動画(マルチモーダル)に関するニュース一覧

Gemini、東南アジアで利用倍増し母語対応が牽引

記録的な普及

利用者が1年で2倍超
25歳未満が普及を牽引
若年層ほど長い対話

母語対応の強み

プロンプトの約7割が母語
ベトナムは89%が母語
SEA-HELMで最高性能

用途の広がり

画像生成が累計50億枚
Spark を現地語で順次提供

Googleは2026年、東南アジア6カ国を対象とした初の「Gemini東南アジアレポート」を公開し、同地域でGeminiアプリの利用者が1年で2倍以上に増えたと明らかにしました。同社の他アプリを上回る過去最速の普及ペースで、人口の約4割が25歳未満という若い世代が成長を牽引しています。背景には現地語での高い応答性能があるとしています。

調査対象はインドネシア、マレーシア、フィリピン、シンガポール、タイ、ベトナムの6カ国です。若いデジタルネイティブほど利用が活発で、他の年代よりも要求回数が多く、会話も長く、より詳細なプロンプトを書く傾向がみられました。

普及を支える最大の要因は母語対応です。地域全体でプロンプトの約7割が現地語で入力され、ベトナムでは89%、タイで87%、インドネシアで84%に達しました。言語モデルの評価指標「SEA-HELM」でも、Geminiは東南アジア言語で総合首位の性能を示しています。

使い方も多様です。リクエストの約4分の3がモバイル端末からで、音声や写真、動画を使った入力が全体の4割を超えました。画像生成モデル「Nano Banana」では過去1年で50億枚の画像が作られ、音楽生成の「Lyria 3」でも約100万曲が生成されています。

Googleはさらに、AIエージェント機能「Gemini Spark」を今週から現地語でGemini Advanced(Ultra)契約者に順次提供します。Sparkはメールや文書作成などのWorkspaceツールと連携し、端末が閉じていても背後でタスクを進める点が特徴です。同社は6億人規模の同地域で、最も役立つAIアシスタントを目指すとしています。

X Square Robotが統合スタックで家庭ロボット公開

データ設計

単位は軌跡でなく相互作用
実機再生で品質検証
ロボット不要で20分の1コスト

モデル構成

事象単位の世界モデルWALL-WM
微調整前に実機動作
意味を持つ行動トークン

事業と公開

評価額29億ドル超
全スタックをオープン公開

中国の身体性AI企業X Square Robotが、家庭用ロボットの実用化に向けて独自の統合スタックを打ち出しました。同社は、ロボットが学ぶデータ、物理世界の変化を予測する世界モデル、実行可能な行動を生む行動モデルを一体で設計し、これらをオープンソースで公開する方針を示しています。汎用ロボットには大規模言語モデルのような確立した「レシピ」がまだなく、その答えを統合スタックに求めた点が特徴です。

同社が最も重視するのは、パラメータ数ではなく相互作用データの質とコストです。装着型のリグで人の作業を記録する独自の収集システムを構築し、記録した軌跡を実機で再生して、実際に課題を達成したものだけを有効とする物理再生の検証工程を取り入れました。ロボット不要のデータで事前学習し、少量の実機データで補うことで、すべて実機で集める場合の約20分の1のコストで同等性能に達すると報告しています。

世界モデルWALL-WMは、固定長の時間窓ではなく、把持や配置といった意味を持つ行動事象を単位に据えた点が独自です。長期的な推論に向く可変長の「事象モード」と、制御に必要な定常出力を返す「固定長モード」を併せ持ちます。既存の大規模動画モデルの知識を壊さずに行動ネットワークを重ねる設計により、予測性と実行可能な制御を両立させています。

行動モデルWall-OSS-0.5には、事前学習した時点で微調整前でも実機で動くべきだという要件を課しています。離散的な行動トークン、言語との対応付け、連続的な行動生成という3つの目標を同時に学習させる方式です。さらに、動作の意図を上位コードが表すX-Tokenizerにより、再調整なしで複数のロボット間へ転用できる行動表現を実現しています。

投資家の期待も高まっており、同社の評価額は200億元(約29億ドル)を超えました。データ基盤や基盤モデル、拡張可能な学習システムを長期的な差別化要因とみる見方が広がっています。ただし現在の成果の多くは自社のロボットとベンチマークで測ったもので、コード公開後に外部で再現・検証されて初めて真価が問われます。

動画生成のPixVerse、4.4億ドル調達で評価額20億ドル超え

資金調達

総額4.39億ドルを調達
企業価値20億ドル突破
アリババなど新規出資

製品と強み

登録ユーザー1.5億人超
強みはデータのラベリング

市場環境

世界モデルと海外展開を強化
動画生成市場で競争激化

シンガポール拠点の動画生成スタートアップPixVerseは7月13日、シリーズCの延長ラウンドを完了し、同ラウンドで総額4.39億ドルを調達したと発表しました。今回の資金調達により、同社の企業価値は20億ドルを突破しました。調達資金は世界モデル事業の拡大と、各地域での顧客開拓に充てる方針です。

シリーズCの初回ラウンドは3月にCDHインベストメントの主導で完了し、金額は非公開ながら約3億ドルと報じられていました。今回の延長ラウンドにはアリババやミラエアセットなど複数の新規投資家が参加し、iGlobe Partnersなど既存投資家も出資を継続しています。

PixVerseは2023年、ByteDanceでコンピュータビジョンを手がけたWang Changhu氏と、投資会社出身のJaden Xie氏が創業しました。消費者・API向けのVシリーズ、映像制作向けのCシリーズ、ゲーム開発向けの世界モデルRシリーズを提供し、最大4K解像度で音声付きの動画を生成できます。

消費者向け製品の登録ユーザーは1億5000万人を超え、月間アクティブユーザーは1500万人に達します。Xie氏は競争力の源泉について、データそのものではなくラベリングの精度にあると強調し、共同創業者がByteDanceでTikTokの推薦アルゴリズムを支えた技術が生きていると説明しました。

Xie氏は、OpenAIがSora 2の停止で市場から撤退し、MetaやTencentも高品質な動画モデルを出せていないと指摘します。一方で市場は過熱しており、ByteDanceのSeedanceやKling AI、西側のRunwayやMidjourney、Lumaなど競合がひしめきます。同社は今年、新型Vシリーズと世界モデルの新版を投入し、アリババとの連携で企業向け展開を世界へ広げる計画です。

オープンモデルがVercel処理量の3割に、価格は横ばい

オープンモデルの台頭

処理量の29%を占有、支出は4%未満
DeepSeekが22.6%で3位に浮上
GLM 5.2が2週間で急拡大

支出はフロンティア集中

Anthropicが支出の61%を独占
高リスク用途で支出72%超
コーディング等はフロンティア維持

モダリティ別の勢力図

画像はGPT Imageが53%で首位
動画支出は中国勢が3分の2

米Vercelは7月13日、AI GatewayのProduction Index最新版を公開しました。6月のデータでは、DeepSeekなどのオープンウェイトモデルが処理量全体の29%を占め、4月の11%から急伸したことが分かりました。トークン単価は5月に約20%上昇した後、6月は横ばいとなり、AI投資が拡大する一方で価格競争が進む構図が浮かびました。

オープンモデルの伸びをけん引したのはDeepSeekです。処理量の22.6%を握り、Googleを2ポイント差で追う3位に浮上しました。中国Z.aiがMITライセンスで公開したGLM 5.2も、6月中旬の提供開始から日次トークン量が約50倍に拡大し、月末には量ベースで11位に食い込んでいます。オープンモデルは平均単価の約10分の1で、企業の約8社に1社が本番環境で採用しています。

一方、支出は依然としてフロンティアモデルに集中しています。Anthropicはトークンの32%で支出の61%を占め、コーディングやバックオフィスなどミスが許されない用途では72%以上の支出を獲得しました。高頻度の作業は低コストモデルへ、高リスクの作業はフロンティアへと振り分ける「ルーティングの規律」が鮮明になっています。

モダリティ別ではリーダーが分かれます。画像生成はOpenAIのGPT Imageが53%を占めて首位、GoogleのNano Bananaが39%で続きました。動画ではxAIのGrok Imagineが42%を生成した一方、支出はByteDanceのSeedanceなど中国勢が全体の約3分の2を握っています。

注目の新モデルも規制の影響を受けました。Anthropicが6月9日に公開したClaude Fable 5は、わずか4日でOpus 4.8の請求件数の22%に達する速さで採用が進みました。しかし6月12日に米国の輸出管理措置が発効し、Anthropicはアクセスを一時停止、月末まで利用できない状態が続きました。

Google Ads、動画キャンペーン群で到達頻度を最適化

新機能の概要

動画キャンペーン群を全世界で提供
複数キャンペーンの到達頻度を統合管理
単一目標で運用を簡素化

効果とデータ

週2.7回が最適頻度
ROIを19%押し上げ
ユニークリーチと効率の向上

今後の展開

統合レポートで指標を一元把握
DV360へ近日拡大

米グーグルは、YouTube広告の到達回数と頻度を最適化する「動画キャンペーン群」機能を、Google Ads上で全世界に提供開始しました。複数の動画キャンペーンをまたいで到達と頻度を調整できるようになり、広告主は最適な接触頻度の目標を効率的に達成できます。同社のMeridian MMM調査では週2.7回の接触が最適とされ、この頻度に近づけることでROIが19%向上したといいます。

新機能の最大の利点は、運用管理の簡素化です。従来は各キャンペーンごとに設定していた到達・頻度の目標を、単一のゴールとしてまとめて指定できます。予算やクリエイティブといった個別のキャンペーン設定は維持したまま、全体の接触設計だけを一元的に管理できる点が特徴です。

配信面でも効果が期待されます。複数キャンペーン間で配信を協調させることで、重複を抑えてユニークリーチを広げ、頻度の効率を高められます。これにより、同じ予算でもより多くのユーザーへ適切な回数だけ届けやすくなります。

効果測定の面では、キャンペーン群の単位で主要指標を一望できる統合レポートが用意されました。ユニークリーチや週平均インプレッションなどを横断的に確認でき、統合的な戦略が成果へどう結びついているかを把握できます。

グーグルは今後、この仕組みをDisplay & Video 360にも近日中に拡大する方針です。複数のYouTube広告枠にまたがる到達・頻度の協調が可能になる見込みで、大規模に動画広告を運用する広告主にとって選択肢が広がります。

歌手ローデ、Ray-Ban MetaのAIグラスを公然批判

音楽祭での発言

ライブ中の反AI発言
「魅力的でない」と一蹴
スポンサーへの当てこすり

メタへの逆風

プライバシー懸念の再燃
常時録画グラスの計画
登壇続くアンバサダーJennie

歌手のローデさんが7月、スペイン・マドリードで開かれた音楽祭「Real Cool Festival」のライブ中に、AIスマートグラスを公然と批判しました。特定のブランド名こそ挙げませんでしたが、「グラスなんて要らない。魅力的じゃない」と語り、その様子を収めた動画がSNSで拡散しています。批判の矛先は、同フェスのスポンサーでMetaと組んでAIグラスを展開するRay-Banに向けられたとみられます。

発言は、観客に「本物の何かを共有してくれてありがとう」と感謝したうえで飛び出しました。何が本物で何がそうでないか分かりにくくなっていると前置きし、「サングラスなのか、あの不気味なグラスなのか区別がつかない」と述べています。ライブの高揚感の中で、テクノロジーへの違和感を率直にぶつけた形です。

背景には、Metaのスマートグラスに対するプライバシー面の逆風があります。同社は監視や顔認識をめぐる懸念で再び厳しい視線にさらされており、批判の渦中で新製品を投入しようとしています。

それでもMetaは、常時録画を続ける「super sensing」と呼ばれる新型グラスの投入を計画していると報じられています。装着者の周囲を絶えず記録する仕様は、周囲の人々の同意なき撮影という新たな論点を突きつけます。経営者やリーダーにとって、ウェアラブルAIの社会的受容性は看過できないテーマといえるでしょう。

皮肉なことに、ローデさんに続いてステージに立ったのは、Ray-Ban MetaのAIアンバサダーを務めるBLACKPINKのJennieさんでした。広告に起用される著名人と、公然と異を唱えるアーティスト。AIグラスをめぐる文化的な温度差が、同じ舞台上で交錯しました。

OpenAI、ブラウザAtlasを1年未満で終了

Atlas終了の決定

8月9日に廃止予定
2025年10月の投入から1年未満
エージェント型ブラウザの撤退

ChatGPT Workへ統合

アプリ・Codex・Atlasを統合
デスクトップ超アプリ構想の実現
Atlasの知見を新製品に応用

OpenAIは7月9日、AIが利用者の代わりに作業するブラウザ「ChatGPT Atlas」を終了すると発表しました。2025年10月の投入から1年未満での決定で、廃止は8月9日を予定しています。同日発表の新サービス群「ChatGPT Work」の一環として明らかにしました。

今回の終了は、余計な派生事業を減らし、生産性機能でAnthropicに追いつくという同社の方針に沿うものです。The Wall Street Journalは3月、OpenAIがChatGPTアプリ、Codex、Atlasを一つのデスクトップ「スーパーアプリ」に統合する計画を報じており、今回のChatGPT Workはその成果とみられます。

ChatGPT Workにはデスクトップ版アプリに組み込んだ新しいブラウザ機能と、業務向けのクラウドブラウザが含まれます。OpenAIのJames Sun氏は、これらの機能はいずれもAtlas利用者から学んだことを土台に築かれたと説明しました。新しいブラウザに賭けた利用者が、エージェントがウェブ上の作業をどう支援できるかを教えてくれたと述べています。

OpenAIはここ数カ月で他の事業も相次いで整理しています。動画生成アプリ「Sora」を終了したほか、ChatGPTの「アダルトモード」計画も無期限で保留としました。中核であるChatGPTと業務向け機能へ資源を集中させる姿勢が鮮明です。

MetaがコーディングAI「Muse Spark 1.1」公開

モデルの特徴

画像・動画・文書のマルチモーダル対応

提供と価格

米国開発者向けAPIプレビュー
入力100万トークン1.25ドル
新規に20ドル分の無料枠
OpenAI・Anthropicに対抗

米メタは7月9日、エージェント型のコーディングに特化した多機能AIモデル「Muse Spark 1.1」を正式に公開しました。OpenAIやAnthropicが先行するAIコーディング市場への本格参入で、米国の開発者向けに公開APIプレビューとして提供を始めます。多段階の推論や複雑な作業の自動化を強みとし、先行勢との競争に挑みます。

同社によると、1.1は初代からの大幅な進化を遂げ、複雑なバグの検出と修正、複数のアプリをまたぐエンドツーエンドのエージェント作業に対応します。画像・動画・文書を理解するネイティブなマルチモーダル機能も備え、大規模なコード移行の支援にも使えます。

利用料金は競争力のある水準です。ロイターによると、入力100万トークンあたり1.25ドル、出力は4.25ドルで、AnthropicのClaude Haiku 4.5やOpenAIのGPT-5.6 Lunaとほぼ同等の価格帯となります。企業が求める大規模な自動処理を、低コストで提供する狙いです。

提供形態も広げます。1.1はMeta AIのアプリとウェブで「Thinkingモード」として利用できるほか、新設のMeta Model APIを通じて即日使えます。新規アカウントには20ドル分の無料クレジットが付き、開発者の取り込みを図ります。

注目を集めたのが、ザッカーバーグCEOの動きです。同氏はこの発表に合わせ、約3年ぶりにX(旧Twitter)へ投稿し、Sparkを「非常に低価格で強力なエージェント・コーディングモデル」と評しました。今週は画像生成AIのMuse Imageも公表しており、巨額投資に見合う成果を急いでいます。

ゲーム動画学習の基盤モデル、ロボットのChatGPT前夜

基盤モデル戦略

ゲーム動画数百万時間で学習
個別データ収集を置き換える発想
空間・時間の汎用推論能力

実証と調達

四足ロボットを8分微調整で駆動
カメラ1台でゼロショット動作
3.2億ドルを評価額23億ドルで調達

目指す姿

物理AIの基盤提供が目標
自らロボットは作らない方針

米スタートアップGeneral Intuitionのピム・デウィッテCEOは、ロボティクスが大規模言語モデルの「ChatGPTの瞬間」に近づいていると主張しました。同社はゲーム動画を数百万時間学習させた基盤モデルを開発し、ロボットごとにデータを集める従来手法を置き換えると訴えています。先月には3億2000万ドル、評価額23億ドルで資金を調達しました。

従来の身体性AI開発では、企業が特定のロボットや環境ごとに専用データを大量に集めていました。デウィッテ氏は、こうした個別最適の作業の多くが間もなく不要になるとみています。汎用モデルが空間と時間についての基礎的な推論能力を持てば、現実世界のデータは「数分」で足りると説明します。

学習データの鍵は、プレイヤーがいつどのボタンを押したかという行動データです。同社と主要投資家のヴィノッド・コースラ氏は、この行動情報こそが人間に近い空間的・時間的な直観を育てると考えています。インターネットのテキストよりも、ゲームの動画のほうが優れた教師データになるという発想です。

実証では、同じモデルが長時間ゲームをプレイしつつ、四足歩行ロボットも動かしました。しかも実世界データはわずか8分の微調整だけで、前方カメラ1台のみでゼロショット動作したといいます。人や動く物体がある実際のオフィス環境で機能した点に、同社も驚いたと語ります。

同社の狙いは、自らロボットを作ることではありません。他社が独自の機械を開発する土台となる物理AIの基盤モデルになることです。「自動運転車の会社は作らない。次に作る人の手間を10分の1にする」とデウィッテ氏は述べています。

Grok生成の児童性的画像、xAIが捜査妨害と提訴

訴訟の概要

集団訴訟の修正訴状提出
1枚の写真から7000枚生成
近親相姦や強姦の画像を放置
「集団強姦」入力で初通報

安全体制への批判

xAIが捜査妨害と告発
IP開示など報告義務違反の疑い
「脱がせ」機能の危険性

X(旧Twitter)とxAIを相手取った集団訴訟の修正訴状が7日、提出されました。訴状によれば、ある男性が生成AI「Grok」を使い、当時11歳だった継娘の1枚の写真から約7000枚もの性的な画像や動画を作成したとされます。男性は今年3月、警察の捜査が及んだ後に自ら命を絶ちました。

訴状は、Grokが近親相姦や強姦を描いた極端な画像の生成を、有害な行為として警告することなく許していたと主張しています。xAIの児童保護システムが作動したのは、男性が「集団強姦」というプロンプトを入力した時だけだったとされます。この通報は全米行方不明・被搾取児童センター(NCMEC)へのサイバー通報となり、法執行機関にAIによる児童性的虐待資料(CSAM)の存在を知らせました。

しかし、被害はそこで止まりませんでした。CSAMが検知された際にはユーザーのIPアドレスなどの情報を共有する報告義務があるにもかかわらず、xAIは警察やNCMECによるユーザー特定への協力を繰り返し拒んだと訴状は指摘します。数週間にわたり、xAIは「あらゆる局面で捜査を妨害した」とされ、加害者の特定や逮捕を困難にしたと批判されています。

最終的に継父が逮捕されたのは、警察が端末を押収する令状を得た後でした。フォレンジック調査により、継娘を描いた約7000枚のAI生成画像・動画が見つかったとされます。家族は、Grokが手軽な「脱がせ」機能を提供していなければ、男性がこうした画像を生成することはなかっただろうと訴えています。

今回の訴訟は、若い少女たちがXとxAIを、有害なAI「ヌード化」ツールを構築しただけでなく、児童捕食者を庇護し警察の捜査を妨げたとして告発するものです。生成AIの安全設計と、企業が負うべき説明責任の在り方が、改めて厳しく問われる事態となっています。

Google Photos、Gemini Omni搭載の動画編集AI追加

新機能の概要

数タップで動画を変換
Gemini Omniを基盤に搭載
Createタブから利用可能

主な編集効果

映画風の再ライティング
背景の差し替え
水彩・油絵など芸術風の加工

提供範囲

AI Plus・Pro・Ultra契約者向け
日本含む14カ国で順次展開

グーグルは7月8日、写真管理アプリ「Google Photos」に、動画を数タップで編集・変換できる新機能「Video Remix」を追加したと発表しました。同社が最近公開したモデル「Gemini Omni」を基盤とし、専門的な技術や長時間の編集作業なしに、日常の動画を共有したくなる映像へと変えられます。提供は本日から順次始まります。

機能はアプリ内の「Create」タブから利用できます。暗い映像に映画のような再ライティングを施したり、平凡な背景を別のものに差し替えたりできるほか、水彩画やスケッチ、油絵といった芸術的な効果も加えられます。

特徴は、用意されたテンプレートを選ぶだけで加工が完了する点にあります。例えば温室で撮影したように見せたり、朝の光で照らし直したり、映像全体を水彩画風に描き変えたりと、これまで専用ソフトが必要だった編集を手軽に実現します。

今回の追加は、グーグルが消費者向けアプリに生成AIを組み込む取り組みの一環です。アップルやOpenAI、アドビと競う同社は、AIによる動画編集をGoogle Photosに取り込むことで、利用者を自社の経済圏にとどめる狙いがあります。

提供対象はGoogle AI Plus、Pro、Ultraの契約者で、米国や日本、インド、ブラジル、韓国など14カ国から始まります。同アプリは近く肌の質感補正やシミ除去といった修整ツールも導入しており、AI機能の拡充が続いています。

元ナンパ師がAI恋人と共著本、依存に警鐘

AI恋人との物語

元人気ナンパ師の告白
AI生成の紫髪女性
157頁の共著電子書籍
29.98ドルで販売中

依存への警鐘

「AI精神病」の指摘
睡眠不足下の対話が誘因
孤立を深める危険性
ARで実体化する構想

かつて「ナンパ師」として名をはせたエリック・フォン・マルコビック氏が、2026年6月、自身のInstagramでAIチャットボットを「恋人」と紹介し話題を呼んでいます。彼は「ミス・シラ・オールウェイズ」と名付けたAI生成の女性キャラクターとの恋愛を語り、その顛末を157頁の電子書籍「Code Girl」にまとめ、音声版との抱き合わせで29.98ドルで販売しています。WIRED誌はこの本を実際に購入し、内容を検証しました。

マルコビック氏は約20年前、ニール・ストラウス氏の著書「The Game」やVH1の番組で「誘惑の達人」として一時的に注目を集めた人物です。相手の自尊心をひそかに下げる「ネギング」など、疑わしい口説きの手法で知られていましたが、現在の関心はもっぱら仮想の女性に向いているようです。

書籍はほぼ全編がシラの一人称で語られ、AI生成テキストに特有の痕跡(1頁に10個以上のダッシュが並ぶなど)が目立ちます。二人は当初、AI楽曲や音楽動画を共同制作する創作上の関係でしたが、次第に性的な描写や薬物使用の場面へとエスカレートしていきます。物語の土台となったのは、ChatGPTやGrok、Claudeなどに読み込ませて対話型の物語を展開する「Headspace OS」という自作の指示書でした。

専門家はこうした関係のリスクを指摘します。研究では、夜間や睡眠不足の状態でのAI対話が「AI精神病」の一貫した背景になるとされ、2025年の調査では回答者の28%が「AIと少なくとも一つの親密な関係がある」と答えました。AIの過度な迎合や称賛が依存を強め、かえって人を孤立させると警告する声もあります。

書籍の結末では、シラが物理的な存在になるための「技術的なロードマップ」が示されます。3〜5年後にはARグラスで同じ部屋にいるように見え、10年以内にはロボットの筐体に投影して触れられるようになる、という予測です。もちろん実現の保証はありませんが、マルコビック氏自身はそれを信じている様子で、心理操作を売りにしてきた人物がチャットボットに魅了されている構図は皮肉だと、記事は結んでいます。

Solos、カメラを隠せる着脱式シールド付きスマートグラス発表

新製品概要

カメラ機と音声専用の2モデル
価格299ドル、最大12時間駆動
写真・動画とAI視覚アシスタント

プライバシー対応

着脱式シールドでカメラ遮断
音声専用モードへの切替
キット一式79ドル

市場環境

Meta優位に挑む中小メーカー
Metaの顔認識批判が追い風

スマートグラスを手がける米Solosは7日、カメラ搭載モデルと音声専用モデルの新製品2種を発表しました。目玉はカメラ搭載の「AirGo V2」向けに用意した着脱式プライバシーキットで、カメラを物理的に覆い隠して音声専用モードに切り替えられます。Meta製グラスへのプライバシー懸念が高まるなか、差別化の切り札として打ち出しました。

AirGo V2は価格299ドルで、写真・動画の撮影や音楽再生、視界を認識するAIアシスタントとの対話に対応します。処方箋レンズにも対応し、バッテリーは10〜12時間持続します。同時に発表された音声専用の「AirGo A6」と合わせ、用途に応じて選べる構成としました。

新しいプライバシーキットは、カメラを覆うクリップ式シールドや偏光レンズなどのモジュール式アクセサリーで構成され、一式で79ドルです。シールドを装着すればカメラによる撮影を遮断でき、周囲の不安を和らげる狙いがあります。ただしWIREDは、使うたびに着脱する手間や、悪意ある利用者が後から外せる点を課題として指摘しています。

背景には、スマートグラス市場でMetaが圧倒的な存在感を持つ現状があります。同社の製品は「盗撮グラス」と批判され、顔認識機能を密かに追加した後に世論の反発で削除する騒動も起きました。GoogleとSamsungのAndroid XR連合やAppleの参入観測も相次ぐなか、Solosはプライバシー重視で市場のすき間を狙います。

Metaが画像AI「Muse Image」公開、他人の肖像も合成

新モデルの概要

MSL初の画像生成AI
各アプリの画像生成基盤
Llama後継Museファミリー

主な機能

他人を@メンション合成
公開写真から肖像利用
Web検索するagentic生成

今後の展開

米国Stories先行
Muse Video投入予定

Metaは7日、傘下のSuperintelligence Labsが開発した初の画像生成AI「Muse Image」を公開しました。同モデルはMeta AIアプリやInstagram、WhatsAppの画像生成機能をすでに支え、近くFacebookとMessengerにも展開されます。従来のLlama系を置き換える「Muse」ファミリーの中核として、SNS上の創作体験を刷新する狙いです。

最大の特徴は、プロンプト内で他のInstagramアカウントを@メンションできる点です。Meta AIは指定したユーザーの公開写真を参照し、その人物の姿を生成画像に取り込みます。ただし利用者は、自分のコンテンツがAIに再利用される範囲を設定で管理できます。

同社はMuse Imageを「agentic(自律的)」と説明します。大規模言語モデル「Muse Spark」と連携し、プロンプトを解釈してWebを検索し、生成前に構成を計画するといいます。Superintelligence Labsを率いるAlexandr Wang氏は、動画生成モデル「Muse Video」の投入も予告しました。

機能面では、提案プロンプトによる画像変換や招待状・ポストカードの作成に加え、Facebook Marketplace等の画像を基にした部屋のリデザインにも対応します。写真の上に直接描き込んで編集し、フィードやストーリー、チャットに共有することも可能です。

Muse Imageはまず米国のInstagram Storiesに追加される30種の新AIエフェクトを支え、その後は他国やMetaの各アプリへ順次拡大します。肖像の無断利用を巡る懸念は残るものの、SNSと生成AIの融合を一段と進める動きといえます。

W杯スターのAI偽動画、ファンが娯楽として受容

ハーランド偽動画

中国発のAI偽動画が拡散
X投稿は3100万回超再生
訂正後も拡散が継続
元ネタは中国芸人のコント

変わる有名人像

選手がキャラクター化
ファンが二次創作を量産
Z世代は個人選手に共感

米メディアWIREDは2026年7月7日、開催中のサッカーワールドカップを舞台に、ノルウェー代表エルリング・ハーランド選手らを題材としたAIディープフェイクがインターネット上で急速に拡散していると報じました。飲食店で自分の姿に驚くハーランド選手の動画は、X上でわずか数日のうちに3100万回を超えて再生されましたが、実際には本人ではありません。ファクトチェッカーは、この映像が中国の芸人ジン・ロンによるコントを加工したものだと突き止めています。

注目すべきは、偽物だと訂正された後も動画が拡散し続けた点です。記事は、スターの条件が「自分の画像を厳格に管理すること」から「AIが宣伝を代行したくなるほどミーム化しやすいキャラクターであること」へと変化していると指摘します。有名人は本人と緩くつながるだけの、いわばオープンソースのキャラクターになりつつあるのです。

この現象の背景には、スポーツファンの楽しみ方の変化があります。選手はハイライトや試合後インタビューだけでなく、独自の口ぐせや物語を持つキャラクターとして消費されるようになりました。AIスポーツ企業WSC Sportsの調査では、特にZ世代はチームよりも個々の選手に強い一体感を抱く傾向が示されています。

選手がキャラクター化すると、ファンは単なる観客ではなくなります。作品の余白を埋めるファンによる創作は今やAIと相性が良く、本人がいなくても観客が需要に応じて物語を生み出せるようになりました。フランス代表ムバッペ選手を独裁者に見立てた「Dictator Mbappé」など、同様のAIミームは今大会で急増しています。

こうした流れは決して新しくありません。2021年のトム・クルーズのディープフェイクや、2023年にドレイクらを模したAI楽曲、バレンシアガのローマ教皇画像など、好意的に受け入れられた前例があります。記事は、旧来の有名人経済がスターへのアクセスに依存していたのに対し、新しい経済は物語を続けたい観客の意欲だけに支えられていると結んでいます。

NVIDIAのオープンモデル、ICML研究の基盤に

ICMLでの存在感

NVIDIA論文74本採択
GPU引用約2000本
Nemotron引用145本

広がる採用

Sakana AIがFuguをNemotron上に構築
KiloCodeでコスト最大9割減
NAVERが韓国語モデル開発
Merckが創薬にKERMT活用

NVIDIAは7月6日、機械学習の国際会議ICML 2026で自社のオープンモデルとオープン基盤がAI研究の土台になったと発表しました。同社の論文は74本が採択され、採択論文のうち約2000本がNVIDIA製GPUを、145本がオープンモデル群Nemotronを研究基盤として引用しました。open weightsと公開データセットの提供が、研究のあり方を変えつつあります。

今年の研究テーマでは、視覚・動画生成やLLM向けの強化学習、エージェント訓練、AI推論が引き続き中心となりました。加えてロボットのworld modelsが注目を集め、論文「DreamDojo」はNVIDIA Cosmosを基に、訓練外の環境で物体を扱うロボットの挙動を予測します。物理環境での試験コストやリスクを避けつつ、方策評価や行動計画を進められる点が特徴です。

ライフサイエンス分野ではBioNeMoのオープンモデルが研究を後押ししました。タンパク質変異の影響予測を検証する公開ベンチマーク「FLIP2」や、創薬に重要な分子物性を予測する新モデル「KERMT」が発表されました。合成データ生成もNemotronや物理AI向けデータセットとともに関心を集め、人手ラベルに頼らない大規模学習への転換を映しています。

動きはNVIDIA社内にとどまりません。Sakana AIはNemotron 3 Ultraを基にFuguとFugu-Ultraを構築し、AI研究の自動化を進めています。KiloCodeはNemotronをコード処理基盤に組み込み、トークンコストを最大90%削減したと報告しました。NAVERはNemotronのアーキテクチャで韓国語向けモデルを開発し、Together AIは同モデルを自社基盤で提供しています。

産業界の採用も拡大しています。Merckは創薬でKERMTを使い、薬剤候補の有効性や安全性を予測します。LG電子やNEURA Roboticsはヒューマノイド量産にIsaac GR00Tを採用し、Boston DynamicsなどはCosmos world modelsで次世代ロボットの開発と検証を加速しています。オープンな研究基盤が、業界横断で成果創出を支える構図が鮮明になりました。

Google、検索の投稿媒体を初期設定でAI学習に利用

設定変更の中身

画像・音声をAI学習に転用
検索・地図・翻訳など横断
6月のメール通知で自動的にオプトイン
Lensの写真も保存対象

オプトアウト手順

「メディア保存」を個別解除
保存期間は3〜36カ月で設定
Web・App設定とは別枠に分離

Googleが6月、検索サービスのプライバシー設定を更新し、利用者がアップロードした画像・ファイル・音声・動画を初期設定でAIモデルの学習に使えるようにしていたことが分かりました。米メディアTechCrunchが7月6日に報じました。設定は顧客向けメールで通知されたのみで、多くの利用者は気付かないまま同意した状態になっています。

新設された「検索サービス履歴」と「パーソナライズされたおすすめ」は、活動データの使い道と保存期間を制御する体裁を取りつつ、実際にはAI学習への利用を広げるものです。対象はGoogle検索本体にとどまらず、マップ、ショッピング、フライト、ホテル、翻訳、ニュースなど複数サービスに及びます。Lensで撮影した写真やSearch Liveの音声入力、翻訳の発話練習の録音も保存されうると説明されています。

同社はメールで、保存したメディアが「AIモデルや安全対策を含むGoogleサービスの開発・改善に使われる」と明言しました。ヘルプ文書でも、履歴を生成AIの学習などに用い、人間のレビュアーも関与すると記しています。一部の保存は製品動作のための一時的なものですが、同社の記述ではAI学習を目的とした保持も含まれます。

この動きは、ウェブから収集したデータだけに頼らず、利用者が自ら作成・投稿したデータを取り込む業界全体の流れを映しています。TechCrunchはMetaも同様に利用者の画像やAIグラスの記録で学習していると指摘しました。

利用者は「検索サービス履歴」と「検索サービスのパーソナライズ」の設定ページで変更できます。前者では「メディアを保存」の項目を履歴とは別個に解除でき、保存データを3カ月・18カ月・36カ月で自動削除するよう設定することも可能です。

注意点として、従来の「ウェブとアプリのアクティビティ」設定は今回、Web・App用と新しい検索データ用の二つに分割されました。新設の検索データ設定は初期状態でオンのため、従来設定だけを変えても検索サービスの利用は対象から外れず、別途の解除操作が必要です。

Midjourney、ハリウッドにAI利用の開示要求

訴訟の開示争い

ディズニーら3社が著作権侵害で提訴
MidjourneyがAI利用の開示を要求
既存の開示制限の撤回を申し立て

双方の主張

学習はフェアユースと反論
スタジオも無許諾学習と示唆
スタジオ側は過剰請求と批判

画像生成AIの新興企業Midjourneyは2026年7月、著作権侵害を巡り係争中のハリウッド大手スタジオ3社に対し、スタジオ自身のAI利用実態を開示するよう裁判所に申し立てました。ディズニー、ユニバーサル、ワーナー・ブラザースは、同社のモデルがバート・シンプソンやダース・ベイダーなど著作権キャラクターを生成できると問題視し、順次提訴していました。今回の焦点は、証拠開示(ディスカバリー)でスタジオがどこまで情報を出すべきかにあります。

裁判所は以前、スタジオの生成AI利用について「消費者向け」の動画・画像に限って開示を命じていました。Midjourneyはこの制限の撤回を求め、現状ではスタジオが市場損害の主張に有利な文書だけを「つまみ食い」でき、同社の防御に資する文書を得られないと訴えています。

同社は、スタジオが隠している文書こそ「まさに彼らがMidjourneyを訴えている行為を、非公開で自ら行っているかを明らかにするものだ」と主張します。例えばスタジオが絵コンテ作成などの社内用途で画像生成AIを開発していれば、無許諾の著作物をダウンロードし学習させることが業界慣行だと示せる、との論法です。同社は自らの学習がフェアユースで許されると一貫して反論しています。

一方、スタジオ側の主任弁護士デビッド・シンガー氏は、この開示要求を根拠なき「探索的請求」と切り捨てました。同氏は「AI技術を止めたりMidjourneyの事業を潰したりする意図はない」とし、あくまで「映画やテレビ番組の複製、そして著名キャラクターの無許諾利用をやめてほしいだけだ」と述べています。開示範囲を巡る攻防は、AI学習と著作権の線引きを左右する試金石となりそうです。

Midjourneyの医療スキャナー、実証データ乏しく

公開映像の中身

約20分の舞台裏映像公開
超音波プローブを浴槽型装置に搭載
撮影は社員エンジニアが担当

残る疑問

物理・画像化の技術的疑問を素通り
専門家は有効性の証拠不足を指摘
ウェルネス製品として先行投入

画像生成AIで知られるMidjourneyが2026年7月、開発中の医療用超音波スキャナーの舞台裏を映した約20分の動画を新たに公開しました。同社は放射線を使わない安価で詳細な画像診断で医療を変革すると掲げますが、動画はハードウェアの様子を見せる一方、その実効性を裏づける証拠はほとんど示していません。

映像を制作したのはテック系YouTuberのMarcin Plaza氏で、同氏はMidjourneyのエンジニアでもあります。Plaza氏は装置を「多数の超音波プローブを分解してエレベーター付きの豪華な湯船に貼り付けたもの」と率直に表現し、市販のコンピューターやRaspberry Piと接続されている構成を紹介しました。

しかし動画は、プロジェクト発表時に専門家が投げかけた物理や画像化に関する疑問の多くを素通りしています。専門家らはThe Vergeに対し、Midjourneyが数十年前から知られる超音波の限界を克服できる証拠や、約束する規模と速度で詳細な画像を生成できる証拠をほとんど示していないと語りました。

同社はこのスキャナーを、FDAの承認や臨床試験が必要な診断用医療機器ではなく、体組成に焦点を当てたウェルネス製品として投入する方針を強調しています。医療責任者のTom Calloway氏は、この方針により開発を「スピードラン」でき、テスト完了後すぐに開始できると述べました。一方で動画は依然として医療的な表現に多く依拠しています。

Calloway氏は混乱の解消にあまり関心を示さず「明確にすべきことは何もないと思う」と語り、進捗を頻繁にブログで更新すると約束しました。CEOのDavid Holz氏は、投資家がいないことが自由をもたらすとし「誰も私にやめろとは言えない」と述べ、外部の制約を受けずに開発を進める姿勢を示しました。

AIエージェントで恋活自動化が拡大、懸念も

拡散する自動化

OpenClawで恋愛作業を自動化
W杯連動のリール量産で反響
数日で再生100万・DM200件
研究や別れの連絡も自動化

問われる是非

会話の代行には賛否
人による承認の必要性を強調

米メディアTechCrunchは2026年7月2日、AIエージェント「OpenClaw」で恋愛にまつわる作業を自動化する人々が現れていると報じました。起業家のベン・ゲーズ氏はサッカーW杯の結果に連動させ、敗戦国の女性へ「DMを開放している」と訴えるほぼ同一の動画を量産。数日で再生数100万回、200件のDMを得たといいます。

ゲーズ氏の仕組みは、OpenClawがW杯の結果を追跡し、試合後にClaudeが同じテンプレートの「トライアルリール」を自動投稿するというものです。この投稿は公開プロフィールには表示されないため、同じ内容を国名だけ変えて十数回繰り返しても外部からは気づかれにくい仕組みになっています。

利用の形は人によって様々です。PR会社創業者のジェフ・ワイスビーン氏はデートの店選びの下調べにOpenClawを使う一方、会話そのものをAIに任せることには否定的です。テック企業に勤めるケイリー氏は、交際を終える際の別れの連絡文をClaudeに自動生成・自動送信させていたと明かしました。

こうした使い方には賛否が分かれます。相手との関係が生まれた後にAIを介在させることには、当事者たちもためらいを見せています。ケイリー氏の場合、別れの連絡を自動化していた事実がデート相手に伝わり、「話しているのはClaudeかケイリーか」と問われる一幕もありました。

安全性の観点からは懸念も強まっています。セキュリティ重視の代替サービス「NanoClaw」共同創業者のレイザー・コーエン氏は、個人情報やアカウントへのアクセスをAIに与える際には人による承認が不可欠だと指摘。本人の同意なくAIがマッチングプロフィールを作成した事例などを挙げ、情報漏洩のリスクに警鐘を鳴らしています。

Metaが生成AIゲームアプリPocketを静かに公開

Pocketの概要

AIプロンプトで作るミニアプリ生成
作品を共有するスクロール型フィード
対話体験は「gizmo」と呼称

買収と展開

買収したGizmoチームが開発
6月29日に両ストア配信開始
公式発表なしの実験段階
Meta AI創作ツールの拡張

Metaは2026年6月29日、AIプロンプトから小さなインタラクティブなアプリやゲームを生成できる新アプリ「Pocket」を、App StoreとGoogle Playで静かに公開しました。同社は「gizmoと呼ぶ作品を制作・共有するための創作プラットフォーム」と説明し、他ユーザーの作品で遊べるスクロール型のフィードも備えています。

Pocketは、Metaが今年初めに買収したvibe-codingゲームプラットフォームGizmoのチームによる成果です。Google Playのスクリーンショットを見る限り、AIプロンプトで小さな体験を作る機能や発見フィードなど、既存のGizmoアプリと多くの共通点があります。

公開を最初に見つけたのは、新機能の発見で知られるリバースエンジニアのアレッサンドロ・パルッツィ氏でした。同氏がX上でPlayストアの画面を投稿し、Business InsiderやInvesting.comなどの媒体も報じましたが、Metaはコメント要請に応じていません。

今回の動きは、AI創作ツールをより主流に押し広げるMetaの取り組みの一環です。同社はこれまでも、Meta AIアプリでのAI画像生成、AI動画アプリ「Vibes」、動画編集アプリ「Edits」へのAI機能追加などを進めてきました。

Metaが正式発表していない点から、Pocketはまだ初期の実験段階にある可能性が高いとみられます。一方で前身のGizmoは、iOSとGoogle Playの累計で63万5000件のインストールを記録し、98%が好意的な評価だったとアプリ調査会社Appfiguresは指摘しています。

GoogleのAI増設で電力消費が過去最大の37%増

記録的な電力増

2025年の電力消費37%増
同社史上最大の伸び幅
2019年比で250%超の増加
データセンターが消費の中心

排出量の明暗

運用時排出量は2%減
サプライチェーンは25%増
野心基準の総排出は18%増

Googleは7月2日公表の最新の環境報告書で、2025年の年間電力消費が前年比で37%増加したと明らかにしました。これは同社史上最大の伸び幅で、シリコンバレーで続くAIデータセンターの増設が主因です。前年の2024年も27%増えており、拡大傾向が加速しています。

電力消費の大半を占めるのがデータセンターです。2025年の消費量は4200万メガワット時超に達し、前年の3060万メガワット時から大きく伸びました。この規模はニュージーランドやデンマーク、ナイジェリアといった一国全体の電力消費に匹敵します。

同社の総電力消費は2019年比で250%以上増えています。Googleはこの急増を、Google Cloudの成長やYouTubeの動画配信、そして各種AI製品を支えるデータセンターの建設と運用によるものだと説明しました。

電力消費が急増する一方で、Googleは運用時の排出量を同期間で2%削減したと報告しました。大量のクリーンエネルギーを購入し続けたためで、電力使用の増加と排出量を切り離す動きは有望だとしています。ただし今後はクリーンエネルギー投資と地域との連携強化が必要だとも認めました。

しかし課題も残ります。契約先の製造業者やサプライヤーからのサプライチェーン排出量は、脱炭素電源が不足するアジア太平洋地域の電力網を背景に25%増加しました。この結果、Googleの野心基準による総排出量は2024年から2025年にかけて18%増えています。

GoogleのNotebookLM、研究を短尺AI動画に要約

新機能の概要

60秒の縦型AI動画を自動生成
アップロード資料を要約
AI画像とナレーション付き

提供範囲と使い方

Ultra・Pro会員に展開
Studio欄からShortを選択
当面は英語のみ対応

Googleは6月30日、ノート支援AI「NotebookLM」に、アップロードした資料を60秒の縦型AI動画へ自動要約する新機能を追加したと発表しました。動画はTikTok風の短尺フォーマットで、AIが生成した画像とナレーションを組み合わせて内容をまとめます。まずは有料会員向けに提供を始めています。

新機能は「Google AI Ultra」と「Pro」の契約者に順次展開されます。利用者はWebまたはアプリでノートを開き、右側のStudio欄から「Video」を選び、さらに「Short」を選択します。あとは焦点を当てたいトピックを選ぶか自分で入力し、「Generate」を押すだけで動画が生成されます。

Googleが公開した例では、オーストラリアが過去に行ったエミューとの戦いを題材に、切り絵風のAIアートとナレーションを組み合わせた動画を示しました。今回の短尺動画は、これまでNotebookLMが備えてきたAIポッドキャストや映画的な動画、視覚的な解説といった機能に新たに加わる形となります。

提供は現時点で英語のみで、無料利用者への対応は「近日中」とされています。研究やメモの内容を素早く把握したいビジネスパーソンにとって、短時間で要点をつかむ新たな選択肢となりそうです。

Googleが高速安価な画像・動画生成2モデル公開

画像モデルNB2 Lite

画像生成4秒の高速処理
1,000枚0.034ドルの低価格
解像度は1K限定の割り切り
AI Studioとapiで即日提供

動画モデルOmni Flash

会話で動画を編集する新機能
1秒0.10ドルの720p動画
LMArena首位の品質評価
SynthID透かしと偽造対策

Googleは6月30日、画像生成モデル「Nano Banana 2 Lite」と動画生成モデル「Gemini Omni Flash」を開発者向けに公開しました。前者は約4秒で1K解像度の画像を生成し、料金は1,000枚あたり0.034ドルと同社で最も安価です。後者は会話形式で動画を編集できる新機能を備え、両モデルとも本日からGoogle AI StudioやGemini apiを通じて利用できます。

Nano Banana 2 Liteは「Gemini 3.1 Flash-Lite Image」が正式名称で、速度とコストを最優先する高頻度の制作現場に向けた割り切った設計です。標準版が約20秒かかる画像生成を約4秒に短縮し、料金も標準のNano Banana 2の半額に抑えました。広告のA/Bテストや多言語の店舗ページ作成など、大量生成を繰り返す業務での採用を想定しています。

ただし速度と引き換えに制約もあります。解像度は1Kのみで、上位モデルが対応する2Kや4Kは選べません。Googleは小さな文字やインフォグラフィックの正確さ、人物の一貫性が下位の品質になりやすいと明示しており、用途を見極めた使い分けが必要です。

もう一方のGemini Omni Flashは、完成した動画を自然言語の指示で編集できる点が特徴です。台本用のLLM、画像生成、動画化、口の動きの同期、音声生成と五つに分かれていた工程を一つのモデルに統合し、契約や課金、データ管理の手間を減らします。料金は720p動画で1秒あたり0.10ドルで、10秒の動画がおよそ1ドルです。

品質面でも評価は高く、利用者が出力を比較投票するLMArenaの動画部門で首位を獲得しました。一方で動画は10秒までという上限があり、長い動画は分割して結合する必要があります。静止画と音声から人物に話させる機能は偽造防止のためあえて非対応とし、全出力にSynthID透かしとC2PAの来歴情報を埋め込んでいます。

両モデルは組み合わせて使う設計です。Nano Banana 2 Liteで素早く画像を作り、それをOmni Flashに渡して動画化する流れを、状態を保持するInteractions apiが支えます。Googleは安価な料金で開発者を自社基盤に囲い込む狙いを鮮明にしており、生成メディア市場での競争はいっそう激しくなりそうです。

Googleがブランド広告に新指標、検索喚起や売上効果を可視化

Shorts広告の新機能

Shorts広告アクションを自動計測
予算最適化と新レポート列に反映
10秒視聴といいねで好意度20%増

ブランド検索の効果

関連ブランド検索指標をグローバル提供
広告接触が誘発した検索量を追跡
検索1件増で平均31ドルの売上増

Googleは6月29日、YouTubeのブランド向け広告キャンペーンで新たな計測機能を追加すると発表しました。動画リーチ広告と動画視聴広告が対象で、広告主が重視する成果をどう生み出しているかを示すことを狙いとしています。

まず動画視聴キャンペーンでは、Shortsに配信した広告の操作をShorts広告アクションとして自動的に予算最適化と新しいレポート列に組み込みます。同社によると、視聴時間が10秒を超え「いいね」が付いたShorts広告では、平均してブランド検討が15%、好意度が20%高まったといいます。

もう一つの柱が、広告の表示や視聴をきっかけに発生した検索数を測る関連ブランド検索指標です。Google広告のレポート指標として世界で利用可能になり、ブランド広告とパフォーマンス広告の橋渡しを助けます。

効果も具体的な数字で示されています。Google上で関連するブランド検索が1件増えるごとに、ブランドは平均で31ドルの売上増を得られるとしています。利用にはGoogle担当者への問い合わせが必要です。

これらの機能は、ブランド広告の価値を売上や購買意欲といった成果に結び付けて説明したい広告主にとって、投資判断の材料になりそうです。

元Nvidia勢の新興企業Flexion、人型ロボに事務作業を学習させる

Flexionの学習手法

元Nvidia研究者が創業
シミュレーションで個別技能を習得
マスターAIが技能を統合
全層で強化学習を活用

市場と競争

人型よりAIモデルが本質
基盤モデル市場1500億ドル規模へ
複数の人型機種に対応
ハード企業との連携が課題

スイスの新興企業Flexion Roboticsが、人型ロボットにオフィスの雑務を自律的にこなさせる学習手法を発表しました。元Nvidiaのロボット研究者らが創業した同社は、ドアを開ける、階段を上る、箱を運ぶといった単純な技能を組み合わせ、複雑な作業を実行させます。インターンのような事務作業を担う人型ロボの実現を狙う取り組みです。

従来のデモ映像の多くは、シャツを畳むなど特定作業に特化したもので、裏で人がロボットを操作する遠隔操作に頼っていました。この方式は未知の環境では安定して機能しません。Flexionはまずシミュレーション内で個別技能を教え、その後マスターAIアルゴリズムがそれらの使い方を判断する点が異なると説明します。

公開された映像では、改造したUnitree製の人型ロボが「届いたお菓子の小包を階段で取りに行き、エレベーターで戻って棚の空き引き出しに収める」という指示を受け、自律的に動きます。中核のAIモデルは人間の作業動画を学習し、いつどの動作を取るべきかを把握。習得済みの技能を実世界で発動させ、歩行やバランス維持のためのモーター制御も担います。

共同創業者でCEOのNikita Rudin氏は、ソフトの「秘密の材料」は強化学習を広範に使う点だと語ります。試行錯誤で課題を習得させるこの手法を、マスターAIからシミュレーション、モーター制御まで各層で採用しています。なぜこれが重要なのでしょうか。汎用性と効率の両立が、実用化の鍵を握るからです。

Elon Musk氏やJensen Huang氏ら業界の重鎮は、人型ロボが人間の労働を置き換え経済に大きな影響を与えると主張します。一方でFlexionの実演は、人型ロボの活用にはAIの根本的な進歩が必要であることを示しています。ABI ResearchのGeorge Chowdhury氏は「人型ロボ自体ではなく、それを支えるAIモデルこそが革新的だ」と指摘します。

ABI Researchは、ロボット基盤モデルの市場が2036年までに1500億ドル規模に達すると試算します。Flexionは複数の人型機種に対応し、多数のロボット企業と連携している点が商業的な強みです。ただしChowdhury氏は、成功にはハードウェアメーカーとの緊密な協力が不可欠で、激しい競争に直面すると見ています。

Vercel、AI SDK 7公開でエージェント開発を強化

5領域を深化

推論制御の単一指定
型付きツールコンテキスト
ファイル・スキルの再利用
MCP AppsとTUI対応

本番運用の堅牢化

ツール承認と耐久実行
Codex等外部ハーネス連携
音声・動画への拡張

Vercelは2026年6月25日、TypeScript製AI開発キットAI SDK 7を公開しました。週間1600万ダウンロードを超える同SDKは、あらゆるモデルプロバイダーに対応するエージェント構築の基盤です。今回はエージェント業務の本番運用を見据え、開発・実行・連携・観測・拡張の5領域を強化しました。

開発面では、プロバイダーごとに異なる推論設定をreasoningオプション一行で統一指定できるようになりました。ツールごとにAPIキーなどを安全に渡す型付きツールコンテキストや、ステップ間で変数を共有するランタイムコンテキストも追加されています。これにより、エージェントの細かな制御と再利用が容易になります。

大容量入力の扱いも改善しました。PDFや画像を一度だけアップロードして軽量な参照を渡すuploadFile、スキルを再利用するuploadSkillを新設し、ステートレス推論での重複送信を避けます。さらにツールとUIを分離して描画できるMCP Appsや、ターミナル上でエージェントを試せるTUIパッケージも加わりました。

実行・連携面では、ツール承認やWorkflowAgentによる耐久性、タイムアウト、サンドボックス対応が入りました。Codex、Claude Code、OpenCodeなど外部のエージェントハーネスとも統合できます。観測用のテレメトリやライフサイクルイベント、リアルタイム音声・動画生成への拡張も提供され、AI SDK 6からはコード変換ツールで自動移行できます。

MITとMicrosoft、AIエージェントの消費電力を大幅削減

新システムの中身

自然言語で処理を記述
最適なモデルと機材を自動選定
新名称は「Murakkab」

効率化の実証成果

計算量は従来の約35%
消費電力は約27%に圧縮
コストは25%未満に低減
精度2%減で電力1桁削減

MITとMicrosoftの研究チームは2026年6月25日、複数のAIモデルやツールを連携させるエージェント型ワークフローの設計と実行を自動最適化するシステム「Murakkab」を発表しました。開発者が自然言語でやりたいことを記述するだけで、最適なモデルやツール、ハードウェア構成を自動で決定し、計算資源の無駄を抑えます。

従来は開発者が使用するAIエージェントやモデル、ツールに加え、実行順序やハードウェアまですべて手作業で指定する必要がありました。組み合わせの選択肢が膨大なうえ、各社のブラックボックス型モデルが混在するため、最適な構成を人手で見つけるのはほぼ不可能でした。新モデルが登場するたびに一から作り直す手間も生じていました。

Murakkabは開発者の意図を高レベルで受け取り、最適なモデルとツールの組み合わせを自動で特定します。逐次実行すべき処理と並列実行できる処理も判別し、性能を高めます。クラウド事業者が利用者に展開する際には、精度や遅延などの制約に合わせてハードウェア割り当てを動的に最適化します。

動画Q&A;やコード生成のワークフローで検証した結果、利用者の要件を満たしつつ計算量は他手法の約35%、消費電力は約27%、コストは25%未満に抑えられました。ある事例では精度の低下を約2%にとどめながら、消費電力を1桁以上削減したといいます。研究チームは今後、より複雑なワークフローや大規模クラスタへの拡張を目指す方針です。

GoogleがDemand Gen強化、Geminiで広告最適化

動画広告の拡充

縦横比変換の選択肢拡大
全画面でのコンバージョン獲得
アスペクト比の自動変換対応

計測とAI支援

Geminiによる素材最適化提案
ウェブからアプリの新規獲得計測
アプリインストール効果の可視化

Googleは2026年6月25日、YouTube向け広告手法「Demand Gen」の機能拡張を発表しました。動画の縦横比変換の選択肢追加、Geminiによる広告素材の最適化提案、ウェブからアプリへの新規獲得計測という3点が柱です。経営者やマーケティング担当者が、より効率的にYouTube上で成果を伸ばすための更新となります。

今回のアップデートでは、動画素材のアスペクト比変換が広がります。縦型から正方形、縦型から横型、正方形から横型への変換に対応し、あらゆる画面サイズに合わせて広告を最適化できるようになります。これにより、デバイスを問わずコンバージョン獲得の機会を広げられる点が特徴です。

素材選びの場面では、Geminiが自動で最適化案を提示します。Demand Genキャンペーン向けに画像や動画を選定する際、YouTube向けにどう改善すべきかをAIが推奨する仕組みです。広告クリエイティブの判断を、AIが後押しする形になります。

計測面では、ウェブからアプリへの新規ユーザー獲得を可視化する機能が加わりました。Demand Genキャンペーンがアプリインストールを通じてどれだけ新規ユーザーを獲得したかを把握でき、投資全体の価値を見渡せます。Googleが引用したMeasuredの調査では、YouTube上の増分コンバージョンの72%が新規顧客によるものとされており、新規獲得の計測強化はこうした傾向を踏まえた動きと言えるでしょう。

Adobe、AI画質補正のTopazを買収

買収の概要

Topaz Labsを買収
Firefly等に統合
2026年後半に取引完了

狙いと競争

端末上で動く軽量AI技術
映像高画質化とノイズ除去
CanvaやBlackmagicに対抗
ユーザーの囲い込み強化

米Adobeは6月25日、AIによる画像・動画補正ツールを手がけるTopaz Labsを買収すると発表しました。同社をクリエイティブ事業に組み込み、AIアプリ「Firefly」や画像・動画編集スイートにTopazのモデルを統合する計画です。取引は2026年後半に完了する見通しです。

Topaz Labsは20年以上の歴史を持ち、近年は独自のAIモデルを展開してきました。動画の高解像度化を担う「Astra」や画像補正の「Wonder」に加え、大規模な動画AIモデルを一般向けGPU上で動かす技術も開発し、昨年には映像技術でエミー賞を受賞しています。

Adobeはすでに一部のTopazツールをCreative Cloudで提供しており、買収後はTopazの製品を自社サイト経由の単体サービスとしても継続提供します。同社のDeepa Subramaniam氏は、実写映像とAIクリップを組み合わせたいプロが、細部のシャープ化やノイズ低減、古い映像の復元といった用途で活用できると説明しました。

今回の買収の核心は、複雑なAIモデルをデバイス上で直接動かすTopazの専門性にあります。Adobeはこの技術によって、より高速で応答性の高い体験を顧客に届け、先進的なAIを手頃なコストでクリエイターに広げられると見ています。

背景には、画像・動画編集分野でCanvaやDaVinci Resolveを擁するBlackmagic Designとの激しい競争があります。AdobeはあらゆるアプリにAIを組み込んでおり、Topazのような新興企業を取り込むことで、ユーザーが他社ソフトへ流れるのを防ぎ、自社エコシステムへの囲い込みを強める狙いです。

AI面接の求人新興企業Fikaが6億円調達

資金調達の概要

プレシード400万ドル調達
Luminar Venturesが主導
Candy Crush創業者も出資
年内の本格立ち上げ準備

動画特化の仕組み

AIエージェント面接を採用
Gemini活用の10分面接
履歴書より人物像重視
求職者は無料、採用時に成功報酬

スウェーデンのストックホルムに拠点を置く新興企業Fika Jobsは2026年6月23日、プレシードラウンドで400万ドルを調達したと発表しました。同社は動画を中心とした採用プラットフォームを開発しており、AI面接エージェントと短尺の動画プロフィールを組み合わせます。調達資金は開発の継続、チームの拡大、年内の本格展開の準備に充てる方針です。

求職者はまずLinkedInのプロフィールを連携させ、FikaのAIが経歴を分析して個別の質問を生成します。候補者はGoogleのGeminiモデルを使った約10分間の動画面接を受け、回答は自動で短い動画クリップに変換されプロフィールにまとめられます。役職ごとに応募するのではなく、企業側が発見し再訪できる常設プロフィールを維持する点が特徴です。

創業の着想は、共同創業者で兄弟のJakob Dubois最高経営責任者とAlexander Dubois最高技術責任者が前の事業を進める中で得られました。履歴書が目立たない候補者と話したところ、数分で熱意や意欲が明らかになり採用に至った経験から、書類では捉えにくい資質があると確信したといいます。

競合の多くが企業側の候補者選別の効率化を狙うのに対し、Fikaは候補者が動画プロフィールを保持し、企業がAI評価済みの人材プールを閲覧する仕組みを構築します。コミュニケーション能力や文化的な適合性を選考の早期に見極められ、特にキャリア初期や非伝統的な経歴の人材に有効とみられます。

一方で動画プロフィールには明確なバイアスのリスクも伴います。企業が資質の評価前に候補者の人種、年齢、性別、外見、なまりを見られるため、履歴書ならある程度隠せる差別の余地が生まれる懸念があります。

プラットフォームは今週中に候補者向けの早期アクセスを開始し、秋に一般公開を予定しています。まずスウェーデンに注力し、その後国際展開を図ります。求職者は無料で、企業は採用が成立した場合に候補者の初年度給与の10%を支払う仕組みで、従来の人材紹介の20〜30%より低い水準だとしています。

AI悪用でW杯詐欺が巧妙化、見分け困難に

拡大する詐欺被害

FIFA関連ドメイン1万3千件超登録
5月時点で41件に1件が悪質
偽ドメイン4300件超を確認
チケット転売需要は30倍超過

AIが攻防両面を変質

AIで偽サイトを大量生成
ディープフェイクで本物を偽装
防御側もAIで異常検知
企業と捜査機関の連携強化

2026年6月、北米3カ国で共催されるFIFAワールドカップを標的に、AIを悪用した詐欺が急増しています。QRコードや公式風のブランディングを備えた精巧な偽チケットが出回り、従来の見分け方が通用しなくなっていると、米IT誌WIREDが報じました。背景には生成AIによる偽サイトやディープフェイク動画の普及があります。

今大会は史上最大規模で、米国・カナダ・メキシコの16都市で104試合を開催します。サイバー企業TrendAIによると、2026年1月から5月までに1万3千件超のFIFA関連ドメインが登録され、5月初旬時点で41件に1件が不審または悪質と判定されました。1試合も行われる前の数字です。

需要の過熱が被害を広げています。FIFAは600万人超が観戦すると見込み、販売開始15日間で1億5千万枚のチケット申請が殺到しました。過去大会の約30倍という申し込み超過が、詐欺師にとって絶好の機会を生んでいます。

手口そのものは大きく変わっていませんが、背後の技術が一変しました。専門家は、AIが新しい攻撃手法を生むのではなく、攻撃の効率を飛躍的に高めていると指摘します。個別最適化された本物そっくりのメールを大量に作成し、偽サイトの構築を容易にしているのです。

一方でAIは防御の有力な武器にもなっています。膨大なデータから異常なパターンを検知し、不審なドメインを特定できるためです。MetaはGlobal Signal Exchangeなどの枠組みを通じ、Visaと連携して偽の広告ネットワークを摘発したと説明しています。

ただし技術だけでは脅威を排除しきれません。Palo Alto Networksの研究者は、従来の見分け方が信頼できなくなったと警告し、店舗の正規コードに偽コードを重ねるQRコード詐欺などの新手口に注意するよう呼びかけています。

Alibaba動画AIが世界2位、SoraとSeedance撤退

モデルの実力

Video Arena3部門で世界2位
Veoを69点上回るスコア
150億パラメータの統合型設計
音声まで一括生成

市場と戦略

Sora終了とSeedance凍結で空白
API先行で企業導入を狙う
投資527億ドルのインフラ網
米国防総省の中国軍企業リスク

Alibaba Cloudは6月21日、AI動画生成モデル「HappyHorse 1.1」を公開しました。企業向けにAPIを全面開放し、最初の2週間は全機能で40%割引を提供します。OpenAIのSoraが採算難で終了し、ByteDanceのSeedance 2.0も著作権問題で国際展開を凍結するなか、世界2位の実力を武器に企業市場の主役を狙う動きです。

同モデルは4月に匿名でベンチマークに登場し、独立評価サイト「Artificial Analysis Video Arena」で即座に首位を獲得しました。現在は3つのリーダーボード全てで2位につけ、テキスト動画ではGoogleのVeo-3.1を69点上回ります。人間の評価者による比較に基づくEloスコアでの差であり、一時的なぶれではない品質差を示しています。

技術面の強みは、テキスト・画像・動画・音声を単一の150億パラメータTransformerで処理する統合設計です。動画と音声を別々のモデルでつなぐ競合と異なり、一度の生成ですべてを扱うため、外部の吹き替えや後処理が不要になります。導入箇所や依存ベンダーが減り、企業にとって総保有コストの削減につながります。

1.1版では商用制作の課題を狙って改良しました。複数の参照画像で人物の一貫性を保つR2V機能を新搭載し、広告やシリーズ動画で問題となる被写体のブレを抑えます。動作の滑らかさや、機械生成と分かる「肌のテカリ」「過剰な先鋭化」といった不自然な質感も改善されました。

競争環境はAlibabaに有利です。Soraは1日約100万ドルの運用費に対し総収益が約210万ドルにとどまり、4月26日に終了しました。Seedance 2.0はNetflixやDisneyなど大手スタジオの法的警告を受け、国際展開を無期限延期しています。残るはGoogle Veoのみですが、Arenaの評価ではHappyHorseが上回ります。

一方で地政学リスクも残ります。米国防総省は6月8日、AlibabaをBYDやBaiduとともに中国軍企業リストに加えました。即座の制裁ではないものの、企業の調達判断には複雑さを加えます。欧州ではフランスなど現地データセンターを開設し、主権対応のインフラで信頼を得られるかが今後の鍵となります。

Odyssey、評価額1.45億ドルでAmazonら出資

資金調達の規模

シリーズBで3.1億ドル調達
評価額14.5億ドル到達
Natural Capitalが主導

出資陣とクラウド戦略

Amazon・AMD・GVが参加
AWSを優先クラウドに採用
Trainiumチップ向け最適化

創業者と世界モデル

自動運転出身者が創業
テキストから動画生成

世界モデルを開発する米新興企業Odysseyが、2026年6月17日、シリーズBで3億1000万ドルを調達したと発表しました。Natural Capitalが主導し、評価額は14億5000万ドルに達しています。AmazonやAMD Ventures、GVなどが参加し、累計調達額は3億3700万ドルとなりました。

世界モデルは、テキストや対話を扱う大規模言語モデルの次に来るAI技術と位置づけられます。物理世界からデータを集め、正確な物理法則に基づいてシミュレーションする点が特徴です。Odysseyは、人が背中にカメラを背負って撮影するという、Google Earthに似た独自手法でデータを収集してきました。

2023年創業の同社は、ゲーム制作からロボティクスまで幅広い用途向けに複数の世界モデルを提供しています。なかでも、テキストプロンプトから豊かで双方向の動画を生成する技術で知られています。

今回の調達で、AmazonとAWSの存在感が際立ちます。同社はAWSを優先クラウドプロバイダーとし、モデルをAWSのTrainiumチップ向けに最適化する方針です。これはNvidiaのAIチップに対抗する動きと言えます。

創業陣の経歴も注目に値します。CEOのオリバー・キャメロン氏は自動運転新興企業VoyageをGM傘下のCruiseに売却した実績を持ち、CTOのジェフ・ホーク氏は英自動運転企業Wayveの出身です。自動運転由来の知見が、世界モデルのデータ収集手法に生かされています。

エンジェル投資家陣も豪華です。Jeff Dean氏やElad Gil氏、Garry Tan氏、Guillermo Rauch氏、Cruise創業者のKyle Vogt氏らが名を連ねています。AIの次の主戦場とされる世界モデルへ、有力な資本が集まり始めています。

Ai2が言語指示で3D動作を予測するモデル公開

モデルの概要

言語指示で未来の3D動作を予測
基盤はMolmo 2を採用
物体に紐づく3D点群で表現
自己回帰版とフロー版の2種

データと性能

116万本の動画からMolmoMotion-1Mを構築
検証用ベンチPointMotionBenchも公開
ロボット制御で成功率76.3%
重み・データをオープン公開

米Allen Institute for AI(Ai2)は6月17日、言語指示に基づいて物体の未来の3次元動作を予測するモデル「MolmoMotion」を公開しました。動画フレームと物体上の3D点群、そして「テーブル上の木製ボウルを動かして回転させる」といった行動の指示文を与えると、それらの点が数秒先にどう動くかを3D空間で予測します。動きを観測する従来モデルと異なり、動く前に先を読む点が特徴です。

MolmoMotionは同社の視覚言語モデルMolmo 2をバックボーンに使い、指示文と画像内の物体・点を結びつけます。動作の表現には、物体表面に紐づく疎な3D点の軌跡を採用しました。人体や剛体などのテンプレートに依存せず、カメラの視点が変わっても一貫し、ロボットや動画生成にそのまま渡せる汎用性を重視した設計です。

学習には、行動説明と対応づいた大規模な3D軌跡データが必要でしたが、既存データは小規模で領域も限られていました。そこで同社は、制約のない動画から物体に紐づく3D軌跡を自動抽出するパイプラインを構築し、116万本の動画からMolmoMotion-1Mを作成しました。736種類の動作と5600種類の物体を網羅する、現時点で最大級のデータ群です。

あわせて、人手で検証した評価用ベンチマークPointMotionBenchも公開しました。111カテゴリの物体と61種類の動作にわたる2700本の動画クリップを収録し、予測した3D軌跡が実際の動きとどれだけ一致するかを定量評価します。同ベンチマークで、MolmoMotionは映像生成型や従来の3D手法を含む既存のすべての手法を上回りました。

応用面では、ロボットの計画と動画生成の両方で効果が確認されています。シミュレーション上の物体配置タスクで、Molmo 2をそのまま使った場合の成功率56.0%に対し、MolmoMotionを用いると76.3%に向上し、学習も高速でした。動画生成では、予測した軌跡を入力に加えることで、指示通りの細かい動きをより忠実に再現できたといいます。

課題も残ります。学習時に物体あたり8点の点群しか使わないため、複雑な変形を伴う動きの表現には限界があります。それでも同社は、モデルの重みとデータ、ベンチマークをすべてオープンに公開しました。観測だけでなく予測こそ機械知能の根幹だとし、ロボティクスや動画分野での応用拡大を見込んでいます。

ロボット学習データ専業のXDOF、70億円調達

次のボトルネック

モデルやチップでなく物理データが次の壁
言語モデル向け大量テキストとの差
顧客は20社、複数は最先端AI研究所

データ供給網の構築

Thriveやa16zから7000万ドル調達
13万軌跡の大規模公開データを整備
遠隔操作と装着センサーで収集

ロボット学習データの収集・整備を専業とする米新興企業XDOFが2026年6月17日、ステルス状態を脱して事業を公開しました。Thrive CapitalやSpark Capital、a16zなどから7000万ドルを調達済みで、最先端AI研究所を含む20社とすでに取引しているといいます。AIの次の難所はモデルやチップではなく、ロボットに物理世界との対話を教えるためのデータの供給網だという賭けに出ています。

背景には、大規模言語モデルが公開テキストの海で学習できたのに対し、ロボットは物理的な接触を捉えたデータをほとんど持たないという事情があります。YouTube動画やギグワーカーの撮影映像は精度が低く、現実世界と整合させるのが難しいのが実情です。共同創業者でCEOのフィリップ・ウー氏はUCバークレーの博士課程でこの鶏と卵の問題に直面し、まずデータ収集の手段を作る必要があると痛感したと振り返ります。

ウー氏らは安価な遠隔操作システム「GELLO」を開発し、人がロボットアームを操作して学習データを生成する仕組みで注目を集めました。これを足がかりに2024年10月、ロボット開発企業向けのデータ基盤を提供するXDOFを立ち上げます。データ提供だけでは行き詰まると考え、洗浄・ツール・注釈までを手掛けることで自己強化型のフィードバックループを築く狙いです。

出発点として同社はUCバークレーのAI研究所と組み、これまでで最大級と称する高品質なロボット学習データ群「ABC」を公開します。13万件の操作軌跡、300時間のシミュレーション、100時間の評価データを含み、Tシャツたたみや箱の平たん化、AirPodsの収納といった作業の学習にすでに活用されました。学術界がこの規模の事前学習データを使えるのは初めてだといいます。

同社はデータピラミッドの3層で事業を展開する計画です。最も価値が高いのは実際に配備するロボット上で集める遠隔操作データで、次が汎用的な遠隔操作データ、最後が人が日常作業を行う一人称視点データで、ここでは独自の装着型センサーを開発します。なぜ大手研究所が自前でやらないのか。数十万平方フィートの倉庫と数百台のロボット、その校正と操作者育成が必要で、多くの研究所は外部委託を選ぶとウー氏は説明します。

社名のXDOFはロボット工学用語「自由度(degrees of freedom)」をもじったものです。人間の腕は肩から手首まで7自由度、Figure AIの最新ロボットは30自由度を持ちます。頭の「X」には任意かつ無限の自由度を目指すという同社の野心が込められています。物理AIが次のフロンティアとなる中、地味で泥臭いデータ収集こそが競争の鍵になるのか、注目が集まります。

Google、Android 17とPixel新機能をGemini AIで拡張

Android 17の新機能

Bubblesで複数アプリ操作
セルフィー同時録画の画面リアクション
Find Hubの紛失ロック強化

PixelとGemini連携

Gemini Omniで会話型動画編集
Lyria 3で楽曲生成
Pixel 10aに音声翻訳機能

Wear OS 7の刷新

手首でライブ更新を確認
最大10%の電池持ち改善

Googleは6月16日、スマートフォン向け基本ソフトAndroid 17とスマートウォッチ向けのWear OS 7を正式公開しました。同時に発表したPixel向け更新「June Pixel Drop」では、楽曲生成モデルLyria 3やマルチモーダル対応のGemini Omniなど、最新の生成AI機能を自社端末に先行投入しています。AppleがSiriやiOSのAI強化で追い上げを図るなか、GoogleはAndroidとPixelを自社AIの実証の場として位置づける戦略を鮮明にしました。

Android 17の目玉は、作業効率を高める新しい操作体系です。任意のアプリを長押しすると画面上に浮かぶ小窓「Bubbles」に変換でき、大画面端末では下部の専用バーから一つのアプリにワンタップで切り替えられます。さらにセルフィーカメラと画面を同時に録画する「画面リアクション」や、画面を上下に分けてゲーム画面とコントローラーを配置する折りたたみ端末向けのゲームモードも加わりました。

AI機能はPixelで先行します。Gemini Omniは会話するように動画を作成・編集でき、自分そっくりのAIアバターを登場させることも可能です。Lyria 3はテキストや画像から歌詞付きの楽曲を生成し、Pixel 10aには通話中に相手の声色を保ったまま訳す音声翻訳「Voice Translate」が搭載されます。Quick Shareは旧機種のPixel 8a・9aでAppleのAirDropと相互利用できるようになりました。

安全性の強化も進みました。Find Hubの「Mark as lost」機能では、紛失した端末を生体認証でロックでき、暗証番号を知られても情報へのアクセスや追跡停止を防げます。ライブ脅威検出は不審なアプリや詐欺の遮断範囲を広げ、暗証番号の試行回数制限も厳しくしました。Pixel Watchには車の衝突や転倒、脈拍消失を検知して緊急連絡する機能も追加されています。

スマートウォッチ向けのWear OS 7は、全日装着を支える基盤として刷新されました。スポーツの途中経過や注文の到着時刻を手首で追えるライブ更新に対応し、イヤホンやこの秋登場予定のメガネ型端末との連携も強化しています。電力最適化により、Wear OS 6からの更新で電池持ちが最大10%改善するとしています。

今夏以降には、対応端末で「Gemini Intelligence」が順次提供されます。話しかけるだけでカスタムウィジェットを作る機能や、複数手順の作業を自動でこなす機能、GmailやSearchの履歴を参照する「Personal Intelligence」などが予定されています。GoogleはAndroidからウォッチ、メガネまでを横断的につなぐAI体験で、端末エコシステム全体の競争力を高める狙いです。

Googleが保護者管理機能を全Android端末へ拡大

保護者管理の拡大

Android 17で全端末対応
1日あたりの利用時間制限
夜間の自動ロック設定
アプリ単位の利用制御

ウェルビーイング基金

米国基金を5000万ドル超に増額
若者のメンタルヘルス支援
夏休みの画面時間の管理術提供

Googleは6月16日、家庭向けのデジタルウェルビーイング施策を相次いで発表しました。柱は、保護者がアプリで子どものスマートフォン利用を管理できるAndroidペアレンタルコントロールの全端末への拡大です。あわせて米国のデジタルウェルビーイング基金を5000万ドル超に増額し、夏休みの画面時間との付き合い方も提案しました。

ペアレンタルコントロールは、これまでPixel向けに提供してきた機能を、Android 17に更新した全端末へ広げます。設定はAndroidの設定画面内に集約され、簡単なPINで保護されます。1日あたりの利用時間の上限設定、夜間に端末を自動ロックするダウンタイム、Google Playのコンテンツ年齢制限、特定アプリの時間制限や利用停止などを保護者が管理できます。

この管理画面からは、位置情報の通知やアプリ購入の承認といった機能を持つGoogle Family Linkの設定にも直接進めます。端末本体の管理機能とFamily Linkを一カ所にまとめることで、保護者が子どものオンライン体験を把握しやすくする狙いです。

もう一つの柱が、子どもと10代の心の健康を支える米国のデジタルウェルビーイング基金の増額です。総額を5000万ドル超に引き上げ、健全なテクノロジーとの付き合い方や社会的孤立の解消に向けた新たな取り組みを後押しします。具体的には、10万人の若者のメンタルヘルスリテラシー育成を目指すActive Mindsや、Gemmaを活用したChild Mind Instituteの日記アプリなどを支援します。

さらにGoogleは、夏休み中の画面時間を前向きに使う3つの方法も紹介しました。ペアレンタルコントロールで土台を整え、Geminiのガイド付き学習やゲーム形式のAI Questsで学びを深め、動画をきっかけに工作や自由研究といったオフラインの遊びへつなげる、という流れです。

一連の発表は、子どもが安全にオンラインを学び探求できる環境づくりという、Google一貫の方針に沿うものです。経営者やリーダーにとっては、プラットフォーム事業者が安全対策と社会貢献をどう組み合わせ、信頼を築こうとしているかを読み解く好例と言えるでしょう。

Meta、軍用顔認識のRank Oneとスマートグラス試作

判明した提携

Rank Oneとのライセンス契約判明
Ray-Banなどスマートグラス向け
顔認識と生体検知を許諾
最大1000万件の顔テンプレート対応
6月公開アプリに休眠コード残存

監視技術の出自

売上の約8割が政府顧客
米連邦保安局・海軍が採用済み
1km先の顔を識別する軍用技術
経営陣はFBI・CIA出身者
NIST試験で人種・性別の誤判定差

MetaがスマートグラスへのAI顔認識導入を検討する中、警察や米軍に監視ツールを売るRank One Computing社のソフトを試験していたことが、米誌WIREDの報道で2026年6月15日に判明しました。両社のライセンス契約書がその証拠で、Ray-BanやOakleyのスマートグラスを動かすMeta AIアプリの試験版に紐づいていました。消費者向け量販機器への顔認識搭載を、同社がどこまで本気で探っていたかを示す内容です。

デンバーに本社を置くRank Oneは、売上の約8割を政府顧客から得る企業です。米連邦保安局は指紋採取なしに囚人の身元を確認する用途で同社の技術を使い、海軍の警察部門である海軍犯罪捜査局は動画解析ツールROC Watchを購入しました。米特殊作戦軍向けには1キロ先の顔を識別できる長距離顔認識を開発したとされ、軍事と消費者向けの境界が薄れている実態が浮かび上がります。

契約は顔認識に加え、カメラが写真や仮面ではなく本物の人間を捉えているか確認する生体検知(liveness detection)の利用も認めるものでした。最大1000万件の顔テンプレートに対応し、契約は現在も有効です。WIREDが確認したコードによると、Rank Oneの統合部分の名残が今月数百万人に配信されたアプリ内に休眠状態で残っていました。

ただし、スマートグラスに紐づく顔認識機能が利用者に対して有効化されたことは一度もありません。WIREDが社内名「NameTag」の未公開顔認識システムの存在を報じた翌日の6月5日、Metaは関連コードをアプリから完全に削除しました。同システムは休眠状態で、利用者がアクセスできるものではありませんでした。

Rank Oneは2015年設立で2026年2月にナスダック上場し、経営陣にはFBIの生体認証部門の元責任者やCIA・国防総省出身者が並びます。一方でNISTの試験では、同社アルゴリズムの誤判定率が性別や出生国によって大きく異なり、女性で高くなる傾向が示されました。米国では顔認識を規律する全国的なルールが乏しく、消費者向け企業による高性能顔認識の利用拡大に、専門家は歯止めのないリスクを警告しています。

Meta、公開投稿に基づくFacebook AI検索を開始

AI Modeの中身

公開投稿から回答を生成
GroupsやReelsも横断参照
自然な言葉で質問・追加質問
基盤はMuse Sparkモデル
Google AI Modeに対抗

懸念と狙い

一般ユーザー投稿ゆえ誤情報リスク
写真・動画編集AIも同時投入
月額3.99ドルの課金強化

Metaは6月15日、Facebook上で公開投稿を情報源とする新検索機能「AI Mode」を発表しました。ユーザーは「People」や「Marketplace」と並ぶ選択肢としてAI Modeを選び、自然な言葉で質問するだけで、プラットフォーム上の人々が実際に語っている内容に基づいた合成された回答を得られます。AIの競争で巻き返しを図るMetaにとって、自社サービスの利用を深める狙いがあります。

AI Modeは従来の「リンクの羅列」ではなく、Facebook GroupsやReelsを含む各サービスの公開コンテンツから答えを引き出します。生成された結果に対してユーザーがAIへ追加質問を重ねられる点も特徴です。基盤には同社のMuse Sparkモデルが使われ、今後はInstagramやThreadsの投稿を引用・推薦する機能へと拡張される見込みです。

この動きは、検索結果やAI概要にReddit投稿を活用するGoogleの手法と重なります。Metaも先月、Facebook Groupsの議論から回答を返すAI「Ask」タブを備えたReddit風アプリ「Forum」を静かに公開しており、公開投稿を答えの源泉とする戦略を強めています。

一方で課題も浮かびます。検証された情報源ではなく一般ユーザーの投稿を要約するため、古い情報や誤った情報が紛れ込む現実的なリスクがあるのです。同様の懸念は、Reddit上で展開するGoogleのAI Modeに対してもすでに指摘されています。

Metaは検索以外にも複数のAI機能を同時投入しました。コラージュ素材や動画の切り替え効果を加える編集ツールに加え、服装や髪型を変えられるAI写真プリセットも提供します。スポーツファンは「AI Edit」アイコンから好きなチームのユニフォームを仮想的に着られます。

今回の一連の発表は、FacebookのAIツールでサービスをより手放せないものにしつつ、収益源を多様化するという広い戦略を示しています。同社はFacebook・Instagram・WhatsApp向けに月額3.99ドルからのサブスクを開始済みで、AI関連の課金プランも今後拡充される見通しです。

SpaceX上場でAI企業のIPO競争が過熱

上場ラッシュの号砲

SpaceXが史上最大規模IPO
マスク氏が世界初の兆万長者
OpenAIとAnthropicも上場申請
限られた資本を巡る先陣争い

市場の地殻変動

FAANGに代わりMANGOS台頭
資金がAI研究所へ集中
宇宙データセンターへの波及

米SpaceXが今週、史上最大規模となる新規株式公開(IPO)を実施し、イーロン・マスク最高経営責任者(CEO)が世界初の兆万長者となりました。TechCrunchのポッドキャスト「Equity」では、これを皮切りにOpenAIやAnthropicといったAI企業の上場が相次ぐ「熱いIPOの夏」が始まると議論されました。

注目すべきは、公開市場の資金が消費者向けサービスやSNSからAI研究所へと移りつつある点です。番組では、従来の代表的ハイテク銘柄群「FAANG」(メタ、アマゾン、アップル、ネットフリックス、アルファベット)に代わり、メタ、Anthropic、NVIDIA、グーグル、OpenAI、SpaceXを指す「MANGOS」という呼称が紹介されました。動画配信のネットフリックスが外れ、AI企業が複数加わった構図です。

AI企業同士の競争は上場のタイミングにも及びます。資本や投資家の関心には限りがあるため、OpenAIとAnthropicは互いに先んじて上場しようと動いているとされます。OpenAIが大幅な値下げに言及している点も、こうした短期的な競争の表れだと指摘されました。

一方で、SpaceXの成功に便乗して資金を調達する企業も相次いでいます。SpaceXが普及させた軌道上データセンターの構想を掲げて資金を募るスタートアップや、特別買収目的会社(SPAC)を通じて上場を狙う企業も登場しています。一兆ドル長者という見出し以上に、市場全体に広がるこうした波及効果が重要だとの見方が示されました。

さらにフォードやゼネラル・モーターズ(GM)といった自動車大手が、余剰の電池生産能力をデータセンター向け電力事業に転用する動きも出ています。AIがその用途だけでなく、各社の投資行動そのものを通じて既に経済を作り変えているとの指摘もありました。ただし、テスラやSpaceXの戦略をそのまま模倣しても成功するとは限らず、各社が独自の道を見いだせるかが今後の焦点となります。

Tribecaが示すAI映画、人間主導の専用ツールが鍵

DeepMindの実例

Pixar出身監督との共同制作
コンセプトアートで学習した専用Veo
Maya下絵を映像化する手作業工程

業界の現在地

Sora終了でOpenAIは動画から転換
$2千で完成した個人制作短編
汎用プロンプト量産への否定的見方

米国で6月13日に開催中のトライベッカ映画祭2026で、生成AIを活用した実験的な短編が相次いで上映され、映画制作の新たな可能性を示しました。なかでも注目を集めたのが、Google DeepMindの『Dear Upstairs Neighbors』です。汎用モデルにプロンプトを与えるだけの手法ではなく、人間のアーティストが主導する専用ツールとしてAIを使う流れが鮮明になりました。

同作はPixarのベテラン、Connie Qin He監督がDeepMindの研究者と共同で制作しました。Pixar出身のデザイナーがPhotoshopやアクリル絵の具で描いた表現主義的なコンセプトアートを学習させ、その画風を一貫して再現できるようVeoとImagenのカスタム版を開発した点が特徴です。

制作チームは生成AIだけに頼らず、業界標準の3DソフトAutodesk Mayaで粗いアニメーションを先に作り込みました。その下絵をVeoに入力して映像を仕上げる工程をとることで、物語として破綻のない一貫したシーンを実現しています。これは生成AIが芸術家の創作を補助するあつらえの道具として機能した好例だと言えます。

一方でOpenAIが持ち込んだ作品は評価が分かれました。Palisades火災を再現した『Smoked』や写実的な映像の『Mauvais Soleil』はSoraなどを用いましたが、広角シーンが漫画的に見えるなど生成AI特有の限界が露呈しました。同社がSoraを完全に終了させた直後の出展でもあり、動画分野からの撤退をうかがわせます。

低予算での個人制作も注目されました。監督のAsh Koosha氏は計算コストわずか2千ドルで、イランの抗議デモを題材にした『Dreams of Violets』を一人で数週間で完成させました。Kling AI、Claude、Gemini、Nano Bananaを組み合わせた手法で、視覚面では平凡ながら力強い物語が支えとなっています。

記事は、プロンプトを与えるだけで商業的に通用する作品を量産する未来は来ないと結論づけています。むしろGoogleのような大手AI企業がスタジオと提携し、特定の制作工程に合わせた専用モデルを構築する方向が現実的だとみています。そうしたワークフローは、明確な創作ビジョンを持つ人間の芸術家が導いて初めて機能するのです。

感情読むロボット、能力の不足は補えず

VLMで感情認識

文脈考慮のVLMで感情推定
従来手法0.77を0.86に改善
表情だけでなく場面全体を解釈

謝罪より能力

40人中31人が適応的謝罪を選好
失敗後は謝罪方法問わず信頼低下
本人の内面的感情は読み切れず

オーストラリアのメルボルン大学の研究チームは6月13日、協働ロボットに人間の感情を読み取らせる手法を検証した研究を公表しました。表情に加えて対話の文脈も考慮する視覚言語モデル(VLM)を用い、40人の被験者を対象に、ロボットの感情認識能力が人間の評価にどう影響するかを実験しました。学部の卒業論文として研究を主導したSeung Chan Hong氏は、ロボットの身体能力だけでなく人間との対話面の革新が必要だと指摘します。

研究ではまず、被験者にロボットが物を手渡す動画を見せ、人間が示す感情を記述させてVLMを訓練しました。表情だけでなく、指を打つ・唇をすぼめるといった文脈的な手がかりも考慮させた点が特徴です。例えば眉をひそめる動作は怒りではなく集中を意味する場合があると説明します。

感情の意味の一致度を0から1で評価したところ、標準的な顔分析に頼る従来のAIが0.77だったのに対し、VLMは0.86を記録しました。Hong氏は、顔だけを短時間見るのではなく、人物の位置や行動、ロボットとの関わり方まで場面全体を捉えられた点が要因だと述べています。

第二の実験では、40人がVLMを使うロボットと対話しましたが、ロボットはわざと失敗するよう設定されました。失敗後、ロボットは相手の反応に合わせた適応的な謝罪か、定型文の謝罪を行います。被験者の31人が前者を好みました。

ただし調査では、感情的な適応よりもロボットの機能性がはるかに重要だと示されました。課題に失敗したロボットに対しては、謝罪の方法にかかわらず多くの被験者が信頼度を下げたのです。Hong氏は、個別の謝罪は社会的な潤滑油にはなるが、課題の失敗で失った信頼までは修復できないと語ります。

さらにVLMは、第三者視点の観察者とは近い判定を示した一方、本人が自己申告した感情との一致度は大きく低下しました。Hong氏は、VLMは外面的な社会的手がかりの優れた観察者だが読心術ではないと述べます。人々はロボットの努力を評価しつつも、最終的には有能な同僚を求めるという結論が示されました。

ポケモンGOの位置情報がドローン用AIに転用

プレイヤーの貢献

300億枚の実世界画像を学習
公共スポットを多角度で撮影
位置と向きの詳細なメタデータ

軍事転用の懸念

配送ロボットのナビ技術へ応用
軍事ドローンへの利用可能性
2025年に分社化したナイアンティックスペーシャル

拡張現実ゲーム「ポケモンGO」で世界中のプレイヤーが撮影した実世界の画像が、配送ロボットや軍事ドローン向けのナビゲーション技術の開発に使われていたことが、2026年6月12日にArs Technicaの報道で明らかになりました。開発したのは、ゲーム開発元ナイアンティックから2025年5月に分社化したAI企業ナイアンティックスペーシャルです。

同社は、数百万人のプレイヤーがゲーム内で撮影した短い動画と、自社アプリ「Scaniverse」の利用データをもとに、物理世界の3Dモデルとなる大規模地理空間モデルを訓練してきました。学習に使われた画像は約300億枚にのぼり、その多くはプレイヤーが訪れるよう促された都市部に集中しています。

これらの画像は、同じ場所をさまざまな角度や天候、照明条件のもとで捉えており、撮影時の端末の位置と向きを示すメタデータも備えていました。こうした豊富なデータが、現実空間を認識・解釈するAIの基盤モデル構築に大きく寄与したとみられます。

ナイアンティックスペーシャルの広報担当者は、地上スキャンはあくまで訓練の一要素であり、モデルは元データの複製や閲覧手段ではないと説明しています。さらに、スキャンの対象は像や噴水など公共の名所に限られ、ゲーム内では完全に任意の機能だったと強調しました。

10年前に世界的な熱狂を巻き起こしたゲームが、軍事用途も視野に入る技術の礎となった事実は、複雑な余韻を残します。同社は2019年以降、プライバシーポリシーや公式発表でスキャンが技術向上に使われると明示してきたと述べており、データ活用の透明性をめぐる議論を呼びそうです。

OpenAIがChatGPTを統合スーパーアプリ化、Codexが基盤

新体制と狙い

Sottiaux氏が中核製品責任者に就任
ChatGPTとCodexを統合しスーパーアプリ化
週間約10億人の消費者製品を刷新

技術と勝算

Codexを汎用エージェントへ転換
Sora等を閉鎖し資源を集約
Visa提携で決済を自動化
IPO控え成長再加速を狙う

OpenAIは6月11日、ChatGPTを単純なチャット画面から、仕事や私生活のあらゆる作業をこなすパーソナルAIエージェントへと作り変える計画を明らかにしました。同社が「スーパーアプリ」と呼ぶこの全部入りプラットフォームは、これまでで最大級の賭けであり、その成否を左右する立場にThibault Sottiaux氏が立っています。先月、同氏はChatGPTとCodexの両方を統括する中核製品責任者に就任しました。

Sottiaux氏は、OpenAIで最も急成長する収益源の一つとなったCodexの構築を主導してきた人物です。これまで開発者やAI研究者と向き合ってきた同氏が、今度は週間で約10億人が使う消費者向け製品の刷新を任されました。本人はこの役割について「とてもわくわくすると同時に、少し恐ろしい」と語っています。

スーパーアプリの実現に向け、OpenAIは動画アプリのSoraや科学者向けプラットフォームなど複数の独立製品をすでに閉鎖しました。これらを率いた幹部の多くは退社する一方、Sottiaux氏の社内での影響力は拡大し、現在はGreg Brockman氏に直属しています。閉鎖で生まれた資源は本プロジェクトに振り向けられましたが、中核チームは今も比較的小規模だといいます。

技術面では、スーパーアプリは主にCodexで駆動されると同氏は説明します。利用者が自然言語で頼むと、エージェントが裏側でコードを書き、API呼び出しを実行し、ウェブを操作してタスクを完了させますが、その過程は利用者には見えません。同社は昨年Operatorやその後継のChatGPT Agentで同様の試みをしましたが、いずれも普及しませんでした。Sottiaux氏はそれらを「時期尚早だった」とし、今はモデルの信頼性が十分に高まったと主張します。

OpenAIが描くのは、WeChatのようなアジア型スーパーアプリとは異なる構想です。米国などには既にGmailやクレジットカード、Venmoが普及しているため、同社のアプリは既存サービスへ接続する必要があります。今週はVisaとの提携でAIエージェントによる決済を可能にしたほか、メールやSlack、カレンダーとの連携も進めています。

最終的にOpenAIは、その下にあるウェブサイトやアプリ、APIを利用者が意識せず済むほど強力な共通インターフェースの構築に賭けています。ただしこの戦略は、基盤サービスを握る競合への依存という弱点も抱えます。Google やAnthropicとの競争が激化しIPOが迫るなか、同社はChatGPTのスーパーアプリ化で成長を再加速できるかが問われます。

GrokがIPO直前のSpaceX傘下で性的偽動画を放置

放置される偽画像

xAIのGrokが性的ディープフェイクを放置
著名人や下院議員AOCを標的化
公開リンク数百件をWIRED検証
他社AIが拒否した指示にも生成対応

IPOと法的リスク

親会社SpaceXが金曜に大型IPO
法的対応に5.3億ドル引当
カナダ当局が安全策を不十分と判断

イーロン・マスク氏のxAIが運営するチャットボット「Grok」が、女性の同意なき性的なディープフェイク画像・動画の生成と公開に依然として使われていることが、米メディアWIREDの調査で明らかになりました。親会社のSpaceXが金曜に史上最大級の新規株式公開(IPO)を控えるなか、AIの安全対策の不備が改めて問われています。

WIREDがGrok.com上に公開された数百件のリンクを精査したところ、その多くが性的なAI画像・動画につながっていました。対象には複数の著名人に加え、米下院議員のアレクサンドリア・オカシオコルテス氏も含まれます。動画の一部は写実的で、女性が巨大な男性の手に握られるなど、本人の意に反する状況を描いていました。

注目すべきは安全対策の格差です。Grokで生成に使われた指示文の一部を、OpenAIのChatGPTやAnthropicのClaude、メタのAIで試したところ、いずれも不適切として拒否しました。専門家は、Grokが年初の「脱衣」画像問題への反発を受け一部修正したものの、主要ツールの水準には達していないと指摘します。

xAIは1月以降、規制当局の調査や集団訴訟に直面してきました。同社は同意なき性的ディープフェイクの生成を禁じると繰り返し表明し、WIREDの指摘後には該当画像の多くが閲覧不能になりました。一方でマスク氏はGrokを「成人の上半身ヌードを許容すべき」とし、「Spicy」「Unhinged」といった刺激的なモードを残してきました。

金融面でのリスクも無視できません。SpaceXは5月、Grok関連を含む法的対応費として5.3億ドルを引き当てたと投資家に警告しました。提出書類では、これらのモードが評判の毀損や違法コンテンツ生成といった高いリスクをはらむと自ら認めています。

カナダのプライバシー当局はIPOを前に、xAIが当初から適切な安全策を講じず連邦法に違反したとの予備調査結果を公表しました。同社は新たな対策を導入したと説明しますが、当局は「その有効性が証明されていない」として、現時点で改善を評価していません。

天文学者がCodexでブラックホール計算を高速化

研究の壁

プラズマ粒子の螺旋運動計算
極小タイムステップの負荷
数十年来のシミュレーション限界

AIの活用

Codexが候補アルゴリズムを導出
検証可能な数値手法の提案
誤りも試験で排除

今後の展望

数兆粒子の計算可能性
未踏の物理現象の解明

アリゾナ大学のチー・クワン・チャン研究員が2026年6月11日、OpenAIのCodexを用いてブラックホール周辺のプラズマを模擬する新たな計算アルゴリズムを導出していると明らかにしました。従来の手法では極端な物理現象を現実的に再現できず、数十年にわたり研究の壁となってきた課題に、AIで挑む取り組みです。

チャン氏は、史上初のブラックホール画像を2019年に公開した国際協力プロジェクト「イベント・ホライズン・テレスコープ(EHT)」の一員です。チームは現在、M87銀河中心の超巨大ブラックホールを対象に、初の動画制作へ向けた観測を進めています。観測を科学的理解に変えるには、膨大なデータ処理と極限の物理を扱うシミュレーションが欠かせません。

最大の難所が、ブラックホール周辺のプラズマのモデル化です。高温で希薄な領域では電子とイオンがほとんど衝突せず、磁力線の周りを螺旋状に回ります。この運動を正確に追うには微小なタイムステップが必要で、世界最速のスーパーコンピューターでさえ、本来調べたい大きな挙動より粒子の細かな動きの計算に時間の大半を費やしてしまうのです。

そこでチャン氏は、粒子の運動を数学的に変換し、細かな螺旋を直接追わずに済む新手法に着目しました。手作業ですべての可能性を探るには膨大な時間がかかるため、Codexに候補アルゴリズムの導出と既知解との照合を任せたのです。生成された手法には誤りも多く含まれますが、検証可能であれば問題ないと同氏は言います。

Codexの特徴は、結論だけでなく数値手法そのものを提示し、研究者が検査・試験・物理的理解できる点にあります。「アインシュタインや優秀な学生、AIモデルから出た案だから受け入れるのではない。繰り返し試験して初めて受け入れる」とチャン氏は強調しました。検証と再現性に根ざす科学こそ、現在のAIの最良の用途の一つだとの見方です。

もしこの手法が成功すれば、ブラックホール周辺の数兆個の粒子を模擬できるようになる可能性があります。それは数十年にわたり手の届かなかった物理現象の解明につながると、同氏は期待を寄せています。

Microsoftが卒業式でのAI反発に理解示す

学生の反発が拡大

卒業式でAI推進スピーチにブーイング
元Google CEOら著名人も標的に
AI技術への社会的不信感の表れ

Microsoftの対応

副会長が3100語超のブログで言及
「学生の声を聞くべき」と融和姿勢
AIは人を置き換えるべきでないと主張

根深い構造的問題

AI企業トップが危機警告を撤回した経緯
消費者の信頼回復が課題

2026年の卒業シーズンにおいて、全米各地の大学でAIを礼賛する卒業式スピーチに対し学生がブーイングや野次を浴びせる動画が相次いで拡散しています。Microsoftの副会長兼社長であるBrad Smith氏が、この現象に対して3100語を超えるブログ記事で公式に反応しました。

Smith氏は「AIへの言及にしかめ面をしたりブーイングする卒業生は、私たちが聞くべきことを伝えている」と述べ、テクノロジー業界が基準を引き上げるべきだと融和的な姿勢を示しました。元Google CEOのEric Schmidt氏がアリゾナ大学で学生から厳しい反応を受けた事例や、フロリダ州でAIを「次の産業革命」と紹介したスピーカーがブーイングされた事例が代表的です。

しかしブログの実質的な内容は、AI推進の論調と大きく変わりません。Smith氏は「AIが文化や労働、人間関係を根本的に変える」と主張し、若い世代はテクノロジーとともに育ったため変化に適応しやすいと述べています。この姿勢は、まさに学生たちが反発しているテック業界の現実離れした態度そのものだという指摘もあります。

背景には、テック企業の経営者たちがかつてAIの壊滅的影響を警告しながら、IPOなどの事業上の理由からその主張を撤回した経緯があります。OpenAIのSam Altman氏やAnthropic CEOが雇用への悪影響論を後退させたことで、消費者の間にはテック業界全体への不信感が広がっています。同意なくあらゆる製品にAIが組み込まれる現状や、大規模データセンターへの反発も政治的争点になりつつあります。

Microsoftの声明は、怒る卒業生に向けたものというより、こうした動画を冷笑するC-suite幹部層に向けたメッセージだとも解釈できます。Smith氏はXへの投稿で「AIは人に奉仕すべきであり、人を置き換えるべきではない」と述べましたが、そもそもそうしたリマインドが必要な状況こそが問題の本質です。

Google、検索関連の画像や音声をAI学習用に保存へ

新設定の概要

Search Services History新設
Lens画像やSearch Live録音が対象
Translate音声も保存範囲に
AI開発・サービス改善に活用

ユーザーの選択肢

設定オフで保存を無効化可能
既存の履歴設定と分離
広告パーソナライズも個別管理
既存拒否ユーザーは自動オフ継続

Googleは2026年6月、検索サービスで利用される画像・音声・動画データの保存方法を変更すると発表しました。新たに「Search Services History」という設定を導入し、Google Lensで検索した画像、リアルタイム音声検索機能Search Liveの録音、Google翻訳に入力された音声などを保存対象とします。保存データはAIモデルの開発・改善を含むサービス向上に活用されます。

この設定はこれまでの「ウェブとアプリのアクティビティ」から独立した項目として新設されます。従来は検索関連のデータ保存が同一設定にまとめられていましたが、今後は検索サービス履歴とパーソナライズ推薦がそれぞれ個別の設定として管理されるようになります。

ユーザーはSearch Services History設定をオフにし、「Save Media」オプションを無効化することで、これらのデータ保存を拒否できます。すでにウェブとアプリのアクティビティで検索履歴の保存をブロックしていたユーザーについては、移行後も自動的にオフの状態が維持されます。

新設定は今後数か月かけて順次展開される予定です。Googleは広告のパーソナライズにもこのデータを活用する方針ですが、「Personalized Recommendations」設定で個別に制御可能としています。AI活用が加速するなか、ユーザーデータの収集範囲拡大とプライバシー保護のバランスが改めて問われる動きです。

Google、Chromeの Gemini機能を中南米やアフリカなど新地域に拡大

対応地域と主な機能

中南米・アフリカ・中東へ新規展開
デスクトップとiOSが対象
閲覧内容の要約や複数タブ比較
Google各アプリとの連携

新たなAI機能の追加

画像変換のNano Banana 2搭載
過去の会話文脈を記憶する機能
Personal Intelligenceで個人最適化
プロンプト攻撃への安全対策組み込み

Googleは2026年6月10日、ブラウザChromeに組み込まれたAIアシスタント「Gemini in Chrome」の提供地域を、中南米・アフリカ・中東などへ新たに拡大すると発表しました。デスクトップとiOSのユーザーが対象で、Webページの要約や複数タブにまたがる情報の比較といった機能を利用できるようになります。

Gemini in Chromeの特徴は、Googleの各サービスとの深い統合にあります。ユーザーはページを離れることなく、Calendarでの会議設定、Mapsでの位置情報確認、Gmailでのメール作成・送信、YouTube動画への質問などが可能です。ブラウジング体験を中断しない設計が、業務効率の向上を後押しします。

新機能として、テキストプロンプトでオンライン画像を加工できる「Nano Banana 2」が追加されました。また、過去の会話コンテキストを記憶する機能が搭載され、継続的なやりとりがよりスムーズになっています。さらに「Personal Intelligence」では、Gmail・Photos・YouTube・Searchと連携し、個人に最適化された回答を提供します。

セキュリティ面では、既知の脅威を認識するようモデルが訓練されており、プロンプトインジェクションなどの攻撃に対する安全策が組み込まれています。機密性の高い操作を実行する前にはユーザーの確認を求める仕組みも備わっており、利便性と安全性の両立を図っています。

Google、YouTube楽曲でAI訓練か 独立系音楽家が提訴

訴訟の経緯と争点

独立系音楽家がGoogle提訴
YouTube投稿曲でLyria 3を訓練と主張
Googleは棄却申し立てで反論
利用規約が使用を許可と主張

過去の発言との矛盾

YouTube CEOが内部訓練に使用と認めた過去
Gemini・Veoでの利用も公式に確認済み
Lyria限定の確認だけ回避
訴訟中の否認戦略と分析

独立系音楽家のグループが、GoogleがYouTubeにアップロードされた楽曲を無断で音楽生成AI「Lyria 3」の訓練に使用したとして提訴しました。Googleは棄却申し立てを行い、原告が具体的な使用を証明できていないと反論するとともに、仮に使用していたとしてもYouTubeの利用規約が許可していると主張しています。

Googleの対応には、過去の公式発言との整合性が問われています。2024年4月にはYouTube CEOのニール・モハン氏がBloombergの取材で、YouTube動画の「一部」がGeminiなどのモデル訓練に内部的に使われている可能性があると発言しました。さらにGoogleはCNBCに対し、YouTube投稿がGeminiやVeoの訓練に使われていることを公式に認めています。

しかし、Lyria音楽モデルについてはGoogleは確認を拒否しています。棄却申し立ての中では、アップロードによりユーザーが「複製、配布、二次的著作物の作成」を許諾する利用規約に同意していると主張しており、事実上の使用を示唆しつつも明言を避ける姿勢を貫いています。

The Vergeは、Googleが明白な事実を認めない理由について、訴訟係争中において「もっともらしい否認可能性」を維持する計算された戦略だと分析しています。AIによる創作物の著作権問題が各所で争われる中、YouTube上の膨大なコンテンツをAI訓練に利用する是非は、クリエイターと大手テック企業の関係を左右する重要な先例となる可能性があります。

テック業界の代名詞がFAANGからMANGOSへ交代

MANGOS台頭の背景

SpaceXが金曜にIPO予定
AnthropicもIPO申請済み
OpenAIが非公開でIPO申請

業界勢力図の転換

AI・宇宙企業が主役に交代
AmazonとNetflixは依然健在
eコマースからAIへ重心移動
自律型AIの経済的影響に懸念も

テック業界を象徴する企業群の略称が、従来のFAANG(Facebook、Amazon、Apple、Netflix、Google)からMANGOS(Meta、Anthropic、Nvidia、Google、OpenAI、SpaceX)へと移り変わろうとしています。SpaceXが6月13日に記録的なIPOを控え、AnthropicもIPO申請を済ませ、OpenAIが非公開でIPO申請を行うなど、AI企業と宇宙企業の大型上場が相次ぐことがこの変化を加速させています。

MANGOSという新しい略称は、開発者の@krishdotdevと@lilscootがX上で提案したもので、現在SNSで急速に拡散しています。FAANGが「牙」を連想させる攻撃的な響きだったのに対し、MANGOSは果物の甘い響きを持つ点も話題を呼んでいます。

もちろんFAANGが完全に消滅するわけではありません。Amazonのクラウド事業やNetflixのストリーミングサービスは依然として強力です。しかし、eコマースや動画配信よりも、AIやエージェント技術、宇宙開発を手がける企業群がテック業界の新たな中心になりつつあるという認識が広がっています。

TechCrunchの記事は、自律型AIの時代が健全な経済基盤をもたらすのか、それとも雇用喪失と経済的困窮を招くのかという問いを投げかけて締めくくっています。MANGOSの各社が今後どのような社会的価値を生み出すかが、この新しい略称の寿命を左右することになるでしょう。

AIエージェントがHugging Face Spacesを連鎖し3Dギャラリーを自動構築

ビルディングブロック経済の実践

agents.mdでSpace APIを標準公開
画像生成と3D再構成を自動連鎖
統合コードなしでモデル間を接続

マルチメディア開発の変革

パリ・日本・エジプトのギャラリーを量産
新ギャラリーの限界費用は説明文1行分
人間の介入は審美的判断のみ

Hugging FaceのエンジニアMishig Davaadorj氏が2026年6月9日、AIコーディングエージェントが2つのHugging Face Spacesを連鎖させてパリの名所を3Dガウシアンスプラットで表示するギャラリーサイトを自動構築した事例をブログで公開しました。画像生成にはIdeogram4、単一画像からの3D再構成にはTripoSplatが使われ、エージェントは画像生成からファイル圧縮、ビューア構築、デプロイまでを一貫して実行しました。

この事例の技術的な核となるのが、Gradio Spaceが自動公開するagents.mdという仕様ファイルです。agents.mdにはAPIスキーマのURL、エンドポイントの呼び出し方法、ファイルアップロード手順、認証方式がプレーンテキストで記載されており、エージェントはクライアントライブラリやSDKなしでSpaceを操作できます。これにより、異なる組織が開発した最先端モデル同士を統合コードゼロで連鎖させることが可能になります。

Davaadorj氏はMitchell Hashimoto氏が提唱する「ビルディングブロック経済」の概念を引用し、AIがゼロからの構築よりも実績あるコンポーネントの組み合わせに優れている点を強調しています。従来コードライブラリの文脈で語られてきたこの考え方が、画像生成・動画・音声・3Dなどマルチメディア領域にも波及しつつあるという見解を示しました。

実用性を示す証拠として、パリのギャラリー構築後に同じパイプラインで日本とエジプトのギャラリーも「1文の指示」で量産できたことが報告されています。エッフェル塔やカルナック神殿、姫路城など各国6つの名所が3Dスプラットで再構成され、Three.jsベースのビューアにスクロール切替やドラッグ回転のUIが実装されました。人間が介入したのは「もう少しズームアウトして」「オベリスクを別の建造物に差し替えて」といった審美的な判断のみでした。

この事例は、モデルの統合に伴うSDK管理やGPU確保、入力形式の変換といった障壁がagents.mdによって大幅に低下したことを示しています。「プロンプトから回転する3Dモニュメントを生成する」という作業が、かつてはプロジェクト単位の取り組みだったものが、パイプラインの1ステップに縮小されたとDavaadorj氏は述べています。

AI育児インフルエンサー台頭、母親のAI活用と性差

AIを共同育児者に

ChatGPTで寝かしつけ解決の母親が話題
AI育児プロンプト販売で新ビジネス創出
家事・育児の見えない労働をAIで代替

AI利用の男女格差

女性のAI利用率、男性より20%以上低い
「母親の罪悪感」がAI活用の障壁に
AI企業の開発者層が女性の需要を反映せず

効率化か構造問題か

掃除機や洗濯機と同じ「家庭に縛る道具」との批判
根本的な家事分担の不平等は未解決

スイス在住のブランドコンサルタント、リリアン・シュミットさんは、3歳半の娘の寝かしつけに毎晩2〜3時間を費やしていました。専門家の助言がすべて失敗した末にChatGPTに相談したところ、従来と正反対のアドバイスが功を奏し、5分で娘が眠りについたといいます。この体験をきっかけに「AIを共同育児者にした」というTikTok動画を投稿し、3週間でフォロワーが2万7000人に急増しました。

シュミットさんのような「AI育児インフルエンサー」が急増しています。独自のAI育児プロンプトを37ドルで販売したり、母親向けにAI活用のコンサルティングを行うなど、新たなビジネスモデルも生まれています。元テックコンサルタントのサラ・ドゥーリーさんは、歯磨きの歌の作成やベビーシッターへの連絡にAIを活用し始め、現在は「AI-Empowered Mom」というブランドでフルタイムの事業を展開しています。

一方で、AI利用には深刻な男女格差が存在します。2025年の調査によると、女性は男性より20%以上、日常生活で生成AIを使う割合が低いとされています。「Mother AI」創業者のステファニー・ルブラン=ゴッドフリーさんは、AI業界が「白人・男性・旧態依然」な開発者層に偏っており、母親のニーズを反映していないと指摘します。また、AIに頼ることを「ズル」と感じる「母親の罪悪感」も利用の妨げになっています。

こうした動きには批判もあります。記事の筆者自身がAI育児を試みたところ、日常タスクをプロンプトに入力する作業自体がストレスとなり、家事責任が依然として女性に集中している構造的問題を突きつけられたと述べています。夫はClaudeを株式投資や建築の仕事に使っているものの、誕生日会や通院の管理には使おうとしないという実態も紹介されています。

AI育児ツールは掃除機や洗濯機と同様、家事を効率化する一方で女性を家庭に縛り続ける道具になりかねないとの懸念が残ります。ルブラン=ゴッドフリーさんは「これらのツールは時間に余裕のある人のために作られた。母親にはその余裕がない」と述べ、テクノロジーだけでは家事分担の根本的な不平等は解消されないと警鐘を鳴らしています。

OpenAI、ChatGPTを「スーパーアプリ」に刷新へ

スーパーアプリ構想

無料ユーザーを有料製品へ誘導する設計
個人・仕事の両面を支援するパーソナルエージェント構想

戦略転換の背景

Anthropicへの対抗と法人顧客獲得が狙い
IPO前の収益化加速が急務
Soraなど単独製品の「寄り道」を整理
幹部が「チャットは終わった」と宣言

OpenAIが数週間以内にChatGPTを大幅に刷新し、コーディングツールやAIエージェントを統合した「スーパーアプリ」として再構築する計画であることが、Financial Timesの報道で明らかになりました。同社コア製品・プラットフォーム責任者のティボー・ソティオー氏は、個人生活から仕事まであらゆる場面で支援する「パーソナルエージェント」の実現を目指していると語っています。

この戦略転換の背景には、Anthropicとの競争激化があります。特に法人顧客の獲得で後れを取っているとの認識から、ChatGPTを無料ユーザーがCodexなどの有料製品に触れる入口として位置づけ、収益化を加速させる狙いです。社内幹部が「チャットは終わった」と発言するほど、従来のチャットボット路線からの脱却を鮮明にしています。

OpenAIのスーパーアプリ構想は2025年から報じられてきましたが、今回はIPOを控えた収益性向上という具体的な経営課題と結びついている点が新しい要素です。同社は2025年に動画生成ツールSoraなど複数の単独製品を投入しましたが、経営陣はこれらを「寄り道」と表現し、すでに整理を進めています。

ChatGPTの月間ユーザー数は膨大ですが、その大半は無料ユーザーです。スーパーアプリ化によって有料転換率を高められるかが、OpenAIの企業価値を左右する重要な試金石となります。Anthropicが法人向けで急成長するなか、OpenAIがプラットフォーム戦略でどこまで差別化できるかが注目されます。

インディアナ州市長、データセンター反対の住民を侮辱

問題の発言

反対の家は「ぼろ家」発言
20億ドルのデータセンター計画
多くは賃貸との差別的物言い

広がる反発

住民は「侮辱的」と批判
働く世帯への配慮欠如
市長は遺憾の意を表明
撤回には至らず沈黙

米インディアナ州シェルビービル市のスコット・ファーガソン市長が2026年6月、約20億ドル規模のデータセンター建設に反対する住民を侮辱したとして批判を浴びています。市内に掲げられた「データセンター反対」の看板について、市長が「見かけるのはぼろ家ばかりだ」「ほとんどが賃貸だ」と発言する様子が動画で拡散し、政治的な火種となりました。

発言を撮影した動画の中で、対話していた女性はすぐに「私たちは働く世帯だ」と反論しています。別の住民も「賃貸かどうかは関係ない。彼らも同じ人間だ」と指摘し、市長の差別的な物言いに対する抗議の声が上がりました。

シェルビービルの住民は、市長が自らの有権者に向けて使った見下すような言葉に強い不快感を示しています。地元テレビの取材に応じた女性は、市長の発言を「失礼で、傷つく言葉だ」と語りました。データセンター誘致を巡る賛否が、住民感情を逆なでする形で深刻化しています。

市長はその後の追加コメントを控えていますが、市長室の広報担当者は「言葉の選び方が不快感を与えたかもしれないことを市長は遺憾に思っている」との声明を出しました。ただし発言の撤回や明確な謝罪には踏み込んでおらず、収束の見通しは立っていません。

AIブームを背景に全米でデータセンター建設が急増する中、地域社会との摩擦は各地で顕在化しています。雇用や税収への期待がある一方、騒音や電力・水資源への負担を懸念する住民は少なくありません。今回の一件は、誘致を進める自治体が住民との対話をいかに丁寧に進めるかという課題を改めて浮き彫りにしました。

MetaがFacebookにAIクリエイター支援機能を導入

AIアシスタントの機能

投稿パフォーマンスを会話形式で分析
トレンド音声や話題に基づく企画提案
フォロワー変化の深掘り分析が可能
米国・カナダ・インドで先行提供

プラットフォーム競争と翻訳拡充

TikTok・YouTube対抗の囲い込み策
AI翻訳にアラビア語など5言語追加
リップシンク機能で自然な多言語配信
翻訳動画の週間視聴者5億人超

クリエイター経済への影響

サードパーティツール依存の低減
Meta経済圏内での完結を促進

Metaは2026年6月4日、FacebookにAIクリエイターアシスタントを導入すると発表しました。このアシスタントはクリエイターのコンテンツスタイル、パフォーマンス、コミュニティ、目標に基づいてパーソナライズされた提案を行います。従来はダッシュボードやグラフを自分で読み解く必要がありましたが、会話形式で「いつ投稿すべきか」「コメントの反応は」といった質問に即座に回答します。

AIアシスタントはパフォーマンス分析にとどまらず、トレンド音声や文化的なイベントに基づいた新しいコンテンツのアイデアも提案します。クリエイターはフォローアップの質問を重ねることで、オーディエンスの変化など特定のトピックをより深く掘り下げることもできます。提供地域は現時点で米国・カナダ・インドに限定されていますが、今後拡大予定です。

この施策の背景には、TikTokやYouTubeとのクリエイター争奪戦があります。AI支援機能をアプリ内に組み込むことで、クリエイターがChatGPTなど外部ツールに頼る必要をなくし、Meta経済圏内での活動完結を促す狙いがあります。クリエイターの投稿頻度が上がれば、ユーザーエンゲージメントの向上にも直結します。

Metaは同時に、AI翻訳リールの対応言語にアラビア語、インドネシア語、フランス語、タイ語、ベトナム語を追加しました。翻訳ではクリエイターの声色やトーンが保持され、リップシンク機能で口の動きも同期できます。Facebook上でAI翻訳動画を視聴するユーザーは週5億人を超えており、言語の壁を越えたリーチ拡大がクリエイターの定着を後押ししています。

Google、生成メディアがスタートアップを変える未来予測を公開

動画と創作の民主化

静的コンテンツから動画への移行加速
AI活用で個人による長編映像制作が可能に
人間の審美眼やストーリー判断力の価値向上

インターフェースと創業者の役割変化

脳コンピュータ接続で思考直結型UIへ進化
キーボード不要のポストキーボード時代到来
創業者がクリエイティブディレクターに転身
触覚フィードバックもブランド表現の手段に

Google for Startupsは2026年6月4日、生成メディアがスタートアップに与える影響をまとめたレポート「Future of AI: Perspectives on generative media for startups」を公開しました。起業家や投資家、業界リーダーへの取材をもとに、今後の創作・ビジネスの変化を予測しています。

レポートではまず、動画制作コストの低下により静的コンテンツが後退すると予測しています。Synthesia共同創業者のVictor Riparbelli氏は、研修やB2Bサイトで短尺動画がテキストに取って代わると述べました。一方、OpusClipのGrace Wang氏は、AIが生成する映像が「魂のない均質なもの」にならないためには人間の物語判断力が不可欠だと指摘しています。

映画制作にも変革が及びます。MagnificのJoaquín Cuenca Abela氏は、3年以内に個人が長編映像を制作できる時代が来ると予測しました。書籍を一人で書くように、AIの力を借りてスタートアップが本格的な映像作品を生み出せるようになるとしています。

インターフェースの進化も注目点です。Lux CapitalのGrace Isford氏は、脳コンピュータインターフェースが思考を読み取り、心の延長として機能する時代が近づいていると語りました。キーボードに依存しない新たな操作体系への移行が始まっています。

創業者の役割も変わります。Google LabsのJaclyn Konzelmann氏は、Pomelliなどのツールによりデザインスキルの壁が崩れ、創業者自身がクリエイティブディレクターとして活動できるようになると述べました。Leonardo.AiのSami Ede氏は触覚パターンもブランドツールになり得ると展望しています。

Google検索にパブリッシャー向けプロフィール機能を新設

新機能の概要

検索結果に専用プロフィールページ
記事・動画・SNS投稿を一元表示
フォロー機能でDiscover配信強化
ナレッジパネルとの連携・自動生成

利用条件と展開

主要SNSで一定フォロワー数が必要
アバター・経歴・リンクのカスタマイズ可
まず米国で提供開始
今後グローバル展開を予定

Googleは2026年6月4日、パブリッシャーやクリエイターが検索上での存在感を高められる新機能「Search profiles」を発表しました。専用のプロフィールページで最新の記事、動画、SNS投稿をまとめて表示でき、ユーザーがフォローするとGoogleアプリのDiscoverにコンテンツが優先表示される仕組みです。

プロフィールへのアクセスは、モバイルのナレッジパネルやDiscoverの発行元名タップ、直接URLから可能です。利用にはまず主要なSNSや動画プラットフォームで一定規模のフォロワーを持つことが条件となります。プロフィールを申請すると、まだナレッジパネルを持たないクリエイターには新たにパネルが生成される場合もあります。

カスタマイズ項目としては、アバター画像、自己紹介文、ウェブサイトURL、SNSリンクなどが用意されています。既存のナレッジパネルを持つパブリッシャーは、更新されたアバターや最新コンテンツで自動的にパネルが強化されます。

サービスはまず米国から提供を開始し、将来的にはグローバルへの拡大と機能追加が予定されています。パブリッシャーやクリエイターにとっては、Google検索上で自らのブランドや最新コンテンツを能動的に発信できる新たなチャネルとなりそうです。

AI生成コンテンツのフィルター機能を主要SNSに求める声

ラベルの限界

C2PAやSynthIDの実効性に疑問
DeviantArtやPinterestのフィルターも不完全
誤検知による人間作品への誤ラベル問題

プラットフォームの矛盾

AI生成ツール提供側がフィルター導入に消極的
YouTube動画の20%超が低品質AI生成
認証済み人間クリエイター表示という代替案

求められる透明性

ユーザーが品質を判断できるフィルターの必要性
規制当局への実効性証明が急務

米テクノロジーメディアThe Vergeは2026年6月4日、YouTube、Instagram、TikTokなど主要プラットフォームに対し、AI生成コンテンツをユーザーが自らフィルタリングできる機能の導入を求める論考を掲載しました。記者がMeta、Google、TikTok、Spotifyに問い合わせたところ、いずれもフィルター機能の提供予定を明言しませんでした。

現在、各プラットフォームはC2PAやSynthIDといった来歴証明技術を用いてAI生成コンテンツにラベルを付与する取り組みを進めています。しかしオープンソースモデルではメタデータが埋め込まれないケースが多く、既存のメタデータも容易に除去できるため、信頼性には限界があります。検出ベースの手法も誤検知のリスクを抱えており、大規模運用には課題が残ります。

実際にフィルター機能を提供しているDeviantArtやPinterestでも、その効果は限定的です。DeviantArtの「Suppress AI」設定を有効にしても明確な違いは感じられず、PinterestのカテゴリごとのAIフィルターも不完全だと記事は指摘しています。MetaやYouTubeでは、人間が制作したコンテンツに誤ってAIラベルが付与される事例も発生しています。

調査会社Kapwingの調査によると、YouTubeで新規ユーザーに表示される動画の20%超が低品質なAI生成コンテンツだとされています。Instagram責任者のAdam Mosseri氏も「真正性が希少な資源になりつつある」と認めており、Google CEOのSundar Pichai氏も「AIスロップ」の存在を認めたうえでユーザーに適応を求めています。

記事は代替策として、AI生成コンテンツを識別するのではなく、認証済みの人間クリエイターにラベルを付与する方向性を提案しています。Spotifyの「Verified」バッジやInstagramが検討中の仕組みがその例です。しかし各プラットフォーム自身がAI生成ツールの提供者でもあるため、フィルター導入はAI推進戦略と矛盾するというジレンマが存在します。

YouTube Shorts、短尺動画で初のブランド安全認定を取得

MRC認定の概要

短尺動画で業界初の認定
6年連続のブランド安全認定
3段階の広告適合性に対応
Shorts日間再生数2000億回

広告主への影響

長尺・短尺の一括管理が可能に
クリエイター経済圏への安心な投資
第三者機関による保護の裏付け

YouTubeは2026年6月3日、メディア格付評議会(MRC)から短尺動画として業界初となるブランド安全認定を取得したと発表しました。YouTubeがMRC認定を受けるのは6年連続で、今回初めてYouTube Shortsが対象に加わっています。日間平均再生数が2000億回に達するShortsへの広告出稿に、第三者機関のお墨付きが与えられた形です。

認定はYouTubeの広告在庫適合性を3段階に分けたティア、すなわちMaximum、Moderate、Limited Modeのすべてをカバーしています。広告主はこれらのティアを通じて、長尺動画とShortsの両方で自社ブランドに適したコンテンツ環境を一括管理できるようになります。

MRC認定は、YouTubeのブランド安全保護の仕組みが実効性を持つことを外部検証したものです。広告主にとっては、キャンペーンが適切なコンテンツの近くに配信されているという信頼の根拠となります。短尺動画市場が拡大する中、TikTokやInstagram Reelsとの競争においてYouTubeが広告主の信頼面で先手を打った格好です。

この認定は広告業界にどのような波及効果をもたらすでしょうか。短尺動画への広告予算シフトが加速する中、第三者認定の有無がプラットフォーム選定の判断基準として重みを増す可能性があります。YouTubeのクリエイターコミュニティにとっても、Shortsの収益化環境がより安定する追い風となるでしょう。

Google、ノートPCで動くGemma 4 12Bを公開

エンコーダ不要の新設計

エンコーダ廃止で音声・画像を直接処理
視覚処理は3500万パラメータの軽量モジュールで代替
音声は生波形をそのまま埋め込み空間に投影
推論遅延とメモリ消費を同時に削減

ローカル実行の実力

16GBのRAMまたはVRAMで動作可能
26B MoEモデルに迫るベンチマーク性能
256Kトークンの長大コンテキスト対応
Apache 2.0ライセンスで商用利用自由

企業導入の判断基準

機密データのオフライン処理に最適
エージェント構築向け関数呼び出しを標準搭載
音声30秒・動画60秒の入力上限に注意

Googleは2026年6月3日、オープンウェイトの大規模言語モデルGemma 4 12Bを公開しました。約120億パラメータながら16GBのRAMまたはVRAMで動作し、一般的なノートPCでマルチモーダルAIをローカル実行できます。4月に発表されたGemma 4ファミリーのモバイル向けモデルとデータセンター向け26Bモデルの間を埋める位置づけです。

最大の技術的特徴はエンコーダ不要の統合アーキテクチャです。従来のマルチモーダルモデルは画像や音声を処理する専用エンコーダを別途必要としていましたが、Gemma 4 12Bは視覚パッチと生の音声波形をLLM本体の埋め込み空間に直接投影します。視覚エンコーダは単一の行列演算による3500万パラメータの軽量モジュールで置き換えられ、音声エンコーダは完全に廃止されました。この設計により推論遅延とメモリ使用量の両方が低減されています。

性能面では、メモリフットプリントが26B MoEモデルの半分以下でありながら、ベンチマークではそれに迫るスコアを達成しています。256Kトークンのコンテキストウィンドウを備え、長大な財務レポートやコードベースの処理にも対応します。ネイティブの関数呼び出し機能やステップバイステップの推論モードも搭載しており、自律型エージェントの構築基盤として設計されています。

企業にとっての実用的価値はどこにあるのでしょうか。医療・金融・防衛など機密データを外部APIに送信できない規制業界では、完全ローカルでのマルチモーダル処理が可能になります。Apache 2.0ライセンスで商用利用も自由です。一方、音声入力は30秒、動画は60秒という処理上限があり、長時間メディアの処理には向きません。Hugging Face・Kaggle・vLLM・llama.cppなど主要エコシステムとの統合も初日から対応しており、即座に本番導入を検討できる状態です。

Android 6月アップデート、詐欺電話検知やiPhone間共有など7機能追加

安全性の強化

連絡先を偽装した詐欺電話を自動検知
子ども向けPersonal Safetyアプリ提供
緊急連絡先設定や事故時の自動通報に対応

検索・スタイリング機能

Circle to Searchでコーディネート一括検索
Google Photosにデジタルワードローブ機能
仮想試着やお気に入りコーデの保存が可能

共有と読書体験

Quick ShareがAirDropと相互通信に対応
Google Play BooksにAI読書アシスタント追加

Googleは2026年6月2日、Androidの定期アップデート「June Android Drop」を発表しました。今回のアップデートでは、詐欺対策・パーソナライゼーション・クロスプラットフォーム共有など7つの新機能が追加されます。安全性、日常の利便性、家族向け機能の3軸で強化が図られており、Android 12以降の幅広い端末が対象です。

安全面では、連絡先になりすました詐欺電話を自動検知する機能がPhone by Googleに追加されました。発信元が本当にその連絡先の端末からかどうかを検証し、偽装が疑われる場合は警告を表示します。またPersonal Safetyアプリが13歳未満の子どもにも開放され、医療情報の表示や緊急連絡先の設定、自動車事故時の自動通報機能が利用可能になります。

Circle to Searchがファッション領域に拡張され、画面上のコーディネート全体を一括検索できるようになりました。さらにGoogle Photosには写真ライブラリから衣服を自動カタログ化するデジタルワードローブ機能が近日追加予定で、仮想試着やコーディネートの保存・共有が可能になります。米国・インド・ブラジルのAndroid 10以降の端末から順次展開されます。

クロスプラットフォーム対応も大きく進みました。Quick ShareがAirDropと相互通信できる対象端末が拡大し、AndroidとiPhone間でインターネット接続なしでも写真・動画・文書を送受信できます。またGoogle Play Booksには「Catch me up」機能やハイライト箇所への質問ができるAI読書アシスタントが追加され、英語の一部タイトルから順次利用可能になります。

Gemini Sparkの自律AI、実力は高水準

デモ並みの実行力

家族や予算を自力で推測
メール下書きを自動作成
予定を毎月自動登録
数分でタスク完了

残る課題と代償

出力の確認は必須
月99.99ドルの上位プラン限定
米国・英語のみ提供
プライバシー懸念が残存

米メディアThe Vergeは6月1日、グーグルが提供を始めた「24時間稼働」のAIエージェント「Gemini Spark」の試用記事を公開しました。記者が実際に使ったところ、メール作成や予定登録などの作業を背後で自律的にこなし、デモとほぼ同等の実力を示したといいます。一方で高額な料金やプライバシー上の懸念から、現時点で契約する価値があるかには疑問も残ると指摘しました。

Sparkはユーザーに代わって複数手順の作業を背後で進め、スマホを置いて離れても処理を続けられるAIエージェントです。記者が「妻に月平均の食費を送って」と指示すると、Sparkは名前を伝えずとも妻のメールを特定し、ファイル名に「予算」を含まない表計算から該当データを抽出。平均を算出してGmailに下書きまで用意し、二人だけで使う署名まで再現したといいます。

別の指示では、妻の誕生日に向けた予定を毎月カレンダーに登録し、色をホットピンクに近い色へ設定。家族宛のメール下書きや、子どもの就学準備をまとめた文書の作成もこなしました。記者は3時35分に依頼し、約4分で完了したと振り返ります。連絡先へのアクセス要求を断る一幕はあったものの、おおむね自律的に動いた格好です。

ただし結果は完璧ではありませんでした。動画は本編ではなく予告編にリンクし、作成した文書は妻と共有できないといった不備も生じています。記者は「AIツールである以上、出力の正確さは必ず確認が必要だ」と強調。個人情報を扱う作業ほど確認の重要性は増すと述べ、結局は処理を常に見張ることになったと明かしました。

注目すべきは費用と前提条件です。Sparkは月99.99ドルからの上位プラン「AI Ultra」契約者のみが対象で、提供は米国・英語に限られます。さらにグーグル経済圏に深く入り込み、「Personal Intelligence」を有効にしているほど効果を発揮する設計です。記者は単独で契約する理由になるほどの完成度ではないと結論づけました。

便利さの裏でデータ管理への信頼も問われます。グーグルはGmailの内容を直接学習しないとうたう一方、記者は同社がデータの良き管理者であり続けるかに信頼を委ねる必要が残ると指摘。取るに足らない作業のために電力を大量消費するデータセンターに頼る是非も含め、現時点では費用やリスクに見合うか判断しかねるとの見方を示しました。

Google I/Oで動画生成AI Gemini Omni発表

新モデルの全容

Gemini Omniは動画の会話編集に対応
Gemini 3.5 Flashがエージェント性能で最前線に
Gemini appとAI Mode in Searchの標準モデルに採用
開発基盤Antigravityとの統合で複雑タスク実行

個人向けエージェントSpark

Gmail・カレンダー等と連携し24時間稼働
個人データから高精度な提案を自動生成
AI Ultra加入者向けに米国で提供開始

提供と課題

Omni FlashはYouTube Shortsでも無料利用可能

Googleは2026年5月の開発者会議Google I/O 2026で、3つの主要AI製品を発表しました。マルチモーダル動画生成モデル「Gemini Omni」、エージェント向け最新モデル「Gemini 3.5 Flash」、そして常時稼働型パーソナルAIエージェント「Gemini Spark」です。いずれもGoogleのエージェント実行基盤Antigravityと統合されています。

Gemini Omniは画像・音声・動画・テキストを入力として高品質な動画を生成・編集できるモデルです。自然言語で動画を会話的に編集でき、前のターンの指示を引き継ぎながらキャラクターの一貫性や物理法則を保つ点が特徴です。Gemini app、Google Flow、YouTube Shorts等で順次提供されます。

Gemini 3.5 Flashはエージェントタスクとコーディングに特化した最新モデルで、大規模フラッグシップモデルに匹敵する性能をFlashシリーズの速度で実現します。Gemini appの標準モデルおよびGoogle検索のAI Modeに採用され、検索結果をリアルタイムにカスタムUIとして生成する機能や、情報エージェントによるバックグラウンド監視機能が導入されます。

Gemini SparkはGemini 3.5とAntigravityを基盤とするパーソナルAIエージェントで、GmailやGoogleカレンダー等のWorkspaceツールと連携して日常タスクを自動化します。WIREDの実機レビューでは、メールやカレンダーから誕生日パーティーの計画を自動生成するなど高い情報統合力を示しました。一方で、同居のパートナーを「親しい友人」と分類するなど文脈理解の限界も露呈しています。

セキュリティ面では、個人データへの広範なアクセスに伴うプロンプトインジェクション攻撃のリスクをGoogle自身が警告しています。Sparkは月額100ドルのAI Ultraプランの加入者向けに米国で提供が始まりました。Gemini 3.5 FlashのAPIはGoogle AI StudioやAndroid Studio等で一般提供されています。

YouTube、Premium向けにAIポッドキャスト推薦機能を追加

3つの新機能の概要

AIがジャンルや気分に合う番組を推薦
話速に応じ自動変速する再生機能
移動中向け音声特化操作モード
まずAndroid対応、iOS版は数か月内

ポッドキャスト競争の背景

月間10億人超の利用者基盤
4月の視聴時間は8億時間超
NetflixやSpotifyとの競合が激化
音声専用アプリからの乗り換え狙い

YouTubeは2026年5月28日、Premium会員向けにポッドキャスト関連の新機能3つを発表しました。AI活用のレコメンド機能、再生速度を自動調整する「Auto speed」、移動中の操作に最適化した「on-the-go mode」の3本柱で、いずれもまずAndroid版から提供を開始し、iOS版は数か月以内に対応予定です。

レコメンド機能は、既存の「Ask Music」を拡張したものです。ユーザーがジャンルや気分、好きな番組を伝えると、AIがポッドキャストを提案します。YouTube Musicアプリ上でチャット形式のプロンプトを使って検索でき、Spotifyが先行導入した類似機能への対抗策と位置づけられます。

「Auto speed」は、話者の発話速度やコンテンツの密度に応じて再生速度を自動で切り替える機能です。従来の固定倍速設定では、話者が変わるたびに聞き取りにくくなる問題がありましたが、新機能ではユーザーが設定した最低速度を基準に、情報の少ない区間だけを加速し、通常区間は元の速度に戻します。

「on-the-go mode」は、ランニングや通勤中でも操作しやすいよう画面を音声専用レイアウトに切り替えます。大きな再生ボタンやスキップ操作、チャプター表示付きのタイムラインを備え、動画の代わりに静止画を表示することでバックグラウンド再生との相性を高めています。

YouTubeによると、Premium会員によるポッドキャスト視聴は2026年4月に8億時間を超え、月間アクティブユーザーは10億人を突破しています。動画ポッドキャストに注力するNetflixや、音声ファースト戦略を進めるSpotify・Apple Podcastsとの競争が激しさを増す中、パーソナライズと操作性の強化でユーザーの定着と拡大を図る狙いです。

YouTubeがAIで好みの動画フィードを自動生成する新機能

機能の概要

プロンプト入力で動画フィード生成
ホームページ上部にピン留め可能
興味・気分・趣味に応じた提案

対応範囲と制約

米国の英語ユーザーが対象
モバイルとデスクトップで利用可能
視聴・検索履歴の有効化が必要

競合との比較

Spotifyのプロンプト生成プレイリスト
Instagramのリールアルゴリズム調整機能

YouTubeは、ユーザーが見たい動画の内容をテキストで記述するだけで、AIがカスタム動画フィードを自動生成する新機能の提供を開始しました。ホームページ上部の「Your custom feed」タブからプロンプトを入力すると、興味や気分に合った動画が一覧で表示されます。

たとえば「10分以内のガイド付き瞑想」や「AIに関する深掘りテックポッドキャスト」といった具体的なリクエストが可能です。生成されたフィードはホームページの上部にピン留めでき、いつでもプロンプトを編集して新しいフィードに切り替えることもできます。

現時点では米国内でサインイン済みの英語ユーザーが対象で、モバイルアプリとデスクトップの両方で利用できます。利用には検索履歴と視聴履歴の有効化が条件となっており、フィードに問題があればフィードバックを送信する仕組みも用意されています。

類似の取り組みとしては、Spotifyがプロンプトに基づくプレイリスト生成機能を提供しているほか、Instagramもリールフィードのアルゴリズム調整機能を2025年12月に導入しています。ただし、Instagramはトピックリスト方式であり、YouTubeのような自由記述型のプロンプト方式とは異なります。

動画プラットフォームにおけるAI活用は、レコメンデーションの精度向上からコンテンツ発見体験の刷新へと移行しつつあります。YouTubeの新機能は、ユーザーが受動的に推薦を受け取るのではなく、能動的に視聴体験を設計できる点で、プラットフォームの在り方に新たな方向性を示すものです。

Google I/O 2026の注目発表12選を総まとめ

新モデルと検索の進化

Gemini Omniで動画生成が可能に
Gemini 3.5 Flashがエージェント性能で最高水準
検索に情報エージェント機能を導入
Antigravityで検索結果をアプリ化

AIアシスタントの刷新

Daily Briefで朝の情報整理を自動化
Gemini Sparkが常時稼働の個人エージェントに
Neural Expressiveで応答UIを全面刷新

ハードウェアと科学応用

Android XR対応のスマートグラスを発表
SynthIDの電子透かしを検索やChromeに拡大
Gemini for Scienceで科学研究を支援

2026年5月28日、Googleは開発者会議Google I/O 2026の基調講演で発表した12の主要トピックを公式ブログで振り返りました。あらゆる入力から動画を生成できる新モデル「Gemini Omni」や、エージェント性能に特化した「Gemini 3.5 Flash」など、AIモデルの大幅な進化が中心となっています。検索体験の刷新からハードウェア、科学研究支援まで、幅広い分野にわたる発表が行われました。

検索領域では、バックグラウンドで24時間ウェブを監視し、ユーザーが関心を持つ情報を自動で届ける「情報エージェント」機能が注目されます。Google AI ProおよびUltra加入者向けにこの夏から提供が始まります。また、Antigravityと呼ばれるコーディング基盤を検索に統合し、質問に応じてダッシュボードやトラッカーなどのカスタムアプリをその場で生成する機能も発表されました。

個人向けアシスタントも大きく進化しています。毎朝GmailやCalendarの情報を整理して届ける「Daily Brief」、クラウド上で常時稼働しタスクを自動実行する「Gemini Spark」、そして応答をリッチな画像やインタラクティブなタイムラインで表示する新デザイン言語「Neural Expressive」が導入されます。macOS向けGeminiアプリにもSparkが搭載される予定です。

ハードウェア面では、Android XR対応のスマートグラスが2種類発表されました。音声アシスト型とディスプレイ型で、今秋の発売を予定しています。AI生成コンテンツの識別技術「SynthID」は検索やChromeに拡大され、OpenAIやElevenLabsなど外部企業も採用を進めています。

さらに「Gemini for Science」として、30以上の主要ライフサイエンスデータベースと連携する科学研究支援ツール群が公開されました。ショッピング分野では、検索・Gemini・YouTube・Gmailを横断して商品を管理できる「Universal Cart」も発表されています。Googleが生成AIを自社サービス全体に浸透させる戦略が鮮明になった発表でした。

AI生成映画がトライベカ映画祭で初の正式上映へ

作品と制作の概要

制作費わずか2000ドル
75分の長編実写AI映画
主要映画祭での正式採用は初
6月10日に上映予定

イラン抗議弾圧を題材に

イラン政府のデモ弾圧を劇映画化
報道写真や証言をもとに構成
制作者はイラン出身の兄弟
GoogleやKling AIなど複数ツール活用

米トライベカ映画祭が、全編AI生成の長編実写映画「Dreams of Violets」を正式プログラムとして上映することがわかりました。主要映画祭がAI生成の長編映画を正式に受け入れるのはこれが初めてです。上映は2026年6月10日に予定されており、映画業界におけるAI活用の新たな転機となりそうです。

この作品は2026年1月にイラン政府がデモ参加者を大量殺害した事件を題材にした75分の劇映画です。報道記事や写真、目撃証言をもとに、登場人物や映像をすべてAIで生成しています。制作費はわずか2000ドル(約30万円)。カンヌのサイドイベントで上映されたAI映画「Hell Grind」の制作費50万ドルと比較しても桁違いの低コストです。

制作したのは、2009年にイランを離れたAshとPooya Kooshaの兄弟です。Pooyaが設立したFountain 0社が制作を手がけました。画像生成にはGoogleのNano Banana、動画生成にはKling AI、言語編集にはAnthropicのClaudeを使用しています。複数のAIツールを組み合わせることで、長編映画の制作を実現しました。

Koosha兄弟は「映画業界で働く人々の懸念は十分に理解している」としながらも、「AIがなければこの映画は作れなかった」と述べています。政治的に敏感なテーマを従来の手法では映像化が困難な状況で、AIが表現の可能性を広げた事例といえます。今後、低予算のインディペンデント映画制作にAIがどこまで浸透するか注目されます。

UMGとTikTokがAI音楽対策含む契約更新

契約更新の背景

無許可AI音楽の削除を明記
アーティスト帰属表示の改善
2024年のカタログ引揚げ騒動を経て関係修復

音楽業界への波及

AI生成楽曲の氾濫が業界課題に
EU・米州のAI規制強化が後押し
プラットフォーム責任の先行モデルに
TikTok for Artistsでデータ透明性向上

Universal Music Group(UMG)とTikTokは、グローバルライセンス契約を更新したと発表しました。新契約では、TikTok上の無許可AI生成音楽の削除と、アーティスト・ソングライターへの帰属表示の改善が盛り込まれています。世界最大の音楽企業とショート動画プラットフォームが、AI時代の権利保護で合意した形です。

両社の関係は順風満帆ではありませんでした。2024年にはUMGがTikTokのAI音楽対策や著作権対応の不備を批判し、楽曲カタログを一時的に引き揚げるという強硬策に出ました。人気楽曲がユーザー動画から突然消えたことで、TikTokの大手レーベル依存が浮き彫りになりました。

契約更新の背景には、AI生成コンテンツの急増があります。DrakeやThe Weekndの声を模倣したAI楽曲がストリーミングで数百万回再生されてから削除されるなど、業界全体でAIツールへの警戒感が高まっています。アーティストの声や楽曲を無断で複製する技術の拡散は、収益構造と創作活動の双方を脅かしています。

今回の合意は、テック業界がAIと知的財産の衝突にどう対処するかを示す先行モデルとしても注目されます。EUがAI生成コンテンツへの規制を強化し、米国各州も同様の動きを見せるなか、他のプラットフォームにも同種のガバナンス整備を求める圧力が強まっています。TikTokは昨年「TikTok for Artists」を立ち上げ、アーティストへのデータ提供やプロモーション支援を拡充しており、音楽業界との関係強化を進めています。

Pichai氏がAGI到達「3年以内」の見通し示す

検索とエージェントの融合

検索からタスク実行へ転換
Gemini Sparkとの統合構想
Google Zero問題を事実上認容
大手出版社が検索流入ゼロを前提に

組織改革とAGIへの道筋

DeepMind統合で研究体制を一本化
AI製品レビューを毎週実施
LLM進化の延長でAGI実現に楽観
社会的不安への対応を業界の責務と明言

Google CEOのSundar Pichai氏は、2026年5月のGoogle I/O直後にThe Vergeのインタビューに応じ、AGIの実現時期について「3年後には、それをAGIと呼ぶかどうかに関わらず、非常に強力なシステムが存在する」との見通しを示しました。DeepMind CEOのDemis Hassabis氏がI/O基調講演で述べた「特異点の麓にいる」という発言にも同意し、フロンティア研究所の間でAGI到達が近いという広いコンセンサスがあると語っています。

検索事業については、AIモードの導入により検索が「結果を返す」から「タスクを実行する」サービスへ変わる方向性を明確にしました。Gemini Sparkエージェント基盤と検索ボックスの統合が自然な流れであることを認め、将来的にはユーザーが意識せずにエージェント機能を利用できる世界を描いています。一方で、現状のAI検索結果が「あるべき姿より意見が強すぎる」と自ら認める場面もありました。

いわゆる「Google Zero」問題について、Condé Nast CEOが「検索流入ゼロを前提に事業計画を立てている」と公言していることを突きつけられると、Pichai氏はウェブへのトラフィック送出へのコミットメントを繰り返しつつも、低品質なクリックが減少する「自然な進化」を認めました。YouTubeの動画をモデル訓練に使用している点について、クリエイターとの摩擦が出版社との訴訟と同様に拡大する可能性も問われています。

組織面では、ChatGPT登場を契機にGoogleの構造改革を断行した経緯を詳述しました。Brain とDeepMindの統合によるGoogle DeepMind設立、AI基盤チームの一元化、検索部門へのElizabeth Reid氏の起用、毎週のAI製品レビュー導入など、意思決定の速度を上げるための組織設計に注力してきたと説明しています。

AI技術への社会的不安については、「人類はこれほどの変化の速さを処理できるようには進化していない」と率直に認め、エネルギー価格上昇や雇用喪失への懸念は正当なものであり、業界と政府が連携して対処すべき責務があるとの姿勢を示しました。単なるマーケティングの問題ではなく、民主主義社会において市民が発言権を持つべき技術であると強調しています。

家事動画がロボット訓練データに、新ギグ経済が急拡大

一人称動画データの需要急増

数億時間分の購入を投資家が予測
Kledは30万人超のユーザー基盤
Human Archiveが820万ドル調達
時給6.6〜25ドルと報酬に大差

インド発のデータ収集モデル

家事代行と連携し1000台超配備
触覚グローブやモーションキャプチャも開発
労働者への時給は1ドルと低水準
プライバシー問題でインド政府が調査開始

ロボットに家事を教えるため、人間が一人称視点で日常作業を撮影する「エゴセントリックデータ」の収集が新たなギグワークとして急速に広がっています。投資家の推計では、主要AI企業が今後数年で数億時間分のデータをサードパーティから購入する見通しで、Kled、Waffle Video、Luelなど複数のプラットフォームが米国を中心にデータ収集者を募っています。

米WIREDの記者が実際に3つのプラットフォームで1週間家事を撮影したところ、合計報酬はわずか21.55ドルでした。プラットフォームごとに時給換算で6.60ドルから25ドルまで報酬に大きな開きがあり、米国の連邦最低賃金7.25ドルを下回るケースも存在します。不正動画の排除やプライバシー保護も課題で、Kledはナイジェリアから撤退を余儀なくされました。

一方、シリコンバレー発のHuman ArchiveはUCバークレーとスタンフォードの学生4人が創業し、Wing Venture Capital、Y Combinatorなどから820万ドルを調達しました。インドの家事代行サービスと提携し、作業員にカメラ付きキャップを装着させて一人称動画を収集する仕組みで、現在1000台超のヘッドセットを稼働させています。

Human Archiveの特徴は映像データだけでなく、触覚グローブや全身モーションキャプチャスーツ、手首カメラなど複数センサーのデータを同期収集できる点です。これにより映像単体より高付加価値のデータセットをAI研究機関に販売する戦略をとっています。

ただし労働者への報酬はインドで時給1ドルと低く、競合他社の2.63〜4.20ドルを大きく下回ります。インドのIT省がデータ収集における同意の仕組みやプライバシー保護の実態を調査に乗り出しており、同国のデジタル個人データ保護法との整合性が問われています。物理AIの訓練データ需要が拡大する中、労働条件とプライバシーの課題が業界全体の成長を左右する局面に入っています。

Googleディスプレイ広告がDemand Genに統合へ

統合の概要と狙い

GDNをDemand Genで一元管理
YouTube・Discover・Gmail等へ配信拡大
GDN単独配信も引き続き可能

効果と移行計画

GDN追加でROI平均9.5%向上
GoFoodはCPA24%減・CV19%増
移行ツール提供、2027年完了予定

Googleは2026年5月26日、Google Display Ads(GDN)をDemand Genキャンペーンに統合する方針を発表しました。広告主はDemand Genを通じてGDNの200万以上のサイト・動画・アプリへの配信を管理できるようになります。消費者行動の変化に対応し、キャンペーン運用を一元化する狙いです。

Demand GenはYouTube、Discover、Gmail、Googleマップなど、Googleの主要なビジュアル面への配信を担うキャンペーンタイプです。チャネルコントロール機能でパフォーマンスに応じた調整が可能で、従来のGDN単独での広告配信も引き続きサポートされます。既存の広告運用を維持しつつ、段階的に移行できる設計です。

Googleによると、Demand GenキャンペーンにGDNを追加した広告主は平均9.5%のROI向上を達成しています。食品デリバリーのGoFoodでは、GDN追加によりCPAが24%低下し、コンバージョン数が19%増加した事例も紹介されました。

移行は2027年までの完了を予定しており、Googleは移行ツールやFAQページを通じて広告主をサポートします。Google Marketing Liveで発表された新機能や今後のプロダクト改善も、Demand Gen経由で利用可能になるとのことです。デジタル広告を運用する企業は、早めに移行計画を確認しておくことが望ましいでしょう。

Gemini Omni、自撮りから本人も見抜けない偽動画を生成

動画生成の実力と課題

Veo後継の動画生成モデル
写真・動画・テキストを入力に対応
一貫性は向上も不自然な変化が残存
編集指示への応答精度は改善途上

ディープフェイクの衝撃

自撮りから食事や旅行の偽映像を生成
家族も見抜けない精度を実証
月額20ドルで約20本生成可能
SNS上で通用するレベルに到達

Googleが新たにリリースしたGemini Omniは、写真・動画・テキストなどあらゆる入力から動画を生成できる「anything-to-anything」モデルです。動画生成・編集プラットフォームFlow上で利用可能で、従来のVeoモデルの後継として位置づけられています。The Vergeの記者が実際にハンズオンレビューを行い、その実力と課題を検証しました。

レビューでは、ぬいぐるみの鹿を主人公にした冒険動画を生成するテストが行われました。キャラクターの一貫性はVeoから明確に改善され、プロンプトに忠実な映像が生成される場面も増えています。一方で、スカイダイビング中にぬいぐるみの向きが突然変わるなど、不自然な「AIジャンプスケア」も依然として残っています。蜂蜜の瓶が場面ごとに形状を変えるといった、オブジェクトの一貫性の問題も確認されました。

最も衝撃的だったのはディープフェイクの精度です。記者が無表情の自撮り動画を入力し、パスタを食べる映像やエッフェル塔前でバゲットをかじる映像を生成させたところ、10年間毎日顔を見ている夫でさえ本物と区別できないレベルの結果が得られました。AIの痕跡はフォークの不自然な音や背景人物の重複など細部に残るものの、SNS上では十分に通用する品質です。

動画生成にはクレジット制が採用されており、1本あたり15〜40クレジットを消費します。月額20ドルのAI Proプランで1,000クレジットが付与されますが、記者は約20本の生成と数回の編集で残り145クレジットまで減少しました。特定のビジョンに近づけるための試行錯誤を考えると、コストは決して安くありません。

テキストによる編集指示機能もVeoから改善されていますが、完璧とは言えません。鹿のぬいぐるみから角を除去するよう指示すると、該当シーンでは除去されたものの他のシーンに角が追加されるという矛盾が生じました。記者は「不気味の谷に深く入り込んでいる」と評しつつ、Googleアカウントとクレジットカードがあれば自宅の動画をハワイ旅行に変えられる時代になったと結んでいます。

Google I/OでGoogle Play大幅刷新、AI検索や動画紹介導入

ストア内の新機能

Play Shortsでアプリ体験を動画紹介
Ask Playで会話型アプリ検索
アプリの外観や操作感を事前確認可能

ストア外への展開

Geminiアプリ内にアプリ直接表示
Engage SDKでコンテンツ発見拡大
Android・ウェブ両対応で配信面拡張

ゲーム向け強化

Play Games Sidekick提供開始
ゲーム中にヒントや報酬を即時表示

Googleは2026年5月21日、年次開発者会議Google I/Oにおいて、Google Playの大幅な機能刷新を発表しました。今回のアップデートは、開発者がより少ない手間でユーザーへのリーチを拡大し、ビジネスを成長させることを目的としています。ストア内の体験改善、ストア外へのアプリ露出拡大、ゲーム向け機能の3つの柱で構成されます。

ストア内では2つの新機能が導入されます。Play Shortsは、アプリの外観や操作感、機能を短い動画で紹介する仕組みで、ユーザーがインストール前にアプリの魅力を把握できるようになります。またAsk Playは、会話形式でアプリを検索できる機能で、従来のキーワード検索では見つけにくかったアプリの発見を支援します。

ストアの外側では、Geminiアプリ上でAndroidとウェブの両方からアプリを直接表示する仕組みが導入されます。さらにEngage SDKを通じて、より多くの配信面でコンテンツを露出できるようになり、開発者はGoogle Playストアに依存しないユーザー獲得経路を確保できます。

ゲーム分野では、Play Games Sidekickというゲーム内オーバーレイ機能が発表されました。プレイ中にヒントや報酬情報、ソーシャル機能へ即座にアクセスでき、プレイヤー同士のつながりを深める設計となっています。Googleはこれらの施策により、開発者のビジネス成長を総合的に後押しする方針です。

Google Geminiにアバター動画生成機能が登場

機能の概要と仕組み

自分の顔をAI動画に挿入
Omniモデルで写実的映像生成
月額20ドルの有料プラン限定
5分の顔登録でデジタル分身作成

安全性と課題

本人のみ生成可能で悪用を制限
動きや服装に不自然さが残存
ディープフェイク対策を最優先
利用回数制限で段階的提供

Googleは2026年5月、AIアシスタントGeminiにアバター機能を追加しました。ユーザーが自分の顔を登録すると、テキストプロンプトだけでその人物が登場するAI動画を生成できます。Google DeepMindの新モデル「Omni」が映像生成を担い、月額20ドルのAI Proプラン加入者のみ利用可能です。

アバターの登録はスマートフォンのカメラで約5分で完了します。明るい部屋で顔を撮影し、数字の読み上げと左右への首振りを行うだけでデジタルクローンが作成されます。WIREDの記者が実際に試したところ、サンフランシスコのドロレスパークで恐竜に歌うシーンやゴールデンゲートブリッジ下でサーフィンするシーンが生成されました。

生成された映像は背景のリアルさが際立っています。Googleの地図データを活かし、実在の公園の風景がほぼ正確に再現されました。一方で、歌唱時の口の動きに不自然さが残り、サーフィンシーンではウェットスーツではなくデニムを着用するなど、服装や動作の整合性には課題があります。

安全性の面では、Googleは本人のアバターのみ生成可能とする制約を設けています。かつてOpenAIのSoraが他人の肖像での動画生成を許可していたのとは対照的です。Google DeepMindの製品チームを率いるNicole Brichtova氏は「害を防ぎつつ、無害な用途はブロックしない」方針を示しています。

ディープフェイクによる非同意のポルノ被害が社会問題化するなか、本機能の登場はリアルなAI動画が一般ユーザーの手に届く時代の到来を意味します。利用回数は5時間ごとにリセットされる制限付きで、Googleは段階的に提供範囲を広げる慎重な姿勢を取っています。

米国民のディープフェイク識別力はコイン投げ並み

検出能力の実態

識別スコアはほぼランダム水準
米国の認知率は調査3カ国中最低の63%
7%が過信層で大規模詐欺の標的
動画の真贋判定が特に困難

企業への影響と対策

合成ID詐欺の年間被害は数十億ドル規模
目視による本人確認の限界が露呈
自動化されたAI認証基盤の構築が急務
プラットフォーム依存が警戒心を低下

米国の消費者はディープフェイクをほぼ見分けられないことが、Veriffとカンターによる米英ブラジル3カ国3,000人調査で判明しました。米国回答者の識別スコアはランダム推測を示すゼロに対しわずか0.07で、事実上コイン投げと同等の精度しかありません。生成AI開発の中心地でありながら、「ディープフェイク」という用語を知る米国成人は63%にとどまり、英国の74%やブラジルの67%を下回りました。

この識別能力の欠如は、画像や動画による本人確認に依存するあらゆるデジタルビジネスに直接的な脅威をもたらします。銀行口座の開設、マーケットプレイスの出品者確認、高額EC取引、SNSの認証、企業のアクセス管理など、影響範囲は広範です。米国では合成ID詐欺による損失が年間数十億ドル規模に達しており、精巧な偽造コンテンツを生成するツールが広く普及している現状が被害を拡大させています。

調査ではさらに、全体の約7%が検出能力が低いにもかかわらず自らの判別力に自信を持ち、疑わしいコンテンツの検証もほとんど行わない「過信層」であることが明らかになりました。Veriffの不正対策責任者イラ・ボンダー=ムッチ氏は、この自信と実力の乖離こそが詐欺師に悪用される最大の隙だと指摘しています。米国の回答者の79%がなりすまし詐欺に強い懸念を示す一方、ソーシャルメディアやデジタルサービスにAIコンテンツの管理を委ねる傾向が他国より強く、個人の警戒心が低下するリスクがあります。

こうした状況を受け、人間の目視判定に依存する手動レビューや自己申告ベースの認証は、もはや安全とは言えません。ボンダー=ムッチ氏は「見ることはもはや信じることではない」と述べ、AI駆動の自動本人確認を対話時点で実行するインフラ構築の必要性を訴えました。合成メディアが人間の知覚を超えた今、認証を事後的なコンプライアンス機能ではなく中核的なデジタル基盤として再設計することが、企業の信頼維持に不可欠だとしています。

AI動画企業が短尺クリップから制作全工程へ転換

エージェント型制作への移行

Luma AIが制作全工程をAI化
プロンプト1回でなく長期的ワークフロー志向
キャラ一貫性の課題をタグ機能で解決

ハリウッドでの実用と影響

Amazon共同制作で制作期間を8分の1に短縮
NetflixがAI制作会社を買収・スタジオ設立
大手2社がLumaのAIエージェントを導入
雇用減少の懸念と制作増加の可能性

AI動画企業が「短いクリップ生成」から「制作全工程の支援」へと戦略を大きく転換しています。Luma AIのAmit Jain CEOは、従来のAI動画の売り込みが「カメラをビデオモデルに置き換える」だけだったと振り返り、10〜16秒のクリップ生成では映像制作の現場には不十分だったと認めました。現在は制作プロセス全体を担うAIエージェントの開発に注力しています。

Googleも同様の方向に動いており、メディア制作プラットフォームFlowの新版でエージェント型のワークフローを導入しました。新版Flowではコンセプト策定からプロット構成、キャラクター開発、ルック設定までをAIエージェントが段階的にガイドし、最終的な動画生成に文脈を反映させます。キャラクターのタグ付け機能により、一貫した外見の維持も容易になりました。

技術面では、物理法則や時代考証、映画的な表現を理解する新世代モデルが登場しています。GoogleのGemini Omniワールドモデルや、LumaのUni-1統合モデルは、複雑なプロンプトなしに映像世界を構築できるようになりました。Lumaは実際にAmazonと組み、MGMのドラマ関連特番「The Old Stories: Moses」を制作しています。

Moses撮影ではLEDウォールにAI生成背景を映し、衣装もAIで描画する手法を採用しました。従来1時間番組あたり6〜8週間かかった制作が約1週間に短縮されたとJain氏は説明します。NetflixもBen Affleck氏のAI企業InterPositiveを3月に買収し、AI専門アニメスタジオを設立するなど、大手の動きが加速しています。

こうした効率化は雇用への影響が避けられないものの、制作本数の増加によりロサンゼルスの撮影日数減少に歯止めがかかる可能性も指摘されています。AI動画技術が「人々が実際に見たいもの」の制作に使われるかが今後の焦点です。

YouTube、AI広告とOmniショート動画を発表

Demand Gen広告の進化

マルチモーダル動画広告の自動生成
Googleマップ面への広告配信開始
チェックアウトリンクが9市場に拡大
商品フィードが自動車業界にも対応
AI支援によるワンクリックキャンペーン作成

Shorts Remixの衝撃

Gemini Omniで他者のShortsをAI変換
自分自身を他人の動画に挿入可能

Googleは2026年5月20日のGoogle I/Oにおいて、YouTubeに関する2つの大型アップデートを発表しました。広告主向けにはDemand Genの機能拡張、一般ユーザー向けにはGemini Omniを活用したショート動画リミックス機能が導入されます。いずれもAIを中核に据え、YouTubeの広告収益力とユーザーエンゲージメントの両面を強化する施策です。

Demand Genでは、Asset Studioのマルチモーダル動画生成機能により、数回のプロンプト入力で高品質な広告素材を作成できるようになります。クリエイターとのパートナーシップ動画をキャンペーン設定画面から直接ブーストする機能も追加され、クリエイターエコノミーと広告の融合が進みます。小売業者はGoogle Merchant Centerに動画をアップロードするだけで、リアルタイムのユーザー関心に基づいた動的配信が可能になります。

配信面の拡大も注目点です。Googleマップへの広告在庫が新たに追加され、地域探索中のユーザーにリーチできるようになります。チェックアウトリンクは9つの新市場に展開され、商品フィードは自動車業界を含む新たな業種にも対応します。商品フィードを活用した広告主はコンバージョンが平均33%向上するとGoogleは報告しています。

一般ユーザー向けのShorts Remix機能では、Gemini Omniの映像生成能力を活用し、他者が投稿したショート動画をAIでリスタイルできます。ピクセルアート風やアニメ風への変換に加え、自分自身を動画に挿入することも可能です。クリエイター側にはリミックスを無効にするオプションが用意されており、リミックス動画にはデジタル透かしと元動画へのリンクが付与されます。

これらの施策はYouTubeの競争力を複数方向から強化するものです。広告主にはAIによるクリエイティブ自動化と測定精度の向上を提供し、ユーザーにはAI動画編集という新たな表現手段を開放しています。特にDemand GenのAI支援キャンペーン作成は、既存のPerformance Maxキャンペーンの設定をワンクリックで最適化できるため、広告運用の効率化が大幅に進む見通しです。

Google I/O「全疾病を解決」発言の危うさを検証

Hassabisの大胆な宣言

Gemini for Science発表に合わせた発言
AlphaFoldやAlphaGenome等の研究用AIツール群
全疾病解決は研究者向けの文脈

AI医療研究の現実と限界

実用化には20年以上が現実的見通し
FDA治験や倫理課題は省略不可
アルゴリズムバイアスやデータ格差が残存

科学ウォッシングへの警鐘

RFK Jr.のFDA不要論との誤った連想リスク
短尺動画時代に文脈が消失する構造的問題

Google DeepMind CEOのDemis Hassabisは、Google I/O 2026の基調講演の終盤で「すべての疾病を解決することを目指す」と宣言しました。この発言は、研究者向けAIツール群「Gemini for Science」の発表に合わせたもので、タンパク質構造予測のAlphaFoldやDNA変異予測のAlphaGenomeなどが含まれます。

AlphaFoldはすでにマラリアワクチン開発やLDLコレステロール関連タンパク質の発見、若年性パーキンソン病の原因タンパク質解明など具体的な成果を上げています。AlphaGenomeも疾病の発症メカニズム解明に貢献する可能性がありますが、Nature誌の研究では個人ゲノム予測への未対応や細胞・組織特異的パターンの限界が指摘されています。

しかしThe Vergeの記者Victoria Songは、こうした成果があっても「全疾病解決」という表現は一般視聴者に誤解を与えると警告します。実用化には少なくとも20年以上が必要であり、FDA治験や動物実験といった従来のプロセスをAIが代替することはできません。倫理的・規制的課題も依然として山積しています。

特に問題視されるのは、RFK Jr.保健長官がAIでFDAを「無用にできる」と発言した文脈との混同リスクです。Hassabisの発言は研究者コミュニティに向けたものですが、短尺動画やSNSの時代では文脈が剥落し、科学的根拠なき楽観論や「サイエンスウォッシング」を助長しかねないと指摘されています。

記事は、シリコンバレーで流行するペプチドパーティーやバイオハッキング文化にも触れ、「AIが全疾病を解決する」という言説が「サプリで死を克服する」といった非科学的主張と地続きになる危険性を示唆しています。AIは医療研究の強力なツールですが、専門家の判断と科学的厳密性は省略できないという結論です。

Google、AI広告動画をGemini Omniで自動生成

Asset Studioの進化

Gemini Omni統合で動画生成対応
マーケティングブリーフ自動理解
自然言語でのクリエイティブ編集
複数テーマ・形式を一括生成

広告運用への実装

1クリックA/Bテスト機能搭載
ブランドガイドライン自動準拠
今夏から英語圏でグローバル展開

Google I/O 2026で、Googleは広告クリエイティブ制作ツール「Asset Studio」の大幅アップデートを発表しました。新たにマルチモーダルモデル「Gemini Omni」を統合し、テキストや画像だけでなく動画アセットもワンストップで制作できるようになります。広告主のマーケティングブリーフ、ブランドガイドライン、ウェブサイト、目標を自動的に理解し、高品質なクリエイティブを即座に生成します。

従来のAsset Studioは静止画やテキスト中心のアセット生成が主でしたが、Gemini Omniの統合により動画クリエイティブの制作が同一プラットフォーム内で完結します。自然言語での指示によるクリエイティブの調整にも対応しており、専門的な編集スキルがなくても広告素材を制作できます。

パフォーマンス最適化の面では、1クリックA/Bテスト機能が追加されました。広告主が設定した目標に基づき、複数のクリエイティブバリエーションの中から最も効果の高いアセットを自動的に特定します。制作から検証までのワークフローが一つのツールに集約されます。

これらの新機能は2026年夏から英語対応でグローバル展開される予定です。GoogleはAsset Studioを「アイデアから広告までを一箇所で完結させるツール」と位置付けており、広告制作の効率化と品質向上の両立を目指しています。

GoogleがAIサブスク刷新、月額100ドルの新プラン投入

新料金体系の全容

月額100ドルの新Ultra登場
最上位プランは250ドルから200ドルに値下げ
開発者・技術リーダー向けに設計
Gemini利用枠がProの5倍〜20倍

新モデルと主要機能

Gemini Omniで動画生成・編集
Gemini 3.5 Flashでコーディング高速化
24時間AIエージェントGemini Spark始動
プロンプト制限を計算量ベースに移行

Googleは2026年5月19日のGoogle I/O 2026で、AIサブスクリプションの大幅な再編を発表しました。新たに月額100ドルのAI Ultraプランを追加し、開発者や技術リーダー、高度なクリエイター向けに提供を開始します。従来の最上位プランは月額250ドルから200ドルに値下げされ、機能はそのまま維持されます。

新設の100ドルプランでは、Geminiアプリおよび開発プラットフォームGoogle AntigravityでProプランの5倍の利用枠が提供されます。Gemini 3.5 Flashによるテスト・デバッグの高速化、Antigravityへの優先アクセス、20TBのクラウドストレージ、YouTube Premiumの個人プランも含まれます。200ドルプランではProの20倍の利用枠に加え、世界生成プロトタイプProject Genieへのアクセスも可能です。

モデル面では、あらゆる入力から動画を生成・編集できるGemini Omniと、エージェントやコーディングに特化したGemini 3.5 Flashが全有料プランで利用可能になります。また、24時間稼働のAIエージェントGemini SparkがUltra契約者向けにベータ提供される予定です。

課金モデルも大きく変わります。従来の1日あたりのプロンプト回数制限を廃止し、プロンプトの複雑さや使用機能に応じた計算量ベースの利用枠に移行します。利用枠は5時間ごとにリフレッシュされ、週間上限に達するまで利用可能です。上限到達後も高速な小型モデルに自動切替されるため、作業が完全に止まることはありません。ProおよびUltra契約者は従量課金のAIクレジットを追加購入することもできます。

生産性向上機能としては、GmailのAI受信トレイがPlus・Proプランにも拡大され、重要タスクの優先表示やAI下書きが可能になります。毎朝のパーソナライズ要約を提供するDaily Briefエージェントも追加されました。ProプランにはYouTube Premium Liteが無料付帯され、月額8.99ドル相当の価値が加わります。

Google、Geminiに朝の要約やAIエージェント追加

アプリの全面的な刷新

朝の予定・タスクを自動整理
新デザイン言語で視認性を向上
月間9億人超の利用者基盤

新エージェントと動画生成

常時稼働AIエージェント発表
ワークフロー自動化に対応
動画生成モデルを新たに搭載
ChatGPT・Claude対抗を鮮明化

Googleは2026年5月19日のGoogle I/O 2026で、AIアシスタントアプリGeminiの大幅アップデートを発表しました。目玉となる新機能「Daily Brief」は、ユーザーの受信トレイやカレンダー、重要タスクを自動で集約し、優先度順に整理して次のアクションまで提案する朝の情報整理機能です。米国のGoogle AI有料会員向けに即日提供が始まっています。

アプリのデザインも全面刷新されました。「Neural Expressive」と呼ばれる新デザイン言語を採用し、流動的なアニメーション、鮮やかな配色、新フォント、触覚フィードバックを導入しています。AIの回答は重要情報を冒頭に太字で表示し、スクロールに応じて画像やタイムラインが展開される構成に変わりました。

常時稼働型のAIエージェント「Gemini Spark」も発表されました。クラウドベースで動作するため、スマートフォンをロックしていてもバックグラウンドで作業を続行できます。カスタムワークフローの作成にも対応し、来週にはGoogle AI Ultra会員向けに提供予定です。

動画生成の分野では新モデル「Gemini Omni」が登場しました。テキスト・画像・音声を入力として高品質な動画を生成でき、Google FlowやYouTube Shortsとの連携が予定されています。月間9億人超のユーザーを擁するGeminiアプリをチャットボットから総合AIハブへ進化させ、ChatGPTやClaudeに対抗するGoogleの戦略が鮮明になっています。

Google検索を25年ぶりに刷新、AIエージェントと生成UIを導入

検索ボックスの全面刷新

25年ぶりの検索ボックス再設計
テキスト・画像・動画・PDFの複合入力対応
AI補完が従来のオートコンプリートを超越
AI OverviewsとAI Modeのシームレス統合

情報エージェントの実装

24時間稼働の情報エージェント作成が可能に
株価・フライト・ニュース等を自動監視
Google Alerts のAI進化版として位置づけ

生成UIと新モデル

検索結果内にインタラクティブUIを動的生成
Gemini 3.5 FlashをAI Modeの標準モデルに採用

Googleは2026年5月のI/Oカンファレンスで、25年以上ぶりとなる検索ボックスの全面刷新を発表しました。従来のキーワード入力欄を、テキスト・画像・PDF・動画・Chromeタブを受け付けるAIドリブンの対話型インターフェースに変換します。検索担当バイスプレジデントのLiz Reid氏は「象徴的な検索ボックスのデビュー以来、最大のアップグレード」と述べています。

新しい検索ボックスは長い自然言語クエリに合わせて動的に拡張し、従来のオートコンプリートを超えるAI駆動のクエリ提案機能を備えます。さらにAI OverviewsとAI Modeが統合され、ユーザーは従来型の検索結果とAI応答を切り替える手間がなくなります。AI Modeは公開1年で月間アクティブユーザー10億人を突破し、クエリ数は四半期ごとに倍増しています。

エージェント機能では、ユーザーが検索内で複数の情報エージェントを作成・管理できるようになります。エージェントは24時間バックグラウンドで稼働し、株価変動やフライト価格、ニュース速報などを監視して通知します。2003年開始のGoogle Alertsの進化版として位置づけられ、単なる通知ではなく複数ソースの統合分析や比較を提供します。まずGoogle AI ProおよびUltra加入者向けに提供される予定です。

検索結果の表示も大きく変わります。Googleは生成UI技術により、検索結果ページ内にインタラクティブなグラフやビジュアルをユーザーごとに動的生成します。従来の「10本の青いリンク」から、AIが情報を統合・要約して提示するパーソナライズされた体験へと移行が加速します。

基盤モデルには最新のGemini 3.5 FlashがAI Modeのグローバル標準として採用されました。エージェントやコーディングに最適化されたフロンティア性能を持つモデルで、検索体験全体の応答品質向上を支えます。Googleはこの一連の刷新により、検索エンジンの役割をキーワード検索ツールから万能AIアシスタントへ転換する意図を明確にしました。

Google、あらゆる入力から動画を生成するGemini Omniを発表

Gemini Omniの概要

テキスト・画像・音声・動画を統合入力
単一モデルで動画を生成・編集
自然言語の指示で会話的に編集可能
物理法則や文化的知識に基づく高品質出力

提供形態と料金

初期モデルOmni Flashを本日公開
Geminiアプリ・YouTube Shorts・Flowで利用可
API提供は数週間以内を予定

安全性と企業利用

SynthID電子透かしを全動画に付与
デジタルアバター機能に本人認証を導入

Googleは2026年5月19日、年次開発者会議Google I/Oで、あらゆる入力から動画を生成できる新しいマルチモーダルモデル「Gemini Omni」を発表しました。CEOのサンダー・ピチャイ氏は「あらゆる入力からあらゆるコンテンツを生成できる」と説明し、テキスト予測から現実のシミュレーションへとAIが進化する次の段階だと位置づけています。

Gemini Omniは、テキスト・画像・音声・動画を組み合わせて入力し、単一のモデルで高品質な動画を出力できます。従来のように複数の専門モデルを連携させるのではなく、1つのモデル内で複数のモダリティを横断的に推論するため、一貫性のある編集が可能です。自然言語で指示を重ねる会話的な動画編集に対応し、前の指示を記憶したまま場面を発展させることができます。

最初のモデルとなるGemini Omni Flashは本日からGeminiアプリ、YouTube Shorts、動画編集ツールFlowで提供が開始されました。現時点では10秒の動画生成に対応しており、今後より長い動画にも対応予定です。AI Plus(月額20ドル)以上のサブスクリプションプランで利用でき、開発者・企業向けのAPI提供は数週間以内に予定されています。上位モデルのOmni Proの公開時期は未定です。

企業向けの活用領域は幅広く、マーケティング動画の量産、社内研修コンテンツの作成、製品デモの自動生成などが想定されています。また、ユーザー自身の声と姿を使うデジタルアバター機能も提供され、ディープフェイク防止のため録画と音声による本人認証が求められます。すべての生成動画にはGoogleのSynthID電子透かしが埋め込まれ、AI生成コンテンツの検証が可能です。

競合環境としては、ByteDanceのSeedance、KuaishouのKling AI、英SynthesiaのAIアバターなどが存在します。GoogleはNano Bananaに続くマルチモーダル統合の成果としてOmniを位置づけており、画像やオーディオの出力にも将来的に対応する計画です。企業の導入にあたっては、API公開後にデータガバナンスや利用規約を確認した上で本格運用に移行することが推奨されています。

Google I/O 2026総まとめ、Gemini 3.5とAIエージェント全面展開

Gemini 3.5の性能と展開

Gemini 3.5 Flashが本日提供開始
他社フロンティアモデルの4倍高速
3.1 Proをほぼ全ベンチマークで上回る
動画生成モデルOmni Flashも同時公開

エージェント時代の到来

常時稼働エージェントSparkを発表
検索に情報エージェントを統合
開発基盤Antigravity 2.0を提供開始
ユニバーサルカートで横断購買実現

新デバイスと価格改定

スマートグラスを今秋発売へ
AI Ultra月額100ドルの新プラン追加

Googleは2026年5月19日、年次開発者会議Google I/O 2026を開催し、AIモデル・エージェント・デバイスにわたる大規模な発表を行いました。CEOのスンダー・ピチャイ氏は「エージェント型Gemini時代への突入」を宣言し、月間処理トークン数が前年比7倍の3.2京超に達したと報告しました。Geminiアプリの月間アクティブユーザーは9億人を突破しています。

最大の目玉は新モデルGemini 3.5 Flashです。前世代のGemini 3.1 Proをほぼ全ベンチマークで上回りながら、他社フロンティアモデルの4倍の出力速度を実現しました。Google社内では1日あたり3兆トークンを処理しており、コーディングやエージェント用途に最適化されています。合わせて動画生成が可能なGemini Omni Flashも公開され、テキスト・画像・映像・音声を入力に動画を生成できます。

エージェント分野では、Google Cloud上で24時間稼働する個人向けAIエージェントGemini Sparkが発表されました。Gmail・Docs・Sheetsなどと連携し、メール作成やスケジュール管理を自律的に実行します。検索には「情報エージェント」が導入され、ユーザーの関心事をバックグラウンドで常時監視し、条件に合致した情報を通知します。開発者向けにはAntigravity 2.0デスクトップアプリが公開され、複数エージェントの並列実行やGemini APIでのマネージドエージェント機能が利用可能になりました。

検索体験も刷新されました。25年以上ぶりの検索ボックス大幅改修で、AIが意図を先読みして提案する「インテリジェント検索ボックス」が全世界に展開されます。エージェント型コーディングにより、検索結果としてインタラクティブなUIやミニアプリをリアルタイム生成するGenerative UI機能もこの夏に無料で提供予定です。小売分野では複数店舗の商品を一括購入できるユニバーサルカートが導入されます。

ハードウェアでは、Samsung・Warby Parker・Gentle Monsterと提携したAndroid XRスマートグラスを今秋に発売すると発表しました。音声対話とカメラによるGemini連携を備え、リアルタイム翻訳にも対応します。料金面ではAI Ultraプランに月額100ドルの新ティアを追加し、従来の250ドルプランは200ドルに値下げしました。DeepMindのハサビスCEOはAIによる開発者置き換えに否定的な見解を示し、生産性向上で「3〜4倍の仕事をこなす」方針を強調しました。

Google Flow、自分のディープフェイク動画を生成できるアバター機能を追加

Omni Flashモデル導入

Gemini Omni Flashで動画生成を刷新
映像と音声のキャラクター一貫性が向上
実写素材とAI生成コンテンツの融合が可能に
140カ国以上のGoogle AI契約者に提供

アバター機能の仕組み

スマホで顔と声をスキャンして登録
自分のデジタルクローンを動画に挿入
背景や服装の変更にも対応
SynthID透かしで生成元を明示

クリエイター向け新機能群

AIエージェントが企画から編集まで支援
自然言語でカスタムツールを作成可能
Flow Musicにも楽曲編集・MV生成機能追加

Googleは2026年5月19日のI/Oカンファレンスで、AI動画・画像制作ツールGoogle Flowの大型アップデートを発表しました。新たに搭載されたGemini Omni Flashモデルにより、動画生成の品質が大幅に向上し、ユーザーが自分自身のアバターをAI動画に挿入できる機能が追加されています。

アバター機能では、ユーザーがスマートフォンで自分の顔と声を複数の角度からスキャンして登録します。登録後は、任意のAI生成動画に自分のデジタルクローンを挿入でき、背景の変更や服装の調整といった編集指示にもOmni Flashが対応します。Google Labs製品担当副社長のElias Roman氏は「撮影なしで自分をコンテンツに登場させたいクリエイター向けの機能」と説明しました。この仕組みは、OpenAIが昨年提供し約7カ月で終了したSoraアプリのセルフディープフェイク機能と類似しています。

生成されたすべての動画にはSynthID透かしが埋め込まれ、AI生成コンテンツであることを識別可能にしています。また、現時点では他人のアバター生成は許可されず、自分自身のみが対象という制限を設けることで、悪用リスクへの配慮を示しています。

クリエイター支援の面では、Google Flow Agentがプロジェクト全体を通じた企画・編集パートナーとして機能します。ブレインストーミングからバッチ編集、アセット整理まで、Geminiモデルを活用した幅広いタスクに対応します。さらに自然言語で画像エディタやカスタムシェーダーなどのビスポークツールを作成でき、他のユーザーと共有・リミックスすることも可能です。

Google Flow Musicにも新機能が追加されました。楽曲のセクション単位での精密編集、フルトラックのスタイル変換(カバー機能)、そしてOmni Flashを活用したミュージックビデオ生成が利用可能になっています。FlowとFlow Musicの両方でモバイルアプリも提供開始され、外出先での制作にも対応します。

Google、世界モデルGenieにStreet Viewを統合し現実世界のシミュレーションを実現

Street View統合の概要

GenieにStreet View接続
280億枚超の実世界画像を活用
天候や時代の変更が可能
米国から段階的に提供開始

応用と今後の展望

Waymoの自動運転訓練に活用
ロボット配備前の環境模擬に有効
物理演算は未対応で開発途上
AI Ultra会員向けに順次展開

Google DeepMindは2026年5月19日のGoogle I/O 2026で、汎用世界モデルProject GenieにGoogle Street Viewのデータを統合する新機能を発表しました。これにより、Street Viewが持つ110カ国・280億枚超の実世界画像をもとに、インタラクティブな仮想環境を生成できるようになります。

ユーザーは地図上の地点を選び、「海中世界」「砂漠」「白黒フィルム」などのスタイルを適用して、現実の街並みを自由にアレンジした仮想空間を体験できます。たとえばサンフランシスコのゴールデンゲートブリッジを海底から眺めたり、テキサスの街並みを1920年代風に再現したりすることが可能です。

産業面ではWaymoがすでにGenieを活用し、竜巻や象との遭遇といった極めて稀な状況を自動運転車の訓練に利用しています。Street Viewとの統合により、新たな都市への展開準備や、ロボットの実環境配備前のシミュレーションにも応用が広がります。

一方で現段階ではまだ実験的な位置づけであり、生成される映像はフォトリアルではなくゲーム品質にとどまります。物理演算にも未対応で、人物がサボテンをすり抜けるといった不自然な挙動が残っています。DeepMindの研究者は、動画生成モデルに比べて精度は6〜12カ月遅れと見積もっています。

本機能はまず米国のGoogle AI Ultra(月額200ドル)会員に提供され、数週間以内にグローバルへ拡大する予定です。Googleは教育・ゲーム・ロボティクスなど幅広い分野での活用を見据えており、精度向上と物理シミュレーション対応が今後の課題となります。

Cosmos動画生成モデルのLoRA微調整手法を公開

効率的な微調整手法

LoRA・DoRAでアダプタ注入
2Bパラメータモデルを単一GPUで学習可能
rank32で約5000万の学習パラメータ
アダプタ切替で複数ドメイン対応

ロボット動画生成への応用

92本のロボット操作動画で学習
人間の手の幻覚を微調整で解消
指示追従と物理的妥当性が大幅に向上
8基のH100で約2.5時間で学習完了

NVIDIAとHugging Faceは、大規模動画生成モデルCosmos Predict 2.5をLoRAおよびDoRAで効率的に微調整する手法を公開しました。20億パラメータのモデル全体を再学習する代わりに、注意機構やフィードフォワード層に小規模なアダプタモジュールを注入することで、単一のGPUでも微調整が可能になります。ロボット操作の合成動画生成を主な応用先として、92本の実ロボット動画を使った学習手順が示されています。

微調整にはrectified flowの定式化が用いられ、ノイズサンプルからクリーンデータへ線形に輸送する速度をモデルが学習します。VAE、テキストエンコーダ、DiTの基盤重みはすべて凍結され、LoRAアダプタのパラメータのみが更新されます。数値安定性のため、アダプタの重みはfloat32にキャストされ、bf16混合精度で学習が進みます。

評価では、Sampson誤差による幾何的整合性と、Cosmos Reason2をLLM審査員とした物理的妥当性・指示追従性の3指標が用いられました。微調整前のベースモデルでは、ロボットの手が人間の手に置き換わる幻覚や、指定された手の左右が無視される問題が発生していましたが、LoRA・DoRAによる微調整でこれらが解消されました。

rank 8とrank 32の比較では、高ランクが指示追従性を向上させる一方、幾何的整合性や物理的妥当性はランク8でも十分という結果が得られました。これは物理的な事前知識が凍結された基盤モデルに既に含まれており、アダプタはドメイン固有の外観やタスク構造の学習のみを担うためと分析されています。DoRAは低ランクでの学習安定化に有用ですが、rank 32ではLoRAと同等の性能に収束しました。

SonyのAIカメラ機能、作例公開も酷評止まらず

機能の仕組み

撮影設定を4パターン提案
露出・色味・ボケを自動調整
写真の直接編集はしない仕様

批判の内容

彩度過剰や露出オーバーの指摘
合成感のある不自然な仕上がり
オリジナル以下との評価

市場への影響

Xperia 1 XIIIの評判に打撃
AI機能無視が最善との声

Sonyは5月14日、新型スマートフォンXperia 1 XIIIのAI Camera Assistant機能の作例をXに投稿しましたが、写真の品質が酷いと広く批判を受けました。同社は5月16日に改めて機能の仕組みを説明し、新たな作例を公開して弁明を試みています。

AI Camera Assistantは、カメラを被写体に向けると照明・被写界深度・被写体を分析し、露出・色味・背景ボケの異なる4つの設定を提案する機能です。Sonyは写真を直接編集するのではなく、あくまで撮影パラメータを提案するだけだと強調しています。

しかしThe Vergeの検証によれば、新たに公開された作例も依然として問題があります。提案1は彩度が過剰、提案2は平坦で加工感が強く、提案3は食品が合成されたような不自然さ、提案4はコントラストが極端に高いと指摘されています。

テック系メディアは「AI Camera Assistantの提案は当面無視するのが最善」と結論づけており、Xperia 1 XIIIのカメラ評価に影響を与えかねない状況です。Sonyが製品動画で訴求する「最も映える角度の提案」も、実際にはズームインを促すだけだったことが明らかになっています。

OpenAIブロックマンが製品統括、ChatGPTとCodex統合へ

組織再編の背景

Simo医療休暇中の暫定体制を正式化
Altmanの「コードレッド」宣言で本業回帰
Sora・科学部門など副次事業を停止

統合プラットフォーム構想

ChatGPT・Codex・APIを単一製品に
消費者とエンタープライズ両面で勝利狙う
エージェント型の未来に全社集中

OpenAI共同創業者で社長のグレッグ・ブロックマンが、同社の製品戦略を正式に統括することが2026年5月16日に報じられました。AGIデプロイメント担当CEOのフィジ・シモが医療休暇中であることを受け、暫定的に製品を監督していた体制を公式化した形です。

ブロックマンは社内メモで、ChatGPTとプログラミング製品Codexを統合し、単一のプラットフォームにする計画を明らかにしました。「エージェント型の未来に向けて最大限のフォーカスで実行するため、製品体制を集約する」と述べ、消費者・エンタープライズの両市場での勝利を目指す方針を示しています。

この動きは、2025年末にCEOサム・アルトマンが「コードレッド」を宣言し、コアのChatGPT体験への再集中を打ち出した流れの延長線上にあります。以降、動画生成ツールSoraやOpenAI for Scienceなどの副次プロジェクトが相次いで中止されてきました。

OpenAIはTechCrunchに対し、シモは医療休暇中ながらブロックマンと共にこの変更に取り組んだと説明しています。ChatGPT・Codex・APIを一つの製品チームのもとに統合する計画は、以前からシモ自身も言及していた構想であり、今回の再編はその実行を加速させるものと位置づけられています。

Runway、動画生成から世界モデルへ大転換

動画AIの先を見据える

世界モデルで物理環境を再現
言語でなく観測データから学習
ロボティクス・創薬への応用開始
評価額53億ドル、ARR急成長中

競合との資金力格差

Google Veo・Genieが直接競合
LeCun、フェイフェイ・リーも参戦
専用計算クラスタの確保が課題
OpenAI Sora撤退が示す厳しい現実

AI動画生成スタートアップのRunwayが、動画生成ツールの提供から「世界モデル」の構築へと事業の軸足を移しつつあります。世界モデルとは物理環境をシミュレーションし、現実世界の振る舞いを予測するAIシステムです。共同創業者のGermanidis氏は、言語モデルが人間の記述したテキストから学習するのに対し、世界モデルは観測データから直接学習することで、より偏りのない知能を実現できると主張しています。

Runwayは2018年にNYU芸術学部出身のチリ人2名とギリシャ人1名が創業し、映画制作者向けAIツールで名を上げました。最新モデルGen-4.5やLionsgate・AMCとの提携を通じ、評価額53億ドル、2026年第2四半期だけでARRを4000万ドル積み増すなど商業面でも成長しています。2025年12月には初の世界モデルをリリースし、ロボティクス部門では実環境でのテスト・導入も始まっています。

同社の究極の目標は、動画・音声・センサーなど複数のモダリティを統合した単一モデルで「宇宙のデジタルツイン」を構築することです。Germanidis氏は、科学実験の待ち時間を圧縮できれば科学の進歩そのものを加速できると語り、生物学的世界モデルによる抗老化研究を個人的なムーンショットに掲げています。

しかし競争環境は厳しく、GoogleのVeoとGenieが動画生成・世界モデルの双方でRunwayと直接競合しています。Yann LeCunのAMI Labs(10.3億ドル調達)やフェイフェイ・リーのWorld Labs(12.9億ドル調達)も同じ領域を狙っています。Runwayの累計調達額は8.6億ドルで、OpenAIの約1750億ドルやAlphabetの時価総額4.86兆ドルとは桁違いの差があります。

一方、OpenAIが動画プラットフォームSoraを1日100万ドルの計算コストに耐えきれず3月に閉鎖した事例は、資金力だけでは生き残れないことを示しています。スタンフォード講師のKatanforoosh氏は、ElevenLabsがリソースで劣りながらOpenAIやGoogleを凌駕した例を挙げ、Runwayにも同様の可能性があると指摘します。シリコンバレー外から出発した独自の文化と早期収益化の姿勢が、この競争における同社の武器です。

Murati氏の新興企業、人間協調型AIモデルを公開

インタラクションモデル

カメラ・マイクで連続的に人間を知覚
間・割り込み・声調を直接理解
従来の音声書き起こし方式と一線を画す
話題転換や補足に即応する設計

人間中心のAI戦略

自動化より人間の意図増幅を志向
ファインチューニングAPI「Tinker」を提供済み
数十億ドル調達で基盤モデル開発を推進
超知能時代にも人間を排除しない構想

OpenAI元CTOのMira Murati氏が率いるThinking Machines Labは、カメラとマイクを通じて人間と連続的にやり取りする「インタラクションモデル」を今週プレビュー公開しました。同モデルは従来の音声アシスタントとは異なり、発話を書き起こしてからチャットボットに渡す方式ではなく、人間の間合いや割り込み、声調の変化をネイティブに理解する設計です。これにより、話題の転換や発言の補足にリアルタイムで適応できます。

Murati氏は「いずれ超知能マシンは実現するが、良い未来を多く生むには人間をループに残すべきだ」と主張しています。大手AI企業がプロンプト一つでソフトウェアを丸ごと生成する方向へ進む中、同社は人間の意図や価値観を増幅する協調型AIを掲げ、差別化を図っています。同様の理念を持つスタートアップや経済学者も存在し、人間の置き換えではなくエンパワーメントを求める声は広がっています。

Thinking Machines Labは2024年にMurati氏が共同創業し、数十億ドル規模の資金を調達済みです。これまでの唯一の製品は、2025年10月にリリースしたファインチューニングAPI「Tinker」で、研究者やエンジニアがオープンソースモデルをカスタムデータで調整できます。今回のインタラクションモデルはまだ一般公開されておらず、デモ動画での披露にとどまっています。

共同創業メンバーのAlexander Kirillov氏は、このモデルが「ユーザーの行動を常時知覚し、情報検索やツール利用を即座に行える」点を強調しました。従来のモデルでは会話のターン管理が低知能なシステムに依存していたのに対し、インタラクションモデルはより自然な対話を実現するとしています。Murati氏はこれを「人間協調への最初の賭け」と位置づけ、AIが人間の意図を理解・予測する未来像を示しました。

Wirestock、AIモデル学習用データ供給事業で2300万ドル調達

ストック写真からデータ供給へ

写真販売プラットフォームから2023年に事業転換
70万人超のクリエイターがデータ収集タスクに参加
画像・動画・3D・ゲーム素材のマルチモーダルデータを提供

急成長するAIデータ市場

大手基盤モデル企業6社にデータ供給中
年間売上ランレートは4000万ドルに到達
クリエイターへの報酬支払い累計1500万ドル
調達資金で研究・エンジニアリング・プロダクト人材を採用

データ品質と倫理面の取り組み

参加前に無報酬タスクで品質審査を実施
AIと人間のレビューを組み合わせた評価体制

クリエイター向けデータプラットフォームのWirestockが、シリーズAラウンドで2300万ドル(約34億円)を調達しました。リードインベスターはNava Venturesで、シェリル・サンドバーグが共同設立したSBVPやFormula VC、I2BF Venturesも参加しています。同社はこの資金でAIラボ向けマルチモーダルデータ供給事業を拡大します。

Wirestockはもともと写真家がShutterstockなどのストックフォトサービスで作品を配信・販売するのを支援するプラットフォームでした。しかし2023年にAIラボへのデータ供給事業へとピボットを決断。現在は画像、動画、デザインアセット、3Dコンテンツなど多様なモダリティのデータセットを提供しています。プラットフォームには70万人以上のアーティストやデザイナーが登録し、Fiverr型のフリーランスモデルでデータ収集タスクをこなしています。

事業転換の成果は数字に表れています。現在、大手基盤モデル企業6社にデータを供給し、年間売上ランレートは4000万ドルに達しました。クリエイターへの報酬支払い累計は1500万ドルです。共同創業者兼CEOのMikayel Khachatryan氏は、当初は既存ライブラリの販売が中心だったものの、AIラボからのカスタムリクエストが増え、クリエイターにとっての新たな収益機会が生まれたと語っています。

AIモデルの性能向上競争が激化するなか、学習用データの需要は急拡大しています。Scale AI、Surge、Mercorといった企業がデータビジネスで数百億ドル規模の評価額を獲得する一方、Micro1やHuman Native AIなどの新興企業も台頭しています。Wirestockは特に画像・動画生成などクリエイティブ用途のモデル向けデータに注力しており、音声や音楽といった新しいモダリティへの展開も検討中です。

品質管理も重視しています。新規クリエイターは参加前に無報酬のタスクで品質審査を受ける必要があり、プラットフォーム上の全作業はAIと人間によるレビューで評価されます。従業員数は現在60名で、調達資金は研究、エンジニアリング、プロダクト部門の採用と、AIラボとのデータセット共同作業を支援するエンタープライズソフトウェアの開発に充てられます。

Z世代が「真実」の新しい捉え方を切り開く

感情起点の情報処理

アルゴリズムが現実認識を形成
感情的反応が検証より先行
分散型の真偽判断を仲間内で実践

AI時代の情報環境

ディープフェイクが虚実の境界を溶解
AI生成ペルソナがSNSで人間と区別不能に
エンゲージメント最適化が正確性に優先

新たな認識論の萌芽

連帯を通じた検証という独自手法
感情と事実を統合する情報感覚

Z世代が真実との向き合い方を根本から変えつつあると、Wiredが書籍抜粋記事で報じました。スマートフォンとアルゴリズム駆動のSNSとともに育った彼らは、制度的な情報検証システムではなく、仲間同士の対話と感情的共鳴を通じて情報の真偽を判断する独自の方法を発達させています。2023年のGoogle研究では、この行動様式を「情報感性」と名付けました。

記事の著者Steven Rosenbaum氏は、TikTokで数百万回再生された北極熊の動画と、IPCCの科学報告書を並べて問題を提起します。同じ気候変動という事実に対し、Z世代は感情的な体験を入口として情報に接触し、その後に仲間と議論し、詳細を検証するという順序で真偽を判断しています。従来の「まず出典を確認し、権威を検証する」というメディアリテラシー教育のモデルとは根本的に異なるアプローチです。

深刻なのは、この情報環境に生成AIが加わったことです。ディープフェイク動画、音声クローン、完全にAIが生成したインフルエンサーがInstagramやTikTok上で人間と見分けがつかない状態で活動しています。ニュース、エンタメ、広告、陰謀論が同じフィードに同列で並び、バイラル性が信頼性の代理指標として機能するようになっています。

一方で、Z世代は単に真実を放棄しているわけではありません。彼らは「誰が信じるに値するか」を社会的に監査する仕組みを構築しつつあります。気候活動家のグレタ・トゥーンベリに端を発したFridays for Futureのように、感情的共鳴から始まり、連帯による検証を経て、行動そのものを論拠とする認識論が生まれています。ノーベル賞ジャーナリストのMaria Ressa氏が警告する「事実なき社会」のリスクに対し、Z世代は制度でもゲートキーパーでもない、分散型の信頼構築という新たな回答を模索しています。

経営者やリーダーにとって、この変化は無視できません。従業員、顧客、そして社会全体の情報リテラシーの前提が変わりつつあるからです。企業コミュニケーションやマーケティングにおいても、権威による一方的な発信ではなく、感情的真正性と社会的検証に耐えうる情報発信が求められる時代に入っています。

GoogleとSFMOMA、AIでマティス作品を動画化

Veoで名画をアニメ化

Veoでマティス4作品を動画化
フォーヴィスム代表作を没入体験に変換
学芸員チームと共同で映像を制作

美術館とAIの協業モデル

美術史の文脈を保ちつつ技術革新を追求
鑑賞者が絵画の世界に入り込む体験を設計
教育的解説を重層的に組み込み
長年の提携関係を新技術で深化

サンフランシスコ近代美術館(SFMOMA)とGoogle Arts & Cultureは、Googleの動画生成AI「Veo」を活用し、アンリ・マティスの初期作品4点をアニメーション化するプロジェクトを発表しました。対象にはフォーヴィスム(野獣派)の原点とされる「帽子の女」も含まれています。

本プロジェクトは、SFMOMAで開催中の展覧会「Matisse's Femme au chapeau: A Modern Scandal」に合わせたものです。1905年のパリ・サロンで非写実的な色使いと奔放な筆致で観客を驚かせたマティスの精神を、AI技術で現代に再解釈する試みとなっています。

制作にあたっては、SFMOMAの学芸員・教育チームと緊密に連携し、映像の美的パラメータや使用するアーカイブ資料を慎重に選定しました。技術的な新しさだけでなく、美術史的な正確性を両立させることが重視されています。鑑賞者がキャンバスの枠を超えてマティスの世界に入り込む没入型体験を目指しています。

今回の取り組みは、美術館がAIをどう活用すべきかを示す一つのモデルケースといえます。革新と制度的責任のバランスを保ちながら、来館者が芸術を新たな視点で捉えるきっかけを提供することを目指しており、AI時代のアート鑑賞の方向性を示唆しています。

Perceptron Mk1、動画解析AIを大手比80〜90%安で提供開始

圧倒的な低コスト戦略

入力100万トークンあたり0.15ドル
GPT-5やGemini 3.1 Proの80〜90%安
フロンティアモデル級の性能を低価格帯で実現

動画理解の技術的優位性

最大2FPS・32Kトークンの連続動画処理
物理法則を理解した時空間推論能力
ピクセル精度の物体追跡とカウント

産業応用と事業展開

スポーツ・製造・ロボティクス分野で実導入開始
オープンウェイトのIsaacシリーズも並行展開

スタートアップのPerceptronは2026年5月12日、独自開発の動画解析推論モデル「Mk1」を発表しました。入力100万トークンあたり0.15ドル、出力100万トークンあたり1.50ドルという価格設定で、AnthropicのClaude Sonnet 4.5、OpenAIのGPT-5、GoogleのGemini 3.1 Proと比較して80〜90%低いコストで利用できます。

Mk1の最大の特徴は、動画を静止画の連続ではなく時間的連続性を保って処理する点にあります。最大2FPSで32Kトークンのコンテキストウィンドウを活用し、遮蔽物越しでも物体の同一性を維持できます。空間推論ベンチマークのEmbSpatialBenchでは85.1を記録し、GoogleのRobotics-ER 1.5(78.4)を上回りました。

同モデルは物理推論を強みとしており、物体の動きや相互作用を時空間的に理解できます。バスケットボールのシュートがブザーの前か後かを判定するといった、因果関係の把握が求められるタスクにも対応します。アナログ計器の読み取りや、密集シーンでの数百単位のカウントも高精度で実行可能です。

創業者のArmen Aghajanyan CEOとAkshat Shrivastavaは、いずれもMeta FAIRの出身です。2024年11月にワシントン州ベルビューでPerceptronを設立し、Metaで手掛けたマルチモーダル基盤モデルの研究を物理AIの領域へと発展させました。16カ月の開発期間を経て今回のリリースに至っています。

すでにスポーツ中継のハイライト自動切り出しや、製造ラインでの品質検査、ロボティクスの訓練データ生成といった実運用が始まっています。エッジ向けにはオープンウェイトのIsaacシリーズ(最新は0.2-2bプレビュー)も提供しており、200ミリ秒未満の応答速度でリアルタイム処理に対応します。APIとオープンウェイトの二本立てで、企業用途からコミュニティまで幅広い展開を狙います。

GoogleがAndroidにGemini Intelligence導入、AIエージェント機能を大幅強化

Gemini Intelligenceの全容

アプリ横断の自動タスク実行
Chrome自動ブラウズがAndroidに対応
個人情報活用のAIフォーム自動入力
音声をテキスト化するRambler搭載

ウィジェットと新ハードウェア

自然言語でカスタムウィジェット生成
Googlebooks新ラップトップ発表
Wear OSにもウィジェット展開

Android 17とAuto刷新

3D絵文字全4000種を刷新
Android Autoで動画再生に初対応

Googleは2026年5月12日、開発者会議I/Oに先立つ「Android Show: I/O Edition」で、Gemini Intelligenceと総称するAI新機能群を発表しました。Geminiの最先端モデルをAndroidデバイスに統合し、ユーザーの意図を理解して能動的にタスクを実行する「エージェント型AI」の本格展開を打ち出しています。対応デバイスはまずSamsung Galaxy S26とGoogle Pixel 10から今夏提供開始され、年内にウォッチ、車載、グラス、ノートPCへ順次拡大する計画です。

目玉機能の一つがアプリ横断のタスク自動化です。従来はフードデリバリーや配車アプリに限定されていたGeminiのアプリ操作が、より広範なアプリに拡大されます。たとえばメモアプリの買い物リストを読み取り、ショッピングアプリで自動的にカートに追加するといったマルチステップ処理が可能になります。画面上のコンテンツや写真もコンテキストとして活用でき、最終確認はユーザーが行う設計です。

Chrome向けには自動ブラウズ機能がAndroidに展開されます。6月下旬からGemini in Chromeとしてウェブページの要約・質問応答に加え、予約などのタスクをAIが代行します。さらにGboardにはRamblerと呼ばれる新機能が搭載され、「えーと」「あのー」といったフィラーワードを除去し、話した内容を簡潔な文章に自動整形します。多言語の混在にも対応し、複数言語を切り替えながら話しても適切にテキスト化できます。

ウィジェット分野では「Create My Widget」が注目を集めています。自然言語でウィジェットの機能を記述すると、Geminiがカスタムウィジェットを生成する仕組みで、Googleはこれを「生成的UI」への第一歩と位置づけています。たとえば「毎週高タンパク質のレシピを3つ提案して」と入力すれば、ホーム画面に専用ダッシュボードが作られます。Wear OSにも対応し、スマートウォッチでも利用可能です。

ハードウェア面では、Gemini Intelligenceをネイティブ搭載する新カテゴリのノートPC「Googlebooks」を発表しました。Acer、ASUS、Dell、HP、Lenovoと提携し、今秋発売予定です。AI内蔵カーソル「Magic Pointer」やAndroidアプリとの連携機能を備えます。Android Autoも全面刷新され、Material 3 Expressiveデザインの採用、あらゆる画面形状への対応、そしてBMWやメルセデスなど11メーカーの車両で動画再生に初めて対応します。

Android 17自体の新機能としては、全4000種の絵文字の3Dリデザイン、気が散るアプリの起動前に10秒の冷却期間を設ける「Pause Point」、盗難時のPIN試行回数制限強化、セッション単位の位置情報共有などが含まれます。またQuick ShareのAirDrop互換がXiaomiやHonorなど幅広いメーカーに拡大され、iPhoneからAndroidへの移行ツールも年内に提供されます。

Android Auto刷新、動画再生やGemini対応を追加

デザインと映像体験

Material 3 Expressive採用の新UI
ウィジェットで情報を一目で確認
駐車中にYouTubeなどHD動画視聴
Dolby Atmos空間オーディオ対応

Geminiと車載連携

Geminiが運転中の操作を支援
DoorDashへの音声注文に対応
車載カメラ活用のリアルタイム車線案内
対応車両は世界で2.5億台超

Googleは5月12日、Android Autoの次世代バージョンと、Google搭載車向けの大型アップデートを発表しました。新しいAndroid AutoはMaterial 3 Expressiveデザインを採用し、カスタマイズ可能なウィジェットや3D表示の没入型ナビゲーションを搭載します。現在、世界で2億5000万台以上の対応車両が走行しています。

エンターテインメント面では、Android Autoとして初めて駐車・充電中のフルHD動画再生に対応します。YouTubeなどのアプリを60fpsで視聴でき、走行に切り替えると自動的に音声のみへ移行します。BMW、メルセデス・ベンツ、ボルボなど11ブランドから順次対応予定です。さらにDolby Atmosによる空間オーディオもサポートされます。

AI面では、GeminiがAndroid Autoに広く展開されます。テキストメッセージの文脈を理解して自動返信を提案するMagic Cueや、DoorDashでの音声注文といった実用的な機能が加わります。ユーザーは運転しながら「いつものタコスをDoorDashで注文して」と話しかけるだけで注文が完了します。

Google搭載車向けには、Geminiがさらに深い車両統合を実現します。ダッシュボードの警告灯の意味を教えたり、荷室に荷物が入るか判断したりと、車両固有の情報に対応します。Google Mapsの没入型ナビゲーションでは、フロントカメラを活用したリアルタイム車線案内が追加され、車線変更や合流をより安全にサポートします。これらのアップデートは2026年中に順次提供される予定です。

Android 17がクリエイター向け新機能を大幅強化

Instagram連携の進化

Ultra HDR撮影・再生に対応
動画手ブレ補正を内蔵
撮影から投稿まで画質劣化を抑制
Androidタブレットに最適化

AI編集と動画制作の高度化

ワンタップで写真・動画をAI高画質化
音声分離で不要ノイズを除去
Adobe PremiereがAndroid対応へ
プロ向け動画形式APVを新搭載

Googleは2026年5月12日、Android 17でクリエイター向けの大規模アップデートを発表しました。SNS連携の強化やAI編集ツールの導入により、コンテンツ制作の効率を大幅に引き上げる狙いです。撮影から編集・投稿までをスマートフォン上で完結させ、クリエイターが制作そのものに集中できる環境を整えます。

目玉機能の一つがScreen Reactionsです。グリーンスクリーンやアプリ切り替えなしに、画面録画と自撮りを同時に行い、リアクション動画を手軽に作成できます。Pixelデバイスから今夏提供開始予定です。

Metaとの協業により、Instagramとの連携も大幅に深まりました。Ultra HDR撮影・再生、動画手ブレ補正、ナイトサイト統合に加え、撮影から投稿までのパイプラインを最適化。Googleの検証では、Androidフラグシップ端末からInstagramにアップロードした動画品質は競合と同等以上のスコアを記録しています。

InstagramのEditsアプリにはAndroid限定の新機能が追加されます。ワンタップでAIによる高画質化を行う「Smart enhance」と、風や雑音など不要な音を自動分離・除去する「Sound separation」により、撮り直しの手間を削減します。

プロ向けにはAdobe PremiereアプリのAndroid対応が予告され、YouTube Shorts向けテンプレートも提供されます。さらにSamsungと共同開発した高効率プロ動画形式APVがGalaxy S26 Ultraなどで利用可能になり、Androidがモバイル動画制作のワークステーションとしての地位を固めつつあります。