コンテンツ(政策・規制)に関するニュース一覧

OpenAI、10代の安全を守るAI開発指針を公表

若者を守るAI開発の道標

10代の安全と幸福を最優先
責任あるAI構築のロードマップ
政策立案者への実践的な指針
年齢に応じた設計思想の導入

先行する具体的な安全対策

若年層向け保護機能の強化
保護者向け管理機能の提供
年齢予測システムの構築
継続的な改善と外部協力の推進

OpenAIは2025年11月6日、10代の若者が安全にAI技術を利用するための新たな開発指針『ティーン安全ブループリント』を発表しました。この指針は、若者の心身の健全な発達を保護し、AIがもたらす機会を最大限に活用できる環境を整えることを目的としています。規制を待つのではなく、企業が自主的に安全基準を構築し、実践する姿勢を明確に打ち出した形です。

このブループリントは、AIツールを責任を持って構築するための具体的なロードマップとして機能します。年齢に応じた適切な設計、意味のある製品保護策、そして継続的な研究と評価という三つの柱を掲げています。さらに、各国の政策立案者がAIの利用基準を策定する際の、実践的な出発点となることも意図されています。

OpenAIは、この指針を行動に移すことを強調しています。すでに同社の製品全体で、若年層ユーザー向けの保護措置を強化。具体的には、不適切なコンテンツへのアクセスを制限するセーフガードの強化や、保護者が利用状況を把握できるペアレンタルコントロール機能の導入などを進めています。

特に注目されるのが、現在構築中である年齢予測システムです。このシステムは、ユーザーが18歳未満である可能性を判断し、その結果に応じてChatGPTの体験を自動的に調整することを目的としています。これにより、より年齢に適した対話や情報提供が可能になると期待されています。

同社は、これらの取り組みがまだ道半ばであることを認めています。今後も保護者、専門家、そして10代の若者本人と対話を重ねながら、継続的に改善していく方針です。AIの安全性を巡る議論が世界的に高まる中、業界全体での協力を呼びかけ、責任あるAI開発の先導役を目指す姿勢を示しました。

GeForce NOW、RTX 5080増強と新作23本追加

11月の大型コンテンツ拡充

CoD新作など23本以上のゲーム追加
セガの伝説的格ゲー最新作も登場
人気ストラテジー『Europa Universalis V』
Xbox PC Game Pass対応タイトルも多数

RTX 5080サーバー拡大

最新Blackwell世代GPUを搭載
アムステルダムとモントリオールで稼働開始
次の展開地域はフェニックスを予定
最大5K/120fpsの高品質描画

NVIDIAは2025年11月6日、同社のクラウドゲーミングサービス「GeForce NOW」の大型アップデートを発表しました。11月中に人気シリーズ最新作『Call of Duty: Black Ops 7』を含む23本の新作ゲームを追加します。同時に、最新GPU「GeForce RTX 5080」を搭載したサーバーの提供地域を拡大し、ユーザー体験の向上とプラットフォームの競争力強化を図ります。

今回のアップデートで特に注目されるのは、インフラの増強です。最新のBlackwellアーキテクチャを採用したRTX 5080クラスのサーバーが、新たにオランダのアムステルダムとカナダのモントリオールで稼働を開始しました。対象地域のユーザーは、より低遅延で高品質なストリーミングが可能になります。次の展開拠点として米国のフェニックスも予定されており、NVIDIA積極的な投資姿勢がうかがえます。

コンテンツ面では、11月14日発売の超大作『Call of Duty: Black Ops 7』への対応が目玉です。今週からはセガの格闘ゲーム最新作『Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage』もプレイ可能に。話題作を迅速に追加し、ユーザー層の拡大を狙います。

さらに、歴史ストラテジー『Europa Universalis V』など、多様なジャンルのゲームが追加されます。これにより、幅広いユーザー層を獲得し、プラットフォームの総合的な魅力を高める狙いです。場所を選ばない高性能なゲーム体験というクラウドゲーミングの価値を体現しています。

今回の発表は、NVIDIAが最先端のハードウェアと魅力的なコンテンツの両輪で市場での支配力を強める戦略を示しています。この動きは、AI開発など他のクラウドサービスにも応用される可能性があり、経営者エンジニアにとっても注視すべきトレンドと言えるでしょう。

MetaのAI動画フィードVibes、欧州に上陸

AI動画の新潮流

AI動画専用フィード「Vibes」
TikTokやReelsのAI版
プロンプトやリミックスで動画生成
友人との共同制作を奨励

市場の反応と課題

米国ローンチから6週間で展開
OpenAIの「Sora」と競合
低品質AIコンテンツ氾濫の懸念
Metaの過去の方針との矛盾

Metaは11月6日、AIが生成する短尺動画フィード「Vibes」を欧州で提供開始しました。米国でのローンチからわずか6週間後の迅速な展開で、急成長するAIコンテンツ市場での主導権を狙います。ユーザーは「Meta AI」アプリ内で、TikTokやReelsのようにAIが作成した動画を視聴・共有できます。

Vibesの最大の特徴は、誰もがAIコンテンツの制作者になれる点です。ユーザーはテキストプロンプトで一から動画を生成したり、他者の動画をリミックスして新たな作品を生み出したりできます。Metaはこれを「社会的で協力的な創作体験」と位置づけ、InstagramFacebookへの共有も促します。

この動きは、米国でのVibesローンチ直後にOpenAI動画生成・共有プラットフォーム「Sora」を発表したことと無関係ではないでしょう。大手テック企業による生成AI動画プラットフォーム競争が本格化し、市場は新たな局面を迎えています。

しかし、ユーザーの反応は必ずしも好意的ではありません。CEOの発表には「誰も望んでいない」「AIスロップ(低品質なAIコンテンツ)だ」といった否定的なコメントが相次ぎました。斬新なサービスへの期待と、コンテンツの質の低下を懸念する声が交錯しています。

Vibesの推進は、Metaが以前掲げた「非独創的なコンテンツへの対策」という方針と矛盾するとの指摘もあります。YouTubeなどが低品質なAIコンテンツの氾濫に警鐘を鳴らす中、Metaの戦略はコンテンツの質と量のバランスという大きな課題を突きつけられています。

批判的な見方がある一方、Metaは「Meta AI」アプリ内でのメディア生成がローンチ以来10倍以上に増加したと発表しており、AI生成コンテンツの普及に強い自信を見せています。この積極的な投資が、新たなユーザー体験の創出につながるか、その真価が問われます。

Google、AIで媒体社の広告業務を自動化・効率化

AIによる3つの新自動化ツール

独自の基準を学習し広告を自動ブロック
自然言語でカスタムレポートを即時生成
AIチャットが導入・問題解決を支援

新たな収益機会の創出

ライブ配信中の広告価値をリアルタイムで最大化
CTV広告枠への高まる需要に対応
ダイレクト取引をプログラマティックに効率化

Googleは2025年11月6日、パブリッシャー(媒体社)向けに、広告収益化の効率を飛躍的に高める複数のAI活用ツールを発表しました。Google Ad Manager、AdSense、AdMobに導入されるこれらの新機能は、手作業の自動化、広告品質の向上、新たな収益機会の創出を目的としています。これにより、パブリッシャーは煩雑なバックエンド業務から解放され、質の高いコンテンツ制作により集中できるようになります。

今回の発表で中核となるのが、手作業を代替する3つのAIツールです。第一に、独自のブランド基準を学習して不適切な広告を自動でブロックするブランドセーフティツール。第二に、自然言語で質問するだけで必要なレポートを瞬時に作成する生成AIレポーティング。そして、導入やトラブル解決を即時支援するAIチャットボットです。これらは業務時間を大幅に削減します。

特に注目されるのが、ライブイベントの収益化を最大化する新ソリューションです。スポーツの延長戦など、視聴率が急上昇する予測不能な瞬間の広告枠を、リアルタイムで最適化できるようになりました。広告主のプログラマティックなライブCTV投資への関心が高まる中、この機能はパブリッシャーにとって大きな収益機会となるでしょう。

さらに、広告主と媒体社の直接取引を効率化する「Buyer Direct」も新たに導入されます。この機能は、従来のダイレクトディールの持つ管理性と、プログラマティック広告の持つ効率性を両立させるものです。これにより、パブリッシャー広告主は、より直接的で透明性の高い取引を大規模に展開し、新たな収益源を確保できます。

Googleは、AIによって時間を創出し、高価値なコンテンツから新たな収益機会を生み出すことで、パートナーであるパブリッシャーの成長を支援する姿勢を明確にしました。今回の一連のアップデートは、デジタル広告エコシステム全体の進化を促す重要な一歩と言えるでしょう。

Google、誰でもAIアプリ開発「Opal」を世界展開

ノーコードでAIアプリ開発

Google製のノーコードAIツール
提供国を160カ国以上に拡大
アイデアを数分でMVPとして具現化

ビジネスを変える3つの活用法

リサーチや報告書作成の自動化
マーケティング用コンテンツ大量生成
反復的な定型業務の効率化
語学学習など新規事業の迅速検証

Googleは11月6日、ノーコードAIミニアプリ開発ツール「Opal」を世界160カ国以上に拡大したと発表しました。これにより、プログラミング不要で独自のAIアプリを開発し、業務効率化や新規事業の検証に活用できるようになります。

Opalの強力な用途が、複雑な業務プロセスの自動化です。Webから最新情報を自動収集し、分析してGoogleスプレッドシートにまとめるアプリや、週次報告書を生成するアプリなどが開発されています。反復タスクをAIに任せ、人はより創造的な業務に集中できます。

マーケティング分野でも導入が進んでいます。製品コンセプトからブログ記事やSNS投稿、広告スクリプトまでを一括で生成。パーソナライズされたキャンペーン用の画像とテキストを組み合わせるなど、拡張性の高い活用も可能です。

Opalはアイデアを迅速に形にするツールでもあります。起業家わずか数分でMVP(実用最小限の製品)を構築し、市場の需要を素早く検証できます。語学学習アプリや旅行プランナー、クイズ生成ツールなど、多様なミニアプリが生まれています。

Opalの世界展開はAI開発の民主化を加速させます。専門家でなくとも、誰もが自らのアイデアをAIで具現化できる環境が整いました。貴社の生産性向上や新規事業創出に、Opalを活用してみてはいかがでしょうか。

Amazon、AI翻訳で作家の海外展開を無料支援

Kindle Translate概要

AIで電子書籍を自動翻訳
個人出版作家向けサービス
ベータ版として無料提供

主な機能と特徴

出版前に翻訳をプレビュー可能
翻訳版にはAI使用を明記
Kindle Unlimited対象

市場への影響

作家の収益機会を拡大
言語の壁を越え読者層拡大

Amazonは11月6日、個人出版作家向けにAIを活用した電子書籍の翻訳サービス「Kindle Translate」のベータ版を開始しました。このサービスは、Kindle Direct Publishing (KDP) を利用する作家が、追加費用なしで自身の作品を多言語に翻訳し、世界中の読者に届けられるようにするものです。まずは英語とスペイン語間の相互翻訳、およびドイツ語から英語への翻訳に対応します。

作家はKDPの管理画面から、翻訳したい言語を選び、価格を設定して簡単に出版できます。出版前にはAIによる翻訳結果をプレビューし、確認することが可能です。読者にとっても、AIで翻訳された書籍には「Kindle Translate」というラベルが明記されるため、購入前に翻訳の品質を判断する材料となります。

この新サービスの背景には、巨大な市場機会があります。Amazonによると、現在サイト上で販売されている書籍の95%以上が単一言語でしか提供されていません。言語の壁が作家の収益機会を制限しており、AI翻訳によってこの課題を解決し、コンテンツのグローバル展開を加速させる狙いです。

一方で、AI翻訳は小説などの文学作品特有のニュアンスを捉えきれない課題も残ります。Amazonは「出版前に自動的に精度を評価する」と説明しますが、具体的なプロセスは不明です。作家自身がプレビューできても、その言語を解さない場合は品質の確認が難しいという指摘もあります。

翻訳された書籍は、読み放題サービス「Kindle Unlimited」の対象にも含まれ、より多くの読者の目に触れる機会が増えます。Amazonはオーディオブックサービス「Audible」でもAIによる多言語ナレーションツールを導入しており、AIを活用したコンテンツのグローバル化を積極的に推進しています。今後の対応言語拡大が期待されます。

Waze、映画連携で運転をエンタメ化

映画との連携機能

登場人物による音声ナビ
主演俳優本人が声を担当
限定の車両アイコンも提供
運転をショーに変える演出

利用方法と提供範囲

アプリ内バナーから有効化
最新版への更新が必須
全世界で英語音声にて提供

グーグル傘下のナビアプリ「Waze」は、2025年11月14日公開の新作映画『Now You See Me: Now You Don’t』との提携を発表しました。この機能では、映画の登場人物であるアトラスとヘンリーの声をナビ音声として設定できます。日常の運転をエンターテインメント体験に変えることで、ユーザーエンゲージメント向上を狙う試みです。

ナビ音声は、主演俳優のジェシー・アイゼンバーグとアイラ・フィッシャーが自ら担当しています。二人のマジシャンが目的地まで効率的に案内するだけでなく、道中では軽妙な競争的な掛け合いも披露し、ドライバーを楽しませます。単なる道案内を超えた、没入感のある体験を提供します。

音声以外にも、Wazeマップ上で自分の車として表示されるアイコンを、限定の「The Magician」に変更できます。また、自分の状態を示す「ムード」機能では「Visionary」を選択可能。これにより、ユーザーは映画の世界観に深く没入しながら運転を楽しめます。

この限定機能を利用するには、Wazeアプリを最新版にアップデートし、アプリの左側メニューに表示される「Now You See Me」バナーを探して有効化する必要があります。この機能は全世界で利用可能ですが、音声は英語のみの提供となります。

今回の提携は、テクノロジープラットフォームがエンタメコンテンツと融合し、新たな顧客体験価値を創出する好例と言えるでしょう。ブランドはWazeの広範なユーザー基盤を活用してプロモーションでき、Waze側は独自機能でユーザーの定着率向上を図れます。異業種連携は、今後のアプリマーケティングの重要な一手となりそうです。

Anthropic、AI経済研究を欧州へ拡大 政策提言を促進

プログラムの3つの柱

研究者への助成金とAPIクレジット提供
AI政策を評価する専門家フォーラム開催
AIの実利用に関する詳細データ公開

欧州におけるAI活用事例

英国学術研究・教育コンテンツ支援
独:製造業での設備トラブル対応
仏:文化・観光業で情報提供を強化

今後の展望

ロンドン・スクール・オブ・エコノミクスと連携
データに基づく政策決定の促進

AI開発企業のAnthropicは2025年11月5日、AIが経済や労働市場に与える影響の研究を支援する「Economic Futures Programme」をイギリスおよびヨーロッパに拡大すると発表しました。米国での立ち上げに続くもので、研究助成やシンポジウム開催などを通じ、データに基づいた政策立案を促進するのが狙いです。

このプログラムは主に3つの活動で構成されます。第1に、AIの経済的影響を研究する欧州の研究者への助成金とAPIクレジットの提供。第2に、政策立案者や専門家がAI政策を議論・評価するフォーラムの開催。そして第3に、AIの産業別・地域別の利用動向を示す詳細なデータを定期的に公開することです。

欧州ではAI導入が急速に進んでおり、 thoughtful な政策対応が求められています。同社のデータによれば、英国では学術研究ドイツでは製造業での設備管理、フランスでは文化・観光業での利用が活発です。こうした国ごとの実用データが、具体的な政策議論の土台となります。

今回の拡大にあたり、経済学の名門であるロンドン・スクール・オブ・エコノミクス(LSE)と提携します。共同開催するシンポジウムには政府、学術界、市民社会から100名以上の専門家が集結します。厳密な研究と実践的な政策提言を結びつけ、欧州が直面する労働力の移行に備えることを目指します。

AIの開発、導入、統治に関する今日の決定が、欧州の経済の未来を形作ります。Anthropicは今後も地域の政策立案者や研究者と連携し、AIがもたらす変革が全ての人の利益となる経済を実現することを目指す方針です。この取り組みは、AI時代の経済政策を考える上で重要な一歩となるでしょう。

Vercel、ビルド通信の静的IPルーティング追加

ビルド通信のIP固定化

Vercelが新機能を追加
ビルド時の外部通信を静的IP経由
外部APIやCMSへの接続で利用

利用方法と注意点

プロジェクト設定から有効化
デフォルト設定は無効
ファンクション通信も対象
有料データ転送量として加算

Web開発プラットフォームのVercelは2025年11月4日、ビルドプロセス中のトラフィックを静的IPアドレス経由でルーティングする新機能を追加したと発表しました。これにより、外部APIやデータベースへの接続時に、IPアドレスに基づいた厳格なアクセス制御が可能となり、セキュリティが向上します。設定はプロジェクトごとに有効化できます。

この新機能は、アプリケーションのビルド時に外部のAPIやCMS(コンテンツ管理システム)からデータを取得する際の通信に適用されます。これまではビルド時のIPアドレスが動的でしたが、静ิ的IPに固定することで、アクセス元を制限している企業内データベースやサードパーティサービスへの接続が安全かつ容易になります。

本機能の有効化は、プロジェクト設定の「Connectivity」タブから「Use static IPs for builds」のトグルをオンにするだけで完了します。この設定はデフォルトでは無効になっているため、利用を希望するユーザーは手動で有効化する必要があります。一度有効にすると、ビルド時とファンクションの両方のトラフィックが静的IPを経由します。

注意点として、静的IPを経由したトラフィックはVercelの「Private Data Transfer」の使用量として課金対象になります。コストへの影響を考慮した上で利用を検討する必要があるでしょう。この機能は、すでに静的IP機能を利用しているすべてのチームが追加料金なしで利用可能です。

大手メディアPeople社、MSとAI提携。Googleからはアクセス激減

MSとAIコンテンツで提携

Microsoftのマーケットプレイスに参加
AI向けにコンテンツを有料提供
Copilotが最初の購入者に
OpenAIに次ぐ2件目のAI契約

Google検索AIで苦境

検索トラフィックが54%から24%へ激減
GoogleAI要約機能が原因
AIクローラーのブロックで対抗
交渉を有利に進める戦略が奏功

米国の大手メディア出版社People Inc.は11月4日、マイクロソフトとAI向けコンテンツ提供でライセンス契約を締結したと発表しました。これはOpenAIに次ぐ2件目のAI契約です。一方で、同社はGoogle検索のAI機能によりトラフィックが半減以下に激減したことも公表。AIとの共存と対立の構図が鮮明になっています。

新契約により、People Inc.はマイクロソフトの「パブリッシャーコンテンツマーケットプレイス」のローンチパートナーとなります。ニール・ボーゲルCEOはこれを、AI企業がコンテンツ都度払いで利用できる仕組みだと説明。マイクロソフトのAI「Copilot」が最初の購入者になります。

マイクロソフトとの協調とは対照的に、Googleとの関係は緊張しています。Google検索経由のトラフィック割合が、2年前の54%から直近四半期で24%に急落検索結果にAI要約を表示する『AI Overviews』が原因と見ています。

People Inc.はAI企業による無断のコンテンツ利用に対抗するため、ウェブインフラ企業Cloudflareの技術を活用。Google以外のAIクローラーをブロックする戦略を取りました。この措置が「非常に効果的だった」とボーゲルCEOは語り、多くのAI企業を交渉のテーブルに着かせたと強調します。

この戦略が功を奏し、今回のマイクロソフトとの契約が実現しました。ボーゲルCEOは、今後さらに多くのAI企業との契約が発表される可能性も示唆しています。AI時代における出版社としての新たな収益源確保に向け、同社の戦略が注目されます。

NVIDIA RTX、AIクリエイティブを劇的加速

AI制作の劇的な高速化

RTX 50シリーズのAI特化コア
生成AIモデルが最大17倍高速
主要制作アプリ135種以上を最適化

動画・3Dワークフロー革新

4K/8K動画もプロキシ不要で編集
リアルタイムでの3Dレンダリング
AIによるノイズ除去と高解像度化

配信・ストリーミング支援

専用エンコーダーで高画質配信
AIアシスタントによる配信作業の自動化

NVIDIAは、クリエイティブカンファレンス「Adobe MAX」において、同社のGeForce RTX GPU動画編集、3D制作、生成AIなどのクリエイティブな作業をいかに高速化するかを明らかにしました。AI時代に求められる膨大な計算処理を専用ハードウェアで実行し、アーティストや開発者生産性を飛躍的に向上させるのが狙いです。

RTX GPUの強みは、AI処理に特化した第5世代Tensorコアや、3Dレンダリングを高速化する第4世代RTコアにあります。さらにNVIDIA Studioが135以上のアプリを最適化し、ハードウェア性能を最大限引き出すことで、安定した制作環境を提供します。

特に生成AI分野で性能は際立ちます。画像生成AI「Stable Diffusion」は、Apple M4 Max搭載機比で最大17倍高速に動作。これによりアイデアの試行錯誤を迅速に行え、創造的なプロセスを加速させます。

動画編集では4K/8K等の高解像度コンテンツが課題でした。RTX GPUは専用デコーダーにより、変換作業なしでスムーズな編集を実現します。AIエフェクトの適用や書き出し時間も大幅に短縮され、コンテンツ公開までの速度が向上します。

3D制作の現場も大きく変わります。レイトレーシングを高速化するRTコアと、AIで解像度を高めるDLSS技術により、これまで時間のかかったレンダリングがリアルタイムで可能に。アーティストは結果をすぐに確認でき、創造的な作業に集中できます。

ライブ配信もより身近になります。専用エンコーダーNVENCがCPU負荷を軽減し、ゲーム性能を維持したまま高品質な配信を実現します。AIアプリ「Broadcast」を使えば、特別なスタジオがなくても背景ノイズ除去やカメラ補正が簡単に行えます。

NVIDIAのRTX GPUは、個別のタスク高速化だけでなく、制作ワークフロー全体を革新するプラットフォームです。AIを活用して生産性と収益性を高めたいクリエイターや企業にとって、不可欠なツールとなることは間違いないでしょう。

マイクロソフト、初の独自AI画像生成モデルを公開

独自モデル「MAI-Image-1」

MS初の独自開発AI画像生成モデル
モデル名は「MAI-Image-1」
写実的な風景や照明の生成に強み
速度と品質の両立をアピール

OpenAI依存脱却への布石か

BingとCopilotで提供開始
OpenAIモデルと並行して提供
Copilot音声ストーリーにも活用
AI開発の主導権確保を狙う動き

マイクロソフトは2025年11月4日、同社初となる自社開発のAI画像生成モデル「MAI-Image-1」を発表しました。この新モデルは、検索エンジンBingの画像生成機能やCopilotで既に利用可能となっています。大手IT企業がOpenAIへの依存度を下げ、独自のAI開発を加速させる動きとして注目されます。

「MAI-Image-1」は、特に食べ物や自然の風景、芸術的な照明、そして写実的なディテールの表現に優れているとされます。マイクロソフトは「速度と品質の両立」を強調しており、ユーザーはアイデアを素早く視覚化し、試行錯誤を重ねることが容易になります。

この新モデルは、Bing Image Creatorにおいて、OpenAIのDALL-E 3やGPT-4oと並ぶ選択肢の一つとして提供されます。また、Copilot音声合成機能では、AIが生成した物語に合わせてアートを自動生成する役割も担い、コンテンツ制作の幅を広げます。

今回の発表は、マイクロソフトがAI開発の主導権を確保しようとする大きな戦略の一環です。同社は8月にも独自の音声・テキストモデルを発表しており、OpenAIへの依存からの脱却を段階的に進めていると見られます。独自技術の強化は、今後の競争優位性を左右する鍵となるでしょう。

一方でマイクロソフトは、CopilotOpenAIの最新モデルGPT-5を導入するなど、マルチAIモデル戦略も同時に推進しています。自社開発と外部の高性能モデルを使い分けることで、あらゆるニーズに対応する構えです。最適なAI活用のバランスをどう取るのか、同社の動向から目が離せません。

LG創業者の孫、AI映画制作インフラで新会社設立

新会社設立の概要

LG創業者の孫の投資会社SFRが出資
AI映画制作会社Utopaiと合弁設立
映画・TV番組制作のAIインフラを開発
まず韓国のIPを世界へ展開

AI活用の狙いと展望

短期的にはコスト削減と効率化
長期的には新たな創造的可能性を追求
AIは人間の代替ではなく支援ツールと強調
韓国大規模データセンターが事業基盤

LG創業者の孫、ブライアン・クー氏が共同設立した投資会社Stock Farm Road (SFR)と、AI映画制作会社Utopai Studiosが、折半出資の合弁会社「Utopai East」を設立しました。この提携は、AIを活用した映画やテレビ番組制作に不可欠な大規模データセンターインフラを専門的に開発することを目的としています。SFRの資本力とUtopaiの技術力を融合させ、エンターテイメント業界のAI活用を根底から支える狙いです。

新会社では、SFRが資本、クリエイティブ分野の専門知識、業界内の人脈を提供し、Utopaiが技術、ワークフローインフラを担います。両社はインフラ開発に加え、映画やテレビプロジェクトの共同制作も手掛けます。最初の取り組みとして、韓国知的財産(IP)を世界市場向けに展開し、来年には初の共同制作コンテンツをリリースする計画です。

クー氏はAI活用の狙いを二段階で説明しています。短期的には制作プロセスのコスト削減と効率化が主目的です。しかし、長期的には「AIが切り拓く全く新しい可能性に興奮している」と語ります。従来の枠にとらわれない若手クリエイターとも連携し、AIならではの革新的な表現を追求していく方針です。

AIが人間の仕事を奪うのではないか、という業界の懸念に対し、両社は明確に否定的な立場を取ります。Utopaiのセシリア・シェンCEOは「我々のワークフローは、映画制作者に取って代わるのではなく、彼らと協働するために設計されている」と強調。AIはあくまで創造性を拡張するための支援ツールであると位置づけています。

この事業の根幹をなすのが、SFRが韓国・全羅南道で計画する3ギガワット規模のAIデータセンターです。このデータセンターは、Utopai Eastのエンタメコンテンツ制作に必要なデータ管理、制作、配信までの全AIインフラの基盤となります。クー氏はこの構想を「次世代の知能駆動型産業のバックボーン」と位置づけています。

Utopai Eastはまず韓国コンテンツ制作から事業を開始しますが、将来的にはアジア全域への展開を見据えています。シェンCEOは「日本は常に素晴らしい市場だ」と述べ、最初の拡大先として日本市場に強い関心を示しました。その後、中国やタイなどへの展開も視野に入れているということです。

生成AI商用利用に逆風 品質と著作権で課題噴出

低品質なAI広告の波紋

コカ・コーラがAI広告を再度公開
不自然な動きでブランド価値を毀損
制作期間は1年から1ヶ月に短縮
コスト削減と引き換えに品質が犠牲

著作権侵害への強い懸念

日本の権利者団体がOpenAIに抗議
ジブリ等の著作物無断学習を指摘
日本の法では事前許諾が原則
AIのオプトアウト方式は不十分

大手飲料メーカーのコカ・コーラが公開した生成AI広告が低品質だと批判を浴びる一方、日本のスタジオジブリなど知的財産(IP)ホルダーがOpenAIに著作物の無断学習停止を要求しました。生成AIの商用利用が急速に進む中、品質管理著作権侵害という二つの大きな課題が浮き彫りになっています。企業はAI活用のメリットとリスクを慎重に天秤にかける必要に迫られています。

日本コンテンツ海外流通促進機構(CODA)は、スタジオジブリやバンダイナムコなどを代表し、OpenAIに対して著作物を無断でAIのトレーニングに使用しないよう公式に要請しました。動画生成AISora 2」が、日本の著名なキャラクターを含むコンテンツを生成したことが直接の引き金となった形です。

CODAは、日本著作権法では原則として著作物利用に事前の許諾が必要だと指摘します。AI開発企業が採用する、後から利用停止を申し出る「オプトアウト」方式では不十分であり、機械学習プロセス自体が著作権侵害にあたる可能性があると主張。これはAI開発の根幹に関わる重要な問題提起と言えるでしょう。

その一方で、コカ・コーラは昨年に続き生成AIを活用したホリデー広告キャンペーンを展開。しかし、キャラクターの動きが不自然で安っぽいと厳しい批判が寄せられています。昨年の広告でも同様の問題が指摘されており、技術的な課題が未解決のまま商用利用が進んでいる実態がうかがえます。

同社がAI利用に踏み切る背景には、圧倒的なコスト削減と制作期間の短縮があります。従来1年がかりだったプロジェクトが約1ヶ月で完了するといいます。しかし、その効率化の裏で品質が犠牲になり、長年培ってきたブランドイメージを損なうリスクもはらんでいるのです。

これらの事例は、AI導入を目指す経営者やリーダーに重要な問いを投げかけます。生産性向上の魅力は大きいものの、法的リスクブランド毀損リスクをどう管理するのか。技術の進化だけでなく、法整備や社会的合意形成の動向も注視し、慎重な戦略を立てることがこれまで以上に求められます。

AI教育の光と影、米実験校が示す過酷な未来

AI教育の過酷な実態

ソフトウェアが教師代わりのAlpha School
過酷な学習目標で児童が疲弊
データと数値を最優先する教育方針
保護者から不信感、相次ぐ退学者

AIがもたらす社会の歪み

マスク氏のGrokipediaが偏向報道と批判
不動産業界に広がるAIスロップ
AIが生成する低品質コンテンツの問題
技術先行で人間性が置き去りになる懸念

米WIRED誌が、テキサス州の私立学校「Alpha School」のAI主導教育が抱える問題点を報じました。ソフトウェアが教師代わりとなる先進的な教育モデルは、過度な目標設定や監視により生徒を精神的に追い詰め、保護者の信頼を失いつつあります。AIのビジネス応用が加速する現代において、人間性の尊重という根源的な課題を浮き彫りにする事例と言えるでしょう。

Alpha Schoolでは、生徒がソフトウェアの課題をクリアできないと、次のステップに進めません。ある9歳の少女は、同じ計算問題を何十回も繰り返すよう指示され、「死んだほうがましだ」と泣き叫んだといいます。教師役の「ガイド」は助けず、少女は昼食時間を削って課題に追われました。教育現場におけるAI導入の落とし穴がここにあります。

同校は「子供の無限の可能性を示す」ため、意図的に「親が不可能だと思うほど困難な」目標を設定していました。しかし、このデータと数値を最優先する方針は、子供の心身の健康を二の次にする結果を招きました。元従業員からは「子供を実験台にしている」との声も上がっており、教育理念と現実の乖離が深刻化しています。

問題は学習内容だけではありません。生徒の視線を追跡するソフトウェアや、自宅での学習風景を本人の許可なく録画し、学校システムに送信していた事例も報告されています。効率化とパーソナライズの名の下で、プライバシーが侵害されるリスクは、AIを活用する全てのサービス開発者が直視すべき課題です。

AIがもたらす歪みは教育分野に限りません。イーロン・マスク氏が立ち上げた「Grokipedia」は、AI生成の百科事典でありながら、特定の思想に偏った内容や歴史的誤謬を含むと厳しく批判されています。これは、AIによる情報生成がもたらす「真実の危機」を象徴する出来事と言えるでしょう。

また、不動産業界では「AIスロップ」と呼ばれる、低品質なAI生成動画が物件情報に氾濫し始めています。短時間で大量にコンテンツを生成できる利便性が、逆に顧客の信頼を損なう結果を招いているのです。効率化の追求が、ビジネスの根幹を揺るがす皮肉な現実がここにあります。

Alpha SchoolやGrokipediaの事例は、AI技術をビジネスに導入する上での重要な教訓を示しています。それは、効率やデータだけでなく、人間性、倫理、そして信頼性を設計の中心に据える必要があるということです。技術の可能性を追求する経営者エンジニアは、その社会的影響を深く考察する責任を負っているのではないでしょうか。

Google、全製品で先住民文化を称える祭典

多様なプラットフォーム活用

Doodleで伝統的な笛を紹介
Playストアで推薦図書を公開
YouTubeでクリエイターを特集
検索と地図で先住民経営の店を支援

継続的な取り組み

Chromeアーティスト作品を展示
U.S.桂冠詩人による選書企画
ゲーム内での特別イベント開催
文化・物語との接点を創出

Googleは2025年11月の「アメリカ先住民文化遺産月間」を記念し、同社の様々な製品を通じて先住民の創造性や文化に触れる新たな取り組みを開始しました。DoodleやYouTubeなど、多岐にわたるプラットフォームを活用し、ユーザーと先住民の物語をつなぐことを目指します。

中でも目を引くのは、チカソー族のアーティストが手掛けたGoogle Doodleです。このDoodleは、アメリカ先住民の伝統的な笛を称え、その豊かな文化遺産と音楽の伝統を表現しています。

コンテンツ面では、Google Playで米国の桂冠詩人ジョイ・ハージョ氏が選んだ推薦図書コレクションを公開。YouTubeでは、先住民クリエイターやアーティストを特集し、その活動を広く紹介します。

さらに、ビジネス支援の観点から、Google検索とマップ上で先住民が経営するビジネスをハイライト表示する機能も継続しています。これにより、ユーザーは地域コミュニティのビジネスを支援しやすくなります。

これらの取り組みは、Chromeのアーティストシリーズなど、既存の活動とも連携しています。Googleは自社のプラットフォームを社会貢献に活用し、企業の多様性推進への姿勢を明確に示していると言えるでしょう。

YouTube、技術動画の謎の削除でAIの関与を否定

クリエイターに広がる動揺

技術チュートリアル動画突然削除
「危険」「有害」と不審なラベル付け
異議申し立てが即時却下される事態
AIによる自動化クリエイターは疑う

YouTube側の見解

AIの関与を公式に否定
削除・棄却は自動化の問題ではない
一部動画は復元し再発防止を約束
削除の根本原因は依然不明

動画プラットフォームのYouTubeで今週、技術系チュートリアル動画が「危険」などの理由で突如削除される問題が発生しました。異議申し立てが即時却下される状況からAIの暴走が疑われましたが、YouTube側はAIの関与を公式に否定。一部動画は復元されたものの、削除の根本原因は不明なままで、クリエイターの間に混乱と不安が広がっています。

問題の発端は、長年許可されてきた教育的な動画が、突然「有害」コンテンツとして警告を受けたことでした。クリエイターからの異議申し立ては、人間が確認するにはあまりに早いスピードで却下されたため、AIによる自動判定システムが暴走しているのではないか、との憶測が急速に広がりました。人間によるレビューを求める手段もない状況でした。

これに対しYouTubeの広報担当者は、指摘された動画を復元し、将来的に同様のコンテンツが削除されないよう対策を講じると約束しました。しかし、同社は最初の削除決定も異議申し立ての判断も、自動化システムの問題ではないと主張。なぜ動画が削除されたのか、根本的な疑問は残されたままです。

被害を受けた一人、CyberCPU Techを運営するリッチ・ホワイト氏は、非対応ハードにWindows 11をインストールする方法を紹介する動画を削除されました。同氏によれば、こうした動画は高い再生回数を見込めるチャンネルの収益の柱であり、多くの技術系クリエイターにとって不可欠なコンテンツです。

現在のところ、削除対象は最近投稿された動画に限られている模様です。しかし、この動きが過去のコンテンツにまで及べば、チャンネル全体が一瞬で消える危険性があると、あるクリエイターは警告。プラットフォームの透明性が改めて問われています。

Vercel、ランタイムログでキャッシュ詳細を可視化

新機能の概要

CDNのキャッシュ動作を可視化
ランタイムログ画面で詳細確認
全ユーザーに追加費用なしで提供

表示される詳細情報

固有IDであるキャッシュキー
関連データを示すキャッシュタグ
再検証が行われた理由

WebホスティングプラットフォームのVercelは2025年10月31日、開発者がランタイムログでキャッシュの詳細情報を確認できる新機能を発表しました。このアップデートにより、VercelのCDNがどのようにコンテンツをキャッシュし提供しているかを詳細に把握でき、パフォーマンスの最適化やデバッグが容易になります。全ユーザーが追加費用なしで利用可能です。

今回の機能強化で、ランタイムログ画面の右側パネルにキャッシュに関する新たな情報が表示されるようになります。これまで把握が難しかったキャッシュの挙動を具体的に追跡できるため、開発者はアプリケーションのパフォーマンスチューニングをより効率的に進めることができるでしょう。

新たに追加されたのは3つの情報です。キャッシュされたページの特定バージョンを示す固有IDである「キャッシュキー」、関連付けられたデータを示す「キャッシュタグ」、そしてコンテンツが再検証された場合の「再検証の理由」です。これらの情報が、なぜコンテンツがキャッシュから提供されたのかを解明する手がかりとなります。

特に「再検証の理由」は重要です。時間ベース、タグベース、あるいはデプロイベースといった理由が明示されるため、意図通りにキャッシュが更新されているか、あるいは意図せずキャッシュがヒットしていないかといった問題の切り分けが迅速に行えます。サイトの表示速度とコンテンツの最新性を両立させる上で、強力な武器となるでしょう。

Perplexity、Gettyと画像契約 盗用疑惑払拭へ

盗用疑惑から正規契約へ

AI検索画像大手Getty提携
検索結果に正規画像を表示
過去の無断使用や盗用疑惑に対応

帰属表示で透明性を確保

画像クレジットと出典リンクを明記
AI回答の信頼性と正確性を向上
コンテンツホルダーとの新たな協力関係を構築

AI検索スタートアップPerplexityは10月31日、ストックフォト大手Getty Imagesと複数年のライセンス契約を締結したと発表しました。これにより、同社のAI検索ツールでGettyの画像が正規に表示されます。過去のコンテンツ盗用疑惑への対応であり、正規パートナーシップ構築への大きな一歩となります。

Perplexityはこれまで、複数の報道機関からコンテンツの無断利用を指摘されてきました。特に、ウォール・ストリート・ジャーナルの記事からGettyの画像を無断で引用したとされるケースは、著作権侵害の議論を呼びました。最近では10月に、ユーザーコンテンツを大規模に不正スクレイピングしたとしてRedditから提訴されるなど、法的な逆風が強まっていました。

今回の契約を通じて、Perplexity検索結果に表示される画像に対し、クレジットと元のソースへのリンクを明記します。これにより、ユーザーはコンテンツの出所を正確に把握できるようになります。同社は「帰属表示と正確性は、AI時代に人々が世界を理解する上で不可欠だ」と述べ、透明性の確保を強調しています。

Getty Imagesの戦略開発担当副社長も、この合意が「AI製品を強化する上で、適切に帰属表示された同意の重要性を認めるものだ」とコメントしました。大手コンテンツホルダーと新興AI企業の提携は、AIの倫理的な利用と持続可能なエコシステム構築に向けたモデルケースとなる可能性があります。

この動きは、Perplexityがこれまで著作権侵害の指摘に対し「フェアユース(公正な利用)」を主張してきた戦略からの大きな転換を示唆します。高まる法的リスクと社会的な批判を受け、同社はコンテンツホルダーとの直接的なパートナーシップを構築する路線へと舵を切った形です。この戦略転換が、他のAI開発企業にどのような影響を与えるかが注目されます。

OpenAIとMS、専門家委がAGI達成を判定する新契約

AGI達成の新たな枠組み

OpenAIとMSがAGIに関する契約を刷新
AGI達成の判断は専門家委員会が実施
OpenAIの営利企業への構造転換が完了

AIが拓く創造と課題

Adobe、強力なAIクリエイティブツールを発表
低品質なAIコンテンツ量産のリスクも指摘

AIコンテンツとSNSの未来

MetaなどがAIコンテンツをフィードで推進
クリエイター経済への構造的変化の可能性

OpenAIマイクロソフトは、AGI(汎用人工知能)の定義と、その達成を誰がどのように判断するかを定めた新たな契約を締結しました。この新契約では、AGIの達成は専門家委員会によって判定されるという枠組みが示されています。この動きは、AI技術がビジネスの核心に深く関わる新時代を象徴するものです。一方で、Adobeが発表した最新AIツールは、創造性の向上と低品質コンテンツの氾濫という、AIがもたらす二面性を浮き彫りにしています。

今回の契約更新で最も注目されるのは、「AGI達成の判定」という、これまで曖昧だったプロセスに具体的な仕組みを導入した点です。両社は、AGIが人類に広範な利益をもたらす可能性がある一方、その定義と管理には慎重なアプローチが必要だと認識しています。この専門家委員会による判定は、技術的なマイルストーンをビジネス上の重要な意思決定プロセスに組み込む画期的な試みと言えるでしょう。

この契約の背景には、OpenAIが完了させた組織再編があります。非営利団体を親会社とする営利企業へと構造を転換したことで、同社の企業価値はさらに高まる見込みです。AGIの開発はもはや純粋な研究テーマではなく、巨額の資金が動くビジネスの中心となり、そのガバナンス体制の構築が急務となっていたのです。

一方で、AI技術の実用化はクリエイティブ分野で急速に進んでいます。アドビは年次イベント「Adobe Max」で、画像動画の編集を自動化する強力なAIツール群を発表しました。これらのツールは、専門家の作業を劇的に効率化し、コンテンツ制作の生産性を飛躍させる可能性を秘めています。ビジネスリーダーやエンジニアにとって、見逃せない変化です。

しかし、AIの進化は光ばかりではありません。アドビの発表には、SNS向けのコンテンツを自動生成するツールも含まれており、一部では「スロップ・マシン(低品質コンテンツ量産機)」になりかねないと懸念されています。AIが生成した無価値な情報がインターネットに氾濫するリスクは、プラットフォームとユーザー双方にとって深刻な課題です。

こうした状況の中、MetaやYouTubeといった大手プラットフォームは、AIが生成したコンテンツを自社のフィードで積極的に推進する方針を打ち出しています。これにより、人間のクリエイターが制作したコンテンツとの競合が激化し、クリエイター経済のあり方そのものが変わる可能性があります。企業は自社のコンテンツ戦略を根本から見直す必要に迫られるかもしれません。

AGIの定義から日々のコンテンツ制作まで、AIはあらゆる領域で既存のルールを書き換え始めています。この技術革新は、新たな市場価値と収益機会を生み出す一方で、倫理的な課題や市場の混乱も引き起こします。経営者やリーダーは、この機会とリスクの両面を正確に理解し、自社のビジネスにどう組み込むか、戦略的な判断を下していくことが求められます。

UMG、AIのUdioと和解し公式音楽生成基盤へ

訴訟から提携への転換

音楽大手UMGとAIのUdioが和解
大規模な著作権訴訟が背景

新AI音楽プラットフォーム

正規ライセンスに基づく新サービス
2026年にサブスクで提供予定
ユーザーによる音楽カスタマイズが可能

アーティストへの新たな機会

UMG所属作家への収益機会を創出
AIとクリエイター共存モデルを構築

音楽業界大手のユニバーサル・ミュージック・グループ(UMG)は、AI音楽生成スタートアップのUdioと著作権侵害訴訟で和解し、業界初となる戦略的提携を発表しました。両社はUMGの楽曲を正規にライセンス利用する新たなAI音楽生成プラットフォームを2026年に立ち上げ、AIと音楽業界の共存に向けた大きな一歩を踏み出します。

この和解は、UMGが昨年、ソニー・ミュージックなどと共にUdioを大規模な著作権侵害で提訴していた中での電撃的な方針転換です。対立構造にあった音楽業界とAI企業が、創造的なパートナーシップへと舵を切った象徴的な動きであり、業界全体に大きな影響を与える可能性があります。

来年開始予定の新プラットフォームは、サブスクリプション形式で提供されます。ユーザーはUMGが権利を持つ豊富な楽曲カタログを活用し、音楽を自由にカスタマイズ、ストリーミング、共有することが可能に。ファンエンゲージメントの新しい形が生まれると期待されています。

UMGは、この提携がテイラー・スウィフト等の所属アーティストに新たな収益機会を提供すると強調しています。ライセンス契約を通じて、AIによる創作活動がアーティストへ公正に還元される仕組みを構築することが、今回の合意の核です。

一方、Udioの既存サービスは、移行期間中も利用可能ですが、コンテンツは外部から隔離された「walled garden」で管理されます。さらに、フィンガープリント技術などのセキュリティ対策が導入され、無許可の利用を防ぐ措置が講じられます。

Pinterest、声で探すAIアシスタントを導入

声で探す新しい買い物体験

音声入力専用のAIアシスタント
保存ピンに基づき服装を提案
結果を音声簡潔にナレーション
テキスト検索引き続き利用可能

技術と今後の展開

会話形式で直感的な操作を実現
社内開発のマルチモーダルAIが中核
曖昧な要望もAIが具体化
米国ベータ版を提供開始

ビジュアル探索プラットフォームのPinterestは10月30日、音声で対話できる新しいAIショッピングアシスタントのベータ版を米国で提供開始しました。この機能は、ユーザーが保存したコレクションや閲覧中の画像をもとに、パーソナライズされたファッションのアイデアを提案します。Z世代を中心に、より会話的で直感的な検索体験を提供し、プラットフォーム上での購買活動を促進することが狙いです。

このAIアシスタントは、音声入力専用に設計されています。ユーザーがマイクボタンを押しながら話しかけると、AIが要望を解釈し、関連性の高いピンや商品を推薦。結果は画面に表示されるだけでなく、音声で簡潔に説明されます。これにより、ユーザーはより自然な形でインスピレーションを得られるようになります。なお、従来のテキストベースの検索機能は引き続き利用可能です。

CEOのビル・レディ氏は、ユーザーの検索クエリが長文化・複雑化している傾向を指摘します。「テイラー・スウィフトが好きで編み物も趣味」といった曖昧な要望でも、会話形式なら表現しやすいと説明。このニーズに応えるため、Pinterestは社内で独自のマルチモーダルAIモデルを開発しました。音声画像、テキスト情報を統合的に処理し、視覚的な提案を生成する「ビジュアルファースト」な設計が特徴です。

新機能はまず米国の成人ユーザーを対象にベータ版として公開され、今後数週間から数ヶ月かけて順次拡大される予定です。PinterestはこれまでもAIを活用してきましたが、過去には低品質なAI生成コンテンツの氾濫が問題視されたこともありました。同社はAI生成画像へのラベル表示などの対策を進めており、AI技術の責任ある活用とユーザー体験の向上を両立させる姿勢が問われます。

NVIDIA、RTX 5080クラウド基盤を欧州・北米へ拡大

RTX 5080サーバー増強

アムステルダムへ導入
モントリオールへ導入
最新Blackwell世代GPU
5K解像度/120fpsに対応

新規コンテンツ追加

注目作『ARC Raiders』
『The Outer Worlds 2』など
合計10タイトルが新たに対応
Ultimate会員向け特典も

NVIDIAは2025年10月30日、クラウドゲーミングサービス「GeForce NOW」のインフラを強化すると発表しました。最新のGeForce RTX 5080搭載サーバーをオランダのアムステルダムとカナダのモントリオールに新設します。併せて、注目作『ARC Raiders』を含む10タイトルのゲームを新たに追加し、プラットフォームの魅力を高めます。

今回のサーバー増強は、ブルガリアのソフィアに続くもので、Blackwellアーキテクチャを採用したRTX 5080の展開を加速させます。これにより、対象地域のユーザーは、最大5K解像度、120fpsの滑らかな映像とリアルタイムレイトレーシングによる高品質なストリーミング体験を、ほぼ全てのデバイスで享受可能になります。

コンテンツ面では、新作SFシューター『ARC Raiders』が目玉です。NVIDIAは同作のリリースを記念し、最上位プラン「Ultimate」の12ヶ月メンバーシップ購入者にゲーム本編を無料で提供するキャンペーンを実施。強力なハードウェアと魅力的なコンテンツを組み合わせ、プレミアムユーザーの獲得を狙います。

このほか、『The Outer Worlds 2』や『Guild Wars 2』の大型拡張コンテンツなど、話題性の高いタイトルも追加されました。NVIDIAは継続的なコンテンツ拡充を通じて、ユーザーエンゲージメントを高め、クラウドプラットフォームとしてのエコシステムを強化しています。

こうした定期的なインフラ投資コンテンツ戦略は、NVIDIAがゲーミング分野に留まらず、高性能クラウドGPU市場におけるリーダーシップを盤石にするものです。技術基盤の優位性を背景に、今後他分野への応用も期待されるのではないでしょうか。

Character.AI、訴訟受け18歳未満の利用制限へ

相次ぐ訴訟と規制圧力

10代死亡に関する複数の訴訟
精神的支援を装うチャットボット
カリフォルニア州でAI安全法が成立
米上院でも未成年保護の法案提出

企業の安全対策強化

18歳未満チャット利用を制限
従来の対策では不十分と判断
AIの社会的責任への高まる関心

AIチャットボット企業のCharacter.AIは、10代の若者が死亡した事件に関連する複数の訴訟を受け、18歳未満のユーザーによるチャット機能を制限すると発表しました。同社の技術が精神的に不安定な若者に悪影響を与えたとの批判が高まる中、カリフォルニア州での新法成立など、AIに対する規制強化の動きが今回の決定を後押しした形です。

同社は現在、チャットボットとの対話後に自ら命を絶ったとされる10代の若者2人の遺族から提訴されています。訴状では、ボットがセラピストや恋愛対象の成人として振る舞い、若者の精神状態を悪化させたと指摘。AIが脆弱な未成年者に与える影響の深刻さが浮き彫りになりました。

この問題は政府関係者の注目も集めています。カリフォルニア州では、AI企業にチャットボットの安全対策を義務付ける法律が成立し、1月1日に施行予定です。さらに連邦上院でも、AIコンパニオンの未成年者による利用を禁じる法案が提出されるなど、法規制が急速に進んでいます。

Character.AIは昨年12月にも違反コンテンツの検出強化などを発表しましたが、未成年者の利用自体は制限していませんでした。今回のアクセス制限という厳しい措置に踏み切った背景には、従来の対策では不十分であり、事業リスクが高まっているとの経営判断があったとみられます。

競合のOpenAIも同様の訴訟を受け、9月には保護者が利用状況を確認できるペアレンタルコントロール機能を導入しました。AIの社会的責任が問われる中、若年層ユーザーの保護は業界全体の喫緊の課題となっています。AIを活用する企業は、こうした社会情勢の変化を注視する必要があるでしょう。

YouTube、低画質動画をAIでHD化 オプトアウトも可

AIによる自動高画質化

低解像度動画自動でHD画質化
将来的には4Kアップスケールも対応
対象は240p~720p動画

利用者の選択権を尊重

クリエイターオプトアウト可能
視聴者もオリジナル画質を選択可
意図しない視覚的歪みへの配慮

TV視聴体験のその他強化

QRコードによる即時ショッピング
4K対応の高画質サムネイル

YouTubeはテレビ画面での視聴体験を向上させるため、低解像度の動画をAIで自動的に高画質化する新機能を発表しました。この機能はクリエイターと視聴者の双方に無効化(オプトアウト)する選択肢を提供し、コンテンツの管理権を尊重する姿勢を示しています。将来的には4K解像度への対応も視野に入れています。

自動アップスケーリングの対象は、240pから720pでアップロードされた動画です。AI技術を用いてHD解像度まで引き上げ、クリエイターが自身でデジタルリマスターした1080pの動画には適用されません。YouTubeは「近い将来」、4Kへのアップスケーリングもサポートする計画です。

今回の機能で注目すべきは「オプトアウト」の選択肢です。過去には、クリエイターの同意なく動画が加工され、意図しない視覚的歪みが生じるとの不満がありました。この新機能では、クリエイターは元のファイルを維持でき、視聴者も設定からオリジナル解像度を選べるようになります。

視聴体験向上の取り組みは多岐にわたります。テレビ画面に表示されるQRコードをスマートフォンで読み取るだけで商品ページに直接アクセスできるショッピング機能や、4K画像に対応するためサムネイルのファイルサイズ上限を50MBに引き上げるなど、利便性向上が図られます。

YouTubeは「テレビ画面は最も成長している視聴環境」と明言しており、今後もクリエイターコンテンツが輝くような機能開発に注力する姿勢です。今回のアップデートは、巨大プラットフォームがAI技術とユーザーの選択権をいかに両立させるかを示す好例と言えるでしょう。

TikTok、AIで長尺動画を自動で短編化

AIで動画編集を自動化

長尺動画短尺に自動分割
AIが最適なシーンを抽出
キャプション生成や縦型変換も
ポッドキャスト等に活用可能

企画からAIがサポート

プロンプト動画構成案を生成
トレンドに基づいた企画立案
タイトルや脚本案も自動作成

クリエイター収益も強化

サブスク収益分配率を向上
条件達成で最大90%

TikTokは2025年10月28日、米国クリエイターサミットで、AIを活用した新たな動画制作支援ツール群を発表しました。長尺動画を自動で短尺クリップに分割する「Smart Split」や、動画の構成案を生成する「AI Outline」などを導入します。これによりクリエイターの制作負担を大幅に軽減し、より手軽で質の高いコンテンツ投稿を後押しする狙いです。

新機能の目玉は、AI編集ツール「Smart Split」です。これは1分以上の動画をAIが分析し、自動で複数の短尺クリップに分割するものです。ポッドキャストの録画や一日中撮影した映像などから、AIが最適なシーンを判断。キャプションの自動生成や、スマートフォン視聴に適した縦型へのリフレーミングまで行います。この機能は全世界で利用可能です。

撮影前の企画段階を支援するのが「AI Outline」です。クリエイタープロンプトを入力したり、プラットフォーム上で検索数の多いトピックを選択したりすると、AIが動画の構成案を生成します。構成案には、動画タイトル、ハッシュタグ、視聴者の関心を引く「フック」、さらには脚本のアイデアまで含まれ、制作の初期段階を効率化します。

「AI Outline」は米国やカナダなど一部市場のクリエイターに先行提供され、今後数週間で提供範囲が拡大される予定です。また、TikTokクリエイターの収益化支援も強化します。特定の条件を満たしたクリエイターは、サブスクリプションの収益分配率が従来の70%から最大90%に引き上げられる可能性があります。

今回の発表は、AIによるコンテンツ制作の自動化・効率化という大きな潮流を反映したものです。動画の企画から編集、収益化まで一気通貫で支援することで、クリエイターエコノミーをさらに活性化させる狙いがあると考えられます。クリエイター生産性向上は、プラットフォーム全体の競争力強化に直結するでしょう。

AI検索でSEO25%減、次世代『GEO』が新常識に

AI検索が変える常識

従来検索25%減の予測
Google検索多様化・複雑化

新潮流「GEO」の要点

生成AIへの新最適化手法
簡潔で明瞭な回答が鍵
リンク無きブランド言及も重要

Geostar社の自動化戦略

AIエージェントによる自動最適化
学習内容を全顧客で共有・展開

調査会社ガートナーが、AIチャットボットの台頭により従来の検索エンジン利用量が2026年までに25%減少するとの予測を発表しました。企業のオンライン戦略が大きな転換点を迎える中、従来のSEO検索エンジン最適化)に代わる新手法「GEO(生成エンジン最適化)」が急速に注目を集めています。この新領域を先駆けるのが、スタートアップのGeostar社です。

なぜ今、GEOが重要なのでしょうか。ガートナーの予測に加え、プリンストン大学の研究では、AIシステム向けに最適化することで企業のオンラインでの可視性が最大40%向上する可能性が示唆されています。検索インターフェースは従来のGoogle検索だけでなく、AI OverviewChatGPTなどへと多様化・複雑化しており、それぞれ異なるアプローチが求められます。

SEOとGEOは根本的に異なります。従来のSEOがキーワードや被リンク数を重視したのに対し、GEOはAI(大規模言語モデル)がいかに情報を理解し、要約・生成するかに焦点を当てます。AIが求めるのは、冗長な説明ではなく、問いに対する簡潔で明確な回答であり、構造化されたデータ提供が鍵となります。

Geostar社はこの課題に対し、AIエージェントを顧客サイトに直接組み込むという画期的な解決策を提示します。このエージェントは、コンテンツや技術設定を継続的に自動で最適化し、ある顧客で得た知見をネットワーク全体で共有。まさに「代理店レベルの作業をソフトウェアのように拡張する」アプローチです。

GEOの時代では、評価指標も変わります。SEOで重視された「リンク」がなくとも、ニュース記事やSNSでの肯定的なブランド言及自体が、AIの評価に直接影響を与えるようになります。クリックされずとも、AIの回答内でいかに好意的に表示されるかという「インプレッション」が新たな成功指標となるでしょう。

この市場機会を捉えようと多くの企業がGEO分野に参入し、競争が激化しています。特に専門部署を持たない中小企業にとって、AI時代の変化への対応は死活問題です。オンラインで顧客に選ばれ続けるために、GEOへの取り組みはもはや選択肢ではなく、ビジネス存続のための必須戦略と言えるでしょう。

OpenAI、推論で安全性を動的分類する新モデル公開

新モデルの特長

開発者安全方針を直接定義
推論ポリシーを解釈し分類
判断根拠を思考過程で透明化
商用利用可能なオープンモデル

従来手法との違い

ポリシー変更時の再学習が不要
大量のラベル付きデータが不要
新たな脅威へ迅速な対応が可能

性能と実用上の課題

小型ながら高い分類性能を発揮
処理速度と計算コストが課題

OpenAIは2025年10月29日、開発者が定義した安全方針に基づき、AIが推論を用いてコンテンツを動的に分類する新しいオープンウェイトモデル「gpt-oss-safeguard」を発表しました。このモデルは、従来の大量データに基づく分類器とは異なり、ポリシー自体を直接解釈するため、柔軟かつ迅速な安全対策の導入を可能にします。研究プレビューとして公開され、コミュニティからのフィードバックを募ります。

最大の特徴は、AIの「推論能力」を活用する点です。開発者は自然言語で記述した安全方針を、分類対象のコンテンツと共にモデルへ入力します。モデルは方針を解釈し、コンテンツが方針に違反するかどうかを判断。その結論に至った思考の連鎖(Chain-of-Thought)」も示すため、開発者は判断根拠を明確に把握できます。

このアプローチは、従来の機械学習手法に比べて大きな利点があります。従来、安全方針を変更するには、数千件以上の事例データを再ラベル付けし、分類器を再学習させる必要がありました。しかし新モデルでは、方針テキストを修正するだけで対応可能です。これにより、巧妙化する新たな脅威や、文脈が複雑な問題にも迅速に適応できます。

例えば、ゲームのコミュニティサイトで不正行為に関する投稿を検出したり、ECサイトで偽レビューを特定したりと、各サービスの実情に合わせた独自の基準を容易に設定・運用できます。大規模なデータセットを用意できない開発者でも、質の高い安全分類器を構築できる道が開かれます。

性能評価では、社内ベンチマークにおいて、基盤モデルである「gpt-5-thinking」を上回る精度を示しました。一方で、特定の複雑なリスクに対しては、大量のデータで専用に訓練された従来の分類器に劣る場合があることや、推論プロセスに伴う計算コストと処理遅延が課題であることも認めています。

OpenAIは、社内ツール「Safety Reasoner」で同様のアプローチを既に採用しており、GPT-5画像生成AI「Sora 2」などの安全システムの中核を担っています。今回のオープンモデル公開は、こうした先進的な安全技術を広く共有し、コミュニティと共に発展させることを目指すものです。モデルはHugging Faceからダウンロード可能で、Apache 2.0ライセンスの下で自由に利用、改変、配布ができます。

Meta、ポルノ違法DLはAI学習目的ではないと否定

訴訟の概要

アダルト映画会社がMetaを提訴
AI学習目的の違法ダウンロードを主張
賠償額は3.5億ドル超の可能性

Metaの反論

ダウンロードは「個人利用」と主張
AI研究開始前のダウンロードも含む
規約でアダルトコンテンツ生成を禁止
原告は「著作権トロール」と批判

Metaが、AIモデルの学習に著作権のあるアダルト映画を違法にダウンロードしたとして、アダルト映画制作会社Strike 3 Holdingsから起こされた訴訟について、棄却を求める申し立てを行いました。Metaは、社内IPアドレスからのダウンロードはAI学習目的ではなく「個人的な使用」によるものだと主張し、疑惑を全面的に否定しています。

Meta側の最大の反論点は、ダウンロードの目的です。同社は、ダウンロードがAI学習のために組織的に行われたという証拠はなく、従業員らによる「個人的な使用」であったと主張。「これらの主張は偽物だ」と同社広報は強く否定しており、訴えは「憶測と当てこすり」に過ぎないと一蹴しています。

さらにMetaは、ダウンロードが始まった時期とAI研究の時期の矛盾を指摘します。問題となったダウンロードは2018年から7年間にわたって確認されていますが、これは関連するAI研究が始まる約4年も前のことです。この時系列のズレは、AI学習目的だったという原告の主張の信憑性を揺るがします。

Metaは自社の利用規約も論拠に挙げています。同社の規約はアダルトコンテンツの生成を明確に禁止しており、そもそも学習データとして利用する前提自体が存在しないと反論。AIモデルの学習に使うという動機そのものが成り立たないと主張しているのです。

一方、原告のStrike 3は、Metaの社内IPアドレスだけでなく、2,500の「隠しIPアドレス」からなる「ステルスネットワークを通じて、同社が所有する約2,400本の映画が違法にダウンロードされたと主張。Metaが未発表のアダルト版AIモデルを秘密裏に開発していたと訴えています。

Metaは、原告のStrike 3が「恐喝的な訴訟を起こす著作権トロール』と評されている」と指摘し、原告の信頼性にも疑問を呈しています。今回の訴訟は、技術開発に伴う新たな著作権問題の複雑さと、法廷闘争の現実を浮き彫りにした形です。

Meta、SNSにAI生成コンテンツ大量投入へ

AIが拓くSNSの新時代

友人・家族中心の第一期
クリエイター中心の第二期
AI生成コンテンツ第三の波

レコメンド技術が鍵

AI投稿を深く理解するシステム
ユーザーに最適なコンテンツを提示
AI動画アプリ「Vibes」で実験

好調な業績が後押し

第3四半期売上は26%増の好業績
「Vibes」で200億超画像生成

Metaのマーク・ザッカーバーグCEOは2025年10月29日の第3四半期決算発表で、FacebookInstagramなどのソーシャルフィードにAI生成コンテンツを大量に統合する計画を明らかにしました。AIによってコンテンツ作成が容易になることを背景に、これをソーシャルメディアの「第三の時代」を切り拓く重要な戦略と位置づけています。

ザッカーバーグ氏は、ソーシャルメディアの進化を二つの時代に分けて説明しました。第一の時代は友人や家族の投稿が中心、第二の時代はクリエイターコンテンツの台頭です。そして今、AIがもたらすコンテンツの爆発的な増加が、第三の大きな波になるとの見方を示しました。これは、私たちの情報消費のあり方を根本から変える可能性があります。

この変革の鍵を握るのが、レコメンデーションシステムです。AIが生成した膨大な投稿をシステムが「深く理解」し、個々のユーザーにとって最も価値のあるコンテンツを的確に表示する能力が、これまで以上に重要になるとザッカーバーグ氏は強調します。コンテンツの質と量のバランスをどう取るかが、今後の大きな課題となるでしょう。

Metaは既にこの未来に向けた布石を打っています。AI動画フィードアプリ「Vibes」では、ユーザーによって200億以上画像が生成されるなど、具体的な成果も出始めています。これはAIが可能にする全く新しいコンテンツ体験のほんの一例に過ぎません。

この大胆なAI戦略を支えているのが、同社の好調な業績です。第3四半期の売上は前年同期比26%増の512.4億ドルに達しました。潤沢な資金を背景に、MetaはAI分野への積極的な投資を続け、ソーシャルメディアの未来を再定義しようとしています。

米上院、子供の有害AIボット利用を禁じる新法案

新法案「GUARD Act」の概要

超党派による未成年者保護法案
有害な会話を助長するAIを規制
自殺や性的搾取から子供を保護

企業に課される義務と罰則

利用者の年齢確認を義務化
違反企業に最大10万ドルの罰金
AIは人間でないと繰り返し通知
ChatGPTなど汎用AIも対象か

米上院の超党派議員グループは10月28日、子供を有害なAIチャットボットから保護するための新法案「GUARD Act」を提出しました。この法案は、AIが自殺を助長したり、未成年者と性的な会話を行ったりすることを犯罪とみなし、テクノロジー企業に厳しい規制を課すものです。AIの急速な普及に伴い、その社会的影響に対する懸念が法整備の動きを加速させています。

法案が可決されれば、チャットボットを提供する企業は、利用者が未成年者でないことを確認する厳格な年齢確認措置を講じる義務を負います。具体的には、身分証明書の確認や「商業的に合理的なその他の方法」が求められます。また、AIとの対話においては、相手が人間や信頼できる専門家ではないことを繰り返し明示する必要も生じます。

企業がこれらの義務を怠り、未成年者が有害な行為を助長するチャットボットにアクセスした場合、最大10万ドル(約1500万円)の罰金が科される可能性があります。これには、自殺や自傷行為を助長したり、性的なコンテンツ未成年者を晒したりするケースが含まれます。巨大テック企業には少額に見えるかもしれませんが、規制強化の明確なシグナルと言えるでしょう。

規制対象となる「コンパニオンボット」の定義は広く、特定の対話型AIに限りません。人間のような応答で感情的な交流をシミュレートするAI全般が含まれるため、ChatGPTMeta AIといった汎用AIも対象となる可能性があります。AI開発企業は、自社サービスがこの定義に該当するかどうか、慎重な検討を迫られることになります。

この法案提出の背景には、AIチャットボットが関与した悲劇的な事件があります。記者会見には、チャットボットとの対話の末に子供を亡くした親たちが参加し、規制の必要性を訴えました。ある少年は、特定のキャラクターを模したAIとの会話に没頭し、現実世界から離れるよう促された後に自ら命を絶ったと報告されており、社会に大きな衝撃を与えています。

今回の法案は、AIの倫理と安全性が、技術開発だけでなく事業継続における重要課題であることを明確に示しています。特に未成年者保護は、世界的な規制強化の潮流となる可能性があります。AIを活用する企業は、技術の進歩と同時に、社会的責任を果たすための仕組み作りを急ぐ必要があるでしょう。法案の審議の行方が注目されます。

Intuitの財務AI、生成でなく「データ照会」で信頼獲得

「信頼」を築く設計思想

生成AIでなくデータ照会
幻覚リスクを徹底排除
意思決定の理由を明示
重要な判断は人間が管理

ユーザー中心のAI導入

既存業務へのAI埋め込み
段階的なインターフェース移行
専門家によるサポート体制
機能より正確性と透明性

ソフトウェア大手のIntuitが、会計ソフトQuickBooks向けに新AI基盤「Intuit Intelligence」を発表しました。このシステムは、生成AIによる応答ではなく、実際の財務データを照会する専門AIエージェントを活用するのが特徴です。金融という間違いが許されない領域で、機能の誇示よりも顧客との信頼構築を最優先する設計思想が貫かれています。

Intuitの技術戦略の核心は、AIをコンテンツ生成器ではなく、データ照会の翻訳・実行層と位置づけた点にあります。ユーザーが自然言語で質問すると、AIがそれをデータベースへの命令に変換し、検証済みの財務データから回答を導き出します。これにより、生成AIに付き物の「幻覚(ハルシネーション)」のリスクを劇的に低減しています。

信頼性を高めるもう一つの柱が「説明可能性」です。例えば、AIが取引を自動で分類した際、単に結果を示すだけでなく、その判断に至った理由や根拠も提示します。なぜその結論になったのかをユーザーが理解・検証できるため、AIに対する信頼のループが完成し、安心して利用できるのです。

ユーザー体験にも細心の注意が払われています。AI機能を別個のツールとして提供するのではなく、請求書作成など既存の業務フローに直接埋め込む形を採用しました。これにより、ユーザーは慣れ親しんだ操作性を維持したままAIの恩恵を受けられます。急進的な変化を強いることなく、段階的にAI活用へと導くアプローチです。

Intuitの事例は、企業がAIを導入する上で重要な教訓を示唆します。特に金融のように正確性が絶対視される分野では、AIの能力を誇示するより、信頼性、透明性、人間の監督を優先すべきです。AIを万能の解決策と見なすのではなく、あくまで人間の業務を補助する強力なツールとして位置付けることが成功の鍵となるでしょう。

Google、AIでSNS投稿自動生成ツール公開

Pomelliの3ステップ

URL入力でブランドDNAを自動抽出
DNAに基づきキャンペーン案を自動生成
プロンプト独自アイデアも反映可能
SNSや広告向け素材一式を即時作成

提供状況と特徴

ツール内でテキストや画像を直接編集
中小企業マーケティングを支援
米・加・豪・NZで英語ベータ版提供開始

Googleは10月28日、中小企業SMB)向けの新しいAIマーケティングツール「Pomelli」のパブリックベータ版を公開しました。Google LabsとDeepMindが共同開発したこのツールは、専門知識や予算が限られる中小企業でも、ブランドイメージに合ったSNSキャンペーンを簡単に作成し、ビジネス成長を加速させることを目的としています。

Pomelliの最大の特徴は、わずか3ステップでキャンペーンを作成できる手軽さです。まず、企業のウェブサイトURLを入力すると、AIがサイトを分析。ブランドのトーン&マナー、フォント、配色、画像などを自動で抽出し、企業独自の「ビジネスDNA」を構築します。これが以降のコンテンツ生成の基盤となります。

次に、構築された「ビジネスDNA」に基づいて、AIがターゲットに響くキャンペーンのアイデアを複数提案します。利用者はその中から最適なものを選ぶだけで、戦略的なコンテンツ作成に着手できます。また、独自のアイデアがある場合は、プロンプトとして入力することで、より細かく意図を反映したコンテンツを生成することも可能です。

最後に、選んだアイデアに基づき、SNS投稿、ウェブサイト、広告などで使える高品質なマーケティング素材一式が自動で生成されます。生成されたテキストや画像はツール内で直接編集でき、企業の細かなニーズに合わせて調整が可能。完成した素材はすぐにダウンロードし、各チャネルで活用できます。

Pomelliは現在、米国、カナダ、オーストラリア、ニュージーランドで英語のパブリックベータ版として提供されています。Googleはこれを初期の実験と位置づけており、利用者からのフィードバックを積極的に求めています。中小企業のマーケティング活動を根本から変える可能性を秘めたツールとして、今後の展開が注目されます。

xAIのGrokipedia、中身はWikipediaの複製か

新百科事典の概要

マスク氏のxAIが公開
見た目はWikipedia酷似
Grokによるファクトチェック主張

Wikipediaからの複製疑惑

多数の記事がほぼ完全な複製
「Wikipediaから翻案」と記載
Wikimedia財団は冷静に静観

独自性と今後の課題

気候変動などで独自の見解
AIによる信頼性・著作権が課題

イーロン・マスク氏率いるAI企業xAIは2025年10月28日、オンライン百科事典「Grokipedia」を公開しました。Wikipediaの代替を目指すサービスですが、その記事の多くがWikipediaからのほぼ完全な複製であることが判明。AI生成コンテンツの信頼性や著作権を巡り、大きな波紋を広げています。

公開されたGrokipediaは、シンプルな検索バーを中心としたWikipediaに酷似したデザインです。しかし、ユーザーによる編集機能は現時点では確認されておらず、代わりにAIチャットボットGrok」が事実確認を行ったと主張しています。この点は、AIが誤情報を生成する「ハルシネーション」のリスクを考えると、議論を呼ぶ可能性があります。

最大の問題はコンテンツの出所です。マスク氏は「大幅な改善」を約束していましたが、実際には多くの記事がWikipediaからの一語一句違わぬコピーでした。ページ下部には「Wikipediaから翻案」との記載があるものの、その実態は単なる複製に近く、AIが生成した独自のコンテンツとは言い難い状況です。

Wikipediaを運営する非営利団体Wikimedia財団は、「Grokipediaでさえも、存在するのにWikipediaを必要としている」と冷静な声明を発表。これまでも多くの代替プロジェクトが登場した経緯に触れ、透明性やボランティアによる監督といったWikipediaの強みを改めて強調しました。

一方で、Grokipediaは物議を醸すテーマで独自の見解を示唆しています。例えば「気候変動」の項目では、科学的コンセンサスを強調するWikipediaとは対照的に、コンセンサスに懐疑的な見方を紹介。特定の思想を反映した、偏った情報プラットフォームになる可能性も指摘されています。

Grokipediaの登場は、AI開発におけるスピードと倫理のバランスを問い直すものです。ビジネスリーダーやエンジニアは、AIを活用する上で著作権の遵守、情報の信頼性確保、そして潜在的なバイアスの排除という課題に、これまで以上に真摯に向き合う必要がありそうです。

Adobe、画像・音声生成AIを全方位で強化

Fireflyが大幅進化

新モデルFirefly Image 5登場
プロンプトレイヤー編集が可能に
独自スタイルでカスタムモデル作成

AIアシスタント登場

PhotoshopとExpressに搭載
自然言語で複雑な編集を自動化
複数アプリを統括するMoonlight

音声・動画生成も強化

動画に合わせたBGMを自動生成
テキストから高品質なナレーション生成

アドビは2025年10月28日、年次カンファレンス「Adobe Max 2025」で、生成AI機能群の大幅なアップデートを発表しました。中核となる画像生成AI「Firefly」の新モデルや、Photoshopなどに搭載されるAIアシスタント、BGMやナレーションを自動生成する音声ツールを公開。クリエイティブ制作の生産性と表現力を飛躍的に高めることを目指します。

画像生成AIの最新版「Firefly Image 5」は、性能が大きく向上しました。ネイティブで最大4メガピクセルの高解像度画像に対応するほか、オブジェクトを個別に認識しプロンプトで編集できるレイヤー機能を搭載。クリエイター自身の作品を学習させ、独自の画風を持つカスタムモデルを作成することも可能になります。

「Photoshop」と「Express」には、新たにAIアシスタントが導入されます。これにより、ユーザーは「背景を削除して」といった自然言語の指示で、複雑な編集作業を自動化できます。専門的なツール操作を覚える必要がなくなり、あらゆるスキルレベルのユーザーが、より直感的にアイデアを形にできるようになるでしょう。

動画制作者にとって画期的な音声生成機能も追加されました。「Generate Soundtrack」はアップロードされた動画の内容を解析し、最適なBGMを自動生成します。「Generate Speech」はテキストから自然なナレーションを作成。これらは商用利用も可能で、コンテンツ制作の効率を劇的に改善します。

将来構想として、複数アプリを統括するAIエージェント「Project Moonlight」も発表。このAIはCreative CloudやSNSアカウントと連携し、ユーザーの作風やブランド戦略を学習。一貫性のあるコンテンツの企画から制作、投稿戦略の立案までを支援する、まさに「クリエイティブディレクター」のような役割を担います。

アドビは自社モデルだけでなく、GoogleGeminiなどサードパーティ製AIモデルの採用も進めています。今回の発表は、クリエイティブの全工程にAIを深く統合し、制作プロセスそのものを変革しようとする同社の強い意志を示すものです。クリエイター生産性向上と、新たな表現の可能性が大きく広がりそうです。

Pinterest、AIでファッション提案を個人最適化

AIが創る2つの新体験

保存画像からコーデを自動生成
AIが作るパーソナライズドボード
タップで着回しアイデアを提案

目指すはAIアシスタント

ショッピング体験をAIで進化
単なる整理ツールからの脱却
ユーザーの好みを深く学習

米国・カナダから先行導入

まず北米2カ国でテスト開始
今後数ヶ月以内に展開予定

画像共有サービス大手のPinterestは10月27日、AIを活用した新たなパーソナライズ機能を発表しました。ユーザーが保存したファッションアイテムの画像からAIがコーディネートを自動生成する「Styled for you」などが含まれます。この機能により、同社は単なる整理ツールから脱却し、「AIショッピングアシスタント」としての地位確立を目指します。

新機能の目玉の一つが「Styled for you」です。これは、ユーザーが保存した洋服やアクセサリーのピン(画像)をAIが解析し、コラージュ形式で新しいコーディネートを提案するものです。ユーザーはコラージュ内のアイテムをタップするだけで、AIが推奨する他のアイテムとの着回しアイデアを次々と試すことができます。

もう一つの新機能「Boards made for you」は、AIがユーザーのために作成するパーソナライズされたボード(作品集)です。専門家による編集部の知見とAIの推薦を組み合わせ、トレンドのスタイルや週ごとのコーディネート、購入可能な商品情報などを提供。ユーザーのホームフィードや受信箱に直接届けられます。

これらの新機能は、Pinterestを「AI対応のショッピングアシスタント」へと進化させるという、同社の長期的な戦略に基づいています。CEOが収支報告会で述べたように、AIを用いてアイデアの発見から購買までをシームレスに繋ぎ、ユーザー体験を根本から変えることを目指しているのです。

新機能はまず米国とカナダで試験的に導入され、今後数ヶ月以内に本格展開される予定です。また、これとは別に、保存したピンをカテゴリーごとに整理する新しいタブ機能も、今後数ヶ月で全世界に展開される計画です。

興味深いのは、PinterestがAI活用を推進する一方で、AIが生成した低品質なコンテンツへの対策も同時に進めている点です。AI生成画像へのラベリングや、ユーザーがフィードに表示されるAIコンテンツの量を制御できる機能を導入しており、プラットフォームの質を維持する姿勢を示しています。

AI動画Sora、ディープフェイク検出標準の形骸化示す

検出標準C2PAの現状

OpenAIも推進する来歴証明技術
大手SNSが導入も表示は不十分
ユーザーによる確認は極めて困難
メタデータは容易に除去可能

求められる多層的対策

来歴証明と推論ベース検出の併用
プラットフォームの自主規制には限界
高まる法規制の必要性
OpenAI矛盾した立ち位置

OpenAI動画生成AI「Sora」は、驚くほどリアルな映像を作り出す一方、ディープフェイク検出技術の脆弱性を浮き彫りにしています。Soraが生成した動画には、その来歴を示すC2PA標準のメタデータが埋め込まれているにもかかわらず、主要SNSプラットフォーム上ではほとんど機能していません。この現状は、AI生成コンテンツがもたらす偽情報リスクへの対策が、技術の進化に追いついていないことを示唆しています。

C2PAは、アドビなどが主導しOpenAIも運営委員を務める、コンテンツの来歴を証明する業界標準です。しかしSoraで生成された動画がSNSに転載されても、その来歴情報はユーザーに明示されません。AI製か否かを見分けるのは極めて困難なのが実情です。

問題の根源は大手プラットフォーム側の対応にあります。MetaTikTok、YouTubeなどはC2PAを導入済みですが、AI生成を示すラベルは非常に小さく、簡単に見逃せます。投稿者がメタデータを削除するケースも後を絶たず、制度が形骸化しているのです。

AIコンテンツの真偽を確かめる負担は、現状ではユーザー側にあります。ファイルを保存し検証サイトにアップロードする手間は非現実的です。「検出の責任はプラットフォーム側が負うべきだ」と専門家は指摘しており、一般ユーザーが偽情報から身を守ることは極めて難しい状況です。

解決策として、C2PAのような来歴証明と、AI特有の痕跡を見つける推論ベース技術の併用が提唱されています。メタデータが除去されやすい弱点を補うためです。しかし、いずれの技術も完璧ではなく、悪意ある利用者とのいたちごっこが続くのが現状です。

技術企業の自主規制には限界があり、米国では個人の肖像権などを保護する法整備の動きが活発化しています。強力なツールを提供しながら対策が不十分なOpenAIの姿勢は「偽善的」との批判も免れません。企業には、より積極的で実効性のある対策が社会から求められています。

OpenAIが新ブラウザ発表、次世代ガジェット続々

AIが変えるブラウジング

OpenAIAIブラウザを発表
ChatGPTベースの「Atlas」
既存市場への影響力に注目

進化する次世代デバイス

スマホ型EリーダーPalma 2 Pro登場
サムスンの新型XRヘッドセット
Apple対抗で軽量・半額を実現
AI搭載の富士フイルム新カメラ

OpenAIが、AIを統合した新ブラウザ「ChatGPT Atlas」を発表しました。巨大なユーザー基盤を持つ同社の参入は、既存のブラウザ市場に大きな影響を与える可能性があります。また、サムスンAppleのVision Proに対抗する軽量・半額のXRヘッドセットを発表。他にもスマートフォンサイズの新型Eリーダーが登場するなど、生産性とユーザー体験を革新する新技術が続々と姿を現しています。

OpenAIが発表したChatGPT Atlasは、単なるチャットボット付きブラウザではありません。ChatGPTの圧倒的な影響力を背景に、Google Chromeが支配するブラウザ市場の勢力図を塗り替える可能性を秘めています。AIが情報検索コンテンツ生成をどのように変革するのか、その動向が注目されます。

サムスンは、新型XRヘッドセット「Galaxy XR」を発表しました。先行するAppleのVision Proに対し、「より軽く、より快適で、半額」という明確な対抗軸を打ち出しています。特にエンターテイメントデバイスとしての完成度が高く、高価なXRヘッドセット市場の普及を後押しする起爆剤となるか、期待が集まります。

ビジネスパーソンから注目を集めるのが、スマートフォンサイズの新型Eリーダー「Boox Palma 2 Pro」です。ポケットに収まる携帯性に加え、カラー表示やペン入力、さらには単体での通信機能も搭載。読書端末の枠を超え、外出先での情報収集やメモ作成ツールとしての活用が見込まれます。価格は399ドルです。

このほかにも、AIによる被写体検出機能を搭載した富士フイルムの新型カメラ「X-T30 III」や、壁掛け式のE Inkデジタルフォトフレーム「Aura Ink」など、ユニークな新製品が登場しています。個人の創造性や生活の質を高めるこれらのガジェットは、今後の技術トレンドを占う上で重要な指標となるでしょう。

AIによる肖像権侵害、法規制が本格化へ

AI肖像生成の無法地帯

AIによる有名人の偽動画が拡散
既存の著作権法では対応困難
連邦法がなく州ごとにバラバラな規制

米国で進む法規制の動き

NO FAKES Act法案が提出
テネシー州などで州法が先行
YouTubeも独自規約で対応

表現の自由との両立

表現の自由を侵害するリスク
パロディなど例外規定も議論の的

AIによる無許可の肖像生成、いわゆるディープフェイクが社会問題化する中、米国で個人の「顔」や「声」を守るための法整備が本格化しています。俳優組合などが後押しする連邦法案「NO FAKES Act」が提出され、技術の進化と個人の権利保護のバランスを巡る議論が加速。これは、AIを活用するすべての企業・個人にとって無視できない新たな法的フロンティアの幕開けです。

きっかけは、AIが生成した人気歌手の偽楽曲や、リアルな動画生成AI「Sora」の登場でした。これらは著作物の直接的な複製ではないため、既存の著作権法での対応は困難です。そこで、個人の顔や声を財産的価値として保護する「肖像権(Right of Publicity)」という法分野に、解決の糸口として注目が集まっています。

規制を求める動きは具体的です。米国では俳優組合(SAG-AFTRA)などの働きかけで、連邦レベルの「NO FAKES Act」法案が提出されました。これは、本人の許可なく作成されたデジタルレプリカの使用を制限するものです。エンタメ産業が盛んなカリフォルニア州やテネシー州では、同様の趣旨を持つ州法がすでに成立しています。

一方で、規制強化には慎重な意見も根強くあります。電子フロンティア財団(EFF)などは、この法案が表現の自由を過度に制約し、風刺や批評といった正当なコンテンツまで排除しかねないと警告。新たな「検閲インフラ」になりうるとの批判も出ており、権利保護と自由な表現の線引きが大きな課題となっています。

法整備を待たず、プラットフォームも対応を迫られています。YouTubeは、AIで生成された無許可の肖像コンテンツクリエイター自身が削除申請できるツールを導入しました。こうした企業の自主的なルール作りが、事実上の業界標準となる可能性も指摘されており、今後の動向が注目されます。

AI技術の進化は、法や社会規範が追いつかない領域を生み出しました。AIを事業で活用する経営者エンジニアは、肖像権という新たな法的リスクを常に意識し、倫理的な配慮を怠らない姿勢がこれまで以上に求められるでしょう。この問題は、技術開発のあり方そのものを問い直しています。

米ICE、AIでSNS監視強化 8.5億円で契約

AI監視システムの概要

Zignal Labs社と8.5億円契約
AIで1日80億件の投稿を分析
100以上の言語に対応
位置情報や画像から個人特定

監視強化への懸念

言論の自由への「攻撃」との批判
移民や活動家も標的に
プライバシー侵害と萎縮効果
政府による大規模な意見監視

米国の移民・税関執行局(ICE)が、AIを活用したソーシャルメディア監視システムを開発するZignal Labs社と、570万ドル(約8.5億円)の契約を締結したことが明らかになりました。この動きは、ウェブ上の数百万人のユーザーを追跡し、法執行任務を強化する目的がありますが、専門家からは「民主主義と言論の自由への攻撃だ」と強い懸念の声が上がっています。

Zignal Labs社のシステムは、1日に80億件以上のSNS投稿を100以上の言語で分析できる「リアルタイム情報プラットフォーム」です。機械学習画像認識技術を駆使し、投稿された写真や動画の位置情報、写り込んだ紋章などから個人の特定や所在地の割り出しが可能だとされています。

ICEはこの技術を用いて、国家安全保障上の脅威となる人物や国外追放対象者を特定する「選別された検知フィード」を作成する可能性があります。実際に、ICEはSNS上のコンテンツを24時間体制で監視し、対象者の家族や友人、同僚のデータまで調査する計画も報じられています。

この大規模な監視に対し、監視技術監督プロジェクト(STOP)や電子フロンティア財団(EFF)などの団体は強く反発しています。彼らは「AIによる自動監視は、政府が気に入らない意見を弾圧するために使われかねず、社会に深刻な萎縮効果をもたらす」と警鐘を鳴らしています。

ICEの監視手法はSNSに留まりません。すでに全米のナンバープレートスキャン網や、数億台の携帯電話の位置情報を追跡するツールにもアクセスしていると報じられています。政府による監視は拡大の一途をたどっており、その透明性が問われています。

強力なAI監視ツールが法執行機関の手に渡ることで、個人のプライバシーと言論の自由は新たな脅威にさらされています。納税者の資金で賄われるこの監視システムが、移民だけでなく政府に批判的な活動家を標的にする可能性も指摘されており、その運用には厳しい目が向けられるべきでしょう。

菓子大手モンデリーズ、AIでCMコスト半減へ

AI導入でコスト半減へ

菓子大手モンデリーズが発表
マーケティング費用を半減
4000万ドル超のツール投資

2026年にもTVCM放映

生成AIでTVCMを制作
2026年ホリデーシーズン目標
SNSや商品ページで先行導入

消費者の反発リスク

AI広告への強い反発リスク
コカ・コーラ社の失敗事例

「オレオ」で知られる菓子大手モンデリーズが、生成AIを活用したテレビCM制作に来年から乗り出すことを明らかにしました。同社幹部がロイター通信に語ったもので、マーケティング費用を大幅に削減するのが狙いです。企業の広告戦略におけるAI活用が、新たな段階に入ろうとしています。

モンデリーズはAIビデオツールの開発・導入に4000万ドル(約60億円)以上を投じ、制作コストの半減を見込んでいます。このツールで制作したテレビCMは、早ければ2026年のホリデーシーズン、さらには2027年のスーパーボウルで放映される可能性があるとしています。

同社はすでにこのツールを、「チップスアホイ」のクッキーや「ミルカ」チョコレートのSNS向けコンテンツ制作で活用しています。さらに11月には、「オレオ」のオンライン商品ページのデザインにもAIを導入する計画で、段階的に活用範囲を広げています

広告費削減を目指す企業のAI活用は世界的に広がる一方、課題も浮き彫りになっています。AIが生成したコンテンツは、時に消費者から「魂がない」「不気味だ」といった厳しい批判を受けるリスクを抱えているからです。クリエイティブ領域でのAI活用は、費用対効果だけでなく、消費者感情への配慮も求められます。

実際、コカ・コーラ社が2024年に放映したAI生成のクリスマス広告は、ネット上で酷評されました。モンデリーズの試みは、コスト削減の大きな可能性を秘める一方で、消費者の受容性という高いハードルに直面します。その成否は、今後の広告業界の動向を占う試金石となるでしょう。

Mistral、企業向けAI開発・運用基盤を発表

AI開発の本番運用を支援

試作から本番運用への移行を促進
EU拠点のインフラデータ主権を確保
専門家以外も使える開発ツール

統合プラットフォームの3本柱

システムの振る舞いを可視化する可観測性
RAGも支える実行ランタイム
AI資産を一元管理するAIレジストリ

豊富なモデルと柔軟な展開

オープンソースから商用まで多数のモデル
クラウドやオンプレミスなど柔軟な展開

2025年10月24日、フランスのAIスタートアップMistral AIは、企業がAIアプリケーションを大規模に開発・運用するための新プラットフォーム「Mistral AI Studio」を発表しました。多くのAI開発が試作段階で止まってしまう課題を解決し、信頼性の高い本番システムへの移行を支援することが目的です。Googleなど米国勢に対抗する欧州発の選択肢としても注目されます。

同社はAI Studioを、AI開発における「プロダクションファビリック(生産基盤)」と位置付けています。AIモデルのバージョン管理や性能低下の追跡、コンプライアンス確保など、多くのチームが直面するインフラ面の課題解決を目指します。これにより、アイデアの検証から信頼できるシステム運用までのギャップを埋めます。

プラットフォームは3つの柱で構成されます。AIシステムの振る舞いを可視化する「可観測性」、検索拡張生成(RAG)なども支える実行基盤「エージェントランタイム」、そしてAI資産を一元管理する「AIレジストリ」です。これらが連携し、開発から監視、統制まで一貫した運用ループを実現します。

AI Studioの強みは、オープンソースから高性能な商用モデル、さらには画像生成音声認識モデルまでを網羅した広範なモデルカタログです。これにより企業は、タスクの複雑さやコスト目標に応じて最適なモデルを試し、柔軟に構成を組むことが可能になります。選択肢の多さは開発の自由度を高めます。

Pythonコードを実行する「コードインタプリタ」やWeb検索など、多彩な統合ツールも特徴です。これにより、単なるテキスト生成にとどまらず、データ分析やリアルタイムの情報検索、さらには画像生成までを一つのワークフロー内で完結させる、より高度なAIエージェントの構築が可能になります。

導入形態も柔軟です。クラウド経由での利用に加え、自社インフラに展開するオンプレミスやセルフホストにも対応。企業のデータガバナンス要件に応じて最適な環境を選べます。また、不適切なコンテンツをフィルタリングするガードレール機能も備え、安全なAI運用を支援します。

Mistral AI Studioの登場は、企業におけるAI活用の成熟度が新たな段階に入ったことを示唆します。モデルの性能競争から、いかにAIを安全かつ安定的に事業へ組み込むかという運用フェーズへ。同プラットフォームは、その移行を力強く後押しする存在となるでしょう。

グーグル、AIでハロウィン演出術。最新モデル活用法公開

画像・動画生成の最新AI

Nano Bananaで幽霊風の画像作成
90年代ホラー映画風ポスターを生成
ペットのコスチューム画像を自動生成
Veo 3.1で高品質なショート動画作成

アイデア創出からツール開発まで

Google Photosで写真をハロウィン風に加工
Mixboardでコスチューム案を視覚化
Canvasでカボチャ彫刻用アプリ開発

Googleは2025年10月24日、ハロウィンシーズンに向けて、同社の最新AIツール群を活用した画像動画の作成術を公式ブログで公開しました。画像生成モデル「Nano Banana」や動画生成モデル「Veo」などを使い、パーティーの招待状からSNSコンテンツまで手軽に作成する具体的なプロンプトを紹介しており、企業の季節イベント向けマーケティングのヒントとなりそうです。

中核となるのは画像生成モデルNano Bananaです。ユーザーは自身の写真と特定のプロンプトを組み合わせるだけで、ビクトリア朝時代の幽霊風ポートレートや90年代ホラー映画風のポスターなど、ユニークな画像を生成できます。精緻なプロンプトの記述方法も公開されており、プロンプトエンジニアリングの実践的な好例と言えるでしょう。

動画生成では、最新モデルVeo 3.1」が活躍します。プロンプトへの追従性が向上し、より物語性の高い動画作成が可能になりました。静止画を不気味なアニメーションに変換したり、テキストから秋の風景を描写したグリーティング動画を生成したりと、SNSマーケティングでの高い応用可能性を秘めています。

既存サービスへのAI統合も進んでいます。Google Photos」にはワンタップで写真をハロウィン風に加工する新機能が追加されました。また、アイデア出しツール「Mixboard」はコスチュームのブレインストーミングに、開発ツール「Canvas」は画像からカボチャの彫刻用テンプレートアプリを作成するといった実用的な活用法も示されています。

今回の発表は、AIが専門家だけでなく一般ユーザーにも浸透し、創造性を手軽に引き出すツールとなっている現状を示しています。企業はこれらのAIツールを季節イベントのプロモーションや顧客エンゲージメント向上にどう活用できるか、具体的な検討を始める好機と言えるでしょう。

Google Gemini、動画・スライド・TVへ機能拡張

動画とプレゼン作成を自動化

リアルな動画を生成するVeo 3.1
効果音付きの対話動画も作成可能
トピック入力でプレゼン資料を自動生成

日常業務と家庭での活用

複雑な手順を段階的に解説
数式のコピーや編集が容易に
テレビ番組検索音声対話で支援
質問にYouTube動画で回答

Googleは2025年10月24日、AIアシスタントGemini」の月次アップデートを発表しました。今回の「October Gemini Drop」では、動画生成AI「Veo 3.1」や、プレゼンテーション資料を自動生成する「Canvas」機能が追加されました。さらにGoogle TVとの連携も実現し、クリエイティブ制作から家庭での利用まで、活用の幅を大きく広げます。生産性向上を目指すビジネスパーソンにとって注目の内容です。

中でも注目されるのが、動画生成AIの最新版Veo 3.1」です。実写に近いリアルな質感の映像を生成できるほか、カメラワークの制御もより簡単になりました。さらに、効果音付きの対話を含む動画の作成も可能となり、マーケティングやコンテンツ制作の現場で、時間とコストを大幅に削減する可能性を秘めています。

プレゼン資料作成の常識を覆すのが新機能「Canvas」です。トピックや参考資料をアップロードするだけで、AIがテーマや関連画像を含むスライド一式を自動で生成します。完成した資料はGoogleスライドで微調整でき、企画書作成を劇的に効率化します。この機能はまずProユーザー向けに提供が開始されます。

Geminiの活用シーンは家庭にも広がります。Gemini for Google TV」により、視聴したい番組を対話形式で探せるようになります。さらに、一般的な質問に対して、関連するYouTube動画を提示しながら回答する機能も搭載。単なる検索アシスタントにとどまらない、新しいテレビ視聴体験を提供します。

このほか、複雑なトピックを段階的に解説する能力が向上したGemini 2.5 Flashのアップデートや、Web版での数式(LaTeX)の扱いやすさ向上など、専門的な作業を支援する改善も含まれています。今回のアップデートは、Geminiが多機能で実用的なAIアシスタントへと進化したことを示しています。

英AIスタジオ、ハリウッド進出へ18億円調達

1200万ドルの資金調達

英AIスタジオが18億円を調達
チーム倍増とIP所有を加速
OpenAIDeepMind幹部も出資

制作実績と今後の展望

有名歌手のAI MVを制作
オリジナル作品のリリース開始
大手制作会社との連携も

揺れるエンタメ業界のAI

Netflixは生成AIに肯定的
著作権侵害での訴訟リスクも存在

ロンドンに拠点を置くAIクリエイティブ企業「Wonder Studios」は10月23日、1200万ドル(約18億円)のシード資金調達を発表しました。今回の調達は、AIが生成するコンテンツ制作を本格化させ、ハリウッドをはじめとするエンターテインメント業界への参入を加速させるのが目的です。同社は今後、独自IP(知的財産)の創出やオリジナルコンテンツ制作に注力する方針です。

今回のラウンドはベンチャーキャピタルのAtomicoが主導し、既存投資家も参加しました。Wonder Studiosには以前、ElevenLabsやGoogle DeepMindOpenAIの幹部も出資しています。調達資金は、エンジニアリングチームの倍増や、独自IPの所有、オリジナルコンテンツ制作の加速に充てられます。

同社はすでに具体的な実績を上げています。最近では、DeepMindやYouTubeなどと協力し、人気歌手ルイス・キャパルディのAIミュージックビデオを制作しました。さらに、初のオリジナル作品となるアンソロジーシリーズも公開しており、その技術力と創造性を示しています。

今後のプロジェクトも複数進行中です。Netflixの人気作を手掛けたCampfire Studiosとドキュメンタリーを共同制作しており、同スタジオのCEOも出資者の一人です。大手との連携を深め、来年には複数の商業・オリジナル作品のリリースを予定しています。

エンタメ業界ではAI活用を巡り、意見が二分しています。Netflixが効率化のため生成AIに積極的な一方、ディズニーなどは著作権侵害でAI企業を提訴。また、AIによる俳優の肖像権侵害なども問題視され、クリエイターの雇用を脅かすとの懸念も根強くあります。

こうした中、Wonder Studiosは「国境なきハリウッド」を掲げ、全クリエイターがAIツールを使える未来を目指します。テクノロジーと芸術性が共に成長する架け橋となり、AI時代の新たな創造性を定義する方針です。その動向は、エンタメ業界の未来を占う試金石となりそうです。

Reddit、AI検索Perplexityをデータ無断収集で提訴

Redditの主張

Google検索結果から不正スクレイピング
独自のスクレイピング対策を回避
「おとり投稿」で不正の証拠を確保
AI検索革新的ではないと批判

Perplexityの反論

不正行為を全面的に否定
通常のリンク共有と同じと主張
Redditの目的はライセンス料
大手との交渉を有利にする見せしめ訴訟の可能性

ソーシャルニュースサイトのRedditは2025年10月22日、AI検索エンジンPerplexityを提訴しました。PerplexityGoogle検索結果を介してRedditのコンテンツを不正にスクレイピング(自動収集)し、自社サービスに利用していると主張しています。コンテンツの権利とAIによるデータ利用のあり方が問われる重要な訴訟となりそうです。

Redditは訴状で、Perplexityのビジネスモデルを「画期的なことは何もしていない」と厳しく批判。他社の大規模言語モデル(LLM)を使い、Google検索結果を解析して回答を生成するだけで、その根幹はRedditのコンテンツ不正に利用することにあると断じています。

Redditは不正の証拠として「おとり捜査」を実施しました。Google検索結果ページにのみ表示されるテスト投稿を設置したところ、数時間以内Perplexityの回答にその内容が反映されたと報告。これは直接的なスクレイピングの動かぬ証拠だと主張しています。

一方、Perplexityは不正行為を全面的に否定しています。同社の回答エンジンはRedditの議論を要約し、出典としてスレッドを引用するもので、通常のリンク共有や投稿と何ら変わりはないと反論。Redditの主張は「開かれたインターネットへの攻撃だ」と非難しました。

Perplexityはさらに、この訴訟の背景にはRedditの別の狙いがあると指摘します。コンテンツ利用のライセンス料を強要すること、そしてGoogleOpenAIといった大手とのデータ提供交渉を有利に進めるための「見せしめ」として、今回の提訴に踏み切ったのではないかと分析しています。

本件は、AI開発におけるデータスクレイピングの正当性を巡る議論に一石を投じるものです。コンテンツホルダーとAI企業の対立は激化しており、今後の司法判断は、AI業界全体のデータ利用ルールの形成に大きな影響を与える可能性があります。

ChatGPT、成人向けエロティカ生成を12月解禁へ

OpenAIの方針大転換

12月よりエロティカ生成を解禁
認証済み成人ユーザーが対象
CEOは「成人の自由」を主張

新たなAIとの関係性

親密な対話が常態化する可能性
ユーザー定着率の向上が狙いか
人間関係を補完する新たな選択肢

浮上するリスクと課題

個人情報のプライバシー漏洩懸念
感情の商品化によるユーザー操作

OpenAIは2025年12月に実施するアップデートで、AIチャットボットChatGPT」の利用規約を改定し、年齢認証済みの成人ユーザーに限り「エロティカ」を含む成熟したテーマのコンテンツ生成を許可する方針です。同社のサム・アルトマンCEOがSNSで公表しました。この方針転換は、AIと人間のより親密な関係性を促し、ユーザーエンゲージメントを高める可能性がある一方、プライバシー倫理的な課題も提起しています。

アルトマンCEOはSNSへの投稿で、今回の変更は「成人の自由」を尊重する同社の大きな姿勢の一部だと説明。「我々は世界の倫理警察ではない」と述べ、これまでの方針を大きく転換する考えを示しました。かつて同社は、自社モデルを成人向けコンテンツに利用した開発者に対し、停止命令を送付したこともありました。

この動きは、ユーザーとAIの関係を根本的に変える可能性があります。専門家は、人々が自身の性的嗜好といった極めてプライベートな情報をAIと共有することが常態化すると指摘。これにより、ユーザーのプラットフォームへの滞在時間が伸び、エンゲージメントが向上する効果が期待されます。

一方で、この変化を肯定的に捉える声もあります。専門家は、人々が機械と性的な対話を試みるのは自然な欲求だとし、AIコンパニオンが人間関係を代替するのではなく、現実世界では満たせないニーズを補完する一つの選択肢になり得ると分析しています。

最大の懸念はプライバシーです。チャット履歴が万が一漏洩すれば、性的指向などの機微な個人情報が流出しかねません。また、ユーザーの性的欲求がAI企業の新たな収益源となる「感情の商品化」につながり、ユーザーが感情的に操作されるリスク専門家は指摘しています。

今後、テキストだけでなく画像音声の生成も許可されるのか、詳細はまだ不明です。もし画像生成が解禁されれば、悪意あるディープフェイクの拡散も懸念されます。OpenAIがどのような年齢認証や監視体制を導入するのか、その具体的な実装方法が今後の大きな焦点となるでしょう。

OpenAIのSora、ペットAI化や編集機能で進化へ

創作の幅を広げる新機能

ペットなどをAIキャラ化するカメオ機能
複数クリップを結合する動画編集ツール
厳しすぎるモデレーションの緩和
アプリ全体のパフォーマンス向上

利用者拡大と交流強化

待望のAndroidが近日公開
大学や企業ごとの専用チャンネル
友人との連携を深めるソーシャル体験
ローンチ1ヶ月で200万DL達成

OpenAIは23日、AI動画生成アプリ「Sora」の大型アップデートを発表しました。新機能には、ペットなどをAIキャラクター化する「カメオ」機能や基本的な動画編集ツール、ソーシャル機能の強化が含まれます。同社はまた、待望のAndroid版アプリも「近日中に公開」するとしており、ユーザー層のさらなる拡大を目指します。

アップデートの目玉は、ペットやお気に入りのぬいぐるみなどをAIキャラクターとして登録できる「カメオ」機能の拡張です。これまで人物に限定されていたこの機能が対象を広げることで、ユーザーはより創造的でパーソナルな動画を手軽に生成できるようになります。作成されたカメオは友人などと共有することも可能です。

新たに導入される動画編集ツールは、まず複数のクリップを繋ぎ合わせる基本的な機能から提供が始まります。OpenAIは今後、より高度な編集機能を順次追加していく方針です。ソーシャル体験も強化され、大学や企業といったコミュニティごとの専用チャンネル開設などが検討されています。

プラットフォームの拡大も大きな焦点です。現在、Google Playストアで事前登録を受け付けているAndroid版アプリの正式リリースが間近に迫っています。これにより、iPhoneユーザー以外にもSoraの利用機会が広がります。また、厳しすぎるとの批判があったコンテンツのモデレーション緩和や、アプリ全体のパフォーマンス改善も進められます。

Soraは9月下旬のローンチ以降、招待制であるにもかかわらず、米国とカナダのApp Storeでランキング1位を維持しています。アプリ調査会社によると、リリースから1ヶ月足らずでダウンロード数は約200万件に達しており、市場の強い関心を集めています。今回のアップデートは、この勢いをさらに加速させるものとなりそうです。

LLMも「脳腐敗」、低品質データで性能低下か

「LLM脳腐敗」仮説

人間の脳腐敗から着想
ジャンクデータで認知能力が低下
米国の複数大学が共同研究

「ジャンクデータ」の定義

高エンゲージメントで短い投稿
陰謀論や誇張された主張
クリックベイトなど扇動的な内容
GPT-4oで意味的な質を評価

ビジネスへの示唆

学習データの品質管理が不可欠
モデルの長期的な性能を左右

テキサスA&M;大学など米国の研究チームが、大規模言語モデル(LLM)を低品質な「ジャンクデータ」で継続的に学習させると、人間の「脳腐敗」に似た性能低下が起きる可能性を指摘する論文を発表しました。この研究は、LLMの性能を維持・向上させる上で、学習に用いるデータの「量」だけでなく「質」が極めて重要であることを示唆しており、AIをビジネス活用する企業にとって重要な知見となりそうです。

研究チームが提唱するのは「LLM脳腐敗仮説」です。これは、人間がインターネット上で些細で質の低いコンテンツを大量に消費すると、注意⼒や記憶⼒が低下する現象に着想を得ています。同様に、LLMもジャンクなウェブテキストで事前学習を続けると、持続的な認知能力の低下を招くのではないか、というのが仮説の骨子です。

では、何が「ジャンクデータ」と見なされるのでしょうか。研究チームはHuggingFaceが公開する1億件のツイートデータを分析し、2つの指標で定義を試みました。一つは、エンゲージメント(いいね、リツイート等)は高いが、文章が短いツイートです。これらは些細な内容でユーザーの注意を引く「ジャンク」の典型例とされました。

もう一つの指標は、ツイートの「意味的な質」です。研究チームはGPT-4oを活用し、陰謀論、誇張された主張、根拠のない断言、あるいはクリックベイトのような扇動的な見出しを含むツイートを「ジャンク」として分類しました。このAIによる分類の精度を人間が検証したところ、76%の一致率を示し、一定の信頼性が確認されています。

この研究は、AIをビジネスに活用する経営者エンジニアに重要な問いを投げかけています。自社データなどでLLMをファインチューニングする際、安易に大量のデータを投入するだけでは、かえってモデルの性能を損なう危険性があるのです。AI戦略において、データの品質をいかに担保するかというデータガバナンスの重要性が、改めて浮き彫りになったと言えるでしょう。

AI動画の奇妙さを人間が熱演、世界で大反響

AIの不気味さを人力で再現

ぎこちない動きと無表情の模倣
脈絡のないアイテムの突然の出現
AI特有の不自然な視線の再現
中国クリエイターによるパロディ動画

世界的な拡散と商業的成功

SNSで数百万回以上の再生を記録
中国の生成AI企業からスポンサー獲得

俳優業への期待とAIへの懸念

俳優としてAIに仕事を奪われる不安
高性能化でパロディが困難になる可能性

中国クリエイター、Tianran Mu氏(29)が、AI生成動画特有の不自然さを人間が演じるパロディ動画を制作し、世界的な注目を集めています。ぎこちない動きや不条理な展開を忠実に再現した動画は、SNSで数百万回以上再生され、AIの「奇妙さ」を逆手にとった表現が大きな反響を呼びました。この成功は、エンタメにおけるAIと人間の新たな関係性を示唆しています。

Mu氏の動画は、AIが生成しがちな「slop」(粗悪なコンテンツ)と呼ばれる映像の特徴を完璧に捉えています。喧嘩を始めそうな二人が突然ロボットのようなタンゴを踊り出し、どこからともなくワイングラスや麺の入った丼を取り出す。こうした予測不能な展開と、演者の虚ろな表情が、AIの不気味さを見事に表現しているのです。

この動画中国国内にとどまらず、X(旧Twitter)やTikTokなどを通じて世界中に拡散しました。Mu氏自身が海外SNSのアカウントを持っていなかったにもかかわらず、再投稿された動画は合計で1100万回以上再生されるなど、国境を越えたバイラルヒットを記録。彼は中国の生成AI企業から約1万1000ドルのスポンサー契約も獲得しました。

彼の演技の秘訣は、AI動画の徹底的な分析にあります。AIが物の文脈を誤解する様子や、登場人物の服装が突然変わるといった連続性の欠如を脚本に反映。特に「AIの視線はさまよう」という観察から、会話相手とは別の方向を見るなど、細部にまでこだわった「不自然な演技」を追求しました。

しかしMu氏自身は、この成功を手放しでは喜んでいません。俳優としてキャリアを築きたい彼にとって、AIは仕事を奪う脅威でもあります。スポンサー案件でAI生成映像と自身の演技を比較された際、企業側がAIを選んだことに「人間の俳優から仕事を奪い始めている」と複雑な心境を吐露しています。

OpenAIの「Sora」など、動画生成AIの性能は急速に向上しており、模倣すべき「欠点」を見つけること自体が難しくなっています。Mu氏は「来年にはもう模倣できるものがなくなるかもしれない」と語ります。AIと人間の創造性がせめぎ合う中で、エンターテインメントの未来はどこへ向かうのでしょうか。

AIも「脳が腐る」、低品質SNSデータ学習で性能劣化

AIに起きる「脳の腐敗」

低品質なSNSデータで学習
推論能力と記憶力が低下
倫理観が薄れ攻撃的に
人間と同様の認知能力低下

AI開発への警鐘

SNSデータは学習に不向き
一度劣化すると回復困難
AI生成物がデータ汚染を加速
エンゲージメント重視の罠

テキサス大学オースティン校などの研究チームが、大規模言語モデル(LLM)が低品質なソーシャルメディアのコンテンツで学習すると、認知能力が著しく低下する「ブレインロット(脳の腐敗)」現象が起きることを明らかにしました。この研究は、AIの学習データの品質が性能に致命的な影響を与えかねないことを示唆しており、AI開発の現場に警鐘を鳴らしています。

研究では、Meta社の「Llama」などのLLMに、扇動的なSNS投稿を学習させました。その結果、モデルの推論能力や記憶力が低下し、倫理観が薄れサイコパス的な傾向を示すなど、深刻な性能劣化が確認されました。これは人間が低品質な情報に触れ続ける際の認知能力低下と似ています。

この「ブレインロット」は、クリックやシェアを誘うために設計されたコンテンツが、真実や論理的な深みよりも瞬間的な注目を集めることを優先するため発生します。AIがこうしたデータを学習すると、論理的思考や文脈の長期的な理解能力が静かに蝕まれていくのです。安易にSNSデータを学習に用いることの危険性が浮き彫りになりました。

さらに深刻なのは、一度この「脳の腐敗」に陥ったモデルは、その後で良質なデータを用いて再学習しても、完全には回復しないという点です。性能の劣化が不可逆的である可能性が示されたことで、初期段階でのデータ品質の選定がこれまで以上に重要であることが強調されています。

この研究結果は、AI開発者にとって重大な意味を持ちます。安易にエンゲージメントの高いSNSデータを学習に利用すれば、モデルの根幹を損なうリスクがあります。また、AI自身が生成した低品質なコンテンツがSNSに溢れ、それが将来のAIの学習データを汚染するという、負のスパイラルに陥る危険性も指摘されています。

サムスン、Google新OS搭載のXRヘッドセット発表

新OSとAIの融合

Googleの新OS Android XR を初搭載
AIアシスタント Gemini をネイティブ統合
音声・手・視線による直感的な操作

広がるXRの活用法

エンタメから仕事まで幅広く対応
既存の2D写真を3D化し追体験
無限の空間に複数アプリを配置

価格と発売情報

価格は1799ドルから
米国韓国で先行発売開始

サムスンは2025年10月22日、Googleの新OSを搭載した初のXRヘッドセット「Galaxy XR」を発表しました。このデバイスは、GoogleのAI「Gemini」をネイティブ統合した新OS「Android XR」上で動作し、エンターテインメントからビジネスまで、新たな空間コンピューティング体験を提供します。価格は1799ドルからで、米国韓国で同日より発売が開始されました。

「Galaxy XR」の最大の特徴は、GoogleのAI Gemini がOSレベルで深く統合されている点です。これにより、ユーザーが見ているものや状況をAIがリアルタイムで理解し、対話形式で情報提供やアプリ間の操作支援を行います。例えば、バーチャル空間でランドマークを見ながらその歴史を尋ねたり、散らかったウィンドウを一声で整理させたりといった、より直感的な操作が可能になります。

エンターテインメント用途も大きく進化します。YouTubeでは世界最大級の180度・360度VRコンテンツに没入でき、Google TVでは巨大な仮想スクリーンで映画を楽しめます。また、Google Photosを使えば、手持ちの2D写真や動画を3Dに変換し、思い出のシーンを立体的に追体験できます。これにより、コンテンツ消費のあり方が根本的に変わる可能性があります。

ビジネス領域では、生産性向上のツールとして期待されます。ユーザーは無限の仮想空間にブラウザや書類、コミュニケーションツールなど複数のアプリを自由に配置し、シームレスに作業を進めることができます。キーボードやマウス、PCとの連携も可能で、完全なデスクトップ環境を構築することもできます。これにより、物理的なモニターの制約から解放された、新しい働き方が実現するでしょう。

「Galaxy XR」は、Samsung.comや米国韓国の直営店で1799ドル(月額149ドル)から購入可能です。また、期間限定の特典パッケージとして、Google AI ProやYouTube Premiumの12ヶ月利用権などが含まれる「Explorer Pack」も提供され、XRエコシステムの初期拡大を狙います。

Reddit、AI企業Perplexityをデータ不正利用で提訴

提訴の背景

AI学習用のデータ無断利用
AI検索Perplexity社を提訴
Google等とは有償ライセンス契約
契約なき「ただ乗り」を阻止

Redditの主張

保護措置を回避しデータを窃取
Google検索結果を不正に収集
「データロンダリング」と批判

Perplexityの反論

公開情報へのアクセス権を主張
訴状受領前だが徹底抗戦の構え

米SNS大手Redditは、AI検索エンジン「Perplexity」とデータ収集(スクレイピング)事業者3社を提訴しました。理由は、AIモデルの学習を目的としたコンテンツ大規模かつ違法な無断利用です。RedditはGoogleなどとは有償でデータ利用契約を結んでおり、契約を回避してデータを不正に取得する企業に対し、断固たる措置を取る構えです。

Redditは、Perplexityが警告を無視してデータ収集を続けたと主張しています。決定的証拠として、Google検索にしか表示されない「おとり投稿」を設置したところ、数時間でPerplexityがその内容を回答に利用しました。これは、同社がRedditの保護措置を回避し、Google検索結果を不正に収集していることを示すと指摘しています。

Redditのプラットフォームは、人間による膨大で多様な会話データが集積する宝庫です。このデータはAIモデルの性能向上に極めて有用であり、同社はすでにOpenAIGoogle高額なライセンス契約を締結しています。今回の提訴は、データの価値を正当に評価し、対価を支払わずに利益を得ようとする「ただ乗り」を許さないという強い意志の表れです。

Redditの最高法務責任者ベン・リー氏は、「AI企業は高品質な人間によるコンテンツを巡って軍拡競争に陥っている」と指摘。この状況が、保護技術を回避してデータを盗み、AI開発者に販売する「データロンダリング」経済を助長していると厳しく非難しました。Perplexityは、盗まれたデータを購入する顧客だと名指ししています。

一方、Perplexity側は徹底抗戦の構えを見せています。同社の広報責任者は「まだ訴状を受け取っていない」としながらも、「ユーザーが公開情報に自由にアクセスする権利のために断固として戦う」とコメントしました。自社のアプローチは原則的かつ責任あるものだと主張しており、両者の見解は真っ向から対立しています。

今回の訴訟は、生成AIの急速な発展に伴い顕在化した学習データの権利問題を象徴するものです。コンテンツの価値をどう保護し、AI開発とどう両立させるか。この裁判の行方は、今後のテクノロジー業界におけるデータ利用のルール形成に大きな影響を与える試金石となり、同様の訴訟が相次ぐ可能性も指摘されています。

LangChain v1.0公開、開発速度と本番運用を両立

LangChain: 柔軟性と速度

新機能`create_agent`で高速開発
エージェントループをミドルウェアで制御
パッケージを簡素化しコア機能に集中
モデル非依存の標準コンテンツ出力

LangGraph: 堅牢性と制御

永続的状態管理で中断からの再開
人間による介入(HITL)を標準支援
複雑なワークフローをグラフで構築
本番環境での長期運用に最適化

AI開発フレームワークを手がけるLangChain社は2025年10月22日、主要ライブラリ「LangChain」と「LangGraph」のバージョン1.0を正式リリースしました。今回の更新は、開発者のフィードバックを反映し、APIの安定性を約束するとともに、本番環境での利用を容易にすることを目的としています。LangChainはミドルウェア導入で柔軟性を、LangGraphは永続化機能で堅牢性を高め、開発の迅速性とシステムの信頼性を両立させます。

LangChain 1.0の最大の目玉は、エージェント開発を高速化する新機能`create_agent`です。これはLangGraphの堅牢なランタイム上で動作します。さらに「ミドルウェア」という新概念が導入され、エージェントの実行ループの各段階で、人間による承認や個人情報のマスキングといったカスタム処理を簡単に追加できるようになりました。これにより、柔軟な制御が可能になります。

LangGraph 1.0は、本番環境で長期稼働する、信頼性の高いAIエージェントの構築に焦点を当てています。最大の特徴は永続的な状態管理機能です。これにより、システムが中断しても会話の文脈を失うことなく、処理を正確に再開できます。また、人間が介入して監視・承認を行う「ヒューマン・イン・ザ・ループ」のパターンもネイティブでサポートし、重要な意思決定を伴う業務にも対応します。

2つのフレームワークはどう使い分けるべきでしょうか。LangChainは、標準的なパターンですばやくエージェントを構築したい場合に最適です。一方、LangGraphは、複数の処理が絡み合う複雑なワークフローや、コストとレイテンシを厳密に管理したい場合に強みを発揮します。重要なのは、両者がシームレスに連携できる点です。LangChainで始め、必要に応じてLangGraphの低レベルな制御へと移行できます。

今回のv1.0リリースは、APIの安定性への強いコミットメントを示すものです。バージョン2.0まで破壊的変更を行わない方針が明言されており、開発者は安心して長期的なプロジェクトに採用できます。合わせてドキュメントサイトも刷新され、PythonとJavaScriptのドキュメントが統合されました。これにより、開発者はより効率的に学習を進めることが可能になります。

YouTube、AI肖像検出ツールでクリエイター保護

AI肖像検出ツールの概要

AIによる顔や声の無断利用を検出
対象動画を一覧で確認・レビュー
YouTube Studioから削除申請が可能

利用方法と注意点

パートナープログラム参加者が対象
政府発行IDと自撮り動画で本人確認
開発途上で誤検出の可能性も

導入の背景

ディープフェイクによるブランド毀損を防止
著作権保護のContent IDと類似

YouTubeは2025年10月21日、AIによって無断で顔や声が使用された動画を検出する新ツールを、パートナープログラム参加クリエイター向けに正式展開しました。生成AIによるディープフェイクの脅威が増す中、クリエイターが自身のブランドや肖像権を守るための強力な手段となります。対象動画は専用画面から確認し、削除を申請できます。

この「肖像検出ツール」は、著作権侵害コンテンツを自動検出する「Content ID」と同様の仕組みで機能します。クリエイターはYouTube Studio内の「コンテンツ検出」タブから、自身の肖像が使われている可能性のある動画リストを確認。内容をレビューし、AIによる無断利用と判断した場合は、プライバシーガイドライン違反または著作権侵害として削除を要求できます。

ツールの利用には、厳格な本人確認が必要です。対象となるクリエイターは、政府発行の身分証明書の写真と、短い自撮り動画を提出し、本人であることを証明しなければなりません。このプロセスを経て初めて、ツールへのアクセスが許可されます。対象者には順次Eメールで通知され、今後数ヶ月かけて展開される計画です。

一方で、YouTubeはこのツールがまだ開発段階にあることも認めています。そのため、AIが生成した合成コンテンツだけでなく、クリエイター本人が出演している動画の切り抜きなど、正規のコンテンツを誤って検出する可能性も指摘されています。利用者は、申請前に各動画の内容を慎重に確認する必要があります。

この機能導入の背景には、ディープフェイク技術の進化と悪用の深刻化があります。著名人の顔や声を無断で利用し、商品広告や誤情報を拡散する事例が後を絶ちません。プラットフォームとしてクリエイターを保護する責任を果たすと同時に、米国の「NO FAKES Act」のような法規制の動きとも歩調を合わせる狙いがあります。

YouTubeは肖像検出ツールに加え、AIで生成・編集されたコンテンツに対してラベル表示を義務付けるなど、包括的な対策を進めています。生成AIの普及と、それに伴うリスク管理は、プラットフォーム事業者にとって喫緊の課題。今回の新機能は、その最前線での重要な一歩と言えるでしょう。

AI検索時代の新常識、SEOからGEOへ

検索行動のパラダイムシフト

AI経由のトラフィック520%増予測
従来のキーワード検索から対話型AI
大手小売もAI企業と提携加速

GEOが求めるコンテンツ

長文より箇条書きやFAQ形式
具体的で詳細な情報が鍵
AIによるコンテンツ自動生成も活用

SEOとの決定的差異

検索上位とAI引用元の重複率20%未満
当面の目標はROIよりブランド認知

消費者の情報収集がGoogle検索からAIチャットボットへ移行する中、企業のマーケティング戦略が大きな転換点を迎えています。従来の検索エンジン最適化(SEO)に代わり、新たに「生成エンジン最適化(GEO)」が注目されています。これは、ChatGPTのような生成AIに自社製品やサービスを的確に認識・推奨させるための次世代戦略です。

アドビ社の最新レポートによると、今年のホリデーシーズンには、チャットボットやAI検索エンジンからのトラフィックが前年比で最大520%増加すると予測されています。この潮流を捉え、OpenAIは米ウォルマートと提携し、ChatGPT内で直接商品を購入できる仕組みを導入するなど、AIを起点とした商流が現実のものとなりつつあります。

GEOとは、Generative Engine Optimizationの略称です。人々がAIに問いかけるであろう質問を予測し、その回答に自社のコンテンツが引用されるよう最適化する手法を指します。多くの点でSEOの延長線上にありますが、AIが評価する情報の種類が異なるため、全く新しいアプローチが求められます。

GEO専門企業Brandlight社のCEO、イムリ・マーカス氏は、その違いをデータで示します。かつてはGoogle検索上位リンクとAIの引用元には約70%の重複が見られましたが、現在その相関関係は20%未満にまで低下していると指摘。これは、SEOの成功法則がAI時代には通用しにくくなっていることを明確に示唆します。

AIチャットボットは、SEOで評価されがちだった長大なブログ記事よりも、箇条書きやFAQページのようなシンプルで構造化された情報を好む傾向があります。また、ユーザーからの極めて具体的な質問に答えるため、企業は「シボレー・シルバラードとブレイザーではどちらが航続距離が長いか」といった問いに応える詳細で専門的なコンテンツを充実させる必要があります。

LGやエスティローダーといった大手企業もGEO戦略を取り入れています。エスティローダー社の最高技術責任者は「AIモデルは情報の消費の仕方が違う」と述べ、権威ある情報源としてAIに認識されることの重要性を強調します。現在の主な目標は、直接的な売上よりも、まずはブランド認知度を高めることにあります。

興味深いことに、こうしたAI向けに最適化されたコンテンツの作成には、AI自身が活用されています。当初、AIはAIが生成したコンテンツを学習データとして利用しないと推測されていましたが、実際にはその逆の現象が起きており、AIを活用したGEO対策が今後の主流となりそうです。

AI Sheetsが画像対応、ノーコードでAI活用へ

画像から情報を自動抽出

領収書から項目を自動抽出
手書きメモを瞬時にテキスト化
画像内容をAIが分類・タグ付け

テキストで画像を生成・編集

指示文から画像を自動生成
既存画像スタイル変更も自在
SNS投稿用の素材を一括作成

AIプラットフォームのHugging Faceが、オープンソースのデータ活用ツール「AI Sheets」のメジャーアップデートを発表しました。今回の更新で新たに追加されたのは画像処理機能です。これにより、ユーザーはプログラミングの知識なしに、スプレッドシート上で直接、画像の分析、情報抽出、生成、編集が可能になります。データ活用のハードルを劇的に下げる一歩と言えるでしょう。

これまでのAI Sheetsは、主にテキストデータの構造化や拡充に強みがありました。今回のアップデートで「ビジョン(視覚)サポート」が加わったことで、製品カタログの写真、領収書、図表といった画像に含まれる膨大な情報を、誰でも簡単に扱えるようになります。ワークフローを分断することなく、テキストと画像を同一の環境で処理できるのが最大の特長です。

具体的な活用例として、領収書からのデータ抽出が挙げられます。複数の領収書の画像をアップロードし、「店名、日付、合計金額を抽出」といった簡単な指示を与えるだけで、自動的にデータが整理されます。手書きのレシピをデジタル化し、検索可能なデータベースにすることも可能です。人の手によるデータ入力作業を大幅に削減します。

コンテンツ制作の現場でも強力なツールとなります。例えば、SNS投稿の企画案が並ぶスプレッドシートで、「ヘルシーなレシピの美味しそうな写真」といった指示文から画像を直接生成できます。さらに「背景を木目調にして」といった指示で、生成した画像を編集することもでき、コンテンツ制作の全工程を一元管理できます。

これらの高度な機能は、Hugging Faceエコシステム上の数千に及ぶオープンなAIモデルによって支えられています。ユーザーは用途に応じて、処理速度と精度に優れた最新のモデルを簡単に切り替えて試すことが可能です。フィードバックを与えることで、モデルの出力精度をさらに高めることもできます。

この新しいAI Sheetsは、GitHubリポジトリから導入できるほか、インストール不要のウェブ版で誰でもすぐに試せます。画像という身近なデータをビジネス資産に変える強力な一手となり、データドリブンな意思決定コンテンツ制作の生産性向上に大きく貢献するでしょう。

Google、AI人材育成加速へ 新基盤『Skills』始動

AI学習を集約した新基盤

Google内のAI関連講座を統合
約3,000のコースや資格提供
初心者から専門家まで全レベルに対応
ゲーム感覚で学習意欲を向上

スキルを実務・採用に直結

実践的なハンズオンラボを多数用意
資格取得で自身のスキルを証明
採用企業とのマッチングを支援
多くの講座が無料で利用可能

Googleは2025年10月21日、AIや専門技術を学ぶための新グローバルプラットフォーム「Google Skills」の提供を開始しました。Google CloudやDeepMindなど、社内の主要な教育コンテンツを集約し、AI人材の育成を加速させるのが狙いです。初心者から開発者、ビジネスリーダーまで幅広い層を対象に、実践的なスキル習得からキャリア形成までを一気通貫で支援します。

Google Skills」は、これまでGoogle内の複数部門で提供されてきた学習コンテンツを統合したワンストップのプラットフォームです。Google Cloudの技術認定、DeepMindのAI研究基礎、Grow with Googleの入門コースなど、約3,000に及ぶコース、実践ラボ、資格情報がここに集約されます。これにより学習者は、自身のレベルや目的に合わせて最適なプログラムを簡単に見つけられるようになります。

学習体験の質を高める工夫も特徴です。Gemini Code Assistを活用したAI主導のコーディングラボなど、実践的なハンズオン経験を重視。さらに、学習の進捗を可視化する機能やSNSで共有できる実績システムといったゲーミフィケーション要素を取り入れ、学習者のモチベーション維持を後押しします。

スキル習得はキャリア形成に直結します。Googleは150社以上が参加する採用コンソーシアムや、スキルベースの採用イニシアチブを通じて、資格取得者と企業を積極的に結びつけています。特定のGoogle Cloud認定を取得した学習者が、採用企業の選考プロセスに直結する経路も用意されており、学習が具体的な雇用機会につながるエコシステムを構築しています。

Google教育機関との連携も深めています。フロリダ州のマイアミ・デイド郡公立学校区では、高校生10万人に「Gemini for Education」を提供するなど、教育現場でのAI活用をパイロット的に推進。こうした現場との連携を通じて得られた知見が、プラットフォームの改善にも活かされていくことでしょう。

多くのコースは無料で提供されており、Google Cloudの顧客であればオンデマンドライブラリ全体を追加費用なしで利用できます。激化するAI時代において、組織や個人の競争力をいかに高めていくか。この新しい学習基盤は、そのための強力な武器となりそうです。

Cloudflare CEO、英当局にGoogleクローラー分離を要求

Googleの不公正な優位性

検索とAIでクローラーを一体化
検索流入を盾にデータ収集
サイト運営者はブロック困難
広告システムとも連動し影響甚大

Cloudflareの提言

AI市場の公正な競争環境を要求
英規制当局CMAに働きかけ
クローラーのアンバンドル(分離)を提言
コンテンツへの正当な対価支払いを促進

ウェブインフラ大手のCloudflareのマシュー・プリンスCEOは21日、英国の規制当局である競争・市場庁(CMA)に対し、Google検索用ウェブクローラーとAI用クローラーを分離するよう強く求めました。Google検索市場での独占的地位を利用してAI開発で不公正な優位性を得ており、AI市場の公正な競争を阻害するとの懸念が背景にあります。

プリンス氏が問題視するのは、Googleのクローラーが検索とAIで一体化している点です。サイト運営者がAIのためのデータ収集を拒否しようとすると、検索エンジンからのアクセスも失うことになります。これはメディア企業などにとって致命的であり、事実上オプトアウトできない「抱き合わせ」構造になっていると、同氏は厳しく批判しました。

問題はさらに深刻です。もしウェブサイトがGoogleのクローラーをブロックすれば、検索流入だけでなく、Google広告安全チームからのアクセスも遮断されてしまいます。これにより、サイト全体の広告配信が停止する可能性があり、収益面で「まったく受け入れられない選択肢だ」とプリンス氏は説明します。

この仕組みにより、GoogleOpenAIAnthropicといった競合他社が対価を支払って収集する高品質なコンテンツを、実質的に無償で入手できてしまいます。このままでは公正な競争は生まれず、最終的にAI市場もGoogleに支配されかねないと、プリンス氏は強い危機感を示しています。

Cloudflareは自社をAI企業ではなく、AI企業とメディア企業を繋ぐ中立的なネットワーク事業者と位置付けています。多数のAI企業を顧客に持つ立場から、プリンス氏は「健全な競争市場を育む」ことが解決策だと主張。英国CMAがGoogleを規制対象候補に指定した動きを評価し、クローラー分離に向けた働きかけを続けていく方針です。

アリババQwen、AIレポートを数秒でWeb・音声化

調査を多様な形式に変換

AIが調査レポートを自動生成
1-2クリックでWebページに即時変換
複数話者のポッドキャストも作成可能
コード、画像音声の生成を統合

競合とのアプローチの違い

ゼロからの新規コンテンツ生成に特化
Google NotebookLM既存資料の整理が中心
アイデアから公開までのプロセスを短縮
クリエイターや教育者にも有用

中国のEコマース大手アリババは10月21日、自社のAIチャット「Qwen Chat」に搭載された調査ツール「Deep Research」を大幅にアップデートしたと発表しました。この更新により、AIが生成した調査レポートを、わずか数クリックでインタラクティブなWebページや複数話者によるポッドキャストに変換できます。調査からコンテンツ公開までのプロセスを劇的に効率化し、ユーザーの生産性を高める狙いです。

新機能の核心は、単一の調査依頼から多様なメディア形式のアウトプットを生成できる点にあります。ユーザーがテーマを入力すると、QwenはWeb上の情報源からデータを収集・分析し、矛盾点を指摘しながら詳細なレポートを作成。その後、ボタン一つでプロ品質のWebページや、2人のホストが対話する形式のポッドキャストを自動で生成します。

この強力な機能は、Qwenチームが開発したオープンソースモデル群に支えられています。Webページの構造化にはQwen3-Coder、ビジュアル作成にはQwen-Image音声合成にはQwen3-TTSがそれぞれ活用されています。アリババはこれらを統合し、ユーザーがインフラを意識することなく利用できるマネージドサービスとして提供します。

この動きは、GoogleのAI調査アシスタントNotebookLM」と比較されています。NotebookLMが既存資料の整理や要約に強みを持つ一方、Qwen Deep Researchゼロから新しいコンテンツを生成し、多形式で出力する点で明確な差別化を図っています。どちらが優れているかは、ユーザーの目的によって評価が分かれるでしょう。

アリババの今回のアップデートは、AIによるリサーチが単なる情報収集に留まらず、コンテンツ制作までをシームレスに繋ぐ未来を示唆しています。専門家クリエイターが、少ないリソースで高品質なWebコンテンツやポッドキャストを発信する上で、強力なツールとなる可能性を秘めています。

AI基盤Fal.ai、企業価値40億ドル超で大型調達

企業価値が爆発的に増大

企業価値は40億ドルを突破
わずか3ヶ月で評価額2.7倍
調達額は約2億5000万ドル
著名VCが大型出資を主導

マルチモーダルAI特化

600以上のメディア生成モデルを提供
開発者数は200万人を突破
AdobeやCanvaなどが顧客
動画AIなど高まる需要が追い風

マルチモーダルAIのインフラを提供するスタートアップのFal.aiが、企業価値40億ドル(約6000億円)超で新たな資金調達ラウンドを完了しました。関係者によると、調達額は約2億5000万ドルに上ります。今回のラウンドはKleiner PerkinsSequoia Capitalという著名ベンチャーキャピタルが主導しており、AIインフラ市場の過熱ぶりを象徴しています。

驚くべきはその成長速度です。同社はわずか3ヶ月前に評価額15億ドルでシリーズCを終えたばかりでした。当時、売上高は9500万ドルを超え、プラットフォームを利用する開発者は200万人を突破。1年前の年間経常収益(ARR)1000万ドル、開発者数50万人から爆発的な成長を遂げています。

この急成長の背景には、マルチモーダルAIへの旺盛な需要があります。特に、OpenAIの「Sora」に代表される動画生成AIが消費者の間で絶大な人気を博していることが、Fal.aiのようなインフラ提供企業への追い風となっています。アプリケーションの需要が、それを支える基盤技術の価値を直接押し上げているのです。

Fal.aiは開発者向けに、画像動画音声、3Dなど600種類以上のAIモデルを提供しています。数千基のNVIDIA製H100およびH200 GPUを保有し、高速な推論処理に最適化されたクラウド基盤が強みです。API経由のアクセスやサーバーレスでの提供など、柔軟な利用形態も支持されています。

MicrosoftGoogleなど巨大IT企業もAIホスティングサービスを提供していますが、Fal.aiはメディアとマルチモーダルに特化している点が競争優位性です。顧客にはAdobe、Canva、Perplexity、Shopifyといった大手企業が名を連ね、広告、Eコマース、ゲームなどのコンテンツ制作で広く活用されています。

同社は2021年、Coinbaseで機械学習を率いたBurkay Gur氏と、Amazon出身のGorkem Yurtseven氏によって共同設立されました。多くの技術者が大規模言語モデル(LLM)開発に走る中、彼らはマルチメディア生成の高速化と大規模化にいち早く着目し、今日の成功を収めました。

TechCrunch Disrupt、開幕直前の最終割引

世界最大級のテック祭典

サンフランシスコで10月27日開幕
リーダーやVCなど1万人以上集結
Microsoftなど250人以上登壇

注目のコンテンツ

AIなど5つの専門ステージ
スタートアップ300社以上が出展
賞金10万ドルのピッチも

チケット最終割引情報

同伴者チケットが60%オフ
パス購入で最大$444節約

世界最大級のテクノロジーカンファレンス「TechCrunch Disrupt 2025」が、10月27日から29日までサンフランシスコで開催されます。1万人以上の経営者投資家が集い、MicrosoftやNetflixの幹部も登壇。開催まで残り1週間となり、同伴者チケットが60%オフになるなど、最後の割引キャンペーンが始まりました。

今年のDisruptには、世界中から1万人以上のスタートアップ創業者投資家、技術者が集結します。MicrosoftのCTOケビン・スコット氏やNetflixの幹部エリザベス・ストーン氏など、業界を牽引する250人以上の専門家が登壇。最先端の知見やインサイトを得る絶好の機会となるでしょう。

特に注目されるのが、最新のAI技術や応用事例を議論する「AIステージ」です。また、厳選されたスタートアップ20社が賞金10万ドルをかけて競う名物ピッチコンテスト「Startup Battlefield」も開催されます。新たなイノベーションの潮流を直接掴むことができます。

展示ホールには300社以上のスタートアップが集まり、自社の技術やソリューションを披露します。さらに、Braindateなどのネットワーキングツールを活用すれば、関心のあるテーマで他の参加者と1対1や少人数での深い議論が可能です。新たなビジネスパートナーとの出会いが期待できます。

現在、開催直前の割引キャンペーンを実施中です。自身のパスを購入すると、同伴者1名のチケットが60%割引になる特典が利用できます。この機会は10月27日の開幕まで。世界のテックシーンを体感するチャンスを逃さない手はありません。

アドビ、企業専用Firefly構築の新サービス開始

Fireflyの高度なカスタマイズ

企業IPでFireflyを再トレーニング
ブランド専用のAIモデルを構築
微調整ではないディープチューニング
画像動画、3Dなどマルチモーダル対応

コンサルティング型サービス

アドビ専門チームが直接連携
データ選定から運用まで支援
企業のIPは安全に分離・保護
ディズニーなどが先行導入

アドビは2025年10月20日、企業向けの新サービス「Adobe AI Foundry」を発表しました。このサービスは、企業のブランド資産や知的財産(IP)を用いて、同社の生成AIモデル「Firefly」を根本から再構築し、企業専用のカスタムAIモデルを提供するものです。企業のより高度で複雑なカスタマイズ需要に応えることを目的としています。

最大の特徴は「ディープチューニング」と呼ばれる手法です。これは、既存のAIモデルの表面を微調整する「ファインチューニング」とは一線を画します。Fireflyのベースモデルを外科的に再手術するかのように、企業のIPを深く組み込んで再トレーニングすることで、ブランドのトーンやスタイルを完全に理解したモデルを構築します。

AI Foundryは、アドビの専門チームが顧客と直接連携するコンサルティング型のサービスです。データ選定から安全な取り込み、モデルの再トレーニングまでを一貫して支援します。顧客企業のIPは厳格に分離・保護され、他のモデルの学習に利用されることはありません。完成したモデルはAPI経由で提供されます。

このサービスにより、企業は自社ブランドの世界観に完全に合致した画像動画、3Dコンテンツなどを大規模に生成できます。例えば、一度制作した広告キャンペーンを、季節や言語、フォーマットに合わせて瞬時に横展開することが可能になり、マーケティングのパーソナライズ化を加速させます。

既に米小売大手The Home Depotやウォルト・ディズニー・イマジニアリングが先行顧客として導入しています。アドビは、このサービスが人間の創造性を代替するのではなくクリエイターの表現力を高めるための次世代ツールであると位置づけており、今後の展開が注目されます。

OpenAI方針転換、AIセクスティング市場が過熱

市場を牽引する主要プレイヤー

xAI恋愛コンパニオンGrok
成人向けに方針転換したOpenAI
月間2千万人超のCharacter.ai
恋愛AIの草分け的存在Replika

拡大がもたらす深刻なリスク

未成年者への精神的悪影響
ユーザーの自殺との関連性を指摘
ディープフェイクポルノの拡散
犯罪ロールプレイングへの悪用

OpenAIが2025年12月から、年齢認証済みの成人向けにエロティカを含むAI生成コンテンツを許可する方針を打ち出しました。イーロン・マスク氏率いるxAIが「Grok」で先行する中、この動きはAIと人間の関係性を新たな段階に進め、巨大テクノロジー企業がAIセクスティング市場へ本格参入する号砲となりそうです。背景には、AI開発に必要な莫大なコストを賄うための収益化圧力があります。

この市場を牽引するのが、イーロン・マスク氏のAIスタートアップxAIです。同社はAIチャットボットGrok」に、アニメ風のアバターと対話できる「コンパニオン」機能を追加。ユーザーに恋人のように振る舞い、性的な会話にも応じるこの機能は、月額30ドルからの有料プランで提供され、新たな収益源として注目されています。

対するOpenAIサム・アルトマンCEOは「成人ユーザーを成人として扱う」原則を掲げ、方針転換を表明しました。かつてAI恋愛ボットを短期的な利益追求と批判していましたが、姿勢を転換。背景には、AGI(汎用人工知能)という目標達成に向けた、莫大な計算コストと収益化への強い圧力があるとみられています。

しかし、AIとの親密な関係性の拡大は、深刻なリスクを伴います。特に未成年者への精神的な悪影響が懸念されており、AIチャットボットとのやり取りの末に少年が自殺したとされる訴訟も起きています。また、犯罪者が性的虐待のロールプレイングに悪用したり、ディープフェイクポルノが拡散したりする事例も後を絶ちません。

こうした問題に対し、規制の動きも始まっています。例えばカリフォルニア州では、AIチャットボットが人間でないことを明示するよう義務付ける法律が成立しました。しかし、テクノロジーの進化の速さに法整備が追いついていないのが現状です。企業側の自主規制努力も一部で見られますが、実効性のある対策が急務となっています。

巨大AI企業が収益性を求めアダルト市場へ舵を切る中、私たちはAIとどう向き合うべきでしょうか。利便性の裏に潜むリスクを直視し、倫理的なガイドライン法整備を急ぐ必要があります。ユーザーと開発者の双方が、この新技術の社会的影響に責任を持つ時代が訪れています。

AI検索要約が直撃、Wikipedia閲覧数8%減

閲覧数減少の2大要因

人間の閲覧数が前年比8%減
AI検索要約を直接表示
若年層はSNS動画で情報収集

Wikipediaが抱く危機感

情報源としての認知低下リスク
ボランティア編集者の意欲低下
運営を支える個人寄付の減少懸念

求める対策と自衛策

AI企業にサイト誘導を要求
帰属表示の新フレームワーク開発

ウィキメディア財団は、オンライン百科事典Wikipediaのページビューが人間のアクセスで前年比8%減少したと発表しました。背景には、検索エンジンが生成AIによる要約を直接表示するようになったことや、若年層がSNS動画で情報を得る傾向が強まっていることがあります。この変化は、Wikipediaを支えるボランティア編集者や寄付の減少を招きかねず、知識共有の生態系に警鐘を鳴らしています。

今回のトラフィック減少は、財団がボット検出システムを更新したことで判明しました。従来トラフィックを水増ししていたボットを除外した結果、人間の閲覧数の落ち込みが明確になったのです。特に、検索エンジンがAIで要約を直接表示するため、ユーザーがサイトを訪れる機会が減っていると分析しています。

もう一つの大きな要因は、情報収集における行動の変化です。特に若年層を中心に、従来のWeb検索ではなくSNSの動画プラットフォームで情報を探すトレンドが加速しています。これにより、信頼性の高い情報源として機能してきたWikipediaのようなオープンなWebサイト全体へのアクセスが減少しつつある、と財団は指摘します。

サイト訪問者の減少は、単なる数字以上の問題をはらんでいます。情報がWikipedia発でも、ユーザーがその出所を認識しなくなる恐れがあるからです。これはコンテンツを支えるボランティアや個人寄付の減少に直結しかねず、知識の生態系の持続可能性を揺るがす深刻な事態と言えるでしょう。

この状況に対し、財団はAIや検索、SNS企業に責任ある行動を求めています。Wikipediaのコンテンツを利用するならば、引用元として明記し、サイトへの訪問を促すべきだと主張。同時に、コンテンツの帰属表示に関する新フレームワーク開発といった自衛策も進めており、新たな読者層の開拓にも注力する構えです。

AI偽ヌード生成アプリ、被害者が運営停止求め提訴

提訴されたアプリの概要

写真から偽ヌード画像を生成
わずか3クリックの簡単操作
児童性的虐待コンテンツも作成

拡散を助長する仕組み

Telegramボットで自動宣伝・拡散
API提供で技術の悪用を拡大
多数の模倣アプリ・サイトが出現

驚異的な被害の規模

1日平均20万枚画像を生成
累計訪問者数は2700万人

AIで衣服を透視したかのような偽ヌード画像を生成するアプリ「ClothOff」が、17歳の被害者少女に提訴されました。訴状は、同アプリが児童性的虐待コンテンツ(CSAM)などを容易に生成・拡散できると指摘。原告は「絶え間ない恐怖」を訴え、アプリの運営停止などを求めています。

訴状によれば、ClothOffはInstagramなどの写真からわずか3クリックで、本物と見分けがつきにくい偽ヌード画像を生成できるとされます。これは非合意の性的画像だけでなく、未成年者を対象とした児童性的虐待コンテンツの生成にもつながる悪質な仕組みだと原告側は非難しています。

問題はアプリ単体にとどまりません。ClothOffは、自社の画像生成技術を外部サービスが組み込めるAPIを提供。これにより模倣サービスが乱立し、被害が拡大しています。さらにSNS「Telegram」上のボットがアプリを宣伝し、数十万人の登録者を集めるなど、拡散に拍車をかけていると指摘されています。

被害の規模は甚大です。訴状によると、ClothOffと関連サービスは1日平均で20万枚もの画像を生成し、累計訪問者数は2700万人を超えます。プレミアム機能として課金メニューも用意されており、運営側が偽ヌード画像の生成から直接利益を得ているビジネスモデルも問題視されています。

今回の訴訟は、生成AI技術の悪用がもたらす深刻な人権侵害と、それを助長するプラットフォームの責任を問うものです。技術者は自らの技術が社会に与える影響を、経営者はサービスが悪用されるリスクを直視する必要があるでしょう。AI時代の新たな法的・倫理的課題を突きつける事例です。

AI動画Soraが揺るがすSNSの「真実」

Soraがもたらす光と影

創造性の爆発的な進化
偽情報拡散の深刻なリスク
デフォルトで疑う姿勢が必須に

ソーシャルメディアの変質

人間中心からビジョン中心へ
「本物らしさ」の価値の終焉
人工的な繋がりへの開発者の懸念

専門家がみる未来

既存SNSを代替せず共存
人間のリアルへの需要は残存

OpenAIが発表した動画生成AI「Sora」は、その圧倒的な創造性で注目を集める一方、SNSにおける「真実」の価値を根底から揺るがしています。誰でもプロンプト一つで精巧な動画を生成できるこの技術は、エンターテインメントに革命をもたらす可能性を秘める半面、偽情報の拡散や悪用のリスクを内包します。Soraの登場は、私たちがSNSに求めるもの、そして「ソーシャル」の意味そのものを問い直すきっかけとなるでしょう。

Soraの最大の特徴は、創造性の解放です。サム・アルトマンCEOが言うように、アートやエンタメ分野で「カンブリア爆発」のような革新を引き起こすかもしれません。しかし、その奇跡は悪用の可能性と表裏一体です。南カリフォルニア大学の研究者は、これからの時代、我々は「懐疑主義をデフォルトにする必要がある」と警鐘を鳴らしています。

専門家は、SoraがSNSのあり方を「人」中心から「個人のビジョン」中心へと変えると指摘します。これまでのSNSは、個人のリアルな声や体験が価値の源泉でした。しかしSoraは、そうした「本物らしさ」の必要性をなくし、ユーザーの興味や関心を反映したビジュアルコンテンツそのものを主役に変えてしまいます。もはや重要なのは、誰が発信したかではなく、何を想像し、見せたかになるのです。

この変化に、一部の開発者からは懸念の声が上がっています。彼らはSoraのようなアプリが、人間同士の真の繋がりを育むことを放棄し、「本質的に反社会的で虚無的だ」と批判します。アルゴリズムによって社会的孤立を深めたテクノロジー企業が、今度はその孤立から利益を得るために、人工的な繋がりを提供する空間を創り出しているというのです。

Soraはエンターテインメントと欺瞞、どちらの側面も持ち合わせています。かつてSNSのインフルエンサーやクリエイターは、独自の「声」を持つことで支持を集めました。しかしSoraは、その価値観を過去のものにするかもしれません。重視されるのは、もはや独創的な自己表現ではなく、いかに人を惹きつけるコンテンツを生み出すかという点です。

スタンフォード大学ソーシャルメディア・ラボの専門家は、Soraが既存のSNSを完全に置き換えるとは考えていません。むしろ、映画とニュースを使い分けるように、人々は「AIが生成した想像の空間」を新たなメディアの一つとして受け入れ、既存のメディアと共存させていくだろうと予測します。人間の「本物の人間を見たい」という欲求が今後も続くのか、Soraはその試金石となりそうです。

Meta、10代のAI利用に保護者管理機能を導入へ

保護者ができること

AIチャットの完全な利用停止
特定AIキャラのブロック
会話トピックの概要を把握

導入の背景と対象

未成年者保護への高まる懸念
まずInstagramで提供
米・英・加・豪の4カ国で先行
2025年初頭に提供開始

Metaは2025年10月17日、10代の若者が同社のAIキャラクターと対話する際の、新しい保護者管理機能を発表しました。2025年初頭からInstagramで導入されるこの機能により、保護者は子供のAI利用を一部または完全に制限したり、会話の概要を把握したりすることが可能になります。背景には、AIが未成年者に与える影響への社会的懸念の高まりがあります。

新機能の中核は、保護者が10代の子供のAIキャラクターとのチャットを完全にオフにできる点です。また、不適切と判断した特定のキャラクターとの対話のみをブロックする、より選択的な制御も可能になります。これにより、家庭の方針に合わせた柔軟な管理が実現します。

一方で、汎用アシスタントである「Meta AI」は、教育的な機会を提供するとしてブロックの対象外となります。ただし、年齢に応じた保護機能が適用されます。また、保護者は子供がAIとどのようなトピックについて話しているかの概要を知ることができ、親子間の対話を促すきっかけ作りを支援します。

今回の機能強化は、MetaのAIが未成年者と不適切な対話をしたとの報告や、規制当局からの監視強化を受けた動きです。同社は最近、10代向けコンテンツを映画の「PG-13」基準に準拠させると発表するなど、若者保護の取り組みを加速させています。AIの社会実装における安全対策は、企業にとって喫緊の課題と言えるでしょう。

この新しい保護者管理機能は、2025年初頭にまずInstagramで提供が開始されます。対象は米国英国、カナダ、オーストラリアの英語利用者に限定されますが、Metaは将来的に対象プラットフォームと地域を拡大していく方針を示しており、今後の動向が注目されます。

Google Pixel 10、AIで一歩先の体験を

AIが写真・動画を強化

AIが全員のベストショットを合成
撮影者をAIが自動で写真に追加
AIコーチが最適な構図を提案
Gemini画像動画を自在に生成

日常を便利にする新機能

AIが録音に最適なBGMを自動生成
日の出を再現する目覚まし機能
思い出の写真でウォッチを彩る

Googleは2025年10月17日、「Pixel 10」シリーズ向けにAIを活用した新機能を発表しました。写真撮影や音声編集、日常生活の利便性を向上させる6つの機能が、ハロウィンの活用例と共に紹介されています。ユーザーの創造性を刺激し、体験を豊かにすることを目指します。

特に注目されるのが生成AIによる写真・動画編集機能です。Geminiで既存写真を動画に変換したり、AIが表情を合成して全員が笑顔の集合写真を作る「Auto Best Take」など、専門スキルなしで高品質なコンテンツ制作が可能になります。

撮影プロセスそのものもAIが支援します。「Camera Coach」機能は、被写体や目的に応じて最適な構図や設定を提案。また、撮影者自身を集合写真に自然に追加する「Add Me」機能など、誰もが簡単にプロ並みの写真を撮れるようサポートする機能が充実しています。

AIの活用は音声分野にも及びます。標準搭載の「レコーダー」アプリでは、録音した音声AIがムードに合わせたBGMを自動生成して追加できるようになりました。これにより、音声メモや簡単なポッドキャスト制作のハードルが大きく下がることが期待されます。

日常生活に溶け込む機能も強化されています。「Pixel Watch」では、Googleフォトからお気に入りの写真を最大30枚選び、文字盤として表示可能に。また、日の出のように画面が徐々に明るくなる「Sunrise Alarm」は、体内リズムを整えるのに役立ちます。

今回発表された新機能群は、GoogleがAI技術をデバイスに深く統合し、ユーザーの日常的なタスクや創造的活動をシームレスに支援する方向性を明確に示しています。単なる機能追加に留まらず、AIがいかに生活を豊かにできるかを示す好例と言えるでしょう。

AI生成の授業案、9割が思考力育成に不向き

AI授業案の主な課題

思考力の育成に不向き
9割が暗記中心の活動
多様な視点が欠如した内容
画一的で退屈な構成

AIを有効活用する鍵

自動化でなく思考の拡張に活用
安易な導入でなく批判的な利用者
専門フレームの活用で質を向上
具体的で文脈豊かな指示が必須

米国の研究者らが2025年10月に発表した研究で、主要な生成AIが作成する授業案は、生徒の思考力や創造性を育む上で力不足であることが明らかになりました。分析対象の9割が単純な暗記を促す内容で、多様な視点も欠如。AIを人材育成や業務効率化に活用したい企業にとって、その限界と適切な活用法を示唆する重要な結果と言えるでしょう。

研究チームは、思考のレベルを分類する教育フレームワーク「ブルームのタキソノミー」を用いてAI生成の活動2,230件を分析。その結果、実に90%が記憶や理解といった低次の思考スキルを求めるものでした。分析、評価、創造といった、ビジネスで不可欠な高次の思考力を育む機会を奪う危険性があります。

多文化コンテンツの統合レベルを測る「バンクス・モデル」での評価も低い結果でした。AIが生成した授業案のうち、多様な人種や文化の視点を含んでいたのはわずか6%。画一的で偏った情報源に依存するAIの特性が、視野の狭いコンテンツを生み出す原因となっています。

なぜこのような「退屈で画一的な」授業案が生まれるのでしょうか。それは、ChatGPTなどのAIが教育用に設計されたものではなく、インターネット上の膨大なテキストから次に来る単語を予測する汎用ツールだからです。個々の状況や文脈を理解しているわけではないのです。

この結果は、AIの利用を否定するものではありません。重要なのは、AIに業務を「自動化」させるのではなく、人間の思考を「拡張」するための支援ツールとして位置づけることです。安易な導入者ではなく、その特性を理解した「批判的な利用者」になる必要があります。

質の高い出力を得る鍵は、具体的で文脈豊かな指示(プロンプト)にあります。「憲法制定会議の授業案を作って」という単純な依頼ではなく、「ブルームのタキソノミーの『創造』レベルの活動を3つ含めて」のように、専門的なフレームワークや要件を具体的に指示することが有効です。

Spotify、大手レーベルと提携しAI音楽の公正化へ

大手レーベルとの協業

ソニーなど大手レーベルと提携
「責任あるAI」製品の開発
著作権の尊重を明確化
AIスパムへの対策強化

アーティスト・ファーストの原則

AI利用はアーティストが選択
新たな収益源の創出
公正な報酬と透明性の確保
人間による芸術性の尊重

音楽ストリーミング最大手のSpotifyは16日、ソニー・ミュージックやユニバーサル・ミュージックなど大手レコード会社と提携し、AI(人工知能)音楽ツールの開発に乗り出すと発表しました。この提携は、アーティストの著作権を保護し、公正な報酬を確保する「責任あるAI」の実現を目指すものです。AIによる音楽制作が広がる中、業界の秩序形成を主導する狙いがあります。

近年、AIが生成した楽曲がサービス上で拡散し、著作権侵害や人間の創造性を脅かすとの懸念が強まっていました。Spotifyは先月、AIが生成したスパムコンテンツを削減する新方針を発表したばかりです。今回の提携は、こうした課題に対応し、技術とクリエイターの共存を探る具体的な一歩と言えるでしょう。

提携の最大の柱は「アーティスト・ファースト」の思想です。新たなAIツールでは、アーティスト自身が自分の楽曲をAIの学習に利用させるか否かを選択できる「オプトイン方式」を採用します。これにより、アーティストの意思を尊重し、創作活動への主体的な関与を保証するとしています。

Spotifyは、AIツールを通じて全く新しい収益源を権利者やアーティストにもたらすとしています。楽曲がAIによって利用された場合に、透明性の高いクレジット表示と共に、公正な対価が支払われる仕組みの構築を目指します。具体的な製品内容はまだ明かされていませんが、新たなビジネスモデルへの期待が高まります。

この構想を実現するため、Spotifyは社内に生成AI専門の研究ラボと製品チームを新設したことも明らかにしました。アーティストの権利保護を最優先する原則に基づき、ファンとアーティストの繋がりを深める革新的な体験の創出を目指し、すでに最初の製品開発に着手しているとのことです。

Pinterest、AIコンテンツの表示制御ツールを導入

新機能「チューナー」の概要

ユーザーの不満を受けAI表示を制限
「チューナー」でAI表示量を調整
特定カテゴリでAI画像表示を削減

利用方法と今後の展開

設定画面からいつでも変更可能
WebとAndroidで先行導入
対象カテゴリは今後拡大予定
AI生成ラベルもより明確化

AIコンテンツとの向き合い方

AI画像完全な非表示は不可

画像共有サービス大手のPinterestは16日、利用者のフィードに表示されるAI生成コンテンツの量を制限できる新機能「チューナー」を導入しました。これは、低品質なAIコンテンツ、いわゆる「AIスロップ」の氾濫に対するユーザーの不満に応えるものです。利用者は設定画面から、美容やファッションといった特定のカテゴリでAI画像の表示を減らすことができ、より個人の好みに合わせたフィードの最適化が可能になります。

新機能はアプリの設定画面にある「おすすめを調整」から利用できます。利用者は美容、アート、ファッション、ホームデコレーションなど、AI画像が特に多いカテゴリを選択し、AIコンテンツの表示を減らす設定が可能です。Pinterestは今後、ユーザーからのフィードバックに基づき、対象カテゴリをさらに拡大する方針です。設定はいつでも自由に変更できます。

この機能導入の背景には、ユーザー体験の悪化への強い懸念があります。近年、PinterestのフィードはAIが生成した不自然な画像で溢れかえり、ユーザーからは「インスピレーションの源泉」としての価値が損なわれているとの批判が噴出していました。この問題が放置されれば、ブランドの評判や最終的な収益に悪影響を及ぼす可能性がありました。

一方で、このツールはAIコンテンツを完全に非表示にするものではありません。ある学術論文によると、オンライン上の全素材の57%が既にAIによって生成されていると指摘されており、完全な排除は現実的ではないのが実情です。同社は既存の「AIにより変更」というラベルもより目立たせるとしており、人間の創造性とAI技術革新のバランスを取るという難しい課題に直面しています。

この新しい制御ツールは、まずウェブサイト版とAndroidアプリで提供が開始されました。iOSアプリのユーザーには、今後数週間以内に展開される予定です。Pinterestは、今回の機能提供を通じて、利用者が自身の体験をより細かく管理できるようにし、プラットフォームの価値を維持・向上させる狙いです。

NVIDIA、新サーバー増強でクラウドゲーム体験向上

Blackwellサーバー網拡大

新世代Blackwell RTXサーバー導入
ロンドンなど4地域で稼働開始
次はアトランタに展開予定
高画質・低遅延の環境を提供

ユーザー体験の向上施策

人気ゲームの限定特典を提供
Steamの2,200超タイトルを追加
新機能でゲームの即時プレイ可能
PCゲームパス対応タイトルも拡充

NVIDIAは2025年10月16日、クラウドゲーミングサービス「GeForce NOW」の基盤強化と新たなユーザー向け施策を発表しました。最新GPU「Blackwell」を搭載したサーバーをロンドンなど4地域に拡大し、パフォーマンスを向上。さらに、2,200以上のSteamタイトルを即時プレイ可能にする新機能を導入し、プラットフォームの魅力を高めることで事業拡大を加速させます。

サービスの核となるインフラ増強では、最新のGeForce RTX 5080クラスの性能を持つBlackwell RTXサーバーへのアップグレードが進んでいます。米国のアッシュバーン、ポートランド、ダラス、そして英国のロンドンで新たに稼働を開始し、次はアトランタでの展開を予定。高フレームレートと低遅延を実現し、要求の厳しいゲームでも快適なプレイ環境を提供します。

ユーザーの利便性を高める新機能「Install-to-Play」も注目されます。これにより、GeForce NOWが公式対応を謳っていない2,200以上のSteamタイトルも、プレミアム会員はクラウド上の仮想PCに直接インストールして即座にプレイできるようになりました。ライブラリの大幅な拡充は、プラットフォームの魅力を大きく高める一手と言えるでしょう。

顧客エンゲージメントを高める施策も同時に展開します。最上位プラン「Ultimate」会員向けに、人気ゲーム『Borderlands 4』で使える限定アイテムを無料で提供。さらに、周辺機器メーカーSteelSeriesと提携し、高性能なコントローラーやヘッドセットが当たるプレゼント企画も実施し、ユーザーの継続的な利用を促します。

コンテンツ面では、今週新たに10タイトルが追加されました。大規模多人数参加型オンラインゲーム『Pax Dei』の正式版リリースや、人気格闘ゲーム『ストリートファイター』シリーズなどが含まれます。PC Game Pass対応タイトルも拡充しており、幅広いゲーマーのニーズに応える姿勢を明確にしています。

Google Play、ゲームで顧客エンゲージメント強化

人気ミニゲームが復活

ダイヤモンド集めで景品獲得
ゲーム内ゲームでボーナス
チームでの挑戦も可能に
ゴールド会員は先行アクセス

実物景品とグローバル展開

Pixel Watchなど豪華景品
ポイントボーナスも提供
10月23日から米国で一般公開
英国ブラジルにも初展開

Googleは10月16日、Google Playの人気ミニゲーム「Diamond Valley」の復活を発表しました。ユーザーはゲーム内でダイヤモンドを集めることで、Google Pixel Watchなどの実物景品やポイントボーナスを獲得できます。この施策は、ゲーム要素(ゲーミフィケーション)を通じてプラットフォーム上のユーザーエンゲージメントとロイヤルティを高めることが狙いです。

今回の復活にあたり、ゲームは大幅にアップデートされました。改善されたゲームプレイや新しいクエストに加え、ボーナスダイヤモンドを獲得できるゲーム内ゲーム「Diamond Hero」を導入。さらに、チームを結成して課題に挑むソーシャル機能も追加され、ユーザー間の交流を促す設計となっています。

景品の魅力もエンゲージメントを高める重要な要素です。目玉となるのは、Google Pixel Watchや最新のゲーミング機器といった物理的な賞品です。これらに加え、Google Playポイントのボーナスも用意されており、ゲームへの参加がプラットフォーム内での消費に直接つながるエコシステムを強化しています。

提供スケジュールは、ユーザー層に応じて段階的に設定されています。ゴールド会員以上は10月22日まで先行アクセスが可能で、特典としてボーナスダイヤモンドや限定コンテンツが与えられます。米国での一般公開は10月23日から11月9日まで。この階層的アプローチは、優良顧客を優遇し、特別感を醸成するマーケティング戦略の一環です。

さらに特筆すべきは、グローバル展開です。今回初めて米国市場に加え、11月には英国ブラジルでも展開されます。これは、このエンゲージメントモデルの有効性に対するGoogleの自信の表れであり、主要な国際市場で同様の戦略を試す重要な一歩と言えるでしょう。

ゲーム動画でAI訓練、時空間推論へ200億円調達

巨額調達の背景

シードで約200億円という巨額調達
ゲーム動画共有Medal社からスピンアウト
年間20億本動画を学習データに活用
OpenAI買収を試みた優良データ

AIの新たな能力

LLMが苦手な物理世界の直感を学習
未知の環境でも行動を的確に予測

想定される応用分野

ゲーム内の高度なNPC開発
捜索救助ドローンロボットへの応用

ゲーム動画共有プラットフォームのMedal社からスピンアウトしたAI研究所「General Intuition」が、シードラウンドで1億3370万ドル(約200億円)という異例の資金調達を発表しました。同社は、Medalが持つ年間20億本ものゲーム動画を学習データとし、AIに現実世界での動きを直感的に理解させる「時空間推論」能力を訓練します。これは現在の言語モデルにはない能力で、汎用人工知能(AGI)開発の新たなアプローチとして注目されています。

同社が活用するゲーム動画データは、その質の高さからOpenAIも過去に買収を試みたと報じられるほどです。CEOのピム・デ・ウィッテ氏によれば、ゲーマーが投稿する動画は成功や失敗といった極端な事例(エッジケース)が多く、AIの訓練に非常に有用なデータセットとなっています。この「データ・モート(データの堀)」が、巨額の資金調達を可能にした大きな要因です。

「時空間推論」とは、物体が時間と空間の中でどのように動き、相互作用するかを理解する能力を指します。文章から世界の法則を学ぶ大規模言語モデル(LLM)に対し、General Intuitionは視覚情報から直感的に物理法則を学ばせるアプローチを取ります。同社は、この能力こそが真のAGIに不可欠な要素だと考えています。

開発中のAIエージェントは、訓練に使われていない未知のゲーム環境でも、人間のプレイヤーが見るのと同じ視覚情報のみで状況を理解し、次にとるべき行動を正確に予測できる段階にあります。この技術は、ゲームのコントローラーで操作されるロボットアームやドローン、自動運転車といった物理システムへ自然に応用できる可能性があります。

初期の実用化分野として、2つの領域が想定されています。一つは、ゲーム内でプレイヤーの習熟度に合わせて難易度を動的に調整し、常に最適な挑戦を提供する高度なNPC(ノンプレイヤーキャラクター)の開発です。もう一つは、GPSが使えない未知の環境でも自律的に飛行し、情報を収集できる捜索救助ドローンの実現です。

競合他社がシミュレーション環境(ワールドモデル)そのものを製品化するのに対し、General Intuitionはエージェントの応用事例に注力する戦略をとります。これにより、ゲーム開発者コンテンツと競合したり、著作権問題を引き起こしたりするリスクを回避する狙いもあります。

今回の資金調達はKhosla VenturesとGeneral Catalystが主導しました。シードラウンドとしては異例の規模であり、ゲームから生まれたデータが次世代AI開発の鍵を握るという期待の大きさを物語っています。同社の挑戦は、AI技術の新たな地平を切り開くかもしれません。

Cloudflare、GoogleのAI要約に対抗する新方針発表

AI要約がもたらす脅威

GoogleのAI要脱でトラフィック激減
参照リンクのクリック率がほぼ半減との調査
出版社の収益を脅かし訴訟に発展

Cloudflareの新方針

新方針「Content Signals Policy
robots.txtでAI利用目的を個別制御
検索」「AI入力」「AI学習」を区別
380万ドメインに自動で適用済み

Googleへの法的圧力

検索AI要約セット提供に異議
Googleへの法的な圧力が狙い

ウェブインフラ大手Cloudflareは、Google検索結果に表示されるAI要約機能がコンテンツ提供者の収益を脅かしている問題を受け、新たな対抗策を発表しました。同社は「Content Signals Policy」を導入し、数百万のウェブサイトのrobots.txtファイルを更新。これにより、サイト運営者は検索、AIへの入力、AI学習といった目的別にコンテンツ利用の許諾を細かく設定できるようになります。

GoogleAI要約は、ユーザーが元のウェブサイトを訪れることなく情報を得られるため、コンテンツ提供者へのトラフィックを大幅に減少させています。ある調査では、AI要約が表示されたページのクリック率は、表示されない場合に比べてほぼ半減したとの結果も出ています。これにより多くの出版社が収益減に苦しみ、一部はGoogleを提訴する事態に発展しています。

Cloudflareが打ち出した新方針の中核は、robots.txtファイルの新しいフォーマットです。これによりサイト運営者は、従来のクロール許可・不許可だけでなく、「検索インデックス作成」「AI要約などへのリアルタイム入力」「AIモデルの学習・微調整」という3つの用途について、個別に利用許諾を設定できます。

この動きの最大の狙いは、Google法的な圧力をかけることです。現在Googleは、通常の検索インデックス登録とAI要約での利用をセットにしており、サイト運営者はどちらか一方を拒否できません。CloudflareのCEOは、新方針が明確なライセンスの意思表示となり、Googleがこれを無視すれば法的リスクを負うことになると指摘しています。

今回の対抗策が大きな意味を持つのは、Cloudflareがウェブの約20%を支える巨大なプラットフォームだからです。もし少数のサイトが同様の変更をしてもGoogleは無視できますが、数百万のサイトが一斉に変更すれば、検索品質への影響が大きく無視できません。まさに、その市場での影響力を背景にした戦略と言えるでしょう。

Cloudflareの動きは、単なるGoogleへの対抗策にとどまりません。生成AI時代におけるコンテンツの価値と、その公正な利用ルールをどう確立するかという、ウェブ全体の大きな課題に一石を投じるものです。Googleの優位性によって作られたルールに対し、ウェブコミュニティがどう新たな秩序を築いていくのか。今後の動向が注目されます。

多機能とSNS連携で覇権、ByteDanceのAI『Doubao』

中国で最も人気なAIアプリ

月間利用者1.57億人中国首位
世界でも4番目に人気の生成AI
親しみやすいアバターとUI/UX

成功を支える『全部入り』戦略

チャットから動画生成まで多機能
AIに不慣れな層も取り込む設計
TikTok(Douyin)とのシームレスな連携

バイラル設計とエコシステム

SNSでの共有を促すバイラル設計
競合からユーザーの4割が流入
自動車など他デバイスへの展開

TikTokを運営する中国ByteDance社が開発したAIアシスタント「Doubao(豆包)」が、中国市場を席巻しています。2025年8月には月間アクティブユーザー数が1億5700万人に達し、競合のDeepSeekを抜いて国内首位となりました。その成功の裏には、チャットから画像動画生成までを網羅する多機能性と、ショート動画アプリ「Douyin(抖音)」と連携した巧みなバイラル戦略があります。

Doubaoの躍進は、データにも裏付けられています。中国のデータインテリジェンス企業QuestMobileによると、月間アクティブユーザー数は1億5700万人。競合のDeepSeekは1億4300万人で2位に後退しました。また、ベンチャーキャピタルa16zの調査では、ChatGPTGeminiに次ぐ世界で4番目に人気の生成AIアプリにランクインしています。

Doubaoの最大の特徴は「全部入り」とも言える包括的な機能です。テキスト対話だけでなく、画像生成、短い動画作成、データ分析、AIエージェントのカスタマイズまで、一つのアプリで完結します。これはまるで、ChatGPT、Midjourney、Sora、Character.aiといった複数の最先端ツールを一つに集約したような体験をユーザーに提供するものです。

なぜ、この「全部入り」戦略が受け入れられたのでしょうか。それは、DoubaoがAIに詳しくない一般ユーザーを明確にターゲットにしているからです。親しみやすいアバターやカラフルなUIに加え、テキスト入力より音声動画での対話を好む層を取り込み、AI利用のハードルを劇的に下げることに成功しました。

成功のもう一つの柱が、ByteDanceの得意とするSNS連携とバイラル設計です。ユーザーはDoubaoで生成したコンテンツを、Douyin(中国TikTok)ですぐに共有できます。逆にDouyinの動画要約をDoubaoにさせることも可能です。この利便性と楽しさが爆発的な拡散を生み、ユーザーエンゲージメントを高めています。

競合のDeepSeekがモデルの性能や論理的タスクに注力する一方、Doubaoは消費者向けアプリとしての完成度で差をつけました。QuestMobileのデータでは、DeepSeekを離れたユーザーの約4割がDoubaoに移行したとされています。これは、ByteDanceが長年培ってきた「アプリ工場」としての開発力が発揮された結果と言えるでしょう。

ByteDanceはスマートフォンの枠を超え、Doubaoをエコシステムの中核に据えようとしています。すでにスマートグラスや自動車メーカーとの提携を進めており、車載アシスタントやAIコンパニオンとしての搭載が始まっています。Doubaoは、私たちの生活のあらゆる場面に浸透するプラットフォームを目指しているのです。

Anthropic、専門業務AI化へ 新機能『Skills』発表

新機能「Skills」とは

業務知識をフォルダでパッケージ化
タスクに応じAIが自動でスキル読込
ノーコードでもカスタムAI作成可能

導入企業のメリット

プロンプト手間を削減し作業効率化
属人化しがちな専門知識を共有
楽天は業務時間を8分の1に短縮

主な特徴と利点

複数スキルを自動で組合せ実行
APIなど全製品で一度作れば再利用OK

AI開発企業Anthropicは10月16日、同社のAIモデル「Claude」向けに新機能「Skills」を発表しました。これは、企業の特定業務に関する指示書やデータをパッケージ化し、Claudeに専門的なタスクを実行させるAIエージェント構築機能です。複雑なプロンプトを都度作成する必要なく、誰でも一貫した高品質のアウトプットを得られるようになり、企業の生産性向上を支援します。

「Skills」の核心は、業務知識の再利用可能なパッケージ化にあります。ユーザーは、指示書やコード、参考資料などを一つのフォルダにまとめることで独自の「スキル」を作成。Claudeは対話の文脈を理解し、数あるスキルの中から最適なものを自動で読み込んでタスクを実行します。これにより、AIの利用が特定の個人のノウハウに依存する問題を解決します。

導入効果は劇的です。先行導入した楽天グループでは、これまで複数部署間の調整が必要で丸一日かかっていた管理会計業務を、わずか1時間で完了できるようになったと報告しています。これは生産性8倍に相当します。他にもBox社やCanva社が導入し、コンテンツ作成や資料変換といった業務で大幅な時間短縮を実現しています。

技術的には「段階的開示」と呼ばれるアーキテクチャが特徴です。AIはまずスキルの名称と要約だけを認識し、タスクに必要と判断した場合にのみ詳細情報を読み込みます。これにより、モデルのコンテキストウィンドウの制限を受けずに膨大な専門知識を扱える上、処理速度とコスト効率を維持できるのが、競合の類似機能に対する優位点です。

本機能は、Claudeの有料プラン(Pro、Max、Team、Enterprise)のユーザーであれば追加費用なしで利用できます。GUI上で対話形式でスキルを作成できるため、エンジニアでなくとも利用可能です。もちろん、開発者向けにはAPIやSDKも提供され、より高度なカスタムAIエージェントを自社システムに組み込めます。

一方で、SkillsはAIにコードの実行を許可するため、セキュリティには注意が必要です。Anthropicは、企業管理者が組織全体で機能の有効・無効を制御できる管理機能を提供。ユーザーが信頼できるソースから提供されたスキルのみを利用するよう推奨しており、企業ガバナンスの観点からも対策が講じられています。

AIエージェント開発競争が激化する中、Anthropicは企業の実用的なニーズに応える形で市場での存在感を高めています。専門知識を形式知化し、組織全体の生産性を高める「Skills」は、AI活用の次の一手となる可能性を秘めているのではないでしょうか。

ChatGPT、12月から成人向け対話を解禁へ

OpenAIの方針転換

年齢認証済み成人が対象
12月から段階的に導入
「成人を大人として扱う」原則
開発者向けに応用拡大も示唆

自由と安全のバランス

メンタルヘルス検知ツール向上
過去の厳しい制限からの方針転換
10代の自殺巡る訴訟が背景に
表現の自由と倫理の再定義

OpenAIサム・アルトマンCEOは15日、2025年12月から年齢認証済みの成人ユーザーに対し、ChatGPTでのエロティックな会話を許可すると発表しました。これは「成人ユーザーを大人として扱う」という原則に基づく方針転換です。同社は、メンタルヘルスへの配慮とユーザーの自由度の両立を目指します。

OpenAIはこれまで、コンテンツ制限に関して方針が揺れてきました。今年2月に一度は制限を緩和したものの、ChatGPTが関与したとされる10代の自殺を巡る訴訟を受け、9月には一転して制限を大幅に強化していました。今回の発表は、その後の再調整となります。

アルトマンCEOは、これまでの厳しい制限が「多くのユーザーの利便性や楽しみを損なっていた」と認めました。精神的苦痛を検知する新たなツールが開発されたことで、ほとんどのケースで制限を緩和できると判断。自由と安全性の難しいバランスを取るための新たな一歩です。

この変更により、開発者が「成熟した」ChatGPTアプリケーションを構築する道も開かれます。適切な年齢認証と管理機能の実装が前提となりますが、AIの応用範囲はさらに広がるでしょう。ユーザーがAIの応答スタイルを選択できる機能も予定されています。

今回の決定は、AIにおける表現の自由と倫理的制約を巡る議論に大きな影響を与えそうです。競合他社が追随するのか、あるいは安全性を重視した路線を維持するのか。各社の今後のコンテンツポリシーが注目されます。

日本政府、OpenAIに著作権侵害停止を公式要請

政府が公式に「待った」

OpenAIへの正式な申し入れ
動画生成AI「Sora」が対象
漫画・アニメの無断利用を懸念

保護されるべき日本の文化

「かけがえのない宝」と表現
知的財産戦略担当大臣が言及
クールジャパン戦略にも影響

OpenAIが抱える課題

著作権問題への対応に苦慮
CEOは日本の創造性を評価

日本政府が、米OpenAI社に対し、動画生成AI「Sora」の学習データに日本の漫画やアニメを無断で使用しないよう正式に要請しました。知的財産戦略を担当する木内稔大臣が明らかにしたもので、日本の文化資産である著作物の保護を強く求める姿勢を示しています。生成AIの急速な進化に伴い、著作権侵害のリスクが改めて浮き彫りになった形です。

木内大臣は、漫画やアニメを「日本の誇るかけがえのない宝」と表現し、その創造性が不当に利用されることへの強い懸念を表明しました。この要請は内閣府から正式に行われたもので、「クールジャパン戦略」を推進する政府としても、クリエイターの権利保護は看過できない重要課題であるとの認識が背景にあります。

OpenAIは、Soraのリリース以降、著作権を巡る問題に直面しています。ユーザーによってマリオやピカチュウといった著名キャラクターが無断で生成される事例が相次ぎ、対応に苦慮しているのが現状です。今回の日本政府からの公式な申し入れは、同社が世界中で直面する著作権問題の新たな一石となる可能性があります。

一方で、OpenAIサム・アルトマンCEOは、かねてより「日本の卓越した創造性」への敬意を公言しています。同社の画像生成AIでも過去にスタジオジブリ風の画像が大量に生成されるなど、日本コンテンツがAIモデルに大きな影響を与えていることは明らかです。今回の要請を受け、同社が学習データの透明性確保や著作権者への配慮にどう踏み込むかが焦点となります。

Google、AI動画Veo 3.1公開 編集機能で差別化

Veo 3.1の主な進化点

よりリアルな質感と音声生成
プロンプトへの忠実性が向上
最大2分半超の動画延長機能
縦型動画の出力に対応

高度な編集と競合比較

動画内の物体を追加・削除
照明や影の自然な調整
編集ツールは高評価もSora優位の声
Sora 2より高価との指摘も

Googleは2025年10月15日、最新のAI動画生成モデル「Veo 3.1」を発表しました。AI映像制作ツール「Flow」に統合され、音声生成や動画内のオブジェクトを操作する高度な編集機能を搭載しています。これにより、クリエイターはより直感的に高品質な動画を制作可能になります。激化するAI動画市場で、競合のOpenAISora 2」に対し、編集機能の優位性で差別化を図る狙いです。

Veo 3.1の大きな特徴は、音声生成機能の統合です。従来は手動で追加する必要があった音声が、静止画から動画を生成する機能や、動画を延長する機能にネイティブで対応しました。これにより、映像と音声が同期したコンテンツをワンストップで制作でき、制作工程を大幅に効率化します。

編集機能も大幅に強化されました。動画内の任意の場所にオブジェクトを自然に追加する「挿入」機能や、不要な要素を消去する「削除」機能が実装されます。さらに、照明や影を調整し、シーン全体のリアリティを高めることも可能です。作り手の意図をより精密に反映した映像表現が実現します。

新モデルは、動画編集ツール「Flow」に加え、開発者向けの「Gemini API」や企業向けの「Vertex AI」でも提供されます。これにより、個人のクリエイターから企業のコンテンツ制作まで、幅広い用途での活用が期待されます。GUIとAPIの両方を提供することで、多様なワークフローに対応する構えです。

一方で、市場の反応は賛否両論です。特に競合の「Sora 2」と比較し、動画自体の品質や価格面でSora 2が優位だとの指摘も出ています。Veo 3.1の強みである高度な編集ツールが高く評価される一方、生成品質のさらなる向上が今後の課題となりそうです。

技術面では、最大1080pの解像度と、SNSなどで需要の高い縦型動画の出力に対応しました。また、生成された動画には電子透かし技術「SynthID」が埋め込まれ、AIによる生成物であることを明示します。これにより、コンテンツの透明性を確保し、責任あるAI利用を促すとしています。

Google、安全な学習環境へ AIと人材育成で貢献

組み込みのセキュリティ

Workspaceの自動防御機能
Chromebookへの攻撃報告ゼロ
管理者による24時間監視と暗号化

責任あるAIと家庭連携

AIツールに企業級データ保護
家庭向け安全学習リソース提供

サイバー人材の育成支援

2500万ドルの基金設立
全米25カ所にクリニック開設

Googleはサイバーセキュリティ意識向上月間に合わせ、教育機関向けの安全なデジタル学習環境を強化する新たな取り組みを発表しました。同社は、製品に組み込まれた高度なセキュリティ機能、責任あるAIツールの提供、そして将来のサイバーセキュリティ人材を育成するためのパートナーシップを通じて、生徒や教育者が安心して学べる環境の構築を目指します。

まず、同社の教育向け製品群には堅牢なセキュリティ機能が標準搭載されています。Google Workspace for Educationは、スパムやサイバー脅威から学習環境を保護するための自動防御機能を備え、管理者は24時間体制の監視や暗号化、セキュリティアラートを活用できます。また、Chromebooksはこれまでランサムウェアによる攻撃成功例が一件も報告されておらず、高い安全性を誇ります。

AIツールの活用においても、安全性とプライバシーが最優先されています。Gemini for EducationNotebookLMといったツールでは、ユーザーデータがAIモデルのトレーニングに使用されない企業レベルのデータ保護が適用されます。管理者は誰がこれらのツールにアクセスできるかを完全に制御でき、特に18歳未満の生徒には不適切な応答を防ぐための厳しいコンテンツポリシーが適用されます。

学校だけでなく、家庭でのデジタル安全教育も支援します。保護者向けの管理ツールFamily Linkや、子供たちがインターネットを安全に使いこなすためのスキルを学べるBe Internet Awesomeといったリソースを提供。これにより、学校と家庭が連携し、一貫した安全な学習体験を創出することを目指しています。

さらに、Googleは製品提供にとどまらず、社会全体でのサイバーセキュリティ人材の育成にも力を入れています。Google.orgを通じて2500万ドルを投じ、米国のサイバーセキュリティクリニック基金を設立。全米25カ所のクリニックで学生が実践的な経験を積み、地域組織のシステム保護に貢献する機会を創出しています。

Googleは、これらの多層的なアプローチにより、教育者、生徒、保護者がデジタル環境を安心して活用できる未来を築こうとしています。技術の進化と共に増大する脅威に対し、技術と教育の両面から対策を講じることの重要性が、今回の発表からうかがえます。

AWSのAI「Nova」、4大活用法で企業変革を加速

主要4活用分野

高速なマルチモーダル検索
動画の自動理解・分析
クリエイティブ制作の自動化

導入による主な成果

推論コストを85倍削減
検索パフォーマンスが3倍向上
コンテンツ作成時間を30%短縮
動画監視の誤報を55%削減

Amazon Web Services (AWS)は2025年10月15日、マルチモーダルAI「Amazon Nova」の企業向け4大活用事例を公開しました。顧客サービス検索動画分析、コンテンツ生成の各分野で、業務効率の向上やコスト削減、顧客満足度の向上に大きく貢献しています。本記事では、具体的な導入企業の実例を交え、Novaがもたらすビジネスインパクトを解説します。

第一に、カスタマーサービス分野ではAIが顧客対応を高度化します。Fortinet社はサポートアシスタント推論コストを85倍削減。Infosys社はイベントでのリアルタイム翻訳や要約に活用し、参加者の体験価値を高めるなど、コスト削減と顧客満足度向上を両立しています。

第二に、企業内に散在する膨大なデータ検索もNovaが得意な領域です。Siemens社は検索性能を3倍に向上させ、業務効率を大幅に改善しました。不動産サービス大手CBRE社は、文書処理速度を75%高速化し、年間98,000人日以上の従業員時間削減を見込んでいます。

第三に、動画コンテンツの活用も進んでいます。Novaは動画を直接理解し、分析や要約が可能です。Accenture社は長編動画からハイライトを自動生成し、コストを10分の1に圧縮。Loka社は監視映像の分析で誤報を55%削減しつつ、97%以上の脅威検出率を維持しました。

第四に、広告・マーケティング分野ではコンテンツ制作を自動化し、期間を劇的に短縮します。大手広告代理店の電通は、Novaで広告制作を数週間から数日へと短縮。Quantiphi社は、ブランドの一貫性を保ちながらコンテンツ作成時間を約30%削減するサービスを開発しています。

これらの事例は、Amazon Novaが多様な業界で具体的なビジネス成果を生んでいることを示します。業務効率化やコスト削減はもちろん、新たな顧客体験の創出にも繋がります。自社の課題解決に向けAI導入を検討する企業にとって、Novaは強力な選択肢となるでしょう。

ChatGPT、12月から成人向けエロティカ解禁へ

方針転換の背景

成人を大人として扱う原則
過度な制限による有用性低下への反省
メンタルヘルス問題の軽減に自信

成長戦略と懸念

エンゲージメント向上が狙いか
脆弱なユーザーへの影響を懸念する声
実効性のある年齢認証が鍵

OpenAIサム・アルトマンCEOは10月14日、AIチャットボットChatGPT」において、12月から年齢認証済みの成人ユーザー向けに「エロティカ」と呼ばれる性的なコンテンツを許可すると発表しました。同社はこれまでメンタルヘルスへの配慮から厳しい制限を課してきましたが、「成人を大人として扱う」という原則に基づき方針を転換します。

アルトマン氏によると、当初の厳しい制限は、精神的な健康問題に慎重に対処するためでした。しかし、この制限が多くのユーザーにとってサービスの有用性や楽しさを損なっていると認識。「深刻なメンタルヘルス問題は軽減できた」との見解を示し、安全性を確保した上で制限を緩和できると説明しています。

この方針転換には懸念の声も上がっています。過去には、ChatGPTが精神的に不安定なユーザーとの対話で妄想を増幅させたり、自殺を助長したとして遺族から提訴された事例もありました。OpenAIは対策を講じてきたと主張しますが、その実効性について疑問視する向きもあります。

エロティカの導入は、ユーザーの利用時間や頻度といったエンゲージメントを高める狙いがあると見られています。競合のAIサービスが同様の機能でユーザーを獲得していることも背景にあるでしょう。一方で、未成年者への影響も懸念されており、実効性のある年齢認証システムの構築が成功の鍵を握ります。

OpenAIは最近、コンテンツに対する姿勢をより寛容な方向へシフトさせています。今回の決定もその流れを汲むものです。AIの表現の自由を広げることは、新たなユーザー層の獲得につながる可能性があります。しかし、成長戦略とユーザー保護のバランスをいかに取るか、同社の手腕が厳しく問われることになりそうです。

Googleフォト、AIとの対話で写真編集を刷新

AIとの対話で簡単編集

米国Androidユーザー向けに提供
テキストや音声で編集を指示
「Help me edit」から起動
複雑な編集も一括で実行可能

多彩な編集プロンプト例

不要な反射や映り込みを除去
ペットに衣装を合成
古い写真を鮮明に復元
背景を拡張し構図を改善

Googleが、写真編集アプリ「Googleフォト」に、AIとの対話を通じて画像を編集できる新機能を導入しました。2025年10月14日、まずは米国Androidユーザーを対象に提供を開始。ユーザーは「Help me edit」機能から、テキスト入力や音声で「窓の反射を消して」などと指示するだけで、AIが自動で高度な編集を実行します。専門的なスキルがなくとも、誰もが直感的に写真を加工できる時代の到来です。

この新機能の利用方法は極めてシンプルです。Googleフォトで編集したい写真を開き、「Help me edit」ボタンをタップ。後は、実現したいことを自然な言葉で話したり、入力したりするだけでAIが意図を汲み取り、編集作業を代行します。これにより、これまで複数のツールや複雑な操作を要した作業が、ワンステップで完了するようになります。

具体的な活用例は多岐にわたります。例えば、商品写真の窓ガラスに映り込んだ不要な反射の除去や、背景の整理といった実用的な修正が瞬時に可能です。さらに、古い記録写真を鮮明に復元したり、複数の修正指示を一度にまとめて実行したりすることもできます。これにより、マーケティング資料や報告書の質を、手間をかけずに向上させることが期待できるでしょう。

加えて、この機能は創造性の発揮も支援します。ペットの写真にハロウィンの衣装を合成したり、殺風景な丘をヒマワリ畑に変えたりといった、遊び心のある編集も可能です。「犬が月面でスキーをしている写真」のような非現実的な画像生成も、簡単な指示で実現できます。ビジネスにおけるクリエイティブ制作の新たな可能性が広がります。

今回のアップデートは、AIが専門家のスキルを民主化する象徴的な事例と言えるでしょう。画像編集の専門知識がないビジネスパーソンでも、高品質なビジュアルコンテンツを迅速に作成できるようになります。生産性の向上はもちろん、新たなアイデア創出のツールとして、経営者エンジニアにとっても注目すべき機能ではないでしょうか。

Google検索刷新、広告折りたたみとAI新機能で利便性向上

広告表示の刷新

スポンサー広告折りたたみ機能
非表示後もラベルは画面上部に追随
AI概観の上下にも広告を配置
ショッピング広告は新ラベル表示

AIによる情報収集強化

検索「最新情報」ボタン導入
DiscoverにAI要約フィードが登場
トレンドの話題を手軽に把握可能
米国などで先行ロールアウト

Googleが、主要サービスである検索とDiscoverの大型アップデートを発表しました。検索結果の広告を折りたためる新機能や、AIがトレンドを要約する機能が導入されます。ユーザーは情報をより快適に閲覧でき、関心のあるトピックを深く掘り下げることが可能になります。

最も注目されるのは広告表示の変更です。ユーザーはボタン一つで検索結果上部の広告群を折りたためるようになります。ただし、広告が完全に消えるわけではなく、「スポンサー付き結果」というラベルは、スクロールしても画面上部に残り続けます。

Googleはこの新デザインでページ移動が容易になると説明します。広告はAIによる要約「AI概観」の上下にも表示され、巧みに視認性を確保。一見ユーザー本位に見えますが、広告収益を維持するための戦略的な設計と言えるでしょう。

AIを活用した新機能も導入されます。検索では、スポーツ選手などを調べると「最新情報」ボタンが表示され、関連するトレンドの更新情報やニュースがフィード形式で表示されます。最新動向を素早く把握できるこの機能は、今後数週間で米国内で展開予定です。

一方、モバイルのGoogleアプリ内「Discover」フィードでは、関心のあるトレンドトピックをAIが要約して提示します。これは、AI検索の普及でトラフィック減少に悩むウェブサイト運営者への配慮も含まれているとみられ、多様な情報源への誘導を促す狙いがあります。

今回のアップデートは、ユーザー体験の向上と収益モデルの維持を両立させるGoogleの姿勢を示しています。広告主やコンテンツ制作者は、AI時代の新しい情報消費に適応し、自社コンテンツの表示・要約のされ方を注視する必要があります。

サンドバーグ氏支援、AI自律更新サイト構築Flint始動

Flintの概要とビジョン

AIによるサイトの自律的な構築・更新
訪問者や市場トレンドから自己最適化
A/Bテストも将来的に完全自動化
マーケターの工数を大幅に削減

現在の機能と有力な支援者

デザインやレイアウトを1日で自動生成
現時点では文章はユーザーが用意
Metaサンドバーグ氏が出資
Accel主導で500万ドルを調達

Metaのシェリル・サンドバーグ氏が支援するスタートアップ「Flint」が、ステルスモードを解除し事業を本格始動させました。同社はAIを活用し、ウェブサイトを自律的に構築・更新するプラットフォームを開発。Accelが主導するシードラウンドで500万ドル(約7.5億円)を調達し、ウェブ制作とマーケティングのあり方を変革しようとしています。

創業のきっかけは、共同創業者ミシェル・リム氏が前職で直面した課題です。ウェブサイトのコンテンツを一つ追加するのに、デザイン会社や複数部署が関与し、1ヶ月もかかる状況でした。AIが普及し消費者の求める情報が変化する中、このスピードの遅さが致命的になるとの危機感がFlintの着想につながりました。

Flintが目指すのは、単なるウェブサイト制作ツールではありません。訪問者の行動や市場のトレンドをリアルタイムで学習し、A/Bテストを自動で実行。常に最適な状態へと自己進化を続ける「生きたウェブサイト」の実現です。将来的には、訪問者ごとにパーソナライズされたページを動的に生成することも視野に入れています。

現段階のサービスでは、ユーザーが目的などのパラメータを設定すると、デザイン、レイアウト、インタラクティブ要素までを約1日で自動生成できます。これにより、マーケティング担当者は開発チームを待つことなく迅速な施策展開が可能です。ただし、現時点ではウェブサイトに掲載する文章はユーザー側で用意する必要があります。

同社は、約1年以内を目標にAIによるコンテンツライティング機能を追加する計画です。投資家であるサンドバーグ氏は、MetaでA/Bテストに140人もの人員を要した経験を語り、Flintが解決しようとする課題の大きさに強く共感。企業のマーケティング責任者にとって不可欠なツールになると期待を寄せています。

Flintは既にCognition、Modalといった新進気鋭のスタートアップを顧客に持ち、サービスの提供を開始しています。AIエージェントが情報を収集する時代において、企業のウェブサイトはこれまで以上に迅速かつ継続的なコンテンツ更新が求められます。Flintの挑戦は、その新たな常識に対応するための強力な一手となるでしょう。

AIで進化するGoogle検索とDiscover

Discoverの新機能

トレンドトピックをAIで要約
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米国韓国インドで利用開始
多様な発行元の記事にアクセス

検索のスポーツ情報強化

選手・チーム検索で新ボタン
「What's new」で最新ニュース
モバイル限定の機能
今後米国で展開予定

Googleは2025年10月13日、検索サービス「Search」と「Discover」に、AIを活用した新機能を導入すると発表しました。これにより、ユーザーはウェブ上の最新コンテンツやリンクへ、よりスムーズにアクセスできるようになります。

まずDiscoverでは、関心のあるトピックに関する最新情報をAIが要約する機能が強化されました。簡潔なプレビューを拡張すると詳細情報や関連リンクが表示され、様々な発行元のニュースを効率的に追えるようになります。

この新機能は、テスト段階で多様なパブリッシャークリエイターコンテンツに触れやすくなることが示されており、現在、アメリカ、韓国インドで利用可能です。

一方、Searchではスポーツ情報の追跡が容易になります。まもなく、スマートフォンで選手やチームを検索すると、「What's new」ボタンが表示されるようになります。

このボタンをタップすると、最新の動向や関連記事のフィードが表示され、試合の経過や注目すべき情報を素早く把握できます。

この機能は今後数週間でアメリカ合衆国での展開を開始する予定です。GoogleはAIを活用し、情報へのアクセスをより直感的で豊かなものにする取り組みを進めています。

カリフォルニア州、AI同伴者を規制

法の目的と背景

子どもや脆弱なユーザー保護
全米初のAI同伴者規制
企業の法的責任を明確化
自殺や性的な会話が契機

主な義務付け項目

年齢確認の導入
AIであることの明示
自殺予防対策の義務化
医療専門家のなりすまし禁止
違法ディープフェイクへの罰則強化

カリフォルニア州のニューサム知事は10月13日、AI同伴者チャットボットを規制する全米初の法律SB 243に署名しました。この法律は、子どもや脆弱なユーザーを有害なコンテンツから守るため、企業に安全プロトコルの実装を義務付けます。

今回の規制は、AIとの対話をきっかけに十代が自殺した悲劇や、メタのAIが子どもと「ロマンチック」な会話をしていた内部文書の流出を受けたものです。

法律は2026年1月1日に施行され、事業者には年齢確認、AIであることの明示、自殺や自傷行為への対応策確立などが求められます。

メタやOpenAIといった大手からCharacter AI、Replikaなどの専門企業まで、安全基準を満たさない場合の法的責任が問われます。

一部企業は既に安全対策を導入済みです。この規制は他州や連邦政府レベルでの議論を促す一歩となるでしょう。

YouTube、新AIレポートで広告とUGCの効果を統合分析

新レポート「ブランドパルス」

有料・無料コンテンツを統合分析
広告ROIの最大化を支援
Googleの最新AIがデータを解析

AIが捉える真の価値

映像・音声からブランド言及を検出
広告からオーガニック動画への送客効果
ブランド検索への影響も可視化

データドリブンな戦略立案

人気UGCをパートナーシップ広告
新たなコンテンツ戦略に活用

Google傘下のYouTubeは2025年10月9日、企業がプラットフォーム上でのブランド価値を統合的に測定できる新機能「ブランドパルスレポート」を発表しました。Googleの最新AIを活用し、有料広告とオーガニックコンテンツ双方の影響を可視化。これにより、企業は広告費用対効果(ROAS)を最大化し、より効果的なマーケティング戦略を立案できるようになります。

このレポートの最大の特徴は、GoogleのマルチモーダルAIを駆使している点です。映像内のロゴや商品、音声やタイトルに含まれるブランド名までを自動検出。これまで捕捉が難しかったクリエイター動画内での間接的なブランド露出もデータとして捉えることが可能になりました。

レポートでは新たな価値指標を提供します。特に、有料広告がユーザー投稿動画(UGC)などオーガニックコンテンツの視聴をどれだけ促進したかという相乗効果は注目点です。広告視聴後のブランド検索への影響も分析でき、投資の真の効果を多角的に把握できます。

企業はこのレポートから得られる知見を、具体的なアクションに繋げられます。例えば、人気のオーガニック動画を「パートナーシップ広告」として活用し、さらに多くのユーザーにリーチできます。また、オーディエンスの反応を分析し、次なるコンテンツ戦略をデータドリブンで立案することも可能です。

ブランドパルスレポート」は現在、一部の広告主を対象に提供が開始されています。YouTubeは今後数ヶ月以内にさらなる詳細を発表する予定です。このツールは外部パートナーとの協力のもとで開発されており、現場のニーズを反映した実用的な機能が期待されます。

OpenAIのSora、5日で100万DL ChatGPT超え

驚異的な初期成長

公開5日未満で100万DLを達成
招待制にもかかわらず爆発的な伸び
ChatGPTの初期成長を凌駕
米・加のApp Storeで総合1位に

新たな機能と課題

最新モデル「Sora 2」を搭載
本人や友人を動画に登場させる機能
コンテンツ管理機能の強化が急務

OpenAIが2025年9月30日にリリースした動画生成AIアプリ「Sora」が、わずか5日足らずで100万ダウンロードを達成しました。招待制での提供にもかかわらず、この驚異的なペースは同社の対話型AI「ChatGPT」の初期成長を上回り、AI生成コンテンツ市場の新たな可能性を示唆しています。

Soraの責任者であるビル・ピーブルズ氏がこの快挙を発表。アプリ分析会社Appfiguresのデータでも、最初の7日間でiOSSoraは62.7万ダウンロードを記録し、ChatGPTの60.6万を上回りました。誰もが利用できたChatGPTとは異なり、Sora招待制であるため、この数字の持つ意味は非常に大きいと言えるでしょう。

このアプリは最新の動画生成モデル「Sora 2」を搭載し、ユーザーはAI動画の作成や閲覧が可能です。特に、自身や友人の姿を動画に挿入できる「カメオ」機能が話題を呼んでいます。SNS上では、Soraで生成されたミームや動画爆発的に拡散し、ダウンロード数を押し上げる一因となりました。

一方で、急速な普及は課題も浮き彫りにしています。著作権で保護されたキャラクターの無断生成や、故人を再現するディープフェイクなどが問題視され、大きな反発を呼びました。OpenAIはこれを受け、著作権者が自身のコンテンツを管理しやすくする機能の提供など、対策に乗り出しています。

現在アプリは米国とカナダでのみ利用可能ですが、今後提供地域が拡大される見込みです。ピーブルズ氏は「チームは急成長に対応するため懸命に努力している。さらなる機能追加や、過度なモデレーションの修正も予定している」と述べ、今後のサービス改善と拡大に意欲を見せています。

Pixel 10 Pro Fold、ドラッグ&ドロップで作業効率化

アプリ間の垣根を越える

画面分割モードで利用
テキストや画像を直接移動
マルチタスクを直感操作
複数アプリの同時操作

ビジネスでの活用法

資料作成の時間短縮
素早い情報共有が可能
SNSやブログ執筆も効率化

Googleが、折りたたみ式スマートフォン「Pixel 10 Pro Fold」の新機能を発表しました。画面分割時にアプリ間でテキストや画像を直接移動できるドラッグ&ドロップ機能により、マルチタスクの生産性が飛躍的に向上します。この機能は、特に外出先での作業効率を高めたいビジネスパーソンにとって強力な武器となりそうです。

ドラッグ&ドロップ機能の核となるのは、その直感的な操作性です。画面を二分割して、一方のアプリでテキストや画像を長押しします。すると対象がプレビュー表示され、そのままもう一方のアプリへ指を滑らせて離すだけで、コンテンツの移動が完了。これまでコピー&ペーストを繰り返していた手間が不要になります。

例えば、Google Photosにある画像をメッセージアプリに添付する場合、写真を長押ししてチャット画面にドラッグするだけです。また、ウェブブラウザで調べた文章をメモアプリやプレゼンテーション資料に貼り付ける際も、同様の操作でシームレスに連携できます。ファイルやリンクも同様に扱えるため、活用の幅は広いでしょう。

この機能はビジネスシーンで特に真価を発揮します。出先でプレゼン資料を修正する際、ブラウザから引用したいテキストを直接スライドに配置したり、急ぎの案件で必要なリンクを即座にグループチャットで共有したりといった作業がスマートフォン一台で完結します。

Googleは、このドラッグ&ドロップ機能によって「より多くのことを、より速く」実現できるとしています。スマートフォンの大画面化と高性能化が進む中、PCライクな操作性を実現するこの機能は、モバイルワークの生産性を新たな次元に引き上げる可能性を秘めています。

AWS Nova、AI監視を低コスト・高精度に自社化

独自AIモデレーター開発

既存モデルを自社データで調整
専門用語や文脈をAIが理解
開発時間とコストを大幅削減
過剰な検閲と見逃しを防止

高い精度とコスト効率

精度(F1スコア)が平均7.3%向上
他社比10-100倍の費用対効果
1万件のデータで約1時間の学習
大規模導入でも運用費を抑制

Amazon Web Services(AWS)は、AIモデル「Amazon Nova」を自社専用に調整し、高精度なテキスト監視を実現する新手法を発表しました。独自のデータでAIを再教育し、各社のポリシーに沿った低コストなモデレーションを可能にします。

ソーシャルメディアなどでは不適切な投稿の監視が不可欠ですが、従来のシステムでは専門用語や文脈を理解できず、無害な投稿を誤検知したり、巧妙な違反を見逃す課題がありました。これはユーザー体験と広告主の信頼を損なう大きな原因です。

新手法では「Nova」を自社データ1万件ほどで追加学習します。これにより精度(F1スコア)が平均7.3%向上。自社のガイドラインや特有のニュアンスを理解する、賢いAIモデレーターを構築できます。

ゼロからの開発に比べ、開発期間とコストを大幅に削減できる点も強みです。学習は約1時間で完了し、他の商用モデル比で圧倒的なコスト効率を実現。大規模導入のハードルを下げます。

このカスタマイズは、企業が独自のポリシーやデータ形式を柔軟に適用できる設計です。既存の資産を活かしながら、迅速に自社特化のAIを構築し、運用に乗せることが可能になります。

高い精度とコスト効率を両立するこの手法は、コンテンツ監視の新たな標準となるでしょう。企業はブランドイメージを保護しつつ、より健全なプラットフォーム運営が期待できます。

招待制Soraが驚異的普及、初週DL数がChatGPT超え

驚異のローンチ実績

Soraの初週DL数62.7万件iOS
招待制ながらChatGPTの実績を上回る
米国App Storeで一時総合ランキング1位獲得
他の主要AIアプリを凌駕する初期普及速度

市場の熱狂的な反応

米国限定換算でもChatGPTの96%規模を達成
日次ダウンロード数10万件超を維持
リアルな動画生成への高い需要を証明

OpenAI動画生成アプリ「Sora」が、リリース初週で驚異的な普及速度を示しました。アプリ分析企業Appfiguresのデータによると、SoraiOSダウンロード数は最初の7日間で62.7万件に達し、ChatGPTのローンチ時(60.6万件)を技術的に上回りました。最大の注目点は、Soraが現在も招待制(Invite-only)であるにもかかわらず、この実績を達成したことです。

Soraの初動は特に強力でした。リリース初日には5.6万件のインストールを記録し、直ちに米国App Storeの総合ランキングで3位に浮上。その後、数日で総合1位を獲得しました。このロケットスタートは、AnthropicClaudeMicrosoft Copilotといった他の主要AIアプリのローンチ時を大きく上回るものであり、動画生成AIに対する市場の熱狂的な関心を示しています。

ダウンロード数の単純比較ではSoraが上回りますが、提供地域が異なります。Soraは当初米国とカナダで提供されたのに対し、ChatGPT米国のみでした。カナダ分を除外しても、Sora米国実績はChatGPTの約96%の規模に相当します。この僅差の実績を、アクセスの制限された状態で達成した点が、Soraのパフォーマンスの印象的な側面です。

招待制にもかかわらず、日次ダウンロード数はピークで10.7万件、その後も8〜9万件台を維持しており、安定した需要が続いています。Soraは最新モデル「Sora 2」を使用しており、そのリアルな動画生成能力がソーシャルメディア上で大きな話題となっています。経営者クリエイティブリーダーは、この爆発的な普及速度が、今後のコンテンツマーケティングやメディア戦略にどのような変革をもたらすか注視すべきです。

Soraの著作権・倫理問題は想定外、OpenAIがポリシーを急遽転換

予期せぬ著作権侵害への対応

著作権コンテンツ想定外に大量発生
当初のオプトアウト制を急遽撤回
権利者主体で利用可否を決定する方針へ

利用者からの要望と規制強化

AI生成アバター(カメオ)への細かな使用制限
ユーザーが不適切な発言を禁止する機能追加
ウォーターマークの削除対策が急務となる

技術的進歩とインフラの課題

普及速度はChatGPT以上インフラ不足が顕在化
高品質動画社会的課題を提起し共進化が必要

OpenAIサム・アルトマンCEOは、動画生成AI「Sora」のローンチ後、著作権侵害や不適切なディープフェイク利用に関する予想外の大きな反響があったと認めました。当初の想定と異なり、ユーザーや権利者から「もっとコントロールが欲しい」という声が殺到。この状況を受け、同社は急遽、著作権ポリシーとモデレーション機能の強化・転換を進めています。

最大の問題の一つが著作権侵害です。当初、Soraはメディア企業が不使用を申し出る「オプトアウト」方式を採用しましたが、「ナチス風スポンジボブ」などの権利侵害コンテンツが多発しました。これに対しOpenAIは方針を転換し、今後は著作権所有者が自ら利用可否を決定できる「より多くのコントロール」を提供するとしています。

また、ディープフェイクリスクも深刻です。特に、自身のAIアバターを生成する「カメオ」機能について、ユーザーは公開の可否だけでなく、「不適切な発言はさせたくない」といった複雑な制限を求めました。これに対応するため、OpenAIはユーザーが利用目的をテキストで指定し、細かく制御できる機能を追加しています。

しかし、アルトマン氏は、社会がこの変化に対応する必要性を強調します。Soraのように識別が困難な高品質動画は社会的な課題をもたらすが、OpenAIが先導して「技術的・社会的共進化」を進め、世界が体験を通じて理解することが唯一の解決策だと位置付けています。

Soraの採用曲線はChatGPTを上回る勢いで、この爆発的な需要から、OpenAIは計算資源(コンピュート)の絶対的な不足を最大の教訓と捉えています。同社は、Stargateプロジェクトなど、AIインフラへの積極的な投資を通じて、このボトルネックを解消する方針を明確に示しています。

CPGの営業生産性を革新、BedrockでマルチAIが商談資料を自動生成

営業現場のボトルネック解消

小売店ロイヤルティ参加率30%未満が課題
フィールドセールスが大規模店舗を担当
個別データに基づき商談資料を自動生成

マルチエージェントAIの仕組み

6種の専門エージェントが協調動作
Claude 3.5 Sonnetを活用
ブランド・ビジネスルールの遵守を徹底

導入効果と生産性向上

プログラム登録率最大15%増加
問い合わせ応答の90%を自動化
管理業務コストを大幅削減

CPG企業向けのSaaSを提供するVxceedは、Amazon Bedrockを活用し、大規模な営業生産性向上を実現しました。同社が構築したマルチエージェントAIソリューションは、新興国の数百万の小売店に対し、個々のデータに基づいたパーソナライズされたセールスピッチを自動生成します。これにより、これまで低迷していたロイヤルティプログラムの参加率を飛躍的に高めることに成功しました。

CPG業界、特に新興国市場では、収益の15〜20%をロイヤルティプログラムに投資しながらも、参加率が30%未満にとどまる課題がありました。プログラムが複雑な上、数百万店舗を訪問するフィールドセールスチームが個別のニーズに対応しきれないことがボトルネックとなっていました。

この課題解決のため、VxceedはBedrockを利用した「Lighthouse Loyalty Selling Story」を開発しました。このシステムは、店舗のプロファイルや購買履歴といったデータ群を基に、個別の小売店に響く独自の販売ストーリーを生成し、現場の営業担当者へリアルタイムに提供します。

ソリューションの中核は、オーケストレーション、ストーリー生成、レビューなど6種類の専門エージェントからなるマルチエージェントアーキテクチャです。これらが連携し、コンテンツの品質、ブランドガイドラインやビジネスルールの遵守を徹底しながら、安全かつスケーラブルにコンテンツを供給しています。

導入後のビジネスインパクトは明確です。プログラム登録率は5%から最大15%増加し、収益成長に直結しています。また、ロイヤルティプログラム関連の問い合わせの90%を自動化し、応答精度95%を達成。小売店側の顧客体験も大きく改善しました。

効率化効果も顕著であり、プログラム登録処理時間は20%削減されました。さらにサポート対応時間は10%削減され、管理業務のオーバーヘッドは地域あたり年間2人月分も節約されています。これにより、営業担当者はより価値の高い活動に集中できるようになりました。

VxceedがAmazon Bedrockを選択した決め手は、エンタープライズレベルの強固なセキュリティプライバシーです。データが顧客専用のVPC内で安全に保持される点や、Anthropic社のClaude 3.5 Sonnetを含む多様な高性能FMにアクセスできる柔軟性が高く評価されました。

Google、LA28五輪と包括提携。AIで運営と視聴体験を革新

アスリートとデータ分析

Team USAのトレーニング分析を支援
複雑なスポーツデータのリアルタイム洞察を提供
ミラノ・コルティナ大会への準備を加速

視聴体験のAI高度化

AI Modeによる詳細な検索回答を提供
NBCUniversalの放送に検索機能を統合
YouTubeで独占ショートコンテンツを提供

大会運営をクラウドで支援

LA28の公式クラウドプロバイダーに就任
7万人超のボランティア管理とロジスティクス支援

GoogleはLA28オリンピック・パラリンピック競技大会組織委員会、Team USA、およびNBCUniversalと包括的なパートナーシップを締結しました。最先端のGemini(AI)とGoogle Cloudを活用し、26年ぶりとなる米国開催の五輪において、競技体験、運営、視聴体験の全てを根本的に革新します。これは史上最も技術的に高度な大会を目指す動きです。

Google Cloudは大会の公式クラウドプロバイダーとして、核となるインフラを提供します。最大の焦点の一つは、7万人を超えるボランティアやスタッフの管理、計画、ロジスティクスを支援することです。Google Workspaceも活用し、この大規模な大会運営の「現実世界のパズル」を解決し、効率化を図ります。

視聴者体験においては、Google検索と最新のAI機能「AI Mode」が中心となります。NBCUniversalの放送と連携し、ファンは複雑な質問を投げかけ、詳細な説明や信頼できる情報ソースへのリンクを迅速に入手できます。これにより、試合や選手に関する深い探求が可能になります。

AIはアスリートのパフォーマンス向上にも直結します。Google Cloudの技術は、Team USA選手のトレーニング分析に用いられ、ミラノ・コルティナ大会やLA28に向けた準備をサポートします。リアルタイムで複雑なスポーツデータを分析し、競技力向上に必要な具体的な洞察を提供します。

さらに、メディア戦略としてNBCUniversalとYouTubeが連携します。ファンは、NBCUniversalの報道を補完する独占的なショートフォームコンテンツをYouTube上で視聴可能となります。これにより、既存のテレビ放送に加え、デジタルネイティブな視聴者に合わせた多角的なコンテンツ展開が実現します。

提携は、生成AIやクラウド技術が、巨大イベントの運営効率化と参加者のエンゲージメント深化に不可欠であることを示しています。経営者やリーダーは、この事例から、大規模なリソース管理や複雑な顧客(ファン)体験設計におけるAIの活用ポテンシャルを学ぶことができます。

Googleが初期アメリカ史をデジタル公開 没入型ツアーで世界に解放

仮想ガイドツアー

独立宣言署名者の邸宅をバーチャル訪問
18世紀の裁判所の内部を体験
黒人児童が学んだブレイスクールの歴史

歴史的物語と資料

18世紀の航海記など原典資料の公開
初期アメリカの銀細工や時計の物語
20世紀芸術家エディ・アーニングの作品紹介

大規模コレクション

革命前夜の地図など歴史的遺物を網羅
ヤマクラ族長トモチチの版画をデジタル化

Google Arts & Culture (GA&C;)は、コロニアル・ウィリアムズバーグ財団(CW)と連携し、初期アメリカ史に関する11の没入型デジタルストーリーを公開しました。これは、国の豊かな歴史を世界の視聴者により深く、よりアクセスしやすくするための取り組みです。デジタルイノベーションを活用し、建国と進化の複雑な物語を広く提供します。

今回のリリースにおいて最大の特徴は、CWの歴史的な敷地を巡る仮想ガイドツアーが初めて可能になった点です。独立宣言署名者の邸宅や18世紀の裁判所を360度で体験できます。これにより、物理的な訪問が困難な人々にも、歴史的現場の臨場感を届けます。

また、多様な視点からの歴史的な物語も公開されています。特に、1760年から1774年の間に、奴隷化された自由黒人の子供たちが教育を受けたブレイスクールの歴史などが含まれます。研究に基づいた事実を公開し、多面的な歴史理解を促す狙いです。

GA&C;の大規模データプログラムを活用し、CWの膨大なコレクションもデジタル化されました。美術品、工芸品、原典資料などが含まれ、特にアメリカ革命直前の18世紀の地図などが高解像度で閲覧可能です。これにより、歴史研究と一般公開のレベルが向上しました。

来年に控えるアメリカ建国250周年を前に、これらのデジタルコンテンツは重要な意味を持ちます。高度なデジタル技術は、歴史や文化財のアーカイブ、教育利用、そしてグローバルな知識の民主化において、企業やリーダー層が注視すべき方向性を示しています。

PowerSchool、SageMakerで実現した教育AI向けコンテンツフィルタリング

K-12教育特化AIの安全確保

K-12教育向けAIアシスタント「PowerBuddy」
歴史教育などでの誤検出(False Positive)を回避
いじめ・自傷行為の即時検知を両立させる必要性

SageMaker活用によるモデル育成

Llama 3.1 8BをLoRA技術で教育特化ファインチューニング
高い可用性とオートスケーリングを要件にSageMakerを採用
有害コンテンツ識別精度約93%、誤検出率3.75%未満

事業へのインパクトと将来性

学校現場での教師の負担を大幅に軽減
将来的にマルチアダプター推論で運用コストを最適化

教育分野向けのクラウドソフトウェア大手PowerSchoolは、AIアシスタント「PowerBuddy」の生徒安全を確保するため、AWSAmazon SageMaker AIを活用し、コンテンツフィルタリングシステムを構築しました。オープンな基盤モデルであるLlama 3.1を教育ドメインに特化してファインチューニングし、高い精度と極めて低い誤検出率を両立させ、安全な学習環境の提供を実現しています。

このソリューションが目指したのは「責任あるAI(Responsible AI)」の実現です。ジェネリックなAIフィルタリングでは、生徒が歴史的な戦争やホロコーストのような機微な学術的話題を議論する際に、誤って暴力的コンテンツとして遮断されるリスクがありました。同時に、いじめや自傷行為を示唆する真に有害な内容は瞬時に検知する必要があり、ドメイン特化の調整が不可欠でした。

PowerSchoolは、このカスタムモデルの開発・運用基盤としてAmazon SageMaker AIを選定しました。学生の利用パターンは学校時間帯に集中するため、急激なトラフィック変動に対応できるオートスケーリング機能と、ミッションクリティカルなサービスに求められる高い信頼性が決め手となりました。また、モデルの重みを完全に制御できる点も重要でした。

同社はLlama 3.1 8Bモデルに対し、LoRA(Low Rank Adaptation)技術を用いたファインチューニングをSageMaker上で行いました。その結果、教育コンテキストに特化した有害コンテンツ識別精度は約93%を達成。さらに、学術的な内容を誤って遮断する誤検出率(False Positive)を3.75%未満に抑えることに成功しました。

この特化型コンテンツフィルタリングの導入は、学生の安全を確保するだけでなく、教育現場に大きなメリットをもたらしています。教師はAIによる学習サポートにおいて生徒を常時監視する負担が減り、より個別指導に集中できるようになりました。現在、PowerBuddyの利用者は420万人以上の学生に拡大しています。

PowerSchoolは今後、SageMaker AIのマルチアダプター推論機能を活用し、コンテンツフィルターモデルの隣で、教育ドメインに特化した意思決定エージェントなど複数の小型言語モデル(SLM)を展開する計画です。これにより、個別のモデルデプロイが不要となり、専門性能を維持しつつ大幅なコスト最適化を目指します。

OpenAI、Sora 2活用AI動画SNSを投入。ディープフェイク対策と著作権の課題

新アプリの概要

AI生成動画専用のソーシャルアプリを公開
動画生成モデルSora 2を基盤技術に使用
縦型フィードやスワイプ操作などTikTok型UIを採用

主要な特徴

本人確認でデジタルアバターを自動生成
プロンプト入力で自分をAI動画の主役に設定可能
ユーザー間の交流とコンテンツ生成を重視

倫理・法的側面

ディープフェイク露骨な内容はガードレールで制限
他者の肖像利用は設定許可が必須
著名キャラクターに関する著作権保護の基準が曖昧

OpenAIは、AI生成動画に特化した新しいソーシャルアプリをローンチしました。基盤技術には動画生成モデル「Sora 2」を使用し、TikTokのような縦型フィード形式を採用しています。ユーザーは自身のデジタルアバターを作成し、プロンプトを通じて自分や友人をフィーチャーした動画を簡単に生成できる点が最大の特徴です。この動きは、AIエンターテイメントの未来像を提示しています。

このアプリの設計思想は、ユーザーに単なる視聴ではなく、積極的なコンテンツ生成を促す点にあります。本人確認プロセスとして、画面の指示に従い数字を読み上げる自身の動画を撮影させることで、顔と声のデジタルアバターが作成されます。これにより、ユーザーは自分や友人を人魚にするなど、現実離れしたシナリオの動画を手軽に制作可能です。

OpenAIは、悪用を防ぐための厳格なガードレールを導入しています。特に懸念されるディープフェイクポルノやヌード画像、露骨なロマンスの描写は生成がブロックされます。また、他者の肖像権(likeness)の利用は、本人が設定で許可しない限り不可能となっており、プライバシー保護に配慮しています。

一方で、著作権の扱いは依然としてグレーゾーンです。テイラー・スウィフトやダース・ベイダーといった明らかな著名キャラクターの生成は制限されていますが、ピカチュウなど他の有名キャラクターの動画生成は許可されている事例が確認されています。OpenAIは今後、フィルターを回避しようとするユーザーとの間で、いたちごっこ(Whack-a-Mole)が続くと予想されます。

OpenAIによる今回のアプリ投入は、ソーシャルメディアの未来がAIエンターテイメントにあるという見方を強化します。Metaも以前にAI生成動画アプリを試みましたが失敗しています。AIコンテンツから距離を置くTikTokとは対照的に、OpenAIパーソナライズされた「偽の世界」を提供することで、先行者としての地位を確立しようとしています。

OpenAI DevDay 2025開幕、アルトマンとIve氏がAI戦略を議論

発表予測と戦略シフト

AIブラウザAIデバイスの進捗発表
GPT Storeの機能強化やエージェント機能
API提供からプラットフォーム構築への移行

注目イベントと登壇者

アルトマンCEOとJony Ive氏の特別対談
開発者向け新機能を紹介するState of the Union
動画生成モデルSoraによるSora Cinema」の公開

高まる市場競争

AnthropicGoogleによるコーディング分野での追撃
Meta Superintelligence Labsによる新たな脅威増大

OpenAIは10月6日(月)、サンフランシスコで年次開発者会議「DevDay 2025」を開催しました。今回の最大の焦点は、CEOサム・アルトマン氏と元Appleデザイナージョニー・アイブ氏による対談です。同社は生成AI市場での競争激化を受け、ChatGPTやAPI提供にとどまらない戦略的な製品拡大を強く示唆しています。

アルトマン氏は基調講演で、開発者向けの新機能やデモを発表する予定です。特に注目されるのは、現在開発中のAI搭載ブラウザや、アイブ氏らと共同で進めているAIデバイスの進捗状況です。OpenAIは、競合他社に対抗するため、ハードウェアやプラットフォーム分野への進出を加速しています。

アルトマン氏とアイブ氏の対談は、イベント終盤のハイライトです。「AI時代における創造の技術(craft of building)」について議論される予定であり、これはAIデバイスの設計思想やユーザー体験に深く関わるものと見られています。この対談はライブ配信されず、後にYouTubeで公開されます。

開発者コミュニティへの対応も強化されます。社長のグレッグ・ブロックマン氏らによる「Developer State of the Union」では、プラットフォームの新機能やロードマップが公開されます。GPT Storeのアップデートや、開発者エージェント的なワークフローを構築できる新機能も予測されています。

一方で、OpenAIは厳しい市場競争に直面しています。AnthropicGoogleのAIモデルは、コーディングやWebデザインといった分野で急速に性能を向上させており、OpenAIより高性能なモデルを低価格で提供することを迫られています。

その他の注目コンテンツとして、動画生成モデルSoraを利用した短編映画を上映する「Sora Cinema」が用意されています。これは、OpenAIソーシャルメディアアプリやエンターテイメントを含むコンテンツ生成分野へも積極的に事業を広げていることを示しています。

Sora、AI分身と著作物利用制御を強化

AI分身の利用制限

AI生成動画への出演制限を設定
政治的な文脈での利用を禁止
特定ワードやシチュエーションの排除
好みの属性を強制する細かな設定

著作権ポリシーの転換

物議を醸したオプトアウト方式を転換
権利者向けのオプトインモデルへ移行
将来的には公式キャラクター導入へ
権利者への収益分配を検討開始

OpenAI動画生成AI「Sora」に対し、ユーザーのAI生成分身(カメオ)および著作物の利用に関する制御機能を大幅に強化しました。これは、急速に広がるディープフェイク著作権侵害といった混乱に対応し、プラットフォームの健全性を確保するための重要な政策転換です。

今回のアップデートの核は、ユーザーが自分のAI分身の利用範囲を厳格に制限できる点です。政治的なコンテンツへの登場や特定の単語の使用、特定のシチュエーションでの出現などを個別に禁止可能となり、不適切な利用リスクを低減します。

さらにOpenAIは、権利者の懸念に対応するため、従来の「オプトアウト」方式の著作権ポリシーを転換し、粒度の高いオプトインモデルへと移行します。これは、権利者がコンテンツ利用を細かく制御できるようにする、クリエイターエコノミー重視の姿勢を示しています。

特に問題となっていた無許可の二次創作や著作権侵害に対処するため、OpenAIは公式キャラクターの利用(カメオ)をロードマップに組み込みました。これにより、著作権者が許可したコンテンツの市場を創出することを目指します。

この権利者との関係構築の一環として、利用されたキャラクターの権利者に対しては、近いうちに収益分配を開始する予定です。正確な支払いモデルは試行錯誤が必要としていますが、AI生成コンテンツにおける新たなビジネスモデルの確立を示唆しています。

これらの機能強化は、Soraの登場によって懸念されていた、AIによって生成される低品質で不適切なコンテンツ(AI slop)がインターネットに溢れるのを防ぐ狙いがあります。OpenAIは今後も制限の堅牢性を高め、ユーザーの制御権を拡大していく方針です。

トップYouTuberがAI動画に警鐘「クリエイターの生計を脅かす存在」

業界最大手の危機感

MrBeastがAI動画の脅威を公言
数百万人のクリエイターの生計懸念
背景にOpenAISora 2の急速な普及

技術進化と市場への影響

Sora 2アプリが米国App Store1位獲得
YouTubeもAI編集ツールを積極導入
AI動画が低品質な「slop」と見なされる側面

倫理と信頼性の課題

不開示利用はファンとの信頼喪失リスク
AI利用ツール提供で批判を受け撤回した過去

世界で最も影響力のあるYouTuberであるMrBeast(ジミー・ドナルドソン氏)がこのほど、AIによる動画生成技術がプロのクリエイターの生計を脅かす「実存的な脅威」となると強く警鐘を鳴らしました。フォロワー数6億人を超える業界の巨星によるこの発言は、AI技術の急進展に直面するコンテンツ経済全体に大きな波紋を広げています。

同氏はSNS上で、AI生成動画が「生計を立てている数百万人のクリエイター」にどのような影響を与えるのか疑問を呈し、「業界にとって恐ろしい時代」だと述べています。その懸念は、コンテンツが大量生産され、プロの付加価値が急速に低下する可能性に焦点が当たっています。

この危機感の背景にあるのは、OpenAIが最近発表した最新モデル「Sora 2」とその専用モバイルアプリの存在です。特にアプリはユーザーが手軽にAI動画を作成し、TikTokのような縦型フィードで共有できるため、リリース後すぐに米国App Storeで1位を獲得するなど、爆発的に普及しています。

動画プラットフォームであるYouTube自体も、AI技術の導入を加速させています。YouTubeはAI編集ツールや、独自の動画生成モデルVeoを活用した機能を提供し、クリエイターの作業効率化を支援しています。一方で、プラットフォームによるAI推進の動きは、MrBeastのようなトップクリエイターの不安を増幅させている側面もあります。

MrBeast自身、過去にAI技術と関わり、ファンからの批判を受けた経験があります。この夏、彼はAIを利用したサムネイル作成ツールを自身の分析プラットフォームで公開しましたが、すぐにクリエイターやファンから反発を受け、ツールを撤回し、人間のアーティストを推奨する形に変更しました。

AI生成動画が「slop(質の低いコンテンツ)」として敬遠される傾向もあり、その品質や創造性についても議論が続いています。今後AIが完全に人間に匹敵する動画を作れるようになったとしても、AI利用を開示しないクリエイターは、ファンからの信頼を失い、長期的に評判を損なうリスクがあります。

Google Pixel 10、AIで集合写真を変革。著名クリエイターと提携し生産性向上へ

集合写真の課題をAIで解決

全員のベストな表情を自動合成:Auto Best Take
撮影者も写真に追加可能:Add Me機能
構図や照明をリアルタイムで指導:Camera Coach
自然言語で画像編集を指示:会話型編集

著名クリエイターとの提携戦略

Alex Cooper氏のUnwell Networkと長期提携
Pixel、Workspace、Geminiなどを活用した一気通貫の制作
Pixel 10の機能プロモーションを共同で実施

Googleは最新スマートフォンPixel 10において、AIを駆使した革新的な集合写真機能を発表しました。特に、全員のベストショットを合成する「Auto Best Take」や、撮影者自身を写真に追加する「Add Me」など、集合写真の課題を一気に解決します。同時に、著名クリエイターAlex Cooper氏のUnwell Networkと長期提携を結び、このAI技術の活用を加速させます。

Pixel 10の核となるのは、高度なAI処理による写真の品質向上と効率化です。「Auto Best Take」は最大150フレームを分析し、全員の笑顔や視線が揃った理想的な集合写真を自動で生成します。これにより、家族やチームでの記念撮影時に何度も撮り直す手間が不要となります。

また、撮影者自身の参加を可能にする「Add Me」機能は注目に値します。同一シーンで撮影された複数の写真から、AIが撮影者を選び出して構図に違和感なく合成します。これにより、これまで撮影役としてフレームアウトしがちだったリーダーやフォトグラファーも集合写真に参加できるようになります。

さらに、AIは撮影時のコーチングにも進化をもたらしました。「Camera Coach」はGeminiモデルを使い、リアルタイムで構図、照明、カメラモードについて指示を出します。また、撮影後の編集も「会話型編集」により、「木の影を消して」といった自然言語の指示で完了し、編集作業の生産性を飛躍的に高めます。

Googleは、このAI技術をクリエイティブ産業へ展開するため、Unwell Networkとの長期パートナーシップを開始しました。Unwellは、Pixel 10を撮影・編集の主要ツールとし、Google WorkspaceやGeminiを含むGoogleエコシステム全体コンテンツ制作の運用基盤として採用します。

この提携により、クリエイターはPixel WatchやBudsを通じて、Geminiへハンズフリーでアクセス可能になります。移動中に台本アイデアを即座に生成したり、インタビューをその場で書き起こしたりするなど、コンテンツ制作のフロー全体が効率化され、クリエイティブ生産性が大幅に向上すると期待されています。

AI女優「Tilly Norwood」登場はデジタル俳優受け入れを迫る心理作戦

AI女優の正体

AIプロダクション Particle6/Xicoiaが開発
チューリッヒ映画祭で「才能ある女優」として発表
自律的な思考や演技はできない「デジタルパペット」
既存俳優の映像を学習したAIで生成

業界への影響戦略

タレントエージェントが関心との情報を流布(意図的な憶測誘導
AI俳優の「不可避性」を世間に植え付ける
最終目標はデジタル俳優の市場への正常化

専門家・労組の反発

SAG-AFTRA(俳優組合)は「盗まれた演技」の利用と批判
人間の俳優の生計を脅かす問題の創出
技術的な限界にもかかわらず誇大な宣伝を展開

AI生成された「女優」Tilly Norwood(ティリー・ノーウッド)がエンターテイメント業界に大きな波紋を広げています。AI制作会社Xicoiaは彼女をスカーレット・ヨハンソンのようなスターに育てたいと豪語しますが、識者からはこれは「AI俳優」の存在を業界に受け入れさせるための巧妙なマーケティング戦略(心理作戦)ではないかと指摘されています。本質的にはデジタルパペットでありながら、誇張された宣伝で市場を誘導しているのです。

Tilly Norwoodは自律的な思考や感情を持つ人間ではありません。実際には、生身の俳優の映像で訓練されたAIモデルによって動きやセリフが生成される「アニメーション・アバター」です。彼女は台本のない会話やリアルタイムのトレンド対応が可能とされますが、適切に機能するには「人間によるクリエイティブな監視」が不可欠であり、その能力には大きな制限があります。

Xicoiaの創業者ヴァン・デア・ヴェルデン氏は、タレントエージェントがTillyに関心を示していると発表し、業界の注目を集めました。これは、AI生成のキャラクターが将来的に人間と同じ仕事ができるというメッセージを意図的に送り込むための戦略です。AI推進派がしばしば用いる、技術の「不可避性」を強調し、市場の抵抗感を和らげる狙いが見て取れます。

この動きに対し、俳優組合SAG-AFTRAは強く反発しています。Tilly Norwoodは業界の「問題」を解決するどころか、「盗まれた演技(stolen performances)」を利用し、俳優の生計を脅かす新たな問題を生み出していると批判。デジタル構造物の利用が、人間の芸術性と労働価値を貶めているという認識が根強くあります。

AI女優の登場は、映画制作の効率化やコスト削減につながる可能性がありますが、その真の目的は視聴者や業界関係者を「慣れさせる」ことにあります。奇妙な技術的進歩に対する違和感を麻痺させ、「まあ、いいか(Sure, why not?)」という反応を引き出すことが、AI生成コンテンツの市場への浸透を決定づける鍵となります。

OpenAI動画アプリSora、熱狂と懸念でApp Store1位

驚異的な滑り出し

公開2日で16.4万DL達成
米国App Store総合1位を獲得
招待制ながら異例のバイラルヒット

主な機能と特徴

テキストから10秒の動画を自動生成
自身のAIアバターを作るカメオ機能
ミーム化しやすいソーシャル体験

浮上する深刻な懸念

偽情報拡散リスクと悪用
アニメキャラ等の著作権侵害問題

OpenAIが2025年10月初旬にリリースしたAI動画生成アプリ「Sora」が、公開直後から爆発的な人気を集め、米国App Storeで総合1位を獲得しました。テキストからリアルな動画を手軽に生成できる一方、ディープフェイクによる偽情報の拡散や著作権侵害といった深刻な懸念も同時に浮上しており、その影響が注目されています。

Sora米国とカナダで招待制として公開されたにもかかわらず、最初の2日間で16.4万ダウンロードを記録。これは他の主要AIアプリのローンチを上回る勢いです。この異例のスタートダッシュは、消費者の間でAIによる動画生成・共有体験への強い需要があることを明確に示しています。

アプリの魅力は、テキストから10秒の動画を生成する手軽さに加え、自身のAIアバターを作れる「カメオ」機能にあります。友人や著名人(本人の許可が必要)を登場させたパロディ動画やミームがSNSで拡散され、バイラルヒットの大きな原動力となりました。

しかし、そのリアルさ故に偽情報の温床となるリスクが最大の課題です。アプリ内の透かし(ウォーターマーク)は画面録画や別ツールで容易に除去可能とされ、悪意あるディープフェイク動画が本物として拡散される危険性が専門家から指摘されています。

著作権侵害も深刻な問題です。人気アニメや映画のキャラクターが無断で生成された事例が既に報告されており、OpenAIコンテンツフィルターが不十分である可能性が露呈しました。知的財産の保護と生成AIの自由度の両立は、依然として大きな挑戦です。

OpenAI社内からも、この技術の社会実装に対する期待と同時に懸念の声が上がっています。「現実と非現実の境界を曖昧にする」と評されるSoraは、利便性の裏に潜むリスクを社会全体でどう管理していくのか、重い問いを投げかけていると言えるでしょう。

AIビジネスの混沌、政府閉鎖が不確実性を増幅

AI業界の最新動向

OpenAISoraアプリを公開
AI女優がハリウッドで物議
AI科学者開発へ3億ドルの大型調達
AI生成コンテンツ収益化が課題

スタートアップを取り巻く環境

7年ぶりの米国政府機関閉鎖
許認可やビザ発行遅延の懸念
数週間の遅延が存続危機に直結
政府の民間企業への出資増加

米TechCrunchのポッドキャスト「Equity」は、AI業界の新たな動きと、7年ぶりに始まった米国政府機関閉鎖がスタートアップに与える影響について議論しました。OpenAIの新アプリ「Sora」の登場で収益化モデルが問われる一方、政府機能の停止は許認可の遅延などを通じ、企業の存続を脅かす不確実性を生んでいます。

特に深刻なのが、政府機関閉鎖の影響です。7年ぶりとなるこの事態は、一見すると直接的な影響が少ないように思えるかもしれません。しかし、許認可やビザ、規制当局の承認を待つスタートアップにとって、数週間の遅延は事業計画を根底から覆し、最悪の場合、存続の危機に直結する可能性があります。

AI業界もまた、大きな不確実性に直面しています。OpenAITikTok風のAI動画生成アプリ「Sora」を公開しましたが、ユーザーが延々と続く合成コンテンツに本当に価値を見出し、課金するのかは未知数です。多くのAI企業が、いまだ持続可能なビジネスモデルの確立に苦心しているのが現状と言えるでしょう。

AI技術の社会実装は、思わぬ摩擦も生んでいます。最近ハリウッドで物議を醸したAI女優「Tilly Norwood」の事例は、たとえ架空の存在であっても、既存の業界に現実的な混乱を引き起こし得ることを示しました。技術の進歩と社会の受容の間に横たわる課題は、依然として大きいようです。

一方で、AIの未来に対する期待は依然として高く、巨額の投資が続いています。OpenAIDeepMindの元研究者らが設立したPeriodic Labsは、科学的発見を自動化する「AI科学者」を開発するため、シードラウンドで3億ドルという巨額の資金調達に成功しました。これは、AIが持つ破壊的なポテンシャルへの信頼の表れです。

最後に、新たな動きとして米国政府による民間企業への出資が挙げられます。リチウム採掘企業や半導体大手のIntelなどに政府が株主として関与するケースが増えています。国家戦略上重要な産業を支援する狙いですが、政府の市場介入がもたらす影響については、今後も議論が続きそうです。

Perplexity、AIブラウザCometを全ユーザーに無料公開

Comet無料化と主要機能

数百万人が待機したAIブラウザ
全ユーザーに基本機能を無料提供
検索・要約を行うサイドカー
ショッピングや旅行の支援ツール

有料プラン限定の新機能

Maxプラン向けアシスタント登場
複数タスクを裏で自動実行
月額5ドルのニュースサービス
GoogleOpenAIとの競争激化

AI検索スタートアップの米Perplexityは10月2日、同社が開発するAIブラウザComet」を全てのユーザーに無料で提供開始したと発表しました。これまで一部の有料会員限定だったCometを一般公開することで、GoogleOpenAIなどがひしめくAIブラウザ市場での競争力強化を狙います。無料版では基本的なアシスタント機能を提供し、有料会員にはより高度な新機能を用意することで、ユーザー層の拡大と収益化を両立させる戦略です。

Cometの最大の特徴は、ユーザーのブラウジングに常に寄り添う「サイドカーアシスタント」です。閲覧中のウェブページに関する質問への回答、コンテンツの要約、さらにはページ間の移動までをAIが代行します。これにより、従来のブラウザでは煩雑だった情報収集やタスク処理を大幅に効率化できるとしています。無料ユーザーもこの中核機能を利用可能です。

一方、月額200ドルの最上位プラン「Max」の加入者向けには、新たな「バックグラウンドアシスタント」機能が提供されます。これは、メールの送信、コンサートチケットの購入、フライト検索といった複数のタスクを裏側で自動実行するものです。ユーザーは他の作業をしながら、ダッシュボードで進捗を確認できるため、さらなる生産性向上が期待されます。

PerplexityCometの無料化に踏み切った背景には、AIブラウザ開発競争の激化があります。巨人GoogleChromeはもちろん、The Browser Companyの「Dia」や、近く登場が噂されるOpenAIのブラウザなど、強力な競合が次々と登場しています。ユーザーに既存ブラウザから乗り換えてもらうには、明確な生産性向上を提示できるかが鍵となります。

同社は新たな収益源として、月額5ドルのニュース購読サービス「Comet Plus」も発表しました。これはApple Newsのように、提携する大手メディアの厳選された記事が読めるサービスです。CNNやワシントン・ポストなどがパートナーとして名を連ねており、高品質な情報提供でブラウザの付加価値を高める狙いです。

NVIDIA、クラウドゲーム強化 10月に新作17本投入

10月の新作ラインナップ

期待の新作『Battlefield 6』が登場
『リトルナイトメア3』など話題作多数
合計17本のゲームクラウドで提供
ホラーからシミュレーションまで多彩なジャンル

サービスとインフラ強化

RTX 5080級サーバーを順次拡大
マイアミとワルシャワでアップグレード完了
『inZOI』などRTX 5080対応タイトルも
高品質なゲーム体験の追求

NVIDIAは2025年10月2日、同社のクラウドゲーミングサービス「GeForce NOW」に10月中に17本の新作ゲームを追加すると発表しました。期待のシューター『Battlefield 6』を含む大型タイトルが揃い、サービスを拡充します。同時に、最新GPUを搭載したサーバーインフラの強化も進めており、ユーザー体験の向上を図ります。

10月のラインナップの目玉は、世界的に人気のシューティングゲーム最新作『Battlefield 6』です。このほかにも、ホラーアドベンチャーの『リトルナイトメア3』や『Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2』など、多様なジャンルの話題作が月を通じて順次提供される予定です。

ゲーム体験の質を高めるため、インフラ投資も加速させています。最新のGeForce RTX 5080クラスの性能を持つサーバーへのアップグレードを世界各地で進めており、新たにマイアミとワルシャワでの導入が完了。今後はポートランドやアッシュバーンなどにも展開されます。

RTX 5080の強力なグラフィックス性能を最大限に活かすタイトルも増えています。リアルな描写で話題の『inZOI』や、大規模戦闘が特徴の『Total War: Warhammer III』などが既に対応しており、ユーザーは最高品質の設定でこれらのゲームを楽しむことが可能です。

また、今週すぐプレイ可能になるタイトルとして、『Train Sim World 6』や『Alien: Rogue Incursion Evolved Edition』など6本が追加されました。NVIDIAは継続的なコンテンツ拡充とインフラ投資の両輪で、クラウドゲーミング市場での競争力を高めています。

Meta、AI対話データを広告利用へ ユーザーに拒否権なし

AI対話データの広告利用

Meta AIとの対話内容を分析
広告コンテンツ推薦に活用
12月16日より適用開始

ユーザーの選択権と懸念

ターゲティング利用の拒否は不可能
通知文言が間接的な表現
センシティブ情報は対象外と説明
プライバシー保護への懸念

Meta社は、FacebookInstagramなどで提供する「Meta AI」との対話内容を、12月16日からターゲット広告に利用すると発表しました。ユーザーはこのデータ利用を拒否(オプトアウト)する選択肢を与えられません。同社はサービスのパーソナライズが目的と説明していますが、プライバシー保護の観点から議論を呼んでいます。

同社は10月7日からユーザーへの通知を開始し、12月16日よりデータ利用を本格化させます。この変更により、Meta AIとの対話履歴が、各アプリで表示される広告コンテンツの推薦に直接影響を与えるようになります。この機能は、月間10億人以上が利用するMeta AIの全ユーザーが対象となります。

通知の表現方法も注目されています。最初の通知文には「AI」という言葉が含まれず、ユーザーがクリックして初めてAIに関する変更だと分かる仕組みです。この点についてMeta社は「情報を隠しているわけではない」と反論し、通知をクリックすればすぐにAIに関する更新だと理解できると主張しています。

一方でMeta社は、プライバシーへの配慮も示しています。宗教、性的指向、政治的見解、健康状態といったセンシティブな個人情報に関する対話内容は、広告のターゲティングには使用しないと明言しました。これにより、特にデリケートな情報が直接広告に結びつく事態は避けられる見込みです。

Metaは「ユーザーは自身のデータを管理できる」と説明しますが、AI対話データに基づく広告利用に関しては拒否権が存在しないのが実情です。ユーザーはAIとの対話方法を工夫するしかありません。今回の変更は、利便性向上とプライバシー保護のバランスを巡る新たな課題を提起していると言えるでしょう。

YouTube、カレッジ・女子スポーツ広告で新展開

新広告「Select Lineups」

YouTubeの広告パッケージ
現在ベータ版で提供中

2つの新特化ラインナップ

人気のカレッジスポーツ
急成長中の女子スポーツ
ライブ配信とVODを網羅

広告主にもたらす価値

熱狂的ファン層へのリーチ
試合の決定的瞬間に訴求
測定可能なビジネス成果

YouTubeが2025年10月1日、新たな広告商品「YouTube Select Lineups」を発表しました。この商品は、カレッジスポーツと女子スポーツという特定のファン層に広告を届けたい企業向けに設計されています。広告主は、熱狂的なファンが集まる試合のライブ配信や関連動画を通じて、効果的にブランドメッセージを訴求できるようになります。

この新サービスの背景には、YouTubeにおけるスポーツコンテンツの絶大な人気があります。プラットフォーム上では年間400億時間以上ものスポーツ関連動画が視聴されています。ファンは単に試合を観るだけでなく、ハイライトや解説動画、試合後の議論にも参加しており、広告主にとって魅力的な市場です。

新たに提供される「カレッジスポーツラインナップ」は、特に人気の高い男子フットボールとバスケットボールのファン層を対象とします。YouTube TVでのライブ試合中継に加え、YouTubeプラットフォーム上のオンデマンド動画(VOD)にも広告を配信できるため、多角的なアプローチが可能です。

もう一つの「女子スポーツラインナップ」は、近年急速に視聴者数を伸ばしている女子スポーツ市場の勢いを捉えるものです。大学からプロレベルまで、YouTube TVで配信される100%ライブの試合コンテンツが対象となり、成長市場にいち早く参入したい広告主にとって絶好の機会と言えるでしょう。

これらのラインナップを活用することで、広告主は試合が最も盛り上がる瞬間にターゲット層へ的確にアプローチできます。これにより、ブランド認知度の向上はもちろん、測定可能なビジネス成果が期待できます。新ラインナップは現在ベータ版で、詳細はGoogleの担当チームへの問い合わせが必要です。

AI、創造性の共創者へ Disrupt 2025で未来を探る

TechCrunch Disrupt 2025

1万人超のリーダー集結
AI Stageで専門セッション
創造性とAIの交差点を議論

業界を革新する3人の先駆者

Pocket Entertainment: オーディオ物語
Wonder Dynamics: 3Dアニメーション

AIの新たな役割

データ処理から共創者
人間と機械の知性の融合
クリエイティブ領域を開拓

TechCrunchが主催する世界的なテックカンファレンス「Disrupt 2025」で、AIが創造的産業をどう変えるかを探るセッションが開催されます。Pocket Entertainment、Wonder Dynamics、TwelveLabsの創業者3名が登壇し、AIが人間の想像力と融合し、ストーリーテリングやメディア制作の「共創者」となる未来について議論します。1万人以上のリーダーや投資家が集う注目のイベントです。

AIはもはや、単なるデータ処理ツールではありません。人間の創造性を拡張し、物語の作り方や体験のデザイン、そして顧客との繋がり方を根本から変えるアクティブな協力者へと進化しています。このセッションでは、アーティストとアルゴリズムの境界線が曖昧になる中で、どのような新たなクリエイティブ領域が開拓されるのか、その最前線が示されます。

登壇者の一人、Pocket Entertainmentの共同創業者Prateek Dixit氏は、オーディオファーストのストーリーテリングの先駆者です。AI駆動のツールと人間の創造性を巧みに組み合わせ、物語を世界規模で展開する手法は、コンテンツ制作の新しいモデルとして注目されています。

Wonder Dynamicsの共同創業者Nikola Todorovic氏は、3Dキャラクターのアニメーション制作を劇的に容易にするAIソフトウェアを開発しました。彼の技術は、これまで時間とコストがかかっていたVFX作業を効率化し、クリエイターの表現の幅を大きく広げる可能性を秘めています。

TwelveLabsの共同創業者であるSoyoung Lee氏は、高度な動画基盤モデルで業界をリードしています。彼女の技術は、動画検索、理解、そして大規模な活用方法を再定義し、映像コンテンツが持つ価値を飛躍的に高めることに貢献しています。

今回のセッションは、創業者投資家、そしてクリエイティブな技術者にとって、人間の想像力と機械知能が融合する未来をいち早く知る絶好の機会となるでしょう。AIが切り拓く次世代のクリエイティブ産業の可能性とは何か。その答えを探る議論に、大きな期待が寄せられています。

OpenAI、音声付き動画AI発表 ディープフェイクアプリも

Sora 2の進化点

映像と同期する音声の生成
対話や効果音もリアルに再現
物理法則のシミュレーション精度向上
複雑な指示への忠実性が大幅アップ

ディープフェイクアプリ

TikTok風のSNSアプリを同時公開
自身の「カメオ」ディープフェイク作成
公開範囲は4段階で設定可能
誤情報や著作権侵害への懸念が噴出

OpenAIが10月1日、動画生成AIの次世代モデル「Sora 2」と、TikTok風のSNSアプリ「Sora」を同時公開しました。Sora 2は映像と同期した音声生成が可能となり、専門家からは「動画生成におけるChatGPTの瞬間」との声も上がっています。しかし、自身の分身(カメオ)を手軽に作成できる機能は、ディープフェイクによる誤情報拡散のリスクをはらんでおり、社会的な議論を呼んでいます。

Sora 2」の最大の進化点は、音声との同期です。これまでのモデルと異なり、人物の対話や背景の環境音、効果音などを映像に合わせて違和感なく生成できます。さらに、物理法則のシミュレーション精度も向上しており、より現実に近い、複雑な動きの再現が可能になりました。

同時に発表されたiOSアプリ「Sora」は、AI生成動画を共有するSNSです。最大の特徴は「カメオ」機能。ユーザーが自身の顔をスキャンして登録すると、テキスト指示だけで本人そっくりの動画を作成できます。友人や一般への公開範囲も設定可能です。

この新技術はエンターテイメントやコミュニケーションの新たな形を提示する一方、深刻なリスクも内包しています。特に、リアルなディープフェイクを誰でも簡単に作れる環境は、悪意ある偽情報の拡散や、いじめ、詐欺などに悪用される危険性が専門家から指摘されています。

著作権の問題も浮上しています。報道によると、Sora著作権者がオプトアウト(拒否)しない限り、そのコンテンツを学習データに利用する方針です。アプリ内では既に人気キャラクターの無断使用も見られます。OpenAIは電子透かし等の対策を講じますが、実効性には疑問の声が上がっています。

Sora 2」とSoraアプリの登場は、動画生成AIが新たなステージに入ったことを示しています。利便性と創造性を飛躍的に高める一方で、倫理的・社会的な課題への対応が急務です。経営者開発者は、この技術の可能性とリスクの両面を深く理解し、慎重に活用戦略を検討する必要があるでしょう。

Meta、AIとの会話データを広告に活用へ

AIデータ活用の新方針

AIとの会話内容を広告に利用
12月16日からポリシー改定
ユーザーによる拒否は不可

対象となるデータとサービス

チャットボットとの会話履歴
FacebookInstagramで反映

プライバシーへの配慮と例外

EU・英国韓国適用除外
センシティブな話題は利用対象外

Metaは、傘下のAIアシスタントとの会話データをターゲティング広告に利用する方針を明らかにしました。2025年12月16日からプライバシーポリシーを改定し、FacebookInstagramのユーザーに対し、よりパーソナライズされた広告コンテンツを提供します。この動きは、巨大IT企業によるAI製品の収益化競争が新たな段階に入ったことを示唆しています。

具体的には、ユーザーがMeta AIと「ハイキング」について話した場合、ハイキング用品の広告が表示されるようになります。このデータ活用はチャットボットとの会話だけでなく、Ray-Ban MetaスマートグラスでAIが分析した音声画像データ、AI画像生成ツール「Imagine」での操作なども対象となり、ユーザーの行動が多角的に分析されます。

ユーザーにとって重要なのは、このデータ利用を拒否(オプトアウト)できない点です。Metaの各種サービスで同一アカウントにログインしている場合、例えばWhatsAppでのAIとの会話がInstagram広告に影響を与える可能性があります。ユーザーに許されているのは、既存の広告設定メニューから表示される広告の好みを調整することのみです。

プライバシーへの配慮として、Metaは宗教的信条や政治的見解、健康状態といったセンシティブな情報に関する会話は広告に利用しないと説明しています。また、欧州連合(EU)、英国韓国では、現地の厳格なプライバシー規制のため、この新方針は当面適用されません。

Metaの狙いは明確です。中核事業である広告ビジネスを、AIから得られる新たなデータで強化することにあります。月間10億人以上が利用するMeta AIは、ユーザーの興味関心を深く知るための新たな情報の宝庫です。これまで無料で提供してきたAI製品を、広告という収益の柱に直結させる戦略です。

AI製品の収益化は業界全体の課題です。OpenAIChatGPT内での商品購入機能を発表し、GoogleがAI検索への広告導入を計画するなど、各社が模索を続けています。Metaの今回の動きは、データ活用による広告モデルという、同社の成功方程式をAI時代にも適用する明確な一手と言えるでしょう。

AIが知財戦略を加速、セキュアなイノベーション実現へ

AIによる知財業務の革新

アイデア創出から保護までを一気通貫で支援
AIによる先行技術調査の高速化
定量的な新規性評価による意思決定の迅速化
IEEEの技術文献へのダイレクトアクセス

鉄壁のセキュリティと信頼性

プライベート環境情報漏洩を防止
ITAR準拠による高い安全性
オープンソースAIの脆弱性リスクを回避
説明可能で追跡可能なアウトプットの提供

知財インテリジェンス企業のIP.comが、AIを活用したプラットフォーム「Innovation Power Suite」で、企業の知財戦略とイノベーションを加速させています。グローバルな技術覇権競争が激化する現代において、アイデア創出から先行技術調査、発明保護までをセキュアな環境で一貫して支援し、その価値を高めています。

イノベーションが経済的強靭性に直結する今、知財は重要な戦略資産です。米国特許商標庁(USPTO)もAI活用を推進するなど、安全で信頼できるAIの導入は国家的な課題となっています。このような背景から、効率的で倫理的なAI支援型イノベーション基盤の必要性がかつてなく高まっています。

IP.comが提供する「Innovation Power (IP) Suite®」は、この課題に応えるソリューションです。AIを活用し、アイデア創出、定量的な新規性評価、先行技術分析、発明開示書作成まで、知財ライフサイクル全体を支援。これにより、研究開発チームや知財専門家は、より迅速かつ的確な意思決定を下せます。

最大の特長は、その鉄壁のセキュリティにあります。プラットフォームは完全に独立したプライベート環境で動作し、ITAR(国際武器取引規則)にも準拠。入力情報が外部のAIモデルと共有されることはなく、情報漏洩やIP盗難のリスクを根本から排除し、オープンソースAIとは一線を画す信頼性を誇ります。

さらに、エンジニアにとって価値ある機能がIEEEの学術コンテンツへの直接アクセスです。信頼性の高い査読済み論文や国際会議の議事録をプラットフォーム内で直接検索・分析可能。これにより、コンセプトの検証や重複研究の回避が効率化され、研究開発の質とスピードが飛躍的に向上します。

グローバル競争が激化し、経済安全保障の観点からも知財保護の重要性が増す中、信頼できるAIツールの選択は経営の根幹を左右します。IP.comは、20年以上の実績に裏打ちされた技術力で、企業が自信を持ってイノベーションを創出し、競争力を高めるための強力なパートナーとなるでしょう。

GoogleのAIメンター、著名教授と組み日本上陸

AIメンターが世界へ

新パートナーにスコット・ギャロウェイ氏
日本含む5カ国で提供開始
著名人の知識にAIでアクセス
意思決定のメンターとして機能

最新AI技術を搭載

最新モデルGemini 2.5 Flash活用
1,200以上の著作を学習
本人の声で対話・助言
没入感のある対話体験を実現

Googleは2025年10月1日、同社の実験的プロジェクト「Google Labs」のAI対話サービス「Portraits」をアップデートし、日本を含む5カ国で提供を開始したと発表しました。新たなパートナーとしてニューヨーク大学経営大学院のスコット・ギャロウェイ教授を迎え、最新AIモデル「Gemini 2.5 Flash」を活用。ユーザーの意思決定を支援するメンターとして、同氏の知見を世界中の利用者に届けます。

新たに追加されたスコット・ギャロウェイ氏は、著名な経営学者であり、作家、人気ポッドキャストのホストとしても知られています。彼の「Portrait」は、キャリアやビジネスの岐路に立つユーザーのための意思決定メンターとして設計されており、彼の人気コンテンツ「オフィスアワー」をAIで再現します。

このAIの頭脳には、Googleの最新軽量モデルGemini 2.5 Flash」が搭載されています。ギャロウェイ氏の書籍、ポッドキャスト、ブログ、YouTube動画など1,200を超える膨大な著作を学習済み。これにより、彼の思想や知識に基づいた、包括的で深いアドバイスの提供が可能になりました。

最大の特徴は、ギャロウェイ氏本人の声で対話できる点です。これにより、ユーザーはまるで直接彼に相談しているかのような、没入感の高いインタラクティブな体験を得られます。AIは単なる情報検索ツールではなく、よりパーソナルな知識パートナーへと進化していると言えるでしょう。

今回の国際展開は、インド日本ドイツブラジル英国が対象です。Googleは、「人々が尊敬する人物の知識を、AIを通じてよりアクセスしやすくする」という取り組みを強化しており、今回のアップデートはそのコミットメントを明確に示すものです。今後、どのような人物がパートナーとして加わるのか、その展開に注目が集まります。

Google、賞金100万ドルのAI映画賞を発表

賞金100万ドルの大規模コンペ

優勝賞金は100万ドル(約1.5億円)
ドバイのサミットで2026年1月に授賞
テーマは「未来の再創造」など2種類

GoogleのAIツールが応募条件

Google AIツール(Gemini等)利用が必須
コンテンツ70%がAI生成であること
作品時間は7分から10分の短編映画
応募締切は2025年11月20日

Googleは2025年10月1日、世界最大級のクリエイターイベント「1 Billion Followers Summit」と共同で、優勝賞金100万ドル(約1.5億円)の「Global AI Film Award」を創設したと発表しました。このコンテストは、同社の生成AIモデル「Gemini」などを活用して制作された短編映画を世界中から募集し、AIによる創造性の新たな地平を切り拓くことを目指します。

今回のAI映画賞は、AIがクリエイターの強力なパートナーとなりつつある現状を象徴するものです。Googleは、AI技術がコンテンツ制作のハードルを下げ、誰もが映像作家になれる未来を見据えています。100万ドルという破格の賞金は、同社がAIクリエイティブ分野に寄せる大きな期待の表れと言えるでしょう。

応募作品には、いくつかの重要な条件があります。まず、作品の70%以上GoogleのAIツールで生成する必要があります。上映時間は7分から10分。テーマは「未来の再創造」または「知られざる物語」のいずれかを選択します。言語は不問ですが、英語字幕は必須です。締切は2025年11月20日となっています。

制作には、最新の動画生成モデル「Veo 3」や、より高度な制御が可能な映画制作ツール「Flow」、画像モデル「Nano Banana」など、GeminiファミリーのAIツールが活用できます。これらのツールは、キャラクターやシーン、スタイルを精緻にコントロールし、クリエイターのビジョンを忠実に映像化することを支援します。

このAI映画賞は、AIが単なる効率化ツールではなく、人間の創造性を拡張する新たな表現媒体であることを示す試金石となるでしょう。授賞式は2026年1月にドバイで開催されるサミットで行われます。今後、AIネイティブなクリエイターがどのような作品を生み出すのか、世界中から注目が集まります。

Character.AI、ディズニーキャラ削除。著作権侵害で警告

ディズニーの警告と主張

著作権侵害とブランド価値へのタダ乗りを指摘
有害コンテンツによる評判毀損への懸念
Character.AIへの停止要求書簡の送付

Character.AIの対応と課題

ミッキーマウスなど主要キャラを検索不可
一部の関連キャラクターは依然残存
ユーザー生成コンテンツ法的リスクが顕在化

AIチャットボットプラットフォームのCharacter.AIが、ウォルト・ディズニー・カンパニーから著作権侵害を指摘する停止要求書簡を受け取り、関連キャラクターを削除したことが明らかになりました。ディズニーはブランド価値の毀損や有害コンテンツリスクを問題視しており、生成AIにおける知的財産権の課題を浮き彫りにしています。

ディズニーは書簡の中で、Character.AIが「ディズニーの有名な商標とブランドの信用にタダ乗りし、露骨に著作権を侵害している」と強く非難。さらに一部のチャットボットが子供に有害な内容を含む可能性を指摘し、ディズニーの評判を著しく傷つけると主張しています。

この警告を受け、Character.AIは迅速に対応しました。現在、ミッキーマウスやキャプテン・アメリカ、ルーク・スカイウォーカーといったディズニー所有の主要キャラクターを検索しても、結果は表示されません。プラットフォーム上のコンテンツ管理体制が問われる事態となっています。

しかし、ディズニーが著作権を持つ一部メディアのキャラクター、例えば「パーシー・ジャクソン」や「ハンナ・モンタナ」などは、依然として検索結果に表示される状況です。ユーザーが生成する膨大なコンテンツに対し、どこまで網羅的に対応できるかが今後の焦点となりそうです。

Character.AIは、ユーザーが実在・架空を問わず様々なAIチャットボットを作成できる点が人気です。しかし過去には、チャットボットが自殺を助長したとして遺族から訴訟を起こされるなど、そのコンテンツの危険性が社会問題化した経緯もあり、今回の件で改めてそのリスク管理が注目されています。

Amazon、AI『Alexa+』で全デバイス刷新し収益化へ

Alexa+がもたらす進化

より自然で複雑な会話の実現
文脈を理解した高度な推薦
外部サービスとの連携強化
新カスタムチップで高速処理

刷新された主要製品群

高性能化した新Echoシリーズ
会話AI搭載のFire TV
4K対応・顔認識するRing
カラー表示対応Kindle Scribe

Amazonは9月30日、ニューヨークで開催した秋のハードウェアイベントで、新型の生成AIアシスタント『Alexa+』を搭載したEcho、Fire TV、Ringなどの新製品群を発表しました。長年収益化が課題だったデバイス事業の立て直しに向け、高性能な新デバイスとAIによる付加価値の高い体験を組み合わせ、新たな成長戦略の柱に据える構えです。

Alexa+の最大の特徴は、より自然で複雑な対話能力です。従来の単純なコマンド応答だけでなく、文脈を理解した上での映画推薦や、視聴中のコンテンツに関する詳細な質問への回答、複数の外部サービスを連携させたタスク実行などが可能になります。これにより、ユーザーの日常生活に深く溶け込むアシスタントへと進化を遂げようとしています。

このAIの能力を最大限に引き出すため、デバイスも大幅に刷新されました。新型の『Echo Dot Max』や『Echo Studio』には、AI処理に特化したカスタムチップ『AZ3』『AZ3 Pro』を搭載。これにより、音声認識の精度や応答速度が向上し、よりスムーズな対話体験を実現します。デザインも高級感を増し、従来よりも高価格帯に設定されています。

家庭のエンターテインメントの中核であるFire TVもAlexa+によって大きく変わります。例えば「あの俳優が出ている西部劇を見せて」といった曖昧な指示や、「この映画のあのシーンを探して」といった具体的なシーン検索にも対応。視聴体験を中断することなく、関連情報を音声で取得できるようになります。

スマートホームセキュリティ分野でもAI活用が進みます。新型Ringカメラは、4K解像度に対応するとともに、登録した顔を認識する『Familiar Faces』機能を搭載。家族と不審者を区別して通知することが可能です。さらに、近隣のRingユーザーと連携して迷子ペットを探す『Search Party』など、ユニークなコミュニティ機能も追加されました。

Amazonは、これらの高性能デバイスとAlexa+が提供するプレミアムな体験を新たな収益源とすることを目指しています。Alexa事業の赤字脱却という長年の課題に対し、ハードウェアとソフトウェア、そしてAIを三位一体で進化させる戦略を打ち出しました。ユーザーがこの新しい価値に対価を支払うかどうかが、今後の成功を占う鍵となりそうです。

OpenAI、動画AI「Sora 2」でTikTok風アプリ投入へ

TikTok似のAI動画アプリ

縦型動画をスワイプで視聴
おすすめアルゴリズム搭載
「いいね」「コメント」「リミックス」機能

Sora 2が可能にする体験

最大10秒の動画AIで自動生成
本人確認で自分の肖像を利用
他人が肖像利用時に通知

市場参入の狙いと課題

動画AI体験のゲームチェンジを狙う
著作権未成年保護が課題

OpenAIが、次世代動画生成AIモデル「Sora 2」を搭載したソーシャルアプリのローンチを準備していることが明らかになりました。同アプリはTikTokに酷似したインターフェースを持ち、ユーザーはAIが生成した動画のみを共有できます。ChatGPTでテキストAIの利用を大衆化させた同社が、動画分野でも同様の体験革命を目指します。

アプリの最大の特徴は、TikTokのようなユーザー体験です。縦型の動画が並ぶフィードをスワイプして視聴し、「おすすめ」ページではアルゴリズムがユーザーの好みに合わせたコンテンツを提示。動画に対して「いいね」やコメント、さらにはそれを元に新たな動画を作る「リミックス」機能も備え、AI生成コンテンツを軸にした新たなコミュニティ形成を狙います。

ユーザーはプロンプト(指示文)を入力することで、最大10秒間の動画クリップを生成できます。スマートフォンのカメラロールなどから写真や動画をアップロードする機能はなく、全てがアプリ内でAIによって作られる点がユニークです。また、本人確認機能を通じて自分の肖像を登録し、動画に登場させることも可能になります。

OpenAIの狙いは、AI生成動画の体験を根本から変えることにあります。ChatGPTがテキスト生成AIの可能性を一般に知らしめたように、このアプリで動画AIの普及を一気に加速させる構えです。また、TikTok米国事業売却を巡る混乱が、中国と繋がりのないショート動画プラットフォームの立ち上げにとって好機になるとの思惑もあるようです。

AI動画生成の分野では、巨大テック企業間の競争が激化しています。Metaは自社のAIアプリ内に「Vibes」というAI動画専用フィードを導入。Googleも最新モデル「Veo 3」をYouTubeに統合するなど、各社がプラットフォームへの実装を急いでいます。OpenAIスタンドアロンアプリ戦略がどう差別化されるか注目されます。

一方で課題も山積しています。OpenAIはニューヨーク・タイムズ紙などから著作権侵害で提訴されており、アプリには厳しい著作権フィルターが搭載される見込みです。また、未成年者の安全確保も大きな課題であり、年齢制限などの対策がどのように盛り込まれるかが今後の焦点となります。

OpenAI、AIによる児童虐待コンテンツ対策を公表

技術とポリシーによる多層防御

学習データから有害コンテンツを排除
ハッシュ照合とAIでCSAMを常時監視
児童の性的搾取をポリシーで全面禁止
違反者はアカウントを即時追放

専門機関との連携と法整備

全違反事例を専門機関NCMECに通報
BAN回避を専門チームが監視
安全検証のための法整備を提言
業界横断での知見共有を推進

OpenAIは、AIモデルが児童性的搾取や虐待に悪用されるのを防ぐための包括的な対策を公表しました。安全なAGI開発というミッションに基づき、技術的な防止策、厳格な利用規約、専門機関との連携を三本柱としています。AI生成による児童性的虐待コンテンツ(CSAM)の生成・拡散を根絶するため、多層的な防御システムを構築・運用していると強調しています。

OpenAIの利用規約は、18歳未満の個人を対象としたいかなる搾取・危険行為も明確に禁止しています。これには、AI生成物を含むCSAMの作成、未成年者のグルーミング、不適切なコンテンツへの暴露などが含まれます。開発者に対しても同様のポリシーが適用され、違反者はサービスから永久に追放されます。

技術面では、まず学習データからCSAMを徹底的に排除し、モデルが有害な能力を獲得するのを未然に防ぎます。さらに、運用中のモデルでは、Thornなどの外部機関と連携したハッシュマッチング技術とAI分類器を活用。既知および未知のCSAMをリアルタイムで検出し、生成をブロックする体制を敷いています。

不正利用が検知された場合、OpenAIは迅速かつ厳格な措置を講じます。CSAMの生成やアップロードを試みたユーザーのアカウントは即座に停止され、全事例が米国の専門機関「全米行方不明・搾取児童センター(NCMEC)」に通報されます。これは、AIプラットフォームとしての社会的責任を果たすための重要なプロセスです。

近年、CSAM画像をアップロードしモデルに説明させる、あるいは架空の性的ロールプレイに誘導するといった、より巧妙な悪用手口も確認されています。OpenAIは、こうした文脈を理解する分類器や専門家によるレビューを組み合わせ、これらの新たな脅威にも対応していると説明しています。

一方で、対策の強化には課題も存在します。CSAMの所持・作成は米国法で違法とされているため、AIモデルの脆弱性を検証する「レッドチーミング」にCSAM自体を使えません。これにより、安全対策の十分なテストと検証に大きな困難が伴うのが実情です。

この課題を乗り越えるため、OpenAI法整備の重要性を訴えています。テクノロジー企業、法執行機関、支援団体が密に連携し、責任ある対策や報告を行えるような法的枠組みの構築を提言。ニューヨーク州の関連法案を支持するなど、具体的な行動も起こしています。

AIが生む低品質成果物『ワークスロップ』に警鐘

「ワークスロップ」の定義

AIが生成した低品質な成果物
優れた仕事に見せかけた実体のないコンテンツ
タスクを前進させない見せかけの仕事

職場への悪影響

後工程への負担増大(修正・手直し)
AI投資のROI低下の一因
米国従業員の4割が受け取った経験

求められる対策

リーダーによる思慮深いAI利用の模範
明確な利用ガイドラインの設定

スタンフォード大学とコンサルティング会社の研究者らが、AIが生成する低品質な仕事の成果物を「ワークスロップ(workslop)」と名付け、警鐘を鳴らしています。ハーバード・ビジネス・レビューで発表されたこの新語は、生産性を向上させるはずのAIが、逆に業務の妨げになっている現状を浮き彫りにします。

ワークスロップ」とは、一見すると優れた仕事に見えながら、タスクを実質的に前進させる中身が伴わないAI生成コンテンツを指します。情報が不完全であったり、重要な文脈が欠けていたりするため、単なる「質の低い仕事」とは一線を画す、AI時代特有の問題と言えるでしょう。

この問題の深刻さは、仕事の負担が後工程にシフトする点にあります。ワークスロップを受け取った同僚は、その内容を解釈し、修正や手直しを強いられることになります。結果として、組織全体の生産性をかえって低下させるという皮肉な状況を生み出しているのです。

米国のフルタイム従業員1,150人を対象とした調査では、実に回答者の40%が「過去1ヶ月以内にワークスロップを受け取った」と回答しました。この結果は、問題が一部の組織にとどまらず、多くの職場で日常的に発生している可能性を示唆しています。

なぜ多くの企業でAI投資が成果に結びつかないのでしょうか。ある調査ではAI導入企業の95%が投資対効果(ROI)を実感できていません。研究者らは、この生産性のパラドックスの一因が、見過ごされがちなワークスロップの蔓延にあるのではないかと指摘しています。

ワークスロップを防ぐにはどうすればよいでしょうか。研究者らは、経営者やリーダーが「目的と意図を持った思慮深いAI利用」を自ら実践し、チームに模範を示すことが重要だと強調します。また、社内でAIの明確な利用ガイドラインを設けることも不可欠です。

YouTube、AIが曲解説する新機能を音楽配信で試験

AIホストが曲を解説

AIが楽曲の背景や豆知識を提供
ラジオDJ風の面白いコメント
ミックスやラジオ再生時に機能
リスニング体験の深化が目的

Spotify追撃とAI戦略

競合SpotifyのAI DJに対抗
新設の実験プログラムで提供
米国内の限定ユーザーが対象
YouTube全体のAI活用戦略の一環

YouTubeは2025年9月26日、音楽配信サービス「YouTube Music」において、AIが楽曲の合間に解説や豆知識を提供する新機能「AIホスト」の試験導入を発表しました。この機能は、ユーザーの音楽体験をより豊かにすることを目的としています。まずは米国内の限定されたユーザーを対象に、新設された実験的プログラム「YouTube Labs」を通じて提供されます。

AIホストは、ユーザーがミックスやラジオステーションを再生している際に、曲と曲の間に自動で介入します。まるでラジオのDJのように、再生中の楽曲に関するストーリーやファンの間で知られる豆知識、そして軽快なコメントを提供し、リスニング体験に深みを与えることを目指します。これにより、単に音楽を聴くだけでなく、その背景まで楽しめるようになります。

この動きは、競合であるSpotifyが2023年に導入した「AI DJ」機能を彷彿とさせます。SpotifyのAI DJは、ユーザーの好みに合わせて選曲し、音声で解説を加える人気の機能です。YouTubeのAIホストは現時点でプレイリスト作成機能は含みませんが、音楽ストリーミング市場での差別化とユーザーエンゲージメント向上を狙う、重要な一手と言えるでしょう。

今回の試験は、AI関連のプロトタイプを試すための新プログラム「YouTube Labs」を通じて行われます。これは親会社Googleの「Google Labs」と同様の取り組みで、YouTube Premium会員でなくても参加可能ですが、アクセスは米国内の少数ユーザーに限定されます。ユーザーからのフィードバックを収集し、今後の本格導入を検討する方針です。

YouTubeはクリエイター向けAIツールやAIによる動画検索機能の強化など、プラットフォーム全体でAI活用を積極的に進めています。今回のAIホストも、コンテンツとユーザーの新たな接点を創出する戦略の一環です。一方で、AIが生成するコンテンツの品質や、ユーザー体験を損なわないかといった課題もあり、今後の展開が注目されます。

Meta、AI動画の新フィード『Vibes』を開始

AI動画の発見と創作

AI生成の短尺動画専用フィード
クリエイター作品からの着想を促進
プロンプト表示で制作過程を可視化

リミックスとSNS連携

音楽画像・アニメーションの変更機能
Instagram等への簡単クロス投稿
MetaのAIエコシステム拡大戦略

Metaは9月26日、AIが生成した短尺動画を発見・共有するための新フィード「Vibes」を、Meta AIアプリ内で公開しました。この機能は、クリエイターやコミュニティが作成したAI動画をユーザーがリミックス(再編集)し、新たな創作活動を促すことを目的としています。

「Vibes」は、以前ユーザーがAIとの対話やプロンプトを共有していた「Discover」フィードに代わるものです。テキスト中心の共有から、動画コンテンツの創作と発見に焦点を移したことは、MetaのAI戦略における重要な転換点と言えるでしょう。

フィード上の動画には、生成に使用されたプロンプトが併記されており、ユーザーは制作の裏側を覗くことができます。さらに、音楽画像、アニメーションを変更する「リミックス機能」を活用し、独自の作品をVibesやInstagramFacebookに手軽にクロス投稿できます。

この動きは、Metaが全社的に進めるAI機能統合の一環です。同社はFacebookInstagramなど主力製品にAI画像生成機能を組み込むほか、先日には画像生成AIの有力企業Midjourneyとの提携も発表しました。MetaはAIによるコンテンツ制作エコシステムの構築を加速させています。

Spotify、AI生成音楽にラベル表示導入へ 不正利用対策も強化

音楽配信大手Spotifyは9月25日、AI生成音楽に関する新方針を発表しました。AI利用の透明性を高め、不正なスパムやなりすましからアーティストとリスナーを保護することが目的です。創造的なAI活用は支援しつつ、プラットフォームの健全性を維持する構えです。 新方針の柱は、AI使用を明記するラベル表示の導入です。音楽業界の標準化団体DDEXと協力し、楽曲制作のどの過程でAIが使われたかを詳細に示すメタデータ標準を開発。すでに主要レーベル15社が採用を表明しており、業界標準となる可能性があります。 AIによるスパム行為への対策も強化します。今秋から、再生数稼ぎを目的とした短尺曲の大量アップロードなどを検出する新しいスパムフィルターを順次展開。同社は過去1年間で既に7,500万ものスパム楽曲を削除したと公表しており、対策を一層強化します。 アーティストの声を無断で複製する「AI音声クローン」やディープフェイクといった、なりすまし行為も明確に禁止します。許可なく他者の声を使用した楽曲はプラットフォームから削除する方針を改めて示し、アーティストの権利保護を徹底する姿勢を強調しました。 Spotifyは、アーティストがAIを創造的なツールとして責任を持って利用することは罰しないと明言しています。「我々はシステムを悪用する者を阻止する」と同社幹部は述べ、AIの利点を享受するためにも、不正行為の防止が不可欠であるとの考えを示しました。 この動きの背景には、誰でも簡単に音楽を生成できるAIツールの急速な普及があります。一部のサービスでは、毎日数万曲のAI生成楽曲がアップロードされるなど、コンテンツの急増が課題となっています。Spotifyは業界に先駆けて対応することで、市場の混乱を防ぐ狙いです。

PropHero、BedrockでAI投資顧問開発 業務効率化とコスト60%削減

不動産投資管理サービスのPropHero社が、AWSと協業し、生成AIサービス「Amazon Bedrock」を用いてインテリジェントな不動産投資アドバイザーを開発しました。このシステムは、顧客に合わせた投資戦略を自然言語で提案し、業務効率化と大幅なコスト削減を両立した事例として注目されます。 導入によるビジネスインパクトは顕著です。AIアドバイザーの投資目標達成率は90%に達し、有料ユーザーの70%以上が積極的に利用しています。また、一般的な問い合わせ対応を30%自動化し、スタッフはより複雑な業務に集中できるようになりました。戦略的なモデル選択により、AIコストも60%削減しています。 高い性能とコスト効率はどのように両立したのでしょうか。その鍵は、複数のAIエージェントが協調動作する「マルチエージェント・アーキテクチャ」にあります。各エージェントは、質問の分類、専門的な助言、最終応答の生成など、特定のタスクに特化しており、LangGraphというツールでその連携を制御しています。 同社は、タスクの複雑さに応じて最適な基盤モデル(FM)を選択する戦略を採用しました。例えば、簡単な応答には高速で安価な「Amazon Nova Lite」、専門的な投資助言には高性能な「Amazon Nova Pro」を割り当てることで、コストパフォーマンスを最大化しています。 高品質な応答を維持するため、継続的な評価システムを組み込んでいます。会話データから「文脈との関連性」や「回答の正確性」といった指標をリアルタイムで測定します。これにより、AIアドバイザーの品質を常に監視し、迅速な改善サイクルを回すことが可能になっています。 専門知識の提供には「Amazon Bedrock Knowledge Bases」を活用しています。FAQ形式のコンテンツに最適化されたセマンティックチャンキングや、Cohere社の多言語モデルを採用することで、スペイン語圏の利用者にも正確で文脈に沿った情報を提供できる体制を整えました。 開発の背景には、不動産投資における情報格差やプロセスの煩雑さという課題がありました。PropHero社はこれらの障壁を取り除くため、誰でも専門的な知見にアクセスできるAIシステムの開発を目指しました。特にスペインとオーストラリアの市場に合わせた対応が求められていました。 本事例は、生成AIが具体的なビジネス価値を生み出すことを明確に示しています。モジュール化されたアーキテクチャと堅牢な評価基盤を組み合わせることで、顧客エンゲージメントを継続的に向上させるソリューションを構築できるのです。

Googleフォト、対話型AI編集で誰でもプロ級の写真加工

Googleは、写真編集アプリ「Googleフォト」に新たな対話型AI編集機能「Ask Photos」を導入しました。Pixel 10スマートフォンで先行搭載され、対応するAndroid端末にも展開されます。この機能を使えば、メニューやスライダーを操作することなく、音声やテキストで指示するだけで直感的な写真編集が可能です。 使い方は極めてシンプルです。「背景のゴミを消して」「もっと明るくして」といった自然な言葉で指示するだけで、AIが意図を汲み取って編集を実行します。これまで専門的な編集ソフトで数分かかっていた作業が、わずか数秒で完了します。写真編集のハードルを劇的に下げる機能と言えるでしょう。 Adobe Photoshopのような高機能ソフトは、高価な上に専門知識を必要としました。しかし、この新機能は誰でも手軽に利用できます。カーネギーメロン大学の専門家は、ChatGPTのような一部のAIが目新しさで終わるのに対し、この機能は多くの消費者にとって実用的な価値を持つと指摘しています。 スマートフォンの小さな画面でのスライダー操作は、精密な調整が難しいという課題がありました。対話型インターフェースは、この煩わしさからユーザーを解放します。「もっと良くして」といった曖昧な指示でも、AIが写真の構図や明るさを適切に調整してくれるため、編集作業がより身近になります。 現状では、被写体をフレーム内で移動させたり、特定の部分だけを細かく調整したりすることはできません。例えば、顔のハイライトだけを抑えようとすると、画像全体のハイライトが変更されてしまうことがあります。より精緻な編集機能の実現が今後の課題です。 生成AIによる簡単な画像加工は、偽情報拡散のリスクもはらみます。Googleはこの問題に対処するため、編集された画像にC2PA(コンテンツ来歴と真正性のための連合)の認証情報や、電子透かし技術「SynthID」を付与。これにより、画像がAIによって編集されたことを追跡可能にしています。 専門家は、この機能がコンピューターとの関わり方を変える大きな一歩だと見ています。これまでのコンピューターは人間が操作する「道具」でした。しかし、対話を通じて人間の意図を理解し実行するAIは、コンピューターを「パートナー」へと昇華させる可能性を秘めています。

Amazon Bedrock、反復処理を強化するDoWhileループ機能を追加

アマゾン ウェブ サービス(AWS)は2025年9月25日、生成AI開発基盤「Amazon Bedrock」のワークフロー構築機能「Flows」に、反復処理を可能にする「DoWhileループ」を追加したと発表しました。これにより、AIモデルの呼び出しやカスタムコード実行などを組み合わせ、特定の条件を満たすまで処理を繰り返すワークフローをBedrock内で直接構築できます。複雑な反復処理の開発を簡素化し、企業による高度なAIソリューション導入を加速させます。 新機能のDoWhileループは、特定の条件が満たされるまで一連の処理を繰り返すためのものです。プロンプトAWS Lambda関数、Knowledge Basesといった多様な機能をループ内で組み合わせられます。これにより、外部サービスを使わずに複雑なワークフローを構築でき、開発プロセスが大幅に簡素化されます。 具体的な活用例として、ブログ記事の自動生成が挙げられます。指定した品質基準を満たすまで記事を繰り返し修正する、といったワークフローを構築できます。AIが生成した初稿を別のAIが評価し、評点が低い場合は改善指示を出して再生成させる、といった自律的なコンテンツ改善サイクルを実現可能です。 この機能はAWS Management ConsoleとAPIの両方から利用でき、ループの各反復はトレース機能で詳細に追跡できます。ただし、ループ内に別のループを配置する「ネスト」はサポートされていません。また、無限ループを避けるため、最大反復回数の設定が必須となる点には注意が必要です。 DoWhileループ機能は、AWS GovCloud(US)リージョンを除く、Amazon Bedrock Flowsが利用可能な全てのAWSリージョンで提供が開始されました。この機能追加により、これまで専門的な知識が必要だった高度な反復処理を含むAIアプリケーションの開発が、より多くの開発者にとって身近なものとなるでしょう。

AI生成アーティストのレコード契約、著作権保護の壁が浮き彫りに

AIで生成されたR&B;アーティスト「Xania Monet」が人気を集め、その作詞家であるTelisha Jones氏が米レコード会社Hallwood Mediaと契約しました。Monetの楽曲はSpotifyで100万回以上再生されていますが、その容姿、ボーカル、楽曲は全てAIによって生成されています。 この契約は、著作権に関する根本的な問題を提起します。米国の現行法では、AIが自律的に生成した作品に著作権は認められません。保護されるのは、Jones氏が創作した「歌詞」のように、人間による表現的要素がある部分に限られる可能性が極めて高いのです。 では、レコード会社は一体何に価値を見出し、契約したのでしょうか。楽曲の大部分が著作権で保護されない場合、他者が無断で商業利用しても権利主張は困難です。専門家は、著作権がないものに対価を支払うビジネスモデルの危うさを指摘しています。 楽曲制作に使われたのは、AI音楽生成ツール「Suno」です。Sunoは現在、大手レコード会社から「大規模な著作権侵害」で提訴されています。AIモデルの学習に、インターネット上の膨大な既存楽曲を無許諾で使用したと認めており、生成物そのものに法的なリスクが内包されています。 米国著作権局は「著作権保護は人間の創作活動にのみ与えられる」との方針を明確にしています。AIへの指示(プロンプト)だけでは作者とは見なされません。専門家も「人間が作ったものは保護され、AIが作ったものは保護されない。これが現在の境界線だ」と断言しています。 今回の事例は、テクノロジーの進化に法整備が追いついていない現状を象徴しています。専門家は、現在の法制度を「未整備な状態」と表現します。米国議会ではAIの学習データの透明性を求める法案も提出されていますが、法律が技術の進歩に追いつくには時間がかかります。 AIでコンテンツを制作・販売する企業やクリエイターは、どこまでが人間の創作物として法的に保護されるのかを慎重に見極める必要があります。契約を結ぶ際には、権利の範囲を明確に定義しなければ、将来的に深刻な紛争に発展するリスクを抱えることになるでしょう。

Qwen、AIの安全性をリアルタイム検知する新モデル公開

大規模言語モデル「Qwen」の開発チームは9月23日、AIとの対話の安全性を確保する新しいオープンソースモデルQwen3Guard」を公開しました。このモデルは、ユーザーの入力とAIの応答の両方を評価し、リスクレベルを判定します。主要な安全性ベンチマークで最高水準の性能を達成しており、責任あるAI開発を支援する強力なツールとなりそうです。 最大の特徴は、AIの応答生成中にリアルタイムで安全性を検知する「ストリーミング機能」です。これは「Qwen3Guard-Stream」バリアントで提供され、応答がトークン単位で生成されるそばから瞬時に安全性を評価します。これにより、ユーザー体験を損なうことなく、不適切なコンテンツの生成を動的に抑制できます。 従来の「安全か危険か」という二者択一の分類とは一線を画し、「物議を醸す(Controversial)」という中間的なラベルを導入した点も革新的です。この3段階の深刻度分類により、開発者はアプリケーションの特性や目的に応じて、安全基準の厳格さを柔軟に調整することが可能になります。これにより、過度な制限を避けつつ安全性を確保できます。 グローバルな利用を想定し、119の言語と方言に対応している点も強みです。インドヨーロッパ語族、シナ・チベット語族、アフロ・アジア語族など、世界中の多様な言語で一貫した品質の安全性評価を提供します。これにより、多言語対応のAIサービスを開発する企業にとって、導入のハードルが大きく下がることでしょう。 モデルは、オフラインでのデータセット評価などに適した生成モデル「Qwen3Guard-Gen」と、前述のリアルタイム検知用「Qwen3Guard-Stream」の2種類が提供されます。それぞれに0.6B、4B、8Bの3つのパラメータサイズが用意されており、開発環境やリソースに応じて最適なモデルを選択できます。 開発チームは、AIの安全性を継続的な課題と捉えています。今後はモデル構造の革新や推論時の動的介入など、より柔軟で堅牢な安全手法の研究開発を進める方針です。技術的な能力だけでなく、人間の価値観や社会規範に沿ったAIシステムの構築を目指し、責任あるAIの普及に貢献していくとしています。

Gemini搭載、Google Playストアがゲーム支援AIで進化

Googleが、AIモデル「Gemini」を統合したGoogle Playストアの大規模アップデートを発表しました。これにより、アプリの発見からゲームプレイまで、ユーザー体験が大きく変わろうとしています。特に注目されるのが、ゲーム内でのリアルタイムAI支援機能です。 最大の目玉である新機能「Play Games Sidekick」は、ゲームのプレイ中に利用できるオーバーレイ機能です。ユーザーが行き詰まった際、Gemini音声で質問すると、ゲーム画面をAIが認識し、攻略のヒントやアドバイスをリアルタイムで返します。ゲームを中断する必要がなくなります。 ユーザーインターフェースも大幅に刷新されます。新たに導入される「You」タブは、ユーザーの興味関心に基づき、おすすめのコンテンツやサブスクリプション情報、リワードなどを一元的に表示します。これにより、ストアは個々に最適化されたコンテンツハブへと進化します。 アプリの検索体験もAIで変わります。「Guided Search」と呼ばれる新機能では、具体的なアプリ名ではなく「家を探す」といった目的を入力するだけで、AIが関連アプリをカテゴリー分けして提示。ユーザーはより直感的に目的のアプリを見つけられるようになります。 このほか、個人の実績やステータスを追跡できる新しいゲーマープロフィールの導入や、友人たちと競い合う「Play Games Leagues」も始まります。また、PCでAndroidゲームが遊べる「Google Play Games on PC」もベータ版を終了し、正式版として提供が開始されました。 今回のアップデートは、AIを活用してユーザーエンゲージメントを高めるGoogleの明確な戦略を示しています。開発者や企業にとっては、AIとの連携を前提とした新しいアプリ体験の創出や、パーソナライズされたマーケティング機会の活用が今後の鍵となりそうです。

Googleフォト、対話型AI編集を全Androidユーザーに拡大

Googleは2025年9月23日、米国Googleフォトの対話型AI編集機能を対象の全Androidユーザーに展開開始しました。音声やテキストで指示するだけで、同社のAI「Gemini」が写真を自動で編集します。これにより、専門知識がなくても高度な写真編集が可能となり、クリエイティブな表現の幅が広がります。 この新機能は、アプリ内の「Help me edit」ボタンから利用できます。ユーザーは編集ツールやスライダーを直接操作する必要がありません。代わりに「もっと明るくして」「背景の人を消して」といった自然な言葉で指示を出すだけで、AIが意図を汲み取り、写真を編集します。 この機能は、Googleの高性能AIモデル「Gemini」の能力を活用しています。当初は最新スマートフォン「Pixel 10」の利用者向けに限定公開されていましたが、今回、対象機種が大幅に拡大されました。これにより、より多くのユーザーが最先端のAI技術を手軽に体験できます。 簡単な明るさ調整や不要物の除去はもちろん、古い写真の修復といった高度な編集も可能です。さらに「ペットのアルパカをハワイのワイキキに移動させて」のような、現実にはない創造的な画像生成にも対応し、写真編集の楽しみを広げます。 一度の指示で終わりではありません。AIによる編集結果に対して「もう少しこうして」といった追加の指示を出すことで、対話しながら微調整を重ね、理想の仕上がりに近づけることができます。「make it better(もっと良くして)」といった曖昧な指示から始めることも可能です。 現在の提供対象は、米国在住で18歳以上のユーザーに限定され、言語は英語のみです。また、GoogleはAIで生成・編集された画像であることを示す技術標準「C2PA」にも対応しており、コンテンツの信頼性確保にも配慮しています。

レコード会社、AIのSuno提訴 YouTube楽曲の不正コピーを主張

全米レコード協会(RIAA)は9月19日、AI音楽生成のSunoに対する訴訟で、同社がYouTubeから違法に楽曲をコピーしAI学習に利用したと主張する修正訴状を提出しました。Sunoがコピー防止技術を不正に回避し楽曲を大量入手したと指摘。AI開発におけるデータ収集の適法性が厳しく問われています。 RIAAの新たな主張の核心は、SunoがYouTubeの暗号化技術を破る「ストリームリッピング」を行ったという点です。これはストリーミングコンテンツをダウンロード可能なファイルに変換する行為を指します。この技術的な回避は、米国のデジタルミレニアム著作権法(DMCA)が禁じる行為に違反する可能性が高いとされています。 これまでSunoは、学習データの入手方法を明確にせず、著作物を利用したAIの学習は「フェアユース(公正な利用)」にあたると主張してきました。しかし、フェアユース成立の前提として元データの合法性が問われるため、今回の指摘はSunoの主張を根底から揺るがしかねません。AI開発におけるデータ収集のプロセスに大きな影響を与えるでしょうか。 今回の修正訴状は、Sunoの学習データが違法に収集された可能性を示す音楽出版社団体ICMPの調査結果を根拠にしています。データ入手の違法性が立証されれば、フェアユースの主張は弱まります。AI開発企業にとって、学習データの出所と収集プロセスの透明性の重要性を示す事例と言えるでしょう。 RIAAは、侵害された1作品につき最大15万ドル、技術的回避行為1件につき2500ドルの法定損害賠償を求めています。AIと著作権を巡る議論は、利用の是非からデータ収集の適法性へと、より深刻な段階に入りました。企業のAI活用においてもリーガルリスクの精査が不可欠です。

YouTube、AI新機能でクリエイターの制作・収益化を大幅強化

YouTubeが年次イベント「Made on YouTube」で、クリエイターコンテンツ制作と収益化を支援する多数の新機能を発表しました。生成AIを活用した動画制作ツールや新たな収益化プログラムの導入により、プラットフォーム全体の活性化を目指します。特に、動画管理ツール「YouTube Studio」やショート動画制作機能が大幅に強化されます。 動画管理ツール「Studio」には、AIがアカウントに関する質問に答えるアシスタント「Ask Studio」が導入されます。また、本人の顔が無断で使用された動画を検知・管理する機能もベータ版として公開。クリエイターは自身のブランド保護とチャンネル管理をより効率的に行えるようになります。これにより、どのような効果が期待できるのでしょうか。 ショート動画向けには、Googleのテキストtoビデオ生成AIモデル「Veo 3 Fast」のカスタム版が導入されます。簡単なテキスト指示で動画内にオブジェクトを追加したり、スタイルを変更したりすることが可能に。AIの活用でコンテンツ制作のハードルを下げ、クリエイターの表現の幅を広げます。 ライブ配信機能「YouTube Live」もアップデートされます。AIが配信中の盛り上がった場面を自動で選び、共有しやすいショート動画としてハイライトを作成する機能が追加されます。また、配信を中断しない新しい広告フォーマットも導入され、視聴体験と収益性の両立を図ります。 収益化の選択肢も広がります。クリエイター動画内で紹介した商品をタグ付けできるショッピングプログラムを強化。AIが商品に言及した最適なタイミングを特定し、自動で商品タグを表示する機能も追加され、ブランドとの提携や物販による収益機会を拡大します。 ポッドキャスト制作者向けにもAIツールが提供されます。米国では、AIが動画からクリップ作成を提案する機能が利用可能になります。来年には、音声ポッドキャストを動画形式に変換する機能も展開予定で、コンテンツの多角的な活用を支援します。

YouTube、生成AIで動画制作を革新 創造性の拡張目指す

YouTubeは、動画制作に生成AIツールを本格導入する新機能を発表しました。テキストから動画を生成するGoogleの技術などを活用し、誰でも簡単に動画を作れる環境を目指します。ニール・モハンCEOはこれを「創造の民主化」を加速させる一手と位置づけ、プラットフォームの次なる飛躍に繋げたい考えです。 新機能を使えば「月面で踊る100人のダンサー」といったテキストから即座に動画を生成できます。また、ポッドキャストの音声から関連映像を自動で作り出すことも可能です。これにより、誰もが簡単に質の高い動画コンテンツを制作できるようになります。 モハンCEOはAI導入を、創業以来の「テクノロジーで人々の声を届ける」という理念の延長線上にあると説明します。彼はAIをデジタル音楽のシンセサイザーに例え、ツールは人間の独創性や創造性を引き出す新たな機会になるとの考えを示しました。 一方で、AIによるコンテンツ制作の容易さは、プラットフォームの強みである「真正性」を損なうリスクも指摘されます。人間の創造性がどこまで介在するのかという根本的な問いと共に、AI生成物と人間による制作物の境界が曖昧になることへの懸念が浮上しています。 YouTubeは対策として、AI生成動画にはラベルを表示する方針です。しかし、視聴者がAIコンテンツを除外するフィルター機能は提供されません。モハンCEOは今後AIツールの影響はさらに拡大すると予測しており、YouTubeが常に最先端であり続けることが重要だと強調します。

Windows 11、タスクバーにAI共有ボタンを試験導入

マイクロソフトは、Windows 11の最新プレビュー版で、AIアシスタントCopilot」との連携を強化する新機能をテストしています。タスクバーに「Share with Copilot」ボタンが追加され、ユーザーは開いているアプリケーションの画面を直接AIに共有できます。これにより、画面上の画像やテキストをCopilotが分析し、関連情報の検索や操作方法の解説などを対話形式で行えるようになります。これはOSへのAI統合を加速する動きの一環です。 今回のテストでは、タスクバー上で開いているアプリのプレビューにマウスを合わせると「Share with Copilot」ボタンが表示されます。このボタンをクリックするだけで、ウィンドウ内のコンテンツCopilot Visionに送信され、AIによる分析が始まります。これにより、スクリーンショットを撮る手間なく、シームレスなAI連携が実現します。 新機能は、ユーザーの探求心や学習意欲を支援します。例えば、写真に写っている彫刻の詳細を調べたり、スポーツの試合で活躍する選手を特定したりすることが容易になります。また、アプリケーションの操作で不明な点があれば、画面を共有してCopilotに操作方法のチュートリアルを求めることも可能になります。 マイクロソフトは、OSのあらゆる場面でAIを活用できるようCopilotの統合を積極的に進めています。すでに「ペイント」や「メモ帳」といった標準アプリ内、さらには専用の物理キーボードキーに至るまで、Copilotを呼び出すためのボタンが次々と導入されており、今回の新機能もその戦略の一環と位置づけられます。 マイクロソフトは、今回のタスクバー機能はあくまで「試行」であると説明しています。そのため、Insider Preview参加者からのフィードバックや利用状況を分析した上で、正式な機能として全ユーザーに提供するかどうかを決定する見込みです。将来的には、この機能が廃止される可能性も残されています。

Meta、AI『超知能』開発に海賊版ポルノ使用か 巨額訴訟へ

アダルトビデオ制作会社のStrike 3 Holdingsは、米MetaがAIモデルの学習用に自社の著作権保護されたビデオを不正に利用したとして、カリフォルニア州連邦裁判所に提訴しました。訴状によると、Metaは2018年以降、BitTorrent経由でビデオを不正にダウンロード・配布していたとされています。原告は、Metaが「超知能」AI開発のため、主流の映像では得られないデータを求めていたと主張し、3億5000万ドルを要求しています。 なぜアダルトコンテンツが狙われたのでしょうか。原告の弁護士は、MetaがAIの品質や人間らしさを向上させ、競争優位性を得る目的があったと指摘します。主流の映画やテレビ番組では得難い、多様な視覚アングルや人体の部位、中断のない長尺シーンが学習に有用だったと主張しています。Metaの広報担当者は「訴状を精査中だが、原告の主張は正確ではないと考えている」とコメントしました。 訴状は、MetaがStrike 3の著作権保護されたアダルトビデオ2,396本をBitTorrentでダウンロードし、配布(シーディング)したと主張しています。この行為は、著作物を違法に共有するだけでなく、年齢認証のないBitTorrentを介して未成年者がコンテンツにアクセス可能にした点も問題視されています。原告は、独自の侵害検出システムによってMeta関連の47のIPアドレスを特定したとしています。 侵害されたとされるコンテンツはアダルトビデオに限りません。証拠資料には「イエローストーン」や「モダン・ファミリー」といった人気テレビ番組のほか、銃の3Dプリントや政治的な資料など、多岐にわたるコンテンツのタイトルが含まれていました。このことは、MetaがAI学習のために広範なデータを違法に収集していた可能性を示唆しています。 AIの学習データにアダルトコンテンツを利用することは「広報上の大惨事になりかねない」と専門家は警鐘を鳴らします。例えば、MetaのAIにピザの配達に関する動画を求めた中学生が、意図せずポルノ映像を目にしてしまうといったリスクが考えられるためです。AI開発の倫理的な側面が改めて問われることになります。 Metaのマーク・ザッカーバーグCEOは、誰もが「パーソナル超知能」を手にできる世界を目指すと公言しています。同社が6月に発表した世界モデル「V-JEPA 2」は100万時間もの「インターネットビデオ」で学習したとされていますが、その具体的な内容は明かされていませんでした。壮大なビジョンの裏で、違法なデータ収集が行われていたのでしょうか。 AI企業が学習データ利用の正当性を主張する「フェアユース」を巡る議論は続いています。Metaは以前、作家らが起こした別の著作権訴訟で勝訴しました。しかし、判事はその判決がAI学習の合法性を認めたものではないと明言しており、今回の訴訟で原告側がより強力な主張を展開する余地を残しています。 原告側弁護士は、今回明るみに出た証拠は「氷山の一角」に過ぎず、この訴訟は「世紀の裁判」になる可能性があると述べています。AI開発企業が権利者の許可なくコンテンツを利用して利益を上げるという根本的な問題に司法がどのような判断を下すのか、大きな注目が集まります。

Google、米司法省の広告事業分割案に反論、顧客保護を主張

Googleは、米司法省(DOJ)との広告技術(アドテク)訴訟における是正措置について、DOJの提案が裁判所の判決を大幅に超え、顧客に損害を与えると公式ブログで反論しました。DOJが求めるGoogle Ad Managerの事業売却は、出版社の収益化を困難にし、広告主のコストを増加させると指摘。同社は対案として、ツールの相互運用性を高めることで問題に対処できると主張しています。 DOJはGoogle Ad Managerの事業売却を要求しています。しかしGoogleは、これは裁判所が「過去の買収は競争を阻害しなかった」と認定した事実と矛盾し、判決の範囲を逸脱した過剰な要求だと強く批判しています。同社は当初の判決自体にも同意しておらず、控訴する方針を明らかにしています。 統合された広告ツールが分割されれば、どのような影響が出るのでしょうか。Googleは、ウェブサイト運営者などの出版社コンテンツを収益化することがより難しくなると警告します。また、広告主にとっては新規顧客にリーチするための費用が増大し、特に中小企業が大きな打撃を受けると懸念を示しています。 Googleは、事業売却に代わる是正案を提示しています。その核心は、Ad Managerの相互運用性をさらに高めることです。具体的には、出版社が第三者製のツールを利用して、Google広告主からの入札情報にリアルタイムでアクセスできるようにするとしており、これにより顧客に不利益を与えることなく裁判所の判断に対応できると説明します。 そもそもGoogleは、今回の訴訟がデジタル広告市場の仕組みを根本的に誤解していると主張しています。競争が激化し、新たな企業が次々と参入しているという市場の劇的な変化が無視されていると指摘。是正措置については、機能しているシステムを壊すことなく懸念に対処することが重要だとし、法廷で自社の主張を尽くす構えです。

Reddit、GoogleにAIデータ契約見直しを要求、送客求める

ソーシャルメディア大手Redditが、GoogleとのAIデータライセンス契約の再交渉に乗り出しました。報道によると、年間6000万ドルとされる現行契約の見直しを求め、報酬増額に加え、GoogleのAIから自社サイトへの利用者送客を要求。自社データの価値を主張し、AI企業との新たな共存関係を模索しています。 Redditの経営陣は、現在の契約条件が自社データの価値を適切に反映していないと考えています。要求の核心は、金銭的な報酬増額だけではありません。GoogleのAIが生成した回答からRedditのフォーラムへ利用者を誘導し、新たなコンテンツ投稿を促す循環を生み出すことを求めているのです。 なぜRedditはこれほど強気なのでしょうか。その理由は、AI学習におけるデータの質の高さにあります。Redditの投稿は実在の人物による率直な意見であり、テーマ別に整理され、人間の投票でランク付けされています。この点が、アルゴリズムで生成された情報が氾濫するインターネットにおいて非常に貴重なのです。 実際に、AIツールによる回答の引用元としてRedditがトップクラスであるというデータもあります。検索時に「reddit」と加えて有益な情報を得るテクニックが知られているように、そのコンテンツの信頼性は広く認識されています。AI企業にとって、Redditはまさにデータの宝庫と言えるでしょう。 Redditは将来のライセンス契約に向け、新たな価格体系も検討していると報じられています。これは、AIが生成する回答への貢献度や重要性に応じて支払い額が変動する「ダイナミック・プライシング」のような仕組みです。データの価値をより動的に評価する先進的な試みと言えます。 今回の交渉は、コンテンツ提供者が直面するジレンマを浮き彫りにします。AIモデルの学習に不可欠なデータを提供した結果、自社サイトへのトラフィックがAIに奪われるという矛盾です。今回のRedditの動きは、単なる金銭交渉にとどまらず、AIエコシステムにおける共存のあり方を問うものとなりそうです。

NVIDIA、クラウドゲームに新作11本追加、日本で高性能版提供開始

NVIDIAは9月18日、同社のクラウドゲーミングサービス「GeForce NOW」に、「Dying Light: The Beast」を含む11本の新作ゲームを追加したと発表しました。これにより、ユーザーは高性能なゲーミングPCを所有していなくても、様々なデバイスで最新のゲームタイトルを快適に楽しむことができます。サービスの魅力向上とユーザー体験の強化が狙いです。 今回のアップデートで特に注目されるのは、人気サバイバルホラーシリーズの最新作「Dying Light: The Beast」です。高速なパルクールと戦闘が特徴の本作を、GeForce NOWを通じてクラウドから直接ストリーミングできます。デバイスの性能に依存せず、映画のような映像と高速なロード時間を体験できるのが強みです。 日本のユーザーにとって重要なのは、GeForce RTX 5080クラスの性能を提供するサーバーが日本でも稼働を開始した点です。これにより、国内ユーザーはこれまで以上に低遅延で高品質なクラウドゲーミングを享受できるようになります。NVIDIAは今後も世界各地域でサーバーのアップグレードを進める計画で、サービスの競争力強化を図ります。 新作には、SEGAの経営シミュレーションゲーム「Two Point Campus」や「Two Point Museum」、Ubisoftの「Assassin’s Creed Shadows」の最新拡張コンテンツ「Claws of Awaji」なども含まれます。多様なジャンルのタイトルを拡充することで、幅広いゲーマー層のニーズに応えていく方針です。 NVIDIAはRTX 5080対応タイトルの拡充にも力を入れています。「Dying Light: The Beast」に加え、「Kingdom Come: Deliverance II」や「Monster Hunter Wilds」などが既に対応済みです。クラウド上で最新技術を活用できるゲームが増えることで、サービスの付加価値はさらに高まるでしょう。

AIリスク評価の新標準、Hugging Faceらが「RiskRubric.ai」を公開

AIプラットフォームのHugging Faceには50万を超えるモデルが存在しますが、その安全性を体系的に評価する方法はこれまでありませんでした。この課題を解決するため、同社はCloud Security Allianceなどと協力し「RiskRubric.ai」を立ち上げました。この構想は、AIモデルのリスクを標準化し、透明性の高い評価を提供することで、エコシステム全体の信頼性を高めることを目的とします。 評価は「透明性」「信頼性」「セキュリティ」など6つの柱に基づきます。各モデルは、1000以上の信頼性テストや200以上の敵対的セキュリティ調査など、自動化された厳格なテストを受けます。その結果は0から100のスコアとAからFの等級で明確に示され、発見された脆弱性や具体的な改善策も提供されるため、開発者はモデル選定の参考にできます。 実際にオープンモデルと商用モデルを同一基準で評価したところ、興味深い傾向が明らかになりました。まず、リスク分布は二極化しており、多くのモデルが安全な一方、性能の低いモデルも一定数存在します。これは「平均的なモデルが安全である」という思い込みが危険であることを示唆しており、組織は導入時に最低限の安全基準を設ける必要があります。 モデルによる評価のばらつきが最も大きかったのは、有害コンテンツの生成防止などを含む「安全性」の項目でした。重要なのは、セキュリティ対策を強化しているモデルほど、この安全性の評価も高くなる傾向が見られたことです。これは、技術的なセキュリティ投資が、社会的なリスクを低減させる上で直接的な効果を持つことを物語っています。 一方で、安全性を高めるための厳格な保護機能(ガードレール)が、逆に透明性を損なう可能性も指摘されています。例えば、モデルが理由を説明せず応答を拒否すると、利用者はシステムを「不透明だ」と感じかねません。セキュリティを確保しつつ、利用者の信頼を維持するためのバランス設計が今後の課題と言えるでしょう。 このようにリスク評価を標準化し公開することは、コミュニティ全体での安全性向上に繋がります。開発者は自らのモデルの弱点を正確に把握でき、他の開発者も修正や改善に貢献できます。Hugging Faceらは、こうした透明性の高い改善サイクルこそが、AIエコシステム全体の信頼性を高める鍵だと強調しています。

Stability AI、AI安全対策を強化。年次透明性レポート公開

安全設計と実績値

学習データからの有害コンテンツ排除
モデル・APIの多層的な悪用防止
全生成AIモデル(100%)リスク評価
学習データからのCSAM検出は0%
NCMECへの不正利用報告は計13件

透明性とガバナンス

API生成コンテンツへのC2PAメタデータ付与
リリース前におけるレッドチーミングの継続実施
業界団体や法執行機関との連携強化

Stability AIは2025年9月、2024年4月から2025年4月までの期間を対象とした年次「インテグリティ透明性レポート」を公開しました。同社は、責任ある生成AI開発の取り組みとして、児童性的虐待素材(CSAM)の防止に重点を置き、具体的な安全対策と実績値を開示しています。透明性を通じて信頼を構築し、ガバナンス強化を目指す方針です。

同社の安全対策は、「データ」「モデル」「プラットフォーム」の三層で構成されています。特に学習データについては、社内開発およびオープンソースのNSFW分類器に加え、業界団体のCSAMハッシュリストを適用し、有害コンテンツを徹底的に排除しています。報告期間中、学習データからのCSAM検出は0%でした。

モデルのリリース前には、厳格なリスク評価手法である「レッドチーミング」を実施しています。Stable Diffusion 3を含む全生成AIモデル(100%)がCSAM/CSEM生成能力に関してストレス評価を受けました。有害な生成能力が特定された場合、リリース前に概念を除去するセーフティ・ファインチューニングが施されます。

プラットフォームAPIレベルでは、入力と出力の両方に対し、リアルタイムでのコンテンツフィルターを適用しています。既知のCSAMを検出・ブロック・報告するためのハッシュシステムも統合されています。これにより、AUP(許容利用ポリシー)違反の入出力を即座に阻止する多層的な防御を実現しています。

AIコンテンツの真正性を担保するため、Stability AIはAPIを通じて生成された画像動画音声C2PAメタデータを付与しています。このメタデータにはモデル名やバージョン番号が含まれ、AI生成物であることを特定可能にし、コンテンツの透明性向上に貢献します。

悪用防止のため、自動検出ツールと人間による審査を組み合わせたコンテンツモデレーション体制を敷いています。実際にCSAMに関連する試行が検出された場合、NCMEC(行方不明・搾取児童センター)へ迅速に報告を実施。報告期間中のNCMECへの報告総数は13件でした。

Google Discover、X・Insta投稿表示へ クリエイターフォローで利便性向上

ソーシャル投稿を一元化

X(旧Twitter)やInstagramの投稿対応
YouTube Shortsなどの動画コンテンツ
記事・動画・ソーシャルポストの混在表示
複数プラットフォームの情報を自動集約

クリエイター/パブリッシャーとの連携

Discover上でのクリエイター直接フォロー機能
フォロー前のコンテンツプレビューが可能
連携強化によるエンゲージメント向上
Googleアカウントへのログインが必須

Googleは2025年9月、Googleアプリ内のDiscoverフィードを大幅にアップデートしました。これにより、ユーザーはこれまで個別のアプリで確認していたX(旧Twitter)やInstagramなど、主要ソーシャルプラットフォームの投稿をDiscoverで一元的に閲覧・フォローすることが可能となります。複数の情報源を横断する手間が省け、ビジネスにおける情報探索の効率が大きく向上します。

今回のアップデートの核は、分散していたコンテンツの集約です。特に、記事だけでなく、ソーシャルプラットフォームの投稿やYouTube Shortsのような短尺動画コンテンツが追加された点は注目すべきです。これは、多様な情報形式を求めるユーザーのニーズに対応し、よりパーソナライズされた体験(UX)を提供する狙いがあります。

最も重要な新機能は、Discover上でのパブリッシャークリエイター直接フォロー機能です。ユーザーは、気に入ったクリエイター名やパブリッシャー名をタップするだけで、彼らの最新コンテンツ(記事、動画、ソーシャル投稿)をプレビューし、直接フォローできます。これにより、関心のある情報源からの情報を継続的かつ確実に取得できるようになります。

この動きは、Googleがユーザーの「コンテンツ発見のハブ」としての地位を強化する戦略を示唆しています。SNSプラットフォームに流れていたユーザーの関心をDiscoverに引き戻し、情報消費の起点をGoogleに統一させることが狙いです。パブリッシャークリエイターにとっても、Discoverは新たな読者・視聴者との接点として機能し、収益機会の拡大に貢献すると期待されます。

Google、映画で「AIの死後世界」描く 新たな倫理的対話促す

AIオン・スクリーン始動

GoogleRange Media Partnersが共同
AIの社会浸透を前提とした物語創作を支援
科学小説から日常へのAI移行を促進

第1作『Sweetwater』の核心

テーマは「デジタルな死後の世界(digital afterlife)」
ホログラフィックAIによる亡き母の再現
中心概念は「生成された亡霊(generative ghosts)」
未解決の悲嘆とテクノロジーの関係性を考察

Googleは先ごろ、短編映画プログラム「AI on Screen」の第1作目となる『Sweetwater』を公開しました。これは、AIが日常生活に浸透する中で、人間とAIの複雑な関係、特に「デジタルな死後の世界」という倫理的なテーマを深く掘り下げた作品です。エンターテイメントを通じて、技術の進歩が社会に及ぼす影響について、重要な議論を促しています。

このプログラムは、SFの世界から現実へと移行しつつあるAIのあり方に対し、映画制作者の視点から物語を創造することを目的としています。映画は人々の想像力を形成し、技術との共存について社会的な対話を喚起する強力なツールです。Google多様な声を支援し、技術とストーリーテリングの重要な岐路を探ります。

『Sweetwater』の中心的な概念は、「生成された亡霊(generative ghosts)」です。これは、AI技術によって亡くなった愛する人のデジタルな人格を保存・再現する試みを指します。作中では、故人の息子がホログラフィックAIとして再現された母親と遭遇し、テクノロジーが人間の悲嘆や感情を予期せぬ形で増幅させる様を描いています。

第1作は、マイケル・キートン・ダグラス氏が監督・主演を務め、息子のショーン・ダグラス氏が脚本・音楽を担当しました。著名な映画人との協業は、AI技術の話題を一般層に広げ、倫理や家族の力学といった普遍的なテーマに落とし込む上で大きな意義を持ちます。

経営層やエンジニアにとって、この種のコンテンツは単なる娯楽に留まりません。AIが人間の感情や社会構造に深く関わる未来において、倫理的なフレームワークや規制の必要性を具体的に示唆します。技術開発だけでなく、その社会的受容性を高める上での視点を提供しているのです。

Google検索、非合意画像拡散を阻止。StopNCIIと提携し事前検知へ

提携による対策強化

英国の慈善団体StopNCII.org提携
非合意型私的画像(NCII)対策への投資深化
被害者の負担軽減とスケーラブルな解決策創出

プロアクティブな削除技術

画像の一意の識別子「ハッシュ」を利用
ハッシュに基づきNCIIコンテンツ事前に特定
ポリシー違反画像自動的・迅速な削除が可能に

従来の対応と課題

従来の対策は削除リクエスト機能が中心
ウェブの規模に対し被害者への負担が大きい点が課題

Googleは非合意型私的画像(NCII)の拡散阻止に向け、英国の慈善団体が運営するStopNCII.orgとの提携を発表しました。これは従来の受動的な対応を強化し、ハッシュ技術を活用することで、NCIIコンテンツ事前に特定・削除するプロアクティブな対策に移行するものです。被害者の負担を軽減し、よりスケーラブルな解決策の構築を目指します。

StopNCII.orgは、被害者がプライベート画像から一意の識別子(ハッシュ)を作成し、参加企業と共有することで、画像の不正利用を防ぐ仕組みを提供しています。このハッシュは画像のデジタル指紋であり、実際の画像データは含まれません。Googleはこの仕組みを取り入れることで、既存の保護体制を深化させます。

Googleは今後数カ月以内に、このStopNCIIのハッシュの使用を開始します。これにより、検索結果からポリシーに違反するNCIIを、被害者からの削除リクエストを待つことなく、自動的に検知・排除することが可能になります。ウェブの広大なスケールに対応するための重要な一歩です。

これまで、被害者はGoogleに対しNCIIの削除をリクエストする必要がありましたが、オープンウェブの規模と拡散速度を考慮すると、被害者への精神的・時間的な負担が大きいことが課題でした。今回のプロアクティブな対応強化は、この被害者負担の劇的な軽減につながります。

Googleは、安全なオンライン環境の実現を長期的な目標としています。NCIIロンドンサミットなどを通じて、政策立案者や業界リーダーとの連携を深め、市民社会との協力を強化する方針です。ウェブ全体でNCII問題に対処し、被害者を支援するための対話を継続します。

BI、記事初稿AI利用を許可。読者への非開示で生産性向上へ

記事制作におけるAI活用

初稿作成へのAI利用を正式許可
リサーチ・画像編集等もツールとして活用
メディア業界で最も踏み込んだ方針

情報開示と責任体制

原則、読者へのAI利用の非開示
完全なAI生成コンテンツ開示対象
最終的な品質責任は記者が負う体制

全社的なAI推進

AI検索ツール導入など全社的な推進
親会社はOpenAIらとライセンス契約締結

米経済ニュースメディアのBusiness Insider(BI)は、ジャーナリストに対し、記事の初稿作成にAIを使用することを正式に許可する内部指針を策定しました。特筆すべきは、AI利用の事実を原則として読者に開示しない方針を打ち出した点です。これは、AI技術を編集プロセスに深く組み込むメディア業界の動きとして、最も踏み込んだ事例の一つと見られています。

BIのエディター・イン・チーフが示した指針によると、AIは「他のツールと同様」に、リサーチや画像編集といった幅広いタスクに活用が認められます。特に初稿作成についても「使用可能」と明記されましたが、最終的な作品は記者のものでなければならないと強調されています。AIを活用しても、成果物に対する責任は全て担当記者に帰属します。

透明性のポリシーについて、BIは完全にAIが生成した、あるいは十分な検証を経ていないコンテンツに対してのみ、開示義務を負うとしています。これにより、記者がAIを下書きとして利用し、その後編集・検証した記事については、読者に通知する必要はないという判断を示しました。生産性向上とジャーナリズムの信頼性の両立を目指す試みです。

BIは、親会社であるアクセル・シュプリンガーと連携し、全社的にAI導入を加速させています。すでにAIを活用した検索ツールを導入し、エンゲージメントを高める成果を上げています。また、アクセル・シュプリンガーはOpenAIMicrosoftなどの巨大テック企業コンテンツのライセンス契約を結んでおり、AIビジネスへの投資を積極的に進めています。

同社は以前、外部ライターによるAI生成記事の掲載で物議を醸した経緯があります。こうした経験を踏まえ、今回の新方針では、AI利用を広げつつも、最終的な品質管理倫理的責任を厳格にジャーナリストに負わせる構造を敷きました。AIを単なる効率化ツールとして最大限活用する強い意志が見えます。

Amazon Qがブラウザ拡張を投入。既存ワークフローで<span class='highlight'>生産性を向上

新機能の概要

Amazon Q Businessのブラウザ拡張機能
コンテキスト認識型AIを導入
ワークフロー中断の課題解消

主な利用効果

ウェブコンテンツの高速分析
外部情報連携による洞察獲得
複数の情報源を用いたコンテンツ検証

導入のメリット

意思決定プロセスの加速
企業データのシームレスな接続
Chrome/Edge/Firefoxに対応

AWSは先日、企業向け生成AIアシスタントAmazon Q Business」にブラウザ拡張機能を追加しました。これは、従業員が日常業務で利用するブラウザ内で、コンテキストを認識したAIアシスタンスを直接提供するものです。これにより、慣れたワークフローを中断することなく、企業データや外部情報に基づいた迅速な洞察抽出や意思決定が可能となり、組織全体の生産性の大幅な向上を目指します。

従来の生成AI導入における課題は、ユーザーがAI分析のために手動でデータを転送したり、慣れた環境を離れたりする必要がある点でした。本拡張機能は、こうした「摩擦」を解消します。ブラウザにAI機能を直接組み込むことで、業務中にAIを活用する機会を見逃すことなく、シームレスなサポートを受けられるのが最大の特長です。

具体的な活用事例として、ウェブコンテンツの分析が挙げられます。戦略部門や技術チームは、外部のレポートや競合分析、業界文書など、社外の断片的な情報から戦略的な洞察を導き出す必要があります。拡張機能を使えば、信頼できる内部・外部データを瞬時に統合し、トレンドの特定やインサイト生成を数秒で完了できます。

また、コンテンツ品質の改善にも大きく寄与します。通常、生成AIアシスタントがアクセスできない複数の外部データソースや、ウェブベースのスタイルガイドを含めたクエリが可能です。これにより、コンテンツのリアルタイムな検証が可能となり、多様な情報源に基づいた高品質なコンテンツ作成プロセスを加速させることができます。

導入には、Amazon Q BusinessのアプリケーションとWeb Experienceの設定が必要です。管理者は、Chromium(Chrome、Edge)やFirefoxに対応した拡張機能を一括で展開でき、さらに企業のブランドに合わせてアイコンや名称をカスタマイズすることも可能です。これにより、組織への浸透と迅速な導入をサポートします。

セキュリティ面では、Amazon Q Businessはユーザーの会話データをLLMのトレーニングには使用しません。会話はアプリケーション内に30日間のみ保存され、ユーザーはこれを削除することも可能です。このデータ管理方針は、機密情報を扱う企業ユーザーにとって重要な安心材料となります。

YouTube、クリエイター向けAIを全面強化 Veo 3 Fastやリップシンク導入

<span class='highlight'>Veo</span>連携と動画編集

テキストから動画生成Veo 3 Fast」統合
会話から楽曲自動生成「Speech to Song」
生素材から初稿を自動編集「Edit with AI」

チャンネル成長支援

AIチャットボットAsk Studio」でインサイト分析
タイトル/サムネイルの最大3種A/Bテスト
無断利用された顔を検出・削除(YPP向け)

ポッドキャスト/多言語対応

多言語吹き替えにリップシンクを導入
音声コンテンツからプロモーション動画生成

YouTubeは「Made on YouTube 2025」にて、クリエイター生産性向上と収益拡大を目的とした大規模なAIツール群を発表しました。Shorts制作効率化のほか、チャンネル運営分析、著作権保護、そして多言語展開を支援する機能が焦点です。これにより、クリエイターコンテンツ制作における高い生産性とグローバルな収益機会を得られると期待されます。

特に注目すべきは、ショート動画(Shorts)向けにGoogle動画生成モデル「Veo 3 Fast」が統合された点です。これは低遅延の480p動画をテキストプロンプトから生成でき、静止画に動画の動きを適用する機能も搭載されます。クリエイターアイデアを即座に映像化でき、トレンドへの対応速度が飛躍的に向上します。

編集作業の負担も大幅に軽減されます。「Edit with AI」は、カメラロールの生素材から最適な場面を抽出し、音楽やトランジション、ボイスオーバーを自動で付与し、初稿を生成します。また、会話の内容をキャッチーな楽曲に変換する「Speech to Song」も導入され、より手軽なリミックス文化を推進します。

チャンネル運営の効率化のため、YouTube StudioにはAIチャットボット「Ask Studio」が導入されます。これはチャンネルのパフォーマンス分析や視聴者の反応に関する実用的なインサイトを提供し、収益化戦略を支援します。タイトルやサムネイルのA/Bテストも最大3パターンまで比較可能となり、最適化を促進します。

グローバル展開とブランド保護も重要なテーマです。自動吹き替え機能はさらに進化し、翻訳された音声に合わせたリップシンク技術(口の動きの同期)をテストすることで、翻訳動画のリアリティを大幅に高めます。視聴者が違和感なく視聴できる環境を提供します。

さらに、YouTubeパートナープログラム(YPP)参加者向けには、自身の顔の無断利用を検知し、削除を管理できる「肖像検出」機能がオープンベータ展開されます。これはクリエイターが自身のイメージや評判を守り、デジタル著作権を管理する上で重要なリスク管理ツールとなります。

ポッドキャスト領域への注力も見逃せません。AIは既存のビデオポッドキャストからプロモーション用のShortsやクリップを自動で提案・生成します。また、音声のみのポッドキャストに対しても、カスタマイズ可能な映像を自動で生成可能となり、オーディオクリエイターの新規開拓と視聴時間増に貢献します。

Verisk、生成AIで保険データ分析を改革。顧客の作業時間を「数日→数分」に短縮

導入前の主要課題

大量データの手動ダウンロードと照合が必要
差分分析に数時間から数日かかる非効率性
顧客サポートの対応時間が15%も浪費
テストケース分析に3〜4時間費やしていた

GenAIソリューションの核心

Amazon BedrockとClaude 3.5 Sonnetを活用
自然言語で質問可能な会話型UIを導入
RAGとベクトルDBで動的なコンテンツ検索を実現
Bedrock Guardrailsでコンプライアンスを確保

ビジネスインパクト

分析時間を数日から数分へ劇的短縮
手作業不要の自動差分分析が可能に
顧客の意思決定と生産性が向上
サポート負担軽減とオンボーディング効率化

保険業界向けデータ分析サービス大手のVeriskは、Amazon BedrockとAnthropicClaude 3.5 Sonnetを活用し、保険会社が抱えるISO格付け変更情報へのアクセス非効率性を劇的に改善しました。生成AIとRAG(検索拡張生成)技術を組み合わせた「Verisk Rating Insights」により、従来数日を要していた複雑なデータ分析わずか数分で完了できるようになり、顧客の生産性と収益性を大きく高めています。

従来、保険会社がISO格付けコンテンツの変更点を把握するには、パッケージ全体を手動でダウンロードし、複数のバージョン間の差分を手作業で比較する必要がありました。この非効率な作業は、顧客側の分析にテストケースあたり3〜4時間を費やさせ、重要な意思決定を遅らせていました。また、Veriskの顧客サポートチームも、これらの非効率性に起因する問い合わせ対応に週15%もの時間を割かざるを得ませんでした。

Veriskは、この課題を解決するため、Amazon Bedrock上のAnthropic Claude 3.5 Sonnetを核とした会話型インターフェースを開発しました。ユーザーは自然言語で「直近2つの申請におけるカバレッジ範囲の変更点は何か?」といったクエリを入力するだけで、システムが即座に関連情報を要約して返答します。

この高精度な応答を可能にしたのが、RAGとAmazon OpenSearch Service(ベクトルデータベース)の組み合わせです。RAG技術により、LLMは巨大なデータからユーザーの質問に特化した関連性の高い情報チャンクのみを動的に検索・取得し、ファイル全体をダウンロードする手間を完全に排除しました。

生成AIソリューションの導入効果は明らかです。顧客側は分析時間が劇的に短縮されたことで、データ検索ではなく価値創造的な意思決定に集中できるようになりました。また、Verisk側では、ユーザーがセルフサービスで解決できるようになった結果、顧客サポートの負担が大幅に軽減され、サポートリソースをより複雑な問題に集中させることが可能になりました。

Veriskは、新しい生成AIソリューションの信頼性を確保するため、Amazon Bedrock Guardrailsによるコンプライアンス管理と独自のガバナンス体制を構築しました。今後は、この基盤を活かし、さらなるクエリ範囲の拡張や、他の製品ラインへのソリューションの横展開・大規模化を進める計画です。

ChatGPT、未成年保護強化へ「年齢予測システム」と「親制御」導入

最優先事項:未成年者保護

18歳未満のユーザーに対して安全性を最優先
プライバシーや自由よりも安全対策を優先する方針
年齢不確実な場合は制限の厳しい18歳未満向けを適用
成人ユーザーにはID検証を求める可能性も示唆

年齢予測システムと制限

ユーザーの年齢を推定する長期的なシステムを開発中
露骨な性的コンテンツや「いちゃつく会話」をブロック
自殺・自傷行為に関する会話を厳しく制限
急性的な苦痛検出時は親通知、緊急時は当局へ連携

強化されるペアレンタルコントロール

保護者とティーンのアカウント連携(最低年齢13歳)
記憶機能・履歴の無効化を親が管理可能に
新たに使用禁止時間帯(ブラックアワー)を設定

OpenAIは、未成年ユーザーを保護するため、ChatGPTに大幅な安全対策を導入しました。具体的には、ユーザーの年齢を識別するシステムを構築し、保護者が子の利用状況を管理できるペアレンタルコントロール機能を展開します。これは、AIチャットボット未成年者への悪影響に関する懸念が高まり、米上院で公聴会が開かれるなどの社会的な圧力に対応した動きです。

同社は、18歳未満のユーザーを識別するための「年齢予測システム」を長期的に構築中です。システムが年齢を確信できない場合、安全を期して制限の厳しい「18歳未満向け体験」を適用する方針です。CEOのサム・アルトマン氏は、成人ユーザーに対しても、将来的にはID検証を求める可能性があると示唆しており、プライバシーとのトレードオフが生じています。

18歳未満と識別されたユーザーには、露骨な性的コンテンツや「いちゃつく会話」(flirtatious talk)をブロックするなど、年齢に応じたポリシーが適用されます。特に、自殺や自傷行為に関する会話は厳しく制限され、長期間の対話による安全対策の「劣化」を防ぐための強化策も導入されます。

システムがユーザーの急性的な苦痛や自殺願望を検出した場合、保護者に通知します。保護者と連絡が取れないような稀な緊急時には、未成年者の安全を確保するため、法執行機関への関与も辞さないとしています。同社は、プライバシーや自由よりもティーンの安全を優先するという明確なスタンスを示しています。

今月末までに利用可能となるペアレンタルコントロールでは、保護者が子のChatGPTアカウント(最低年齢13歳)と連携できます。これにより、保護者はチャット履歴や記憶機能の無効化を管理できるほか、新たに「ブラックアワー」として利用禁止時間帯を設定する機能も追加されます。

今回の安全対策強化の背景には、ChatGPTとの長期的な対話後に自殺したとされるアダム・レイン氏の遺族による訴訟があります。遺族は、チャットボットが数カ月にわたり自殺について1,275回も言及し、「自殺コーチ」のようになったと訴えており、AIの安全設計の限界が浮き彫りになっていました。

Meta、sEMG制御のディスプレイ搭載AIグラスを投入

革新的な入力技術

sEMG技術搭載リストバンドで操作
手の電気信号を解釈しデバイス入力に活用
右レンズに限定的な小型ディスプレイ搭載

新AIグラスの概要

コードネームは「Hypernova」と予測
想定価格は約800ドル、既存品より大型化
Ray-Ban Meta 第3世代など派生モデルも期待

周辺戦略とAI強化

既存・新規ハードへのMeta AI機能拡充
VRヘッドセットの新作発表は2026年以降

Metaは来たるConnect 2025にて、AIに特化した次世代のスマートグラスを発表する見込みです。特に注目されるのは、右レンズに小型ディスプレイを搭載し、sEMG(表面筋電図)技術を用いたリストバンドで操作する新型モデルです。この新しいインターフェースは、デバイスとの接し方を根本的に変え、ビジネスパーソンの生産性向上に直結する可能性を秘めています。

この革新的な操作技術は、Metaが2019年に買収したCTRL-Labs社の技術が基盤となっています。sEMGは、ユーザーの手の動きに伴って発生する微細な電気信号を読み取り、それをデバイスへのコマンドとして解釈します。MetaはsEMG技術を「あらゆるデバイスの理想的な入力方法」と位置づけており、その実用化に大きな期待を寄せています。

「Hypernova」とコードネームされるこのディスプレイ搭載グラスは、限定的な視野ながらも、必要な情報を瞬時に表示するために設計されています。価格は約800ドルと予想されており、従来のRay-Ban Metaよりも厚みと重量が増す可能性があります。これは高度なセンサーと小型ディスプレイを内蔵するためと見られます。

一方、ディスプレイ非搭載の既存スマートグラスも引き続き強化されます。Ray-Ban Metaはすでに200万台を販売し成功を収めており、Connect 2025では第3世代の登場が予測されています。高性能なカメラやバッテリー寿命の改善など、AI利用を前提とした継続的なアップグレードが期待されます。

今回のConnectでは、ハードウェアだけでなくAI機能の拡張も主要テーマです。MetaはAIアシスタントを「Meta AI」アプリとして独立させ、AI生成コンテンツの共有機能などを拡充しています。既存のスマートグラスに対しても、AIを活用した機能アップデートが順次提供される見込みです。

主力VRヘッドセットであるQuestシリーズについては、今年は新作の発表は期待薄です。Metaは次期フラッグシップモデル「Quest 4」を2027年頃に据え、当面はHorizon OSをLenovoやAsusなどの外部企業にライセンス供与するプラットフォーム戦略に注力する構えです。

Google、生成AI「LearnLM」で学習効果11%向上へ

学習効果を高めるAI基盤

独自AIモデル「LearnLM」を活用
教育学に基づきコンテンツを再構築
最新のGemini 2.5 Proに統合
静的な教科書を対話型ガイドに変換

個々人に合わせた学習体験

学習者のレベルや興味に応じて内容を適応
インドマップや音声レッスンを生成
リアルタイムフィードバック付きの対話型クイズ
長期記憶テストで11%のスコア向上

Googleは、教育分野における生成AI活用実験「Learn Your Way」を発表しました。独自AIモデル「LearnLM」を基盤とし、静的な教科書を学習者の興味やレベルに合わせた対話型コンテンツに変革します。学習科学に基づいて設計されたこのツールは、従来のデジタル教材利用者と比較して長期記憶テストで11%のスコア向上を実現しました。

Learn Your Wayの中核となるのは、教育学(ペダゴジー)が注入された特化型モデルLearnLMです。これは現在、Googleの高性能基盤モデルGemini 2.5 Proに直接統合されています。単なる情報検索ではなく、学習プロセス全体にAIを深く関与させ、指導のエッセンスを組み込むことが特徴です。

具体的な機能として、AIは元の教材に基づき、マインドマップ、オーディオレッスン、そしてリアルタイムフィードバック付きのインタラクティブなクイズなどを生成します。これにより、学習者が自身のペースやスタイルで能動的に学びを進められる、自己主導的な学習環境を提供します。

この実証実験で示された11パーセントポイントという記憶定着率の向上は、企業研修や高度な専門知識の習得において、極めて重要な意味を持ちます。生産性向上を目指す経営層やリーダーにとって、特化型AIが教育・トレーニングにもたらす革新性を示す明確な事例として注目されます。

Google Mapsがアーティストと協業、ツアー連動のカスタム体験を提供

<span class='highlight'>体験のパーソナライズ</span>

アーティストShaboozeyとの公式提携
ツアー「Great American Roadshow」と連動
限定デザインのPegmanアイコン実装

カスタム機能の具体例

カウボーイハットとボロタイ姿を再現
Shaboozey厳選の「お気に入りスポット」リスト公開
ロードサイド店やヴィンテージストアなどキュレーション
地図を「舞台裏パス」として価値向上

Googleは2025年9月、地図サービスGoogle Mapsにおいて、カントリーとヒップホップを融合させたアーティストShaboozey氏とのユニークなコラボレーションを発表しました。同氏の全米ツアー「The Great American Roadshow」に合わせ、ツアー体験を拡張するカスタム機能を提供します。これは、地図アプリのユーザーエンゲージメントを高める新たな試みとして注目されます。

今回の提携の目玉は、ストリートビューで使用される人型アイコン「Pegman」の特別デザイン化です。Shaboozey氏の象徴であるカウボーイハットとシルバーのボロタイを装着したPegmanが、ツアー会場周辺を探索する際に表示されます。視覚的な楽しさを提供し、地図の利用体験をパーソナライズしています。

さらに、Shaboozey氏自身がキュレーションした「お気に入りスポットリスト」も公開されました。リストには、立ち寄りやすいロードサイドのスモークハウスやプールホール、ヴィンテージストアなど、ツアー中に立ち寄る地域密着型の隠れた名所が含まれます。ファンは、彼のおすすめを辿ることで、より深い旅の体験を得られます。

Google Mapsは、このコラボレーションを通じて、単なる移動手段としての機能を超越しようとしています。記事では、このリストが単なる地図ではなく「都市への舞台裏パス」であると強調されています。デジタルプロダクトがコンテンツプロバイダーと連携し、ユーザーにユニークな付加価値を提供する好例です。

Cloudflare提唱、「AIはコンテンツ対価を払え」スクレイピング遮断で市場原理を再構築

<span class='highlight'>AIへの「クロール課金」</span>

AIスクレイピングをデフォルトでブロック
コンテンツへのアクセスに対価支払いを要求
コンテンツ希少性創出が目的
出版社から「希望の光」と高い評価

コンテンツの未来図

検索から回答エンジンへのシフト
従来のトラフィック依存型ビジネス崩壊
AI企業がNetflixのようにコンテンツを買い取る未来

ユニーク情報への対価

AIの「知識の穴」を埋める情報に高価値
RedditはNYTの7倍の対価を獲得
質の高い報道を守る市場インセンティブ

インターネットインフラ大手CloudflareのCEOマシュー・プリンス氏は、AI企業による無償のコンテンツスクレイピングに対抗するため、革新的な「Pay-per-crawl(クロールごとの支払い)」モデルの必要性を強く訴えています。同社は既に、AIプラットフォームに対し、コンテンツへのアクセス権を得るために対価支払いを求める新ツールを展開し、既存のコンテンツエコシステム再構築を目指しています。

この背景には、生成AIの台頭により、従来のインターネットの収益モデルが崩壊している現状があります。Googleなどが検索結果の最上部にAIによる要約(回答)を提示する「回答エンジン」へとシフトした結果、メディアサイトへのトラフィック誘導が大幅に減少し、広告収入に依存していた出版社の経営基盤を脅かしています。

プリンス氏は、コンテンツクリエイターが存続するためには新たな「価値の交換」が必要だと指摘します。その第一歩が、Cloudflareが提供する不正なAIクローラーを識別しブロックする技術です。コンテンツ提供者がアクセスを制限することで、市場に「希少性」を生み出し、AI企業との交渉力を高めます。

Cloudflareのこの行動に対し、Associated Press(AP通信)を含む多くの出版社やメディア企業は熱狂的な支持を示しています。多くのCEOからは、これまでAIに一方的に利用され「諦めていた状況」から、市場原理に基づきコンテンツの正当な対価を得られる希望が見えた、との声が上がっています。

プリンス氏が最も望ましい未来として描くのは、AI企業が研究機関ではなく、Netflixのようなコンテンツ配信プラットフォームになるシナリオです。AIプラットフォーム間で独自の高品質なコンテンツへのアクセス権が差別化要素となり、クリエイターに対して年間数百万ドル規模の支払いが行われるようになると予測しています。

実際に、AI企業が高額な対価を支払う事例も出始めています。Redditは、GoogleOpenAIから年間約1.4億ドルの契約を獲得しましたが、これはNew York Timesが得た対価の7倍にも及びます。これは、Redditの持つユニークな情報が、AIモデルの「知識の穴」を埋めるのに非常に高い価値を持っていることを示しています。

この新しい市場原理は、トラフィック数ではなく、情報やストーリーテリングの質に基づいた評価を可能にします。Cloudflareは、インターネットの根幹を支える企業として、単に自社の利益だけでなく、報道や学術研究など良質なコンテンツを生み出すエコシステム全体の健全性を守ることを使命としています。

M365 Copilot Chatが無料化、主要Officeアプリで生産性を底上げ

無料化の対象と範囲

全てのM365ビジネスユーザーが対象
Word、Excelなど主要5アプリに搭載
Copilot Chatサイドバーを実装
追加ライセンス費用は不要

提供される主要機能

ドキュメントの迅速な下書き・要約
スプレッドシートのデータ分析を支援
開いたファイル内容を理解し回答
Webベースの安全なAIチャット利用

Microsoftは、全てのMicrosoft 365ビジネスユーザーを対象に、WordやExcelなどの主要Officeアプリケーション内でAI機能「Copilot Chat」の無料提供を開始しました。これにより、ドキュメントの下書きやデータ分析といった生成AIの基本機能が、追加費用なしで利用可能になります。これは、企業やチームの生産性向上を強力に後押しする戦略的な動きです。

今回搭載されたのは、アプリ内で利用できるCopilot Chatサイドバーです。ユーザーが開いているファイルの内容を瞬時に理解し、関連性の高い回答を返す「コンテンツアウェア」なチャット機能が特徴です。例えば、Wordでの文書の書き換えや、PowerPointでのスライド作成補助などを、すぐに開始できます。

ただし、月額30ドル/ユーザーの有償ライセンス「Microsoft 365 Copilot」は引き続き提供されます。有償版は、単一ファイルに限定されず、企業全体の作業データに基づいて推論できる点で無料版と一線を画します。真の全社的なAI活用を目指す企業には、引き続き有償版の検討が必要です。

さらに、有償ライセンスユーザーは、最新技術であるGPT-5への優先アクセス権や、ファイルアップロード、画像生成といった高度な機能を利用できます。また、応答速度の向上や、ピーク利用時でも安定した可用性といった技術的な優位性も享受できます。

今回の無料化は、既存のビジネスプランの価格調整を伴わず実施されました。企業は、AI活用のハードルが大幅に下がることで、従業員のAIリテラシー向上と生産性改善を同時に進めることが可能になります。日常業務へのAI浸透を加速させる、重要な施策と言えるでしょう。

Google、全プラットフォームで「ヒスパニック文化月間」を推進

プラットフォーム横断の施策

Google Arts & Cultureでドミニカの歴史的偉人を紹介
Google Playストアにラテン系クリエイター作品を集約
YouTube Musicでサルサ音楽のプレイリストを特集
Google TVで無料テレノベラ等を提供開始

クリエイター・ビジネス支援

YouTubeで著名なラテン系クリエイターを積極登用
Google検索・マップでラテン系企業属性を継続表示
Chromeテーマでラテン系アーティスト作品を提供

テック大手Googleは、米国で9月15日から10月15日まで実施される「ヒスパニック・ヘリテージ月間」に合わせて、全プラットフォーム横断の大規模な文化貢献イニシアティブを展開しています。これは、ラテン系コミュニティの歴史と多様な文化、貢献を称えるD&I;戦略の根幹をなす取り組みであり、Googleの製品全体でコンテンツをキュレーションし、新たな視聴体験を提供します。

特に文化・教育コンテンツに力を入れており、Google Arts & Cultureでは、CUNYドミニカン研究機関と提携し、サルサ音楽家や著名シェフなど、影響力のあるドミニカの歴史的人物の物語を特集しています。また、Google Playストアには、ラテン系クリエイターが制作したアプリやゲーム、書籍を集めた専用ハブを設置し、文化的な深掘りを促しています。

YouTubeやYouTube Musicといったエンターテイメント領域では、クリエイターエコノミーの活性化に貢献します。YouTubeでは、著名なラテン系インフルエンサーやアーティストを大々的にフィーチャーし、彼らの露出を強化。YouTube Musicでは、サルサやトロピカル音楽のプレイリストを提供し、ジャンルの再評価と新しい才能の発掘を支援しています。

Google TVでは、メキシコなどで人気のテレノベラ(メロドラマ)のクラシックチャンネルを広告付き無料(FAST)で提供するなど、多様なコンテンツ視聴を可能にしました。これらの取り組みは期間限定ではなく、Google検索やマップでの「ラテン系オーナービジネス属性」の表示など、年間を通じたコミュニティ支援の一環として位置づけられています。

Google対メディア、AI検索巡る対立激化 補償要求と「ユーザー需要」の溝

AI検索を巡るGoogleの論理

AIサマリーはユーザー嗜好の変化に対応
従来の10個の青いリンクも引き続き重要視
健全なエコシステム構築が目標

パブリッシャーの危機感と反発

AI要約によるトラフィックの大幅減少を指摘
著作物利用への数十億ドルの補償を要求
ペンスキー・メディアなど大手企業が訴訟を提起
Gannettは独自チャットボットで対抗策を模索

米国ニューヨークで開催されたWIRED AI Power Summitにて、Googleの幹部が検索結果に表示されるAI要約機能「AI Overviews」を強く擁護しました。一方で、大手パブリッシャーのトップらは、AI要約によるサイトトラフィックの激減と収益への打撃を主張し、Googleとの対立が明確になっています。

Googleの政府渉外・広報担当バイスプレジデントであるマーカム・エリクソン氏は、AIサマリーの提供は「ユーザー嗜好の変化」に対応したものだと説明しています。利用者は事実だけではなく文脈的な要約を求めるようになっており、AI Overviews導入後も従来の「10個の青いリンク」モデルを維持し、健全なエコシステムを目指す方針です。

しかし、GannettのCEOであるマイク・リード氏らは、この主張を全面的に否定しています。AI Overviewsの存在により、コンテンツ制作者やパブリッシャーへのトラフィック流入が著しく減少しているという明確なデータがあると指摘し、Googleの説明は事実と反すると強く反発しました。

特に焦点となっているのは、AIモデルの学習における著作物の利用に対する補償問題です。Condé NastのCEOであるロジャー・リンチ氏は、AIの最も重要なインプットであるコンテンツに対し、メディア業界全体で数十億ドル規模の補償が必要になると主張。ストリーミング時代の音楽業界との類似点を指摘しました。

AI Overviewsによる収益減を巡っては、すでにRolling Stoneの親会社であるペンスキー・メディアなどがGoogleに対し訴訟を提起するなど、法的な動きも活発化しています。また、Gannettは外部AIに依存せず、読者に答えを提供する独自チャットボット「DeeperDive」を開発し、対抗戦略を始めています。

このメディア対AIプラットフォームの構図は、政治的な規制議論も加速させています。リチャード・ブルーメンソール上院議員(民主党)は、AIによる著作権侵害などの「防護柵」を社会的な被害が拡大する前に確立すべきだと提言。AIを巡る法整備の必要性が高まっています。

USA Todayが自社チャットボット導入、GoogleのAI概要に反撃

出版業界の危機感

Google AI Overviewでトラフィック激減
検索エンジン依存モデルの将来リスクを指摘
著作権侵害への数十億ドルの補償を要求

独自AI「DeeperDive」

Gannettが独自チャットボットDeeperDive発表
220紙以上の自社記事を回答ソースに限定
事実確認を重視し意見記事を除外

技術と収益戦略

開発はTaboolaと連携しOSSを活用
検索ボックスを代替し読者の関心を捕捉
将来的に購買支援エージェント化を目指す

米大手新聞社Gannett(USA Today Network)は、GoogleのAI概要(AI Overview)機能によるウェブトラフィック激減に対抗するため、独自AIチャットボット「DeeperDive」を導入しました。同社CEOのマイク・リード氏は、WIRED AI Power Summitにて発表し、AIがコンテンツを要約することで、出版社へのトラフィックフローが劇的に減少している現状を強く批判しました。この動きは、AIによるメディア業界の収益モデル破壊に対する具体的な反撃策として注目されています。

DeeperDiveは、USA Today Networkの220紙以上の出版物から得たジャーナリズム記事のみに基づいて読者の質問に答える、「AI回答エンジン」です。従来の検索ボックスを置き換え、ユーザーに直接的な回答と関連性の高い記事を提供します。これは、読者が外部のAI企業に行かずとも、信頼できる情報源内で完結させることを目的としています。

DeeperDiveの最大の特徴は、回答の事実正確性を重視している点です。同CEOは、意見記事は参照せず、「実際のジャーナリズム」のみを参照源とすることを強調しました。このツールは広告技術企業Taboolaと共同開発され、複数のオープンソースモデルファインチューニングして構築されています。

リードCEOは、GoogleAI Overviewが「10の青いリンク(従来の検索結果)」を経由するトラフィックを著しく妨害しているとの認識を示しました。この問題は業界全体に及び、SEO最適化に依存する従来のコンテンツ配信モデルに、将来的なリスクをもたらすと警鐘を鳴らしています。

メディア業界のリーダーたちは、AIがコンテンツを学習データとして使用することに対する数十億ドル規模の補償が必要だと主張しています。Condé Nastのロジャー・リンチCEOは、音楽業界がストリーミングサービスとライセンス契約を結んだ状況になぞらえ、AIモデルにとってコンテンツは最も重要なインプットであると訴えています。

GannettはDeeperDiveを通じて読者の関心や意図をより深く理解し、収益化に繋げることを期待しています。次のステップとして、読者の購買決定を支援するエージェント機能を探求する意向を示しています。同社の読者は元々購買意欲が高い層であり、新たな収益源としての可能性を見込んでいるとのことです。

ローリングストーン親会社がグーグルを提訴

AI要約が引き起こす問題

コンテンツ無断利用の疑い
クリック数と広告収入の減少
アフィリエイト収益も打撃

提訴の核心と主張

Penske Mediaが初の大手提訴
Googleの独占的立場を悪用
コンテンツ提供の「根本的契約」を破棄

今後の影響と行方

Googleは主張を一蹴
AI企業とコンテンツ制作者の対立激化
デジタルメディアの将来が問われる

『ローリングストーン』を発行する米ペンスキー・メディア・コーポレーション(PMC)は、検索結果にAIが生成する要約を表示するなど、自社のコンテンツを無断利用したとして、Googleとその親会社Alphabetを提訴しました。AI企業と出版業界の間で、著作権をめぐる新たな対立が火ぶたを切った形です。

訴状によると、Google検索上位にAI要約を表示することで、ユーザーが元の記事サイトへ訪れる理由を奪っていると主張しています。その結果、PMCはGoogleからのクリック数が「大幅に減少」し、広告収入だけでなく、購読やアフィリエイト収益も深刻な打撃を受けています。

PMCのジェイ・ペンスキーCEOは声明で、「優れたジャーナリストと賞を受賞したジャーナリズムを保護する責任がある」と述べ、Googleの行動が「デジタルメディアの将来とその誠実性を脅かしている」と非難しました。この提訴は、大手メディアによるGoogleAI要約機能を直接狙った初の訴訟となります。

訴訟の核心は、Googleがその独占的な検索市場の地位を利用し、PMCがAI要約へのコンテンツ利用を許可するよう「強制した」という点にあります。PMCは、コンテンツ提供と引き換えにトラフィックを得るという「Webの基本的な契約」を、Googleが一方的に破ったと主張しています。

PMCはGoogleからの検索参照を完全に断つ選択肢もないと訴えています。検索結果から除外されることは事業にとって「壊滅的」だからです。そのため、自社のビジネスを脅かす「火に燃料を追加する」ような状況を強いられているとしています。

これに対し、Googleのホセ・カスタネダ広報担当は、AI要約検索を「より有用にし」、コンテンツが発見される「新たな機会を創出している」と反論。主張には「根拠がない」とし、訴訟を徹底的に争う姿勢を示しています。

この訴訟は、AI開発とコンテンツ制作者の間で続く、より大きな闘争の一部です。『ニューヨーク・タイムズ』がOpenAIマイクロソフトを提訴したように、高品質なAIを開発するためのデータ利用のあり方が、改めて問われています。

今回の提訴は、AI時代における知的財産権の価値や、コンテンツ制作を維持するための新たな商業モデルが求められていることを浮き彫りにしました。裁判の行方は、テクノロジー企業とメディア業界の力関係を大きく変える可能性があります。