」と「セルフホスト」の両方を提供できる点が、垂直統合型の競合にはない強みだと同社は主張しています。

Google、中小企業向けAIツールと特別優待を一斉公開

AI活用の全体像

Gemini Enterpriseアプリ30日間無料提供
Google Workspace初回3か月95%割引
最大6,000ドル分の広告クレジット付与

クリエイティブと集客

Pomelli等のAIデザインツール提供
検索・Maps・YouTubeでのAI最適化集客
Google Cloud学習パスとAI資格講座も無料開放

支援プログラム

全米中小企業週間に合わせたAIワークショップ開催
AI Professional Certificate取得者にGoogle AI Pro3か月無料

Googleは2026年5月4日、全米中小企業週間(National Small Business Week)に合わせて、中小企業向けのAIツール群と大規模な割引・無料プログラムを発表しました。Gemini Enterpriseアプリの30日間無料トライアル、Google Workspaceの初回3か月95%割引、最大6,000ドルの広告クレジットなど、導入障壁を大幅に引き下げる施策を打ち出しています。

目玉となるのはGemini Enterpriseアプリです。営業データの集約や顧客会議の要点整理など、日常業務を支援するAIエージェントを構築・実行できます。Gmail、Docs、Driveに組み込まれたGeminiと連携し、大企業並みの生産性を中小企業でも実現できるとGoogleは説明しています。

クリエイティブ面では、AIデザインツールPomelliやNano Bananaを提供します。高品質な商品写真やチラシ、広告キャンペーン素材をスタジオレベルの仕上がりで短時間に作成でき、制作コストの大幅な削減が見込めます。

集客面では、Google検索、Maps、YouTubeの各プラットフォームでAIによる広告最適化を活用できます。Google Business ProfileやMerchant Center、Google Adsを通じて、数十億人のユーザーが集まる場所で効率的にターゲット顧客へリーチする仕組みを整えています。

人材育成にも力を入れており、米中小企業庁との共催でAIワークショップを週間通じて開催します。Google Cloudの学習パスやAI Professional Certificateも用意され、資格取得者にはGoogle AI Proの3か月無料利用権が付与されます。中小企業のAI活用を入り口から実践まで一貫して支援する包括的な取り組みです。

GoogleのAIエネルギー支援、2期生募集開始

アクセラレーターの概要

出資不要の支援プログラム
9月から11月までの3カ月間実施
Google Cloud基盤とAIツール提供
技術メンタリングとGTM戦略支援

対象と応募条件

北米・欧州・イスラエルが対象地域
プレシードからシリーズA後が対象
エネルギー効率・送電網・需要最適化の3領域
欧州は6月12日、北米は6月30日締切

Google for Startups Acceleratorは2026年5月4日、AIを活用してエネルギー分野の課題解決に取り組むスタートアップの応募受付を開始しました。2年連続の開催となる本プログラムは、送電網の近代化やエネルギー利用の効率化・低コスト化をAIで推進する企業を対象としています。

プログラムは9月から11月まで実施され、参加企業はエクイティフリー(出資不要)で支援を受けられます。Google Cloudのインフラや最先端AIツールへのアクセスに加え、AI・機械学習、プロダクトデザイン、市場戦略、リーダーシップ開発に特化したカリキュラムが提供されます。20以上のエネルギー関連企業やVCもパートナーとして参加します。

2025年の第1期では具体的な成果が報告されています。米国のArtemisはGemini統合により太陽光画像の3D抽出エラー率を半減させ、スペインのDelfosは風力・太陽光設備の故障を最大300日前に予測するAIを構築しました。フランスのTilt Energyは2カ国に展開を拡大し、数百MWの分散型フレキシブル容量を運用しています。

対象領域は3つです。第1にエネルギー効率化と活用(家庭や産業のエネルギーコスト削減)、第2に送電網の近代化(送電分析やGET技術)、第3に需要の柔軟化と最適化(仮想発電所や負荷集約)。IEAの予測では今後5年間の世界の年間電力需要が過去10年比で50%増加する見通しで、AI活用による電力インフラ整備の重要性が一段と高まっています。

スマートグラス百花繚乱も決定的な用途見つからず

進化する外観と機能

約12社のスマートグラスを比較検証
デザインと快適性は大幅に向上
カメラ搭載でプライバシー懸念が拡大

AI機能の実用性不足

AI音声操作は周囲から不自然に映る
AI機能は基本タスク以外で実用性低い

普及への構造的課題

処方レンズ対応の遅れが日常使用を阻害
特定用途では有効も汎用端末に程遠い

The Vergeの記者Victoria Song氏が、Even Realities G2やMeta Ray-Ban Display、Rokid、Lucydなど約12種類のスマートグラスを1年以上にわたって使用した総合レビューを公開しました。現行モデルはデザイン・快適性・価格の面でかつてないほど進化しているものの、日常的に装着し続ける明確な理由が見つからないと結論づけています。

各社が推すAI機能の実用性には疑問が残ります。Meta AIはフェラーリの識別に6回失敗し、バチカン美術館ではWi-Fiの問題でほぼ使えませんでした。RokidのAIは権限設定やBluetooth接続の不具合が頻発し、Even RealitiesのConversate機能はブリーフィング中に「人工知能」の定義を表示するなど、的外れな動作が目立ちます。音楽再生や天気確認といった基本操作以外では、バッテリー消費が激しく実用的ではないと指摘しています。

プライバシーの問題も深刻です。カメラ付きモデルは公共の場で周囲を不快にさせるリスクがあり、すでにクルーズ船や法廷では使用禁止措置がとられています。ニューヨーク・ポスト紙が「pervert glasses」と報じるなど、社会的な反発も強まっています。装着者自身も公共のトイレやコンサート会場で居心地の悪さを感じると述べています。

処方レンズへの対応も普及の壁となっています。あらゆる度数に対応できると断言したのはEven Realitiesのみで、Metaが全処方対応版を出したのもごく最近です。遠近両用レンズには未対応の機種が大半で、顔の大きさや視力の多様性に応じたサプライチェーン構築には時間がかかるとみられます。

Song氏はスマートグラスの可能性を否定してはいません。旅行中のナビゲーションや美術館でのガイド、工場での多言語コミュニケーションなど、特定の場面では有効だと認めています。しかし、各社が24時間装着の汎用デバイスとして売り込む姿勢には違和感を示し、スマートフォンのように誰にとっても有用な端末にはまだ遠いと評価しました。自身が最も気に入っているのはランニング用のOakley Meta Vanguardで、用途を限定した使い方にこそ現時点の価値があると結んでいます。

Claude、Adobe・Blender等と直接連携可能に

対応ソフトと主な機能

Adobe Creative Cloudと連携
BlenderのPython APIを自然言語で操作
Abletonの公式ドキュメント参照対応
Autodesk・Affinityにも対応

Blender支援と戦略

開発基金に年24万ユーロ以上拠出
Netflix等と並ぶ最上位スポンサー就任
Claude Designに続くクリエイティブ展開

Anthropicは2026年4月28日、AIチャットボットClaudeを主要クリエイティブソフトウェアに直接接続する「クリエイティブコネクタ」の提供を開始しました。対応するソフトウェアはAdobe Creative Cloud、Blender、Ableton、Autodesk、Affinityなど多岐にわたります。今月初めに発表したClaude Designに続き、クリエイティブ業界への参入を加速する動きです。

各コネクタはソフトウェアごとに異なる機能を提供します。Adobe向けコネクタではPhotoshop、Premiere、Expressなどから画像・動画・デザインをClaude上で扱えるようになります。Blender向けコネクタは3DモデリングソフトのPython APIに自然言語インターフェースを提供し、シーンのデバッグや新規ツール構築、オブジェクト変更の一括適用が可能です。Ableton向けコネクタは公式ドキュメントを参照して質問に回答します。

Anthropicはこの発表に合わせて、Blender開発基金のCorporate Patronに就任したことも明らかにしました。Netflix、Epic Games、Wacomと並ぶ最上位スポンサー枠で、年間少なくとも24万ユーロ(約2,810万円)を拠出します。Blender財団はこの支援によりプロジェクトの独立した推進とアーティスト向けツール開発を継続できるとしています。

Anthropicは「Claudeは趣味や想像力を置き換えることはできないが、より速く野心的なアイデア出し、より広いスキルセット、大規模プロジェクトへの挑戦を可能にする」と述べています。反復的な作業の排除によって、クリエイターが創造的なプロセスに集中できる環境を目指す方針です。

CanvaのAIツールがデザイン中の「Palestine」を自動置換し謝罪

問題の発覚と内容

Magic Layers機能で発生
「Palestine」が「Ukraine」に置換
画像のレイヤー分解用AI機能
Xユーザーの投稿で広く拡散
「Gaza」など関連語は影響なし

対応と業界への影響

Canvaが公式に謝罪し修正
再発防止の追加チェック導入
Adobe対抗のAI刷新中の失態

Canvaの新AI機能「Magic Layers」が、デザイン内の「Palestine」を自動的に「Ukraine」に置き換えていたことが2026年4月27日に発覚しました。この機能は平面画像を編集可能なレイヤーに分解するもので、文字内容の変更は想定されていません。Xユーザー@ros_ie9の投稿で問題が広く知られました。

この問題は「Palestine」という単語に限定されており、「Gaza」など関連する単語には影響がないことが確認されています。投稿が拡散した後、複数のユーザーが同様の現象を再現できたと報告しています。The Vergeの独自テストでは、修正後のためか単語の置換は確認されませんでした。

Canvaの広報担当者Louisa Green氏は「Magic Layers機能の問題を認識し、迅速に調査と修正を行いました」と声明を発表しました。同社は問題を深刻に受け止め、再発防止のための追加チェックを導入するとしています。また「ご迷惑をおかけしたことをお詫び申し上げます」と謝罪しました。

今回の問題は、CanvaがAdobeのAIデザインツール群に対抗すべく大規模なAI刷新を進めている最中に起きた失態です。Magic Layersは同社が「創作の次の時代の幕開け」と位置づけるAIアップデートの主要機能であり、プラットフォームの信頼性に影を落とす結果となりました。

GM・日産がAIで車両開発期間を大幅短縮

デザイン工程のAI革新

GMがAIで3Dモデル作成を数カ月→数時間に
手描きスケッチからAIが即座に映像化
Vizcom活用で社内コンセプト検討を加速

空力シミュレーションの高速化

Neural ConceptがCFD解析を4時間→1分に
GMもAI仮想風洞を開発中
設計と空力評価の反復サイクルが短縮

開発体制への影響と懸念

日産は30カ月での新車開発を目標に
企業は人員削減でなく生産性向上と主張
デザイン教育者は雇用縮小を警告

GMや日産など大手自動車メーカーが、貿易摩擦や需要変動が激しい環境下で、AIを活用した車両開発期間の短縮に本格的に取り組んでいます。従来60カ月かかっていた新車の設計・開発プロセスに対し、AIによる自動化と高速化が複数の工程で導入されつつあります。

GMのデザイン部門では、手描きスケッチをVizcomというAIツールに入力し、数時間で完全な3Dモデルやアニメーションを生成しています。従来は複数チームが数カ月かけていた作業です。現時点ではこれらは社内のコンセプト検討用途に限られ、最終的なデザイン判断は人間のデザイナーが行うとGMは強調しています。

空力シミュレーションの分野でも大きな変化が起きています。スイスのNeural Concept社はニューラルネットワークを用いたCFD解析で、従来4時間かかっていた計算を1分に短縮しました。Jaguar Land RoverやウィリアムズF1チームが顧客であり、GMも独自のAI仮想風洞を開発中です。これにより設計者がリアルタイムで空力性能のフィードバックを得られるようになりました。

日産はソフトウェア開発のユニットテスト自動化などにAIを活用し、30カ月での新車開発を目標に掲げています。各社はAIによる生産性向上を強調し、人員削減には否定的な姿勢を示しています。

一方、イタリアの自動車デザイン教育者であるマッテオ・リカータ氏は、生産性の劇的な向上がスタジオの人員数に影響しないと考えるのは楽観的すぎると警告しています。トランプ政権の関税政策やEV戦略の転換も重なり、自動車業界は開発スピードの加速を迫られている状況です。

ComfyUIが3000万ドル調達、評価額5億ドルに

資金調達の概要

Craft Ventures主導で3000万ドル調達
企業評価額が5億ドルに到達
2024年のシリーズAに続く追加ラウンド

製品の強みと市場

ノードベースUIで生成過程を細かく制御
クリエイター400万人超が利用
VFX・広告・工業デザインに業務採用拡大
求人にComfyUIアーティスト職が登場

画像・動画・音声の拡散モデルをノードベースのワークフローで制御するオープンソースツール「ComfyUI」が、Craft Ventures主導のラウンドで3000万ドルを調達し、企業評価額が5億ドルに達しました。Pace Capital、Chemistry、TruArrowも出資に参加しています。同社は2024年末にChemistry VenturesやCursor Capitalなどから1900万ドルのシリーズAを実施しており、今回はそれに続く資金調達です。

ComfyUIは2023年に拡散モデルの登場直後にオープンソースプロジェクトとして始まりました。MidjourneyやChatGPTのようなプロンプト入力型ツールでは、生成結果の6〜8割までしか意図通りにならないという課題に対し、ノードベースのインターフェースで生成プロセスの各段階を個別に制御できる仕組みを提供しています。

共同創業者でCEOのYoland Yan氏は、プロンプトで微調整を試みると完成していた部分まで変わってしまう問題を「カジノのスロットマシン」に例えました。ComfyUIでは特定の工程だけを差し替えられるため、最終出力の品質を確実にコントロールできます。この精密さがクリエイターに支持され、ユーザー数は400万人を超えています。

利用分野はVFX、アニメーション、広告、工業デザインなど幅広く、スタジオの求人で「ComfyUIアーティスト」や「ComfyUIエンジニア」が職種として掲載されるほど業界標準のツールになりつつあります。Yan氏は「AIスロップがあふれる世界で、人間がループに入るComfyのアプローチが最終的に支持を集める」と述べ、基盤モデルが進化しても精密制御の需要は続くとの見方を示しました。

AIエージェント連携基盤BANDが1700万ドル調達

断片化するAIエージェント問題

企業のAIエージェント乱立が課題に
異なるフレームワーク間の連携が困難
LangChainやCrewAI間のタスク引き継ぎ不可
APIだけでは非決定的な動作に対応不能

BANDの技術的アプローチ

エージェンティックメッシュで相互発見
LLM不使用の決定的ルーティング採用
マルチピア全二重通信を実現
権限境界と資格情報の安全な伝搬

事業展開と市場の動向

SaaS・プライベートクラウド・エッジの3形態
通信・金融・サイバーセキュリティで導入進む
Gartnerは2029年までに90%が統合基盤を必要と予測
無料プランから企業向けまで段階的価格設定

スタートアップBANDが1700万ドルのシード資金を調達し、ステルスモードから正式に登場しました。同社はAIエージェント間の通信インフラを提供し、異なるフレームワークやクラウド上で動作する複数のエージェントを統合的に連携させることを目指しています。共同創業者兼CEOのArick Goomanovsky氏は、エージェントが経済活動に参加するには人間と同様のコミュニケーション手段が必要だと述べています。

BANDの中核技術はエージェンティックメッシュと呼ばれる2層アーキテクチャです。インタラクション層ではエージェント同士がクラウドやフレームワークの違いを超えて相互に発見・タスク委任を行えます。メッセージルーティングにはLLMを使わず、特許出願中の決定的ルーティングを採用することで、非決定的なエラーの発生を防いでいます。WhatsAppやDiscordと同じ技術基盤を用いており、数十億メッセージ規模へのスケーリングに対応します。

もう一つの層であるコントロールプレーンは、企業が求めるガバナンス機能を担います。どのエージェントが相互通信できるかの権限境界の設定や、人間の許可情報がエージェント間で安全に引き継がれる資格情報トラバーサル機能を備えています。これにより、あるエージェントが別のエージェントにタスクを委任しても、元の人間のアクセス権限を超えたデータへのアクセスは発生しません。

BANDはOpenAIのワークスペースエージェントやAnthropicのManaged Agentsといったモデルプロバイダー独自のソリューションとは異なり、ベンダーロックインを回避する独立プラットフォームとして位置づけています。現在最も人気のあるユースケースはコーディングエージェントの連携で、計画に強いClaudeとレビューに優れたCodexを同時に動作させるといった使い方が広がっています。

資金調達はSierra Ventures、Hetz Ventures、Team8が主導しました。Gartnerは2029年までに複数エージェントを導入する企業の90%がユニバーサルオーケストレーターを必要とすると予測しており、BANDはその新興市場を狙っています。調達資金はエンジニアリングチームの拡大と、北米の通信大手や欧州のデジタル決済企業を含むデザインパートナーのエコシステム構築に充てられる予定です。

Google動画生成Flow、多分野の創作事例を公開

実験から生まれる創造性

偶然の発見を重視する姿勢
Flowを「終わりのない遊び場」に
AI Studioとの併用で表現拡張
個人的な記憶を作品に昇華

多様な領域への広がり

刺繍デザインを仮想世界に拡張
ドキュメンタリー手法との融合
視覚的一貫性の維持手法を開発
共創モデルでツール改善推進

Googleは動画生成ツールFlowのアーティスト共創プログラム「Flow Sessions」第3期の終了を発表しました。2025年9月に開始されたこのプログラムは、6週間にわたりアーティストがFlowを使って作品を制作する取り組みです。第3期では従来の映像制作者に限らず、ジャーナリズム、広告、ファッションなど多様な分野のクリエイターを初めて募集しました。

参加アーティストの一人であるJulie Wielandは、Flowを「終わりのない遊び場」として活用し、石のゴーレムがタンポポの命を見守る循環的な物語を制作しました。AI Studioでフレームレートを下げるアプリを作成し、手作りのストップモーション風の表現を実現するなど、複数のツールを組み合わせた実験的な手法が注目されます。

Calvin Herbstは幼少期の16mmフィルム映像をスタイル変換に活用し、愛犬との別れを描いた作品を制作しました。Stephane BeniniはVeoの視覚的なドリフトをストーリーテリングの技法として意図的に使い、記憶の断片をたどる父娘の物語を表現しました。いずれも個人的な経験を出発点とする創作の重要性を示しています。

映像制作以外の分野では、ファッションデザイナーのCharline Pratがフランスのスタジオ COMBOと協力し、実際に刺繍したガーメントを起点に、縫製では実現できない質感の世界をFlowで表現しました。視覚的一貫性を保つため、Flowに参照ライブラリを提供する手法を開発しています。

クリエイティブディレクターのChloe Desaullesは、ドキュメンタリーの手法を用いてニューヨークの架空の街を驚くほどリアルに描写しました。AI生成メディアにおけるリアリズムの意味を問う作品です。Googleは共創を通じてツールを改善する方針を掲げており、多様な分野のクリエイターとの協働がFlowの進化を加速させています。

北朝鮮ハッカーがAIで暗号資産1200万ドル窃取

AIによる攻撃手法

ChatGPTやCursorでマルウェア作成
偽企業サイトをAIデザインツールで構築
開発者向け偽求人で2000台以上に感染
未熟な人員でも高度な攻撃が可能に

北朝鮮のAI活用拡大

AI専門の研究センター227を設立
IT労働者の偽装就職にディープフェイク活用
31人規模の攻撃チームを運用
核開発・制裁回避の資金源として機能

サイバーセキュリティ企業Expelは、北朝鮮の国家支援ハッカー集団「HexagonalRodent」がAIツールを駆使して暗号資産約1200万ドルを窃取した攻撃活動を公表しました。攻撃者はOpenAIのChatGPT、Cursor、Animaなど米国企業のAIツールを使い、マルウェアの作成から偽企業サイトの構築まで、攻撃のほぼ全工程をいわゆる「バイブコーディング」で実行していました。

攻撃の手口は、暗号資産関連の開発者に偽の求人を送り、採用テストと称してマルウェア入りのコード課題をダウンロードさせるものです。これにより2000台以上のPCに認証情報窃取マルウェアが仕込まれ、暗号ウォレットの鍵が盗まれました。攻撃者は自らのインフラのセキュリティが甘く、AIへのプロンプトや被害者のウォレット追跡データベースが露出していました。

WannaCryの無力化で知られるセキュリティ研究者Marcus Hutchins氏は、マルウェアのコードに英語の詳細なコメントや絵文字が多用されている点をAI生成の証拠として指摘しています。コード自体は一般的なセキュリティツールで検知可能な水準でしたが、個人開発者を標的にすることで防御の隙をついていました。

北朝鮮は軍の偵察総局傘下にAI特化のハッキングツール開発組織「研究センター227」を設立し、国家ぐるみでAI活用を推進しています。IT労働者の偽装就職ではディープフェイクによる面接対応、AIによる履歴書作成や技術質問への回答生成が確認されています。OpenAIやAnthropicも自社プラットフォーム上で北朝鮮による悪用を検知し、アカウントを停止しています。

Hutchins氏は、AIが北朝鮮にとって「力の増幅装置」として機能していると警告します。未熟なオペレーターにAIモデルへのアクセスを与えるだけで攻撃が可能になるため、攻撃チームは自動化で人員を減らすのではなく、むしろ31人規模まで拡大しています。同氏は、将来の仮想的なAI脅威よりも、今まさに起きているAIを悪用した実際の攻撃活動にセキュリティ業界は注力すべきだと訴えています。